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建模目的:保证不出现盲点的情况下尽可能在最短时间内搜索完 整个目标区域。模型能用在 CCD 探测器搜索和数字电视地面广播系统网络规划等。
问题一:鉴于 目标区域为矩形 ,故采用20人并排搜索的 “拖地式法”,保证不超出通讯范围且无盲区,具体 模型为:
通过搜索路径分析得图模型 (1)所示,求得搜索时间为 49.78727 小时。基于此模型易发现搜索路径转角数一定大于9,而包含9个转角的搜索路径用时为48.29 ,故20个人不可能完成任务。下面考虑增加队员,路线在图模型(1)改进得到,模型如下: 计经计算得到只需增加一人,即可使时间为47.5876 ,
问题二:将 目标区域按短边分成三组,并与问题一同理在各自区域搜索 。模型如下: - _" K$ D W/ K F, |! N9 d8 x2 Y8 D
其中, 4 K8 H K y7 u. b, Q: ]
* W* u7 y% Z+ _( \
# h; j# H) r/ T! {
经LINGO算得:把50 人分成20、10、20人3组, 搜索时间为 22.84746 小时。
7 h( D/ H) \- [0 A8 B8 _ 模型特点:①无盲区 ②转角少 ③ 完成搜索返回 集结点的距离短 ④ 重复搜索区域尽可能小。模型的创新之处在于充分考虑到搜索路径转角对搜索时间的影响。画一个图分析多个不同的问题。
关键词 :拖地式法 转角 盲区 模型 LINGO
7 p; _" D0 R# ]. p V . v. j3 i7 ~1 v! [
1 k* Z7 j! \0 h7 v 问题背景: 5.12 汶川大地震使震区地面交通和通讯系统严重瘫痪。救灾指挥部紧急派出多支小分队,到各个指定区域执行搜索任务,以确定需要救助的人员的准确位置。在其它场合也常有类似的搜索任务 。 在这种紧急情况下需要解决的重要问题之一是:制定搜索队伍的行进路线,对预定区域进行快速的全面搜索。通常,每个搜索人员都带有 GPS 定位仪、步话机以及食物和生活用品等装备。队伍中还有一定数量的卫星电话。 GPS 可以让搜索人员知道自己的方位。步话机可以相互进行通讯。卫星电话用来向指挥部报告搜索情况。
r* k# o$ X. ^" x/ ~ 问题条件:一个平地矩形目标区域,大小为 11200 米 × 7200 米 ,需要进行全境搜索。假设:出发点在区域中心;搜索完成后需要进行集结,集结点(结束点)在左侧短边中点;每个人搜索时的可探测半径为 20 米 ,搜索时平均行进速度为 0.6 米 / 秒;不需搜索而只是行进时 , 平均速度为 1.2 米 / 秒。每个人带有 GPS 定位仪、步话机,步话机通讯半径为 1000 米 。搜索队伍若干人为一组 , 有一个组长,组长还拥有卫星电话。每个人搜索到目标,需要用步话机及时向组长报告,组长用卫星电话向指挥部报告搜索的最新结果。
9 H2 T E) b- a2 C 求解问题: % q& P8 |* @9 |! _9 w* ~& U7 C9 \
1 .假定有一支20人一组的 搜索 队伍, 拥有1台卫星电话 。 请设计一种你认为耗时最短的搜索方式 。 按照你的方式,搜索完整个区域的时间是多少? 能否在48小时内完成搜索 任务 ? 如果不能完成,需要增加到多少人才可以完成。 7 L$ e7 ]/ L2 N2 u! E
2 .为了加快速度, 搜索 队伍有50人 , 拥有3台卫星电话,分成3组进行搜索 。 每组可独立将搜索情况报告给指挥部门。请设计一种你认为耗时最短的搜索方式。按照你的搜索方式 , 搜索完整个区域的时间是多少? 5 U7 U5 M2 d/ ]1 m4 O2 m) e
7 _% \( j3 E0 }( d6 t
- u$ h( e4 Z: p c3 j- Z- z- f- m
- O4 U- s! M3 W. Z: X3 |
$ M( `. w b6 r/ w
' u# a/ n8 u# Z `2 L9 @5 y, Y & D/ L+ E7 @7 i1 \
* x, h- K* o" y7 v2 G" Q
" T# X6 b2 h4 _( Y N 2 D' L4 x4 p/ H5 a
& D& o, ? w6 ]8 i
8 U0 V$ c( F2 C1 S, F# e ; s& G( y+ g) K$ k* Q! x
针对题意,对地面静态的目标搜索,由于 指定区域为矩形,所以采用搜索路径为矩形会比较优化,在搜索过程中转角是不可避免的,搜索路径的过程中需要的时间来至四个方面①搜索目标的时,②从起点到开始搜索的时间③转角所用的时间④停止搜索到返回的时间。 每个探测搜索组拖地式法进行搜索(即一个组排成一行向同一个方向平行前进进行探测),拖地式法的搜索避免了重复探测、盲点和由于组员之间距离过大而 超出通讯范围 ,同时减少转移的路线。拖地式法需要把探测区域分成以组视距宽为宽的矩形区,矩形区之间连接的探测,需要整组的转移,那么整个搜索行动所用的时间,就至少包含探测时间和转移的时间。
* J! L8 U6 Q2 n) T1 b- C u* _, d 问题一,
+ D7 W) Z' S$ P% k, M5 X 按照拖地式法,我们的最短搜索方式的原则是①尽可能走长边探测一直测到界线。②最长路程转移者,沿界线为转移住。③开始的方向选择要尽量使它结束测量时回到集结点的路程最短。起点正好在所分格的一条边上,所以起步选择水平向上为最优。 7 U8 ~8 M, L7 p# ~
按上述的原则计算出我们的最短搜索时间,与48小时比较,即可知能否在48小时内完成搜索任务,如果不能完成,便逐步加人数,再计算出至少加多少人才能在48小时之内完成。
3 I/ E( I: w8 z3 w; g 问题二,
7 i0 W+ ? W6 o7 z' \, m 把搜索区域按短边分成三个任务区域。然后按问题一的拖地式法的原则在各自的任务区内搜索。
. o0 r5 x7 j( U& W3 B 6 e5 o y! g9 m0 b) u8 \) H$ J" q
+ v- c# w% u+ `, L: p7 g1 p5 ]
" j A: r% k2 c# M' ~
: d* j: T x. ?" V' o y( Z
$ ^1 F. _' ^1 b* P' d 1 H% T8 c7 |1 I, ?
3 X7 _, P- `4 W7 J$ o* s3 P" P7 B ; k9 C0 E( Z t. I0 G9 T) |
b3 ^6 H" j: T8 V t$ M% P1 Z4 k. A
! U" @8 B* X3 V% D" u / y5 a: F5 C& t. z7 ] r( O/ ?
. o/ c5 k* G( y* W' P/ b8 d5 R ) ` Z- ^. T9 W; F3 j. X4 S2 T& T
& z& a- @0 B$ H7 F, ]/ P) G I
, v! d6 b! V+ |; p' c9 w/ i
% N' d# N1 i3 B2 E3 Y+ ]
8 o/ }& {4 X7 x5 k 8 h( X% F3 N! }; i
符号 6 ]/ `: h0 I; n" T! y
7 [/ { L% l" [5 m* _7 @ 搜索完所用的时间 5 ?" [/ E& S+ i _
小时 / M! E8 d) `6 c7 g9 D& C
0 G+ z e0 V) W' X- m( b, _
, S. j$ Y6 ?; S9 o; t! ?
第一种转角的次数 6 |+ j y- m% s1 r
次 8 ^0 E+ E( {# c* C7 b- W8 {
见转角说明 B 图
/ T# s; g; g9 B% u$ S# b \: l/ ]
: I8 N: l% z6 u8 r/ s 第二种转角的次数 4 V" } R1 d7 K! k' W
次 p+ O5 U5 `2 e
见转角说明 A 图
4 a7 i5 ~$ e u0 e* l% J- j $ r' |! R( ^, S' T/ |
搜索时的平均速度
( W- K% P# b) X0 y* q 9 d, v7 \, a4 e
+ U T, C7 G5 N" |# e
+ \" J* @/ U) E1 m( M 不搜索只行进的平均速度
2 u/ a1 H& C3 i" [/ A* w/ P 1 `3 N; T9 K) ?* z
1 i. X2 ~* @8 ^
; Z7 S5 Z- b3 o) { 每个人搜索时可探测的半径 5 h4 W4 G, V. T% t; U& ?& X6 H" }6 N
* E$ o3 V9 g2 H; I/ e- B
. _+ n/ @" o2 s* t+ u" ]( y) V* A
- T2 h: q; e; `0 ^ 搜索宽度 ! _4 S& M% p" C3 E
1 R9 \- m! o( }/ R. i ( H: ^4 v$ F/ m+ a
* W# N9 _$ ]% k' J- O1 l! j 横向格数
& w0 [4 q5 D# A' E M7 h/ ~ 次 ; C+ m- j& |& p7 K
% `$ K* P) K- }1 y% D
( G4 b9 p) H% H8 Z0 l3 r5 c 纵向格数
( j8 d0 u: p* q3 W6 s 次 2 w* m6 ?! d; W
8 N: W ?* |% g/ d; _: t i5 X - b- o- W- |! P; T2 q1 N; e
以 返回 集结点的时间
. `9 f/ }) s& |7 z 小时
s3 I' B: q# l( B# V5 z% @ ' ], x, j' B }# y8 l7 h, T+ `9 g
7 V9 L7 K, d- x0 i: G 起点到开始“拖”的时间 3 a$ g9 I5 w. E! i6 E
小时
8 u, F+ R' f' q: B9 e 2 u% E W: p" q) ~7 d- T
0 o( |& m8 T( q4 K- y
增加的人数
7 S6 ?" Z2 C$ M9 R 人
- t) V0 T$ j$ D% I6 `* Q 0 E" i% f O8 [4 W5 H
- o5 f* m4 x2 k( u
人数 4 l& L2 k& ~0 c; N* ^4 y1 _; W
人
- W' @, v5 x1 j1 N& J
! a8 O; J/ i2 }7 C* {
7 B" G6 R Z/ A3 Y 区域短边长度 / X9 Z e+ P' e( S! I, S2 f" O: t
/ y# ]6 m9 B$ @- S4 ?
. @3 _. Q0 E2 W& b8 g + W9 k0 C( O8 z/ l# u: m/ {
区域长边长度
7 J9 p) @: Z( |0 `- t+ [
- h2 X; M' N; g" F
1 H7 x I q) | P% m0 C9 c E1 J! v6 O+ v% {/ T
第一、二分区
% E. z0 _, C7 h) p
H. ^/ X5 ?: B7 z5 v$ U 1 为第一分区 2 为二分区 + K6 K, @( m! I u! E+ ?
. O$ ^$ G* x! s& f" w( U 第一、第二分区人数 . `8 w* t. j/ P3 \) j a1 ]7 l
人 ' Q. b% ~6 {( K' F+ |
1 为第一分区人数 2 为二分区人数
9 c; d l2 E: f X
5 W/ G5 y) M/ r
假设 1 :在允许范围内每个队员按各自轨道搜索,并且无盲区的情况下搜索每个角落。 ! H. a6 s8 `" d4 ?" o
假设 2 :搜索的整个时间段 目标都是静态。 6 O' p$ A: i- T6 U; i, W
假设 3 :队伍在搜索时使用的通讯工具一切正常。
, g; {$ l4 ]6 g, r. Q! i; i0 I: M 假设 4 :不考虑队伍休息的时间、通话时间。 5 z* k/ N! T/ R6 c7 D- r+ ^3 l: i
假设 5 :在探测过程中不受天气、地面凹凸不平和余震因素的影响。
* s2 M5 R$ F6 i9 V 对问题一: - V! P* \9 V, {
(1)按问题分析中的原则得20个人一组的“拖地式法”如下的模型: 0 [7 f& m6 v; Y: N
$ \; T+ `; G7 v! {9 C: m/ s
: O5 N. M1 o6 K6 P. M3 F& i6 l 得走完全部格子所用的时间为 ………. ① . P& q U i, ^0 n( _ o4 o
图模型( 1 )转角说明:对 A 图由于我们是采用每次遇到转角都要整体走完底边,然后整体平移,最后再转到另一个行道向前。这样的好处有①可以使搜索没有盲点。②每一像 A 图的转角比较少。③能很好的使没个人在同一个平面内,对在 步话机通讯半径好控制。 * m; r" ]8 z+ v, f' A
对 B 图主要考虑的是当我们走到边时是选择 AD 还是 BD 还是 CD 的问题,由勾股定理我们容易知道在遇到 B 图转角的情况
% y9 w, D | W9 A5 d0 P. L AD 是最长的 BD 是最短的,所以我们用的是 BD 的距离来算。
, g/ [. [) l* P3 }; K9 x4 n- g ( Q- {2 z! m7 i- z- Q9 v
& s, G, w6 B. b$ |% \5 s 8 n- Q. O& H9 E4 I
2 U" @" q0 W( M. a, y- P d ; O! v$ ?. y/ Q0 R9 c2 W4 c) c2 z
3 Q0 r; X9 C T0 `7 q; ~8 J3 L4 W
3 z" I" X2 R% M1 |5 @; k) M
0 n+ Q6 |, I; }
" c; w5 o3 M; w, q5 B: Q/ U
$ K) X+ X; f! ? {0 Z0 O, k3 n
8 a6 T. R1 Y. d% d: |" R2 A
, ]3 o+ s+ V9 p) Q& x% a 8 f7 G3 y( J6 B2 K, H" A% X& h/ q
+ v2 V a- `$ l+ K9 N& Q8 y
( k% L3 e+ F" C y+ C
A
! c2 \+ y x1 a- b . k* N- k( S9 R' C% K
B
* ^- Y) R. R5 C8 B
# i6 i" |: ^* N( L2 \
C
0 s- b+ E1 N6 x- [* J5 a0 r 6 B- A z+ c8 h6 l6 q% _1 E. A" J2 `
A 图
& |' E: h, ?( r. d5 n8 Q 6 M( M4 k, p0 A* T2 V4 v' G
B 图 0 H/ _8 M8 c _( S8 y
9 k1 o4 Q9 D3 ?) A* L
D 8 @9 U9 l% B) N8 K
6 Y' e& g1 X# x# e% X. a! x
; m$ x( e. e8 C7 }# f 由转角说明图知道转角所用的时间模型为:
k* }) _, M9 a) H3 s8 L # c- N" V" _4 r! K0 L) [
故得 ……………… ② $ y1 J0 b9 h6 ~7 V- i6 N% B% } ~
集结点 # y, Q r& E8 ?4 Y# J3 V* L& ~9 r
6 g9 C3 o* I/ T$ \3 y8 \) m* o
中心
5 T$ T9 b; H* J6 N# F) b( M4 p% S " p; H/ q7 W- \$ [
第一步
/ N: y; p- `! }. n: x" E# |
" j9 v3 u& P* o& B8 `- M/ [/ \
11200
3 Q5 ~6 W4 D, }5 |4 N- u: H ! H" f1 h# |6 x) w8 r
800
) x" v0 b; l' @/ x4 B# B6 R : F- h6 @ W- B/ Y& ]
800
" ]5 ], T1 k8 o/ O 6 a+ g @5 b* ]( a ]0 F* T
7200 9 b. o* W% q$ Z) S; ]; |$ K- {
( ]3 Z2 X T& \; S. ~
图模型( 1 )
5 @! ]( P9 O" k
' T& T% T" }0 E, ^9 S
/ ^7 F( u3 V. g0 C5 ?$ I* C( B: w. F
8 K' u4 @, w- N% n" x+ f7 E0 a 由图我们知道
# J) @7 P3 K% m% I …………… ③8 q( s$ I* R1 g4 S- Z
( D7 o1 _6 d3 F0 f ………….. ④
7 `$ H1 h3 h" M6 T/ D; Z9 t
$ A/ q: T Z3 W0 }; i 由①②③④得
# ]* {+ r# z4 H8 _) r
/ i x. @ G6 V5 U 代入数据用LINGO求解得 49.78727 小时,具体 LINGO 程式见附件 1 。 0 Z9 R8 }$ S7 S
, M2 V0 h. ~, c1 L9 [$ j (2)一支20人为一组的搜索队伍,它他完成搜索至少所用的时间为探测时间加按短边至少转9个转角使用的时间 0 D/ T! A; n& U. q
8 {" |4 W. `; E9 ?7 d; K* w( ` / e& l1 ]$ A3 |
所以不能在48小时之内完成搜索。
$ T. m6 v" q6 p
; C/ L/ h* s( `& F (3)当增加一 个人时所用的时间模型如下:
j$ n) }' v1 y1 B4 B5 S : Y1 X& a g2 Z( [/ b7 B( s3 Y
模型简图和模型图(1)一样, ) q) j. A9 ?2 S4 _
代入LINGO求得47.3845小时,故至少增加一人。具体LINGO 程式见附件2。
* F' a; @ O, `& R4 Y9 S5 t
' ]* |+ [7 `: P0 ]& r: S 对问题二: 5 x3 g, F# D. ~0 N8 t' K
我们把目标区域按短边分成三组区域,把50也分成三队像第一问那样在分给他们的区域内独立去完成。他们完成搜索任务所用时间模型为 、 、 。
7 M. i3 ~) _5 J. x4 H) B 第一组的模型
( ]& f0 }4 G0 D5 u- |' {
6 D# n9 Z/ [1 O, W1 D6 z3 } 其中: ! U# D; H- w- L2 [$ P2 a$ {
/ C" Y B/ E; Q8 \8 _ ) l& d, w. ^% a5 k1 \& \: p& W
+ G1 w& [, L8 n1 B$ J
4 ^) o& p; t2 s. A ( v+ X- q; x, N0 a- y
: ^: z6 Z* v2 b5 h* P" c+ e 6 r, d! a& Y% z% N" D. M# H
% g( @: z2 H. h$ L8 T7 T
6 c# P( c7 m; N: K; p
( }9 r( r" \% q - @: X# D# ^- Z7 F
$ m0 _5 f6 d+ }7 { ; T( o8 `# e! m" I% g6 ^$ O
5 J* y8 B7 c( s# L F' E 其中: 2 Q# ~$ J) e# v v2 }2 o
- D8 S9 w8 M/ M0 \+ M# K; V$ I ! k3 q- a5 ?' t, T, w
" D# O$ B6 u- @) k1 d9 c 6 {5 n7 b1 N: Q, R" L2 z- m
" D4 v6 e' U4 Z& ~, M
$ ~; F O4 V W9 Q5 U( L) b& m 9 Y: J! Y3 e0 A0 g
- h: ]1 @' R, j/ T& x& g
. l9 ]6 l0 R7 m) P/ y) L$ b* Z( R
) y5 E6 D& [" b/ n
+ R9 F% j. z( d3 L! j% D: S
& n5 ^( k; t7 K. @$ P 其中: - j: h5 t$ u" y( l- x: O& K# t& u
* I3 {. a% q1 Z% O8 a! m
2 M3 m# _* ]& N% [8 H
. g; d/ D# g, g2 ]* X
6 b. o v5 _. [- l. g1 k. D. S 编入LINGO优化分得人数为20、10、20,优化得搜索时间为22.84746小时。具体LINGO程式见附件3。 \5 z0 o0 {# f' k3 M* E
六、模型评价
+ p w9 ^: ~$ v' _ 模型优点:1)模型规律明显,问题比较充分,非常直观。
7 q& u" K5 i. ?# J 模型优点: 2 ) 搜索过程中出现重复虽然不可避免,但我们的模型已经做到重复搜索区域尽可能小
& g y+ w* I1 \% j1 W: k! M 模型优点:3)在模型的求解过程中,较好地运用了相应的数学软件,如Lingo、对模型进行严格的求解,具有较高的科学性;
) i- ` s& N" B 七、模型改进方向
, `% A/ o6 B1 f, i: i8 T 我们还可以考虑加入动态目标以及搜索人员休息时间问题。并且在消除盲点的效率上进一步改进。
/ b) K. m' N; C" f 参考文献
/ o' f# Q6 d- P [1] 谢金星,薛" q: C" \, P) |( ]
毅.优化建模与LINDO NGO软件. 北京:清华大学出版社,2005.7
) f* w, }( @+ `6 k* [# l2 n4 X' B [2] 姜启源,谢金星.数学模型[M].北京:高等教育出版社,2003(第三版)
2 ]+ n9 V8 z1 M- Q" ~4 @ [3] 韩中庚,数学建模方法及其应用[M]. 北京:高等教育出版社,2005 % Q. |9 g: k1 e* H4 _) r( h
' y* V; V: b, |7 V$ D# M% W+ S
6 C/ G% Q: K% H/ j6 i2 d t=800*14*9/0.6+15*((800-20)^2+20^2)^(1/2)/1.2+(800/2+800-20)/1.2 +(1200-20)/1.2;
Variable1 i) g, S" s4 a: l$ M4 H7 @+ P% C
: G% j! B' W$ K" L Value
( w) E: k# ^9 `- k9 H& L+ i+ t ! v0 {8 }+ p; W! w5 Z5 w3 T1 h
. K1 w9 Z5 R1 G/ k5 K Row
4 q6 }' v; |2 l' H8 v7 n3 s Slack or Surplus
t! e5 t# c' v# q" V [7 \
: h7 b4 g4 J3 b ) e- d3 j2 s8 ~( I+ `' m$ A. W
179053.27 ^0 d$ D1 L7 x3 D3 |4 S
8 q( u2 P! G5 \0 y: ]
1
4 p5 `5 r8 q- F9 ^( J& c; w9 X: h8 Y
7 z* i, X' t8 ]6 m5 @1 M 0.000000
T' |4 ~( [* _6 ]/ J$ K' g7 g* m# W
1 c1 a' K2 B8 ^0 U- R7 R; Z' ^7 ?
49.78727# h$ ]( u( Z4 m$ u: X' B8 z0 R
& M+ W( |$ c7 N' _8 F 2
2 {6 E6 d: l- \. b
. y6 y% E! ?$ p, C/ G$ H 0.000000
附件2: ! K% ^+ S! K. H1 W0 R7 L
t=11200*7200/40/21/0.6+4*((40*21-20)+20^2)^(1/2)/1.2+40*21*9/1.2+40*21/1.2+((1180+160)^+280^2)^(1/2);
Variable
" u; a6 z! M' S. T3 m Value8 w& C4 P3 _, j* p
Row
" L# B0 w- j4 W6 c Slack or Surplus
t I4 K6 a% z" k& g5 z
170584.25441 b2 E2 N! ~6 o8 s6 ~. J m& z
1
7 }! y7 J) z3 n 0.000000
T
' T, m6 t0 V7 ~" e: ?' h 47.3845
' T" }9 }$ K3 }9 k0 {$ G& e 2
+ _5 o/ P+ p/ w, E; x; n( E 0.000000
8 f: x* c6 g# r0 o9 W0 ~
% _: V/ P( `5 F. Z8 }
" O! [/ @' G& c: g
4 B: O/ }9 ?. s3 @+ \ 附件3:
* q( W! i7 j( B7 Y include<fstream> 3 h" O4 }- y _" V$ w7 h2 m
define MaxNum 765432100 " y- H7 u, s7 s" G( g' }& |
using namespace std; " h/ J i5 s2 M. A
ifstream fin("Dijkstra.in"); 8 d; v7 ^ T: m- w
ofstream fout("Dijkstra.out");
& m! r# w; a m* k6 X. L- { int Map[501][501];
! p& R- |; ?& b; g; F bool is_arrived[501]; 4 {3 D! q1 k1 Z" e. L
int Dist[501],From[501],Stack[501];
- b8 r7 F, k# [; w( o5 M9 I/ j( b int p,q,k,Path,Source,Vertex,Temp,SetCard;
! j. ~9 _- N3 @3 a& i+ f4 |& S* i int FindMin() 9 a* T1 ?$ {% [8 t1 [" P
{
# N2 P. J8 D3 A2 E5 C" U int p,Temp=0,Minm=MaxNum;
- e: m6 G( ~2 U2 ?; {- ?: F/ h for(p=1;p<=Vertex;p++) + y& e. h" [5 m% d2 K
if ((Dist[p]<Minm)&&(!is_arrived[p]))
1 M$ R$ p1 V6 j { % k$ j+ Q p* X1 Q! U6 c* U
Minm=Dist[p];
/ E; A4 N5 m9 `+ g; j Temp=p; 7 I+ M, R6 o* ]
}
# ~0 v3 j5 @" |$ P. E$ C return Temp;
5 i% R* F6 W$ D/ p8 x9 k }
( S* q4 c" V5 Z+ s' o int main() * ~3 m& n2 J& X
{
0 {* y$ ]& X5 T4 G memset(is_arrived,0,sizeof(is_arrived));
( E& y. B' K) K O0 ^* Q fin >> Source >> Vertex; 2 e9 h8 u" Y2 q, d; Q$ i" G8 C( e( {
for(p=1;p<=Vertex;p++) 3 G+ M9 S' c# L% F
for(q=1;q<=Vertex;q++) + t- @- t8 k' X5 z! P) k4 F
{
+ p3 S) ~0 P% k, S k1 a' T' J fin >> Map[p][q]; ! [7 X+ M2 V$ }# L' P
if (Map[p][q]==0) Map[p][q]=MaxNum; - n& n* B |. f- I9 |* N
}
0 {1 w3 I% s9 o; M% B for(p=1;p<=Vertex;p++)
+ C6 f- E( b# W+ Y8 j' ^: L {
$ U- r* F% G/ ]8 [9 E$ N7 m3 u( u Dist[p]=Map[Source][p];
9 g" Z" T( x9 e! H$ b& j if (Dist[p]!=MaxNum)
' p% [: l* G3 Y, @* y2 g From[p]=Source; 6 U S( O/ R: H1 ?4 k# Z% ^& o6 T
else $ g/ d. i5 L3 [$ u+ W- k; ~9 u
From[p]=p; " A$ L9 V9 b! S" a* f0 w- W' z
}
9 x' f2 J# g( ]& g p8 b is_arrived[Source]=true;
9 z( i# v i8 ]. M4 ` SetCard=1; 4 F, s* W5 W8 {" Q% p8 [% D
do + u! H4 X, Z) P
{ & `) d8 n7 I2 y0 k2 m+ s
Temp=FindMin(); : C/ V! \- g; d# c g5 i) \
if (Temp!=0)
0 J! {2 {$ N7 q) r9 h6 Q {
) n4 X+ I5 t# W( D! a" q SetCard=SetCard+1; 0 w0 R# B; a% y! S5 A
is_arrived[Temp]=true;
3 i& K$ a( a4 P: H: E. s for(p=1;p<=Vertex;p++)
# O0 m+ t, d/ o" K# Q8 c) k if ((Dist[p]>Dist[Temp]+Map[Temp][p])&&(!is_arrived[p]))
. n4 q& r# D! l8 B" w' L* t { ( Q' R L) j% x5 g( r& T' N! k
Dist[p]=Dist[Temp]+Map[Temp][p];
0 _/ _1 ?% n" _( H" n. w From[p]=Temp;
4 w+ u1 s. r& T( C ~) I- @ } 1 Q. K+ j1 S- m, r. M4 v# W
}
) a0 Q" i9 Q# B% F( [ else 6 t1 X0 o9 Z5 N& S& l0 \& E$ h
break; 6 c* X( n" w: W# _+ b
}
+ t' H8 P; `8 b: y; m while (SetCard!=Vertex);
; `) q+ q' h1 W for(p=1;p<=Vertex;p++)
5 q2 M1 I" ?/ |' w* }9 h* o if(p!=Source)
4 P, b- X: G( ~! O8 Y# M0 @ { ) _1 U( F. J% s0 l# X# ]2 w+ |
fout << "========================\n";
7 \7 C. J& o( D' X fout << "Source:" << Source << "\nTarget:" << p << '\n'; u" I! z7 x, L2 ?( q3 P% m) t
if (Dist[p]==MaxNum) ( H+ ^6 v: o& M% Y- l
{
/ w% J" z8 l3 J8 s fout << "Distance:" << "Infinity\n"; " X9 ?8 R; Y' E* q+ j! [( h
fout << "Path:No Way!"; # s; v0 a5 h3 l0 {$ P1 N, z
}
& [# O- I" P4 O+ C6 S else & C# r1 n/ N. |: `
{ 7 _; @* t6 @6 d/ {/ m
fout << "Distance:" << Dist[p] << '\n'; / y: r$ o" n( n" x( f4 V
k=1; ]( N6 V/ \: _
Path=p; ' Y {6 O, J' x O1 n% a
while (From[Path]!=Path) ' D$ u3 C- L. D( x0 f4 I5 F
{
5 x( w; X" P9 |+ M+ t. t& t6 Q Stack[k]=Path;
8 V+ p9 E! q; H* i0 P- ]" m Path=From[Path]; 5 Q* C p; Y0 Z6 w
k=k+1; # T* [2 }8 F: [( ?6 a/ _( q# j
}
3 g: c* \& L( `- l r% y# O' Q fout << "Path:" << Source; : `4 l# r0 u1 ^: ^0 q T2 R
for(q=k-1;q>=1;q--) 6 \: K9 r/ b) z' K
fout << "-->" << Stack[q];
% R. J; H8 i' A4 p* u9 ]. e) x+ C4 s }
. u. ^4 L9 P( T7 |8 t+ w' a
# V+ C6 ]* R8 e8 `+ v( A7 z & ?! T2 O" e( M( q& W2 u7 j
fout << "\n========================\n\n";
! v6 Q! C- [! @& C7 w } * u9 n) ]' b& Y9 O
fin.close(); ; [; W: f8 q1 }9 p, y
fout.close();
" \$ l+ S/ Q$ S1 E' i6 @; U2 z$ \ return 0; 8 ~1 x8 N, _7 @' Y. y
}
* \3 `0 p! W6 b2 M3 g Sample Input 9 P6 d) X9 i! }7 B$ s
2 1 Z9 M7 b; d' P8 |) z9 ~
7 y! ]% U. P6 }! h+ |
00 20 50 30 00 00 00
' E4 O/ m1 a. t$ A+ T& Y 20 00 25 00 00 70 00
/ D$ k* R$ n4 q( |7 x; B 50 25 00 40 25 50 00
1 A# j g7 y" q7 X; y0 j 30 00 40 00 55 00 00 % ?5 x+ {" O! F1 n
00 00 25 55 00 10 00
$ Z- l& G9 d1 I3 W 00 70 50 00 10 00 00 8 `( O! L! g$ r) [! p% I
00 00 00 00 00 00 00 - x O8 Y6 L) V2 J& r" t
Sample Output
! _$ `- P1 X$ y! l0 r ======================== ( q0 g' I" \3 Y
Source:2
7 |, F J2 [# \# r- b Target:1 & y* ^, x# q# g/ {7 E8 S) ^2 M
Distance:20 1 V4 D" x" s7 V4 p2 L- q
Path:2-->1
& h+ s5 ^, i6 ~. Q( k4 [! h ========================
3 z; f# d; G2 A ========================
! H+ c& W* j2 A: n8 k# S: `+ ? Source:2 # Q9 N# T: W) [0 b5 m
Target:3 6 Y. M5 x! M$ }" d9 \
Distance:25
% J- h* [5 W6 \5 s5 z1 Y Path:2-->3 U8 H) j: s( u
========================
; b- F P: w1 \+ O0 Y2 E. x' }" r& v ======================== ! Y/ I7 d1 _% M4 l, E/ P, F
Source:2 & Q) [# K( x+ o8 v6 E
Target:4
" s, r1 N8 {' S* x: c Distance:50 # f8 b$ S; w3 u3 G; k+ Q; d
Path:2-->1-->4
7 r% H q; ^) p ========================
4 O' [; w1 r) C; s ======================== 7 w; j5 ~* z; ]) f6 T' i. y
Source:2
0 r, f- ?6 M) _( Y Target:5 - p$ O8 S( ~+ s; k/ w( [" k0 L
Distance:50 % b2 a+ E* [0 O4 E1 J! T: f
Path:2-->3-->5
( G/ d7 i+ z5 }7 K7 L/ Q ========================
( z8 e6 X2 X' y) v" B ======================== 1 U; t; L5 m$ h
Source:2 9 B, E# b0 k- K
Target:6 % D$ u8 ~) f9 V% q) x
Distance:60 1 U3 X: }/ E0 h( \* \
Path:2-->3-->5-->6
; H& ?9 C3 Y* O ========================
9 S( X: I/ w1 f2 z3 z4 ~ ======================== $ z5 ]1 m7 w( }
Source:2 ) C( S+ _$ m* F5 N+ w) @" T2 s
Target:7
+ G* j0 G, M- P6 ]% Z Distance:Infinity 0 c8 C, K/ O6 p3 P& j
Path:No Way!
/ p( s* [. U d ======================== / `# T! [, d1 F+ c( z' C
示例程序及相关子程序:
3 `, N$ q+ [, r" ]0 F7 q void Dijkstra(int n,int[] Distance,int[] iPath)
' d! A F2 z8 V* m { 1 ^+ G) k6 u1 v) `1 r! G' k
int MinDis,u; + y- q. R N. A d4 t& A
int i,j; 0 F2 s, N3 _! @) J G' }
// 从邻接矩阵复制第 n 个顶点可以走出的路线,就是复制第 n 行到 Distance[]
- J0 p: t1 v' F4 F8 k R for(i=0;i<VerNum;i++)
; d' ~( g6 d, M. R2 s, {9 d { 4 x; J$ r6 Y- q8 @: \! M" Q/ R/ u
Distance=Arc[n,i]; ! s9 |, `* B6 d% {; ^: I
Visited=0; . U+ F; u7 L6 G+ z
}// 第 n 个顶点被访问,因为第 n 个顶点是开始点 % C2 f* B3 L9 `$ r7 ^" w$ F
Visited[n]=1; % ]0 I5 p( m" ?1 W8 {! ~
/ 到该顶点能到其他顶点的路线、并且不是开始的顶点 n 、以前也没走过。
3 N2 J' S0 P/ x H) B7 p // 相当于寻找 u 点,这个点不是开始点 n : m1 K+ K, ?( w4 P5 W" e
for(i=0;i<VerNum;i++)
) k6 V% T0 ~, S/ I {
" [& m$ Q& q O5 G u=0; 4 w8 v! d3 ~5 N! c" I0 Q* ?
MinDis=No;
( C, w) d" D) Q7 f for(j=0;j<VerNum;j++) 1 P; r, w8 M* E
if(Visited[j] == 0&&(Distance[j]<MinDis))
& R5 ]" A- k/ G" @) M. K! w { 9 ]# O1 b5 E6 F9 Q2 L
MinDis=Distance[j];
. S* f2 J; O, H7 C8 } u=j;
) q, |* C/ y' I4 A6 d& p) Q2 q& v }
" }9 a$ D7 }2 N1 z8 J! O4 M B // 如范例 P1871 图 G6 , Distance=[No,No,10,No,30,100] ,第一次找就是 V2 ,所以 u=2 / l( R. U0 b! y9 B5 e( t+ @8 T
/ 完了, MinDis 等于不连接,则返回。这种情况类似 V5 。 2 w h, t% V: ] W' D6 ^
if(MinDis==No) return ; 9 D0 _- `( @+ Q* U2 {- M
// 确立第 u 个顶点将被使用,相当于 Arc[v,u]+Arc[u,w] 中的第 u 顶点。 * \7 G+ P8 C0 \) y+ R; f. Y0 x
Visited=1; ' {7 Q& \9 L3 h- c$ R( {
// 寻找第 u 个顶点到其他所有顶点的最小路,实际就是找 Arc[u,j] 、 j 取值在 [0 , VerNum] 。
$ i6 D& J1 \+ ]. p# j4 Q1 G // 如果有 Arc[i,u]+Arc[u,j]<Arc[i,j] ,则 Arc[i,j]=Arc[i,u]+Arc[u,j]<Arc[i,j]
( T. M0 D7 c, L8 Y8 R6 \" H // 实际中,因为 Distance[] 是要的结果,对于起始点确定的情况下,就是:
+ @2 [% o i }( w8 P. k# Z! [& P // 如果 (Distance + Arc[u,j]) <= Distance[j] 则: ( C% C9 X3 e- D: z: Q3 K/ P U
//Distance[j] = Distance + Arc[u, j] ;
6 r5 @8 [9 m0 I* h. w: H7 p // 而 iPath[] 保存了 u 点的编号; ( Z1 _" U& y- i
// 同理:对新找出的路线,要设置 Visited[j]=0 ,以后再找其他路,这个路可能别利用到。例如 V3 + h* Y! Q9 c# g4 Z; p) `
for(j=0;j<VerNum;j++) 8 |0 R9 i$ [# ^
if(Visited[j]==0&&Arc[u,j]<No&&u!= j) 6 G# q2 w& R- p( |0 G8 z
{
" }$ V7 ~0 M. s if ((Distance + Arc[u,j]) <= Distance[j])
. f3 c- \( Z( X/ ? {
* W2 v, `" m3 Z Distance[j] = Distance + Arc[u, j]; 2 v; U& i% o% A" C8 B y: t; R
Visited[j]=0; 4 J+ Y! ^0 s$ C1 t
iPath[j] = u; : C5 o; q3 x9 Q' b9 g( h
}
3 z% B; Y+ D5 E* E) j% W& P* b" c/ e" a } 6 L" D J6 H8 `6 |: t. g
} 4 I/ s& |, Z6 h4 N5 U1 `5 n
}
" `5 r7 v0 n- ? // 辅助函数
- R* ~ W. P/ P) ?/ F void Prim() . p# _ A8 v( x! K5 G2 N
{
9 f1 d/ a' i# W5 _2 I8 k int i,m,n=0; : R# J( D% w6 S" R
for(i=0;i<VerNum;i++) ( b2 G1 v0 N9 J/ e" M( N
{ - A0 p2 i2 |2 E8 a$ \+ D( O
Visited=0;
$ `0 m, F3 |1 Z$ ~, ?4 R T=new TreeNode();
: Q* Q1 W% x5 z& F: [* c7 h0 v T.Text =V;
( J8 A! Z; ^; A) w3 { }
g2 A3 c/ p' L- T' T Visited[n]++;
1 ^6 i& J, V8 ^+ f listBox1.Items.Add (V[n]);
! b" \6 C* e; p. t5 I" B$ ]0 ]( p while(Visit()>0) ) _/ O" {# t- Z/ f5 W1 o
{ % B! T! g' G' c% T3 I
if((m=MinAdjNode(n))!=-1)
* @$ A) j; C; B6 V {
$ q4 @9 L& q9 J. e. H T[n].Nodes.Add(T[m]);
, v7 R' G# J5 J- H n=m;
0 K; V2 x) l4 \3 W9 P Visited[n]++; + ]( y- r' F+ B1 G* b. Q, _. x' R( \
} ! J6 E# c' H1 m( y U) i2 @, P( i
else % i& i% c+ d* `: A% K' w
{
$ Q4 q! E% |; _" }$ V: A: n4 T n=MinNode(0); 7 F* v2 x8 {! s8 C" y9 ?
if(n>0) T[Min2].Nodes.Add(T[Min1]);
$ N! x9 s1 B1 V% z/ P/ [ Visited[n]++; O3 y% u- ?1 M) H
}
; N( T' Q- q4 {6 e& o8 |: K listBox1.Items.Add (V[n]);
* m. }$ Y! r/ U4 x+ _! t }
, R( b$ D! j1 q( k/ h7 ~ treeView1.Nodes.Add(T[0]); * _9 R9 h& P+ B3 _1 g+ V
}
1 a) a' I: W, y- D void TopoSort() + U6 K4 S- ?+ k
{
8 U4 `' G/ m3 u# u, p( ~ int i,n; 5 ?/ A' f2 y! W: T0 F" @
listBox1.Items.Clear();
" i, c3 u) s& s7 x5 J8 U; ^ Stack S=new Stack();
7 y; A9 o3 t2 W9 [- k! |, J. s1 W for(i=0;i<VerNum;i++)
1 u. Z( H3 g! ~4 T! o" V3 { Visited=0;
) {3 f- |7 z: E" p D% e2 q for(i=VerNum-1;i>=0;i--)
+ T& Z* }4 p* V. G9 n. f% L if(InDegree(i)==0)
% F& C9 x; Z. H! j {
9 v0 q0 ~% |( N9 w/ W2 K S.Push(i); 0 I) M# j0 X0 {9 w* a t( d- l
Visited++;
$ ]2 i) f! W3 Z } V" Y3 }+ ~ R; S0 j
while(S.Count!=0)
+ h( t& m. v, k$ a' Z( ? { ! m1 H6 G8 T b6 c) w# Y0 C. T2 [
n=(int )S.Pop(); 1 `0 G/ J+ t; S0 L# U3 a6 @( w$ ?
listBox1.Items.Add (V[n]); 0 Q, A% d8 ^' G, k
ClearLink(n);
: A* g) P: J% d' a3 I4 o for(i=VerNum-1;i>=0;i--) N6 R" G% z- T, j( E( O# d" c
if(Visited==0&&InDegree(i)==0)
9 P" b" c) F; D( r7 n; Y {
* J( K P- T5 ?- I0 ^ S.Push(i);
" m, A$ \+ x9 I& |. }3 F Visited++;
' G' b% ~! U0 h0 Y3 B' t }
* `7 {- p: y) j/ b- k2 ~; A$ p% T1 q } 9 Q$ N3 v" v3 n, B3 h9 V
}
' r0 {+ r5 i+ V2 H void AOETrave(int n,TreeNode TR,int w) 2 ~3 p P% L. {: u
{
# {. A5 B. k' n' _ int i,w0;
5 v. Y/ G0 m i if(OutDegree(n)==0) return;
- u2 l' o& ^7 { for(i=0;i<VerNum;i++)
1 l7 M/ z4 O' z- H if((w0=Arc[n,i])!=0)
, \" J( J9 @7 K4 G$ V2 Z- k7 U# S) C {
* F1 Z/ H5 U9 g" Q listBox1.Items.Add (V+"\t"+(w+w0).ToString()+"\t"+i.ToString()+"\t"+n.ToString()); + l+ H7 \5 ?0 a
TreeNode T1=new TreeNode();
* Q1 T, g7 i$ B+ @+ @3 ^& a T1.Text =V+" [W="+(w+w0).ToString()+"]";
& r$ V; d& B2 [. L w6 |! O; i TR.Nodes.Add(T1); / q5 z, F2 A+ W
AOETrave(i,T1,w+w0); 6 D7 R0 J9 J' B5 t, J; S
}
- E. z/ k! j3 f8 W9 @: f } & E" J0 t8 i$ v9 I# D9 ?: ^
void AOE() 8 A# m; q6 R/ w v! [8 _( O
{ # ?- J$ M! Y$ a3 _8 Z
int i,w=0,m=1;
( x. |) w" f& c/ n! t TreeNode T1=new TreeNode();
4 Z. y4 E3 {( ?9 D& l9 x, z& ~ for(i=0;i<VerNum;i++) 0 m$ j% g6 j- h* N5 K v6 w6 A
{ . j, y5 ?: j; C9 J4 S+ g
Visited=0; K: d3 h0 `% g0 h& U
}
8 | N( b/ J8 Y9 ^ T1.Text =V[0]; / s- b0 R/ c9 N; D [
listBox1.Items.Add (" 双亲表示法显示这个生成树: "); . O5 e& F/ B3 n8 T: c: Y
listBox1.Items.Add ("V\tW\tID\tPID");
6 ~% n3 K8 [4 \( c% T' s: C for(i=0;i<VerNum;i++) 0 x+ d* n2 q" w% v
{
2 _* a* Q; i4 e1 s0 p, R! N' G if((w=Arc[0,i])!=0)
; [( d0 ]4 d4 _3 b! H: v" x { ) U8 [7 ? t' z' } T0 `
listBox1.Items.Add (V+"\t"+w.ToString()+"\t"+i.ToString()+"\t0"); ! \) h4 l7 u' [4 N
TreeNode T2=new TreeNode();
5 E# ?: l7 ?; S, J T2.Text=V+" [W="+w.ToString()+"]";
8 h5 l0 Z3 ~/ ?9 @ AOETrave(i,T2,w);
$ }$ m; Q! U# A; Z% G* k9 H T1.Nodes.Add (T2);
% s' U4 ~) i8 [/ l2 g# P6 L listBox1.Items.Add("\t\t 树 "+m.ToString());
. E; g8 ^- j: n6 s3 L' Z m++; 6 f- N x! T* m* c
} . I. f% F$ D) X- b7 M8 F, U n+ r/ c
} - l w4 B4 |$ {# a
treeView1.Nodes.Clear();
7 w* y8 \- g9 ~! ]" n treeView1.Nodes.Add (T1); 7 a' v# L$ k7 s# z
} 4 `- C1 `$ C- L7 l
int IsZero()
5 \' \+ C9 o# T. x3 e {
8 Y/ {. k, d% j6 g+ T1 K, h k, f int i;
7 E7 m* T. I$ \) G. ^ for(i=0;i<VerNum;i++) / [9 B9 Q' ?% i8 j q" N
if(LineIsZero(i)>=0) return i; 5 A& h2 R9 ^& T/ e8 u5 E/ l
return -1; - \- u! c$ T: J$ G
} / L6 j1 }' j1 Z( v+ P' L1 k4 Q+ G
int LineIsZero(int n) ; d4 N: S- o5 p, V) b6 X
{ ! K( e0 ?7 B5 p) x" ]( y
int i;
3 I0 o" ?* y- t7 h1 s for(i=0;i<VerNum;i++) + h. p3 l X( d F
if (Arc[n,i]!=0) return i; ! G# c" [, A8 H; H& E& u' _
return -1;
" ^! Z& U5 e8 G8 o% ^/ m } % y/ }% Q+ a- q. O& {
void DepthTraverse()
2 p" s$ h& m k/ P0 ? {
! o& h" @% `/ |! q# f int i,m;
) g+ A9 Z! g$ ]2 Y6 d for(i=0;i<VerNum;i++)
% p N5 o0 {1 R% k {
6 \9 c, T9 r+ K. L9 ~( S Visited=0;
6 g: j% J5 W: u' d0 W) L* W' T T=new TreeNode(); 4 ~/ W# x8 ?& S1 |9 k6 F
T.Text =V;
( ~* e4 |1 ?! G7 \: E R=0;
+ E& K( Q6 s, `0 _# ` P } ! N7 `2 p/ H9 E0 `( Z4 p1 c
while((m=IsZero())>=0) ! F2 P p1 l3 q* B5 u
{ # J8 x/ k! Q# j! e
if(Visited[m]==0) + R" o# W/ S% F% A3 V% G
{
9 V! k; A( ~$ M4 N listBox1.Items.Add (V[m]); 8 i% ?. j1 r$ D. H! K& T
R[m]=1;
) @. k8 [ Z. A+ w$ A* ?+ I/ l }
# `8 i7 p" a$ N# `( R7 Q+ @: B, H Visited[m]++;
/ w8 R# @0 t3 r! }4 q: v DTrave(m);
( }& x b# F1 F8 V$ ]1 m } 3 O1 D( ]7 `- r; I0 O; |4 P Z5 O
for(i=0;i<VerNum;i++)
/ V# f9 m1 G/ v6 g {
0 \, T% m; ~) \- ~/ I if(R==1)
+ l" Q& d' Y) o3 i% o treeView1.Nodes.Add (T); " x# q: E; {5 p7 M5 D
}
" h% g" v8 A! K2 B } 8 \* N8 R8 e& ~- ]- x2 W
void DTrave(int n) 4 l0 @, W% a2 P9 J, ? V
{ 4 ]8 b( S5 X1 C P1 \: V
int i;
$ L1 ?# j. ^9 z0 j. f( I( @ if (LineIsZero(n)<0) return; 0 Z2 {; w( G6 d& j) T$ y& T
for(i=VerNum-1;i>=0;i--) , R8 @6 n* P0 c8 L* j& y- G
if(Arc[n,i]!=0) & l( Z* K8 t& P# T
{ 9 x1 P/ p9 e j* |& B$ H+ N. c! @' N
Arc[n,i]=0; 3 K0 G( K3 p I5 T: Q
Arc[i,n]=0; $ b0 P0 m: X1 b8 k" x; V
if(Visited==0)
! h7 Q( i- t3 o* q3 a" d: \ { & C; H4 ^. z& u/ P* d) Q0 k
listBox1.Items.Add (V);
, h% b- v5 h1 q% y& Z8 m T[n].Nodes.Add (T); 7 W. u7 S4 g( v6 a2 l; B4 b
R=0;
3 }. p! I. R1 T) s# g e) ? } , t) j* g2 k5 L
Visited++;
& D6 L: ]+ F' C: `4 Q; ~9 | DTrave(i);
0 D, [& _/ d! G! W( g } # q/ s4 i$ B ^- Z6 r9 [* J
} ( q! ^! C0 o: v- r) a. S" t5 u
void BreadthTraverse() ! S6 J5 S5 y S! j* y, H/ m2 q
{
( o4 G# Q# F, X, M1 R# O int i,m;
. v% J2 }# Y' [( V( Q" ^) Y for(i=0;i<VerNum;i++) 6 m# q1 I& W9 ?( J& m+ H7 Q
{
% |" [3 H a: _$ c, g' _ Visited=0; _; B) c0 [# P7 t( S; Y
T=new TreeNode();
& e7 d' L2 U8 R- c+ L) k( j' y) _! l T.Text =V; / s( D" }" E% N' g0 Z
R=0;
; ^& j" C K& G! s# n; M } / o+ W% H" \- p% a+ D
while((m=IsZero())>=0) / n, a# J# B' j
{ 1 N; t+ U. l0 y2 y
if(Visited[m]==0) ; _9 v7 J+ K# x
{
6 Q4 W) t- x, ^ listBox1.Items.Add (V[m]);
4 {* Z/ k/ I) w0 H8 \0 d R[m]=1; 7 f: ^3 T/ L1 H" r$ j: M5 I2 I
}
( D9 c7 x+ q8 y% C7 \2 r Visited[
( \+ z$ q/ l) A" s. b . e5 r' g: N( e" P
4 ~. n- ^6 {; {' g c
20*(2)^1/2+((40+20)^2+20^2)^1/2+((40*2+20)^2+20^2)^1/2+((40*3+20)^2+20^2)^1/2+((40*4+20)^2+20^2)^1/2+
((40*5+20)^2+20^2)^1/2+((40*6+20)^2+20^2)^1/2++((40*7+20)^2+20^2)^1/2++((40*8+20)^2+20^2)^1/2
+((40*9+20)^2+20^2)^1/2=c;
5 Q, f9 n5 \( u7 ] t=14*4*800/0.6+7*800/1.2+(800/2-20)/1.2+4*((800-20)^2+20^2)^(1/2)/1.2;
5 u6 @8 j0 s$ a+ y0 ]. g
a=7200
0 g3 e; b' t% P" \ b=11200 8 v: g7 v6 M7 |& p' g- L- [/ B
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( H1 l# {/ G5 P4 E' _/ t v1=0.6
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x=1,2,…………50
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