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[其他资源] Matlab图形用户界面的介绍与设计

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    发表于 2015-7-11 19:38 |只看该作者 |倒序浏览
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    Matlab图形用户界面的介绍与设计
    * G* q, T; ?" s( b  `# m2 D1 e" q( v# M" J
        随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。" s/ |# M# c9 ]' o9 x

    " r* y. S- r8 w/ C! u    在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。
    # Q. u( `  ]: P" l5 N( Z
    5 H- X( N1 e6 w  _GUI的设计原则0 m& _* D& t) I  w2 Z

    $ Z1 G$ W! {$ |, J    它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:
    7 x" L- K2 {6 n9 f( K, ?4 Y" Q
    , {1 A$ g" @* p9 ?8 a    1) 关注用户任务而不是技术% U; u% B+ M9 _- e0 V
    0 |+ L% f8 X& C* `# v4 O
          设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。7 n$ a7 A) J% e2 i% i+ O
    3 i8 ?" G. j! S2 W
        2)功能优先,表现次之0 I9 U, s* b% n0 N5 ?' C' D9 t
    , Q/ H) B2 u# N( c' l4 z( p
          坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。
    6 x& q* T- j* r& _0 [9 l
    1 h- w! A" V* b" P: s/ @" `    3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;8 I. L- u1 N0 Q0 h* T
    0 a' i4 A* ~8 |1 {/ M9 f
          程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。
    9 f9 E1 I2 y  \( u* b
    9 C; F6 ]# A+ e! ^    4)不要向用户暴露实现细节
      Y+ ]* P2 m& f8 F  f1 `. i5 f2 N$ m9 `$ T, }, V$ M
        5)保持一致性,引导用户的使用习惯7 N( n* @. Q5 G! W) E& k

    8 b; E- h  n9 A: H" yGUI设计的一般步骤
    3 v! M+ {" @% C) P5 ]9 F( t! ^  {7 D4 p6 E' h
        1)设计用户界面的大致风格
    & L/ `# x7 z. R
    4 a3 X3 N5 u2 x    2)添加用户界面程序所需的组件;
    1 L/ J3 L) F5 x1 K' T* f
    7 h% }8 i& L$ [( f$ j3 i    3)设置各组件的属性;
    6 N! N% L; H/ F( }2 q9 E! p; X6 N$ X8 E/ x. S: s( u
        4)编写回调函数;
    / }5 r: Y) ~  V6 q3 h8 H
    $ \$ M1 w  c8 A* d7 X1 u    5)调试;
    ) b0 D& F' W8 [+ u; z9 _  m
    zan
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