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TA的每日心情 | 开心 2017-2-7 15:12 |
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签到天数: 691 天 [LV.9]以坛为家II
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19、多维数组基础,关于二维数组的补充
' k" u* ]+ w" y6 H1 ?8 U多维数组即含有多个页的数组;
4 l8 W4 }, { a5 u3 Y多维数组的处理就是在原有的函数基础上增加一个参数:
& b; x3 q) T7 K- a例:
: P- k2 u }: s+ Mzeros(m,n,w)%创建一个m行n列w页的0矩阵 $ d- C- T" W9 s {" |
ones(m,n,w) 8 ~4 ]' H4 }' R4 I& |1 J+ z; Z4 t
eye(m,n,w)
9 c( S2 r, x2 Q; frand(m,n,w) ! m7 s; }6 q; W
randn(m,n,w)
e' m. n9 y' S* x8 k0 ^& O# _8 hrandperm没有多页的形式,它只能生成一个由1:n构成的随机排列的一维数组
% c' V$ G* |# `7 K相关函数:
, _! g, P9 s3 }! zreshape(A,m,n,w)将矩阵A变化为一个具有m行n列w页的矩阵
1 Z- P, J& v- x2 ~3 ]/ hrepmat(A,[m n w])将矩阵A作为一个单位,复制到一个具有m行n列w页的矩阵中去
# z5 {5 P5 o7 h s% Q) u" F注意:当要复制到的矩阵为二维时,完全可以用这种形式:repmat(A,m,n)
6 ` z* |5 ?# t6 @" ?Cat(3,A,B,C)将矩阵A、B、C连接成为一个3页的矩阵 6 W' \: x, E1 Z1 D
若矩阵A为n维矩阵,则size(A)将返回一个含n个元素的一维数组
& p7 N* b4 b) v- \# L3 I( W ~' g" P0 j- X% G" t8 l
20、多维数组的翻转 y% c/ w) }; X7 I2 x
flipdim(A,1)将A的每个维中的矩阵进行上下翻转;相当于对A的每个维使用flipud
: T5 i. b+ E# m1 H% i9 F. Bflipdim(A,2)将A的每个维中的矩阵进行左右翻转;相当于对A的每个维使用fliplr
4 @5 ?4 D# ~ K2 iflipdim(A,3)A的每个维中的矩阵不做变化,将A的每个维视为单位进行上下翻转; ! R' D0 @1 `5 ]5 Y
flipdim(A,4)不做任何改变;
3 W: N/ Q6 o# i& ~; z+ G( i# b4 R% O7 s) k
shiftdim(A,n)将A的维数进行轮换,分为轮换次数为正和轮换次数为负两种情况 ) L0 _* M# \: {
例如:
2 F% Z, ], g- q8 M7 j: g$ |+ [m行n列w页经过1次维数的轮换就变为n列w行m页
& R& ?! e; h: H& T5 n0 ~7 Jm行n列w页经过-1次维数的轮换就变为1行m列n页w更高的维(轮换次数为负会增加维数)
! P1 ^% y( z( p x% v5 J, H1 J8 M- l# F' r v/ a- s* o, C5 g
例:>> size(A)%A的维数为2行3列3页 & i5 I# |* o _9 j
! L# |( Y) R; ~' ?
ans = 7 R! \* x$ {7 {9 B
: O7 {# m8 C% T
2 3 3 ! [ a; B, S/ y
>> B=shiftdim(A,1)%使用shiftdim对维数翻转1次 # [" |1 X+ I ~" Q. m
$ a7 t0 M/ ^ j' Z% `: aB(:,:,1) = 6 M( u. e2 E7 Z/ _; y
/ N T$ Z/ C O8 Z; [9 F" H }
7 16 10 9 W3 A1 [$ X5 ~
3 9 13 y( m# S- v3 i2 @% h: Y
8 2 1 & v" z3 e" `. k+ S; U2 p
3 O) d! p( f& z( q1 d5 }9 F3 a! z$ T& @
B(:,:,2) =
% P1 |6 @6 F9 o; C
- o9 e" u$ E7 B/ b+ O0 q15 17 12
/ q* I A6 H& }1 f5 p. j+ g- [14 18 4
- Z5 a9 Y0 S# y# l8 R11 6 5
1 d2 X9 o' r; x$ r' u7 ]& C
8 x% T0 b7 @' g>> size(B)%得到的新矩阵B的维数为3行3列2页 7 e3 @ k, W! T3 L& g' f3 h
) k; Q3 [" b$ A% A$ C
ans = % G5 p/ b) M% M8 E8 G1 T9 O8 s
" ]3 T) x2 K; `9 ^- z3 u3 3 2 % Y. u# l) V9 O% @( @: D$ Q
>> B=shiftdim(A,-1);%对矩阵A进行-1次的轮换 % w; y U/ o+ j% P) o9 d
>> size(B)%得到的新矩阵B的维数为1*2*3*3 : L- F4 ^ @' b+ w0 F
$ D; N* a+ J+ kans = s* v8 v. @! W: _! H2 v
, }/ b6 Y% ^ y/ o _& z
1 2 3 3 % `9 G2 E( l, r$ c5 {
' T3 _5 h* {( Q( T" z& j
shiftdim维数轮换à联想记忆:shift+dim转换+维数 ! @# y, Z$ b, }5 S
shiftdim的缺点:只能将各个维数轮换,不能对调,因此便有了permute函数对其进行补充
5 i% B8 u" _& Y5 b: H( g* ?
* _* w0 Q# G1 X! f& q0 Lpermute(A,order)将矩阵A的维数按照自己喜欢的方式进行轮换或对调,括号中的order表示A的维数的任意排列,例如A是四维矩阵,那么order就必须是1234这四个数的一个任一排列
& W9 Q, W/ q. X( v5 [7 }, y7 c例: " y0 h D8 D e% w
>> A=rand(2,2,3,3);%创建一个2-2-3-3的四维矩阵 2 f8 C+ x) P6 N0 s' Z: q
>> B=permute(A,[3 1 2 4])%将A的第一维变为第二维,第二维变为第三维,第三维变为第一维 % A" m( R3 x6 n, C
当我们用permute对一个三维数组进行四维的置换时,第四维数组一定是单一维(这也是shiftdim(A,-1)增加的维数都是单一维的原因),这是因为,任何一个数组都具有大于其本身尺寸的更高维数,并且这些维数均为单位维数。例如,一个二维数组是具有页这一维的,并且仅有一页。总之,任何超过数组本身大小的维数都是单一维。对于上述代码而言,由于M是一个三维数组,其第四维必为单一维,因此,将M第四维与第一维进行转置,第一维就变成了单一维。 9 [# ^# B% c z3 R
由上面这段话,我们也容易知道:假设矩阵A的维数是二维的,当我们输入[r,c,p]=size(A)时,一定有p=1
q2 i; ?5 G$ r! k4 g7 U9 y# f' C' F. b. w) ^) @4 s
Ipermute是用于取消维数转置的函数 ; T- ]: d# d8 _1 i2 ]
例:A为四维矩阵 $ w/ a6 d' x0 H* z+ t
B=permute(A,[4 3 2 1])%对矩阵A的维数进行转换 : Y4 H {! b. Y! Y6 V
C=ipermute(B,[4 3 2 1])%对矩阵B的维数进行逆转换,最终重新得到矩阵A 8 ~) K& c: X3 E( {2 {
" Q- _/ J/ t7 s" x4 u, w4 ^: x3 G! V9 _0 Q1 j# q
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zan
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