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[个人总经验] 数学建模:优化算法

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杨利霞        

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    开心
    2021-8-11 17:59
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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

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    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

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    1#
    发表于 2019-3-19 17:41 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    数学建模:优化算法% A, C& w/ ^8 a, X: q( }* |
    数学建模问题总共分为四类:
    1 J8 m6 Q6 C. a' ~& p1 l: [. [. o9 L1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题
    # i& W8 g: G, m3 Q1 v, ^  B+ B7 \0 d1 Z) @
    一、粒子群算法(PSO)' d' ~. ]1 G; Z7 ^5 X$ S
    $ T7 W4 K) K# n+ \2 p2 p+ v
    算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。 7 x6 j2 v, f8 h. _  E
    PSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。
    - x; d: D5 U/ L( {/ s2 {: o( I/ _, j7 d- T, S3 l- ]% h( b+ c
    基本PSO算法7 [: n' d$ F2 a2 R' u$ S. e. W

    * {) S# l$ G6 {- I' f. [4 b/ @) fD维空间中,有m个粒子;
    ; ~- y1 ~2 B  w) \2 \粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD)   r- [2 E! m. _6 V2 F
    粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D 9 K# N3 ^9 V0 L) K- t9 U' S
    粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD) % t2 h) r, `  h  Y5 U  d
    群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD) / w& V. P+ `/ n
    ) y& ?. `4 y# \) }

    ; L: t8 Y% U* u. A% P% z二、模拟退火算法(SA)( x  V" P+ ^  P' C. }

    ! \+ s- V. G% P/ c. i& e模拟退火过程:
    ' M" y+ p% ~6 A设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。 ! K3 g' v! a2 E  Z- O! ^
    热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。 5 m0 `3 g+ ^+ I( w0 M$ X/ R
    降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。
    ; Y) l5 U$ r5 P# Z
    , g) U8 ^+ ~0 s( Z. f& M' ?三、遗传算法9 Z: n  C  s* g. h- l, ^
    / G9 [- s) j0 _+ E  Q
    产生一个初始种群 $ U: k& i- u; Z
    根据问题的目标函数构造适值函数 ! Z- A  N# B5 _
    根据适应值的好坏不断选择和繁殖
    + Z! Q! Q+ r8 f# }- H" G若干代后得到适应值最好的个体即为最优解
    2 G) _- [1 t. h0 M7 [5 i2 [
      U5 E; _8 z$ S  M四、算法步骤 ( f+ _, A6 M/ t
    初始种群 ! B* m& g- e% I' l' l. L
    编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。 / Z7 _2 E5 d) I0 u6 W" `
    适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据
    ( M$ a' Y, m6 e& n2 M! Z遗传运算,交叉和变异 ! Z1 }( D+ c: g; j2 S# m& V. @
    选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型   r% ^# D. E- @/ [0 l$ R3 N
    停止准则# i3 ~3 i- |. k- s# ~$ o

    . W2 Q5 }: K# ~7 i- D参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/714351058 L4 y; n5 B6 ~* j8 e) M
    ; }5 k! {  P! @
    四、神经网络算法6 H6 N: V7 Q. ~' A8 n

    3 Y5 m" W( S* P% V5 i9 A' K和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测6 `# k/ g3 ^' ^* U$ |) D2 P

    % ^" ^0 b& K& h5 P! z. n4 C五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)7 \. Z: i4 y, e! n
    $ r" o1 N7 f/ m3 |6 g
    又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。
    9 w3 X: H. j+ W4 y优点:
    $ R' a1 }" \' L! N1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性; 2 h5 m/ ^4 V- Z' o& R: T* }
    2、局部开发能力强,收敛速度很快。
    4 {% I: P( F7 H% \  f% M3 v缺点: 1 g7 L" N- ^" p% X
    1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解;
    ( w$ \+ q3 G9 s! |/ Q2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。
    2 ^& M# A4 ?& b6 b2 w2 b/ k2 Y# Y5 }0 q) r- z5 i
    将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码: 1 z5 c& f3 r2 |' s- m( z% W
    a、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9
    - Q7 F' l" \! x! c9 db、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3
    8 w' H* Z: g# n' M(2)初始解的获取 4 a" E  {! N+ X& G8 V0 k8 q
    可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。 : f: o; {5 o; \% A9 k! F
    (3)移动邻域
    8 f3 |* k0 z% |. f5 c8 y' }  w移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。 " R0 C& r" r* _, M2 `& N: W
    从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。
    * d9 S' o5 c# w+ L( t(4)禁忌表 7 J. p, q6 @& U1 L- t2 E- g
    禁忌表的作用:防止搜索出现循环 0 t) O; O" U2 k1 A" y( @( ~+ |
    (5)渴望水平函数 , Q9 S: K9 e6 v2 |
    A(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x)). U+ L3 g7 l# G& g& I
    5 i) q$ q% {  b2 `! |% K( N
    六、蚁群算法(AS)" S% J% L  O- s6 U
    # K! i% t9 j! y0 _; T# o
    0 \! u! e* y) ?- R  W
    参考:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/Path_Optimization_Tsp_Problem_Ant_System_CSharp.html#_labelTop
    2 g' r5 f2 O; \: \( x/ l2 C--------------------- ( K% a/ G; p( b7 s; t
    作者:_朝闻道_ 6 C5 o9 g7 V# n
    来源:CSDN / d, k6 A3 C5 V8 B" n- R! {

    , w$ l7 ]8 e7 k% W& Z( f' \3 W
    # W! ?, g9 s! L/ i8 k
      z9 c% i; j" q5 O, E' ~' k0 ]2 M6 ]; z' g: P' s6 A

    16种常用的数据分析方法汇总.docx

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    zan
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