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[建模教程] 数学建模(一)——卷积神经网络

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杨利霞        

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    [LV.4]偶尔看看III

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    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

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    发表于 2019-4-4 16:11 |只看该作者 |倒序浏览
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    数学建模(一)——卷积神经网络
    / u& `8 u3 }- \& q: T
    数学建模系列——CNN原理与实践

    : d4 o/ `$ h4 v! A' |2 I3 A9 k! E    大概建模一年多了吧,准备趁着这个暑假,把建模的东西整理一下,留个笔记和纪念,万一哪天不会了还能翻翻笔记。众所周知,建模这东西入门不难,网上各种教程一大把一大把,人家写的也很专业,我写的东西基本登不了大雅之堂,跟人家没法比就写点下里巴人的东西吧。. G9 V/ b9 D* v6 O+ |1 a; P
    / R; z- A& V) A# h6 f* Z: g9 o
    1.1.概念引入7 J2 S; r1 f- \0 O  e) l

    8 g& N6 p" d8 j& ^* g  e6 u    1.11.1 图像处理中的卷积运算。看个图生动形象的理解一下下: ( |7 |+ S: b* k+ J5 R. s

    0 f. W7 l  c, E4 X
    & x' B7 e& o2 f* ?& T    在设置好矩阵之后,又该如何运算呢,来,看下面的动图。矩阵对应相乘相加得到卷积的结果。比如,对于左上角的元素4而言,它的运算方式就是:1×1+0×1+1×1+0×0+1×1+0×1+1×0+0×0+1×1=41×1+0×1+1×1+0×0+1×1+0×1+1×0+0×0+1×1=4
    0 k9 A9 Q5 a: i, o( m5 b- z, |2 }: q" `& m7 W" v$ p, p0 h3 Y0 e
        1.21.2 填充padding。上面的操作看着貌似很好,但是有没有缺陷呢?当然有,第一个问题,5×55×5的矩阵和3×33×3的矩阵的卷积结果会得到3×33×3的输出矩阵,也就是原始图像在提取特征的过程中被缩小了,一直卷积的话图像会被一直缩小到一个像素,显然不是想要的结果;第二个问题,原始图像左上角的像素只参与一次运算,而他右边的像素参与了两次运算,是不是不公平?是的。那么如何解决这两个问题呢?3 t7 F- l7 v2 W. Y6 \( N
      D+ W: ~' C( H, }9 J. g( B$ H
        不失一般性,设原始图像为n×nn×n的矩阵,卷积核为f×ff×f的矩阵,那么输出结果就是(n−f+1)×(n−f+1)(n−f+1)×(n−f+1)的矩阵。言归正传,怎么解决上面的问题呢?答案是填充。在imange矩阵的周围在添加一层像素,使其变成(n+1)×(n+1)(n+1)×(n+1)的矩阵,而填充内容是随意的,如果添加pp层像素,原始图像就会变为(n+2p)×(n+2p)(n+2p)×(n+2p)的矩阵,为了使输出矩阵和原始矩阵的维度相同,就要满足下面的等式:, w: x$ Q+ I$ l) R. c* t
    6 s, _) p& Q$ ]: P  J9 Q0 S0 S
    n+2p−f+1=n⇒p=(f−1)/2
    % L; `; R- H. X, U" U, K2 L: Zn+2p−f+1=n⇒p=(f−1)/2
    % S6 `# b# e8 T    1.31.3 卷积步长stride。上面的例子中,卷积的移动步长是1,当移动步长s=2s=2的时候呢,7×77×7和3×33×3的矩阵卷积输出的结果是3×33×3的矩阵(自己脑补,就不画图了),于是又得到一个规律,卷积输出结果的维度是(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)。# d) y3 g# Y' f+ a  ?
    2 o+ j1 k! n3 v! D* s6 }2 }; K/ K
        1.41.4 卷积步长stride。上面的例子中,卷积的移动步长是1,当移动步长s=2s=2的时候呢,7×77×7和3×33×3的矩阵卷积输出的结果是3×33×3的矩阵(自己脑补,就不画图了),于是又得到一个规律,卷积输出结果的维度是(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)。4 u; E. }& |: F( ]2 {
    4 u/ i! D% g( e. m, Y4 f
    2.2.立体卷积与多特征输出  v4 {- L, x  [& J& v, M2 [& A

    $ [7 w" G" V/ r. K9 }* E- [    2.12.1 立体卷积。其实感觉立体卷积这个名字不好,确切的说应该是RGB图像的卷积,容我解释一下应该就能理解的更加透彻了。众所周知,RGB图像有三个通道,也就是意味着RGB图像是n×n×3n×n×3的矩阵,那么怎么对这个立方体进行卷积呢?
    2 o( S, H! D$ y9 A" q! e+ s
    ! f7 Z5 Y, y% D6 [$ t
    - @  H0 Y, ^" q" K0 n0 \" R: \, q; ~; \! M2 C
        看上图,左边是RGB三色通道下的图5×5×35×5×3,黄色的是卷积核3×3×33×3×3,当卷积步长s=1s=1时,最右边是输出图像4×4×14×4×1,具体是怎么运算的呢,同二维卷积,卷积核与原图像相乘相加,第一层卷积核和R做二维卷积,第二层卷积核和G做二维卷积,第三层卷积核和B做卷积,(卷积层数和输入的层数保持一致)将三者的结果相加求和,得到输出的第一个元素,以此类推,得到输出矩阵。# K. o, V! W, F% ^

    " I* X$ o2 h3 d. j' X- ]2 `    2.22.2 多特征输出。先乱入一个重点,关于卷积核提取水平特征,竖直特征等特征的方法,可以先看看我的这个博客,介绍的比较简单。卷积核。在了解了如何提取想要的特诊之后,那么如何同时输出这些特征呢?看下图。通过设置多个卷积核来提取不同的特征,每增加一个卷积核,输出图像的维度就会加一,比如,有xx个卷积核,输出的图像就是n×n×xn×n×x的矩阵。8 d# V" r0 h/ ^: J- H

    + Z9 g* V/ X* d5 H7 Q
    $ f& O, Z# y0 z' b1 n9 P/ ]( N
    6 q& }( I9 |8 t' q: r& Q. R6 k1 G3.3.单层卷积网络
    . ^( c5 d2 }  w
    ; `6 ?; O0 Q# w2 L3 B' g2 {    3.13.1 激活函数与偏向。偏向可能翻译的不好,他的英文表达是bias,可能看了英文就理解的更生动吧。用最简单的形式介绍下激活函数和偏向。假设有一个输入xx,x+bx+b即为所求的输入加偏向,bb是随机常数。然后对x+bx+b进行激活,激活函数有很多种,举一个例子说明,看下图sigmoid的函数,(就是高中生物的那个S型增长曲线)。当输入的x+bx+b在[−∞,0][−∞,0]内,得到的yy在[−1,0][−1,0]之间;当输入的x+bx+b在[0,+∞][0,+∞]之间时,得到的yy在[0,1][0,1]之间,因此激活函数可以理解为一种映射关系,将输入的xx映射为yy。
    ( O5 N- o( B! |- T; _$ c
    * ?2 r& E3 f5 y5 w7 I. J/ J% X1 i( r6 L8 t9 A4 ?
        3.23.2 偏向、激活函数在卷积中的应用。
    # v+ ^0 q& m9 X/ Z$ C# \
    7 @- j  Y! R) O( l+ L    如上图所示,承接上文,在得到卷积的输出之后,对输出的每一个像素做偏向、激活的操作,得到新的输出结果。. r2 t5 I( F* f& }% {
    7 X, G6 W$ {. ^+ \. ]. t. F: G
        3.33.3 第一个卷积神经网络。接着看上面那个图,一次卷积之后会得到三个4×44×4的输出矩阵,将输出矩阵的元素排列成一个48×148×1的向量,在导入lofistic、softmax中去判断,你输入的图片是一只猫还是一只狗。当然还可以有多个卷积层,除了卷积层(conv)之外还可以有池化层(pool)和全连接层(FC),接下来介绍池化层和全连接层。9 R2 Q" S- c6 m4 O  A
    1 F8 H9 g2 k2 S8 ]/ i6 l  h1 \8 O
    4.4. 池化层# w. m# T( x+ @% v9 ^
    5 p/ l- A' w9 q, s& e
        4.14.1 最大池化。(用的比较广泛)。可以理解为取出特征值最大的做为输出或者取其平均值作为输出。
    4 O+ W# l- L# G, W: w
    & j, l7 m2 a% ^% e/ J    4.24.2 平均池化 . B( {6 ?4 Y$ H& ?* |4 w, ^
    * s! u6 Y  s7 S, R. b) y
    5.5. 含有常见模块的最简单的卷积神经网络
    9 C+ i& n. a3 C" y# }" {0 }0 p1 Q4 i4 \4 Z( V+ D

    6 [; h" ~0 w8 n9 F& a7 P
    & e  K( O8 b' {0 @" T# J0 o6 u    结构很简单,首先是32×32×332×32×3的图像输入,第一层的内容是卷积,池化;第二层的内容是卷积,池化,第三层是全连接,全连接的形式和普通的神经网络一样,嗯,起码得有一丢丢神经网络的基础。然后得到最终的输出。) W7 g+ v" ^2 p6 u

    ! I/ a0 `6 u1 z* L% m5 I* M6.6.python实践
    / n( L$ Z5 d; J+ j2 X- N# {$ h# W$ O, B) {+ _6 G+ v0 t, |3 r- x1 j
    6 X' \. `) X5 u$ i. }
    # f6 U( ]# ]; Y8 e( s
    zan
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