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LeetCode 对基础数据结构和基础算法是很好的训练和考查。
m; d" \/ i( k* g$ a/ Y- [7 \
+ b C# E' \- x' E% X0 O(1)涉及的重要数据结构:
2 ^+ Z9 u. {: V0 F数组(一维,多维),链表,栈,队列,二叉树,无向图,散列,。。。& Q: ]: h+ E- u9 e! [6 v/ z- t
9 X" D; _& y* s8 k5 f
(2)涉及的重要算法技术:
" V7 V4 @ Y8 Z8 ~/ d% `) o# C贪心,动态规划,分治(递归),回溯(剪枝),搜索(广搜,深搜),。。。
& q% k" {: Z4 b5 w8 a6 u- W$ ?5 x9 e; O- T2 ?9 u6 r5 y
刷题后的一些体会(以下说法不绝对):
. M) z4 _( A1 t7 ~/ _ E, c! @* z3 w: s$ X
1,一般来说,贪心的时间复杂度在O(n),空间复杂度是O(1) 或 O(n) 。1 y7 F0 v2 ^( S* V& d5 z6 R8 e
2,动规需要记录表(标记数组),时间复杂度经常是O(n^2),空间复杂度也通常是O(n^2) 。
/ N* Q! V( ]3 o9 a, z f3,回溯很常见,重点是确定何时找到一个解、何时退出、越界时如何处理;通常需要一个线性结构来保存前面的状态,以便回溯时使用。 A. Q$ Y5 e7 V
4,如果贪心、动规等方法都行不通,通常就考虑搜索来解决。
0 N5 m! R- p) H6 J8 i& f% y) j) A& n5,线性时间复杂度一般通过贪心方法实现;有时候,需要借助HASH结构(如unordered_map)。% Y0 v6 h, b& B# n
6,利用好栈(stack)!很多问题通过栈能够在O(n) 时间内解决。 h# U; e+ e0 B$ P( O- g- `
7,深度优先搜索一般是递归的,数据过大时,递归深度太大出现问题;广度优先搜索一般借助队列,一般不需要递归。
5 N2 @% A8 L/ ~( W8,初始化数组时,memset(address, value, n_bytes) (包含在cstring.h) 是针对“字节”赋值!所以除非是单字节元素,或者初值为0或者-1,否则不要用memset 初始化;使用vector 比较方便。 c) W+ M3 S: Q; X$ u Q* k# @7 o
9,必要时,使用unordered_map, unordered_set 等C++ 容器。% J- b- W& S2 c+ k5 A
10,必要时,利用类变量简化传参。4 M: W, i7 O0 L# s$ j
11,动规的关键是找到转移方程;因此动规的子问题具有“累积”性质。
R( ~6 R4 |4 b% V12,贪心不同于动规,贪心的子问题不是“累积性“,而是具有“决定性”。
7 k5 q" c- f5 s+ @13,写代码最重要的是思路清楚、可理解性,而不是纠结变量少、代码短等无关紧要的问题。
4 H- ?5 A8 ^0 q- b/ e7 h S14,由于单链表只能从前向后遍历,因此操作时经常需要保存所关心结点的前趋结点。
6 F. ~5 J6 s7 B/ m2 G/ x15,处理链表要时刻注意检查空指针NULL。
( \8 i1 n: ^* i p# u16,数组检索、定位快;链表插入、删除快(不需要移动数据)。 U9 b# q1 ^+ G6 @* G, ?
17,vector, string 的性质都倾向于数组;List 的性质倾向于链表。0 ?$ R- N! L! b3 b- g2 t* Q, o% o
18,二叉树问题的基础是遍历方法:前序/中序/后续,递归与非递归都很重要。
: q& v7 B1 d" U: x6 {19,关于二叉树的问题,有些是自顶向下的;也有些是自底向上的,如检查平衡二叉树。通常这两类问题都可以通过递归、非递归两种方法解决。! ?- E7 G. D* ~, l) o* z; {& y7 f
20,二叉树非递归遍历:前序遍历最简单,当前结点没有左儿子时,栈顶就是下一个结点;中序遍历需要先将当前结点(顶点)入栈,当前结点没有左儿子时,访问栈顶,并且栈内结点的头一个非空右儿子是下一个结点;后序遍历最后访问根结点,所以,顶点不仅要入栈,而且要记录是否访问了它的右儿子,只有访问了顶点的右儿子之后才能访问它自己。
- @5 f/ ^: S8 h21,许多问题需要应用二叉树遍历方法,有些问题需要在结点入栈的同时保存当前状态(如求最长路径)。7 u# ?5 U6 ?/ ^+ |
22,二叉树Level 遍历的本质是广度优先搜索,需要利用队列。
8 t( z; \- [$ B g3 q N, k1 ?23,关于”图“,LeetCode 只有一道遍历题目,需要到其他地方补充一下。
) f) z+ N. r. ~7 i24,有些方法虽然AC 了,但并不一定是最优美的。
2 _' J; |- c* Q. `9 Y# e. }% j' S% @% a* n& V* g/ E
(未完待续)# j; z: r. x& h/ Y( v+ i2 E
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zan
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