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MATLAB深入理解高级教程(附源码)+ A$ V- M2 K6 e1 U# ?9 \$ [
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0 J7 X0 [( b4 {, C# Chttps://blog.csdn.net/wenyusuran/category_2239265.html P1 G, q8 _) y0 d9 D* B' W. \6 H+ T/ H9 {/ j
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在博主的资源中也有各种算法的应用实例源代码,需要的小伙伴自取哟。. O+ y9 u2 r0 Q9 U% N5 L7 L
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+ t) i/ S+ `7 Q7 _1 K 5 N& s2 l4 d' }$ t 01 蒙特卡罗算法 : t" X) k6 D3 y2 P# s' X1946 年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家 JohnvonNeumann, Stan Ulam和 Nick Metropolis 共同发明了蒙特卡罗方法。 8 F( u+ w% |; K2 s2 [ 6 p+ x4 b* T! Q: I+ E6 G A1 ?# ~" p2 n( m2 a1 \2 S) m
蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。 2 x4 c& a/ {% P0 V2 n# v! k7 j0 Q* D( ~1 Z- B; M/ f2 |- j
# k# h& k" x5 ~3 ~) I2 w由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。 / h' s7 l% ^# A1 J* X1 ^3 ~4 I* q" X9 [1 o' R3 o
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蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下: / H* F8 J( x5 |. c 3 h7 N# v0 M: Y6 I: l: T/ r$ B$ O1 E! F* m
当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。5 A6 X% n5 i9 A. S. n c
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举个栗子,直观了解蒙特卡洛方法: 2 P' E( |8 t p5 F; H& j1 r6 C! T' C* w% ?. C. J
, D; [) T& _/ @9 s0 E, z假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如:积分)的复杂程度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候,结果就越精确。在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。+ z. P. d( T( p. z( W% H/ p
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蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。 : W; E0 T2 z# j; z; B # V; H! X% U# e" y# t6 Y* o ) k/ h/ J" N. i5 C1 Y$ O( ^蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:) W) t' c' o- X+ U
% N- z0 S( x7 J1 n& M 04 图论算法 0 k" F7 _9 M$ h! o/ T这类问题算法有很多,包括:Dijkstra、Floyd、Prim、Bellman-Ford,最大流,二分匹配等问题。 1 q; P' k G. i; U2 i/ I6 P( W' o# v! E5 h) J! a$ X
+ F0 _' t0 r: Y$ G# c关于此类图论算法,可参考 IntroductiontoAlgorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。7 X; y d" A0 u# T; s
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05 动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法3 c' l! C( B& x% m# e
在数学建模竞赛中,如:92 年 B 题用分枝定界法,97年 B 题是典型的动态规划问题,此外 98 年 B 题体现了分治算法。2 g; r& z/ r* Y; S Q
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这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。% q. f) n" X2 U: q
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在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题的模拟退火算法,00 年 B 题的神经网络分类算法,01 年 B 题这种难题也可以使用神经网络。/ n' [8 [# |7 g( C ?* \1 f
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还有美国竞赛 89 年 A 题也和 BP 算法有关系,当时是 86 年刚提出 BP 算法,89 年就考了,说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。 + P+ C, {7 p* y4 X7 K0 x8 x9 d 1 e: d( k! q" c$ Y0 S5 k1 {7 a# K; F& I9 ]4 ?# n
03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。" I& [. E" k' C9 |* ]6 w: q
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4 R5 M) R* f; z$ R6 U 07 网格算法和穷举法0 o2 ^2 j! x3 k$ d+ F7 y: z
网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。 8 U! X# u) _# F$ q: E+ c" G4 s. Q# t+ ~0 o
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比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,比如在 [a;b] 区间内取 M+1 个点,那么这样循环就需要进行 (M+1)N 次运算,所以计算量很大。* ~0 V! a) n2 ^0 u B3 S! F
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在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用MATLAB 做网格,否则会算很久。! L6 c, f9 }" n& V
. g# {8 W( I; ^. a ! }0 F% Y; r) C# F8 Y穷举法大家都熟悉,自不用多说了。9 }1 o8 |9 y* ]& B! P
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08 一些连续离散化方法 . q& P( e. y$ f大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。 / r* }2 p+ I' _( \4 ? ; V( M2 _$ P z) j6 z* I. @% Q. T9 O+ S
这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。 , G: n. f( W7 o$ U9 W' y0 }0 L$ z) i3 h ~ a. n
, J( h6 _& d' c8 e* N 09 数值分析算法0 w% ?) @" ~1 L% g; H: ~) O" r
数值分析(numericalanalysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的算法。 9 k% g; f% u) L# M8 x9 J5 f1 W/ A$ i; M) x
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如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。* j( q6 i% _% L# B
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这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB、Mathematica,大可不必准备,因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。* i: i1 G8 ^) W8 v
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10 图象处理算法 * @$ w q7 A: z1 e( k' z在数学建模竞赛中:比如 01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值计算,03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把 MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。, e/ C3 i* z% q) X Z
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