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[其他经验] 数学建模十类经典算法(9)

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    [LV.9]以坛为家II

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    1#
    发表于 2016-3-30 15:58 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    19、多维数组基础,关于二维数组的补充 ( W2 _  w1 l; X- Q( e
    多维数组即含有多个页的数组; ' z7 R3 C2 q# F+ Y% Y$ K( X
    多维数组的处理就是在原有的函数基础上增加一个参数: 5 d( k- w' J5 y( ]% X- F
    例: 6 C* G, v7 T. B4 [0 `' c
    zeros(m,n,w)%创建一个m行n列w页的0矩阵
    - N8 L1 U, s  {1 D# @* p# Wones(m,n,w)
    ; L* G% L9 K# [; geye(m,n,w) . y* Y& ^$ n( j, _7 Z- l' a
    rand(m,n,w)
    0 s; }3 q) K+ J( orandn(m,n,w)
    $ c7 a% U8 r0 i: ^" N2 X2 D, Arandperm没有多页的形式,它只能生成一个由1:n构成的随机排列的一维数组 - P6 R  |, ^& `. c1 W# N  q; ]$ \
    相关函数:
    , z) T4 ^; \1 Dreshape(A,m,n,w)将矩阵A变化为一个具有m行n列w页的矩阵 6 M9 {, P: t$ v8 {" V+ B& `
    repmat(A,[m n w])将矩阵A作为一个单位,复制到一个具有m行n列w页的矩阵中去
    + a3 ]6 S) g! u: i% `+ X; [注意:当要复制到的矩阵为二维时,完全可以用这种形式:repmat(A,m,n)
    ( i# h- O; i5 U0 {- w8 sCat(3,A,B,C)将矩阵A、B、C连接成为一个3页的矩阵
    9 \0 U9 y  q5 g( n( i. G若矩阵A为n维矩阵,则size(A)将返回一个含n个元素的一维数组2 d  w" q$ P2 v" d% }, P6 X; l

      C0 W. M, h( G20、多维数组的翻转 2 m7 U7 M0 `5 ]) U1 {4 Z0 F
    flipdim(A,1)将A的每个维中的矩阵进行上下翻转;相当于对A的每个维使用flipud
    ' }) Q' M. A( v- f0 k9 t. w' Hflipdim(A,2)将A的每个维中的矩阵进行左右翻转;相当于对A的每个维使用fliplr & T! Q3 C- ?1 E# p1 r
    flipdim(A,3)A的每个维中的矩阵不做变化,将A的每个维视为单位进行上下翻转; 8 X9 e( m! M  z, B7 a" R/ q
    flipdim(A,4)不做任何改变; + J5 K5 f1 C0 q; [- j

    ; k2 E$ v1 y2 n  |% |& y% Dshiftdim(A,n)将A的维数进行轮换,分为轮换次数为正和轮换次数为负两种情况
    7 C& i4 o' w! W9 y, f2 V例如:
    # I9 \9 V/ @  \8 w. ~m行n列w页经过1次维数的轮换就变为n列w行m页
    7 O+ H2 m% o6 Sm行n列w页经过-1次维数的轮换就变为1行m列n页w更高的维(轮换次数为负会增加维数)
    0 `  `9 K. {2 I' _; I' g0 G' q+ {/ {" h" X7 [4 y$ S- \+ N
    例:>> size(A)%A的维数为2行3列3页 - L( w6 K: y# a3 y; V( a4 R

    9 ~4 Z+ l5 x! o0 kans = 9 K" N. b0 e6 N1 s0 H& k3 `
    2 ?- \# ~; F  [  N/ K
    2 3 3
    / s, D5 Z9 N7 p# J; D" q* H>> B=shiftdim(A,1)%使用shiftdim对维数翻转1次
    . `8 X% V% \- j9 ]- {) v
    + w1 T; V* o4 BB(:,:,1) =
    ) K' h/ p) B4 t1 O* s+ [% o
    0 g% U6 R) U! |7 16 10
    1 I7 \7 _  @* g+ i: S, ~5 @+ @- S7 ]3 9 13
    3 x* z' i  n* x) @, Z, W8 2 1 , p1 i( J4 H2 T' N! T' i4 h  o7 `

    ; g8 s7 j8 n, S* W1 t
    / \- a- H2 w. K1 UB(:,:,2) =
    7 U; O# C4 ^( a8 F. W( f! t" X) D6 S
    ! x" W$ I* p; e15 17 12 ; A  R( V- h. n( E; Y
    14 18 4 3 a2 F. k/ g( Z
    11 6 5
    2 ]1 K0 t6 i( }* R5 k% H+ z/ l4 g# K
    2 d% }4 g. e8 _" {0 m5 ?>> size(B)%得到的新矩阵B的维数为3行3列2页
    & R. u# X8 \& J" v% d9 t8 ~
    . U: O! h* X( R# J8 Cans = / a9 ^6 X& f  s! b) w' \

    , V% _* k' j3 y4 r  h, N$ _+ N/ S3 3 2 . c0 H- O! i. ^" T- j2 S. B
    >> B=shiftdim(A,-1);%对矩阵A进行-1次的轮换 $ D& I( G/ K4 G' C
    >> size(B)%得到的新矩阵B的维数为1*2*3*3
    3 G! t7 W9 f, z0 a1 o& ^& ^9 E
    ' a6 }2 j; v7 S# `ans = 3 S3 i: o" ^8 X7 Y4 c( x' O

    5 v- H2 }" M. J3 B$ ^& K/ t1 2 3 3 & A1 ^2 G( ^* S. T9 U
      _. F' z  Y) K: W- x& {# ]
    shiftdim维数轮换à联想记忆:shift+dim转换+维数
    4 m# v6 h# f( wshiftdim的缺点:只能将各个维数轮换,不能对调,因此便有了permute函数对其进行补充
    % }3 E' L+ k- V
    0 T/ U) R! v7 y: O( ]% K4 b( \permute(A,order)将矩阵A的维数按照自己喜欢的方式进行轮换或对调,括号中的order表示A的维数的任意排列,例如A是四维矩阵,那么order就必须是1234这四个数的一个任一排列
    $ w  V# `2 L/ Z8 N- c例:
    3 x/ ~$ ^+ U7 e% Q>> A=rand(2,2,3,3);%创建一个2-2-3-3的四维矩阵
    8 }% t" Q& `4 m& k' ~7 w>> B=permute(A,[3 1 2 4])%将A的第一维变为第二维,第二维变为第三维,第三维变为第一维 + o2 Q3 p* N& ~* [8 l- B  }
    当我们用permute对一个三维数组进行四维的置换时,第四维数组一定是单一维(这也是shiftdim(A,-1)增加的维数都是单一维的原因),这是因为,任何一个数组都具有大于其本身尺寸的更高维数,并且这些维数均为单位维数。例如,一个二维数组是具有页这一维的,并且仅有一页。总之,任何超过数组本身大小的维数都是单一维。对于上述代码而言,由于M是一个三维数组,其第四维必为单一维,因此,将M第四维与第一维进行转置,第一维就变成了单一维。 5 \3 f- M% Q8 {4 ^; B- J
    由上面这段话,我们也容易知道:假设矩阵A的维数是二维的,当我们输入[r,c,p]=size(A)时,一定有p=1 / {3 H1 }& j: z( u5 A$ A
    1 |$ \, v- C8 f
    Ipermute是用于取消维数转置的函数
    ; c1 a( i) U$ W5 ~1 i例:A为四维矩阵 7 D" p- z) l/ v9 e7 o, s
    B=permute(A,[4 3 2 1])%对矩阵A的维数进行转换
    4 C" ]9 B/ o  R+ R; u+ ^C=ipermute(B,[4 3 2 1])%对矩阵B的维数进行逆转换,最终重新得到矩阵A / {9 f4 Y. e! g. ?

    1 A* ^. B, j/ h( u. D
    % T. y2 U$ o7 Z1 F3 U
    zan
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