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[转帖]使用CToolBar类生成工具条

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发表于 2004-9-9 11:03 |只看该作者 |倒序浏览
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很多运用程序上都有美观的工具栏。在mfc生成的多文档或单文档示例程序里  5 c& u1 ^" A, T
也有工具栏。我们使用CToolBar类也能将使你的程序拥有非常漂亮的工具栏。  
. S( ~1 J  `( N. h    使用CToolBar生成工具栏有两种方法:使用资源编辑器生成的工具栏资源或  , y  P  d  x) ^0 K7 L
不使用这个资源。后一种方法比较麻烦,它还是得使用资源编辑器来编辑一张位  
/ j6 d4 g$ l/ p$ R% Z, N图。我们主要详细讲解第一种方法。  ) j  {1 \5 S! z& u& C7 \( W
    示例程序使用一个CFrameWnd类的派生类CMyWnd类来生成主窗口,为使程序正  & G. r1 V! _8 A& X
常编译,必须有一个菜单。这个菜单至少要有两个条目,倒数第二个条目必须有  
2 o  A: n4 }$ E下拉项。幸好,创建菜单的方法前面贴过了。但这里为简单起见,不用上次贴出  
' J) D. a6 j+ A) F: K的方法,而是使用资源编辑器来生成一个菜单,它的资源ID是IDRMYMENU1,然后  8 f7 R$ ?0 s5 G" U5 s
用CFrameWnd类的成员函数LoadFrame()来创建主窗口并加载菜单。  . ~1 a3 o2 Q3 u- ?5 Q7 B
   6 t$ t1 K+ R" P7 [7 A
    用 CToolBar类来创建工具栏的步骤:  
. t$ }' p1 h* K* r+ B1。用资源编辑器编辑一个ToolBar。在这个例子中ToolBar的ID是IDR_MYTOOL1。  
  R( m% [# E/ ]: u4 q# ]) G在这个过程中,资源编辑器不但创建了工具栏的.rc文件,还生成了一个位图,图  % N% T; J+ {6 F3 N
中就是你的工具栏的各个按钮。  
) Z7 Z" b6 ~) ?8 @! [- J; l   
' i& G) ~2 O6 {2。在主框架窗口类里加个成员变量:  1 q7 `, O+ v: G, l6 Y* H; D
   
9 N4 K4 p& W. `$ u8 q          CToolBar MyToolBar;  
, z* z5 B9 z. n$ u0 v0 t   9 {* a9 e& Y. F7 i, y
3。在主框架窗口类的OnCreate函数里加两行:  * n  W" V: P1 P6 K) p
     MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT,  
& h! @$ `4 \0 t$ [$ T          WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER);  " j9 e$ i* S! n! r
   
- G% D. ^! ~0 f4 I4 C     MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1);  # \" y+ w/ _3 k+ h9 `
   ( h: H9 y1 ?1 D( n! }# }9 o: B
    好了,全部工作就这么多。编译你的程序,工具栏出来了!不过,所有的按  
" B" x* @' ?2 I- j2 N4 J; i% a) t钮都是灰色的。那是因为主框架窗口类的消息映射里没有响应按钮命令的函数。  
# c4 E; m( P: y1 C- H& k8 X工具栏自己有个ID,工具栏上每一个按钮也有自己的ID。我创建了四个按钮,它  
, c" A3 w% X1 M们的ID分别是:ID_BUTTON40010,  3 ?+ _9 @6 C* _# Z6 V% k# l
ID_BUTTON40011,ID_BUTTON40012,ID_BUTTON40013。一旦按了工具栏上的按钮  ( R# I2 E; A; }- c8 [3 Z
,就会有个WM_COMMAND命令发送给工具栏所属的窗口,在例子中就是主框架窗口  
  T3 L' z5 {! s" q, t9 g+ v, t。所以只要在主框架窗口的消息映射里加几条响应按钮的WM_COMMAND消息的函数  
' _6 m2 k( h* s* i9 W. w# ^% ^就可以了,在这个例子里我加了几个什么也不干的空函数。  4 {. F2 p2 j* b1 c% v+ W6 @! J
    现在再次编译并运行程序。工具栏的按钮变得五颜六色了,漂亮极了。  ) m6 ^( H) [7 W( x6 X
   
% H- l+ \' y3 S    不要到此为止。想想别的运用程序的工具栏,你可以用鼠标把它拖到窗口四  : w2 I! u& o" \. a1 D" [1 l
边的任意一边,还可以使它不*边,成了一个工具窗口。要使我们的工具栏实现  
2 B& N* z8 F. Z8 Y0 C这个特性,所做的事仅仅是在主框架窗口类的OnCreate函数的最后再加这么三条  / ^+ J# O2 O! H3 W! A
语句:  
" b: Q$ ]) e) \   
) m1 T$ ~2 W3 B' X) A7 y     MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  3 r, W, o+ z% d2 C9 G" _
     EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  ; I! t) N; Z: D. b
     DockControlBar(&MyToolBar);  9 u; R* H' L" v+ Z& d, W3 V) Q
   
! P) r5 D: G% i) I1 j# J. l    非常简单。这回再运行程序,一个完美的工具栏出来了。用鼠标拖着它往窗  4 x% D3 m/ _4 W& _' Q+ ~) D
口的四边放一放,在把它放到窗口的中间,看一看。这可是你亲自动手生成的工  
( X. C" R! V% \6 e具栏,而不是AppWizard替你生成的!  / m9 |. ~4 J, A
   0 G" _% T; `+ b3 p- X
    还有个小问题:当你把工具栏拖到窗口中间后,可以点工具栏右上角的**  
0 M: M" Q, O" y8 y把工具栏关掉。可是想重新把它显示出来怎么办?在别的有工具栏的运用程序里  4 G  H2 z/ z: H6 O. _/ \
,选择菜单的“查看/工具栏”一项,可以把工具栏隐藏掉,再选择“查看/工具  . Y" O' b" X* G& ^
栏”一次,工具栏又出现了。我们的程序也可以实现这个功能。因为CFrameWnd类    _& A2 `5 q" g
里已经有了实现这个功能的全部代码,所以我们所要做的全部工作简单得令人难  1 z- i  C7 `- E/ F- U  n0 o. g/ Y
以置信:只须把你的下拉菜单中某一项的ID改成ID_VIEW_TOOLBAR即可,任何代码  
# n9 {2 u! G% p: H都不用加!此时你的那个ID为ID_VIEW_TOOLBAR的菜单项的功能就和“查看/工具  
2 A1 C6 k  M( T! e& j栏”一模一样了。  
8 F6 g" u5 d! @- S  h+ G   - H0 D+ o' w& K7 t( S) q7 D
    CToolBar有很多成员函数,可以让你实现在运行中去掉一个按钮或加上一个  8 w! e0 Q( h) Z3 C8 p
按钮等等操作。  
# A: z' t- p- w) m   4 r! r4 I& ]4 v& Q& G
   
. K9 q7 U8 o+ P& r    下面是使用资源编辑器生成工具栏的例子源程序。资源文件我就不贴出来了  
  U9 S# I& h  c6 J/ M。  
2 j% v0 u, W0 G- ^" ~6 k   
0 S  |2 K& F, o   . L- p) Q: L% Z7 K' q/ R' w
   
8 G% m0 v! N: W8 ^5 `5 {& h1 E$ ]//这是个手工录入的mfc程序。编译时请一定在  * @' S. n' t; ?! S! t0 g
//Project/settings的General项里的  # b& M& Y  S: N2 _9 \
//MicroSoft foundation class选项里选择  
( _* g' J0 ?: K4 q, ?" X! a6 e: V//“Use MFC in a shared DLL”  - Q3 L0 k! _! s
   ( B, @; x3 e3 h/ T  }7 p
//该程序用msvc++6.0编译通过。  + A2 C+ f3 E8 s9 O
   
  ^  L' u& R4 j% a2 {) d& \#include <afxwin.h>  ! j& \  J9 q: ~' }" O! G- b
#include <afxext.h>  6 s( Y/ l# F4 D" h6 }: Z
#include "resource.h"  . X2 k! b8 K7 V8 l( o: @. }9 J3 D$ Q& U
class CMyApp : public CWinApp    E( M& j$ d( g; K
{  
$ Q# b1 j6 |- s4 @public:  
! d/ j  N- h2 X0 s9 `/ s     virtual BOOL InitInstance();  1 {* @  _3 H# i
};  4 {, J0 ~( K2 w3 M% a! ?5 ~2 K9 }
   
' f! K  q- G4 M3 G8 W; l# [/ vclass CMyWnd : public CFrameWnd  ' J  k" T/ |, P' _7 Z
{  # c7 w* [3 b3 y& p9 Z
public:  / C! i+ o" c- {' Y- g! g
    ~CMyWnd();  / h; F0 g/ z+ R7 P6 X( f7 u
   
& Z( D9 i0 z' g: v9 i; Q3 l6 d     CToolBar MyToolBar;    W' s4 X( ?' o- @
     afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);  6 z: g& g& X# c3 m  u
     afx_msg void OnButton10();  2 R& A) B9 W  C
     afx_msg void OnButton11();  6 M, |: E8 o8 h" t
     afx_msg void OnButton12();  $ b& U' l4 L4 g- c3 z. R
     afx_msg void OnButton13();  
9 |8 V1 {9 l5 Z$ I     DECLARE_MESSAGE_MAP()  
# Q3 Q, ~2 u0 R( E( h};  - y1 K# T. a" B7 [( H, @9 l
   0 ?: h( I1 H  w$ _) v- z
CMyApp MyApp;  ) ?. d) b$ j2 P1 d4 B0 s
   
3 B, e" `% [7 {! V4 f, u  W0 wBEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd,CFrameWnd)  # M$ m8 e* {0 h' Y+ T
     ON_WM_CREATE()    f& L# `3 Q5 r0 G$ A5 K
     ON_COMMAND(ID_BUTTON40010,OnButton10)  , V2 Z) ~1 B( L* E/ A4 @
     ON_COMMAND(ID_BUTTON40011,OnButton11)  ( p: k9 F9 {$ P: W6 Q& r
     ON_COMMAND(ID_BUTTON40012,OnButton12)  
/ ^. F# H8 R! D1 g. S     ON_COMMAND(ID_BUTTON40013,OnButton13)  
$ s7 z4 }3 ~% K/ wEND_MESSAGE_MAP()  
1 K& u) z* w3 [7 [   
# h. @# \: M) ]) p8 t) m   
. \1 |7 @3 T/ P5 v& J3 @5 ^BOOL CMyApp::InitInstance()    N' l7 w6 t+ s3 E. G# P5 P  I
{  , O+ c( t& a( @8 U2 a
     CMyWnd* pCWindow=new CMyWnd;  
$ `4 Z, q2 b; u! a; B     pCWindow->LoadFrame(IDR_MYMENU1);//创建主窗口,加载菜单  
/ j: M$ s5 j/ S& e7 r     m_pMainWnd = pCWindow;  
( Y4 x5 a9 f% x8 t( A$ t     pCWindow->ShowWindow(m_nCmdShow);  * K9 Z* \6 \8 w0 T- x
     pCWindow->UpdateWindow();  
; z) Y% A& L1 R: V0 m   
% f! T1 D; R! {0 h! c0 H     return TRUE;  
0 |8 X7 m) E$ b! O& T8 a; I: E}  
! O* U  S4 X& e% `. {' Fint CMyWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)  
* i! x1 T: q% K{  
! t% E0 w( Q3 \' x! v6 m     CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct);  8 y) Z/ o2 }5 s4 E8 U7 {: i! d
     MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT,  6 W% B$ a( P% N! d7 O
          WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER);  ; V8 y! ]% i, ?3 |' b
     b. X3 M* O1 |# M- N. k: t% @
     MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1);  
, W5 p  n2 `$ |: u7 p. d     MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  
4 R+ i+ u9 z3 R7 S/ p; B2 o4 Q   / T/ D; w4 U8 u
     EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  
$ W% a/ Z- U, H  O& X: L
# v2 P# Q' t% ]$ b& {     DockControlBar(&MyToolBar);  + s# `8 z! \8 H# H2 C+ u1 m2 p# N
     return 0;  
; D9 D4 @5 q( d6 u: a8 e! S5 V}  - [6 G; [: }0 p1 {, Y4 M
CMyWnd::~CMyWnd()  
2 \5 ^1 f, \) o& x% W{  2 A! p7 ]6 H* T: x% @
}  
, S4 I( o( M8 J, avoid CMyWnd::OnButton10()  0 b4 [8 p) ]& x' K( e& a) j4 z) p
{  
( L" e) r8 d. u4 T' ^' y}  - y- }- @5 b+ S/ q$ n+ s
void CMyWnd::OnButton11()  & j* |- H, ^' J& j
{  
0 h) c; `1 S% o- _  d  g$ [}  , J* d3 O/ D& M
void CMyWnd::OnButton12()  % F2 N, [8 C: m3 Q4 i2 h
{  
/ f3 l9 s9 Z( E  q}  ; z2 l# _' V1 ^6 c9 b5 o
void CMyWnd::OnButton13()  
9 g3 w" |, a0 v* f{  5 n8 o% u7 W8 V0 C6 j: M% U
}
zan
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