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[其他资源] Matlab图形用户界面的介绍与设计

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    发表于 2015-7-11 19:38 |只看该作者 |倒序浏览
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    Matlab图形用户界面的介绍与设计
    $ z2 Z  p; t6 O7 F3 A& V7 y+ P" E% I) i
        随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。2 {- `& k; P# f9 x  g/ S

    8 ~) z6 h* q4 e9 A    在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。
    ( s; H5 e$ n) o/ m/ I# |) S0 K1 z8 h' @$ I' P+ {
    GUI的设计原则; N+ D# n$ Y& c9 x* ^, y

    ' i2 g; m' \& V+ ~$ J. s' ~# n    它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:
    + w. t" C% p  q9 k! _
    7 e* D0 q+ f# e    1) 关注用户任务而不是技术% m+ }, D; _* u7 x( `

    $ c. A0 v, K- a' f3 s      设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。1 y, q1 M8 i8 ]' ^6 ]
    $ Z: G+ w) u" M; ^0 ?
        2)功能优先,表现次之$ M" Z" M9 d% A2 V5 [6 ^" O
    ; a6 e$ y) G! ]! w/ V8 p
          坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。9 S& U+ h" U* N5 u  b' }3 T

    * ^( t; C$ i6 L6 e4 P* b    3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;
    1 m9 X: j& W" ?6 `5 Z% G, ~: }& k& V; `
          程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。
    8 g# e, q* Z5 C5 H* _! Z& u
    $ @: T) I) Y. h4 B    4)不要向用户暴露实现细节* }6 y% O+ I2 a! W) T- E/ H

    9 D9 Y, s3 v: F: T4 t0 G( }+ c    5)保持一致性,引导用户的使用习惯
    * H+ @: ~, _4 |  _) L' ?4 ~* e. L+ j9 }# y4 j$ _& M2 _& @
    GUI设计的一般步骤
    + j5 R' j! T3 F" O3 r
    9 E+ N2 q, p; q' {    1)设计用户界面的大致风格
    - g& f, g9 F. b+ U
    8 f0 A' E* ~- X  e5 Y+ m+ H    2)添加用户界面程序所需的组件;
    - A$ h+ \- D/ W* ]9 a7 O7 o
    5 C3 ?; d, L4 `/ m2 _, e    3)设置各组件的属性;1 J1 O: g% C% }4 O' y4 m7 ^8 F

    8 F1 `5 L+ b2 |* f    4)编写回调函数;" S& A( \# H4 w! P. C* G; l3 f

    6 N  H4 ], ^6 j: C7 s+ Q. x6 c+ A    5)调试;( s( s  }. f- c
    zan
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