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[其他经验] 数学建模十类经典算法(9)

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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2016-3-30 15:58 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    19、多维数组基础,关于二维数组的补充
    2 O, Z5 B! g5 O7 N: V; M+ R$ C9 {多维数组即含有多个页的数组;
    + u& t9 T* a% t多维数组的处理就是在原有的函数基础上增加一个参数: ; H8 O( t0 |, m+ v! i% l% ~
    例: 3 U# ?6 ]9 U  n$ A
    zeros(m,n,w)%创建一个m行n列w页的0矩阵
    2 D1 h) a2 [  n3 X. H) Kones(m,n,w)
    ' Y+ W6 g% K! J, O* xeye(m,n,w) : c' x8 ]5 v  E; H+ }3 I0 W- W: P
    rand(m,n,w)
    1 ?6 R) f& b9 grandn(m,n,w)
    ' u: g: ~9 J0 A0 k$ g, t+ z# m( o+ Wrandperm没有多页的形式,它只能生成一个由1:n构成的随机排列的一维数组 7 N7 y8 a' a9 K! |+ E( ], n
    相关函数: , b+ d+ E# h1 l/ |4 n5 d
    reshape(A,m,n,w)将矩阵A变化为一个具有m行n列w页的矩阵 # s5 x+ w$ q0 ]! j/ |3 \. H, D
    repmat(A,[m n w])将矩阵A作为一个单位,复制到一个具有m行n列w页的矩阵中去 8 \9 n/ k- ]: k. l5 t( m
    注意:当要复制到的矩阵为二维时,完全可以用这种形式:repmat(A,m,n)   t( c. X# U4 |9 D: v1 b' T5 R: z- a
    Cat(3,A,B,C)将矩阵A、B、C连接成为一个3页的矩阵 % d/ U! w  S* M+ A) g% D( x! ^; a
    若矩阵A为n维矩阵,则size(A)将返回一个含n个元素的一维数组1 C+ j- K' f0 T! a
    / l5 Q- r# x" Q
    20、多维数组的翻转
    / Y2 A, ]3 i( i( O( Pflipdim(A,1)将A的每个维中的矩阵进行上下翻转;相当于对A的每个维使用flipud 0 r9 }4 {' U5 Z& ]; P
    flipdim(A,2)将A的每个维中的矩阵进行左右翻转;相当于对A的每个维使用fliplr
    9 h$ g0 h# R: u- hflipdim(A,3)A的每个维中的矩阵不做变化,将A的每个维视为单位进行上下翻转;
    4 H1 {4 |9 h& B7 A& }6 ~' hflipdim(A,4)不做任何改变;
    " ?, E; Q! ~/ j& n4 o# [# z" v
    shiftdim(A,n)将A的维数进行轮换,分为轮换次数为正和轮换次数为负两种情况
    & R3 S, D8 y; N) N5 P+ e: n& d* [例如:
    0 i* {- `3 M3 i  c$ om行n列w页经过1次维数的轮换就变为n列w行m页
    1 L3 b7 n3 x: V7 O5 E( H9 k) \$ hm行n列w页经过-1次维数的轮换就变为1行m列n页w更高的维(轮换次数为负会增加维数)
    % {( ?# u0 ]9 R& ?1 W( [6 }& R* @5 X  ?. `/ _
    例:>> size(A)%A的维数为2行3列3页 # O5 ~/ i; _/ h. c1 u
    % p0 F( y3 a7 k. r
    ans =
    % n* k. x5 H, r4 \$ e5 u/ y. m$ D+ ?% q/ S  p6 \' W, B9 X
    2 3 3 - A% o/ l0 e3 K* q! I0 ^
    >> B=shiftdim(A,1)%使用shiftdim对维数翻转1次 % @; f8 E0 [' ~# u- R
    8 f$ m6 b; o: q5 Q0 F- |' F. X
    B(:,:,1) =
    & Y% O, d: e) I+ p6 {6 v& M, j- t1 f2 g" K4 x
    7 16 10 ) v4 e4 }1 _3 O3 x% T0 F- Z% P& A
    3 9 13
    8 n3 ~) k$ o' x1 r, p' s8 2 1
    , `4 F* C" J8 D
    3 o0 C7 y* @7 p7 g, `. A: }- B: X8 d+ Z$ _
    B(:,:,2) = . ]5 ^# v. D1 K1 \2 Q$ o/ c
    3 u6 h3 l. m2 C- `
    15 17 12
    2 |! l- n9 h- e7 J, D14 18 4
    7 K/ t1 c- m$ B3 q& u9 p11 6 5
    6 J" d# P; V) G3 O# U2 {: w/ {- k( j& z& e1 a
    >> size(B)%得到的新矩阵B的维数为3行3列2页 3 w$ R$ O6 R( n! w# |

    - Y; c/ d0 d! r" R1 \' Cans = 9 s! K8 C; ?! l% Y) ^$ n- V

    : o. s) L0 f; Q3 3 2 . @9 M$ E; V! V( K
    >> B=shiftdim(A,-1);%对矩阵A进行-1次的轮换
    . W2 K9 ]; v7 Q( E>> size(B)%得到的新矩阵B的维数为1*2*3*3 ) X/ P& q* W; F3 |4 }; O+ s3 F
    , g* @( h$ e0 @* E$ G4 D* Y! a3 {4 h: q
    ans = " E. x' W5 T% v

    5 \3 P6 B1 ~" `2 Z# g* u3 ~$ ^1 2 3 3
    5 u$ F; x- E3 V/ C8 |$ t! a, L7 O* ^! r# y8 A6 L: [
    shiftdim维数轮换à联想记忆:shift+dim转换+维数
    - P" M& Q' C+ d( M2 l  T7 D8 F* a0 sshiftdim的缺点:只能将各个维数轮换,不能对调,因此便有了permute函数对其进行补充
    ( y" m  c3 y# B/ s8 }* n# y  ?( v& M
    + W, ?/ {, q( z) Q4 fpermute(A,order)将矩阵A的维数按照自己喜欢的方式进行轮换或对调,括号中的order表示A的维数的任意排列,例如A是四维矩阵,那么order就必须是1234这四个数的一个任一排列
    0 p+ ~  g! u/ T, O0 D: Z例: 6 N( y2 u6 @5 U) r
    >> A=rand(2,2,3,3);%创建一个2-2-3-3的四维矩阵 - N/ V2 }6 k' y7 d0 y
    >> B=permute(A,[3 1 2 4])%将A的第一维变为第二维,第二维变为第三维,第三维变为第一维
    3 ?9 l0 ]0 g; }4 j6 g* a6 }: l当我们用permute对一个三维数组进行四维的置换时,第四维数组一定是单一维(这也是shiftdim(A,-1)增加的维数都是单一维的原因),这是因为,任何一个数组都具有大于其本身尺寸的更高维数,并且这些维数均为单位维数。例如,一个二维数组是具有页这一维的,并且仅有一页。总之,任何超过数组本身大小的维数都是单一维。对于上述代码而言,由于M是一个三维数组,其第四维必为单一维,因此,将M第四维与第一维进行转置,第一维就变成了单一维。 & S; X# t5 L( c4 G. _" J' Z) v3 z) s
    由上面这段话,我们也容易知道:假设矩阵A的维数是二维的,当我们输入[r,c,p]=size(A)时,一定有p=1
    + R: p1 G8 C5 F
    ! n; ?5 ?7 w' q+ x( L; nIpermute是用于取消维数转置的函数
    1 o" l. Z- |8 F5 ^" K0 X( f例:A为四维矩阵 5 M9 r& z' u9 L4 W5 f0 u
    B=permute(A,[4 3 2 1])%对矩阵A的维数进行转换
    8 A4 l+ Z+ ]2 y& A4 pC=ipermute(B,[4 3 2 1])%对矩阵B的维数进行逆转换,最终重新得到矩阵A
    . h8 u. t% d4 v$ o1 B% B6 @- `1 w+ j! @4 S# B+ ^
    ! [) N  |" y) j7 g7 n% M* i
    zan
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