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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
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签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
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基于人-车交互的行人轨迹预测
# I! H+ O" U# y0 ~# _- I6 h4 E1 K6 g) p: {
9 i; a$ a4 U7 V# _9 H$ {' B. U( j+ t, X- S
, ]) `; l( `/ }" b) S6 \( s U
- \. d, X. E: f; M Z+ L/ j" D
/ ~6 O* [" x: N9 |4 q针对行人轨迹预测问题具有的复杂、拥挤的场景和社会交互问题,本文基于长短时记忆网络(Long $ z5 X3 ~6 z% r
Short-Term Memory Network, LSTM)对行人与车辆、行人与其他行人的交互进行建模,提出了一种基于人-# {" T9 t& b5 o
车交互的行人轨迹预测模型(VP-LSTM)。该模型同时考虑了行人与行人的交互、行人与车辆的交互,更适
/ b4 `- x2 t+ B7 z用于复杂的交通场景。所构建的 VP-LSTM 包括三个输入,以行人的方向和速度作为历史轨迹序列输入,行+ n, \& e% x/ Z0 l
人与行人的相对位置作为人-人交互信息输入,行人与车辆的相对位置作为人-车交互信息输入。该方法首先
% q+ m7 |' o1 h9 R- r+ k8 u5 S/ \' x设计了扇形人-人交互邻域和圆形人-车交互邻域来准确捕捉对被预测行人有相互作用的行人和车辆。其次建1 G$ J% g M% {+ q4 m; c
立了三种不同的 LSTM 编码层来编码历史行人轨迹序列、人-人、人-车社交信息。然后定义人-人、人-车交 Q& r8 h2 @( ^7 c, Q# M" g# l& k! x
互的防碰撞函数和方向注意力函数作为人-车、人-人社交信息的权重,进一步提高了社会信息的精度。再将
- L K4 |9 M8 i7 ?- ]3 j人-人、人-车交互信息输入到注意力模块中筛选出对行人影响大的社会信息。最后将筛选后的社会信息与行' D/ {$ c/ a" V! h1 v; F+ Y
人历史轨迹序列一起输入到 LSTM 神经网络中进行行人轨迹预测。在课题组构建的 DUT 人-车交互数据集& ]7 x, w% Y, V
上验证了本文提出的网络。实验结果表明,本文提出的方法能够准确地预测出交通场景中,行人未来一段) a8 W8 B+ y: G& T5 s
时间内的运动轨迹,有效提高了预测精度,提高了智能驾驶决策的准确性。
, X' h3 g9 z9 \9 i9 c7 B. y* g
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