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TA的每日心情 | 开心 2017-2-7 15:12 |
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19、多维数组基础,关于二维数组的补充 ( W2 _ w1 l; X- Q( e
多维数组即含有多个页的数组; ' z7 R3 C2 q# F+ Y% Y$ K( X
多维数组的处理就是在原有的函数基础上增加一个参数: 5 d( k- w' J5 y( ]% X- F
例: 6 C* G, v7 T. B4 [0 `' c
zeros(m,n,w)%创建一个m行n列w页的0矩阵
- N8 L1 U, s {1 D# @* p# Wones(m,n,w)
; L* G% L9 K# [; geye(m,n,w) . y* Y& ^$ n( j, _7 Z- l' a
rand(m,n,w)
0 s; }3 q) K+ J( orandn(m,n,w)
$ c7 a% U8 r0 i: ^" N2 X2 D, Arandperm没有多页的形式,它只能生成一个由1:n构成的随机排列的一维数组 - P6 R |, ^& `. c1 W# N q; ]$ \
相关函数:
, z) T4 ^; \1 Dreshape(A,m,n,w)将矩阵A变化为一个具有m行n列w页的矩阵 6 M9 {, P: t$ v8 {" V+ B& `
repmat(A,[m n w])将矩阵A作为一个单位,复制到一个具有m行n列w页的矩阵中去
+ a3 ]6 S) g! u: i% `+ X; [注意:当要复制到的矩阵为二维时,完全可以用这种形式:repmat(A,m,n)
( i# h- O; i5 U0 {- w8 sCat(3,A,B,C)将矩阵A、B、C连接成为一个3页的矩阵
9 \0 U9 y q5 g( n( i. G若矩阵A为n维矩阵,则size(A)将返回一个含n个元素的一维数组2 d w" q$ P2 v" d% }, P6 X; l
C0 W. M, h( G20、多维数组的翻转 2 m7 U7 M0 `5 ]) U1 {4 Z0 F
flipdim(A,1)将A的每个维中的矩阵进行上下翻转;相当于对A的每个维使用flipud
' }) Q' M. A( v- f0 k9 t. w' Hflipdim(A,2)将A的每个维中的矩阵进行左右翻转;相当于对A的每个维使用fliplr & T! Q3 C- ?1 E# p1 r
flipdim(A,3)A的每个维中的矩阵不做变化,将A的每个维视为单位进行上下翻转; 8 X9 e( m! M z, B7 a" R/ q
flipdim(A,4)不做任何改变; + J5 K5 f1 C0 q; [- j
; k2 E$ v1 y2 n |% |& y% Dshiftdim(A,n)将A的维数进行轮换,分为轮换次数为正和轮换次数为负两种情况
7 C& i4 o' w! W9 y, f2 V例如:
# I9 \9 V/ @ \8 w. ~m行n列w页经过1次维数的轮换就变为n列w行m页
7 O+ H2 m% o6 Sm行n列w页经过-1次维数的轮换就变为1行m列n页w更高的维(轮换次数为负会增加维数)
0 ` `9 K. {2 I' _; I' g0 G' q+ {/ {" h" X7 [4 y$ S- \+ N
例:>> size(A)%A的维数为2行3列3页 - L( w6 K: y# a3 y; V( a4 R
9 ~4 Z+ l5 x! o0 kans = 9 K" N. b0 e6 N1 s0 H& k3 `
2 ?- \# ~; F [ N/ K
2 3 3
/ s, D5 Z9 N7 p# J; D" q* H>> B=shiftdim(A,1)%使用shiftdim对维数翻转1次
. `8 X% V% \- j9 ]- {) v
+ w1 T; V* o4 BB(:,:,1) =
) K' h/ p) B4 t1 O* s+ [% o
0 g% U6 R) U! |7 16 10
1 I7 \7 _ @* g+ i: S, ~5 @+ @- S7 ]3 9 13
3 x* z' i n* x) @, Z, W8 2 1 , p1 i( J4 H2 T' N! T' i4 h o7 `
; g8 s7 j8 n, S* W1 t
/ \- a- H2 w. K1 UB(:,:,2) =
7 U; O# C4 ^( a8 F. W( f! t" X) D6 S
! x" W$ I* p; e15 17 12 ; A R( V- h. n( E; Y
14 18 4 3 a2 F. k/ g( Z
11 6 5
2 ]1 K0 t6 i( }* R5 k% H+ z/ l4 g# K
2 d% }4 g. e8 _" {0 m5 ?>> size(B)%得到的新矩阵B的维数为3行3列2页
& R. u# X8 \& J" v% d9 t8 ~
. U: O! h* X( R# J8 Cans = / a9 ^6 X& f s! b) w' \
, V% _* k' j3 y4 r h, N$ _+ N/ S3 3 2 . c0 H- O! i. ^" T- j2 S. B
>> B=shiftdim(A,-1);%对矩阵A进行-1次的轮换 $ D& I( G/ K4 G' C
>> size(B)%得到的新矩阵B的维数为1*2*3*3
3 G! t7 W9 f, z0 a1 o& ^& ^9 E
' a6 }2 j; v7 S# `ans = 3 S3 i: o" ^8 X7 Y4 c( x' O
5 v- H2 }" M. J3 B$ ^& K/ t1 2 3 3 & A1 ^2 G( ^* S. T9 U
_. F' z Y) K: W- x& {# ]
shiftdim维数轮换à联想记忆:shift+dim转换+维数
4 m# v6 h# f( wshiftdim的缺点:只能将各个维数轮换,不能对调,因此便有了permute函数对其进行补充
% }3 E' L+ k- V
0 T/ U) R! v7 y: O( ]% K4 b( \permute(A,order)将矩阵A的维数按照自己喜欢的方式进行轮换或对调,括号中的order表示A的维数的任意排列,例如A是四维矩阵,那么order就必须是1234这四个数的一个任一排列
$ w V# `2 L/ Z8 N- c例:
3 x/ ~$ ^+ U7 e% Q>> A=rand(2,2,3,3);%创建一个2-2-3-3的四维矩阵
8 }% t" Q& `4 m& k' ~7 w>> B=permute(A,[3 1 2 4])%将A的第一维变为第二维,第二维变为第三维,第三维变为第一维 + o2 Q3 p* N& ~* [8 l- B }
当我们用permute对一个三维数组进行四维的置换时,第四维数组一定是单一维(这也是shiftdim(A,-1)增加的维数都是单一维的原因),这是因为,任何一个数组都具有大于其本身尺寸的更高维数,并且这些维数均为单位维数。例如,一个二维数组是具有页这一维的,并且仅有一页。总之,任何超过数组本身大小的维数都是单一维。对于上述代码而言,由于M是一个三维数组,其第四维必为单一维,因此,将M第四维与第一维进行转置,第一维就变成了单一维。 5 \3 f- M% Q8 {4 ^; B- J
由上面这段话,我们也容易知道:假设矩阵A的维数是二维的,当我们输入[r,c,p]=size(A)时,一定有p=1 / {3 H1 }& j: z( u5 A$ A
1 |$ \, v- C8 f
Ipermute是用于取消维数转置的函数
; c1 a( i) U$ W5 ~1 i例:A为四维矩阵 7 D" p- z) l/ v9 e7 o, s
B=permute(A,[4 3 2 1])%对矩阵A的维数进行转换
4 C" ]9 B/ o R+ R; u+ ^C=ipermute(B,[4 3 2 1])%对矩阵B的维数进行逆转换,最终重新得到矩阵A / {9 f4 Y. e! g. ?
1 A* ^. B, j/ h( u. D
% T. y2 U$ o7 Z1 F3 U |
zan
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