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[其他经验] 数学建模十类经典算法(9)

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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2016-3-30 15:58 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    19、多维数组基础,关于二维数组的补充
    0 b* F4 ]8 Y* E6 j' `6 ^( j多维数组即含有多个页的数组;
    " t7 I% m4 }! {+ p( q多维数组的处理就是在原有的函数基础上增加一个参数: 5 u/ X9 r( k. o& {, R( n# Y8 O
    例:
    + [( h- f; G2 U/ Y4 \8 }6 _, v8 gzeros(m,n,w)%创建一个m行n列w页的0矩阵
    , l% L& K( U9 Vones(m,n,w)
    6 C% d5 [' Y5 H! W; ]eye(m,n,w) ! `* A2 E) |) S" V0 ~) e
    rand(m,n,w) 6 r; e5 G; r, c. ]5 A/ ]
    randn(m,n,w)
    ( ]* ?8 I* \7 Y% r1 G$ erandperm没有多页的形式,它只能生成一个由1:n构成的随机排列的一维数组 0 s( f( M" D" B" p& ?* v  r
    相关函数:
    3 [4 M+ d8 r' D1 }: {$ dreshape(A,m,n,w)将矩阵A变化为一个具有m行n列w页的矩阵 6 g8 U& d$ ]8 _# f' [  p; `/ q  v
    repmat(A,[m n w])将矩阵A作为一个单位,复制到一个具有m行n列w页的矩阵中去
    $ C0 C; c2 M1 X  x/ f& `注意:当要复制到的矩阵为二维时,完全可以用这种形式:repmat(A,m,n)
    2 H, Q- B1 J5 O. c. @Cat(3,A,B,C)将矩阵A、B、C连接成为一个3页的矩阵
    ! ~% G) R) m: r4 Y8 a1 ~/ T若矩阵A为n维矩阵,则size(A)将返回一个含n个元素的一维数组2 T$ G1 M1 ~- R# d6 o4 S; h8 [
    5 p3 t# X* n+ M7 w2 N# R  D( \7 r
    20、多维数组的翻转
    ' N: y9 A( g7 Y4 n! `$ ^6 bflipdim(A,1)将A的每个维中的矩阵进行上下翻转;相当于对A的每个维使用flipud ' L+ o& `% }3 O0 U: D3 g% s5 F( H
    flipdim(A,2)将A的每个维中的矩阵进行左右翻转;相当于对A的每个维使用fliplr
    4 J- S. {  d8 l* \% nflipdim(A,3)A的每个维中的矩阵不做变化,将A的每个维视为单位进行上下翻转;   t, L$ r8 f. n6 s$ x9 O( @7 L: Z# ]
    flipdim(A,4)不做任何改变;
    + y! l' E' ~. g+ j: D8 f* d: T6 }% l
    shiftdim(A,n)将A的维数进行轮换,分为轮换次数为正和轮换次数为负两种情况
    " [. o7 D! d+ q; {; H6 A# I例如:
    % ^3 I: j& M9 q( Y1 Zm行n列w页经过1次维数的轮换就变为n列w行m页
    , o$ ~; x! U: x# }+ Mm行n列w页经过-1次维数的轮换就变为1行m列n页w更高的维(轮换次数为负会增加维数) / W; I) J" w+ H" p" t
    * F. v' C$ X* X7 |: p/ e
    例:>> size(A)%A的维数为2行3列3页 % C6 d0 B  o/ k$ h9 y6 ?4 N
    9 I& ]2 }- Q2 x0 ^) g! h& s8 R6 \
    ans =
    $ _. o8 H% Z3 [% H& d# i
    ! Q8 n. T9 N. b- r7 ~1 j2 3 3 % R! C. @  V) t6 u4 g! }
    >> B=shiftdim(A,1)%使用shiftdim对维数翻转1次
    9 F* R6 e. l# e* R& O0 Q- h+ [; m1 h0 _; _1 p2 ^" w5 x
    B(:,:,1) =   {1 a) l1 `7 y: k# d
    , j7 U( \1 _1 o5 R! @
    7 16 10 ; k" U, y: M% F" {0 Y) u! b  ?
    3 9 13
    . ?3 [9 ?" H' N* Z5 i2 N8 2 1
    + ?# J6 \3 t9 }2 @. m
    ' k: u( x6 R) m& |0 J' j8 C# x- p' O# ]7 X. l" y$ w
    B(:,:,2) =
    2 w! `7 `& J  C! N4 W; Y
    . |! Y# p: o# a: j15 17 12 1 T. j+ i8 w. F, R7 O
    14 18 4
    , u7 s. x3 x& D1 _+ M, ^11 6 5   u) K3 K: C. A: U

    % h' f+ C4 a: n; g  M% j* N) @0 ~>> size(B)%得到的新矩阵B的维数为3行3列2页 " X" ^. m4 T0 D, }' w+ k: f
    , G: _. }+ b" p- W' _+ y) X
    ans = : j5 N. ]* {; Q. G- o- \9 Z
    - r( q* I" m, e5 e$ r
    3 3 2 & P9 O- D  A2 x  w9 J
    >> B=shiftdim(A,-1);%对矩阵A进行-1次的轮换 1 a# j; {0 s" e* m2 }
    >> size(B)%得到的新矩阵B的维数为1*2*3*3 . }; }& [% m4 S" i
    $ |! @4 C; K' O( h) z- B- e
    ans = ; t; [6 L: j7 \' s  a) i" N
    1 t. _/ r5 t/ M  |) ?; \9 w
    1 2 3 3 3 j- a( I; _% |' p

    & |0 Q! K" H5 H1 L* R; Pshiftdim维数轮换à联想记忆:shift+dim转换+维数
    ( s2 R- E4 o1 }* b. z4 T# q0 Dshiftdim的缺点:只能将各个维数轮换,不能对调,因此便有了permute函数对其进行补充
    " C3 E0 n/ w+ H5 _3 s* ^$ n/ r. D, z9 {* u5 h
    permute(A,order)将矩阵A的维数按照自己喜欢的方式进行轮换或对调,括号中的order表示A的维数的任意排列,例如A是四维矩阵,那么order就必须是1234这四个数的一个任一排列   Y8 U" `  X; i9 z2 v
    例: ! i; @9 B4 y2 m# {) F  u7 t
    >> A=rand(2,2,3,3);%创建一个2-2-3-3的四维矩阵
    3 w" G$ b9 G* m# K' I) Y" o>> B=permute(A,[3 1 2 4])%将A的第一维变为第二维,第二维变为第三维,第三维变为第一维
    2 V9 [; Y% e2 p! I0 S+ N% B7 U当我们用permute对一个三维数组进行四维的置换时,第四维数组一定是单一维(这也是shiftdim(A,-1)增加的维数都是单一维的原因),这是因为,任何一个数组都具有大于其本身尺寸的更高维数,并且这些维数均为单位维数。例如,一个二维数组是具有页这一维的,并且仅有一页。总之,任何超过数组本身大小的维数都是单一维。对于上述代码而言,由于M是一个三维数组,其第四维必为单一维,因此,将M第四维与第一维进行转置,第一维就变成了单一维。 5 o6 u. c( B& S) u" ?
    由上面这段话,我们也容易知道:假设矩阵A的维数是二维的,当我们输入[r,c,p]=size(A)时,一定有p=1 " G) i- G6 V3 J8 I
    ! D* Q: N3 s! q$ q2 ^+ |
    Ipermute是用于取消维数转置的函数 , L& I: Y* H- }8 _
    例:A为四维矩阵 ! v" x$ O+ \! y: h* X/ i2 F
    B=permute(A,[4 3 2 1])%对矩阵A的维数进行转换 ; Z7 n3 M  I) O4 W
    C=ipermute(B,[4 3 2 1])%对矩阵B的维数进行逆转换,最终重新得到矩阵A 9 D0 R2 K1 I) X  F8 X2 m
    " D6 L( v, I& H2 {2 g; Y

    3 F; S' `* [* |8 \; P" Q
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