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数学建模十大经典算法漫谈

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杨利霞        

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    开心
    2021-8-11 17:59
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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

    网络挑战赛参赛者

    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组: 2018美赛大象算法课程

    群组: 2018美赛护航培训课程

    群组: 2019年 数学中国站长建

    群组: 2019年数据分析师课程

    群组: 2018年大象老师国赛优

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    1#
    发表于 2019-7-8 10:46 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    + p7 P, F& @; O- p5 o2 G4 [4 D, s
    数学建模十大经典算法漫谈
    2 L' S, |) ~% k; D$ X; X7 W+ ~( H数学建模十大算法漫谈
    ; D0 S" V& A# O& `( q# i8 ]* r. L3 i: ~( h! `. n2 f- C+ T
    & L+ Q2 t/ D3 x/ [0 C

    & S) G: w4 G! z8 [# n' h' K作者:July  二零一一年一月二十九日; A" A. z: A& D, z# ?4 \8 W: \
    % Q* t+ D; @  F/ y4 F& `$ }
    本文参考:0 R* `5 n0 v# `/ F( H
    I、  细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]
      g# _& p# A) J' x: lII、 本BLOG内 经典算法研究系列
    / p1 x3 |% U& H) W6 BIII、维基百科6 O/ p* T5 Q2 X7 p; o7 G' r
    % p" C7 {5 e+ c6 R; O- Z: T$ S4 G
    ------------------------------------------
    5 ]8 ~' C5 E* w3 r( _4 {& a6 V' {3 ^. K
    博主说明:
    % Z! [5 Y3 M* V& B, Z1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。) n& z5 w+ p8 z/ t4 M
    这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。& i3 V& [7 p, D4 W1 A
    2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,( O* `$ z% G0 C1 {9 z5 Y  p
    同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。
    ! r& h/ b/ c2 E毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。
    # E: [* t# l- b8 U- X/ N" o. `* {" l& u且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。
      {7 B6 s( i7 W" F, e' r3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。
    5 e& H: o: `& ?: }若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。
    8 E0 N1 p1 l5 K6 K) v' ~谢谢。3 S& u' k. R: [  I/ |

    6 L5 v! D) X4 n2 g3 r2 l. m* j6 S) @! \8 w  E7 k
    / H4 }( D5 U8 w* D. r

    ) \. J: u' p& z$ D( F# e1 Q
    : A) C& }5 C3 i1 w一、蒙特卡罗算法' n- Y" L) e, T) b
    1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis! N& Q. u0 _$ h7 K* `0 `! X
    共同发明了,蒙特卡罗方法。: X# T2 i# \8 `& ?

    6 Q6 m) \! j3 `9 G0 R5 q& X4 U6 T# V( M
    此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:7 b0 y6 N8 l: P6 \$ ~) C
    http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx, \" @2 d2 u8 E  f7 b7 j- c

    . M% ^$ J, \$ I! H5 O" s! R7 e5 C- m" y6 B. Q
    % X. v' K" Q7 m4 z7 x+ Q
    蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导# S/ B* @* H9 W$ y2 S1 E" w; F
    ; O2 _* G% n1 B, W0 E: u
    的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方, B$ U/ \4 g. b
    , V) j, K: ?9 F2 d' w& a
    法。
    ! M+ ^: ~/ O/ e& h& \' w- J8 f7 m$ |; K+ C+ L, o- g/ m$ l9 k

    : B8 @4 w, h9 C4 @0 [  b
      w: I* D4 F& N( c由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真8 N8 t8 ?2 A& r- d2 h6 E

    , z7 O! e: v6 F- v- b实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
    3 S4 U9 x6 v( D. q1 h: o8 S' L
    , g; {+ ]% ?8 w( O蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:" l5 F! z4 e; a) Q6 @
    当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法* v+ Q+ l& h% R# Z# ?
    ' J8 f4 S/ [0 H* b4 V
    ,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作* R  @7 _; @, P: V# \8 c1 v

    8 K1 j/ m8 C7 Y/ d, q2 |5 g为问题的解。4 n8 ~( t( K% H7 K8 M2 o
    ) p# g% R3 m# t% D$ r, w

    - w) {% S: g; E' V
    3 c+ ]2 b. q' {& v6 K有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:1 ]' J+ m& _; ?% v  a
    假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程# y: ^5 y+ [9 e+ y$ T% e; i

    % m. A  d$ D) o: |4 u( D0 {度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然
    & K* B: V% ?  I5 k/ l  X! u2 M2 q1 H
    $ c8 H4 x* R% T6 m后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候
    ' q$ i! q% h6 h8 J, z( V' ^7 }' ]! ]  a" j
    ,结果就越精确。
    " {8 V! F4 d( `7 y: Q4 r在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。% a! J) ?3 |( J9 ]6 H

    9 w$ }: Y6 U) c; ?: q; g6 S! k8 o3 _& h% c' l8 G
    蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模2 {2 b: b& A# J4 F  E- |2 b
      t; n$ @0 W; T
    拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的4 q9 J1 T% @5 r; n
    # _) ~/ e! G  H/ ^  k
    近似解。
    ( T( V1 j/ I# i) |; E$ S3 W! n  R6 E
    + H) |5 ?4 I$ `# s0 N

    8 r7 C' H6 z  }+ X蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而( _! P  H, L4 n: w  \

    " ?# i* e8 A* P' }9 q蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下: & u2 z6 K. d5 s: l  R
    I、  直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。
    ! `( v/ _( k1 wII、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。
    ( y8 r! z/ B$ @6 ]) QIII、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。
    - l! M$ U" H: U! e  f7 f1 A1 c& x3 ?( T等等。
    * D  }% c1 O9 y  z
    - h. v# Z4 H4 d$ [/ w6 V此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。7 m1 z: L+ _. }8 `1 `. A7 o, g

    ' i# Y4 @8 B% f" G/ w0 Z8 M! u
    " [7 @# G9 F+ g- I# p+ O1 J5 ]  h# n' z+ i" q" E% g

    1 ?- {7 Y: P' c) w: e6 @二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
    7 [/ h) \! w  `( u  }; T" L我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。
    3 v* \4 B9 j% K5 s- e& L1 j. @( o( N) k5 l! u' J
    数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数
    / a) B' P' A  j) v- x+ l+ `
    $ j; F2 _/ x& f0 L! o. s( q学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有
    " A9 Q% m* U* [* ], c- z: b+ s! p" o* L
    吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
    # N1 b0 x- i7 T3 ]( X( r/ p% ?' @" |+ u- r8 A; ^0 `3 B9 {

    ' J/ \$ f1 k$ m) S; q/ D5 Z  {5 A9 ^/ @2 s. F' ]
    此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。
    0 n7 X4 e" C4 C% K9 D" V
    2 G( t2 t& a8 w
    ( V! U3 E1 H6 ]! [5 }7 ?  L  t1 A2 D5 Q( J. ?

    8 o9 r" k) S3 A, p1 w三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
    ; o* y- I9 [4 y! B数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件) `6 J3 R* R# t* N+ I+ i0 U# S
    6 _8 K) i. O$ x) N1 d
    、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式
    5 _# ^% i. N5 W+ f9 V3 n
    ; {! x& w' l( N7 n6 p完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还
    - }' T0 [' k; }6 @! r0 ]6 q, o" J# h- J  U, d7 i/ V7 P
    需要熟悉这两个软件。4 d- w" H( V6 M' D1 `' u' }

    & ?% G8 a- [- z* s8 o* N/ a% p+ J" X0 {$ s# v

    ! U1 r( e: ?. d4 D; u  ~$ a: T) k* W/ g4 f
    四、图论算法
    2 F! p; B3 S) ^- q$ d2 {9 Z" z( ]这类问题算法有很多," b4 s8 G& F4 A
    包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。
    6 Z  @& t0 B: V! T$ R6 I) `; f* I7 u* [9 m; }& N- r# X% r) Y; ~
    1 k/ {& y! ^& c$ Y7 U; y& j4 B' ]1 J
    % o. f- k8 e- m6 u
    关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。7 }# i3 s2 I) F# {- e1 [
    同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,' N* g* T1 d" V5 n9 l7 m) R- t
    -----------
    ; U# y" h1 J9 T" b5 w经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探
    & X2 u% m) O! ohttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx; G4 `; x, ?9 h# E

    4 y; W: W( \# X% D, `; H/ D更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。
    % t( Y8 j2 w" ~, V6 b1 j/ O5 z0 Q/ t, O/ V( H/ D7 i
    * X- p- j6 j; f1 M% W3 [: K
    $ A" k& g. E# C
    # Y4 X* `1 g6 z4 }+ }3 x, {* p
    五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法  J$ c! ]9 J$ v' Z4 O: \8 v
    在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,0 b8 E9 @7 _3 y( R5 G9 ~
    此外 98 年 B 题体现了分治算法。1 E1 m- B3 |+ _* S$ l8 B

    8 p, L% u8 G2 _) ]5 l
    $ N9 d" B% s# x! p- B这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,
    7 O; f4 K( H2 V+ e推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。3 E; @8 v4 G/ b6 J! T/ [+ i

    5 M# q2 p; V" |6 c5 A
    % Z. j% K0 I$ U' u3 W& f& n
    - s* U: c; U# x" R) O6 r5 A# n1 D1 Y) F  F$ X9 m( ?8 {
    六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
    " k/ M2 P! J( n' f! N  T2 {/ C这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。
    2 Z! z, X7 D% }+ _  j  s6 H
    ) ~$ r' {) A! ^% o7 f# u" \4 H在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可
    8 {2 _7 L1 R7 s) R# I# o3 M: ]
    - l: C7 L7 V" B# F! m以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,
    ) T! Z3 g6 a6 h+ ~. S$ S3 F$ j; \5 |
    说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。 / }2 C/ o8 i5 T* R$ _$ R
    03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。7 i- ?0 V" c( w$ F' Q

      C' H0 b0 R3 F! _0 t
    5 i& a, T9 v( d6 q4 @% F( M: v  i6 |6 P7 N/ h$ c8 H7 k! B( s8 k5 y
    另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。' ]- K6 V! d& r2 i$ q+ S- V# }
    ----------
    " d  S5 I8 V" c: ^+ d经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质
    . b$ |: f3 o( W3 Ihttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx+ [* k: l- _4 W/ H' f% A

    , t4 x$ W  |+ ~3 q8 @7 S
    0 [& n3 M3 j% C! B1 _0 Z- ]  i
    0 T! K% l- l% C其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。
      _' z! r$ F6 P* @' ]/ R: R3 {2 k  {: I: P& B

    ! @2 G2 r" G. T4 a4 B  ^' m3 i+ `9 i) a9 c5 |! ^* z

    # A. ~7 M# I- T6 h七、网格算法和穷举法4 X" g8 r: y3 T! P
    网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。
    + W- B* f0 D$ i' H6 [9 U" r) S比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,
    ; M( G4 r* y+ \! Z5 O比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b7 N+ c! \# J1 n7 g8 ^! t. \) N$ p
    2 v3 E: N0 ~* u: f2 n
    那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。
    + O! I: p2 M& V9 @: u" b  {0 ]: e3 A" [  C. I0 i" n0 U
    6 x1 \, K  [- {& p0 l
    在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较* o% i# h7 O  {( m8 x3 w, U' c
    ) k/ Z) ~' O4 [# z$ y' \! B
    快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。; m6 w# R/ v3 T
    ' v8 Q" W4 w4 A- Z# P* f
    穷举法大家都熟悉,自不用多说了。  2 s2 w; N3 q( x# W2 v% t% U0 t$ S

    3 U. B( W1 A7 {* b% x/ [+ F
    5 b& W$ h, v2 Z4 u
    : W  X- B: ^/ p6 d7 k7 e" X+ E9 I, O& B  E: p* {
    八、一些连续离散化方法
    8 k; ]2 W, K6 ^大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界
    9 G, G5 `# f1 s, Y* @. V4 x* Z5 d; {, H5 ]$ g/ |
    中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。5 M0 u$ f0 B1 L8 y  J$ l/ V+ F! w

    6 _- r% r3 a9 o9 K; z- l
    + s7 v& [! j0 b这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。
    + _: l& R- `5 Y事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。
    ' H4 n" }: [  h- [0 ^1 o" @% i- C% s; C- E6 M3 P/ P: f8 K' \
    0 P( K' w  X2 ~
    0 L6 j5 t7 _2 i& ]

    4 x. E5 S+ t- i+ c$ q2 B7 k7 Z九、数值分析算法
    7 W5 b5 P: k; G* \& Y& i  s! F9 z* N6 V数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的
    5 b1 C5 N! a6 v2 R( }" G5 a" l4 C: P: U- J. e& P
    算法。! n# {4 C. L4 x( W

    % z2 j- h+ \+ V8 p) `$ d如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、
    6 ]+ _5 ?% V( h- @+ r2 \. J2 k9 \* A3 v+ Q: [) @1 \
    函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。$ o9 I( O1 L% k) L( j
    4 f" l" u" k" y9 [) t* K) J3 b
    这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,
    . H2 [1 h$ j6 z3 A因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。4 S9 A5 n) w4 ~9 Z& g: Y/ A. S2 I

    , h% X) v* d) h! I5 c* K9 j# ~: u( z2 \( V$ Z' ^, t. |. J# s; A
    3 X, `1 A8 ]" b* B
    5 W" S5 B- F1 b" W: }. d9 x
    十、图象处理算法
    6 I: |( C! O  v1 c3 q0 |. E在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值1 V$ b% R, h- z6 u/ S
    * P. J5 Y8 m" a4 i" b. J5 a1 k* Z: W
    计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,+ Y) U/ p3 G' j: p& C* c8 |
    $ q% s5 F; b9 B. {; W8 G
    因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
    8 Z1 b% @4 ~% L9 F  H- [--------------------- : U6 E( J* }& [) M4 w" E$ Q
    作者:画面太乱了 8 |+ r  K& D+ l6 F6 U" g
    来源:CSDN
      c  {; i# o! r
    # ?0 o3 {+ w% I2 C# L5 I: G; Z) W- t4 v

    ; r: j- \$ d+ _/ r0 Y1 ~
    zan
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