- 在线时间
- 0 小时
- 最后登录
- 2004-8-1
- 注册时间
- 2004-4-27
- 听众数
- 3
- 收听数
- 0
- 能力
- 0 分
- 体力
- 110 点
- 威望
- 0 点
- 阅读权限
- 20
- 积分
- 48
- 相册
- 0
- 日志
- 0
- 记录
- 0
- 帖子
- 6
- 主题
- 6
- 精华
- 1
- 分享
- 0
- 好友
- 0
升级   45.26% 该用户从未签到
 |
< >一、预备知识—程序的内存分配
9 Y9 m$ l% d# P2 B9 e2 x一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
% w4 `! M2 m* J1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
1 z0 G, |' d3 A0 U; d2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。2 r5 o( d6 w9 P) N
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
9 w- ?; k, `+ F/ `4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
/ ?4 y: A: s$ _- I# P# P5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。</P>3 W7 X- `" S) n& b8 x: V
< >二、例子程序
4 i F1 c2 h: S) q/ v- N6 a/ u这是一个前辈写的,非常详细
7 H0 ^: K2 [4 Y, i5 O* W3 T//main.cpp
' S+ _- e0 h6 V' W zint a = 0; 全局初始化区
8 J6 O |% D/ D8 nchar *p1; 全局未初始化区 6 q- H' L6 K( a0 U
main() # C& ^* i5 M, J3 j3 K: i- n N3 U
{ - v7 V8 l, g/ ?, o2 O) Q
int b; 栈 $ V* I6 w! R' N; Z0 E) C; d
char s[] = "abc"; 栈 & {; R* Y$ a* [* v! {- G/ O5 L* n; ]9 t
char *p2; 栈 # r5 m! o: K4 q2 T
char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。
9 Q. U; I' _! |+ a5 Qstatic int c =0; 全局(静态)初始化区 6 |) [* B& T/ n u* c4 g- \2 Z R
p1 = (char *)malloc(10);
4 Q7 ~, i4 m2 h! N$ _p2 = (char *)malloc(20);
( a& T; ]4 G6 S7 K+ B( n分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 ' ? `( ]! l0 \) ~2 t n" f
strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
$ m/ T, ]6 I0 o* I. ?) t3 x}
! m* i4 E/ i* k</P>7 X) Y8 {7 E7 w$ N- `' O
< >二、堆和栈的理论知识8 O! ^" L5 ^) A4 j' B: d( @& `7 E4 h
2.1申请方式
5 Q! y" a$ N2 k2 p) @0 G stack:5 Z' q6 P; f [/ P) `( f: j
由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间
; y4 F) L* p+ Z+ `0 s heap:- q% c+ X3 _! m6 X' M+ M' t
需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数
- d' a/ L: ~" _) W3 ? 如p1 = (char *)malloc(10); 3 y/ r( k* \1 M' g+ n5 N8 }6 H
在C++中用new运算符: s$ u: p2 d }* ^
如p2 = (char *)malloc(10); . t7 y. Y; ~7 C+ H/ |& V
但是注意p1、p2本身是在栈中的。4 ]6 ~% f& A+ y- ?( m# a$ T; c2 y
</P>
# f7 S' ?. I9 f2 x2 w. I. m< >2.2
* }* d9 N- G5 H) O4 R7 F+ ]& o$ M申请后系统的响应& E/ j( S9 y5 O( f7 E
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。1 a0 C2 S6 l7 v* a' s# s7 M' }
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,
- n2 y. ^: g3 \8 W7 Q5 P会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中</P>
) ]; x: `% [% o. [9 B1 \/ y7 K7 c* i$ u9 v- x: V6 X
< >2.3申请大小的限制' a; h' H6 y8 ]
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。
, @7 S2 T2 J9 l& Y2 { 堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
+ w5 y2 g& o( v& L1 l: e. o, o</P>
4 P0 B+ _4 V5 r! d/ U& B5 v< >2.4申请效率的比较:* i( W+ V& G4 l+ [ {
栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
9 w. ?' ^' J9 Q o, ~8 K; O' J 堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.
/ t$ b# D- s; h 另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。</P>
0 @1 K' H% Q" R) ]# o" L< >2.5堆和栈中的存储内容
# y# ~7 m3 K7 X' E) H 栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。% x8 n. l0 _" T! u+ R+ k$ L
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
( y7 j/ Y3 I9 n$ _: A 堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。</P>( K: r7 O' p2 Q3 N0 b
* Y8 k( e' B- H< >2.6存取效率的比较</P>
% t5 _ T3 b0 G0 [+ [4 M' d" J" E$ K< >char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa"; 9 j4 d" K3 A2 }; u; R3 f/ p
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
; v9 n& |. m# Y- `/ o; u7 V/ raaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;
, r) u- Z& x8 u/ F$ q0 m6 }而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;
) b: M' I5 S9 x4 i: R但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。
+ a, S. M: z+ }6 j/ b; a8 u比如:
( u' I# |+ g, M4 s#include <stdio.h>
& c9 _- |& K8 ~$ ?void main()
1 v+ ~. K) V) l" U{
7 |0 L) D4 w- k( B7 U5 Gchar a = 1; % v& F1 I8 c) o! [
char c[] = "1234567890";
% \; x- Z2 `; {1 E- H0 n- nchar *p ="1234567890"; . t# B- z- n0 @4 b# C+ M
a = c[1]; % K+ r( c1 }& X
a = p[1];
" S" _& h c; C7 Qreturn;
, |7 H+ A; X0 z/ u7 @; O}
0 L( `; f8 H9 G' U% ~对应的汇编代码, _3 e/ B3 v% Z5 u9 T8 y) L" t( A7 a
10: a = c[1]; / b- g; e8 N3 W0 J! h0 A0 A
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
6 C* b$ C) B8 V0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl
X& k% s$ U$ k. |+ R11: a = p[1];
' ]8 n7 }* `9 Y, a0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h] J' \0 A( s& ?# s2 |" M
00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
e8 Z- Y/ z: q$ ?00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al 4 V4 c3 E) N& \7 K' }
第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了</P>: `4 D# n- I4 ]7 [
, n6 B& T1 x3 t+ l, E% E
< >2.7小结:
( l9 S* R( B' U* d 堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:- V) ?" w! |7 m( T% u! c
使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。
- G0 ~- u2 s% ^9 R4 j 使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。</P> |
zan
|