- 在线时间
- 1630 小时
- 最后登录
- 2024-1-29
- 注册时间
- 2017-5-16
- 听众数
- 82
- 收听数
- 1
- 能力
- 120 分
- 体力
- 563356 点
- 威望
- 12 点
- 阅读权限
- 255
- 积分
- 174230
- 相册
- 1
- 日志
- 0
- 记录
- 0
- 帖子
- 5313
- 主题
- 5273
- 精华
- 3
- 分享
- 0
- 好友
- 163
TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
|---|
签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
F) G M; I1 D+ U' X Q
数学建模十大经典算法漫谈1 V4 ?# \, f+ ^& D) j
数学建模十大算法漫谈1 n( V& l7 I/ f9 \* w+ K
4 S% L* k, e" P9 l4 p
P; a0 R$ w3 z
4 ]7 \3 M* g8 W t8 Y6 A作者:July 二零一一年一月二十九日
) c4 H; ] H' ? z
! e8 J. R) J& h3 h本文参考:
; l0 q8 S3 D" j: t/ TI、 细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]
# O. f& m" ~ N( A# pII、 本BLOG内 经典算法研究系列
6 |! W) ^% ?% [( c5 Z% uIII、维基百科
% U! C8 j! g9 n& ~% |
/ A& v; ^8 M9 h$ _7 b* @------------------------------------------$ t; f! k5 ~: c7 h5 W) n$ ^* K
j; w- h( J$ T: B2 D* Q$ |
博主说明:* F4 n2 q N- \
1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。( [3 l: f/ l! w
这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。
5 w" [, E. c* s2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,4 T2 t' H9 N W$ V0 H4 ?/ j
同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。% M4 K$ [0 i) {0 w8 T
毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。 E7 i9 V! m% p% F/ P, \
且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。
& l/ k ]. n: j! s3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。
) y4 i+ l& n( ^7 P' U6 w若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。; f m0 C0 _7 d; H0 U
谢谢。
: @+ e& r3 n. h! X4 K' z$ N1 i- h( n9 p8 \4 V$ g' I6 ]
* C+ e: \, T* Q
& m: d% O+ r/ K4 l: R
: f8 x" \, \3 X. K9 C" I8 z1 k
. X+ L' u& N: W: R7 B2 O& R一、蒙特卡罗算法" N* N G2 G k; L% Y" T- _. M* w
1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis8 B3 F, r g0 q4 x! k% C
共同发明了,蒙特卡罗方法。( x$ N+ E# o% q: S
1 L1 L5 @: _; q( A5 D
) K" Z6 t: Z# P6 Z; n+ H此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:
4 V* l- o* Z: }+ }http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx- J9 [) r' q- M8 k1 Q9 H
6 |- Z4 X2 }% i W4 x6 Z$ P X7 o/ _+ c6 e8 B* S
8 v6 b* e7 w" O# |蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导
7 e( P# f# N/ N6 [) p% d' j0 K- S" q4 u2 Q* o
的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方
$ u, w! s# Z% T+ l) i1 y# `& U! B. }: G, G' T, n: b
法。
- E" A! D* b: b' O4 v: L$ P9 N# J& u. g$ U; p6 _
6 P0 n, W: s( g2 E. Q
* W/ J, M& \' h B由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真' X5 _" D; @! p# k/ c, @
+ p9 n! p+ M$ y2 m6 _实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。3 u" T4 K6 C7 z
! C' h4 ~/ x% @2 P# W蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
$ Y# ?4 L3 ?* [" J. ]7 \, G7 \当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法. y9 I% G2 G5 X+ r: `
5 z/ q, q9 I2 F" M/ X; y9 w,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作' n! H# `% W. o8 P8 }
6 B9 r# ~, x4 |) L4 N0 o为问题的解。* ^ I: N/ [& Y4 g
5 _( z- I4 d6 s1 u: f) ?& A9 B' B: w3 C* D8 j4 ~4 U% T
1 A% @- R1 V. z7 r有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:
0 S/ ?$ \$ d2 a8 ]! n假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程; N: f0 q2 S/ `7 x* V
- z8 e0 R0 u7 ~1 o度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然4 ~6 s; t( Y3 {! [$ b0 E# o
( p3 \8 }0 R) f% E% w后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候
; g1 j% J9 }8 m- j. N" q9 f R z
,结果就越精确。
5 s9 t& O6 W% \* o: ]$ ?在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
; ?9 o& r U# [2 Q- q+ O3 L( S5 q" I$ ~
9 d- _' v2 i: r+ h @2 r/ |蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模
: r, J( X3 E: k* E/ h+ |9 w+ x9 J) s8 ?) e8 c% V4 i
拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的; j: t) z! Y9 ^2 V8 T' {
0 {( S3 n, s. f% G; v
近似解。
6 @3 ^* e2 K7 Q2 ?
/ ]/ i, ]+ C3 z0 U) }, v
; Z% E0 ]" h" U, R, |0 O! S) V+ G6 @) R
蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而
, k3 v5 U; m# v6 \# v+ ?5 {0 s6 i4 c" @
/ l0 c- j4 `8 g2 n蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:
1 Z+ ^9 Q& z- w! uI、 直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。 : M& R. o1 J3 C. ~; @2 N
II、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。' _$ @# b5 x5 Z) @4 ~: q
III、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。
, E7 B8 A1 k- }) A4 w# P9 s等等。- I* v) a/ [2 z6 l5 n% d. I, Q
+ y3 {0 j* J6 i
此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。
& d) G0 ~1 i7 f% n& r" Q/ q
* ^) m- R8 A5 T/ O, ^% {
# t3 n% C1 Y2 U& ?6 b" @) e
! I# F. _" m+ ]3 x' [0 ^6 ?
9 y) B9 T @& t二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
7 P: a% i1 B0 @& Z# C& n我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。* k7 O8 j W: f
4 x( K0 |, J3 c9 n( v+ `7 v
数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数- `0 P5 y& V: o" y! d# b
4 Q" I+ w* c. G学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有
2 u# |1 X) S. H x Q/ K# L3 j$ o6 |# q3 z, s
吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
0 v1 E& v$ m- u- v7 L; L8 e& I# {$ Z9 T
. g) }, S/ s1 W6 D# t
6 y, {1 F7 c# T) O3 J( D+ U% j此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。
: {1 _5 m" ^1 {! e' w9 k! V; e$ v8 O4 o
; P. W* R N+ W+ Q: j K( n
2 h% F0 J ~2 b1 T5 c. m- R) Z$ d1 H7 ^/ `
三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题, ^6 X$ Y1 i8 {7 c9 X
数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件" |. H r: e3 Y0 B4 o0 [
* K! ~8 b: W7 i2 E$ T# S" O、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式, d- v' Q% W- S& Z
8 L3 ~. y9 j& q/ K
完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还
, o5 q/ E# @% S5 a6 v) k" `% s# W7 J. S0 N
需要熟悉这两个软件。4 m/ T* A, W+ }, R# L
; b' K J; a7 D! B' M
2 `7 `% r6 Z% s" k/ O" s
. O& ~9 \# o; ]( c+ c" \
7 {2 G$ b% ]) m+ w/ s四、图论算法
$ f) p) C% P1 t- F9 |* P/ w这类问题算法有很多,
5 e" m I6 n. R7 C7 X+ u, {包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。
+ I6 }* Z5 a; y o4 X: U; v
; s; |# X% |4 B* W
2 o% [* M# N* A% ]" N( s8 k
+ b/ U, ]# J }% g6 o, P+ h关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。
) C6 {% A& r; j! I同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,! A; F: t5 R8 _9 Z2 y
-----------, {3 ~& _% S! ?) l1 H
经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探2 D. d: y+ j T: ~- W3 c {
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx
) F0 C( }# k! H) z. R& N, b% }0 O$ |- l! k/ k
更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。. E# R3 c, d8 m1 I
) e, e9 @# `, Q0 h
" v' ~% z3 E+ D5 S6 }# G. c+ Q; `. I6 U3 `6 ~8 o- q5 N
, i/ |8 a# j- z$ ]$ o b O
五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法/ P0 j5 j7 ]. G0 ~. m
在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,
) e: n+ X A4 H& D7 G此外 98 年 B 题体现了分治算法。
' ~; V( v' `, l# z# q; y5 A
) J, B" k0 f0 n( N6 w' I' n2 p1 ` I$ e. J
这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,
- G: Q9 O% J5 y+ c推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
/ @; D- n* c2 L1 P+ Q$ Y W0 D; ~% T% e1 t0 z4 H% i
0 `! F- Z8 y3 [( \8 }
$ i8 ?; s0 c& T4 P5 y/ B7 l
+ F1 _% z& u0 s1 e1 O m5 a
六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法 ' f/ ~$ M2 V1 D7 }# S2 d! g
这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。9 R9 V: w7 x: R7 P4 j7 c
6 g9 T" K" H: h- p在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可* z Y% G- {! I- D: |
6 B+ n6 g' [' w# Y/ `# S7 i1 ? ~# ~以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,
% |" x5 s( g1 a3 E
I* c$ F$ H8 s/ O$ o k' {说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。
, \7 g* _2 q7 F! M- R2 ~03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。
8 v+ k/ e' ~' c; e: _$ j
0 s# K1 G% p9 f2 @+ ]% M/ P: ^4 F" P; M' G8 i7 u" D3 Z, ^2 ~9 `/ `; a
$ C- l P# C4 K9 F
另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。
3 ?, n) R' t; j% H/ h----------+ b8 ?7 D$ u h! I- V! }8 }# @. ^) L
经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质- d. } s9 ]4 M
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx
Q! Y$ o9 i4 A" M+ a7 r- ~3 o* |
9 N2 \. a# L! N. X6 X& m! M. Z& h3 f% t
( e& M# @) i3 q. `5 F+ o其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。4 Z4 O" ^& R" p$ \! O R4 z" [
& Q {4 y @" b4 l
4 u$ e: c& J$ Y7 i3 c& U
- A. \( C/ V: a( Y5 b% f6 E+ t
v/ }- W+ r" L1 z七、网格算法和穷举法
; k8 _; e, [: ]2 u4 e% H网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。
6 ~' b9 V8 o; D& r* w4 t9 W比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,5 L, O6 i: y3 n: W: _
比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b
4 E8 _/ a1 c9 r# v7 c8 P; _' u! a. E
那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。6 R0 _& j/ I r
: ^9 f. t+ {* ]) e
, M3 h& S6 e3 C" Z ]4 Y+ @7 [+ n& \在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较9 u8 C( @* T1 o, Z+ N+ W
* U8 `+ G+ H) t8 ^' i/ W5 I% H' Y快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。
# M' P: x1 W- Y: N7 G8 L# S4 Y# y0 z- m- \$ {4 q
穷举法大家都熟悉,自不用多说了。
* ]6 ^2 r6 R0 k: y1 E, J6 Y C! F$ |4 m
' `4 a7 g- @- W) g0 C. F1 z7 u- o# @4 o; _& k! J7 o
5 M4 @( E7 ~- f5 y p, n八、一些连续离散化方法
$ @/ p5 i' m+ j* T, M! B大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界
+ N' }6 K: l; n. h0 |% R. _6 G3 y* t, r6 d6 y: D2 @
中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。% Q1 B. C& x$ w( p; Y# C+ k
9 U. m$ X, U* v! C: b! d
7 Y/ e* Y: Z, o$ k% x0 [这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。
B- f5 h, o8 Z! k: q- H8 g7 Q事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。 % g* p6 R1 T" e5 n5 H$ y3 n
7 t5 S# ? Z8 x% D I
- W4 z- h6 }) u8 C) j$ l8 ], s1 P9 k |- O; j2 Y. c6 Q
3 d3 }, }6 O( { G4 q
九、数值分析算法9 D, Q" ^. O' W; b, C, w
数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的) N: z9 Z% F$ e. G" [, f: P4 a" t
2 { u$ d' D+ O3 Q( Q L$ b
算法。7 `/ R' [3 e" l8 c6 ~4 e% h7 I
& B/ w. j ^% A1 U
如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、3 H; u% y5 ]7 [+ z! C/ [6 e
) S& [5 _$ d* l/ k \
函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。
8 C" n7 f+ y9 t6 O' E& c
) L1 B* ~+ |' d* |" p( Z5 y这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,
2 E" L, g) V E5 |因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。 r, F; C) ?; ^$ o: D# v
' ~8 i- U. g/ _$ O' K
7 b6 g+ V1 F0 m* W9 P q7 f! R7 C3 b
$ n- P' K$ U8 W W十、图象处理算法7 d+ E! x. N; ]4 a8 |) G4 K% v
在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值
' q, t# s2 Y2 p6 ^# @
& \. r* I( m7 v$ {计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,
. w3 N: J+ d- |# u4 s
( W* w, D4 }) ~; v* T9 B$ I因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
3 S5 S+ r6 P9 u k% r--------------------- 4 y" e" D$ q* n8 s( ^- _
作者:画面太乱了 3 D5 [$ m9 _1 C7 n3 {0 G. k
来源:CSDN ! ^$ O& S5 R! J# G
* F. B7 _7 |& P2 D5 t
/ ~$ _0 V7 N; K8 t; D9 W/ E% T' `' P) N5 S1 C; N* _6 Y" T
|
zan
|