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[其他经验] 数学建模十类经典算法(9)

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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2016-3-30 15:58 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    19、多维数组基础,关于二维数组的补充
    6 t0 Q: W6 x# `6 o多维数组即含有多个页的数组; $ ?! U* l8 _. F( y
    多维数组的处理就是在原有的函数基础上增加一个参数:
    9 J. @/ z8 b2 v: P# ?例: ' F1 d6 K; ]! H6 M* D
    zeros(m,n,w)%创建一个m行n列w页的0矩阵 7 i$ a7 [% Y0 }3 h( D& I7 a
    ones(m,n,w) 5 ~4 K: ~" K* r
    eye(m,n,w) 9 E" Z+ K( z: X
    rand(m,n,w)
    ! J1 o% L# T2 _randn(m,n,w)
    ! r' Y  J8 F8 a9 Arandperm没有多页的形式,它只能生成一个由1:n构成的随机排列的一维数组 & M! Q0 e% o: S6 H* e- c% L0 F
    相关函数:
    " Y# M$ N  m7 `; B& Preshape(A,m,n,w)将矩阵A变化为一个具有m行n列w页的矩阵
    : C1 i$ k$ ~8 H6 e( G7 T7 srepmat(A,[m n w])将矩阵A作为一个单位,复制到一个具有m行n列w页的矩阵中去
    3 ^* |8 T- D. a$ [2 j) H/ f: O注意:当要复制到的矩阵为二维时,完全可以用这种形式:repmat(A,m,n)
    . \( Y$ O- b# jCat(3,A,B,C)将矩阵A、B、C连接成为一个3页的矩阵
    / s- a8 k/ I) ]0 h2 z  f* K若矩阵A为n维矩阵,则size(A)将返回一个含n个元素的一维数组
    $ {; R8 @8 M$ {2 r5 w( T6 Z/ G! [
    - f7 n. G2 c2 G- h' z, v
    20、多维数组的翻转
    # q% s& I) L% b. c* |flipdim(A,1)将A的每个维中的矩阵进行上下翻转;相当于对A的每个维使用flipud ' N: L9 n: i0 w/ b- |. D" e7 {
    flipdim(A,2)将A的每个维中的矩阵进行左右翻转;相当于对A的每个维使用fliplr
    8 a7 e# @  P7 ?; c, s7 {+ t8 Bflipdim(A,3)A的每个维中的矩阵不做变化,将A的每个维视为单位进行上下翻转;
    ( ?  x. |8 \2 o1 X  l8 x9 N& Mflipdim(A,4)不做任何改变; 7 I! ?5 Y+ Z0 S" _. M$ J
    - Y6 E8 c9 m3 S, @# ~5 g. t1 O
    shiftdim(A,n)将A的维数进行轮换,分为轮换次数为正和轮换次数为负两种情况 % l# F& L5 ~3 ?9 c4 ~( B8 a/ G% ~0 w
    例如:
    ( L8 m: [% r7 f3 y5 K+ _" K8 km行n列w页经过1次维数的轮换就变为n列w行m页
    # C6 N3 X1 |! l6 f4 Um行n列w页经过-1次维数的轮换就变为1行m列n页w更高的维(轮换次数为负会增加维数)
    3 J+ @  k( F/ T4 N+ H5 u: _0 p0 `- v  ]' O! e2 h4 ~
    例:>> size(A)%A的维数为2行3列3页
    # P, q; _; z; T: B; u
    9 r6 w. O, l5 D3 a! M7 Z7 r6 O. Bans = 6 \, b) _0 x( _  j+ \$ y
    / R6 c; G6 w0 `' s
    2 3 3 + e  I+ ^' _! |* {  [! x0 V
    >> B=shiftdim(A,1)%使用shiftdim对维数翻转1次 : ?. e7 f! w" B2 I9 |2 X5 `5 K( H* `

    * ~# m8 Q7 I6 b9 C/ c7 yB(:,:,1) =
    # |0 L4 g( M6 C, M
    ! X9 Q7 Q6 T1 e% X3 X7 Z& H7 Y$ E, a( @7 16 10 0 x8 Q! O$ s0 j$ ~2 l8 z* b4 S& v
    3 9 13
    / F4 U/ v$ G2 M4 g" K3 j. d8 2 1 , y8 Q, L7 Q2 o" X8 w! ?2 v  q3 H

    7 _# F" g! z* l6 }* I' s7 O
    * y# O% Y" d# S4 j2 `B(:,:,2) = ( T8 n) b7 @3 r" X; u9 K# s% r
      l, z) O( c% Q
    15 17 12 / g/ T0 C/ ?  O+ _; I& i
    14 18 4
    9 s: U' w3 q9 D& ^' @. {11 6 5
    ; X. I! P6 }4 {2 d. z" }4 k4 k) s5 p9 B& U& X
    >> size(B)%得到的新矩阵B的维数为3行3列2页
      j7 g: X0 j8 F* |. m7 u9 h5 y: @: W  A) J9 T3 ]" k
    ans =
    : U4 X3 V$ N7 w; ~3 Z4 c! [, {3 |* ?/ I8 O
    3 3 2 / |( n1 C- ~. e% g! b/ S
    >> B=shiftdim(A,-1);%对矩阵A进行-1次的轮换
    ' h# r3 v  g5 m1 G+ S2 S) z- K5 L; ~>> size(B)%得到的新矩阵B的维数为1*2*3*3
    2 \; K; E# _! B5 T6 S2 ?6 s6 ~+ u
    & [; d$ w- V' l, f7 ~ans =
    3 B  x* i7 X1 r+ O4 p, e  ?1 x/ ~( D8 g- t+ Z/ x% D9 ~
    1 2 3 3
    # _# E2 |# n! ]+ H0 ~3 A
    1 ^+ S0 e7 h5 s8 F, d; q5 C- B0 eshiftdim维数轮换à联想记忆:shift+dim转换+维数 , H7 e  r! b( F) f4 N" f
    shiftdim的缺点:只能将各个维数轮换,不能对调,因此便有了permute函数对其进行补充   L; h; O' J" Q" t, w; N
    $ I. H; q) ]" U! L
    permute(A,order)将矩阵A的维数按照自己喜欢的方式进行轮换或对调,括号中的order表示A的维数的任意排列,例如A是四维矩阵,那么order就必须是1234这四个数的一个任一排列 / x! J5 I/ v' e0 U0 }
    例:
    ) N- f4 O' g6 ~( [: B7 e; _9 m>> A=rand(2,2,3,3);%创建一个2-2-3-3的四维矩阵
    9 s# F4 i. C% f6 G6 F+ R7 `) f>> B=permute(A,[3 1 2 4])%将A的第一维变为第二维,第二维变为第三维,第三维变为第一维
    # P3 _: ?! K2 ^" Q当我们用permute对一个三维数组进行四维的置换时,第四维数组一定是单一维(这也是shiftdim(A,-1)增加的维数都是单一维的原因),这是因为,任何一个数组都具有大于其本身尺寸的更高维数,并且这些维数均为单位维数。例如,一个二维数组是具有页这一维的,并且仅有一页。总之,任何超过数组本身大小的维数都是单一维。对于上述代码而言,由于M是一个三维数组,其第四维必为单一维,因此,将M第四维与第一维进行转置,第一维就变成了单一维。 ) c( G$ H9 u- x. {. A% ~0 @
    由上面这段话,我们也容易知道:假设矩阵A的维数是二维的,当我们输入[r,c,p]=size(A)时,一定有p=1
    3 P5 y/ c7 {2 N8 n6 e1 E/ I. C' |" L# J/ m+ [2 X/ [/ L( O/ _! H
    Ipermute是用于取消维数转置的函数 2 |* u6 ]0 V5 n' r
    例:A为四维矩阵 . k# Y, T2 P! a, x8 M* v, O" Z: n# e" p
    B=permute(A,[4 3 2 1])%对矩阵A的维数进行转换 * K; J: o+ f$ b2 Q, ?/ f% F% ]5 @
    C=ipermute(B,[4 3 2 1])%对矩阵B的维数进行逆转换,最终重新得到矩阵A 4 c/ L" X7 x4 s2 _
    ! U# m; B' `/ j
    $ f/ p, y4 B  x! v2 P% R
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