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[书籍资源] 一种基于经验的德州扑克博弈系统架构

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杨利霞        

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    发表于 2020-10-29 15:29 |只看该作者 |倒序浏览
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    一种基于经验的德州扑克博弈系统架构
    % M! A" Y1 {1 [: Z  j

    ' h4 L5 `) b' I* Z' V( o( }0 f: r- c" [
    ! F: G/ F! {) R4 F+ I
    :为了利用历史经验知识提高德州扑克博弈水平,提出一种二人赌注无上限的德州扑克博弈系统架构:4 V  U* `, j( n
    对于知识库模块,利用海量历史牌局训练得到基于 CNN 的深度学习网络模型并构建了一个专家经验库;在系# ]: `8 `1 I4 N
    统的搜索模块中,构建了一种分阶段的德州扑克博弈树,利用专家经验和历史经验引导德州扑克博弈树的展  A9 M3 Z; C8 b1 r& G7 i- p
    开;对于系统的估值核心模块,构建了一种基于哈希技术的牌型对照表,以提高系统判定胜负的效率。实验结( }( @  {9 o% c( Q0 B7 `& ]: ~
    果表明本文提出的博弈系统架构具有更高的对弈水平。5 I0 O# P8 v: N) D
    0 A: J: o2 N9 T1 ^1 [6 r- [# u* \
    , Q( N: M# T' D0 N' q$ V, z

    一种基于经验的德州扑克博弈系统架构.pdf

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