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数学建模十大算法漫谈

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杨利霞        

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    2021-8-11 17:59
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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

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    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

    群组2018美赛护航培训课程

    群组2019年 数学中国站长建

    群组2019年数据分析师课程

    群组2018年大象老师国赛优

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    1#
    发表于 2020-4-9 15:30 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    数学建模十大算法漫谈
    ! F( k8 f) d- y# ^+ n8 W+ b# d

    2 b% r7 }& j; z: g: b" z* l9 \2 u. }% {5 I5 Z% }: v
    作者:July  二零一一年一月二十九日- o7 e- k' L" \

    * Z6 l0 X7 H  ~本文参考:5 T0 h3 ~& v6 P" Y0 @
    I、  细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]
    ! I1 i- X- I' t, g% n: tII、 本BLOG内 经典算法研究系列
    ! T3 y, r& f0 A  s5 u& e# MIII、维基百科. j8 K" y+ s2 l

    & Z1 V4 v! i* H. s; {------------------------------------------# D; w& g8 Q' C$ Z

    " A( B0 C; v1 z0 E! H( m博主说明:+ F8 [" e: ^& w8 M
    1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。* z, q6 @2 g8 I3 S* i3 s* i" U* [
    这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。  @' R6 V. o8 N0 q
    2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,
    8 a1 g4 o5 A( v/ z  v同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。
    $ w0 W9 N2 c  b% u( J" U1 \" @毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。
    $ X. H) p3 o6 _" p7 k& O, K. ?且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。
    1 L6 `" U; U3 ?4 a0 m3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。( c0 ^: s- P, l3 B% v
    若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。
    , k2 K6 Y, C- v谢谢。
    % T/ O! Q9 a* N0 T3 V1 R
    1 F: Z- m: t; O4 g; J6 N* K% Z/ l
    ) A6 Z8 G7 N6 N/ v" Z' ?
    ! c1 X( e( \- J. E8 z

    , \$ @. d( C9 A- j0 O0 o3 L一、蒙特卡罗算法, X) I2 a2 M4 u" c( j7 M8 ^* D' O
    1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis
      d0 ~6 _( W0 c- w共同发明了,蒙特卡罗方法。) L1 o& k, ?- z5 C' c
      {9 _: i% }' J/ x) k( J/ e
    7 T: e0 `$ y) V( D  j; D2 S
    此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:# T+ v1 H: \% N( Z6 f. q, Y, u  H- H
    http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx0 Z% @3 J  o) C/ ?; S
    ' c& O' I  q* v* c- S
    9 i% w4 }' {% b2 e, w) A
    0 j( a1 b  [8 D. g
    蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导
    / g" H4 e0 r; Q2 ?; C, F) s! ?) N9 l0 Y0 |( e
    的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方
    / C; |5 J3 M' S. n6 a7 O& z; S$ m1 g  h8 F5 d8 R% v- w
    法。6 g6 V# k" `4 m% S0 H* l5 _
    * Y; P2 A: y; I
    7 e' W. H, s' b2 i$ f# |! k2 M

    2 [: T9 c5 g0 }: p9 F由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真; O4 y0 J! e* `7 r: f# T  S
    ! h7 O: E$ E7 o6 G2 D  O0 @6 B! D4 J
    实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
    , K3 Q/ o* `7 e9 ~+ }3 [- c. Q. H- o
    蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:- p, a8 m6 g0 x% N- z) }4 K
    当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法
    . b, l' O" ~" d. w7 r  c; L) N! t& ~1 R4 w' I; v( x
    ,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作
    * B9 Z6 @$ B# g$ V: p) E7 e" d1 Y/ ^( {" z; l  g. b
    为问题的解。3 i" M4 F0 f7 ?& F) Y' O# z* ~% m- \' x

    7 V2 d" A4 ^( B9 u; v" ^4 b# L. W
    * n$ k  Z+ o- c/ E1 b3 t6 E1 u7 x/ g" V5 K. _
    有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:4 P* U; D$ X/ y$ h5 v' s
    假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程! P. p+ l" n; F. F. j% ?3 n  @

    7 v: n- Z  I0 X* ?, r度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然4 f! q4 F4 g: o5 R2 M# k  X: I

    , i! ?( O1 i4 `% {: ~! q# i后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候4 W& g8 ~7 z7 \+ e& G& J) g! _

    + N$ k( q: p  N) },结果就越精确。
    ; Z" q0 x/ j% {' \5 O0 Q, C! \) K  J在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
    ) L- G+ J/ Q3 x9 C& O0 J2 p6 N. S+ X2 F0 `: F* A- L. S

    5 {- Y; w9 s3 d6 M+ a蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模/ R; l! W$ C+ e; M

    ! k4 e2 {6 K9 j! r8 X% ~拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的
    / f# n! y% \1 W" b
    9 S; j& S" \7 `% t( y4 h7 v4 h& {0 K近似解。
    ( v. j- d1 ^: v
    ( t7 J4 {( E, m! z, M* Q$ J; S' I, v5 w. z( m# I: q

    5 ~9 z- V( v& B4 B' ]' }蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而
    0 n; R6 e- J9 X) {& b. G8 ?" ?8 @' G: Z
    蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下: 2 x+ \5 Q4 D7 {) t) C5 {
    I、  直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。 1 O8 F! e; z& r3 q# ^( x
    II、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。- m. ^) }. e; j" e/ \- v8 ~: n, i
    III、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。0 H/ Z% f6 I7 b
    等等。
    * a" H8 `3 l# K  O( h
    + g9 n8 J. {' w% ^7 g此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。
    ' A8 p/ }7 b5 C4 T- S! h. x
    & {% ]4 L: a( Y! G, I6 w
    * P+ [0 o* b: z. S% _4 [2 r  F: C- N& c
    ; P: M' \: R: F9 [/ ?! l9 `
    二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法. k3 M/ [% I8 P; L4 L) i6 S
    我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。
    ( Y; m9 P) M* k0 q% Y
    ! R  D3 O, r8 M8 I: O& p6 \1 h数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数
    & \8 Y% d3 T0 S5 o0 I; b
    ( n8 L( j5 G. U, t4 p2 W0 U8 I学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有! m, K6 r  `0 _4 y7 i3 V
    8 O+ `9 l) B+ T; a. }
    吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
    ' D0 r* P" h" e2 v8 U$ v4 o: V" l8 ]' p$ @6 `. d" m- }( Q" P

    # y6 b8 |# ~5 O( S. N6 n/ y5 h' q6 d& U) m  E% z
    此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。
    " A* W  ~' [7 L- f! ~8 d4 k" L+ a8 ~) ^$ }
    % N: R0 T+ g+ e, t+ W* m) c

    + {' k& i* J8 A' ^6 ?2 V
    ( k! ], z( e* Y$ ]; b三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
    - ~/ \! z' B5 H* F: d& P2 {* V# K数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件/ }7 Y2 S; Y6 v# |+ Q

    4 B% ]; d& Q6 h* F7 `  F、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式
    ' L! p2 c/ @* k. F% b
    ; z: v: Y# o9 h+ e6 [+ z, L) m完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还
    3 r6 z8 Y" A3 ^4 S2 l6 V
    2 j% x1 [9 C  }2 d$ F2 R1 K; d需要熟悉这两个软件。3 m$ h8 b6 j( p
    % V- k, l, b& B+ Q4 d! w, A3 O
    & _6 Q' b" a, {/ V
    " V" p0 E2 ~- _, s* y4 E. L
    ) w2 m- W) M( w9 R" d/ K
    四、图论算法4 S* }! W, T4 y& L% p; {/ }; u
    这类问题算法有很多,
    - T( Z1 s. t( Z, H' e- _包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。$ I1 e2 _+ \/ K8 S3 u( J5 v; Y
    + D: z3 o) c8 }4 r; u
    + I) Q3 ?7 e% m* {' B+ l5 ?2 p
    ; e! u8 K! Q* u" e, J
    关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。0 Y8 P' Z: {3 s
    同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,
    4 A" U0 m4 e+ u" x. F-----------
    1 M$ b/ G9 x1 X6 e) ~8 ^- f- E经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探
    ' J' N" J4 R; C  w( \http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx
    3 y/ |" n8 ~! r# j% h4 [" Y/ Q- X, H7 b( `; A( Y
    更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。
    ( v4 s4 r" v# w9 n4 ]7 U4 |$ Y
    7 B9 }/ M8 R0 q2 b0 ~& {2 E, c* e2 |/ i4 S4 k% M0 V0 \
    8 P. ]2 m1 Y4 D% q" ^

    $ ^- F: u& i$ `! q  e& d五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
    8 o# p8 J  [# p1 u8 i& z$ X在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,  U; J$ G+ W) f: Q
    此外 98 年 B 题体现了分治算法。) |& I& E) q. P7 n9 I
    0 P8 C$ f: d: t2 O

    ; w; R; g$ q  z7 I. E, t; Q. e这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,# S  a: f1 H; o7 j2 v
    推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
    6 @- u" K' F2 ?. A  h  ~' W
    4 r/ n) E0 i1 k) t' W) V
    9 B( }) B) f% a
    " O: h) f; \) N, Z' t6 x
    . V' G$ M' R2 K8 d/ \/ K0 D/ r! Y六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
    # W! o5 X& t+ b1 Y这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。& n7 v5 O7 i$ \# m# _8 F
    , j4 h! u' A% \, b7 t
    在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可
    2 H. Q0 K/ i2 \/ o' c. }0 a# x
    : j& M' @2 P" k以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,* H  ?" |% J! y* E5 S' h! ?# d
    ) g: ?* _' u" z( @0 m, ]8 `
    说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。 , ^7 @( h5 N5 z, H5 z; i
    03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。
    8 T2 Y: G% \; A$ {7 E1 M2 i" u0 l4 ]
    ) i7 l% ?5 o% b( k4 c' |- h3 l6 g* F
    6 o# m" t" F9 d; t" W2 z" o; U
    另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。
    8 R# `, I2 j; s/ f1 {9 y----------$ o" ^% K; z: y4 f3 ]! ]3 }, }
    经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质/ y# p; c0 y( i  k: ^+ T) S3 C, S+ f7 o
    http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx. V/ E8 l9 w% W6 h2 a5 t
    * h, a& p4 B, \7 S

    - W4 i% V7 b8 O/ n/ [% j" V' V& G% ~# c6 O7 P5 A  Q- x
    其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。' J2 m, H. ^) f% X' I2 B

    / K* P: n, E; r0 s+ H. v6 F# P! e. _+ h! j: I8 T$ c

    ) U" E4 U! d. }% x" N* s, g2 p8 Q, o- W1 y1 {: {0 ]
    七、网格算法和穷举法% e! P8 m. \5 z* H$ a5 `
    网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。/ \6 i7 G: L, y0 a' h' k" h
    比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,; u) D2 q9 v0 Z* v3 Y  R
    比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b% w  v# d9 [7 p4 `) T
    8 h' d+ d& _  k+ Q# _$ q
    那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。3 [2 ?+ p& h3 a4 y) A
      d! U! j% P* s

    * z  V, L' S7 G在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较+ c: @' v& B3 H0 R0 \2 Q9 y+ M
    6 K+ ~& Z( V$ U, b2 ~4 L' X6 n! {5 g
    快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。: _6 x( O7 A" a& j5 y8 x: i2 w1 D$ j' \
    3 V; P, A" \( H8 y
    穷举法大家都熟悉,自不用多说了。  ' ~4 \- c- X" q
    4 d9 `9 W; E8 k8 s% W% X* l

      g; t  F3 E" `5 z  B. U" e* u1 G3 @. s5 A# u8 i
    % x! t  z; Z, Z  f
    八、一些连续离散化方法
    + r7 [# k; @$ p" m大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界
    $ n# O" d1 A# K8 \2 V3 C0 I# o/ U8 {% q; D2 |5 S/ I+ B
    中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
    0 }& o: F7 z9 k) Q! R. d3 t0 m1 q
    , X( K4 q* b# t7 t! y4 v& @: @9 ^( v2 q, {' [( ^( ]
    这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。
    + M, K' G: ?6 F% e. Y事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。 1 o7 b! H1 \9 O6 W# r8 E3 Y6 j: T

    ! u+ j$ j; Z! l- j; f+ B& G% s  f+ D
    , x) k) G9 p4 e7 f$ Q1 U5 w) Y8 L- z9 R
    8 C  ]" O. J! h- E5 c
    5 E8 Y" b3 P' I: G5 t; v+ A九、数值分析算法& M5 f! Q: U% x: \8 [- D. A6 }
    数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的% v' y8 H+ w, A2 w' f5 N! o/ p

    / G& y3 E8 t$ ]1 s8 `算法。/ o0 |! [, ^5 J- K# B" I+ _$ s

    . Y0 U: a9 _- O& v如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、  y; s. p: R' {/ q. S

    2 F" a8 U" O- v函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。3 s# B$ U2 d; g. G
    , A7 s- j( a' G  M' b, D7 D
    这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,+ q% S8 W8 [  u# F  ?
    因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。
    + D* X7 e! |5 m2 j( y
    ' f% O9 w* w% E8 g' h0 _
    : _- _  o( d% o7 u1 X
    + s4 h% |6 |6 B; u9 X3 `" e: g5 U# A: p5 s+ R8 l- g/ q
    十、图象处理算法6 W( e. z5 E  R/ F0 l
    在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值5 W9 N2 y2 r, V8 ^3 i% A1 A
    - p/ u% G" F% \5 M
    计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,
    1 }9 f2 K0 Q1 |5 D; N9 u+ g8 m# A
    因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
    8 Q( j! O$ s; K8 Q& g+ \9 C2 g( ?4 i4 H/ }! h
      s* s0 ^7 u$ L% n* g' c# v0 _
    - _4 U: n* D  s4 ^7 ?
    此数学建模十大算法的程序源码打包,请于此处下载:
    ! J+ y9 r' c: U* }6 ~4 c! fhttp://download.csdn.net/source/30073360 X6 K& H* S; F5 L5 G) p

    0 J2 a& U. w8 Y+ D# P- q' k( J
    " k/ [. ^) P3 d7 T. ~7 B- R8 x$ l0 p: C2 m
    本人对算法,尤其感兴趣,且日渐愈浓,: V1 Y% L$ i8 r5 E
    日后,更多的、好的、经典实用算法将会在本BLOG内有所详细而细致入微的阐述与深入研究。5 @5 `" q+ K' O7 b- Q6 ^
    完。
    / ^8 W, d2 \& H
    % r, s* h" H( C4 g9 d! w+ H$ F4 U/ r2 Z0 ]$ [

    2 m5 p: Q& v4 ?
    + H+ K: o2 a7 g. u- t4 ^) I/ e; M$ v7 D5 V# l. e0 L% h
    作者声明:' O* z1 Z+ R2 W7 f$ u4 c3 E; H
    本人July对本博客所有任何文章、内容和资料享有版权,% N$ ?0 y$ ~4 u" g
    转载请注明作者本人July及出处。谢谢。二零一一年一月二十九日。3 J- J5 M. T* i6 N& w
    ————————————————/ R  i8 s3 K5 l. ]3 m6 Y
    版权声明:本文为CSDN博主「v_JULY_v」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    2 Z6 C% U3 }: {原文链接:https://blog.csdn.net/v_JULY_v/article/details/6168683
    6 e$ Z$ s! _3 @5 `% A1 ]! s' b, [. }* p
    # ~9 a- @9 o8 e- _
    zan
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