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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
|---|
签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
数学建模:优化算法1 L! n7 n- R) x5 Q; [
优化算法3 A" d9 I* J8 Y/ P5 m
5 ?2 T N2 T% s/ D/ L
数学建模问题总共分为四类:
# [7 `9 r2 S! Z }: Z1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题
, O( u8 a* Z6 A( l- F( R5 u. k2 g5 Z8 e* E
一、粒子群算法(PSO)
- Z8 A3 _; x, L+ L/ E3 E% x0 o
+ g* Z! Y+ H2 D) R+ ]1 _0 N算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。
. y5 ]2 z" I& @9 b- H/ VPSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。9 f: t1 c# c4 H
: d9 J) a4 ?+ k0 Q1 {4 M基本PSO算法
* T! E5 v! Z- x9 e2 H
% K" F* i7 j1 O- c; ^) mD维空间中,有m个粒子; + o' k9 D7 } i1 s
粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD)
f& T7 a" [$ L$ @( C& P, H粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D * H. J2 {7 P d+ @* g, g& R' E; @' R1 [
粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD)
. H. V' i3 d) {3 i群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD)
. Y' @( E5 e% J3 y
' U7 T1 A$ x1 h7 H) g1 O: D$ c' F+ `0 w& ^" A# i s0 k0 J# [
二、模拟退火算法(SA)! X$ ]) a3 B" d+ n% ?6 _
: V+ }/ V. p4 z, P8 ]模拟退火过程: 4 _& r3 l2 `) f, u" R P* i
设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。 : n: N+ E1 j7 }1 k3 G
热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。 . `5 [8 h$ x' a, u
降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。. C5 W9 X1 Y7 h8 Q1 T- c/ x
0 M0 d! A% `) e, k0 s
三、遗传算法
8 V- y' g, u2 ?) z/ T F4 w+ @; M, a" q$ [6 Y) n3 l3 V% K# u1 f
产生一个初始种群
3 _' F, i; |: g根据问题的目标函数构造适值函数 2 G t9 w# m. Y) l, V9 `
根据适应值的好坏不断选择和繁殖 . }! [& F) l6 J. Y
若干代后得到适应值最好的个体即为最优解
g! O4 S. o0 Q0 x; A) C* P6 E8 s: k
* @7 j8 b% c4 V# [" G5 X四、算法步骤
2 q$ P! D/ n; d9 H初始种群
9 Q; ^: R+ j/ t* H1 S p编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。
7 S7 y! m$ }" g l' ?" A9 h& `适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据
% s: k0 i, y; P, w% s; z" O) H遗传运算,交叉和变异 2 @7 w- v$ Q' Y) L6 f
选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型 , P, `* C3 o/ y- w( q. O: M* z6 J
停止准则3 }: I, W. e2 l0 {3 g. w6 U
2 k- H& S" a. V
参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105! z! G9 w$ _6 n, c* M" d
$ J1 u; y4 ?8 S; t/ `: E% z四、神经网络算法
' [, }: \( j. [; Z% Q* T+ j; v6 E4 \+ @' Y: I
和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测$ [- ?5 u( |+ F o/ x' x" [
! _. k! Z5 |% m' C! a6 E3 u% l五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)
- N# L* A F" ? a/ s" @! m0 o* f' |. ~# X
又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。
, {0 O: Y l3 T, l" S5 V7 Q, w# R优点:
7 z0 B% ~0 p5 }- O3 J1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性;
* h" o$ u' o$ t) E5 i( C2、局部开发能力强,收敛速度很快。 ; P. j6 z% ~0 Q! v5 r
缺点: 5 ]' P) Y0 G6 P4 s k: O
1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解;
& e+ i. O8 t! S Y2 T% W7 Z8 @2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。4 j7 N' E: D3 K6 w& u
# w! {( d8 k: |将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码: 2 a6 e7 ^& W1 `4 \
a、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9 ; N+ {$ M* s, f6 ?2 c& _( B
b、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3 - X; V, G* i; L/ i6 `1 N
(2)初始解的获取
( C& Z0 l: Q; `0 q- V, `. M可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。 3 P- }9 r a1 R- t6 \- V
(3)移动邻域
( X8 g! D1 }+ I* H8 v% r移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。 . m2 a& u& o1 }' V p* ~
从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。
1 w$ O, u9 H, q1 h% `% |(4)禁忌表
8 h- v/ d' i! L7 j" H4 ]禁忌表的作用:防止搜索出现循环 ( C* V7 R( B5 _% y- o/ c8 Q+ ]' U
(5)渴望水平函数 7 T7 K* q7 {% ~7 j0 O
A(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))
* v% o$ {4 v" d6 P# r4 ^; g/ H5 F8 S% o9 b7 A
六、蚁群算法(AS) |8 s- ]8 O; a. P
+ H7 y8 r# D% m$ [" O; A
% o1 S1 }8 U' }( v- l; A o; h& X; e' y/ m3 w- {6 s. g0 R
, F+ ^8 ~7 M4 F/ F9 k
0 s K- `2 ? q& r8 t7 g/ @3 O
) S( O! Y; J. n! F9 t" r5 {2 d! P4 J3 K1 x8 a
' @- r( N6 a' m( U4 }' h- E+ O, f' j7 r; D9 o* P; E" q
' C& A: N" R# X: r, d* ^% c4 r0 g1 N
& ?6 V3 y5 |) c+ N
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zan
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