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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
|---|
签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
数学建模:优化算法: T/ I: a8 o7 X
数学建模问题总共分为四类: ( Z: W3 ?1 H( f" N
1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题+ g: m& m3 E6 Y
4 p2 S. ]- y, ~/ @. I
一、粒子群算法(PSO)! s$ S" _1 A# b/ X" f3 e
5 l) K4 A) G$ H3 e7 _! y% i' U
算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。 8 Z1 Y% q4 s6 [& H
PSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。7 ^2 I: V6 n u# ?6 E
" Y3 f7 |0 \+ h基本PSO算法( |9 t& ^( M/ q0 d$ @! o7 e' Z; E7 A& r. j" ^
! f) Q% m& [% \% ?D维空间中,有m个粒子; & I Y- l' d+ ], @
粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD) 4 J5 _# Y9 D; D. t- `5 D
粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D
+ G( y" c. R+ S5 N% _. k! M5 a3 J粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD)
* p. G& _3 h+ r) T4 J群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD) . _1 N5 E5 T- V, q
9 Q4 B% z+ r* S ^! z" X! `* C2 B% j! O& t. P' s
二、模拟退火算法(SA)
/ D: J5 Z- v0 _7 F0 u$ K8 F! D& t; J# A( S2 P# R/ v* J. @
模拟退火过程:
- T8 m+ X* L7 A设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。
9 l" l0 W$ S) b3 U热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。
7 V& ]: |+ L; w" y \降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。5 H. O1 f0 c3 P9 U# ?; j5 k- X
8 B8 I; f; _% k4 T) N/ @
三、遗传算法( {6 P- {0 U4 ?0 p7 f; G0 L& ^
, }& P2 G3 n6 i7 z. [6 l2 g产生一个初始种群 # g5 M! p3 F: K+ |
根据问题的目标函数构造适值函数 0 P& k, l3 ~' b7 p7 V
根据适应值的好坏不断选择和繁殖
6 n7 }! z/ u/ U8 S2 z# m若干代后得到适应值最好的个体即为最优解) b; I. J$ p* r2 l# J' c% b6 u
+ f! ]3 E/ D T, V* ~
四、算法步骤
; J/ t. Y# N6 }初始种群
; R# t7 X2 ~8 }( j, p& g编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。 z0 y7 s! N: q5 L8 _ F
适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据 # }7 \) V: R" v
遗传运算,交叉和变异
) q$ m" J$ ^6 N选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型
1 h% ?4 }7 } ` _' h5 d) ^2 S停止准则# X1 E' n7 x' {, T3 W9 o
0 g0 ?- W* p- g5 {$ A$ x参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105
: y$ D% a/ Q9 c& l) } \
4 o9 v1 d6 {, D' U* m四、神经网络算法
+ n& \7 u" w6 Q/ H8 X
8 \! x1 b) F, G7 a8 W J和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测6 p' P5 t3 t @1 n" v3 N
3 X, p; T% @9 s. d2 {) F, x' W五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)
% i" P' T0 q' ?- ~
9 p( k% ?, i. Y8 f又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。 3 d0 `: u5 p- L) m X
优点: * g! D% x9 I) L4 |9 }
1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性;
0 h* V/ `3 v) a$ d* z3 p9 ~: T2、局部开发能力强,收敛速度很快。 % g4 Z2 M2 J6 x5 @3 q
缺点:
# u# a7 W+ e1 j( f8 x# c1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解; ( k! q: U+ b- s( e
2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。
6 O3 e* V: y8 u
+ q6 ^* J g& d3 T将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码:
( m q. D; c; H1 U/ pa、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9
/ @( s8 e) L! k: e. g( Fb、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3 8 ^; G; y# F, |# x( R7 b
(2)初始解的获取 2 H8 z% `5 u# v) C8 t( x4 ]
可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。
$ I1 c8 J; h: f7 k* D' @ b* T(3)移动邻域 * M% j. D5 \ {( @2 D1 ?7 t
移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。
; @) N3 ]6 b% u! Y1 \2 E3 c# X从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。 0 ~. i* }1 }% O! A5 M
(4)禁忌表
- [. ~8 I3 @4 }+ E( o5 Y w3 P2 {禁忌表的作用:防止搜索出现循环 3 B0 Y& G/ R: w
(5)渴望水平函数 * k/ C; M7 }' G4 Z( H) \- i+ c
A(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))
' T/ y( h; `7 {; [* K6 N& L8 `0 ]1 e
六、蚁群算法(AS)
& L- u4 N" l# L% X1 d* x5 g/ N8 }3 x( A( ]! g" @# g5 t
2 Z4 e, `. k- g) S q9 \! m1 @' q9 j参考:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/Path_Optimization_Tsp_Problem_Ant_System_CSharp.html#_labelTop- q6 y$ k5 ?. V( L1 C
--------------------- / q8 ]0 ^3 F2 O0 ~+ i. v
. V& ~1 b+ l- V2 b1 q7 [
( i4 {6 ]5 g; _( e& M9 D }% l% W0 k, T: Z+ U: x( f3 ?
; B5 p% ^7 } v/ ] |
zan
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