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TA的每日心情 | 开心 2017-2-7 15:12 |
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19、多维数组基础,关于二维数组的补充
; A2 `, q7 z* w) M多维数组即含有多个页的数组; ( C/ M& e! M9 I8 O! b2 Q
多维数组的处理就是在原有的函数基础上增加一个参数:
$ `# Q1 U3 i# A, w9 w- u+ l例:
+ z. Z W- n L* s4 xzeros(m,n,w)%创建一个m行n列w页的0矩阵
1 ]- M$ Z0 @$ tones(m,n,w) 6 E# @) a9 v& k5 @
eye(m,n,w) + c8 \( R5 \& d. x! c
rand(m,n,w)
9 E6 D9 n; T0 i+ V( Lrandn(m,n,w)
' J% U! q* W/ ]randperm没有多页的形式,它只能生成一个由1:n构成的随机排列的一维数组 ' i; C1 y6 i( s! }$ e5 Y' s5 Z
相关函数:
/ V; b, F) v+ Q# f+ Y' Xreshape(A,m,n,w)将矩阵A变化为一个具有m行n列w页的矩阵 0 |2 u; g% w- M" [; k" b: Y
repmat(A,[m n w])将矩阵A作为一个单位,复制到一个具有m行n列w页的矩阵中去 ! @* y5 p( v' Y) O: l' w
注意:当要复制到的矩阵为二维时,完全可以用这种形式:repmat(A,m,n) 3 v8 J0 A+ j- l% i5 ]1 [. \# u' }
Cat(3,A,B,C)将矩阵A、B、C连接成为一个3页的矩阵 6 l' V% p: @: e7 a& p6 Q% }
若矩阵A为n维矩阵,则size(A)将返回一个含n个元素的一维数组0 v0 f0 z$ x$ x0 `& k+ |. |
3 O, y1 r0 j& z3 h
20、多维数组的翻转
- @% o: J, I* H3 y, b% L, eflipdim(A,1)将A的每个维中的矩阵进行上下翻转;相当于对A的每个维使用flipud
Z0 A0 i, a) e+ F( n4 Xflipdim(A,2)将A的每个维中的矩阵进行左右翻转;相当于对A的每个维使用fliplr / }+ }* J/ l4 N/ N2 R$ o! u
flipdim(A,3)A的每个维中的矩阵不做变化,将A的每个维视为单位进行上下翻转;
. ]- V8 u2 |2 X* q4 hflipdim(A,4)不做任何改变;
7 u9 y, D" T" [1 F+ T0 x6 R5 \- M" ^( J% Y: |2 |' q' b0 ]7 p$ O% H
shiftdim(A,n)将A的维数进行轮换,分为轮换次数为正和轮换次数为负两种情况
5 y9 M4 `3 {% S; {* ~例如: ; S' ]& d+ |, E, L# x# K
m行n列w页经过1次维数的轮换就变为n列w行m页
3 {6 I- K. g. L" am行n列w页经过-1次维数的轮换就变为1行m列n页w更高的维(轮换次数为负会增加维数) - V( Z8 R9 R. N; y+ f
3 Q# Y$ q+ w1 B8 X例:>> size(A)%A的维数为2行3列3页 + w0 f8 W! T9 L) g
; {( B6 p5 H! Z9 `" X! I) w, i5 U+ H$ ~9 s( yans = - D: @- H+ M D5 X- P" P! P) f
2 U, L3 a( g$ J# O: \( [2 3 3
2 c) l. A% ~% O0 M8 E7 ?>> B=shiftdim(A,1)%使用shiftdim对维数翻转1次 $ m% l! [9 r( H# K0 f& x
- n& X2 Q9 J6 z" B) q% L4 L
B(:,:,1) = * D3 V j0 J" p+ H) e! d
- d* ^" `+ T0 H3 x) J
7 16 10 6 ~* Q) v. b: b9 n) L/ g8 M
3 9 13
* D, ~- _9 o1 k- G8 2 1
' G. u+ E& r* N( t& H8 w0 A; n, T( Z, g% b. F3 d$ b0 _) F
9 I t/ X9 q6 _1 `! _6 j
B(:,:,2) =
9 o6 k, i; b$ r% L9 e+ x3 L' O1 z4 d, ~7 O( E. R0 r
15 17 12 : D* y1 O3 x& m( K1 ]3 M2 e0 R
14 18 4
/ H6 S; n9 g# l# g7 D: O11 6 5
5 N! c$ T% W* V% E
7 p8 B1 @: H* L>> size(B)%得到的新矩阵B的维数为3行3列2页
0 s& w# |' t& K6 J7 K6 P8 c0 o7 i1 }; S7 }: H, J
ans = ; u6 g; `$ F3 m, j* V- L' p
7 m }* t* g' t, t
3 3 2
1 E* b6 y; e z2 j7 m, }9 U>> B=shiftdim(A,-1);%对矩阵A进行-1次的轮换
) H7 V9 |3 O2 t% v; ^>> size(B)%得到的新矩阵B的维数为1*2*3*3
" R* v8 { K4 M6 x6 U4 `9 }/ ?6 `6 c
ans = ) t; J/ ?2 F( t9 C4 ~
8 B E6 Z9 |- p
1 2 3 3 8 f- p! k+ g, ?% h% [
& O9 q, M5 g1 T) \: _5 jshiftdim维数轮换à联想记忆:shift+dim转换+维数
7 H; n# H* n# ]+ G9 @5 I' J- Oshiftdim的缺点:只能将各个维数轮换,不能对调,因此便有了permute函数对其进行补充
5 q* `1 s f7 ^/ ]" W+ Y. c, `" z5 M; N7 S5 |8 r' s8 l! Q; f
permute(A,order)将矩阵A的维数按照自己喜欢的方式进行轮换或对调,括号中的order表示A的维数的任意排列,例如A是四维矩阵,那么order就必须是1234这四个数的一个任一排列
" o+ |. B7 M- ?2 q. N. x3 ]例: 2 M, ]' Z6 t. r3 ]$ ]
>> A=rand(2,2,3,3);%创建一个2-2-3-3的四维矩阵 . J( v0 |* A0 [
>> B=permute(A,[3 1 2 4])%将A的第一维变为第二维,第二维变为第三维,第三维变为第一维 3 |% z8 ?" x) O" q" ~, E+ K
当我们用permute对一个三维数组进行四维的置换时,第四维数组一定是单一维(这也是shiftdim(A,-1)增加的维数都是单一维的原因),这是因为,任何一个数组都具有大于其本身尺寸的更高维数,并且这些维数均为单位维数。例如,一个二维数组是具有页这一维的,并且仅有一页。总之,任何超过数组本身大小的维数都是单一维。对于上述代码而言,由于M是一个三维数组,其第四维必为单一维,因此,将M第四维与第一维进行转置,第一维就变成了单一维。 5 m$ p$ ]6 M0 x3 }
由上面这段话,我们也容易知道:假设矩阵A的维数是二维的,当我们输入[r,c,p]=size(A)时,一定有p=1
4 l4 R' x% K5 L* h6 N( K
% f; u3 o6 R4 B; iIpermute是用于取消维数转置的函数 5 E, C2 }+ N l+ I, c
例:A为四维矩阵 1 u$ T: H/ ]# |* E. [. |% T
B=permute(A,[4 3 2 1])%对矩阵A的维数进行转换 / V4 k) c; h. Y( \
C=ipermute(B,[4 3 2 1])%对矩阵B的维数进行逆转换,最终重新得到矩阵A & Z0 g N; S. Q1 _* l$ j: }
2 M: W% m2 t% U K' T
@1 z, b1 ~6 N6 ~ |
zan
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