- 在线时间
- 0 小时
- 最后登录
- 2009-9-29
- 注册时间
- 2009-8-11
- 听众数
- 4
- 收听数
- 0
- 能力
- 0 分
- 体力
- 3 点
- 威望
- 0 点
- 阅读权限
- 20
- 积分
- 28
- 相册
- 0
- 日志
- 0
- 记录
- 0
- 帖子
- 55
- 主题
- 0
- 精华
- 0
- 分享
- 0
- 好友
- 0
升级   24.21% 该用户从未签到
|
基本要掌握以下思想:1 h. J3 T u5 V2 W
1.蒙特卡罗算法3 g/ i4 ]' P9 s( j4 B; W" g, n3 z: e. e
该算法又称随机性模拟算法,是通过计算机仿真来解决问题的算法,同时可以通过模拟可以来检验自己模型的正确性,是比赛时必用的方法。
, M6 \' ~% ?5 S' n# b2 a' m2.数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
, ^! f* {' \; Q9 {* O8 Z- n9 @比赛中通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。( y, d" q; [% r& ^
3.线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题2 v; B2 K$ x- r5 U3 u9 f) d4 W# ]
建模竞赛大多数问题属于最优化问题,很多时候这些问题可以用数学规划算法来描述,通常使用Lindo、Lingo软件实现。
4 j0 U! G% c( g3 M% w4.图论算法
& Y& h0 }8 M1 r3 J这类算法可以分为很多种,包括最短路、网络流、二分图等算法,涉及到图论的问题可以用这些方法解决,需要认真准备。( j, h" l7 f: i% k! E4 K
5.动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法, T, K7 }* W# y/ ^/ ?8 K2 l
这些算法是算法设计中比较常用的方法,很多场合可以用到竞赛中。
N" j. [; a# `. U6.最优化理论的三大非经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法0 m- K; ]" H" t. Q/ Y
这些问题是用来解决一些较困难的最优化问题的算法,对于有些问题非常有帮助,但是算法的实现比较困难,需慎重使用。" D; l& z6 f: i, W- H$ _3 ]
7.网格算法和穷举法
( K- Q' S' t1 m网格算法和穷举法都是暴力搜索最优点的算法,在很多竞赛题中有应用,当重点讨论模型本身而轻视算法的时候,可以使用这种暴力方案,最好使用一些高级语言作为编程工具。8 P/ Z. n3 d. j
8.一些连续离散化方法
% a! p: E- X* H/ y# i很多问题都是实际来的,数据可以是连续的,而计算机只认的是离散的数据,因此将其离散化后进行差分代替微分、求和代替积分等思想是非常重要的。8 V1 f/ _; t( V) p1 Q# H9 N8 g1 ^
9.数值分析算法; x3 u: Y q; q( x) `0 j% }, H+ d
如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。/ d+ N2 ]5 @# T: r( k, j& b
10.图象处理算法. \- U% W6 l( w% \' y+ z3 `4 W+ W
赛题中有一类问题与图形有关,即使与图形无关,论文中也应该要不乏图片的,这些图形如何展示以及如何处理就是需要解决的问题,通常使用Matlab进行处理。 |
|