, o E# E# Z- G4 f9 n新的一轮继续来看橙色指针所指元素,此时我们发现1也是小于基准1的,先移动蓝色指针,再交换,在移动橙色指针,跟上面一样,交换个寂寞: , u8 y" F$ b2 ?5 \6 b& E # O. W# ?- o9 G) \/ d1 _) U $ [0 L- f B7 P0 R0 C* c1 s) m* I& @1 q6 j" O# |9 j
此时橙色指针指向8,大于基准2,那么同样需要在右边继续找一个不大于基准2的进行交换:9 Z: }" u$ j5 E. u: @
" l E9 f. k6 p" }
/ i v; p4 s/ l$ c! e m# H8 Z4 B! h8 L. V5 w* m! h2 ]. r9 A
此时找到5,满足条件,交换即可:4 y6 Z+ l N( n7 `# e( ]: w! l( G
3 f9 l' t% J4 ]6 Q+ B! U5 o4 Z
, w: b) U* d+ P. g4 X6 x* n - v) }- k" J4 t, [7 x! k: I, J; a. J- S我们继续来看橙色指针,发现此时橙色指针元素不小于基准1且不大于基准2,那么根据前面的规则,只需要向前移动橙色指针即可: , H) Z; t: L- D& Q; ]" ?4 C S- ?2 ?; _2 Z/ c
0 Z4 v; E, S# a' y$ I! U& Z8 f. I. Q, K) Q
此时橙色指针和绿色指针撞一起了,没有剩余待排序元素了,最后我们将两个位于两端点基准元素与对应的指针进行交换,基准1与蓝色指针交换,基准2与绿色指针进行交换: ( f! D2 W3 a( n* F/ `7 g/ |9 d1 f
: I/ S2 Z& b! S S$ b7 O$ R7 d8 _ 8 H4 u$ u# K" ]2 R$ g# D此时分出来的三个区域,正好满足条件,当然这里运气好,直接整个数组就有序了,不过按照正常的路线,我们还得继续对这剩下的三个区域进行双轴快速排序,最后即可排序完成。 * d' y$ P3 f+ Q( p' @: T 5 `% i8 ]& d+ e8 u% x) N现在我们来尝试编写一下双轴快速排序的代码: 4 G9 G$ h( h+ m3 C* h, i8 y3 n, J& |2 v# @0 k, g, k; N
void dualPivotQuickSort(int arr[], int start, int end) { 5 k) c9 X3 ?7 x, r& r D9 _8 n if(start >= end) return; //首先结束条件还是跟之前快速排序一样,因为不可能无限制地分下去,分到只剩一个或零个元素时该停止了, {* y' i+ C7 I/ d4 b# V7 a
if(arr[start] > arr[end]) //先把首尾两个基准进行比较,看看谁更大 ! g( d( e+ |& f9 i/ U" C swap(&arr[start], &arr[end]); //把大的换到后面去 ( f. D0 t5 p( e int pivot1 = arr[start], pivot2 = arr[end]; //取出两个基准元素6 `( n3 ]* i4 [: i& o7 R3 @1 l; M7 T
int left = start, right = end, mid = left + 1; //因为分了三块区域,此时需要三个指针来存放% |9 q, t7 ?, L$ o4 X
while (mid < right) { //因为左边冲在最前面的是mid指针,所以说跟之前一样,只要小于right说明mid到right之间还有没排序的元素: o; d2 V6 P! \6 f, {3 P
if(arr[mid] < pivot1) //如果mid所指向的元素小于基准1,说明需要放到最左边 / y$ V) z5 y& T swap(&arr[++left], &arr[mid++]); //直接跟最左边交换,然后left和mid都向前移动 $ P7 g' _3 S# ~9 W else if (arr[mid] <= pivot2) { //在如果不小于基准1但是小于基准2,说明在中间 8 w, i2 {3 Y V mid++; //因为mid本身就是在中间的,所以说只需要向前缩小范围就行 ) ^" Y0 a- g( |4 B } else { //最后就是在右边的情况了) r! G! ?7 Q0 v3 T* [) b# z4 _4 `
while (arr[--right] > pivot2 && right > mid); //此时我们需要找一个右边的位置来存放需要换过来的元素,注意先移动右边指针 $ Y) ]# I. C3 ?0 z$ z b if(mid >= right) break; //要是把剩余元素找完了都还没找到一个比基准2小的,那么就直接结束,本轮排序已经完成了% L9 w& z' n7 U2 U8 \; A+ z7 ~, |
swap(&arr[mid], &arr[right]); //如果还有剩余元素,说明找到了,直接交换right指针和mid指针所指元素( L6 |- y2 q* h2 u0 l
} * |. ^% s V: x% s8 \$ i* [ } 4 {; n: K j- P3 d2 U% o swap(&arr[start], &arr[left]); //最后基准1跟left交换位置,正好左边的全部比基准1小 % f- C: B7 o" R% I% _ swap(&arr[end], &arr[right]); //最后基准2跟right交换位置,正好右边的全部比基准2大 ! D9 t; r$ w1 ]9 T, n! a% {1 \ dualPivotQuickSort(arr, start, left - 1); //继续对三个区域再次进行双轴快速排序 ' C/ j8 t( X0 n/ _, y- Z( M dualPivotQuickSort(arr, left + 1, right - 1);2 g/ b: D& l$ d0 g
dualPivotQuickSort(arr, right + 1, end);3 n* t; o _6 q) ~" x
} ( z3 g' X- G7 z0 b1 D O1 ; y& t( B! z. ]! p8 D21 @; J3 H6 C* u
3 6 Y a7 v5 ]6 M/ B4 ! ?. { A O @& v/ @( b/ D5 - Y& N/ w+ G$ @, _9 e. E/ ]3 o69 B- b' }# B2 _
7 $ h9 g( o# W0 w( _3 }80 @3 o8 r2 @ d7 M& G! s
9 3 n+ [* r* F+ y, c10 ) ^8 ~' s4 e: U( c4 s11 & x: M3 C. a0 D, {2 J0 [12 v6 \; R; j `2 g2 C5 `; E2 f4 O) I13. S* j8 `% z+ y
14$ K% a$ Y) Y3 h' g6 f, X* g/ t
15( }, V& Z3 p$ [9 Z5 {$ U0 r
16 ' I$ y& S9 d, d4 p6 e1 {172 I) p# _6 u) _' B; J9 H
18$ Z+ d7 \: y! P8 R4 p, g5 i/ T
195 u+ E. G/ |: g1 ]8 m0 \5 ~
20 0 a' n7 T" \. O3 |8 H21 ) X. Z4 Y/ A7 S5 \1 `* M, s d7 i22 $ t9 z/ L5 m: @; T23 ' S9 t3 J- E) Y* [此部分仅作为选学,不强制要求。 ' `" f* d' f: G+ r% a& z) Y/ B' k1 b
希尔排序+ W4 g# g" k* r7 G, b
希尔排序是直接插入排序的进阶版本(希尔排序又叫缩小增量排序)插入排序虽然很好理解,但是在极端情况下会出现让所有已排序元素后移的情况(比如刚好要插入的是一个特别小的元素)为了解决这种问题,希尔排序对插入排序进行改进,它会对整个数组按照步长进行分组,优先比较距离较远的元素。9 g9 l% h0 v; T: V: b) f' ]( E k, S
8 a3 I: M" s7 M; Q7 z这个步长是由一个增量序列来定的,这个增量序列很关键,大量研究表明,当增量序列为 dlta[k] = 2^(t-k+1)-1(0<=k<=t<=(log2(n+1)))时,效率很好,只不过为了简单,我们一般使用 n 2 \frac {n} {2} 3 I9 e& R7 t# r8 i$ e
24 y& K, e( e( @6 k+ [6 t, I
n* s# [# z& a5 ]* [
L; Y! D, c' w* I 、n 4 \frac {n} {4} . E0 F* `8 ^4 A6 m F
4 ! ^0 V! h \+ g3 `% Fn4 O, z9 ~/ ^5 J) X
# _; M2 X; L7 F
、n 8 \frac {n} {8} n: _& }, S! U5 @& ?5 m6 ]2 |+ w
8 # {# B" M( K. o9 I& E G2 Z! C+ on ! P- D! E, q5 z9 M 3 q$ W) e, a1 L" e! M/ ?9 P- z" V+ b 、…、1 这样的增量序列。* p- H' u) F2 I6 M' }
; [0 d, T5 N4 L8 ~/ L
设数组长度为N,详细过程为: 5 s4 I- F8 M/ Z' D' l, b+ c- }3 f* q+ u; k3 K* q
首先求出最初的步长,n/2即可。 1 \8 ~$ C4 E) M8 [& v我们将整个数组按照步长进行分组,也就是两两一组(如果n为奇数的话,第一组会有三个元素)3 Y' n" I8 h9 N% ?9 Z" e6 E7 a% Q4 m
我们分别在这些分组内进行插入排序。( n d' r( y* h* q; t
排序完成后,我们将步长/2,重新分组,重复上述步骤,直到步长为1时,插入排序最后一遍结束。) ?! Y$ o0 a( g" }6 K" _% }
这样的话,因为组内就已经调整好了一次顺序,小的元素尽可能排在前面,即使在最后一遍排序中出现遇到小元素要插入的情况,也不会有太多的元素需要后移。 / f5 B9 r1 f t0 n6 k j0 Y- X2 U1 R3 g8 }
我们以下面的数组为例: " _ ~: t$ f, V2 {0 r2 N6 w & h/ |. y+ o- ~9 { ! K; R% }. E! [" i ' A6 V! T) W2 y# V: N9 x首先数组长度为8,直接整除2,得到34,那么步长就是4了,我们按照4的步长进行分组: # Q' [! A G4 b7 r7 _- ?: p0 E! Z
' b Q& E' t1 e, s& A- M1 e4 x此时,这棵二叉树还并不是堆,我们的首要目标是将其变成一个大顶堆。那么怎么将这棵二叉树变成一个大顶堆呢?我们只需要从最后一个非叶子结点(从上往下的顺序)开始进行调整即可,比如此时1是最后一个非叶子结点,所以说就从1开始,我们需要进行比较,如果其孩子结点大于它,那么需要将最大的那个孩子交换上来,此时其孩子结点6大于1,所以说需要交换: : T8 T4 M/ }9 L, x ) m' g, @4 [; B2 ?' A, d7 H 4 T7 F7 ]+ x0 w B ! @- n& Z$ Y; P5 k+ _. L h. b接着我们来看倒数第二个非叶子结点,也就是7,那么此时两个孩子都是小于它的,所以说不需要做任何调整,我们接着来看倒数第三个非叶子结点2,此时2的两个孩子6、8都大于2,那么我们选择两个孩子里面一个最大的交换上去: ! G. d4 @, u( U) E+ y+ K 6 O2 w7 J N8 a: r2 |/ R 0 O5 ?: t) c' g' V2 G. T" d! X) Z8 I5 \8 `& ]" ~; r
最后就剩下根结点这一个非叶子结点了,此时我们4的左右孩子都大于4,那么依然需要进行调整:9 F1 X; y- D; F2 t( R. s
2 n X( l/ v, l- i( Z. a* S# z" E[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-87a7s1F4-1662545089947)(/Users/nagocoler/Library/Application Support/typora-user-images/image-20220906221657599.png)]* E( a9 _5 `2 t7 d# Q/ o% t
& I4 u8 Y) F6 O+ O' @5 k: ]' k+ k0 Q4 K在调整之后,还没有结束,因为此时4换下去之后依然不满足大顶堆的性质,此时4的左孩子大于4,我们还需要继续向下看: / z, X5 C1 `% _* k# _/ ]1 D- K) m7 i* _0 I, J5 d
( Q! i# u0 t5 }+ K0 L2 w
( `0 b. k/ I( T) b1 {. k第三轮同样的思路,将最大的交换到后面去: # g5 b; j$ S: `9 u+ F& ?6 K% O. D+ G" u3 s" k7 } j, G; ?9 }( Y
, B. u$ T; K( Z5 d, {. c' c
5 @! P! R, i Z5 w6 i
通过N轮排序,最后每一个元素都可以排到对应的位置上了,根据上面的思路,我们来尝试编写一下代码:3 _' u9 d3 m* b' a# t7 X d( o$ W
" @: O! o0 X$ ]$ z
//这个函数就是对start顶点位置的子树进行堆化 / T4 e) Z7 u/ |- cvoid makeHeap(int* arr, int start, int end) {1 S. n9 O: v5 Z* Y6 W/ F) X
while (start * 2 + 1 <= end) { //如果有子树,就一直往下,因为调整之后有可能子树又不满足性质了8 h3 j! ~1 d! ]2 K
int child = start * 2 + 1; //因为下标是从0开始,所以左孩子下标就是i * 2 + 1,右孩子下标就是i * 2 + 2 . L6 l/ [0 ^) y) ]: c if(child + 1 <= end && arr[child] < arr[child + 1]) //如果存在右孩子且右孩子比左孩子大 4 t0 a* u; W/ l. w child++; //那就直接看右孩子7 }1 d! k6 N* M: i& J
if(arr[child] > arr[start]) //如果上面选出来的孩子,比父结点大,那么就需要交换,大的换上去,小的换下来 4 A+ W4 X, m, Y7 ] swap(&arr[child], &arr[start]); % U- Z$ O, D$ u! T3 w& x start = child; //继续按照同样的方式前往孩子结点进行调整 # i% f+ ]+ I4 i6 ]( \* e. e! X } : w0 M" b. H$ A/ b' ]8 K} 7 @$ |1 D9 v& C$ S# t5 z. w/ D3 K @! ^3 f
void heapSort(int arr[], int size) {* D' c; f% a: }& [' M% Z
for(int i= size/2 - 1; i >= 0; i--) //我们首选需要对所有非叶子结点进行一次堆化操作,需要从最后一个到第一个,这里size/2计算的位置刚好是最后一个非叶子结点 1 _4 H b: a: ?; h makeHeap(arr, i, size - 1); 5 O; s) E5 ^6 F! H; ~2 ` for (int i = size - 1; i > 0; i--) { //接着我们需要一个一个把堆顶元素搬到后面,有序排列" W$ ]' E) P0 Y6 f: _5 l
swap(&arr, &arr[0]); //搬运实际上就是直接跟倒数第i个元素交换,这样,每次都能从堆顶取一个最大的过来 * C1 a/ b+ S e) \* H makeHeap(arr, 0, i - 1); //每次搬运完成后,因为堆底元素被换到堆顶了,所以需要再次对根结点重新进行堆化& O W9 V$ \6 `1 q5 r
} # L& n. h: J8 {7 W# S} 5 `0 j4 ]; y6 X5 o2 f7 ]17 ^, S9 C [/ A/ W$ k
2 . U4 i: m8 i0 ]5 _2 e. h! C$ t" ?1 U3 % S- ]3 Q6 u/ P, I- U. n! K; }9 ]4 T B0 k8 x2 E9 l6 F4 [& n/ o9 t
57 c$ q. e4 j, x
69 P# o" L! P! E1 B4 m) d
7: b& O* X& G# \7 c+ [- e/ z
8, F4 S6 S2 v. p: D" a. C: [
9$ W5 c. d- v; ~# A, y \6 Y
10 ) y& V: V5 E0 e& k2 h* z& k; }6 @112 C* S% M& y( ~2 {3 a3 G6 Z1 m
12$ @* L( s7 X: m! ~
13 , g8 _( t) n2 T) M: |145 E) z ^) d: }8 A
15; _- ]8 q! P/ e
16 ' L/ ~) w1 O z7 B3 H( L* {17; L. J9 ^) j. t5 g
18 9 a$ c( E8 X/ j3 N& W" G2 T197 d. m4 R2 \8 R5 e# `. O/ S
20# |: _- _# T; B; }
最后我们来分析一下堆排序的稳定性,实际上堆排序本身也是在进行选择,每次都会选择堆顶元素放到后面,只不过堆是一直在动态维护的。实际上从堆顶取出元素时,都会与下面的叶子进行交换,有可能会出现: / H' k# J0 i- \: ^0 {9 n! v3 |- G* i. e- o1 Y1 v6 s
& x% L" w1 o8 W- j
* c1 \! F- ]7 G/ m' c9 W
所以说堆排序是不稳定的排序算法。+ a# p! T1 @" S6 l
8 U5 ]# p0 [5 H* m; w, p
最后我们还是来总结一下上面的三种排序算法的相关性质: / }! M9 @. z: A+ {3 Y9 D9 H/ G! f- O: h! s
排序算法 最好情况 最坏情况 空间复杂度 稳定性; C% o' O5 H" M. \! c# L+ o& k( x
快速排序 O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( n 2 ) O(n^2)O(n + M5 W! g4 E4 z- b" K
2 q8 P q9 V# F* U0 M A ) O ( l o g n ) O(logn)O(logn) 不稳定 ; B2 U1 p h! J5 V# I6 f希尔排序 O ( n 1.3 ) O(n^{1.3})O(n : f- X- v9 g4 A. H5 p& V4 |
1.31 B" b5 W( o" \
) O ( n 2 ) O(n^2)O(n % j( k1 o) S5 G) H8 T( l# Z! F0 o2 / C" Z# \" k& C+ u: B3 E ) O ( 1 ) O(1)O(1) 不稳定; \8 z% F& B/ H+ v
堆排序 O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( 1 ) O(1)O(1) 不稳定 2 ]) u. ?* B6 W) c5 ~其他排序方案 - V! q/ L4 r5 {% r6 u; J3 ~除了我们前面介绍的几种排序算法之外,还有一些其他类型的排序算法,我们都来认识一下吧。 & H, m4 D1 L1 N( V1 [5 r4 l t _. E5 X/ A+ @: V; X" J2 t归并排序 * L" N+ g+ ?2 z" o5 {) y% m. }归并排序利用递归分治的思想,将原本的数组进行划分,然后首先对划分出来的小数组进行排序,然后最后在合并为一个有序的大数组,还是很好理解的:: k; {- u( D5 K' [9 G
3 l/ t1 ]8 w# D' V3 u ) _# H2 t: g, j0 }/ r: K; m ) l5 I2 _2 n3 l9 ]2 W我们以下面的数组为例:" k* N) W1 u6 P! p7 E* l( d
6 {$ L2 a2 a3 s# V* ?* A% c' G' l
7 k; H: k+ B* m; q6 s0 D
w- s4 q8 }9 n) n- h在一开始我们先不急着进行排序,我们先一半一半地进行划分:" O6 Q% d! U8 c8 E: g! Y, Y) V
3 T) Y% W: ~% F* t% J/ P z7 t4 P- v8 b, l% N* F% [* B) O8 e+ T
继续进行划分:. ]" b) @. t. w, ^; l+ n
. K0 c3 p% ~, w( I5 z- \ $ E# [& a9 q1 K0 B2 V6 t4 Z. ]$ \ & J% W0 N; _( L8 `最后会变成这样的一个一个的元素:6 ?$ v/ w8 v9 g0 T) u) J
8 p$ g j( j1 C9 N* q! H
0 ~$ E: A/ T" K$ q' v$ `
/ j, R. C' {7 }. ?9 @$ u7 L
此时我们就可以开始归并排序了,注意这里的合并并不是简简单单地合并,我们需要按照从小到大的顺序,依次对每个元素进行合并,第一组树4和2,此时我们需要从这两个数组中先选择小的排到前面去:" l H& _2 m* O. z- x8 ^* H7 x6 _
3 X6 E2 f; t# f+ `2 U4 ?% S3 U4 F7 Y 4 c7 r, o3 k/ u5 a4 F 9 y. A. K" l: o( h! n; d! `排序完成后,我们继续向上合并:- `$ x' g/ ^% q; s5 m$ r; ~
8 v: c- v" ?. y$ U" S
9 f) {- v3 w5 Q4 f! U( V+ x* ?( @/ N% u( c
最后我们再将这两个数组合并到原有的规模: d) s6 x P8 T( N# G5 Z " ]9 q/ ^6 L. D+ E& w 2 N, i: }0 B3 F" M$ N% ~6 C X$ ?* e+ @, c K% \
最后就能得到一个有序的数组了。* Q8 h$ K d8 n4 {7 M9 f
# V) P7 I; X6 x: M, c2 _实际上这种排序算法效率也很高,只不过需要牺牲一个原数组大小的空间来对这些分解后的数据进行排序,代码如下:, L9 N( i- Y/ V! O. y( y! p
0 O4 o5 m- v. ]1 M% w9 R5 m, l
void merge(int arr[], int tmp[], int left, int leftEnd, int right, int rightEnd){ ) Z% \; X) S: ~# j1 q int i = left, size = rightEnd - left + 1; //这里需要保存一下当前范围长度,后面使用 2 T3 @# [; F" E% E4 T5 Q while (left <= leftEnd && right <= rightEnd) { //如果两边都还有,那么就看哪边小,下一个就存哪一边的 8 c9 a" N6 F! i/ U4 b$ R if(arr[left] <= arr[right]) //如果左边的小,那么就将左边的存到下一个位置(这里i是从left开始的); M) E/ a% {' E
tmp[i++] = arr[left++]; //操作完后记得对i和left都进行自增 ! z, Q" K# a( p0 A& }! U: B! Q else# _* Q8 _& U: k% _! O
tmp[i++] = arr[right++];) [1 y+ O* o- @4 v& W* x
} ! [! ~ o; n- v: t while (left <= leftEnd) //如果右边看完了,只剩左边,直接把左边的存进去8 {+ O9 e9 M% `" J p3 W
tmp[i++] = arr[left++];1 \# ^% i. y- B% E, P
while (right <= rightEnd) //同上* n7 j0 M6 J8 k0 i* Q7 K( A! {
tmp[i++] = arr[right++];5 `) M: {7 z( { A+ t4 H1 p/ I
for (int j = 0; j < size; ++j, rightEnd--) //全部存到暂存空间中之后,暂存空间中的内容都是有序的了,此时挨个搬回原数组中(注意只能搬运范围内的)% K# v/ d; O, @7 v3 g6 E* N7 t
arr[rightEnd] = tmp[rightEnd]; + W& g" C% C: O5 J} ) K1 v% z+ Y+ w3 h5 r1 z" P 8 [9 l3 U& L$ |& I! d: `void mergeSort(int arr[], int tmp[], int start, int end){ //要进行归并排序需要提供数组和原数组大小的辅助空间9 f* E9 [* D( T4 R- e, v
if(start >= end) return; //依然是使用递归,所以说如果范围太小,就不用看了 1 ^4 X9 _: O$ b/ R' ? int mid = (start + end) / 2; //先找到中心位置,一会分两半 9 V( p' i7 n0 y mergeSort(arr, tmp, start, mid); //对左半和右半分别进行归并排序* \! E% r4 u4 n
mergeSort(arr, tmp, mid + 1, end); ' ^! H" Z$ F" C g9 V/ t1 N$ M merge(arr, tmp, start, mid, mid + 1, end); # X1 J0 u: ?: v
//上面完事之后,左边和右边都是有序状态了,此时再对整个范围进行一次归并排序即可 . C2 t; K' E L0 r# X}: X6 K1 f* ^8 v* F3 d
1: M6 {- w& n; u2 e. T7 P
2( ~5 R3 U% o7 _+ A
3 $ \: z0 a5 I/ m" z! d" |( ]4 p47 D! ], H" g, F c7 `2 \' \% E6 ?
56 T7 S, D6 l3 R( ?
6$ [) ^) H( l: y. y B7 q* P
7 ) `. l3 l& r$ i4 Z7 J8 - Q( O$ G( V1 ^8 [$ N% j9( B; a9 I" A" R- `6 P
10 2 ]; W6 Q X9 y; n, H" n% y% v11 * M' W6 k' u$ y) n" ]12' L/ A1 T, T e( H2 ^7 U
13$ x: `* g/ ?- ]6 \
14 0 v$ ?: z, B) t' j" d2 M" N15$ n# ?, \; ^0 \) O3 F3 Q
165 F3 P6 K& O% X* F% }; }
17 \0 ?9 x7 m: N& Q5 Q0 A; M3 u/ D# `
18 ~+ P8 g" v$ w) J+ n
19; A% x/ j& N' Y4 g9 o
20 3 Q! s6 T# p/ r, L) H21 $ B z ?& I8 x22 ( T/ W: Z, K/ N& }7 }1 O- G+ `23! \3 T! C, N( D3 g- N9 e/ c3 b! j
24 # \9 q" ^; I1 P因为归并排序最后也是按照小的优先进行合并,如果遇到相等的,也是优先将前面的丢回原数组,所以说排在前面的还是排在前面,因此归并排序也是稳定的排序算法。1 ]; o/ A4 Y! I9 D6 P( I( w
! X/ ~+ p7 R! S: Z/ h" U e4 Q- T9 c
桶排序和基数排序 - j w' f2 k3 |- b) I在开始讲解桶排序之前,我们先来看看计数排序,它要求是数组长度为N,且数组内的元素取值范围是0 - M-1 之间(M小于等于N)8 `# m4 D% g5 y; g# {
7 v# r+ y1 Y( `5 k5 L. m; w0 c% U算法演示网站:https://visualgo.net/zh/sorting?slide=1 - P0 \' B# u7 z: l$ @ 7 s6 _) p" l1 A* S比如下面的数组,所有的元素范围是 1-6之间: 5 |- F, @ V% X% R8 z3 Y 0 h* y1 ^5 P5 }( K& ^5 v; w 5 F i9 ~) u/ T( @+ H' t1 ?3 i9 |$ ^3 q: D3 o, Z
我们先对其进行一次遍历,统计每个元素的出现次数,统计完成之后,我们就能够明确在排序之后哪个位置可以存放值为多少的元素了:; U/ z [6 X; S' c0 G7 y
1 |6 V$ A" Z. r6 p1 p& l L% Q5 Z. K% N, b/ k
% m9 @$ c# \2 J5 B6 r
我们来分析一下,首先1只有一个,那么只会占用一个位置,2也只有一个,所以说也只会占用一个位置,以此类推:8 O% i- x7 e: b! R5 [! z" _
& Q8 e/ ?+ I, G( ~3 y. M" f ' H' `4 n( h* q1 ]# k: s' n* [$ w# k, o4 m5 Q( C/ \$ P( I
所以说我们直接根据统计的结果,把这些值挨个填进去就行了,而且还是稳定的,按顺序,有几个填几个就可以了: ?. |+ A% e* ^ F/ V 7 q- S' G" q, O* I- `7 `4 g" _, ]! N8 w! ^
6 I4 s1 |1 x" D是不是感觉很简单,而且只需要遍历一次进行统计就行了。 & r, D6 p6 L5 R1 P9 {3 s$ c2 O# `& _3 u
当然肯定是有缺点的:2 w1 u* X {/ `
6 b+ U( y5 g% r6 t
当数组中最大最小值差距过大时,我们得申请更多的空间来进行计数,所以不适用于计数排序。5 V. p5 @' D3 w* z$ H
当数组中元素值不是离散的(也就是不是整数的情况下)就没办法统计了。 1 K+ n- L% n7 I, i/ S* x我们接着来看桶排序,它是计数排序的延伸,思路也比较简单,它同样要求是数组长度为N,且数组内的元素取值范围是0 - M-1 之间(M小于等于N),比如现在有1000个学生,现在需要对这些学生按照成绩进行排序,因为成绩的范围是0-100,所以说我们可以建立101个桶来分类存放。 R9 ~; p; K1 Z* ~' J
' H: z8 S3 T( h Z2 r1 X, t# V1 ?
比如下面的数组: ) r0 _/ {% B. y3 p + P, _- v0 Y" A3 T3 G3 C 5 D4 n4 p7 N3 p& w+ [) F+ R 4 M, U) `9 X1 f& ?7 @* k4 A+ N3 h1 y此数组中包含1-6的元素,所以说我们可以建立 6个桶来进行统计:, W) |6 t# N' n
' _) P$ W- \7 I) U% t4 X* N
0 \ y& T- p0 z# P X; O4 Z 9 M- W) S4 g1 Q6 [6 t6 E这样,我们只需要遍历一次,就可以将所有的元素分类丢到这些桶中,最后我们只需要依次遍历这些桶,然后把里面的元素拿出来依次存放回去得到的就是有序的数组了:, ?2 r% K- K+ f- K
0 E' F8 d3 @. }" Q6 f/ p' E: m4 z
: l, I0 u: S& R3 U. s. q" ~0 M# H5 @8 g( A0 w, ?
只不过桶排序虽然也很快,但是同样具有与上面计数排序一样的限制,我们可以将每个桶接纳一定范围内的元素,来减小桶的数量,但是这样会导致额外的时间开销。 6 B+ q6 Q) `! }& s& q: N8 m ) k% a! o" g: h* i! i我们最后来看看基数排序,基数排序依然是一种依靠统计来进行的排序算法,但是它不会因为范围太大而导致无限制地申请辅助空间。它的思路是,分出10个基数出来(从0 - 9)我们依然是只需要遍历一次,我们根据每一个元素的个位上的数字,进行分类,因为现在有10个基数,也就是10个桶。个位完事之后再看十位、百位… 2 ~1 m$ A# z: [( d+ T I2 J, D ; z7 Y9 y U4 d# n) z' w算法演示网站:https://visualgo.net/zh/sorting# w$ y) V. B+ t: `, ?+ ~
1 P `$ F7 Z0 y, i ) [1 ^4 R- q9 p, ? 6 ~2 n) Q9 D) M" p- w4 W0 [先按照个位数进行统计,然后排序,再按照十位进行统计,然后排序,最后得到的结果就是最终的结果了: 2 R/ h( o( Q% [ 7 A8 \7 a& u; \! e 9 ?0 H U% k. {& e! [ - u* g9 g5 A) |4 |9 o然后是十位数:1 R, v! z; V2 D/ J* Q
9 q3 [" g. k# t' {* }
& I2 X+ m+ W X6 O2 V5 b) R. ]! E' Q
4 {" k. D1 {! C5 W最后再次按顺序取出来:; V2 U3 \- l$ E i. r/ W5 `
8 ?& o9 J9 Y. I' @: h8 p- I, | 5 i, N, S6 G; N9 A$ h成功得到有序数组。9 M& d. v' c; L$ p6 M$ k+ u) {
/ e4 M( p; P3 y9 |: U( f! L最后我们来总结一下所有排序算法的相关性质: 9 }9 ]" h. M( E# n ~- l* H( e Z) O+ H( y5 X$ F
排序算法 最好情况 最坏情况 空间复杂度 稳定性 ( P0 h: f4 Y F4 r1 |. O. N0 O冒泡排序 O ( n ) O(n)O(n) O ( n 2 ) O(n^2)O(n / r- \" a8 E# u) \. m2- Y) y. x" F0 t
) O ( 1 ) O(1)O(1) 稳定 8 X, N$ m# J7 F T' y* ~) j插入排序 O ( n ) O(n)O(n) O ( n 2 ) O(n^2)O(n 7 P w( X/ o7 s7 F* `, [ [2 5 \" J: V5 P, x9 ?4 S5 G8 {' x ) O ( 1 ) O(1)O(1) 稳定1 R( K" l- B' m/ |* S: k4 \
选择排序 O ( n 2 ) O(n^2)O(n & s0 n( p# X/ s3 x% t
2$ Z E, F5 L3 p* g% @+ H! Y
) O ( n 2 ) O(n^2)O(n $ C+ X1 S6 R% `& k; ]+ {! v8 X2, P1 d; }+ E6 W; Q# F( M
) O ( 1 ) O(1)O(1) 不稳定# T+ l0 O! }" B8 m1 h! g
快速排序 O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( n 2 ) O(n^2)O(n * f3 e% F; C1 X! D21 ^ h& \; K( Y0 X; j0 n; _
) O ( l o g n ) O(logn)O(logn) 不稳定 ( y& q% {( ^4 d' Y3 Z& f希尔排序 O ( n 1.3 ) O(n^{1.3})O(n 1 G* p+ A' Q9 h' a. U& D9 u! U$ X. W1.3) t& y4 U8 J/ T4 D; d/ ?0 ]/ l/ O
) O ( n 2 ) O(n^2)O(n : q/ A: ?; ]7 n S* H4 }- z" \2 % `3 Y, N2 P9 z/ Q* U ? ) O ( 1 ) O(1)O(1) 不稳定 2 v7 r9 t. X5 _& u3 `堆排序 O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( 1 ) O(1)O(1) 不稳定 ) a7 `# ?( e1 Y& ?归并排序 O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( n ) O(n)O(n) 稳定& z: q \/ l0 M6 D0 }
计数排序 O ( n + k ) O(n + k)O(n+k) O ( n + k ) O(n + k)O(n+k) O ( k ) O(k)O(k) 稳定 & S9 A0 j+ l3 i- a4 A' F桶排序 O ( n + k ) O(n + k)O(n+k) O ( n 2 ) O(n^2)O(n " X2 |) C x% t, R! G2$ E2 B) D3 ~8 }6 b. c. z
) O ( k + n ) O(k + n)O(k+n) 稳定% X% B p! Q( Y1 h/ Q7 {9 j
基数排序 O ( n × k ) O(n \times k)O(n×k) O ( n × k ) O(n \times k)O(n×k) O ( k + n ) O(k+n)O(k+n) 稳定 Y% ^8 _7 Z" c猴子排序 2 w) ?3 w3 B+ S' v5 c0 W$ B* S猴子排序比较佛系,因为什么时候能排完,全看运气!% G: V; j- C: H, W
, z/ j9 l% N4 X0 `无限猴子定理最早是由埃米尔·博雷尔在1909年出版的一本谈概率的书籍中提到的,此书中介绍了“打字的猴子”的概念。无限猴子定理是概率论中的柯尔莫哥洛夫的零一律的其中一个命题的例子。大概意思是,如果让一只猴子在打字机上随机地进行按键,如果一直不停的这样按下去,只要时间达到无穷时,这只猴子就几乎必然可以打出任何给定的文字,甚至是莎士比亚的全套著作也可以打出来。 5 w3 ]& t' C' t% ~ , f/ A& Z6 Q% Z6 T假如现在有一个长度为N的数组: f. `% a/ H: G H$ {- K8 i! ?
. a8 t' w) d. A3 Y$ n2 F$ Z
* ]$ x" k, `* U9 I1 r( R1 N
" t3 X U: O D: R我们每次都随机从数组中挑一个元素,与随机的一个元素进行交换:+ {, @1 K1 R, N* Z/ `) T
) D8 v6 L$ W7 e. {9 d# S" f7 o
% s4 `. V C9 q3 n* f; Q& q' S , ~& p$ H, B+ M1 b只要运气足够好,那么说不定几次就可以搞定,要是运气不好,说不定等到你孙子都结婚了都还没排好。 4 P9 r4 x: p9 A2 K# q: J2 Y' S) b2 ~$ O& S6 P
代码如下:) e' S5 K/ O7 f' W: ^8 Q# w/ w
& z `, H9 ]% j, f7 S( z* _
_Bool checkOrder(int arr[], int size){: h. B1 ^, w6 X* |8 O% d
for (int i = 0; i < size - 1; ++i) 9 ?3 H9 ^" R$ M# H8 s- \ if(arr > arr[i + 1]) return 0; , ?. Y& Y! C1 q8 i return 1; 8 j' K. M* y- N! \- e}, a) _: x* ?9 J# S
0 U) M$ @( A. O$ \" @& ]int main(){8 G" a4 A! g( X$ I, b
int arr[] = {3,5, 7,2, 9, 0, 6,1, 8, 4}, size = 10;' }, v9 B5 ]7 a7 n, j* ]
- e+ f$ z$ m! w4 h/ X% v* k
int counter = 0; ( j' t {) n7 i( V# \( ~$ V/ l8 T while (1) { + y: ^8 N; X, \8 W! T/ @) W% w int a = rand() % size, b = rand() % size;* \" C0 l: ?6 ~
swap(&arr[a], &arr); e3 u+ o8 \0 T* }1 d if(checkOrder(arr, size)) break;! b& i7 f# x6 G+ z, Z
counter++; ; j+ c# ~# |5 o: {3 E }* q5 i1 L& C& }# s
printf("在第 %d 次排序完成!", counter); 1 J- E( a2 D- D- w; p} $ H- I% a! Z" @* [; Y1+ r; q0 Y# V1 w& r6 {
2 & g3 ^* x7 U* I0 g: K* o6 g4 \4 l3 ; I9 U/ H! `& O; V! x0 o2 E$ U45 k# f" d! _8 `; \6 ^
5$ W2 s/ h8 U3 s% F2 p [8 ]
63 K2 b8 Z0 B9 ~" H1 g- x
7' y; f9 B2 V9 B
8- n& i# F+ j# m$ |. H
9 # b) [, A `1 Q10" j; N' V9 Q+ ~& U ]
11 ( F" S1 K0 S+ K: K; E12: u7 e. ^+ M, r
134 C) f4 b* p/ k" f b
14 8 H# ?6 v/ L5 Y: `15 6 _& v! t: m. P/ j6 G16- Q$ B: K( Y0 N0 c6 b! h6 s
179 e3 k" g: ~: d7 v0 {6 a# O0 Z& n
18 5 ?% W) f" q; Q) Q可以看到在10个元素的情况下,这边第7485618次排序成功了:5 x- l2 b. e4 c+ l L2 x
6 h( {& c( C. R0 H: u G: A
, ]- h% ?6 f( S& M! D* X- P
, d! b* d+ O. g
但是不知道为什么每次排序出来的结果都是一样的,可能是随机数取得还不够随机吧。4 W- I; |3 N2 b% R& `
$ H% v4 D/ }6 A' X6 `排序算法 最好情况 最坏情况 空间复杂度 稳定性9 p- y! v1 _& h& ]" J/ r
猴子排序 O ( 1 ) O(1)O(1) ∞ O ( 1 ) O(1)O(1) 不稳定/ j7 u' b; B {. p% Y Y9 b! e$ C
————————————————: m4 U9 B8 O( v$ [- [1 ^
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