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TA的每日心情 | 开心 2017-2-7 15:12 |
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19、多维数组基础,关于二维数组的补充 $ @: N7 a- y& ~3 {* F( u4 K
多维数组即含有多个页的数组; # r1 {5 m& [& p
多维数组的处理就是在原有的函数基础上增加一个参数: : f4 I& V! i* ]" C8 Q! a& E( P
例: : G/ {0 u6 r- l
zeros(m,n,w)%创建一个m行n列w页的0矩阵 6 |$ e) s) x9 ]( Y# Y: g- F
ones(m,n,w) 0 R4 Q% `7 A/ t+ K
eye(m,n,w) 8 w. L: ] h: g- `0 R7 l
rand(m,n,w)
! J8 Q6 g/ J1 t- v& `# [0 {randn(m,n,w) % P1 l+ y& K. t" S! C0 N
randperm没有多页的形式,它只能生成一个由1:n构成的随机排列的一维数组 . o' H( a0 E# w4 K, F* B
相关函数: " H5 [( D$ |) S9 m
reshape(A,m,n,w)将矩阵A变化为一个具有m行n列w页的矩阵
! a4 q/ y$ k4 h1 \, nrepmat(A,[m n w])将矩阵A作为一个单位,复制到一个具有m行n列w页的矩阵中去
$ Z4 @1 R* G1 k4 h6 n7 Q注意:当要复制到的矩阵为二维时,完全可以用这种形式:repmat(A,m,n)
) S8 L% y: j, o: K2 K0 ^Cat(3,A,B,C)将矩阵A、B、C连接成为一个3页的矩阵 L" E4 |7 r( ^& l& j4 n
若矩阵A为n维矩阵,则size(A)将返回一个含n个元素的一维数组. `2 ]: J! I4 t0 V" _
& q ]0 a$ S- n, ~8 H20、多维数组的翻转
7 k& N+ R3 N* L3 l* \/ Pflipdim(A,1)将A的每个维中的矩阵进行上下翻转;相当于对A的每个维使用flipud 0 [% x$ y5 B( {( N
flipdim(A,2)将A的每个维中的矩阵进行左右翻转;相当于对A的每个维使用fliplr
; h' Q/ r' C; W1 \" hflipdim(A,3)A的每个维中的矩阵不做变化,将A的每个维视为单位进行上下翻转;
! o& G( V) g; {- Xflipdim(A,4)不做任何改变;
: t) f, k3 z' T$ [& L# \/ z7 h. v
! M- l, `$ F) M) ]% f1 N% q7 N' { t4 Nshiftdim(A,n)将A的维数进行轮换,分为轮换次数为正和轮换次数为负两种情况
s9 s! E( e; Z" v: p* p例如:
: C7 N6 N, X T2 w' \* D. Dm行n列w页经过1次维数的轮换就变为n列w行m页
2 B$ ]3 { I0 g( G" Sm行n列w页经过-1次维数的轮换就变为1行m列n页w更高的维(轮换次数为负会增加维数)
/ W7 W* S% L) J% [/ q5 C3 Z, S0 U! f7 S1 o/ o
例:>> size(A)%A的维数为2行3列3页 ! z9 o' x' K/ F) ]7 U
! u' G" \ ]6 J7 t; F
ans = + J' v1 o- K5 Q5 u( r* _
, I& i; Q6 C- E" d2 A2 3 3 , |, |* Z S8 G) u- ]/ L0 I4 P
>> B=shiftdim(A,1)%使用shiftdim对维数翻转1次
3 y1 C0 d0 `% V8 s1 ?5 y9 m' C6 E+ _
0 m0 @9 e* s/ k9 d4 b, o% BB(:,:,1) =
6 j) V% b+ a" W- |3 M$ I9 ] Q$ j) h3 D4 E( d* ^4 p& d
7 16 10
: l+ }, s1 y4 \% W' \& k4 f3 9 13
2 J/ }$ d+ l+ j1 t; A4 G6 w8 2 1 . x4 ?( X! Q" t5 ]4 x+ a
o( F- B w9 {5 M1 p( t0 ^$ E4 {# u% ^* s3 h
B(:,:,2) = 4 t' y) r6 H$ w6 l3 e6 s
4 l; z- U+ t5 d# ^$ L
15 17 12 % S& Z# R) P$ a. N, A) z
14 18 4 ( x/ T9 E' i" r1 F' g/ V, C
11 6 5
: @4 @6 D1 T% S/ W% {/ Y, S: j" j
3 ^3 ~6 x) V. P7 o>> size(B)%得到的新矩阵B的维数为3行3列2页
# i, t4 x' x6 p- z* d
: M# a* t* S' `& [ K! bans =
" T/ \ ?: ~. c3 g; ] a+ ]: J
/ V2 D; r* Z, j5 O8 S6 a$ h3 3 2
5 g m! R; s% {" r>> B=shiftdim(A,-1);%对矩阵A进行-1次的轮换
; i; R) k2 c7 H: G>> size(B)%得到的新矩阵B的维数为1*2*3*3 3 B8 B! P0 M$ |4 A4 o
, T- P0 T# R: A4 o# S8 L0 C& Kans =
/ v6 U% q# S" {$ H0 D: `7 j/ _, a) q) P
1 2 3 3 " M1 b1 h2 k: r
* h) d+ t9 A6 G
shiftdim维数轮换à联想记忆:shift+dim转换+维数 . p$ V7 x6 z/ _4 ^ y$ _
shiftdim的缺点:只能将各个维数轮换,不能对调,因此便有了permute函数对其进行补充 ! l# @7 q9 c* B: A2 |
- O( a; J: S. `# y f- m
permute(A,order)将矩阵A的维数按照自己喜欢的方式进行轮换或对调,括号中的order表示A的维数的任意排列,例如A是四维矩阵,那么order就必须是1234这四个数的一个任一排列 % Y% L' E7 ]+ z# V
例:
) k9 ^. S! Z, L>> A=rand(2,2,3,3);%创建一个2-2-3-3的四维矩阵
! I [7 l- j# H9 X* \9 f1 g>> B=permute(A,[3 1 2 4])%将A的第一维变为第二维,第二维变为第三维,第三维变为第一维
; {0 |$ w9 Q5 Q" M当我们用permute对一个三维数组进行四维的置换时,第四维数组一定是单一维(这也是shiftdim(A,-1)增加的维数都是单一维的原因),这是因为,任何一个数组都具有大于其本身尺寸的更高维数,并且这些维数均为单位维数。例如,一个二维数组是具有页这一维的,并且仅有一页。总之,任何超过数组本身大小的维数都是单一维。对于上述代码而言,由于M是一个三维数组,其第四维必为单一维,因此,将M第四维与第一维进行转置,第一维就变成了单一维。
2 h! C- q$ i; g& A1 y, v由上面这段话,我们也容易知道:假设矩阵A的维数是二维的,当我们输入[r,c,p]=size(A)时,一定有p=1 8 [. I- ?6 g' G4 \* u! v! G) D9 j7 q
" \, Q' H% v( ?. }
Ipermute是用于取消维数转置的函数
% L0 L3 s% |" I+ N2 w/ c例:A为四维矩阵 # o) h& a1 {- m/ `
B=permute(A,[4 3 2 1])%对矩阵A的维数进行转换
) U+ ^/ [; a6 B! DC=ipermute(B,[4 3 2 1])%对矩阵B的维数进行逆转换,最终重新得到矩阵A 3 I& L$ e d* W
' H! |( y9 H2 m8 }# V( c/ y' X7 n) n$ B7 u
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