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我的地盘我做主
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<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="98%" align=center border=0 hspace="0" vspace="0">: z- x/ q( i" E
4 r- \8 F% `' D% Y3 J; y: R9 E7 U
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; s9 G7 l0 t8 {) ]. e+ _<TD>
' C3 n8 k4 f$ I* W<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>
4 M7 M# W) A( c; C# w; F9 l/ c$ _
% k' S+ g4 D# h0 U<TR>
( l/ h( b% ~- s) k" Z: x<TD class=content>最近很忙,抽空写了这篇。见谅!王先生该不会又是第一个吧!哈哈
: ^6 z; y2 T( f) i; E: t Q |: o/ |$ u6 s9 C4 e
1。3 类型
0 F) j) S$ K9 T7 f( c2 ^8 Q4 s5 Qc#支持两种基本的类型:一种是值(value types),一种是引用(reference types)。值包括简单类型
0 {4 e6 t' w8 P/ C) r- P(char、int、和float),枚举(enum)和结构(struct)。引用包括类(class),界面(interface), & r8 P8 ~! J' u. i, d
代表(delegate)和数组阵列(array)。值与引用不同之处在于:值直接存储它的数据内容;而引用存储对象
% N, t4 @6 J% `. E- W. D/ {- k的引用。是不是粉费解?!打个比方吧。你在某地买了套别墅(好棒噢)。却从未去过,只知道地址,怎 & H, z+ r. j, ]9 @
么办?你可以坐出租车,司机看了地址就知道怎样走不用你操心。你手里的地址就好像对象的名字,你把
* g+ u" |* b* `9 ` ?它写在程序中,就好像把地址给了司机。司机就是你的编译器,它知道该去哪。你豪华的房子就好比那个 S5 K. S# L, ?! X0 ? H3 M5 U4 |
NGWS SDK开发包(82mb噢,够豪华了!俺的m啊--就这样烧喽)。房子里有你想要的东东,比如你想写一句
7 w" ] O1 g* ?* u话(i dont like Hello world),就好像上面例子,要用到“WriteLine”。于是,你就给出“WriteLine” 0 w% K. `, m! r
的地址,比如:“Console.WriteLine”。明白?!俺可累了。zzz... (强打精神)不知道你想到没有, & [- m; P7 Y) J" ~5 F
值和引用的区别可以引出一个重要特性。值的变量和变量存储的数据是一一对应的,唯一性。而引用则不
2 g8 A* j) X; @* l然。引用中不同的变量可以引用同一个对象的实例。当其中一个变量改变实例的值时,其他引用这个实例的 * C9 F( r1 L8 o% N' W8 m6 ]( k
变量也会受到影响(当然,变量本身并没有改变,即,地址没变)。瞧,变量只是说明存储对象的位置(地 - C9 E% w; R, H% N1 l
址),而不是对象本身。就好像你漂亮的房子被烧了,但你的地址并没有改变,但地址对应的房子就没了。 " }) N; ?% n. x* v( s
也许是别人也有这个地址,他去烧了你的房子!好了,在给个例子:*/
) y L! T# V% E! R( W6 ~: \- w; c% O8 Q/ ^% i
1: using System;
3 O/ p1 I' M3 ^, e: A2: class CValue
; }) T( s& m5 t& f3 z3: { / S# q% V( D, }. I8 l9 U9 n
4: public int Value = 0;
- }" W) U/ }2 l5: } , i' o: g' h' L5 A7 `# T
6: class Test
6 \$ v& L2 x! [# I; O, ~5 @7: { 8 N( {' l4 \: R; ]
8: static void Main() { , }3 s) Q- i- r4 \; q
9: int val1 = 0;
/ R# i. Y( v9 O& P- `. a10: int val2 = val1;
' w# }' {& f. F( ?* M11: val2 = 123;
6 S+ b' g5 B0 l( y' @1 S12: CValue ref1 = new CValue();
) `$ b' q- I& }8 n+ V1 S5 O13: CValue ref2 = ref1;
1 I# k, |5 U! A2 x14: ref2.Value = 123;
^1 P$ d/ P9 B" j+ g7 d15: Console.WriteLine("Values: {0}, {1}", val1, val2); ! d3 T& V( m# n! W8 d
16: Console.WriteLine("Refs: {0}, {1}", ref1.Value, ref2.Value); ) _5 p! R1 i4 Y
17: } : [# T1 u+ @7 J ^1 Y8 n) Q1 O" n
18: }
+ D' ]$ F2 m# S+ Y8 g8 b: b! {! U8 z
/* 下面是输出的结果: " n* B1 d( p7 a% y
Values: 0, 123
3 X z+ W7 m$ r+ Q+ kRefs: 123, 123 + j4 `5 Z7 a3 x
7 E4 p3 d/ f3 T( P0 V) y啊哈,应该粉清楚了吧。变量val1和变量val2互不影响,它们各自有自己的存储空间。而ref2复制
" Z2 l' V/ s( u7 y3 l; z" ~% {了ref1,所以,它们引用了同一个对象的实例。当改变它们其中一个的时候,就会影响到另一个的 ) o$ t( @# ~# i% q
值。, Y5 j) U6 c8 H/ V8 b
+ \# I0 j- L) |' [8 b5 @; x<IMG> <IMG> <IMG>' G9 l$ N4 m: o% b. \/ S
<FONT color=#568ac2></FONT>6 [7 E& m& [% ]2 W4 m
<FONT color=#ff8080></FONT></TD></TR></TABLE></TD></TR>0 a( v6 K, @0 W
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1 I# N% H5 `6 W7 Y! ^9 B5 J2 B: [<TD>
4 ?5 B+ Z7 V( L<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=1 width="100%" align=center bgColor=#e9f4ff border=0>; M( J7 ?# g4 F8 T2 Q! {
! \, C9 D L5 g<TR>
% w0 i2 {+ O* ~5 ?# o<TD class=t1 noWrap>作者:<a href="http://search.tencent.com/cgi-bin/friend/user_show_info?ln=5151599" target="_blank" ><IMG><FONT color=#000000> Burn[5151599]</FONT></A> 2000-10-25 10:10:49 </TD> n0 b9 l/ F& G9 X* }* I
<TD noWrap align=right width="25%"><a href="http://bbs.tencent.com/cgi-bin/bbs/bbs_post?type=r&messtype=r&back=1&groupid=102:10047&messageid=145127&begnum=0&bbegnum=75&mmessageid=263468&st=&sc=&club=" target="_blank" ><FONT color=#000000>[回复]</FONT></A> </TD></TR></TABLE>( f% y. S9 k. A+ `( V; w" `0 Z( }7 e
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5 c Q( s% v: R
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0 b* M& n. U1 F<TD class=content>呵呵,这回我是第一个了,哈哈,好高兴呀! 3 R8 y4 B: v0 _3 l) g0 W* T7 |+ n) W2 R
我支持你,兄弟,继续写呀!!!6 G$ a( _; K8 f& L8 p6 j- a
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