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C++Builder的多线程编程中一些体会

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 13:17 |只看该作者 |正序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<>最近在写一个程序用到了多线程,所以对CB下的多线程有一定的学习。7 x% ~1 Z# q. U0 {. H
现在把自己的一些心得讲一下。水平有限,写的很粗略,请大家见谅。</P>9 \' Q5 N6 s* i: w7 v9 }' |
<>CB相对于VC来说,在CB下写多线程程序是很简单的。不仅是VCL中有TThread这个类。封装了那些关于多线程的WINDOW API。我觉得更方便的是他提供了
7 v$ i- }0 l; C6 V, G直接访问主VCL线程中对象的能力。可以很容易的和主线程中的窗体,控件
4 ]( y4 T) A( i# D* u7 H) O' n打交道。和单线程的方式没有太多区别。只是在有多个线程都要访问主线程
: k9 Q" K! y" }& J. l$ _/ V  c* G6 K中的对象(比如访问同一个窗体上的StringGrid).只要用Thread的Synchronize方法来调用那段访问主VCL线程的代码(具体请看帮助),我们就不用担心访问冲突的问题了。而且对于多线程的同步和互斥,CB也对WINDOW 编程中那些机制进行了封装。比如对临界区CriticalSection封装为TCriticalSection.事件Event封装为TEvent.这些类相当简单好用。( l( k0 ]  |$ h6 ?
下面就是我觉得比较重要的几点,供大家参考.</P>
4 v! A' P: o# _<>
% q. F8 U5 I! S! M) f1。TThread的WaitFor方法。是等待一个线程返回。其返回值在这个线程里可以任意设定。以便在该线程返回的时候让调用他的线程知道他的运行情况。
. C/ D5 |  u% W$ U; j( O  
' x6 y* j. f2 _! J+ F* L4 b- j在TThread的 OnTerminate事件中做线程的清除工作。他不是线程运行的一部分。
- k8 U- Y: G1 o' i+ O5 G% ~- m而是主VCL线程的一部分。所以在其中不能访问Thread的局部变量(如 int __thread i) + Q8 \5 \! B- a
你可以把清楚代码写在这里,不用管现在在EXCUTE()方法执行到了哪个地方。 * U; W% K" ^) C' [" S' @
这么看起来有点类似于C++里的 finally 块的作用。 + O3 K6 m' a; T
  2 ^! O! W. z* w; D0 C
2。TEvent很重要。实现线程的同步。WaitFor(int Timeout)功能类似于
- e6 O* O6 E6 p$ R; a, VWINDOW API WaitforSingleObject().返回值包括:
. e: t* f" T% o+ `5 p. E其中参数Timeout可以设为INFINITE表示永久等待,但这样,程序很容易死在这里。 - D& k* y/ c1 H% r2 e. G4 ^# x
   
4 a3 K7 z/ k- M  i1 |7 b; SwrSignaled 该事件发生(成功返回).
/ D1 i# r0 X0 O5 fwrTimeout 等待超时.
" D$ |+ ~3 ]0 kwrAbandoned 在该事件的超时期限到达前,该事件对象已经被毁灭了。. - `3 U7 l7 L( d9 P5 c2 y  h7 u9 G
wrError 在等待过程中有异常产生,要知道具体产生的错误要查看 TEvent的LastError & G3 P  _" l& x; z9 h& r
属性。
. m8 o, w  _2 h: P, x* t4 E  
; j5 B% k1 e% D" k3? TCriticalSection . P+ K7 K9 r3 y1 T3 V5 w
这个相当于WIN32编程中的临界区。
' E, J$ G& q4 A5 @在多线程编程中,多个线程需要访问同一个公用变量的时候。
( S4 d$ u- v9 R9 u1 ], Q/ v  H7 `  
2 L& V: T) h( d4 g8 E& @9 F& V. G来保证访问的正确性。对公用变量访问的代码写在Enter();和Leave()之间。 ! h( E' ?# o! }( o
比如有个公用变量 Count;
& X. O# I, b. V: H9 a) c以下代码 :
5 e2 k$ D0 E8 STCriticalSection * pSection=new TCriticalSection(); ' l* ]1 J3 |* N% Z, i2 Q+ d5 M: t
   pSection-&gt;Enter(); 8 @0 U- O( t6 G3 w; F
  Count++; * T4 z1 p) Z4 i
   pSection-&gt;Leave(); 8 O8 I' _; R: `, |5 _1 Q- U
delete p; ' b- z" U) c) f& r' ?$ P: `" P8 Z% a. ^" z
  
$ b( V* ~& s% R9 j) M& eEnter()方法进入临界区,对其中的公用变量加锁。
$ ]1 v; S' |/ S  }( H9 w1 u( eLeave()方法离开临界区,对其中的公用变量解锁。 - f' r9 h" h: k$ l) j# L0 q
  
* o* @( b8 ~* B" C$ S/ L  C3 C  
0 O5 K; X* |: N+ [; Y6 V: b4.TMultiReadExclusiveWriteSynchronizer
' f! e9 P$ f5 Z用来处理类似于多个生产者和多个消费者的问题。这里的消费者是指, y, V" l1 @7 S
对公用变量进行读操作的线程。: Q& t5 _5 Z0 s
生产者是对公用变量进行写操作的线程。</P>
# Q$ L4 X: g$ q' q0 g4 t- [- X<>四个方法。, A) W: L3 Q6 L; m5 e
  BeginRead5 n  ^1 I& W0 B  ?/ t$ M2 r
  EndRead" H. i- G3 K2 s9 I) w* A
这两个方法用于消费者。
' K4 v5 O3 B" z% r; |  BeginWrite! t7 `& U& r; V) A
  EndWrite. Y  |" t- m! Q. L) k$ c! X) {# J
这两个方法用于生产者。</P>
, U, d* ^5 _  y2 Q<>使用的时候就是要把这个TMutiReadExclusiveWriteSynchronizer 定义一个全局变量。
6 h) Q( m9 Q- A然后在其他线程中访问他。</P>; u+ p% C0 {$ z+ k6 s

$ g9 R) h7 X/ |, m& u+ E<>; R* E! P5 G, `) w& f
</P>
zan
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    <>讲的很清楚呀!实际上就是调用TThread这个类的一些方法!在new-〉others-〉Threadobject中可以直接建立多线程对象!</P>
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