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[其他经验] 数学建模十类经典算法(9)

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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2016-3-30 15:58 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    19、多维数组基础,关于二维数组的补充
    ; z# W6 E- G% b, `6 }7 P  c多维数组即含有多个页的数组; 9 v% k0 e/ v- K$ Y5 N1 _' y3 ~
    多维数组的处理就是在原有的函数基础上增加一个参数: 8 E( l* q, e) T: F8 K
    例:
    4 ^- _* o" w  W. ^zeros(m,n,w)%创建一个m行n列w页的0矩阵
    % L1 W" Q- ]! `5 g& u0 rones(m,n,w) 1 E% P5 q/ C/ u# T5 o2 v
    eye(m,n,w) ! X  i* {, Q: a/ u; r# w
    rand(m,n,w)
    / v" n& K& x, k7 }# l6 ]randn(m,n,w) / M, g: r5 R; Z
    randperm没有多页的形式,它只能生成一个由1:n构成的随机排列的一维数组
    ! B# j  O4 S3 r1 [! ?( O  ~相关函数:
    9 g* O! [( U9 _+ K& ^( nreshape(A,m,n,w)将矩阵A变化为一个具有m行n列w页的矩阵
    " e5 C1 C( z8 ^2 A- O! K; Yrepmat(A,[m n w])将矩阵A作为一个单位,复制到一个具有m行n列w页的矩阵中去
    0 t3 H$ |. b/ _" t$ [. m注意:当要复制到的矩阵为二维时,完全可以用这种形式:repmat(A,m,n)
    4 y1 X, w/ D' q+ x3 nCat(3,A,B,C)将矩阵A、B、C连接成为一个3页的矩阵 : ?( ]3 g' V, N, }. y7 s
    若矩阵A为n维矩阵,则size(A)将返回一个含n个元素的一维数组# G/ w/ B$ c% @
    ; {5 @, r! t$ O2 |: L
    20、多维数组的翻转
    . n2 C+ Z* G# s8 z! T1 l" ^' ]4 Nflipdim(A,1)将A的每个维中的矩阵进行上下翻转;相当于对A的每个维使用flipud / i  w; n' s3 Y4 v0 [5 P
    flipdim(A,2)将A的每个维中的矩阵进行左右翻转;相当于对A的每个维使用fliplr ) l( C" D5 q% `) q
    flipdim(A,3)A的每个维中的矩阵不做变化,将A的每个维视为单位进行上下翻转;
    * H0 A7 o" W! p* u+ W1 Oflipdim(A,4)不做任何改变; 5 T6 u  z. @) d. ?) q; R' n
    + }& [# v& U% [$ P' z4 A
    shiftdim(A,n)将A的维数进行轮换,分为轮换次数为正和轮换次数为负两种情况 0 n  X4 M: c! U8 Y! N  \
    例如:
    ( N$ b& s5 i, j9 a, `$ l+ i4 Lm行n列w页经过1次维数的轮换就变为n列w行m页 ! G# r8 `8 N- ]- p
    m行n列w页经过-1次维数的轮换就变为1行m列n页w更高的维(轮换次数为负会增加维数) / T0 Y) x+ \# V1 `/ U9 V
    7 r# q  n/ R: A- f% X* d9 V; @& S
    例:>> size(A)%A的维数为2行3列3页
    6 @8 [+ r4 \0 F4 a( {: g( |3 H  X- P  B; V# m$ w6 X- \
    ans =
    . ?& Q- |, L- f/ f& n
    ' p& M1 K) u. {' M0 Q: C) Z0 k2 \2 t2 3 3 + B7 ^' [1 A: N4 y5 f% p/ i/ [
    >> B=shiftdim(A,1)%使用shiftdim对维数翻转1次 8 r* q, O( k4 O

    * S" W8 ~. o9 h7 k, A/ ~9 b4 iB(:,:,1) =
    8 r6 D! n( r0 s+ ?# t! S0 L
    , H9 g" C+ i* j* o# ~6 J4 Y2 L7 16 10
    9 u% ~: i; {& }3 G; t. G) D2 @& ]3 9 13
    ' O* C% l! [# a+ W8 2 1 ( n/ I0 b! V6 H1 F0 h$ M2 J, d
    " N3 l( c; I8 w
    " v# P5 t( t, V
    B(:,:,2) = 3 T/ [; X0 [2 q3 e" G5 d# f
    3 I! G, Z, w/ E2 }6 s
    15 17 12 . B* e, g/ F: N/ M. D2 u+ {. D
    14 18 4 0 w, E, e1 L* e' _
    11 6 5 3 t  V, R0 D- z# G2 M
    5 p. x# g3 S7 A: \0 S; m0 r
    >> size(B)%得到的新矩阵B的维数为3行3列2页
    - _1 f7 V7 x" G7 m" k  f+ r& Z9 y; J0 O
    0 ]+ ]; k4 N) i. P+ m8 S6 Ians = , x. D+ Z/ Q0 E7 d# F. w
    * h" z0 F6 s4 o
    3 3 2 ( x" H$ L! l, D, Y
    >> B=shiftdim(A,-1);%对矩阵A进行-1次的轮换 ; k4 h& u; H4 R8 m6 X
    >> size(B)%得到的新矩阵B的维数为1*2*3*3 . }/ M5 p, U% C" v! W! V
    9 ^2 ^, O0 e" b9 r( o% h
    ans =
      W2 h" x* m, [( }! t; U8 [1 C! d" \3 z  i
    1 2 3 3
    ; U5 [. T  x& w( |/ q; T/ s6 n+ Z7 l: y% y0 {, y2 e% K
    shiftdim维数轮换à联想记忆:shift+dim转换+维数
    " D4 C& O" i6 z3 j% Q* N/ ~shiftdim的缺点:只能将各个维数轮换,不能对调,因此便有了permute函数对其进行补充 . O+ f+ m# e0 _2 L2 M: K
    ' @. ]. Y0 G8 j" F* ?, S
    permute(A,order)将矩阵A的维数按照自己喜欢的方式进行轮换或对调,括号中的order表示A的维数的任意排列,例如A是四维矩阵,那么order就必须是1234这四个数的一个任一排列
    9 c- K& P) `$ I" S例: 6 b# J5 b1 E: e" q  y' T
    >> A=rand(2,2,3,3);%创建一个2-2-3-3的四维矩阵
    " y2 C& ?+ ?1 B/ h8 I6 o4 U>> B=permute(A,[3 1 2 4])%将A的第一维变为第二维,第二维变为第三维,第三维变为第一维
    : S3 n, M! e) M( w当我们用permute对一个三维数组进行四维的置换时,第四维数组一定是单一维(这也是shiftdim(A,-1)增加的维数都是单一维的原因),这是因为,任何一个数组都具有大于其本身尺寸的更高维数,并且这些维数均为单位维数。例如,一个二维数组是具有页这一维的,并且仅有一页。总之,任何超过数组本身大小的维数都是单一维。对于上述代码而言,由于M是一个三维数组,其第四维必为单一维,因此,将M第四维与第一维进行转置,第一维就变成了单一维。
    9 g* f4 {8 U* x由上面这段话,我们也容易知道:假设矩阵A的维数是二维的,当我们输入[r,c,p]=size(A)时,一定有p=1
    / b* r! y9 s) L/ q2 o4 m7 C
    " t# U" }" {' m8 C3 Z# YIpermute是用于取消维数转置的函数 3 V  F7 k: o' r8 i/ M
    例:A为四维矩阵 % a2 P: L7 ^- m. X# C
    B=permute(A,[4 3 2 1])%对矩阵A的维数进行转换
    - u& i8 ]; Q) \3 ], IC=ipermute(B,[4 3 2 1])%对矩阵B的维数进行逆转换,最终重新得到矩阵A 0 a6 c9 t  V4 Z8 E# u$ c0 `- ~
    * l- H. U- u, U9 g# [4 U
    $ N; E% V7 W' @% j
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