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[其他资源] Matlab图形用户界面的介绍与设计

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    发表于 2015-7-11 19:38 |只看该作者 |倒序浏览
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    Matlab图形用户界面的介绍与设计
    $ ]6 o% Z' e  G: s5 [
    6 Z& m& P- z' X) [) g/ l: ]- q4 h    随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。3 u" F! n& r' k

    2 ], o" m; h0 x: I9 T9 W    在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。
    0 Q" }5 H' w& m& B7 v* z6 G3 c5 M) c" Z: s' `$ z' p
    GUI的设计原则4 o& t; b9 `/ x& G8 G" b
    ! N3 I4 V, }9 V9 N( M% I
        它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:
    ( t9 t1 x. Q- `# V/ X' h6 m3 n% U8 j+ Y9 ]
        1) 关注用户任务而不是技术- A" n2 E% Z, z0 W( O
    9 C9 B( C" T8 _6 \1 G  n2 P
          设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。9 S4 n4 ~4 }$ C: C4 _0 C+ Q

    0 }( [0 R. v! b% N    2)功能优先,表现次之
    3 V' U  c- `2 H( N4 t* ?: I& k2 A- _* _1 o% F0 p3 @" w+ K% P+ _
          坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。0 {) J$ y+ `* F+ D# V  o$ ?0 G6 l
    2 R2 L/ h! `6 n1 @. K
        3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;' T4 p6 E+ x* R' ~5 j, S$ N# _
    : H9 [/ n, [) |2 m0 \! H
          程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。
      e' |+ ^9 c9 U
    " s' F9 ^6 ~7 U# f" o    4)不要向用户暴露实现细节1 _4 q. \! _9 E# v( V0 N
    2 a6 A" }# |0 @
        5)保持一致性,引导用户的使用习惯
    0 K8 K" V' a7 Z; Q4 r
    . |; e# P% E) F9 dGUI设计的一般步骤
    3 g  S' ~6 \, g. d
    4 {- b3 t- s: [& Q; e2 Z, U4 `: M    1)设计用户界面的大致风格
    ( J% O) N+ _' Q. K( y  x/ H! a! G, R) |! P
        2)添加用户界面程序所需的组件;
    + o( f5 |$ ~& H8 F! P, n; D5 h) a9 z1 y- w, ~6 f2 T9 g
        3)设置各组件的属性;
    , r: C2 b  U: v) z: I8 G* W5 z  @. n. w7 z& @1 y* l
        4)编写回调函数;$ w( E; m; W5 r2 `( e8 t% T5 o! W
    2 X9 U$ n+ S- `- g. p9 j3 h
        5)调试;
    + G0 u0 G1 h4 |5 g
    zan
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