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数学建模十大算法漫谈

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杨利霞        

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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

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    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

    群组2018美赛护航培训课程

    群组2019年 数学中国站长建

    群组2019年数据分析师课程

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    1#
    发表于 2020-4-9 15:30 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    数学建模十大算法漫谈
    ' f2 l7 ]. l  G( E  o
    6 ]* n! h0 q* x4 L9 v# G6 O6 c# `: W
    4 b: A% E) `2 B
    作者:July  二零一一年一月二十九日
    * R5 u. p1 v/ U$ e% n
    % m3 @" u) S& n8 }: A1 a  g) T( m本文参考:
    0 E" ^, v7 R( c- a$ m( aI、  细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]
    ( _5 Z/ \- r; N2 H) x: ?II、 本BLOG内 经典算法研究系列# f. _8 n- f, r& M4 A* T
    III、维基百科* j5 X( v, |; `) V3 b! @6 }

    $ i6 i- G" |9 l, ~" L4 B------------------------------------------
    1 T1 d0 h! H/ K5 u0 y0 u9 _! \% X! v6 ?4 y' E
    博主说明:9 X2 `3 _$ G% a# |+ q: a
    1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。  W9 b5 \( r4 }# N) E
    这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。/ K; f6 o) ?6 W$ x, O
    2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,
    , A/ j6 x  |' j4 e: x5 \$ B" X同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。
    , U! k5 J! m( G7 T  ?毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。3 f8 @2 @- J. S# n1 Z  Y, A" V& n5 ^, Q
    且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。5 j7 o) g$ L1 c1 l
    3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。4 i% J5 N$ G: [/ E( D
    若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。/ o/ p" V: u4 c! @
    谢谢。- U2 d3 p8 k/ c9 s1 D

    1 c" i% z8 Q8 K7 i. F2 s/ S/ g1 X3 B4 ~7 j5 a6 F/ i# p' ?
    , c; r+ k& Y* T! T7 u  }' k; G) E8 t

    ' t+ J; A( L" p# Q2 u( O( R( o  q6 k' S
    一、蒙特卡罗算法3 Q/ h6 ]+ q* n
    1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis
    & i+ c2 v  ^8 e9 I) ]共同发明了,蒙特卡罗方法。
    & W* ]. d  t* O1 k, J* G! c+ h- x
    6 W8 W, r& j& t3 U5 M( ]8 `2 B( d0 C. @4 j" K
    此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:& K) u$ J- A! r" Y5 s5 B
    http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx9 ~! H% N& e& K( M5 D

    ( W( W' a' V: {6 U4 ?' R9 ~3 X7 n: P9 e+ v
    6 e+ Z4 }# s( {. Y( E; G; b
    蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导
    . G- ^* x  _7 ~# O2 @( |/ f9 i7 B/ }6 s# D* r( J7 D
    的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方
    + K: U1 y8 n$ t. h7 f, n8 P( s- `; p1 V+ X, u" R: K* i
    法。* E: S; p' X: g+ C
    $ S' S$ P% w) E( i# H
    ; ]4 g7 O5 Q) V0 x# e0 d. F$ U" h

    3 o. t" p6 d- G; V( C2 ^- h, g由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真: ^* q' e' J( A6 ~  i3 z, @0 z" P

      B( W2 {3 `& @. o# I1 ~" d实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。3 e, |# ~' S& D  q" g% ^% `
    4 m; u' `$ n: \" G  ?+ F
    蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
    # V0 c& `7 @: d) Y当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法
    6 g( u, A. o/ c9 f# @- ^' P! g1 E+ o( V* l0 [% s6 {. n! r+ a
    ,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作
    # y5 s/ |0 q) S; `& I& f* T( H1 T! t8 g% C3 b3 T
    为问题的解。
    8 j: T0 w/ D$ O) \, I9 q; B5 c; A2 a( D8 S" f- v4 l7 F
    % `! F/ A  }7 \, s2 t$ n
    9 y. Y1 i+ u4 v- d5 ~
    有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:! v0 H1 F/ D5 |( Z% D4 V, U( _
    假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程
    7 j* Q! v5 ~- L" z& }
    0 J; [" n: B) P# i3 T" F- l7 Q度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然5 `8 c7 i/ Y  S* N

    * G+ P! E. ?3 |后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候! K& j( Y  s: |- p5 x+ D0 f2 S# N

    ! e+ X9 q" ]; ~# |9 |9 x$ u,结果就越精确。
    ) l8 X6 ]+ ]. l2 k  H: t* \7 S3 l在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
    3 @% s$ \$ @1 U, B( m5 i7 c0 \5 b7 F3 Q4 a

    0 {# Z; {. l. X. M% u蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模
    ) d7 n3 ?& I& @9 K9 y! J1 {5 H
    6 @8 d% G9 M$ [拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的% ]# k+ R# z# \6 u

    . x% [* }  D1 B, L, Q/ t近似解。0 \; R. H9 G2 K* x& r
    ) z) d/ `6 I' u# B5 ?3 i( A
    1 f/ L6 {% g4 R, w$ G, ]1 X3 g
    : n( z+ m, O) y; e# @' W
    蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而
    % G% ]: K: y  |* L0 B( D0 K. Y# f; A& F
    蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下: $ h" s' y+ X8 R; n: a
    I、  直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。
    9 _# c0 [( H# u# N  l7 T+ tII、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。
      H. s. y# J9 i/ X4 Q+ D: W% AIII、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。
    / x! h# m5 a* }3 P' E% N等等。% o1 H: P# f% t1 R
    3 n" ?- C, w4 e. g
    此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。' P- }/ ~6 W9 C2 w# G, }
    6 X* ~" k, H9 c: c6 X3 _" _# b6 H

    7 r" U" i5 U9 R& R. y" D) P1 c0 o  T  d- z
    . w% ?5 s5 i* m. e! \
    二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
    2 K1 X2 M, m* T我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。6 `7 G: q4 T+ H  ]. r5 e3 o
    2 H1 P' l4 q# O* B
    数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数
    8 l! m1 i# I9 D) j5 r
    + i3 I# h+ l* G学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有
    & }0 Z: Z3 ^" ^1 P# W
    ' e0 l. _3 d- |" W% ]+ _; h* l吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
    ' s7 U1 L) ]! C9 ^
    % }9 N" o$ {7 |5 [6 r/ ~) }. f( v% j6 z  m, L$ \! b4 o

    * W* W! x# l0 t) q此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。
    7 _0 F; i0 ~: K0 J. h  y- T4 ~5 M! P# }# Z: ]! E/ X: [2 j; L

    * h1 h; Q, `4 K. O2 W0 H- {8 o# l: u# Y
    ( F% }5 N% ^, v- A/ t
    三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
    9 L, w, N; B' c9 @, |' e* @数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件+ h  p, j  ^- @

    / Y8 A3 E  F+ E( b、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式
    $ q- F* S# `8 j3 N8 E2 }! R+ j6 }& e- q0 w
    完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还
    ! B, @/ x6 d- q, l6 k, Y  j! f
    需要熟悉这两个软件。
    . `0 q2 i& T  q* n' m/ Y5 I  W" k% c
    * F& O- n1 O5 ?- c6 r% [& _! {0 h
    4 u. b$ H, @, F9 l2 p" o6 a. c5 K! t3 i7 v" r) _

    ( v" k3 I) q  |0 b5 }6 A四、图论算法, X( P% H% I, U' X0 \! W& k2 {
    这类问题算法有很多,' l- Q  C! G4 O( E) H5 b. \5 h
    包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。: R- Q( e/ L4 o7 m4 ?/ w% x

    / Z: n. Q. B0 _3 l0 {* z  V! S# ?/ [3 z' n+ O& i

    4 I$ l; {0 P; p" H7 p6 K4 Z关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。
    3 [, k2 y# v7 b, R$ v同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,
    , K  Y  M2 T( \$ R, ^" A4 W-----------
    % {9 N# v9 n9 d4 b$ S  |; U5 }经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探
    * s$ W( E# C+ f; [- Mhttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx
    3 t' r( f. e+ d9 \
    ) E0 u; I7 i  u- b更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。
    & \- Y: |& a$ F4 @+ Q6 n5 ?" Y
      C, Y9 n! Z) c
    ( q! z8 {2 T" A! }. z2 l# @
    6 {% G; t5 F. `1 `3 D' R8 u- ?- r6 z* B  ]( n% U+ c2 V) t
    五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法3 M/ z, Y3 o/ y- }
    在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,
    ! g9 g3 M# [% F( M" O8 s此外 98 年 B 题体现了分治算法。* q: v6 B5 s( `

    $ ^  H9 h3 a/ g, I$ g, }3 M7 P" V% _" ^5 q
    这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,
    ) U! j8 k3 |" P" U* ~' B推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
    ; e4 T" {, M" I( B: R4 Z3 I" O* Q+ y
    8 \) p$ ?/ H: y. w' T

    ) i! N, o+ G) f" p$ A" Q% y  V' Y! h/ @' ?
    六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法 % Y9 p8 O$ _# Z( @, Y9 n5 y1 O/ O4 d; E
    这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。
    0 c" P3 ~& }7 G3 p6 G0 g- g7 @; q$ w% W* C3 y4 X; N
    在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可
    1 f2 x$ v2 _7 `
    6 ]: Q" `' g" x: |- Y以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,
    % o- z4 ^( V3 R' ]* p
    : X5 I0 Z8 j5 X说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。
    / w4 U! e( L, m: E7 v; J* J4 G, h; E03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。5 F' L2 s9 r" c5 H, k$ t9 C* J
    - J) S- \& f% i! H! m) ]6 @2 v

    * @' F0 _4 `$ `2 U" |4 x1 W6 b8 N) c9 q2 D6 w$ Z4 Q
    另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。( p9 t. F& P: B& e4 G
    ----------
    7 |& a) E! d& N2 ~% {经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质
    2 W- D5 r: ]( ^9 R+ w! Shttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx0 O/ W# T' ]+ N3 S' |

    ; A1 t$ m0 J* ^! Y, Z1 X7 z
    0 ?2 H" K' m; K: \  }; D9 X( H' {8 T4 N+ Q1 E. l" l
    其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。1 N* c; s" A4 c" c' }) n, b, G0 [6 P

    ! K3 A8 z5 H6 G" P2 T$ T1 z2 c. [/ n' P: r% s* d3 F  t
    % E/ Q! Y% H4 H5 E$ _0 r
    ' }. |7 u8 w2 K8 ^! ^! |
    七、网格算法和穷举法
    2 P5 D5 q' K+ Y, Y$ g网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。
    * L  [% {& y6 t! o: u+ T比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,/ w  P, {) v4 ^7 f  [
    比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b
    + ]0 a* h" w9 k; S# f% }% h/ i9 o2 v. N. I& B$ o2 m; j
    那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。/ a0 H( P/ W' c  S0 D6 I6 D

    . |% l+ a1 h: J# m5 L2 s: k" l  C: o
    在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较
    ' X. J/ ~' d! n0 u  L8 U% e( ]9 S7 f9 h' O" }0 [2 J3 x
    快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。. N! V0 T! i0 p
    4 X, C6 C0 v( N8 v  o% V: J) m
    穷举法大家都熟悉,自不用多说了。  
    8 L& A, b- J6 c/ L; J- Q  T  V% O; r, F* i; [1 h3 F
    & U+ h' B2 Q  f' X

    ; g8 \6 R& |# t& F
    " z# _# I2 T% p. a八、一些连续离散化方法
    3 O9 W, u. E( `6 H+ M# M大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界% N2 V+ @9 c# V0 q5 R7 H2 S4 V1 b
    + g0 X! p4 j1 R/ F
    中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。- d- }) ], s8 g9 o# @( a2 S
    9 ]4 B' t( F9 g; ]/ `" D/ ?1 \

    2 O5 \! u, p2 b3 D" ^8 K3 ?! ^7 ~! u3 l这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。7 A$ Z4 ~. V3 U) M4 e5 C! B0 C+ K# e
    事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。 " \, l4 ]: W/ Y" i  _

      Z% V* T" [9 W( D( a$ V1 }$ X& Z, }# @, w- t

    % z: ]7 j# X& \1 ~+ F
      p; t( f4 ^( x4 D. x3 S5 _九、数值分析算法9 R$ H' ?! s( ?/ f7 X+ J  h* g
    数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的
    % u9 r  e8 I! g6 }) X6 i: N; B8 O: m4 J: \. t! d' \( V
    算法。
    + M4 U4 E! a5 H( h( ]( {, x
    & \7 Z: Y( D; {$ L  R6 T如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、2 }& P2 @% v+ a2 a
    # v, R% }$ F& m- J  X, }
    函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。
    8 C  _* H& U1 E* R! U0 `9 }
    3 R; R. I+ O5 Z% U: {( ?这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,
    6 P$ _3 C% U9 y3 p$ D7 V) ^0 r因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。' b8 p: c+ w7 t
    : h3 O! ~# D& h! `; y, r( E4 n& S3 O* o+ T
    9 d  }9 B6 u: c' S- }

    4 u: n) M" ?/ K8 {6 X( |3 v0 p$ ~3 N5 A1 B( a2 E3 o' @
    十、图象处理算法
    - P1 _& ~/ B$ h% w  D' A: p在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值; b5 e- o9 s3 n7 m3 c

    % @# I" J+ Z+ `计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,
    0 `2 Y: G7 ]8 J" R" z
    ' |9 A' a6 w  i7 o; T; f! s因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
    2 O, N6 [  f4 v4 v: k+ o( R/ C, ~, Z: A8 @
    # B* w' B  T2 k* c' Q* S1 S
    + s* f% M4 Y) p
    此数学建模十大算法的程序源码打包,请于此处下载:& m( ]& t2 C* o2 V' a, D* d+ C
    http://download.csdn.net/source/3007336/ H5 Z0 F6 Y- I4 w
    0 N6 o- }: l* z, u4 k

    " n3 ^" }% i/ l' k+ t8 @% `7 I4 n9 [+ u  n3 F# k( t9 D* J& J% C
    本人对算法,尤其感兴趣,且日渐愈浓,& ~7 I9 p& _; b2 E' |
    日后,更多的、好的、经典实用算法将会在本BLOG内有所详细而细致入微的阐述与深入研究。
    3 E# I5 V. j. o' P, K: ^9 M7 H: Z完。
    " G. f5 W8 M0 _) p9 `
    . f: _' C% X5 }* z, ^7 d5 J( Q" r( b7 D% O& j

    * `* U) U7 o& `1 w
    & K3 R2 x+ v& b0 G$ e* e  r/ q0 S) ]  G# f
    作者声明:
    / y; S+ s# g5 k: [本人July对本博客所有任何文章、内容和资料享有版权,: A. a) y3 L- ]. H
    转载请注明作者本人July及出处。谢谢。二零一一年一月二十九日。9 k& O5 ~2 i3 [8 j0 R
    ————————————————( `% s$ W  y% _0 S% W9 d
    版权声明:本文为CSDN博主「v_JULY_v」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    9 G9 {0 f' d1 y, z: c- W! t原文链接:https://blog.csdn.net/v_JULY_v/article/details/6168683, w: _8 K  m" U- f

    , b# u" G/ j4 i) m8 U
    ( B/ v  w4 y1 a
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