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[个人总经验] 数学建模:优化算法

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杨利霞        

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    开心
    2021-8-11 17:59
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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

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    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

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    1#
    发表于 2019-3-19 17:41 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    数学建模:优化算法. w# M# w* l" |- U4 m' b
    数学建模问题总共分为四类: ' l* V; I& ~6 I' Y
    1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题
    8 [. y( C( T1 W1 B* R
    ' {2 ~+ v- ]2 n# d一、粒子群算法(PSO)4 Y1 V7 G4 `8 n$ J4 t$ \8 H

    ! V5 K6 ~3 Z( ~/ R0 j算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。 : @! _  `. P) o# {; y
    PSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。
    0 U: P2 b! G4 ]. Z. s" P6 O1 z7 h7 p
    基本PSO算法% b" h! }. g1 u. ^! ^3 `

    % X2 n$ z6 @+ W: W: lD维空间中,有m个粒子; # D0 X- o: j- M- i
    粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD) 5 C, S6 i; ?; R( t% S
    粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D 3 B3 h1 M2 i9 j; {5 I8 ]/ a
    粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD)
    6 e) u8 ^% O3 L# i. O群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD)
    6 [2 ?6 ^0 y  a7 Z3 C5 a- _, ~. O5 G) H  }& f4 |$ R. W

    & M$ L9 W( y) X, T二、模拟退火算法(SA)3 S4 R- e! I* Y; H

    " g( \9 K0 R3 {0 W, M模拟退火过程:
    9 c" s2 ?& v9 @设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。 7 m) }1 J% T) q- |+ h
    热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。
    + ?6 ]" R% p7 D6 L- K2 \2 t/ _; |降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。
    ; l+ ^- `6 d+ r& P3 ?% _6 b7 v( r; \5 q. B: {
    三、遗传算法  A) X2 T5 Y$ f$ G) t
    2 Y/ ]% H) p* d9 `4 Z! |: E
    产生一个初始种群
    ) R. i5 ]9 v# O. x根据问题的目标函数构造适值函数 ) r$ V7 n7 u6 o7 |% N- E' v3 `
    根据适应值的好坏不断选择和繁殖
    3 [2 S5 J0 l1 Q8 D+ e若干代后得到适应值最好的个体即为最优解: N6 u4 j+ q* q7 C$ x  I
    ) X2 X( F4 J% o7 c8 M  t+ A8 G* w
    四、算法步骤
    . V& j$ X: v+ C初始种群 5 y8 `2 s, }7 U  G% [7 v3 `
    编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。
    - h; u! w+ u! l适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据 5 h6 r9 M+ W% r: ]& S" z7 c" Z
    遗传运算,交叉和变异
    7 I$ }: M& y$ O& t5 `% {( ?: A选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型
    8 O& |4 T( R2 U停止准则: S: v* p" E9 {6 a

    * ~' h& _. S5 c& g4 F0 c参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105
    7 m8 ^5 c9 ^: D! K9 c' M
    ( ~/ A/ a& S8 u四、神经网络算法1 u5 C0 g6 j9 t4 Z3 |
    . t: g: Y4 y. r! }+ K  ]
    和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测4 d/ E' j4 s% r: P5 ~/ a5 R

    7 a9 p4 S  Y- q! X五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)1 B  [6 k2 g3 ?% F9 R- [% s' }, `% m
    , \& B& P, P8 X8 w
    又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。
    2 L- }# K- Q* N优点: 1 Q1 q5 `# L6 Y- T3 H
    1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性; 7 n; L: z  A. i# D; N2 _) |2 b3 p
    2、局部开发能力强,收敛速度很快。
    ! J; ?$ b4 T0 i1 K! [# M缺点:
    # r6 \4 a( A. j4 Z5 }' [1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解;
    " C1 v1 ]$ H+ y* N2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。/ \7 s7 @1 Q* V! O
    4 h6 b9 O, u! W9 M  A
    将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码: 4 R) O9 i" @8 ]5 E2 [
    a、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9 ) D. p. V# P" s" V' ]. `
    b、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3
    ; ^/ w' P; K, z$ k8 |(2)初始解的获取
    ( V) [( D2 R+ q! X2 M可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。 5 d" T4 f; O& Z+ G' Z0 n
    (3)移动邻域 6 E6 R. c- ]' t" T0 C1 O) z
    移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。 ) v7 V# d# y& k: d
    从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。 5 J4 ]9 f8 K/ h7 m
    (4)禁忌表 ! _' y* P; h7 C9 V4 j# g
    禁忌表的作用:防止搜索出现循环
    % n) x# E8 d, t4 A+ ]! u2 V(5)渴望水平函数
    2 v7 p1 V7 {7 \' sA(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))* h6 V7 X, U8 ^9 a, w# f/ \# D. x

    : l( E3 F+ A$ e  q4 y. A  O六、蚁群算法(AS)
    : z, }! l( L0 N( `2 H7 G( h, R  y
    ; i$ Z' ]0 u& ^) y# u# T/ E
    参考:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/Path_Optimization_Tsp_Problem_Ant_System_CSharp.html#_labelTop: w  d, @% l% e  s' V
    ---------------------
    * g" v, v& \0 |作者:_朝闻道_
    8 Y# J  B. W5 w4 ]来源:CSDN ! S6 F3 I  f; h
    ; Y" f6 W5 a1 T% K# e
    % l  m( H0 C5 M6 y+ Q

      C2 ~+ h6 C- h0 ?/ O  J- \
    ) A& ?/ k) _- Y4 a, K2 y

    16种常用的数据分析方法汇总.docx

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    zan
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