Matlab图形用户界面的介绍与设计 7 o8 C$ c" j* o `! d- C" x/ A1 H8 F" x7 w$ p6 Q8 e' k+ U
随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。 ( ]$ e: b2 H2 a9 X6 X" N1 O9 s7 k- ?( e" ]% R
在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。# t+ n( i9 J A2 y. z; }
+ u6 S3 Q6 n/ C/ t" B _( D) [GUI的设计原则) B' M1 ^9 Q2 H% u
1 ~& @' x: I+ b4 K+ z 它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:! E, v9 K c9 D& }; w% y
8 s% \* c: T; L/ p+ L2 a5 S+ v6 t 1) 关注用户任务而不是技术 ( A" f* i! e% H E: x! e8 Z, N0 T) C5 P% l/ n9 w2 g
设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。 # X! J! I1 ?) E0 k$ F5 \, m; {, L. W) W1 [4 h' L' L: U ?
2)功能优先,表现次之% Y) w: s. i5 E. O
6 N5 g3 {6 w; N 坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。# L a {5 U: R( |1 s- h! j+ y+ m
- i/ @+ s, |" |4 r' z& F* N 3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述; 9 M' J9 i% V, t* X8 _8 E! ^) _" S2 M1 t8 v! c' _
程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。 1 L3 f* F! T" K N( ?) L% S1 ^ l6 y, {+ o% Y
4)不要向用户暴露实现细节3 v* C1 k) B* R. R z+ C
) M) |! z }9 F' B 5)保持一致性,引导用户的使用习惯 % j: X/ c9 ?9 `$ @0 l 9 C1 b6 |! d& v6 ]5 } M. g6 ^& {GUI设计的一般步骤& P; u* N2 a& Z Y Z# D
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1)设计用户界面的大致风格$ _' O/ u7 b m) x
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2)添加用户界面程序所需的组件; x# G# U$ x: {# J: x3 g. N5 N6 r% \. M, \
3)设置各组件的属性; r9 w) C( a4 R. f2 I' X7 A