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Matlab图形用户界面的介绍与设计
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. z' O1 K* T$ P, ? 随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。9 M( T+ W7 s. h+ B" n$ _" T+ Q% A, r
/ D% M8 s" s% h* J; A& `
在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。9 x# w' p: S+ \
% p. H9 ]( `* I2 U' s4 Y3 OGUI的设计原则* ~) ^! W/ b( `' ?( T
* a! V( H. m3 ` w. V# }9 z
它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:& F0 M% p7 c' W2 ]
1 S, q5 j' t- V/ |+ m9 g 1) 关注用户任务而不是技术# P' j v" w0 R( u+ h( @ H/ Y( }
% X6 O) [- H# }: d# ~# L 设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。
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2)功能优先,表现次之; x. Q G7 o: ^2 G
. O% K& V; G4 ?1 L& q E6 r 坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。
1 t( r4 ]3 b: S% C6 c# Q# @& O! \% Y" Y p7 A
3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;+ k, @# y4 H% c; \
; C0 ?5 `& l1 S0 R9 o- x p
程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。
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4)不要向用户暴露实现细节
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5)保持一致性,引导用户的使用习惯$ O( O" H, D6 [0 ?* S
8 U* H+ C! }1 d. s2 k
GUI设计的一般步骤/ b/ ?% ?* z3 C2 S, a# E
% b$ s2 t) I5 x" R6 w 1)设计用户界面的大致风格
: Z6 H) d. f( A: S7 v! E! A2 z! ]5 M1 g( [1 }
2)添加用户界面程序所需的组件;
. X4 q. r' P, p" j4 s
& q! {3 o: a9 S6 l 3)设置各组件的属性;/ m0 U' z! k# o0 {+ O5 O$ C! Y
: X) k. D5 I5 L( ]! A 4)编写回调函数;5 _# I1 |& a; K- U& q, E) X4 E/ Y
9 U. H( ^4 K7 D: {6 r7 V5 ] 5)调试;$ O. N7 o3 ?" [# t6 c6 f+ i
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