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TA的每日心情 | 开心 2017-2-7 15:12 |
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签到天数: 691 天 [LV.9]以坛为家II
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19、多维数组基础,关于二维数组的补充 ' r( c3 W h( n, Z8 r
多维数组即含有多个页的数组;
. P" r5 V; M* F- m多维数组的处理就是在原有的函数基础上增加一个参数: 6 E$ ~7 M- e3 q( K
例:
" j8 C( J9 M* ]# i5 \! Ozeros(m,n,w)%创建一个m行n列w页的0矩阵
+ b7 A! b @- O' \3 u9 T' Lones(m,n,w)
4 _" b" I& ^& M ~- w9 zeye(m,n,w)
4 [2 S: W# s( w" v/ ^ Urand(m,n,w)
% n6 b: g# i: F! [! Hrandn(m,n,w) 0 D* ]. s- I" u) M
randperm没有多页的形式,它只能生成一个由1:n构成的随机排列的一维数组
. l: D; n5 e, h+ b. J相关函数: 3 `: [3 o. n0 @. S
reshape(A,m,n,w)将矩阵A变化为一个具有m行n列w页的矩阵
& @0 D! R/ u1 f1 n3 Crepmat(A,[m n w])将矩阵A作为一个单位,复制到一个具有m行n列w页的矩阵中去 5 v$ ]! l$ v9 h( e* `) ~
注意:当要复制到的矩阵为二维时,完全可以用这种形式:repmat(A,m,n) 2 Q1 K: c5 N3 w$ M G% b
Cat(3,A,B,C)将矩阵A、B、C连接成为一个3页的矩阵
, e, S" `8 w7 ?+ l" X' B: s' |若矩阵A为n维矩阵,则size(A)将返回一个含n个元素的一维数组( M( k0 O$ ^5 m2 j3 D: f$ M
5 D6 @9 M: a+ U& Q- ` v20、多维数组的翻转 4 Q6 q. v8 O) C* B$ b3 @: W. w2 I* |
flipdim(A,1)将A的每个维中的矩阵进行上下翻转;相当于对A的每个维使用flipud ; V: v F" c" y
flipdim(A,2)将A的每个维中的矩阵进行左右翻转;相当于对A的每个维使用fliplr 8 B' y1 K; q$ v. M+ K" c
flipdim(A,3)A的每个维中的矩阵不做变化,将A的每个维视为单位进行上下翻转; ! `* S: {; P: p
flipdim(A,4)不做任何改变; 5 q2 ?; p" W5 |$ F/ `
B; Y" E8 a8 u3 q5 u: ~shiftdim(A,n)将A的维数进行轮换,分为轮换次数为正和轮换次数为负两种情况 & q3 u& R4 G5 H3 H
例如:
" }7 }' P$ l9 T8 \) zm行n列w页经过1次维数的轮换就变为n列w行m页 ( L ^& {( p0 A9 U- i8 r2 V4 p
m行n列w页经过-1次维数的轮换就变为1行m列n页w更高的维(轮换次数为负会增加维数)
% y+ n9 u2 f. j: i( Y# v7 f! y0 k3 ~ d
例:>> size(A)%A的维数为2行3列3页 ( E: N h9 v" I' u
6 B3 ~ f5 T+ N6 a
ans = 8 A/ m& I/ w" k( b2 b
* w4 W1 \. [7 J
2 3 3
- S3 d0 z& |- i) P>> B=shiftdim(A,1)%使用shiftdim对维数翻转1次 7 Z. `, A, t6 c
) c3 }; y0 P: \. ?. E
B(:,:,1) = % [* M0 @( j6 n; m' S
! _) t. n* V4 v3 ]7 16 10
9 S. @9 ^7 }1 x: E& n' W Z3 9 13
: k4 `8 f7 g }3 ?0 V; \* v. U5 ?9 y8 2 1 ' Y0 @" |: ^9 P, `% S r
: k c# k% J) J5 |0 r
/ u& w0 w- O$ J1 ]B(:,:,2) =
% N, @$ V& l: H9 m T: g5 p5 u" Y3 e' `; P
15 17 12 8 O- |! [6 q1 N- ~& W& y5 _
14 18 4
. v X8 n+ C! R# e) l11 6 5
2 T4 _& K% f/ ?9 d- v! l% h0 O, M3 j/ X+ B; ?
>> size(B)%得到的新矩阵B的维数为3行3列2页
- m: j$ e' V6 X# k$ r. |7 }2 F
* q2 ^8 I5 ~0 ^8 }% I1 sans = 9 g" b1 q( h' i+ B( k
+ G) a( n9 ^% w) Y3 [& }! Q3 3 2
# l3 a, i0 [& M% ?>> B=shiftdim(A,-1);%对矩阵A进行-1次的轮换 $ ^3 Q2 Z* p K( d
>> size(B)%得到的新矩阵B的维数为1*2*3*3
& J# {: I" z4 z& O1 d- Z/ r6 l3 V5 ~& N- F5 J+ o3 ]7 C2 H5 P
ans = 0 A0 H( b* D) ?; ]5 k/ A
+ p( V7 _9 q0 E6 p1 2 3 3 " Z8 n' ^1 V* b- d
. ^$ y/ w. N: V O4 Bshiftdim维数轮换à联想记忆:shift+dim转换+维数 2 l$ n! t% ]8 y
shiftdim的缺点:只能将各个维数轮换,不能对调,因此便有了permute函数对其进行补充
( ^! }1 J4 U& ^* u t, s3 y, o# X9 p$ u; f
permute(A,order)将矩阵A的维数按照自己喜欢的方式进行轮换或对调,括号中的order表示A的维数的任意排列,例如A是四维矩阵,那么order就必须是1234这四个数的一个任一排列 $ i) U$ k" `3 _
例: ; k# j9 s: J ^( L
>> A=rand(2,2,3,3);%创建一个2-2-3-3的四维矩阵
) Q7 P& V2 Q3 {" f1 m: F>> B=permute(A,[3 1 2 4])%将A的第一维变为第二维,第二维变为第三维,第三维变为第一维
! u5 _: B$ {7 B7 i, V当我们用permute对一个三维数组进行四维的置换时,第四维数组一定是单一维(这也是shiftdim(A,-1)增加的维数都是单一维的原因),这是因为,任何一个数组都具有大于其本身尺寸的更高维数,并且这些维数均为单位维数。例如,一个二维数组是具有页这一维的,并且仅有一页。总之,任何超过数组本身大小的维数都是单一维。对于上述代码而言,由于M是一个三维数组,其第四维必为单一维,因此,将M第四维与第一维进行转置,第一维就变成了单一维。 , }" n" M4 d' i7 e- R3 d- A
由上面这段话,我们也容易知道:假设矩阵A的维数是二维的,当我们输入[r,c,p]=size(A)时,一定有p=1
3 t; q3 h+ r+ U5 o. q
8 |% ?/ t2 ~6 z {, T3 h* R0 e# sIpermute是用于取消维数转置的函数 $ E. f: c) y! U+ } E' I$ J
例:A为四维矩阵
' V8 U0 i! l: D! M0 W2 z- @B=permute(A,[4 3 2 1])%对矩阵A的维数进行转换 ' q9 C; R; f0 m: B0 Z0 Y
C=ipermute(B,[4 3 2 1])%对矩阵B的维数进行逆转换,最终重新得到矩阵A & ?7 U' R4 X9 ?9 {
* J) T2 C" O* L/ X) B
& R. f7 b/ H* F, j; M, L2 M
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zan
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