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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
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签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
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数学建模(一)——卷积神经网络 4 ~1 ]* ?: S# g+ U
! ^- D3 l& x1 B. o: `# y
大概建模一年多了吧,准备趁着这个暑假,把建模的东西整理一下,留个笔记和纪念,万一哪天不会了还能翻翻笔记。众所周知,建模这东西入门不难,网上各种教程一大把一大把,人家写的也很专业,我写的东西基本登不了大雅之堂,跟人家没法比就写点下里巴人的东西吧。
. `! Y( ^. c' P# H5 Q. V
! C ^( r) Y) L4 N1.1.概念引入
. ~: q/ Y, L; e; C2 P# O: E( v7 w5 ~0 I9 Q
1.11.1 图像处理中的卷积运算。看个图生动形象的理解一下下: ?/ R# I: L( I$ H
8 T3 }* o0 \, [0 \3 p2 q/ f8 M. }! q; q: k/ Q% x# c
在设置好矩阵之后,又该如何运算呢,来,看下面的动图。矩阵对应相乘相加得到卷积的结果。比如,对于左上角的元素4而言,它的运算方式就是:1×1+0×1+1×1+0×0+1×1+0×1+1×0+0×0+1×1=41×1+0×1+1×1+0×0+1×1+0×1+1×0+0×0+1×1=4
$ J* W0 a1 A1 q" N9 s2 J) U6 J& g# n0 j9 R7 D% Z' O
1.21.2 填充padding。上面的操作看着貌似很好,但是有没有缺陷呢?当然有,第一个问题,5×55×5的矩阵和3×33×3的矩阵的卷积结果会得到3×33×3的输出矩阵,也就是原始图像在提取特征的过程中被缩小了,一直卷积的话图像会被一直缩小到一个像素,显然不是想要的结果;第二个问题,原始图像左上角的像素只参与一次运算,而他右边的像素参与了两次运算,是不是不公平?是的。那么如何解决这两个问题呢?+ J# l) C' l6 U0 t: o+ N
. f# U6 {! t8 {( L# g, T1 ]
不失一般性,设原始图像为n×nn×n的矩阵,卷积核为f×ff×f的矩阵,那么输出结果就是(n−f+1)×(n−f+1)(n−f+1)×(n−f+1)的矩阵。言归正传,怎么解决上面的问题呢?答案是填充。在imange矩阵的周围在添加一层像素,使其变成(n+1)×(n+1)(n+1)×(n+1)的矩阵,而填充内容是随意的,如果添加pp层像素,原始图像就会变为(n+2p)×(n+2p)(n+2p)×(n+2p)的矩阵,为了使输出矩阵和原始矩阵的维度相同,就要满足下面的等式:' `- k" T( a& ]( }" U* x" h- p) F
; j) J, V8 |8 a% U3 t' A: f+ L
n+2p−f+1=n⇒p=(f−1)/2
/ k9 o* q; r: b+ Z: D' D# Un+2p−f+1=n⇒p=(f−1)/2
, r" d, ~0 i& t0 Y, c' }( D1 t M 1.31.3 卷积步长stride。上面的例子中,卷积的移动步长是1,当移动步长s=2s=2的时候呢,7×77×7和3×33×3的矩阵卷积输出的结果是3×33×3的矩阵(自己脑补,就不画图了),于是又得到一个规律,卷积输出结果的维度是(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)。
d% f* g! u( e- l- M( G7 z1 ?4 z- ]0 B+ N# l( l- v6 _9 Q
1.41.4 卷积步长stride。上面的例子中,卷积的移动步长是1,当移动步长s=2s=2的时候呢,7×77×7和3×33×3的矩阵卷积输出的结果是3×33×3的矩阵(自己脑补,就不画图了),于是又得到一个规律,卷积输出结果的维度是(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)。9 i) z# j' Q3 l Z; m/ L
/ t8 @/ U/ m4 K' V5 l4 }% C: B2.2.立体卷积与多特征输出0 r1 U1 f: k5 H* x
8 }* P2 d! @- R: J& a. ]
2.12.1 立体卷积。其实感觉立体卷积这个名字不好,确切的说应该是RGB图像的卷积,容我解释一下应该就能理解的更加透彻了。众所周知,RGB图像有三个通道,也就是意味着RGB图像是n×n×3n×n×3的矩阵,那么怎么对这个立方体进行卷积呢?* O( g' f1 b7 A5 w
5 U5 e4 R& U2 K+ `# r
* l9 K1 j7 J& Y( d5 ~* U" u
* v% B- u# j2 C8 c& X2 ]; w; H6 a2 g 看上图,左边是RGB三色通道下的图5×5×35×5×3,黄色的是卷积核3×3×33×3×3,当卷积步长s=1s=1时,最右边是输出图像4×4×14×4×1,具体是怎么运算的呢,同二维卷积,卷积核与原图像相乘相加,第一层卷积核和R做二维卷积,第二层卷积核和G做二维卷积,第三层卷积核和B做卷积,(卷积层数和输入的层数保持一致)将三者的结果相加求和,得到输出的第一个元素,以此类推,得到输出矩阵。
0 ?# T0 b; h8 J# _" ~7 }9 n8 t+ { q+ n6 y
2.22.2 多特征输出。先乱入一个重点,关于卷积核提取水平特征,竖直特征等特征的方法,可以先看看我的这个博客,介绍的比较简单。卷积核。在了解了如何提取想要的特诊之后,那么如何同时输出这些特征呢?看下图。通过设置多个卷积核来提取不同的特征,每增加一个卷积核,输出图像的维度就会加一,比如,有xx个卷积核,输出的图像就是n×n×xn×n×x的矩阵。
1 R% Z, u- O R. y* m8 t4 k( U$ H
$ `) O# Z! R6 a
7 J5 C. c# O: T9 ]( e b9 t2 Y8 |% [2 ^) K. \
3.3.单层卷积网络7 [8 W& |( q( M5 ^ Z( ~- p) i
; E4 u6 o% C- u0 H
3.13.1 激活函数与偏向。偏向可能翻译的不好,他的英文表达是bias,可能看了英文就理解的更生动吧。用最简单的形式介绍下激活函数和偏向。假设有一个输入xx,x+bx+b即为所求的输入加偏向,bb是随机常数。然后对x+bx+b进行激活,激活函数有很多种,举一个例子说明,看下图sigmoid的函数,(就是高中生物的那个S型增长曲线)。当输入的x+bx+b在[−∞,0][−∞,0]内,得到的yy在[−1,0][−1,0]之间;当输入的x+bx+b在[0,+∞][0,+∞]之间时,得到的yy在[0,1][0,1]之间,因此激活函数可以理解为一种映射关系,将输入的xx映射为yy。4 P9 v7 s0 k9 z' R% E
* y' z1 [5 D9 Y" N- c7 T7 U
* L# p# D9 B# L. G 3.23.2 偏向、激活函数在卷积中的应用。 % n! Y% H6 j$ o. E |8 {& t( G
: d% `' x# \4 [3 y 如上图所示,承接上文,在得到卷积的输出之后,对输出的每一个像素做偏向、激活的操作,得到新的输出结果。$ F6 _' I* W3 w0 }
" x0 W Q( [% ^ 3.33.3 第一个卷积神经网络。接着看上面那个图,一次卷积之后会得到三个4×44×4的输出矩阵,将输出矩阵的元素排列成一个48×148×1的向量,在导入lofistic、softmax中去判断,你输入的图片是一只猫还是一只狗。当然还可以有多个卷积层,除了卷积层(conv)之外还可以有池化层(pool)和全连接层(FC),接下来介绍池化层和全连接层。
! J& O4 ~* u! \# q% J q5 B; W* U e/ d) F. ~' X
4.4. 池化层" _' {' q% R: \" Y7 U9 M0 P- L
# D1 i; J8 F; v) p
4.14.1 最大池化。(用的比较广泛)。可以理解为取出特征值最大的做为输出或者取其平均值作为输出。 / l! I4 t H! T' c( b' X
) Q2 r+ H/ V# w9 T( I5 z; N
4.24.2 平均池化
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7 T% T: @/ U/ C" ^5.5. 含有常见模块的最简单的卷积神经网络
$ F6 p& h, {! Y6 ` d( a, a' \+ I' q0 p4 e2 R' z! `5 I! Z8 B
0 A. C, e2 O% z" }: O0 {; B: H
结构很简单,首先是32×32×332×32×3的图像输入,第一层的内容是卷积,池化;第二层的内容是卷积,池化,第三层是全连接,全连接的形式和普通的神经网络一样,嗯,起码得有一丢丢神经网络的基础。然后得到最终的输出。( z* H0 q3 Y F2 H5 d
" }- R8 x. w4 s0 o8 S" x$ Z8 T
6.6.python实践! `% F& X( O# h1 l+ ~
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0 A2 h Q3 n5 A" F5 [3 h/ s4 r; }- T
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