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7.3.8 fill3——填充三维图$ {7 v9 x! G4 X) k0 h6 L% l+ _: e
【功能简介】填充三维多边形。, z, Q! o! j1 T8 b) S- \9 d
【语法格式】
3 |4 r: @ q- H+ h5 M# @+ i1.fill3(X,Y,Z,C)
" q x# x4 x. w* P参数X、Y和Z定义多边形的顶点,如果X、Y和Z是矩阵,fill3将创建n个多边形,n为矩阵的列数。函数将在必要时闭合最后一个顶点与第一个顶点来封闭多边形。参数C指定颜色,如果C是一个行向量,则length(C)等于size(X,2)和size(Y,2),如果C是一个列向量,则length(C)必须等于size(X,1)和size(Y,1)。
2 B9 t8 A( S1 K; M! J5 J/ R格式变体:' D2 B& W6 X& ~. T
fill3(X1,Y1,Z1,C1,X2,Y2,Z2,C2,…):绘制多个三维多边形。
# C' z& N2 z; q) k7 S: H2.fill3(X,Y,Z,ColorSpec)) r9 O) u% z# j1 d0 n4 V2 Y) S
用参数ColorSpec指定的颜色对三维多边形进行填充。7 K5 Q. a! d i7 l- h% I
【实例7.34】用渐变的颜色来对三维多边形进行着色。& b. G3 x# v7 t6 D6 J
>> X=[0,1,1,2;1,1,2,2;0,0,1,1];
* `) G2 I3 W/ I4 H>> Y=[1,1,1,1;1,0,1,0;0,0,0,0];; I% k3 y8 h j1 f1 N
>> Z=[1,1,1,1;1,0,1,0;0,0,0,0];
2 t. z. }' [! q, M" a5 }>> C=[.5,1,1,.5;1,.5,.5,.1667;.3333,.3333,.5,.5] %指定颜色
$ |# a4 A4 u9 L9 E7 {4 t: u4 _C =* ?1 Z( [4 I/ z! a. {% L
0.5000 1.0000 1.0000 0.5000" Q7 s Q& e) P
1.0000 0.5000 0.5000 0.1667/ Z- k) Q0 n- ?, S' ? p) y
0.3333 0.3333 0.5000 0.5000) _9 N1 s( A( i+ S* B i1 D
>> fill3(X,Y,Z,C) %填充三维多边形
: ^. m/ C% Q" f$ Y6 u8 }" ?执行结果如图7-35所示。& s; O7 \ n% Q1 Z- K
8 V* h! g% B/ q/ W$ C9 z
图7-35 填充三维多边形5 ~8 X2 h( S: v8 |
【实例分析】X、Y、Z决定三维多边形的形状,C确定颜色。
5 x( f9 j' M1 w$ q7 \7.3.9 sphere——绘制球体
( z5 P) Q) S- m【功能简介】绘制球体。4 B: s7 w/ r4 ~5 N" O+ Q4 K, J. b
【语法格式】. ]$ x: K! g4 l* i( W8 X
1.sphere(n)
! g" G( T9 I8 [在三维直角坐标系中绘制由n×n个面组成的单位球体。
8 ]) S+ `2 W/ A+ }" `格式变体:
5 }5 p# f# }' T sphere:默认n=20,绘制单位球体。
. I0 u: K& r L5 i7 P. V& z% u2.[X,Y,Z]=sphere(n)/ F; v( u# B" ?* c
返回三个阶数为(n+1)×(n+1)的坐标矩阵。该命令不画图,只是返回矩阵,要画图可以调用mesh(X,Y,Z)或surf(X,Y,Z)。
3 S, M! z4 Z( u+ s【实例7.35】绘制多个球体。+ p: S6 d1 M) h" i; D8 Z! J: ~7 s
>> [x,y,z]=sphere;
' j, v) l N" s6 W>> surf(x,y,z); %画出第一个球体
; @. i" \# P7 x; H d>> hold on;
! M& p: H- [1 `; [; w/ a>> surf(x+3,y+2,z); %画出第二个球体5 r3 B: Y' F" j5 V0 J
>> surf(x,y-1,z+2); %画出第三个球体9 u' z; t/ ?$ M" I3 X/ Q: F
>> daspect([1 1 1])
! P: `$ h, Z, |* q& g7 z' _执行结果如图7-36所示。
5 o8 ~, h* e+ \' U5 e " B2 n1 B9 Q$ R6 J$ k
图7-36 绘制多个球体) o9 V( j6 V1 S' w" x
【实例分析】sphere绘制单位球体,半径为1。3 |. K0 {5 J# D0 M
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