- 在线时间
- 1630 小时
- 最后登录
- 2024-1-29
- 注册时间
- 2017-5-16
- 听众数
- 82
- 收听数
- 1
- 能力
- 120 分
- 体力
- 564681 点
- 威望
- 12 点
- 阅读权限
- 255
- 积分
- 174627
- 相册
- 1
- 日志
- 0
- 记录
- 0
- 帖子
- 5313
- 主题
- 5273
- 精华
- 3
- 分享
- 0
- 好友
- 163
TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
|---|
签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
数学建模:优化算法
0 @9 d; l9 m8 q0 `+ L8 A数学建模问题总共分为四类: $ O7 m: Q3 u/ H; V5 x1 }3 r
1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题
! Z) N, }! B0 m: M+ I% k" \6 P
一、粒子群算法(PSO)5 j- X' F- {, R' N8 u
, k6 V/ d! L1 m( S4 _" X& i
算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。
; g1 b3 Z# y+ g/ x @0 vPSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。+ v; H1 \: D J
! T& @# n' U3 g" b0 _% n基本PSO算法
! A& p& u/ C" `! L. D& ?: N1 O
% ]" A2 `. ]: S' W* o7 ND维空间中,有m个粒子; 3 }2 e1 @, g2 Q5 O
粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD)
: t9 C2 S; n' ~粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D & V, M6 y9 N$ h0 O: N7 ^/ S, r2 D8 e! H
粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD) % q0 n$ Q, m( `# B, @8 x
群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD)
% v% k& y6 H" j5 c2 O9 O9 Y# n1 ?! D9 B1 |2 o) W# g
3 x# k* N4 G* p+ z. R& ]
二、模拟退火算法(SA)3 r) t6 T0 [" p5 y4 K
* {. z& j5 L, f2 W3 M/ e1 \' A
模拟退火过程: 4 u2 A$ m3 p6 R- @- U, o5 t) X0 x/ B
设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。 ; ?! v, v2 ]8 i; a @
热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。 5 x; B) {9 u) \ o/ |' v0 N9 V1 @4 W
降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。
0 S9 W/ O/ l. q2 J
9 w" _0 ?- A, }3 P4 {三、遗传算法5 G& ~1 [/ M* ?" f4 j7 E* |
3 n! w- x( z* \* Y7 b' y
产生一个初始种群 : _4 r3 K2 F. E
根据问题的目标函数构造适值函数 " m& c1 w; \" P. Q+ d1 x8 f
根据适应值的好坏不断选择和繁殖 4 p4 z5 q; p+ ]3 C- b
若干代后得到适应值最好的个体即为最优解' Y3 J1 _0 O4 M& Y9 U
+ p* k' Q; Y3 j; D6 }* q4 Y$ ?
四、算法步骤 $ s* k, v$ |8 w
初始种群
$ K0 b( D; z. k, C8 r编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。
% L {0 b7 T2 _! a6 e适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据 , K+ x# ?" ^0 h p
遗传运算,交叉和变异
; F8 {7 o! D- W( @9 b选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型 ; Y3 w( Q# d- X. |
停止准则
2 T5 W/ E C+ V! e G% C m! t
v# A7 r! B' d参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105: |! b. Q* |' {7 k* u" ?
' z5 |1 ?# ?3 A: c$ D2 }' {四、神经网络算法. s7 R- \) t/ _
+ o7 k( g5 g# x* W8 n& U和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测2 v! X) E8 f9 V
6 L+ n3 K" |6 P# t! e! \$ }五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)& t8 F5 ~" i/ h8 J+ ?/ q2 W5 X9 h
2 V1 G6 m6 }" F: @6 w! G又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。 - N1 |! P- x* K, p( u6 U" R
优点: % K* o1 R4 z/ `% n) c3 d9 ^* m
1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性; - l! ^3 D4 z5 x% a
2、局部开发能力强,收敛速度很快。 1 _, I0 F( h9 n y" n
缺点:
" P9 I3 v* V# J% F- x# A( b1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解; 5 V$ v9 H4 x/ }! Q+ a
2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。
% P8 u! R4 v0 ]9 N) _& {$ _ k5 B# t+ j. O
将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码: . e" b0 j3 d0 [3 u
a、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9 - `% i- S( f1 P+ Y9 e0 d" y
b、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3
, d: t. E! w5 M7 X/ q, x(2)初始解的获取
3 Z1 s9 O( ~* I# @) _: {可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。 8 n4 b+ |" U9 A) k/ `; v3 Z( E
(3)移动邻域 # Z7 R) ]' O8 R
移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。 5 F# U9 Q, z8 n- z: C0 _( x0 L- N
从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。 , F; `* T3 v) B# y) {( @) h
(4)禁忌表
9 t6 K/ n* H9 n0 S8 }) }) h0 G禁忌表的作用:防止搜索出现循环 x" u. n9 R6 f
(5)渴望水平函数
2 B# I( v' f. [( J& iA(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))& B [! n/ N) {7 }
- q! K9 R( K4 X" X. v* J六、蚁群算法(AS)
) q+ ^% `( U2 b( f8 H9 {. \: k! j2 C; W* S$ I( }2 y
7 |: r, T4 s( e' {: {参考:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/Path_Optimization_Tsp_Problem_Ant_System_CSharp.html#_labelTop1 z; u; g$ h. A9 n
---------------------
; w, H6 }# E) M作者:_朝闻道_
* C* Z- K7 X* A7 ~来源:CSDN , z6 o/ u/ m, d, D) ~
; ?6 ?9 F+ b" Y8 N- E0 l
6 V& q* q# J t
# N* s1 f7 v" y3 G I3 W6 B9 X, L& s8 v
|
zan
|