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 群组: 2018年大象老师国赛优 群组: 高考备战 群组: 2018中小学数学建模冬 |
: w H/ c8 R6 u0 s1 k3 O数学建模比赛是本科生和研究生阶段最重要的比赛之一,包括全国大学生数学建模竞赛(俗称“国赛”)和美国大学生数学建模竞赛(俗称“美赛”)。在这些比赛中取得好成绩,不仅有助于保研、有助于找工作,更重要的是形成科学的思维模式。下面列举了十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。
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/ r: g7 L% w/ _; J- X4 ^
, c+ ]. o) w/ Q$ J, P+ \! f蒙特卡罗算法
& W( \, F! g6 w; w6 [9 G1946 年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家 JohnvonNeumann, Stan Ulam和 Nick Metropolis 共同发明了蒙特卡罗方法。
% F7 w4 P" }0 Q5 R. d- k5 E& L6 a. @% @蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。. h1 E4 V$ t6 q) D' [8 }
! i) H: i7 B- q* B由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
% Y. [2 i& G5 G
( y. B& `4 [) e+ a% ~& c蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
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当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。; r. D( I7 s: Q0 }; i, k, }
' g0 | A- I% h- X" X5 Z# B举个栗子,直观了解蒙特卡洛方法:6 g+ M! U N [- s/ D
$ r& D+ B3 `, e" ]/ o
假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如:积分)的复杂程度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候,结果就越精确。在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。' M3 }% z( \; g! ^* X' b
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蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。
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( u: {: X) q' e! H7 W7 V* D蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:' Q y- y& Y5 F0 b' R
; U, K6 W0 v2 J9 {- i7 Wa、直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解;
( O- ]1 x4 c1 {: W" _ u, Z
7 w. X' ^4 X8 lb、采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律;
1 A- S8 W# E" |3 i6 U8 t; H
$ Y% A- @- ~' H: t5 L% Jc、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法等等" ?2 r" D$ H! L3 U1 |
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, c: c4 H9 R7 S W6 m- B
. }1 I v) _/ {! D数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法 5 W- x: ~" s; ` P" Y2 |; W
- s/ n* O+ V) O6 c# {9 g; m
我们通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用 Matlab 作为工具。
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数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是 98 年数学建模美国赛 A 题,生物组织切片的三维插值处理,94 年 A 题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。( a5 T2 e/ P p9 U
3 L- y% T& F3 {( ?4 x0 u1 r7 k7 }$ i& w
此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉 MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。* m/ k. `& _" X) H* W% P
6 ^' v) v3 `: h$ X$ P/ k 03 ' f% [! d/ U0 N2 ?+ _* n8 q* {
4 n! P# ~4 `" s- a
线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题 - H/ P! d; C! ^+ {3 Q3 _
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数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题。1 G# n8 {! \/ a. b6 T, X! C8 R- {
* d' W! z$ _! f/ ~' S7 e8 F
遇到这类问题,求解就是关键了,比如 98 年 B 题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo、Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。
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1 A6 q* |* X# V6 h& g 04 2 o. j6 X/ t3 v' [5 v, \7 w
; P* w" c1 {) p0 l! V! h+ \. B图论算法 / t5 |6 B6 I5 m; T1 N
0 X# a t5 ~* h! ~. t% K2 T这类问题算法有很多,包括:Dijkstra、Floyd、Prim、Bellman-Ford,最大流,二分匹配等问题。
7 p) G$ N, K1 O/ {! U2 B9 a2 T( X: I
关于此类图论算法,可参考 IntroductiontoAlgorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。
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动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
8 B; Z, i8 y2 E7 V6 K; G2 z/ V. O! k
在数学建模竞赛中,如:92 年 B 题用分枝定界法,97年 B 题是典型的动态规划问题,此外 98 年 B 题体现了分治算法。
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$ l0 v2 U2 S, ]4 `( c0 {9 h9 X2 E
这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。6 v$ T3 G7 a6 L" b/ Z
9 h. b7 t2 e8 @; ?4 H# I7 ^ 06
/ V9 o! e! g* D
2 P( i" M$ T) ~0 x2 M6 l+ z最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
z! @* O& `7 {; ?( V; s+ j& `! ^
这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。
) z3 k5 ~! `* ?' W% J6 K) q* x# y; w* @0 W% m% k- b3 g( j
在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题的模拟退火算法,00 年 B 题的神经网络分类算法,01 年 B 题这种难题也可以使用神经网络。
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% j% s; x4 c& X还有美国竞赛 89 年 A 题也和 BP 算法有关系,当时是 86 年刚提出 BP 算法,89 年就考了,说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。
( k: i2 {1 r0 |6 b( J, U
* z6 @* u" r5 @) q5 @8 a7 x03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。
+ p5 `& ^) Y- s. V7 P1 [ ?* v1 z+ v' H- i% ]" g

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2 J3 p# T6 Z0 |7 k+ `- C; s 07
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网格算法和穷举法
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p F- {* c! _7 z网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。
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4 i" V4 R7 Z4 B ^比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,比如在 [a;b] 区间内取 M+1 个点,那么这样循环就需要进行 (M+1)N 次运算,所以计算量很大。* d! F- s) V9 T' H
* b/ g4 y$ {! Y# d# S1 j& n在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用MATLAB 做网格,否则会算很久。
: O" }/ |. m) I3 F. o7 r* K; c! M1 @. J- W# v, S: X

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* w# f. b! k2 q$ c) O" I7 K: Y穷举法大家都熟悉,自不用多说了。0 P% l9 ?0 }( V0 o" i3 L
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一些连续离散化方法 # Y7 g0 o) y6 A1 p3 }, [+ R1 t
b s2 i. ^. S* F' G, }
大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。9 i+ G% Z6 ?1 |3 T
$ b3 A1 r' P0 o; ^$ U- @5 z这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。! x2 _( i" r( i* I( \+ d6 V; T5 b
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数值分析算法 0 O- c' d0 X: d
2 t( U$ {& d& S$ Q- h: {4 Q数值分析(numericalanalysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的算法。
" d$ M/ Y# }5 h
5 k* \5 F6 N8 Y: X4 h8 Q8 Y( D% L如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。5 S) j5 N- K: f; ^* E
, L5 b9 y8 R' Z/ d: W
这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB、Mathematica,大可不必准备,因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。
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9 w4 `6 F, w% |3 R图象处理算法 5 i6 K0 n6 Q, I* ]* _7 d
: l% c% A" k, \5 t* O在数学建模竞赛中:比如 01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值计算,03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把 MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。, K$ g' X/ q8 S/ E2 g' S4 _; D
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