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TA的每日心情 开心 2021-8-11 17:59
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[LV.4]偶尔看看III
网络挑战赛参赛者
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自我介绍 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
群组 : 2018美赛大象算法课程
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还在为数学建模的事发愁?带你一起来看看数模竞赛中必备的经典算法 . d' F$ H5 i5 ~
) ]5 b; y) O5 t, S. }8 J 前言
; v2 U$ i {3 Z8 i2 e 数学建模比赛是本科生和研究生阶段最重要的比赛之一,包括全国大学生数学建模竞赛(俗称“国赛”)和美国大学生数学建模竞赛(俗称“美赛”)。在这些比赛中取得好成绩,不仅有助于保研、有助于找工作,更重要的是形成科学的思维模式。以下是博主精心整理的两个matlab专栏,包含入门到精通及实战内容,需要的小伙伴可根据自己需求自行订阅。
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MATLAB-30天带你从入门到精通
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3 @0 X# I: Z0 h- E3 P0 z5 _ https://blog.csdn.net/wenyusuran/category_10614422.html
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2 G! x& }- Q9 h, m" O MATLAB深入理解高级教程(附源码) % q1 q. P6 d% J* N j7 g
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7 A0 O8 v2 r# E, c0 G7 F+ ^ https://blog.csdn.net/wenyusuran/category_2239265.html
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8 t7 H0 {! a* W/ \" |$ N( X5 N 在博主的资源中也有各种算法的应用实例源代码,需要的小伙伴自取哟。 # K; p* t/ F$ f& S- n
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, i" V9 c- Z. ~8 K8 P 01 蒙特卡罗算法 # \! o; b6 ^6 C0 |# k
1946 年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家 JohnvonNeumann, Stan Ulam和 Nick Metropolis 共同发明了蒙特卡罗方法。 7 b8 i( P; P6 r: H1 R
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6 F. q$ ~& z+ p4 X) Q# H; n% A 蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。 7 V. x2 C* h$ J9 [) f1 f9 }
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+ n! R: ~3 k. b: p 由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。 ) y* U" Q" ?! _4 i% i
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) A" m" o8 n' ?, z, C9 t2 Y+ q) C) A 蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下: C, ]1 z: l! W6 J% e7 I
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当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。
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举个栗子,直观了解蒙特卡洛方法:
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假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如:积分)的复杂程度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候,结果就越精确。在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。 : @2 a# l2 i7 q
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8 m! D4 g! e; `( o% x' k) m) N 蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。
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. |' u: W! d5 k# g 蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下: ( \* x+ F6 @6 f( f4 ?2 d
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a、直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解; 2 Q# f, f% F; l/ ] J4 r8 c+ p9 q
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; ]6 a) W7 h" A5 q S6 K! n* g b、采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律; , K, R$ v8 C. L' K8 ?; N
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c、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法 2 @8 Q0 M2 ^8 e: {2 |. C9 L
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等等
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4 h/ A. E+ G7 b: N6 _3 H3 E
02 数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法 6 ~; z# ^' X/ x" w2 x/ o
我们通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用 Matlab 作为工具。
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数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是 98 年数学建模美国赛 A 题,生物组织切片的三维插值处理,94 年 A 题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。 $ n5 p& [2 ` Q3 m/ O& b& t
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此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉 MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。
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8 Z- \8 y; Y# h 03 线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
+ }# m/ m" u: L" [7 _4 U0 G7 c 数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题。
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遇到这类问题,求解就是关键了,比如 98 年 B 题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo、Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。
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& \' T+ W% L3 G4 }$ a 04 图论算法
; z8 B7 r, j- ?" ` 这类问题算法有很多,包括:Dijkstra、Floyd、Prim、Bellman-Ford,最大流,二分匹配等问题。 . _" S3 f4 ]( z% R9 ?0 K4 N5 W4 F9 o
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关于此类图论算法,可参考 IntroductiontoAlgorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。 " R/ }& `/ I3 T4 T
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, g2 V2 B, \6 C3 m1 u- g7 g3 w
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05 动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法 , o/ N# D% h# p# {
在数学建模竞赛中,如:92 年 B 题用分枝定界法,97年 B 题是典型的动态规划问题,此外 98 年 B 题体现了分治算法。 . h4 U3 I/ a1 h8 h8 E
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0 ]1 t+ A+ z9 H 这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
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06 最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
+ o+ m/ e9 s2 p. w 这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。
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在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题的模拟退火算法,00 年 B 题的神经网络分类算法,01 年 B 题这种难题也可以使用神经网络。 1 [4 l" U/ Y$ L+ O) i
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; [ u- u$ W3 A9 N' w, V 还有美国竞赛 89 年 A 题也和 BP 算法有关系,当时是 86 年刚提出 BP 算法,89 年就考了,说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。 ) i3 s0 i% ~( L$ t! _2 \( l; {
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03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。 : [7 O6 a/ c# y6 O# ?3 t
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1 D0 {4 y3 |* g$ c0 n& f: H 07 网格算法和穷举法 & C" K' e; j$ u n
网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。 - c. V5 `- v2 q* `
& F, R+ } ^2 d& J8 p( C & u( ~+ [( |, e5 h- X5 t- Q$ y$ A
比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,比如在 [a;b] 区间内取 M+1 个点,那么这样循环就需要进行 (M+1)N 次运算,所以计算量很大。
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在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用MATLAB 做网格,否则会算很久。 3 B9 k9 M6 i8 D/ T
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穷举法大家都熟悉,自不用多说了。 ) W! i/ j l+ _# P* ]" j
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08 一些连续离散化方法
# G2 [2 @6 J. M9 O" b 大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
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这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。 ( `" E& M q" T9 p- _
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, f' `' \( o u( I R- m, [7 ]" Z 09 数值分析算法 [! D8 G2 z( O& W8 x
数值分析(numericalanalysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的算法。
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6 y: v3 O- y/ j4 h3 m C) Y 如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。 % H$ j5 P8 M& S! Z2 K! a
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6 x/ i6 D# G* Z2 r2 D+ c 这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB、Mathematica,大可不必准备,因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。
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10 图象处理算法 ' ` g. D3 x. N8 i* K3 j* U
在数学建模竞赛中:比如 01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值计算,03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把 MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
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