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2016第九届“认证杯”数学中国数学建模网络挑战赛第一阶段赛题发布

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    发表于 2016-4-15 07:27 |只看该作者 |倒序浏览
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    A 题洗衣机6 W1 n$ B& S. ^! y* m
    洗衣机是普及率极高的家用电器,它给人们的生活带来了很大的方便。家$ Z9 k& U9 g( U* l
    用洗衣机从工作方式来看,有波轮式、滚筒式、搅拌式等若干种类。在此基础& ]) U1 v- [- t6 D. M5 M
    上,各厂商也推出了多种具体方案,设计了不同的几何及运转参数,诸如波轮
    ; m8 }0 `' Y" `7 z5 G的外形、内筒的内壁形状、旋转方式和转速等。不同设计方案的净衣效能和对# e, }4 E( J: ?
    衣物的损伤程度各不相同。/ [# U/ L! a1 F2 ~7 A2 j) S# v
    第一阶段问题:2 F3 D( F! z+ g/ w7 s' U3 u
    1. 请你建立合理的指标,衡量洗衣机的净衣效能和对衣物的损伤程度。3 t/ N/ }+ {4 F1 a
    2. 请你建立合理的数学模型,对典型的波轮式和滚筒式家用洗衣机的工9 C+ n6 {# j( Y  ~( l
    作方式进行分析,并分别估算这两种工作方式的净衣效能和对衣物的损伤程
    & |4 q8 Y' Z$ P  H8 p9 T度。为简单起见,我们可以只考虑洗涤过程,不考虑漂洗和脱水过程。
    ' H8 ^0 Y% _* D& z5 J1 F# b- o% H& s
    B 题低分辨率下看世界4 `% P0 j$ h+ ?8 ?
    数码摄像技术被广泛使用于多种场合中。有时由于客观条件的限制,拍摄8 Q. y# P5 }3 l- }8 F
    设备只能在较低的分辨率下成像。为简单起见,我们只考虑单色成像。假设
    3 ]/ w0 u! F3 B  w4 f4 N" k成像的分辨率为32  64,成像方式是将整个矩形视野划分成32  64 个相同
    5 O0 A, d; v) {大小的矩形格子,图像中每个像素的取值为对应格子的亮度平均值。每间隔5 Q+ [' w5 z2 s  l
    一定时间拍摄一帧图像,运动的画面体现为图像的序列。
    % |" g: W6 c) D: n第一阶段问题: 现在整个视野区域向某个方向缓慢运动,拍摄到的系列图像
    ! a7 O6 u' N; {: P4 P实时地传输到计算机中。请你建立合理的数学模型和算法,通过分析实时拍
      C0 ]3 U* _% z2 n% r摄的图像,使用尽量少的时间,以判断出运动的方向。
    & A2 F' [3 j0 i3 i* }' I1 H( ]9 s; Y0 I+ v' i; _% `) L
    ' _* G8 R3 X1 k# a1 a
    C 题如何有效的抑制校园霸凌事件的发生! g6 ^5 j3 m4 [4 H- Y& G' t- M
    近年来,我国发生的多起校园霸凌事件在媒体的报道下引发了许多国人& l8 C3 V+ l0 |9 w3 ?5 l6 f! M
    的关注。霸凌事件对学生身体和精神上的影响是极为严重而长远的,因此对" G0 y2 W# n4 n- s/ q9 b8 }9 ~
    于这些情况我们应该给予高度的重视。霸凌是各种形式校园暴力中的一种,
    ( e. U2 u- f& Q& H' M从某种意义上说,也是危害程度较高的一种。不同于偶发的暴力事件,霸凌行' L& F3 y7 r) o/ s
    为通常伴随着肉体与精神的双重伤害,并且这种伤害通常会持续很长时间,/ |4 A3 t- W4 f7 T" Y3 f
    有时可能会对受害者的心灵产生终身创伤。如果没有受到专业的心理引导,9 D# [) X' f+ k
    受害者有可能转变为报复社会的人,进而从受害者转变为施暴者,将自己的, ^6 P2 B, n; S8 B
    遭遇原封不动或放大百倍地转嫁到他人身上。0 t' Z3 a- H5 u3 J% s0 ^( e
    2015 年6 月21 日,一段“小学生被多人围殴”的视频在网上广泛传播。据
    ' Z! V/ O# W0 q* ]5 m6 I$ ^网民爆料,浙江省丽水市庆元县几名初中生把一名小学一年级的学生关在黑
    - O' W( _1 R" I' T0 X* z( K4 s; [% r屋子里暴力殴打,并用香烟头烫伤小孩。6 月21 日晚8 时左右,著名演员陈
    / h0 k9 G5 ^1 p" t: P6 Y坤在微博上转发了这一视频。媒体人“大鹏看天下”当晚也在微博上呼吁公* S# y" ^" t8 w8 N* a$ l
    安部门立即介入,“别再手软,此类事件必须严惩,结果广为通报!” 多名网络
      N  D& j+ u, u# N# I: R“大V”的关注,让这一事件迅速发酵为热点。不少网民震惊于视频中的情景,
    1 P- H/ u; ?! V慨叹“校园霸凌现象竟严重至此”。
    ; q6 m; G0 p% z" `- t科学技术的飞速发展和互联网的普及,给青少年带来的不仅仅是积极的: ?$ ]& v* q8 @5 T3 Q' V
    影响。很多初中生表示曾遭受手机、互联网上的谩骂、侮辱等新型暴力行为的
    , s' R+ L6 ^2 L: b- s影响。网络霸凌的暴力行为由于侮辱性信息传播速度快,因此造成了更直接; V$ K( j3 a* x4 v: Q$ }8 |0 |; A
    的伤害。此外,信息扩散范围速度极快,往往来不及阻止信息的传播,也来不
    8 g' Y& P, u; B& K' Y) e及保护学生,就已经对受害者造成了极大程度的伤害。2 Z; X3 f; f5 u
    驱使青少年施加网络暴力行为的原因很多,但最主要的诱因还是年龄。青
    2 a( u" B9 [9 ]: g( E! O; P少年由于年龄较小,不够成熟,不知道如何应对和转化暴力性冲动,才造成对
    2 X& t+ r2 V% W" `# B自身和他人的伤害。我们设计了一次针对不同年龄段青少年的心理状况的问% W* y0 X; z$ \) W$ F
    卷调查,试图建立一个模型来判断青少年存在一些潜在心理问题的可能性。, r+ d+ y, w+ ^# X$ O
    调查分为5 个年龄段,这要涉及生命教育、生活方式、娱乐三个领域,分别包
      X3 T4 N" F, |6 ?. ~3 n括正向和负向两个框架。其中因变量被设计成一种二选一式的评价变量,使+ Z6 s" S8 l6 s4 Z
    用A 或B 来表示。自变量包括风险偏好、认知需要(包括18 个题目)、决策风
    3 F( c3 Z4 ?6 w4 P2 S0 ?格(包括理智型、直觉型、依赖型、回避型、冲动型,这5 个维度,每个维度下包* G0 S( i! K. q5 w' i( l  E
    括5 个题目)三个主要方面,每个方面的题目可以按照选择的答案来计算相
    $ B; \  _1 K) J8 r- ~& k应的得分。调查的结果如附件一所示。7 _! R$ _/ k6 F8 {. E
    第一阶段问题:4 o' k# _0 R: P+ l3 H( h
    1. 通过统计分析,请判断各个年龄段的心理状况是否有显著的差异。7 d& A& L1 w# }9 Y" y; J9 V. b
    2. 请建立合理的数学模型,分析不同框架的主要影响因素。并给当地报2 E  D( Q0 C2 Q. k2 L! r+ l
    纸写一份500 字左右的分析报告,阐述你对抑制校园霸凌事件发生的主要策
    2 B( o/ `- D7 P+ j/ ^  Y: O略。: a$ Y  N4 v# M+ ^  G0 j

    # p1 t2 R# C. z# @
    , G7 K5 E9 _2 H: c, [; BD 题NBA 是否有必要设立四分线?
    9 w3 o: c. {; d5 v(本题仅限中学组和专科组选用)0 J+ [" a+ e* b0 O0 i' X
    NBA 联盟从1946 年成立到今天,一路上经历过无数次规则上的变迁。有6 v' }# V- b* g7 G- y
    顺应民意、皆大欢喜的,比如1973 年在技术统计中增加了抢断和盖帽数据;* Q9 m; M9 \: C/ V8 C7 o0 v: Q; w/ ?
    有应运而生、力挽狂澜的,比如1954 年引入24 秒进攻时限;有因人废事、“打
    ) K3 p- p2 g! b& O: m; C  H击迫害”的,比如为了限制麦肯,将三秒区宽度从6 英尺扩大到12 英尺,又为
      r5 J+ H3 U. G$ L了限制张伯伦,进一步扩大到16 英尺;有步步为营、小心翼翼的,比如2004
    0 ]- \: h; a% H) d! z3 E, t年在NBDL 试行所有投篮只算两分,直至第四节最后5 分钟和加时赛才启用
    % `2 R4 T5 v2 A0 i三分球规则;也有弄巧成拙、朝令夕改的,比如1953 年曾规定每队每名球员% {2 n1 E- S. E# \" v4 b
    单节只能犯规两次,第三次犯规就被罚出场,实施不久之后就不了了之⋯⋯# A- b8 ^4 y6 t* d: C  P/ ~* q
    本质上,NBA 是一个以盈利为目的的商业联赛,为了最大限度地提升比赛观. h) V+ ]) @! K0 x
    赏性,保证球迷们心甘情愿地掏钱买票,修改现有规则或设立新的规则都是- S2 a, U  z2 n" `! {
    可能的。# ?+ k# K& W1 v& Q0 O) C8 u) @" N+ w
    79-80 赛季,NBA 开始实验性的引入三分球制,当时的原则是“仅限于常
    ( H' W3 b* T' n2 a( l! }规赛使用”。而在80-81 赛季,NBA 正式全面引入三分线。目前,NBA 三分线
    $ ?1 k. s8 i5 A7 Z1 S7 H; b0 Z+ z的最远处距离篮筐是7.25 米。值得注意的是NBA 曾在94-95 赛季将三分线
    , z( }0 U1 b$ n5 B& D9 G& J距离缩短为6.70 米,距离变短后人人都能投三分,很难反映出球员的远投能- i! H2 M( E& _/ M4 Q" J: p7 S
    力,所以97-98 赛季,NBA 又将三分线距离改回原来的7.25 米。
    * ^' L3 K/ U$ p" }' C2 _四分线的推出能更全面反映出1 名射手的远投能力。2015-2016 赛季,在
      k# N( Z+ B& h$ P" D28-32 英尺(8.53-9.75 米)之间,投篮最准的是快船队的贾马尔·克劳福德,总% o( A* V) H5 C3 U! c
    共23 次出手命中14 球,命中率高达60.9%。排在第2 位的是湖人队的肯道1 h9 @; Q4 _. Z3 w9 n0 C* Q7 m$ ^) E
    尔·马绍尔,23 投11 中,命中率为47.8%。勇士队的斯蒂芬·库里则以38.1%1 l& M0 l1 ~( F( e" n0 Z9 }
    (21 投8 中)的命中率位列第3 位。NBA 一旦引入四分球制度,投手的春天将3 u  P9 L( j" ]9 |
    就此到来。那些震撼联盟的神射手们又多了一项致命的武器。此外,四分球
    . X4 a; m0 m) E, Y8 I8 E3 ^3 A' v2 w拉开空间之后,会让内线球员的防守压力变得更小,篮下的肉搏变得更少,更- B" S0 `4 _+ ]" l& {# q* V2 r
    有利于内线的大个子们保持自己的健康。  
    + ~7 u2 z- }. c7 J4 q第一阶段问题:
    / K( Y5 ~; \/ @! D) ?1. 请建立合理的数学模型,量化评估NBA 是否应该引入四分线。
    " ^" s2 r. x5 l* w6 f; ^2. 如果让你负责设计四分线所在的位置,提出一个较为合理的方案。9 P/ G1 t( _6 t8 W) C
    + K$ V1 u; n% e6 R; }/ p
    * Q. H: C# t  e- Q' V
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