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Python游戏开发从入门到精通

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普大帝        

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-6-7 11:53
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    [LV.9]以坛为家II

    网络挑战赛参赛者

    自我介绍
    我是普大帝,拼搏奋进,一往无前。
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    1#
    发表于 2024-5-1 18:41 |只看该作者 |正序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    你好!我是陪你一起进阶人生的范老师!愿你成才!助你成长!
    ( z3 u/ G+ j2 T" ?: h% ]
    ; F. K1 w( a% p& g! K大家好,我是数学中国范老师。这是一本讲解使用 Python 语言开发游戏程序的核心知识,并通过具体实例的实现过程演练游戏开发的方法和流程。全书共12 章,主要内容有使用 Python 内置函数开发游戏,Pygame游戏开发基础,字体、图形图像和多媒体,Sprite 和碰撞检测,使用AI技术,当Python 遇到 ocos2d,Cocos2d 进阶,Cocos2d 高级应用,使用 PyOpenGL 开发 3D 游戏,使用Panda3D 开发 3D 游戏,综合实战—AI人机对战版五子棋游戏(Pygame实现),综合实战—水果连连看游戏(Cocos2d 实现)等。9 _/ G4 \6 u8 T( X5 [0 ~9 ~
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    1 n, R$ B# ~8 c# V3 e8 E新用户注册,可以联系我们的工作人员QQ南方:3242420264   乔叶:1470495151   淡妆:1917509892,帮你快速审核+修改用户组后,可以右上角签到获取体力值,一次注册,日后大量数学建模资源即刻拥有
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    Python游戏开发从入门到精通夸克网盘地址.txt (242 Bytes, 下载次数: 7, 售价: 2 点体力)
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    + s1 H4 [5 D& b8 D# s2 N2024数学中国“认证杯”数学建模网络挑战赛,第二阶段开放报名中,每个阶段都有独立证书,未参加一阶段也可以直接参加二阶段。比赛的获奖证书由内蒙古数学学会颁发,二阶段赛题难度等同于国赛,适合验证参加国赛的水平,同时我们会给出免费评语,指引参赛队伍的后续提升方向。
    - s+ [6 |4 s5 R0 a) Y, Z二阶段报名官网:http://www.tzmcm.cn/shiti.html
    " p& a; ~4 t2 w4 c, w注:已报名一阶段的无需重复报名二阶段" _/ I& P( x2 {0 }2 t& h
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    % w# c% ^* f+ B; J& E
    % Y' j1 H) ^" E+ N! W9 C4 n详细介绍:& Y" ?1 W! p  B( v8 ^( X
    本书适合已经了解Python 语言基础语法、希望进一步提高自己Python 开发水平的读者阅读,还可以作为大中专院校相关专业和培训学校师生的学习用书。
    , p0 V4 S! |0 T" b% S在国内声势浩大的手游潮席卷下,游戏行业成了当下的香饽饽。无论是即将毕业的大学生,还是正在观望的人们,都对游戏行业相当看好,希望有朝一日能成为其中的一员。 1 c3 w* G  v) D- x9 s8 \! Y& M  A. W
    选择一本合适的书 . T! Y: f! u6 i1 _- x/ V- Y7 v. _
    对于一名游戏开发的初学者来说,究竟如何学习才能提高自己的游戏开发水平?最好的答案就是买一本合适的游戏开发书籍进行学习。但是,许多游戏开发书籍的大多数篇幅都是基础知识讲解,多偏重于理论,读者读了以后面对实战项目时还是无从下手。: S$ M2 @# F' o( k! |1 Z% ?
    另一方面,Python 游戏开发类图书也是十分稀缺,让有志于从事Python 游戏开发的初学者们十分迷茫。如何购买一本合适的 Python 游戏开发书?如何从理论知识平稳过渡到项目实战?为此,我们特意编写了本书,本书将是广大 Python 游戏开发学习者的福音,它将带领读者走向 Python 游戏开发之路。   z2 I. H! x4 Y1 x) S
    本书面向有一定 Python 基础的读者,传授使用 Python 语言开发游戏的知识。本书主要讲解了实现 Python 游戏开发所必须具备的知识和技巧,这些知识能够帮助开发者迅速开发出需要的游戏,提高他们的开发效率。
    1 q  E) H' X9 \! c, q4 L- H本书的特色
    7 y+ ]: K- V" K! d! E) f1.讲解细致,快速入门
      T2 d9 y1 `7 D' D3 Q本书详细讲解了 Python 游戏开发所需要的开发技术,循序渐进地讲解了这些技术的使用方法和技巧,帮助读者快速掌握 Python 游戏开发技术。 . n! Y( ]: F1 Q4 ]
    2.内容专业、全面、深入 本书不仅讲解了基础的 Pygame,还详细讲解了 Cocos2d、PyOpenGL 和 Panda3D 游戏开发技术,从二维游戏到三维游戏,深入讲解了使用 Python 开发各种类型游戏的方法。 1 R! x5 p! l8 H; c  U( ?
    3.实例驱动教学
    4 a' `! o* o' C7 H# Q8 B5 ~/ |本书采用理论加实例的教学方式,通过引入这些实例实现了对知识点的横向切入和纵向比较,让读者有更多的实战演练机会,并且可以从不同的角度展现同一个知识点的用法,真正实现了拔高的教学效果。 ! M7 l3 m/ ^( S5 P- w
    4.帮助读者快速解决学习过程中的问题
    9 n' Q  Q0 w4 ]" u- M4 H- N, J0 C无论是书中的疑惑,还是在学习中的问题,群主和管理员都会在第一时间为读者解答问题,这就是我们对读者的承诺。
      S& G* p- |, o$ ?2 [  o0 E% b( Q, G
    本书的读者对象 2 p" ?( g% s# S6 Z
    Python 初学者和自学者。
    * p( w* z2 h. t% z$ ]Python 开发工程师。
    2 }6 b6 F4 F/ V1 q专业游戏开发人员。
    ! r( f& E- x. h! b0 _6 m6 P, u研发工程师。
    % r/ l6 S1 A4 N  o* z! M9 l" ~& j大专院校相关专业师生。
    . a/ m4 V9 D1 R" m 算法通关.png
    ) W6 K, U+ z7 L% B; ~( s* d) b免责声明" J5 c* Y" D( }  V4 U# P4 d. O' J8 q
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