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很多运用程序上都有美观的工具栏。在mfc生成的多文档或单文档示例程序里 2 d4 O' g3 K3 ?
也有工具栏。我们使用CToolBar类也能将使你的程序拥有非常漂亮的工具栏。
, w/ S' E4 i' o: f. t5 T 使用CToolBar生成工具栏有两种方法:使用资源编辑器生成的工具栏资源或
+ i. U& P, m1 |% V不使用这个资源。后一种方法比较麻烦,它还是得使用资源编辑器来编辑一张位
8 v6 s: A4 ^ m6 \9 x6 e图。我们主要详细讲解第一种方法。 $ a3 j/ O6 f5 c! w" ~& p+ N8 v, ]1 L
示例程序使用一个CFrameWnd类的派生类CMyWnd类来生成主窗口,为使程序正 % n9 C# l: A! Q
常编译,必须有一个菜单。这个菜单至少要有两个条目,倒数第二个条目必须有
, g/ M7 X+ k9 ?5 l下拉项。幸好,创建菜单的方法前面贴过了。但这里为简单起见,不用上次贴出 ) B4 Q; Y* z, W, g% p
的方法,而是使用资源编辑器来生成一个菜单,它的资源ID是IDRMYMENU1,然后 3 H1 ~% C% _- T8 X
用CFrameWnd类的成员函数LoadFrame()来创建主窗口并加载菜单。
$ d! Y; l* p, }: Y * N) |8 q! i1 A
用 CToolBar类来创建工具栏的步骤:
' n7 @+ ]2 l- J. H1。用资源编辑器编辑一个ToolBar。在这个例子中ToolBar的ID是IDR_MYTOOL1。 ( O% l+ ]2 w. B' [. L& o* S" R
在这个过程中,资源编辑器不但创建了工具栏的.rc文件,还生成了一个位图,图 ; G! u8 v: k/ j% D; L8 A
中就是你的工具栏的各个按钮。
( B4 O1 j, `$ L7 U% z + U) e5 m! O1 j$ F- A
2。在主框架窗口类里加个成员变量:
$ }: i) Y' Z; g6 \' C1 i) j/ f
5 a# o. `1 y8 ]1 W" J% n/ B CToolBar MyToolBar;
# g6 k! u8 ]6 D/ |0 W2 A5 u0 i
2 p" r; q. V7 K( l9 {; R; ~3。在主框架窗口类的OnCreate函数里加两行:
5 _. U8 y- f2 [; p MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, . N: O- h; B) w1 n1 }
WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER);
$ e. _+ \; |' ~! [1 G% N 5 P* S- b) `: V* Q9 M+ g% P
MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1);
) R' ^# }4 S; b4 n0 |) [ M- s1 Y6 Z
0 m& {( \ K+ l 好了,全部工作就这么多。编译你的程序,工具栏出来了!不过,所有的按 # N! Z2 [' a! u, `- k% R
钮都是灰色的。那是因为主框架窗口类的消息映射里没有响应按钮命令的函数。
" b X, E# ]. Y1 P: Y# ~工具栏自己有个ID,工具栏上每一个按钮也有自己的ID。我创建了四个按钮,它 ' r* ^9 }2 f7 {8 G/ m- n) f
们的ID分别是:ID_BUTTON40010, 3 d/ L' J# ]* a `8 R# o4 J
ID_BUTTON40011,ID_BUTTON40012,ID_BUTTON40013。一旦按了工具栏上的按钮 3 a, h: e% {% [8 C
,就会有个WM_COMMAND命令发送给工具栏所属的窗口,在例子中就是主框架窗口 / x: y9 H' ]9 g6 {+ q
。所以只要在主框架窗口的消息映射里加几条响应按钮的WM_COMMAND消息的函数 0 q% v+ x; k; `% s% t; N
就可以了,在这个例子里我加了几个什么也不干的空函数。
0 D% _3 f9 ?( o4 K/ T: C& g& T* B( a 现在再次编译并运行程序。工具栏的按钮变得五颜六色了,漂亮极了。
) p; G0 h+ R; G
: \& e" T$ q+ j9 ]# ^$ {9 N 不要到此为止。想想别的运用程序的工具栏,你可以用鼠标把它拖到窗口四
! X% `$ L6 K: R. G- [边的任意一边,还可以使它不*边,成了一个工具窗口。要使我们的工具栏实现 . {, w/ X- Z* k X
这个特性,所做的事仅仅是在主框架窗口类的OnCreate函数的最后再加这么三条 + S! n$ K$ ]- _) q
语句:
. J( o4 p3 B1 I1 z
, Y( z% Q3 [9 i, u& Y5 U& d" \ MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); , n- X1 |& Y' b+ U$ h5 t. J0 {" F
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
! y1 m+ l+ r' y! f5 t" N DockControlBar(&MyToolBar); & p q1 d7 R$ h7 p8 r# c8 [7 D8 ^. @$ w
8 j% W/ t: A$ v- w% H5 r7 B8 P, u
非常简单。这回再运行程序,一个完美的工具栏出来了。用鼠标拖着它往窗
6 a, V2 f3 [+ v- l3 [; A. p口的四边放一放,在把它放到窗口的中间,看一看。这可是你亲自动手生成的工
( T) o! t/ x$ Y, `/ Q! {/ z; Y具栏,而不是AppWizard替你生成的!
7 u. b. u U' W4 u4 k. w L, Z
; j Z& Y9 Q6 ?/ S, o 还有个小问题:当你把工具栏拖到窗口中间后,可以点工具栏右上角的**
% q# T/ V$ b* L8 x) c: g把工具栏关掉。可是想重新把它显示出来怎么办?在别的有工具栏的运用程序里 ( v5 B; ^ W+ ^8 {7 u* Y8 M( x
,选择菜单的“查看/工具栏”一项,可以把工具栏隐藏掉,再选择“查看/工具 7 y) L7 H: r5 k0 N2 f
栏”一次,工具栏又出现了。我们的程序也可以实现这个功能。因为CFrameWnd类
( s k5 v" t0 o% g里已经有了实现这个功能的全部代码,所以我们所要做的全部工作简单得令人难 5 l& Z$ P* B) E. @* I+ q9 D( S
以置信:只须把你的下拉菜单中某一项的ID改成ID_VIEW_TOOLBAR即可,任何代码
3 \* a0 S( \! E3 L3 Q% U- q都不用加!此时你的那个ID为ID_VIEW_TOOLBAR的菜单项的功能就和“查看/工具
; q' P7 ^4 S' ]8 N栏”一模一样了。 ( ]3 W- f) p# P7 g9 C$ M
5 o0 Q% S' h- M# Q3 A CToolBar有很多成员函数,可以让你实现在运行中去掉一个按钮或加上一个 / ~! a7 G+ ]% q1 Z& M
按钮等等操作。
" W9 Q+ c/ m/ f+ `+ g : z- P/ G4 Z$ m- ?
) ]% K5 A9 L& ? P1 ^ 下面是使用资源编辑器生成工具栏的例子源程序。资源文件我就不贴出来了
, a/ t0 e7 w1 q W3 @% F7 l- r% j7 c。
" b! Z( u- U+ h2 F" [ , _4 |1 I1 r" C. X8 `/ V Q) O
- t7 P6 O8 U" z
. U1 ~7 V% E% _" U//这是个手工录入的mfc程序。编译时请一定在 & h' i9 x: | }* U
//Project/settings的General项里的
1 z: ]* O8 F+ v" y$ T% v% L//MicroSoft foundation class选项里选择 " |: b% t1 p( W1 D* z
//“Use MFC in a shared DLL”
, P/ ~$ ?) A% h7 C7 v
3 ~! P8 ^* a. h) \//该程序用msvc++6.0编译通过。 ! w6 o8 H; C9 `8 I( q- z- ?: n: K
& J& Y; L5 Q% u# t/ A#include <afxwin.h> s6 _# z" q8 W: v' _& U
#include <afxext.h>
3 x# `2 g0 S# C+ k#include "resource.h"
" v+ w' l/ H ?% l8 D# g- M8 }class CMyApp : public CWinApp ' C6 Z; G% l8 M5 z3 G
{
" E. d- b4 X: Y7 {' W% n) zpublic: 0 _9 x0 ^" S f* X$ w5 K
virtual BOOL InitInstance();
! o6 Q, E+ e9 I @$ B};
@5 @( O+ @6 {2 R ; t8 f$ k: T# }) i$ L( |
class CMyWnd : public CFrameWnd
; g7 W0 k$ E: t{
* i2 }; ]# b! ]. m% a1 m& Npublic: 1 T5 n0 Q1 f {4 p
~CMyWnd();
& n% |- f% P2 z# o
; o5 V, B( s) E4 Y* l- m CToolBar MyToolBar; 4 A9 P R i' s8 a; E/ U2 B
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
4 u# w7 M' f: z) q afx_msg void OnButton10(); ; q5 Q) B0 l$ {4 [# Y. W+ }" J' j
afx_msg void OnButton11();
" S: i* V% D, `+ |3 `6 d afx_msg void OnButton12();
" s; u" M4 d4 @' j& k7 f0 } afx_msg void OnButton13(); / C; i3 S. J* R
DECLARE_MESSAGE_MAP()
6 u/ {, D) Z, O0 u1 k- n};
7 {$ _/ O& c; e0 J4 U; m
: j/ n7 ~. q4 D; QCMyApp MyApp;
* _3 E4 H+ _6 S) t+ q | : @5 j1 r7 n8 \8 x) o1 E: e
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd,CFrameWnd) & V; a: E; I9 Y5 Y
ON_WM_CREATE()
" o- i: N9 F9 x) q ON_COMMAND(ID_BUTTON40010,OnButton10) * [, y, j3 A3 o9 N, t6 I8 i) Q+ t
ON_COMMAND(ID_BUTTON40011,OnButton11)
% h9 ~7 [* ?& v9 F/ S( i ON_COMMAND(ID_BUTTON40012,OnButton12) 9 P; k: Z4 s) _, s$ l. a
ON_COMMAND(ID_BUTTON40013,OnButton13)
: ^& ?( f( j) W1 o$ P' N% Z% ?END_MESSAGE_MAP()
+ F ^, a* l- W
5 ?# G* ^% O! a& B2 I% Z) r
# y, H K1 h7 aBOOL CMyApp::InitInstance() 4 U2 R6 n7 M( Z" }
{ / N- R; q$ `" z- P" E6 B* o- M" G
CMyWnd* pCWindow=new CMyWnd;
' Y6 t# e4 u+ e$ v" W pCWindow->LoadFrame(IDR_MYMENU1);//创建主窗口,加载菜单 9 _& s5 u* @ I
m_pMainWnd = pCWindow;
7 S! w1 g A6 U% ?% }5 z( A pCWindow->ShowWindow(m_nCmdShow);
& {0 p+ N& g* f: d% { pCWindow->UpdateWindow();
& p$ e' l* M8 \& {: H
2 q, k' ~ n: v9 h' f! u( e* t return TRUE;
" R5 N. w1 K- J0 K- }5 ^} % _! Q4 G! ~- _9 l
int CMyWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
$ Y. o- {2 ~$ H# L% _6 n- \{ ; l# N B( s0 z; G' l
CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct); 0 `# q. \; e1 y. v
MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, ( @* W3 W4 v$ P
WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER); / t2 a" q( Q6 j9 ^
4 h1 c1 r5 C4 |! | C
MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1); ( A+ ^& p' a! [3 k- e7 k
MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
6 \& K# B ?+ |8 n# G+ L j9 m' v
' Q2 B& ?7 U% h, n EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); : N: w0 a1 J8 V8 W0 e
q9 Z8 ]$ N% s+ h7 N
DockControlBar(&MyToolBar); ) |/ l6 M+ p# k! k4 z
return 0; 6 x2 w7 h' X+ \, B
}
- [/ z" [+ P: J- @. w$ f9 k s1 hCMyWnd::~CMyWnd() $ I3 }2 t- a- v7 y$ ~& J& F7 O
{ / h5 D) l$ e: r) `
}
' ?6 d; T K! Hvoid CMyWnd::OnButton10()
, V, |6 E6 w0 \" i{
- d+ e3 `" \6 j- C/ x}
+ u6 Y( Z1 i0 V5 e7 Vvoid CMyWnd::OnButton11() 9 `+ q8 G8 b0 X3 q- q: ], m
{
: P4 N8 X, X# F% b3 e} 7 h- g" t3 `1 a$ E
void CMyWnd::OnButton12() 3 H [% q6 y3 P) b
{ ) X8 @! }$ k2 `8 \9 n) i0 z
}
2 p0 N$ R( H4 w; m4 Svoid CMyWnd::OnButton13()
2 [* }+ i) i8 |3 s. C{ - ~" h- m2 q; O, I
} |
zan
|