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2014书籍超级帖五四一《EHAVIORAL MATHEMATICS FOR GAME AI》

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    发表于 2014-7-4 16:56 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    书名BEHAVIORAL MATHEMATICS
    / _+ M0 y2 t$ `$ q+ J" PFOR GAME AI
    ' ~7 G  E2 J. {2 [页数481: b& [8 q" w) I7 C
    出版社Course Technology
    5 m& X: y0 y. z2 D9 M2 DISBN-13: 978-1-58450-684-3) L1 j3 H9 E3 @. a
    目录Part I Introduction 1/ ]( j  P# P0 d
    1 Why Behavioral Mathematics? 3
    3 e& j7 E4 B( K& Y' n, W2 wGames and Choices 4
    $ A- u+ N! b$ O- `Going Beyond Looks 10
      Q# C0 {' E9 p% O" c  `) B2 Observing the World 15
    : ~3 A+ ]$ `  e; T5 P5 ?, KIdentifying Factors 16
    . P9 o5 ^) }7 ^5 [9 o, FFinding Hidden Factors 22
    % ^- [" P/ ~8 }' f. eQuantifying Observations 24! }7 r. Y" _5 Y( _
    Needing More Than Observations 28' A1 Q6 H$ W4 y
    3 Converting Behaviors to Algorithms 29% M/ i  w9 K3 A/ a7 T
    Using Numbers to Select 30
    8 b- A: F; Z$ D; ^; }0 {8 nUsing Numbers to Define 33
    ( W; t- L& w8 o8 M! q) P* `) mUsing Algorithms to Construct Numbers 37
    4 P0 q# X: R. c) U1 I% N4 KPart II Decision Theory 43+ _2 }" k. o, d( |  g
    4 Defining Decision Theory 457 a! v( e$ B0 X- A: h$ o- b  E0 t/ C8 Q+ S
    Normative Decision Theory 45* l, W# j/ k. b7 Q- J
    Descriptive Decision Theory 48
    8 b% o  w  U5 \' C! R9 TThe Best of Both Worlds 517 R7 @- `8 [8 E0 `8 f
    5 Game Theory 55$ s( N  a1 d# k/ C/ l+ @1 W
    Starting Simple 56
    : V. Q, r& r& sMatching Pennies 57
    $ S1 L5 h9 s: o6 l' X3 v# pPrisoner’s Dilemma 610 I$ S- H! c. W1 w, ^
    Contents

    , T" L* J5 @0 d) z8 c# K* B6 e1 M& o: G6 g, Y* l) \# N
    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
    9 B+ E. n8 D9 @) V" t

    * u) |2 c6 p  O* c
    5 ~; Y! M, `1 `" T7 Q# d( ?: O4 R1 {# \# O& o- r
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