在线时间 2 小时 最后登录 2017-7-6 注册时间 2009-8-14 听众数 5 收听数 0 能力 0 分 体力 840 点 威望 0 点 阅读权限 30 积分 270 相册 0 日志 0 记录 0 帖子 39 主题 5 精华 0 分享 0 好友 0
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建模目的:保证不出现盲点的情况下尽可能在最短时间内搜索完 整个目标区域。模型能用在 CCD 探测器搜索和数字电视地面广播系统网络规划等。
问题一:鉴于 目标区域为矩形 ,故采用20人并排搜索的 “拖地式法”,保证不超出通讯范围且无盲区,具体 模型为:
通过搜索路径分析得图模型 (1)所示,求得搜索时间为 49.78727 小时。基于此模型易发现搜索路径转角数一定大于9,而包含9个转角的搜索路径用时为48.29 ,故20个人不可能完成任务。下面考虑增加队员,路线在图模型(1)改进得到,模型如下: 计经计算得到只需增加一人,即可使时间为47.5876 ,
问题二:将 目标区域按短边分成三组,并与问题一同理在各自区域搜索 。模型如下: 7 {: q) I+ {% H- m! m" r4 G
其中,
; Y) j" ?% O' I/ s, D7 U
q1 O: F/ [0 ^ ]) {2 F
# p" M( \9 v0 c: ]1 m 经LINGO算得:把50 人分成20、10、20人3组, 搜索时间为 22.84746 小时。 , x- ]& K4 R" s9 h' {" P
模型特点:①无盲区 ②转角少 ③ 完成搜索返回 集结点的距离短 ④ 重复搜索区域尽可能小。模型的创新之处在于充分考虑到搜索路径转角对搜索时间的影响。画一个图分析多个不同的问题。
关键词 :拖地式法 转角 盲区 模型 LINGO & e/ k* I X: a$ J0 F# z2 l
# _ {4 C# y) l$ O! d* p
7 [: s, {5 i7 l# G+ ?' L# J' U4 k+ c$ C
问题背景: 5.12 汶川大地震使震区地面交通和通讯系统严重瘫痪。救灾指挥部紧急派出多支小分队,到各个指定区域执行搜索任务,以确定需要救助的人员的准确位置。在其它场合也常有类似的搜索任务 。 在这种紧急情况下需要解决的重要问题之一是:制定搜索队伍的行进路线,对预定区域进行快速的全面搜索。通常,每个搜索人员都带有 GPS 定位仪、步话机以及食物和生活用品等装备。队伍中还有一定数量的卫星电话。 GPS 可以让搜索人员知道自己的方位。步话机可以相互进行通讯。卫星电话用来向指挥部报告搜索情况。
1 d6 b6 W3 X0 p3 \/ S 问题条件:一个平地矩形目标区域,大小为 11200 米 × 7200 米 ,需要进行全境搜索。假设:出发点在区域中心;搜索完成后需要进行集结,集结点(结束点)在左侧短边中点;每个人搜索时的可探测半径为 20 米 ,搜索时平均行进速度为 0.6 米 / 秒;不需搜索而只是行进时 , 平均速度为 1.2 米 / 秒。每个人带有 GPS 定位仪、步话机,步话机通讯半径为 1000 米 。搜索队伍若干人为一组 , 有一个组长,组长还拥有卫星电话。每个人搜索到目标,需要用步话机及时向组长报告,组长用卫星电话向指挥部报告搜索的最新结果。 + r/ a) ^) d% ^3 g. N8 r: ^" _
求解问题:
/ ^9 T$ M2 P- e1 M& S+ w 1 .假定有一支20人一组的 搜索 队伍, 拥有1台卫星电话 。 请设计一种你认为耗时最短的搜索方式 。 按照你的方式,搜索完整个区域的时间是多少? 能否在48小时内完成搜索 任务 ? 如果不能完成,需要增加到多少人才可以完成。 + v$ u( \- G6 x, ~, D
2 .为了加快速度, 搜索 队伍有50人 , 拥有3台卫星电话,分成3组进行搜索 。 每组可独立将搜索情况报告给指挥部门。请设计一种你认为耗时最短的搜索方式。按照你的搜索方式 , 搜索完整个区域的时间是多少?
( [9 i, Y. V$ v7 m$ d% m
, d1 E1 k6 l$ s; Z
' E; v1 Z% j* }9 a& p/ f # ~. T; e. `% x- `3 ~: T
' v6 [7 F- s+ l) w. P
, s [3 J9 x8 C s# A7 w- I
) l2 F% K. u. u$ u * w/ u9 K3 b* P5 O; c! r
/ ]; X9 z, ?! D3 J
' _, j: J! ~9 i# s4 ~0 \9 u" B- `
/ x) x7 n* _. m% {2 R! _1 S& s
' l) a" O* }5 a6 i
; a& u. N6 x6 L D6 k$ v 针对题意,对地面静态的目标搜索,由于 指定区域为矩形,所以采用搜索路径为矩形会比较优化,在搜索过程中转角是不可避免的,搜索路径的过程中需要的时间来至四个方面①搜索目标的时,②从起点到开始搜索的时间③转角所用的时间④停止搜索到返回的时间。 每个探测搜索组拖地式法进行搜索(即一个组排成一行向同一个方向平行前进进行探测),拖地式法的搜索避免了重复探测、盲点和由于组员之间距离过大而 超出通讯范围 ,同时减少转移的路线。拖地式法需要把探测区域分成以组视距宽为宽的矩形区,矩形区之间连接的探测,需要整组的转移,那么整个搜索行动所用的时间,就至少包含探测时间和转移的时间。
: G! F5 b: K$ V( J: | 问题一, 3 K6 E# p! A) w T& ^2 V! I5 @
按照拖地式法,我们的最短搜索方式的原则是①尽可能走长边探测一直测到界线。②最长路程转移者,沿界线为转移住。③开始的方向选择要尽量使它结束测量时回到集结点的路程最短。起点正好在所分格的一条边上,所以起步选择水平向上为最优。
. ?8 R, x! y1 z ^ 按上述的原则计算出我们的最短搜索时间,与48小时比较,即可知能否在48小时内完成搜索任务,如果不能完成,便逐步加人数,再计算出至少加多少人才能在48小时之内完成。
0 D& {; e2 K+ h' M+ P 问题二,
3 z0 j4 Q8 J3 W3 B M 把搜索区域按短边分成三个任务区域。然后按问题一的拖地式法的原则在各自的任务区内搜索。 8 T- ^' S5 j4 s: R
1 h9 l0 X0 X4 X6 C7 r7 q 3 p. H+ x' ]" B; _# ]; e
2 Z I2 D8 e# J2 B" Q7 k 9 j( [7 x1 h; H) m) E U' W& v
2 V- S- q4 X, _5 x3 k 1 \, S( o# k/ `2 W4 H1 ~
4 Q9 _& k9 I5 p# h8 ^ b
. H n, [9 `0 I8 `! h
. H; [) L/ r2 W9 a 3 i/ [4 a8 q# _/ |
& \8 d2 z: [# Z) D. S
( B7 O% E/ @5 K: B5 F
& |: I( }, q! c6 l: K : w5 Q* D, a5 p% Y, z. L$ o/ {
0 |, W% H8 P1 F
/ D, J& @6 z; o+ S1 e" S & c$ [$ s3 h* B8 T2 z4 w
& s1 n U, ]; ^2 K+ H
9 V& W& P/ p" g. b# r( ]. f 符号 & P T" [' O; l% E6 O
% f/ L o, n) [5 [! Q9 X9 g8 i
搜索完所用的时间 # y! |$ e8 r' C3 m' ~7 h! r7 o/ V
小时 6 g5 w! C* @, H$ O$ \
1 p$ t" h7 u, G1 _+ L$ H4 D# e7 k! }
) ?2 L. v p+ a 第一种转角的次数
/ K# G. ~9 G# b% Y. ~ 次
4 L; \& P$ a( k4 m9 n' ?. ?6 b 见转角说明 B 图
1 D; x5 S" v5 r7 S, \+ `. `* j 4 b6 K1 r1 T' {3 v$ `
第二种转角的次数 , T+ B1 Q' k: T' x( L% R" _
次
6 E2 t e6 H" L 见转角说明 A 图
7 y8 l- l" q: U) d
+ s9 o0 |8 p' _ 搜索时的平均速度
) b1 @/ u# ] J7 R: A' M" c! X3 E9 {
: l+ c+ i/ N6 R 9 d3 s+ i* J+ E2 h% x
$ e; X2 {, ]. _# _4 b 不搜索只行进的平均速度
9 `! y) U2 u; u; i* ~9 x / x- p- k0 r8 _8 n
; w ~: o- k( R
! ^# \- J7 I6 w% Y 每个人搜索时可探测的半径
) h# W! x* x. e' {+ N2 L - [( Z n1 P8 {' @ E
& \. h! S* A. B3 X h$ u& N% t, W
# W) x; ?, }0 E7 {& X: o( g' O 搜索宽度
- h3 U( }7 B) `- a
# ^1 b4 r8 g: l% o7 ` ( m. a( A6 @4 g2 h5 e# W
8 X' ~5 `3 P3 m+ ~ P% H" U 横向格数
5 I- y' h2 @5 J 次 + F. \, n2 h) i& V
+ K& n6 d6 O" [8 _7 x * P1 y/ ^! [* c; i' T! }- I* L, ?
纵向格数
# k) ?% M4 e+ X& ~ 次
- X# o" l4 N$ E7 Z6 L
7 x7 p& Y T4 @+ P( a5 r / H3 r; |5 i9 d) ^$ K" I" E. N
以 返回 集结点的时间 & Y+ E" \. d: [7 ]- J5 M
小时 8 |; M' k" n9 N6 v" t9 \1 P. A
9 u$ n, ?9 L, l3 @4 X8 l9 W8 n I
' H$ T/ N+ C6 v9 U 起点到开始“拖”的时间
9 z" Q1 j* H& b 小时
9 Q* ^3 E3 `9 A* m( [8 _1 B0 G
1 X2 [1 b' z' u. {, K
) f5 ^, o# r5 ]7 a+ c 增加的人数
3 D; B; a! K6 c. Y; J' a 人
1 k" k4 G5 m$ ]- b5 x7 G' D
( a! U" a, X$ h% l3 i& ^0 }
~2 c( B. ]* D) w 人数
1 Z* {6 X8 r: v6 O# ~) [8 i0 v- _ 人 $ w( v+ S7 i* ~% O$ m# p
, o+ z. p( k+ P/ q/ Y# u
9 \/ H4 v2 x6 D 区域短边长度 9 x9 U) M! ?9 S. r
4 m9 M, f4 _$ l ~2 ^+ M
2 o; t+ U/ y: v" A& {9 L # [5 D! |3 r- l0 ^: ^
区域长边长度
, z( W- |- a3 g ( L. n9 @& H# L
I9 f' u. x3 v
5 W3 ^: n5 s V: J9 J 第一、二分区 2 t. h" C) p# u- n5 @( [1 C2 }
1 R1 I* R/ N9 S7 K8 Q 1 为第一分区 2 为二分区
8 ^0 R4 \8 e( B. k 3 c6 p8 }" r- [, k' Y, c, Y, H7 ]2 p
第一、第二分区人数 - Z6 b3 c2 v' Y$ Z
人
; U6 R$ G' l d; M- @1 j* O- N 1 为第一分区人数 2 为二分区人数
/ K; f2 P' ?8 ?4 ~/ ~
6 w1 {; T: D. r, ?& `3 ~/ v 假设 1 :在允许范围内每个队员按各自轨道搜索,并且无盲区的情况下搜索每个角落。 + h% E) l# }7 n2 }6 v$ q
假设 2 :搜索的整个时间段 目标都是静态。
* w& m) H0 Q! c% v2 q D 假设 3 :队伍在搜索时使用的通讯工具一切正常。 + B2 t; Z+ k& n# X
假设 4 :不考虑队伍休息的时间、通话时间。
) A6 I, O; n" p( c5 {5 O 假设 5 :在探测过程中不受天气、地面凹凸不平和余震因素的影响。 " \5 E( ], F0 r" Y
对问题一: 5 P6 P* j# x6 [0 F8 t; Z' [
(1)按问题分析中的原则得20个人一组的“拖地式法”如下的模型: D- T N' t0 h9 C3 d; J9 {
7 i& b7 n+ O0 O
& B7 t* u& d7 d6 Q: C# i: O5 _$ ~3 h 得走完全部格子所用的时间为 ………. ①
! x1 b* h, T; Y 图模型( 1 )转角说明:对 A 图由于我们是采用每次遇到转角都要整体走完底边,然后整体平移,最后再转到另一个行道向前。这样的好处有①可以使搜索没有盲点。②每一像 A 图的转角比较少。③能很好的使没个人在同一个平面内,对在 步话机通讯半径好控制。 " O. Q% \ T: T& |1 x& S
对 B 图主要考虑的是当我们走到边时是选择 AD 还是 BD 还是 CD 的问题,由勾股定理我们容易知道在遇到 B 图转角的情况
8 I8 B' \) m. K: e o% e. g AD 是最长的 BD 是最短的,所以我们用的是 BD 的距离来算。 + C- F1 \8 }. y0 \- B
1 R9 j- |7 D9 G$ W9 P
- C5 B# \6 s7 M, ]; | $ e) u- t, O& E7 z$ @/ R
$ W6 v$ \. s7 b2 r* c# ` * V1 ?1 J" _( k2 a6 o- }: @% ^
, l& o4 H9 b A
( i F7 @$ N" J
. u Q. Z4 C( Z & J1 h/ v% S- k0 w' @9 o
" h6 j4 a1 ?7 m
+ U4 E. i. V2 y) N) h * x2 C6 v* ^% _! i. P: I1 z# s1 `8 N
) A: t# o2 f( i6 X0 j! q* _
- P1 ]; l9 j0 i- C b' [6 X 8 S1 w7 @4 ?2 Q4 |; K1 U( `0 }' v
A
% T# O ]3 C4 P$ \ K5 i1 T" s$ ?' | 7 \) L) Z5 B- x' L3 R
B 0 T6 X4 l! _& N3 ?5 o
/ U/ c& a# }7 n4 B
C
0 c* B9 t5 }# X F6 G $ F2 Z4 L2 }) Z4 Y. t( g: X$ Q3 K1 u
A 图 + H% u0 {/ g( l5 { T3 j0 }7 t
/ h5 Y' P. I9 E6 V
B 图 7 z# S8 N6 \6 C3 Q
' D: j' B# w, S( u+ C
D : i) S W% V/ S5 D/ U
' D0 f3 H: k: S( M6 B$ u8 V; t
. C- x) V/ f" c8 L 由转角说明图知道转角所用的时间模型为: . Q/ h0 J# O1 n. p' P2 O% P
6 U2 n$ f* F+ h0 }4 ]7 t 故得 ……………… ② ! l, c2 K t$ x; ~9 h# }% R9 t
集结点
* {* N) t4 W+ h k 6 }$ b5 m; P1 l
中心 8 f" \0 Y! _- r1 D6 e
2 q5 F; [) I3 N3 n1 c; v
第一步
& Q' Q1 S) f! f, I' N
$ [8 W6 v0 u9 d c5 a& D. h
11200 : D$ G' }7 F( b% B
8 q# W. v/ z, w
800
6 A0 B. a6 h$ d5 J" k ! ^1 c e" d# h" O2 f, z, V
800 ( a; X. P' I B6 N7 `+ D
2 T4 V5 c% l4 ~5 k: V" T
7200 6 I7 \5 t- f3 v! s
. E8 ^- [7 y$ ?) v# t
图模型( 1 ) 6 n6 i! e1 M" v0 v
0 R- u$ ]- v2 @- o. F8 G+ \& |
( R9 w2 w% G! B, ?& l% p
! X, B! b% b0 S, V1 r4 X) ]
由图我们知道 ' Y( F1 M$ W! M+ t" ?, | j! ], J$ g
…………… ③
/ w8 o$ N, d2 N% L 4 Y* g: @) S* I9 X
………….. ④ # C' W R* f: d
' U$ i1 c1 h# P, j4 S; z
由①②③④得
% H/ k6 l+ C0 L9 y* x$ L
& Q: G9 Q: {" `/ P& B4 T# b 代入数据用LINGO求解得 49.78727 小时,具体 LINGO 程式见附件 1 。
/ S" A$ u; `/ I
% a) R# K3 f% e- j# U4 `: e2 q, c0 r$ a (2)一支20人为一组的搜索队伍,它他完成搜索至少所用的时间为探测时间加按短边至少转9个转角使用的时间 ' r, r$ g6 [. n, O
& u' y9 g% m( I: Z
. p1 c! s* H: z" ` 所以不能在48小时之内完成搜索。 - M2 a1 F7 {0 o
6 N v& {8 B: S o' w* Q3 p (3)当增加一 个人时所用的时间模型如下: 3 L0 [# k7 F. g- D& h
+ S$ v' j) a# A( ~- L9 x) g6 X. v 模型简图和模型图(1)一样,
4 Y: Y, e9 V8 s1 j( g0 J4 |; ^5 j 代入LINGO求得47.3845小时,故至少增加一人。具体LINGO 程式见附件2。 9 l1 O3 X3 Y( Q/ C( [" Z
5 z% `) x3 p' n 对问题二:
) }4 b* q( s5 o+ D: h9 F0 n 我们把目标区域按短边分成三组区域,把50也分成三队像第一问那样在分给他们的区域内独立去完成。他们完成搜索任务所用时间模型为 、 、 。
8 Y2 t. M' E' Z8 T# P2 G 第一组的模型 8 n& ?+ \" u; j/ h: p' `5 J4 C
* J# Z, G. D4 b$ t& ` 其中:
, q6 K" j0 N* s1 W& D9 s7 t$ N 7 Y' Z0 w0 H% i7 y- M& I8 H7 G( G
' T1 j: u4 `- F3 A: ?7 P/ ~
* ?1 ^9 g3 D8 e/ V C, W* N 2 e1 Z9 E# i1 A8 G
# j3 [8 w3 K$ b% ^; X2 V: s
) u% [" [7 y3 s' D+ l
$ a6 D; o7 I' c3 C" \, ~
! Z- ~1 o. l3 t, s1 V, z / a0 `1 M5 L0 n* C3 | ]4 ?' ^# g8 @9 X; A
2 y2 ]- n/ D4 Y% N9 n2 b0 ~
6 K p3 `& u: ^2 |% d7 y/ [/ i# \ 7 w' _0 [0 Y% p2 o+ \7 s- f
( U- v9 v% w1 |/ h% ^1 {
& U H' l! j5 g6 G 其中:
* m3 J, g0 _* q0 Z2 r. p . X o# R& K& w: A
+ H+ k& y# K' ?, Q9 n/ z2 c
% F0 G0 V9 S- W" e" ?
4 s9 v; Y$ n5 {: v( f3 G
3 k5 k+ L: k( D" H1 r2 {3 f
. `5 P2 ~6 q2 ~+ `3 W3 K. I % m( X0 [7 ]" t$ i+ X
1 g x' m/ ~3 \1 {4 }$ ^! V
3 Q. Q8 ]; }9 `+ F( i6 G) Y1 U
8 L4 o0 ~4 @: T1 i$ g5 @- _
6 Z# |4 t2 F4 {9 w 1 |3 {+ R/ d U7 D" p& ?
其中:
: {. @& V. D: U" r* [% _3 ] . j" U! L7 p; Y" O; o1 G" k0 A
4 z& v$ x S: z4 m1 R6 ] 7 y. v/ T6 G6 Q* Z) \0 {3 K+ c- C( I
0 {1 _; a# R3 e8 H! I( A s
编入LINGO优化分得人数为20、10、20,优化得搜索时间为22.84746小时。具体LINGO程式见附件3。 " M7 x7 F( ]% ?5 v0 l/ }; f# g
六、模型评价
6 [$ o: L4 E( b: R6 ?# Y6 j 模型优点:1)模型规律明显,问题比较充分,非常直观。 * a$ I$ a# r2 m. ^
模型优点: 2 ) 搜索过程中出现重复虽然不可避免,但我们的模型已经做到重复搜索区域尽可能小
2 u, j. P' L( Z7 _2 f$ G* Z0 R 模型优点:3)在模型的求解过程中,较好地运用了相应的数学软件,如Lingo、对模型进行严格的求解,具有较高的科学性; 1 J# W# [2 L3 y" H( |( S0 B+ F
七、模型改进方向
+ \! P8 O6 H/ Z3 C1 t/ g# H 我们还可以考虑加入动态目标以及搜索人员休息时间问题。并且在消除盲点的效率上进一步改进。 9 b8 k5 j. G& b% ^0 |3 [! M" ]
参考文献
5 d7 l+ c1 C. Q. F. t0 F [1] 谢金星,薛6 a& |' E8 a& x* N- H2 s4 y
毅.优化建模与LINDO NGO软件. 北京:清华大学出版社,2005.7
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[3] 韩中庚,数学建模方法及其应用[M]. 北京:高等教育出版社,2005
4 x/ }6 c% d! F# m
2 Y6 j1 o! J; T8 Y8 g& k2 r4 ` 5 O* O8 Y: T5 B' _
t=800*14*9/0.6+15*((800-20)^2+20^2)^(1/2)/1.2+(800/2+800-20)/1.2 +(1200-20)/1.2;
Variable
- Q' `5 ~5 l6 Q9 P3 u- |+ q8 M! G
( B* ]0 ?% Y+ r/ a2 ? Value
2 G Y! s P& ~8 A
6 W; j* f" g6 b# j4 X
; s/ _, i; J1 p9 g# ^ Row$ s; F* k, M! _! L( q
Slack or Surplus
t, o9 L% i/ ] d/ ^) ]& {9 ?
R# B: ]. }6 S; n* v. D
. I0 J( l: ~% D+ f5 z
179053.2$ a7 }+ p' y- Y5 |7 q
( @) ]3 M2 ~% @( x 1
3 I! I. |; f0 W/ m# }5 N7 v ; a3 {% d. ^+ | D
0.000000
T
& r5 }. t) u2 V0 {! [" H % D9 k# y; `6 a/ l. h! J# u
49.78727+ _' A- N: P6 ?# V' u/ E8 B/ O( v
: M6 s3 l' x7 g( Z1 t& L) m) \. N3 f9 r 2
5 _. R6 V. c, H: N 4 O1 {) f% ]5 G$ Z2 z1 `
0.000000
附件2: 8 I& s0 g( d" E/ K) Z
t=11200*7200/40/21/0.6+4*((40*21-20)+20^2)^(1/2)/1.2+40*21*9/1.2+40*21/1.2+((1180+160)^+280^2)^(1/2);
Variable: ~. O3 e# T3 @
Value [; _' V7 z; W g T0 x; a
Row, s; y: W! a, x% q5 u
Slack or Surplus
t
' |( |, `3 a' ` 170584.2544
* W: _$ W0 m* N) B0 \9 l 1) L7 V3 |% S7 g" H
0.000000
T
M: M. J. C3 r# p- } 47.3845
* }% o- [- `! r! r5 Z$ Q 25 f8 a( b% f( M- {- g. v
0.000000
/ p* ?' a" L6 X0 Q3 y* `
. J# P' o- {; M0 p* r; M
3 ~8 S8 `4 }- x8 z9 q - ^. s; l) Q. V0 S
附件3: 9 g4 N* `6 _( N; x5 g
include<fstream>
; Y' G4 e) K' G+ u" |* Z define MaxNum 765432100 7 x7 B( u% t5 G4 o
using namespace std; + X# i8 U' X, X
ifstream fin("Dijkstra.in"); , n. c- O/ ?+ c/ G: p* B
ofstream fout("Dijkstra.out");
/ z( g3 p; z. q( p int Map[501][501]; - c1 u2 J1 b+ W( l4 o# G
bool is_arrived[501];
5 Y7 `- d+ C5 `( r int Dist[501],From[501],Stack[501]; 4 p: O* [+ N$ j8 b9 I" y
int p,q,k,Path,Source,Vertex,Temp,SetCard; ! k: o7 s. E j/ J! x0 h$ U
int FindMin() ( e o% b( l. U$ T; @, K6 h) b/ [% Z
{
$ J0 z. E* u* T# l7 j3 n int p,Temp=0,Minm=MaxNum;
, D" n; w# c8 ~$ i for(p=1;p<=Vertex;p++) 6 f9 x. V, v" {3 m4 Q; W7 Q8 K
if ((Dist[p]<Minm)&&(!is_arrived[p]))
! W* ~8 M R0 |9 R { * O5 r. w6 Z5 [0 {: A
Minm=Dist[p];
8 S2 Y9 k0 I$ `6 B# p6 j/ d Temp=p;
0 z( F, ]" J7 B2 N } / D7 _5 ]0 A7 e9 I" l+ t( v/ o
return Temp; 3 Z3 o4 y' ^3 F- Y6 ]
}
/ e4 p2 D2 k3 x! I7 O int main()
) @8 ]1 n' d! ], D { 0 }" x x0 U5 k
memset(is_arrived,0,sizeof(is_arrived));
" b( {. v) m' S7 R, w$ E/ i4 h' E' w fin >> Source >> Vertex; & W' U4 u0 M* J6 U
for(p=1;p<=Vertex;p++)
/ v% a* x' Q f- v! q for(q=1;q<=Vertex;q++)
+ s. e( k* x: g1 ?* T {
0 ^0 U# ? E' l+ e, x1 } fin >> Map[p][q];
, H: D% }6 t! e( K if (Map[p][q]==0) Map[p][q]=MaxNum; $ k8 Z# q% R+ F* x1 G; F
} 3 Z9 H X2 U5 u# @7 z4 o9 h+ c
for(p=1;p<=Vertex;p++) 1 `8 r: m1 t, E9 D; C, u
{
& }% l& J! y* I7 T' Y% h Dist[p]=Map[Source][p]; ) Q- a0 J5 W; W, \7 A7 N
if (Dist[p]!=MaxNum)
- G+ D1 ^. Z9 c: A2 C From[p]=Source; 1 C: t( T e/ k! e6 O; j9 L7 d2 P
else
. u9 q6 i4 n. q2 z9 K; v7 R, g From[p]=p;
: @3 k) a' w0 c9 z( e( o' p& j' q } 6 J3 W& M, }$ l" C
is_arrived[Source]=true;
7 l) D+ `' j; N" Y. s" | SetCard=1; " [8 r( H/ n ]/ Z" B9 G4 T7 {
do
|+ i& ^! J$ R5 K { 0 \: ^( c( K! v9 d
Temp=FindMin(); 6 b/ S+ D& o0 i- a) b: X% Y
if (Temp!=0) 4 z/ m" w% D( s: V k
{
6 W& _0 I# X5 D) i( X2 h0 L9 m SetCard=SetCard+1; * g' t' Y" y# c g) v
is_arrived[Temp]=true; 7 Q1 H( }1 s* L$ P8 o
for(p=1;p<=Vertex;p++) % t9 w# {% A5 S2 t, C
if ((Dist[p]>Dist[Temp]+Map[Temp][p])&&(!is_arrived[p])) ' e, ~2 e+ h! w( v0 g
{
4 h5 \2 B7 I0 Q) F; n2 x Dist[p]=Dist[Temp]+Map[Temp][p]; 9 d' L' D t9 {1 @! ^2 @: O4 Z
From[p]=Temp;
1 c; y% [. X$ F }
4 i; F- W9 O+ F. i, }1 Z# i2 D) F }
% D+ b; V D% ~ else
! B, I+ h1 O# f% I1 y% u2 U. { break; 1 Y! h3 A# c5 B2 l9 k: P
} 6 _7 O( ?8 k/ {, y( O
while (SetCard!=Vertex); ( t" J: N7 F |' ~9 _ s8 a
for(p=1;p<=Vertex;p++)
( ^: _: b! {1 }1 O6 M if(p!=Source)
# A/ C. y R- M" N/ b { , |0 \1 |, @8 q+ n
fout << "========================\n";
/ z0 P, C1 b0 M4 H, V, O fout << "Source:" << Source << "\nTarget:" << p << '\n'; 7 M w0 V# V3 s2 d7 E
if (Dist[p]==MaxNum) 2 a; E3 W% e& C" x( B! I
{ 4 Q" }5 {) d+ j- X o
fout << "Distance:" << "Infinity\n"; % M: Y, H, t& f0 s: o4 N
fout << "Path:No Way!"; , [8 T6 h' x8 B1 c. R
} 7 V$ F$ M( h1 D
else $ s# ]4 ]; ?7 l- }3 b2 j$ e! o
{ 5 K; O+ R r- p+ V+ Q
fout << "Distance:" << Dist[p] << '\n'; + M* N4 n# Z3 ~6 o5 U
k=1; . b8 \* c% o) ]( N" R; k$ b+ q4 C
Path=p; i8 i6 s" A# Z" R0 ?% l: _, Z6 h
while (From[Path]!=Path) + T: E3 `6 K- b( f! P+ c$ y z7 X% @
{
0 O) t' `; d0 d6 h; |0 _ Stack[k]=Path; ) f8 N; Z( k8 G& I
Path=From[Path]; 8 m, X# q9 f: K% ]2 v; r' [0 H
k=k+1; / ?) E! N9 J. {
}
2 I7 u+ j1 a3 v; y* X; \- \ fout << "Path:" << Source; # N/ K @7 W: i% ]: H9 h% H
for(q=k-1;q>=1;q--)
' v$ ]3 `- l* {1 s2 l fout << "-->" << Stack[q];
( A9 j. d. n% E g+ ~/ J+ k# b } . k! f8 F1 q' p
: ?1 P; } D$ T) [5 f0 Q c
! j6 f- m/ ]2 }: x& ? K6 P m fout << "\n========================\n\n"; ' w: p' Z, y3 S. {' i8 W
} 3 l- n) K& j6 I5 _6 [3 x5 X
fin.close(); 3 W' q9 J* O+ O* n7 N8 x
fout.close();
5 o/ Y+ @ p3 ~ r/ \( g return 0;
) b4 v7 U, G4 ~5 n8 j. u# [ }
5 L* ~8 t& ^4 ^6 E4 J7 f Sample Input
1 _4 ?, G* N( |$ v0 J! N% V( x 2 y/ R c o3 T4 g/ m
7
5 K9 v$ C9 } n3 B3 m 00 20 50 30 00 00 00
) o8 r! U$ s; z3 v( k& m 20 00 25 00 00 70 00 * j; C, V* k. A$ o7 c6 A/ ?5 I
50 25 00 40 25 50 00
& b: w% k8 D, U$ T9 _3 | 30 00 40 00 55 00 00 2 \0 B6 G: C1 ]
00 00 25 55 00 10 00 ( U: Y: _/ a. E+ p
00 70 50 00 10 00 00
' g4 R% S0 g5 n i& Q" | 00 00 00 00 00 00 00 : v5 t( Y0 Q" p7 i
Sample Output & g. u& \" e; T
======================== * `1 J0 v- i* C2 z, D! q
Source:2
$ Q% X& q* R W Target:1 ( C Q8 @( t c* ~8 A
Distance:20 : B( } ^- R; q$ f! s# ?2 D0 X
Path:2-->1
! _. e" |2 M+ F# |0 {" H ========================
4 _. ~: L/ {! L( }4 q ======================== 4 j" E9 u8 E/ x* a- A' f, o
Source:2 . j" ]4 J% ^8 ?# A4 {
Target:3 * q! f/ ~5 k% B
Distance:25
! j7 Y2 V- `# U Path:2-->3
, f! g/ F0 U( x# D& ~4 H: [2 R ========================
3 _. B# ]. }- ?0 v( [ ======================== % i. {; x5 `' o; N# v
Source:2
: I6 N# E5 [/ u, ` Target:4 5 R# ]. V0 l4 l/ [# k
Distance:50 7 h; D* |/ x) s1 z
Path:2-->1-->4
0 u2 t8 O) @. \) Y5 N d ========================
- a% Y- t; _3 ~' Z5 ?6 ` ======================== ! j8 D- b0 Z+ s9 T2 H) m
Source:2 0 K- P5 _7 o) u1 v
Target:5 8 s- Q4 u9 { i* G; D
Distance:50 9 U1 f: O( D2 y/ G$ s: O# T
Path:2-->3-->5
w6 U' [6 ~0 V: G+ u! e' G ======================== # V) q9 Q* d/ A# D: G* _! \
========================
- N1 l5 u1 ^, t/ I Source:2 $ s7 u0 P4 |; T7 F
Target:6 ! j& f6 b( v0 O$ \) u( ?; H H
Distance:60
( t6 U4 X6 b% Y Path:2-->3-->5-->6 7 E9 Y+ u+ Y. J9 C
======================== / u6 |% w; K9 j% Q2 H
======================== : Z" f3 j3 r0 j
Source:2
3 I9 |; y$ \$ n. ] Target:7
" Z+ N2 s7 m# g) ?9 ? Distance:Infinity
- Z* W) n* e" e) r$ |! s2 n Path:No Way!
1 [7 E5 K/ @& r; P# c S ======================== ( T9 ]3 x9 v! P, j8 q4 n
示例程序及相关子程序:
1 i' v5 Y2 X, g$ |! l1 A7 S void Dijkstra(int n,int[] Distance,int[] iPath) * b, R! F3 i" Q& _- {/ q
{ 8 r/ |( E9 Q; B9 j8 w7 Y7 Z
int MinDis,u;
+ E6 `+ p+ d$ m int i,j;
; K$ i$ X9 M$ }) h; j% F // 从邻接矩阵复制第 n 个顶点可以走出的路线,就是复制第 n 行到 Distance[] 2 h. C" g8 t& R% E X/ I: b
for(i=0;i<VerNum;i++)
6 @7 l' t0 r6 H { + t" h: V3 h0 \2 O% o
Distance=Arc[n,i];
2 l# H1 Z$ S* I Visited=0;
2 E. @ X a; r2 S* B }// 第 n 个顶点被访问,因为第 n 个顶点是开始点 4 y q5 T4 k! j$ n8 }* _" d* f
Visited[n]=1;
" i) |) s" n" b, E& X / 到该顶点能到其他顶点的路线、并且不是开始的顶点 n 、以前也没走过。
! @# H3 N, H3 m$ c' ]$ x9 W // 相当于寻找 u 点,这个点不是开始点 n
- |1 m0 |. } P# b for(i=0;i<VerNum;i++)
8 \4 W7 n6 Y- l# H4 R, _* u: E { 8 o* [ |; I. Q$ p4 c2 N
u=0;
% Y0 x) G' k6 f$ B MinDis=No;
$ x7 r% U" `: s for(j=0;j<VerNum;j++)
$ S7 D! X0 V! U; S+ N if(Visited[j] == 0&&(Distance[j]<MinDis))
2 G! S, ~& a0 H/ M { ' M. v: j) V; `, { ]( i
MinDis=Distance[j];
0 l1 m8 t; X& d$ o( B u=j; 7 r3 ^! E; I# T5 F' E8 _
} ) {# Q% A$ g8 {* Y: a- z
// 如范例 P1871 图 G6 , Distance=[No,No,10,No,30,100] ,第一次找就是 V2 ,所以 u=2
e% {+ d$ V& E2 C) e, Z0 b0 y ? / 完了, MinDis 等于不连接,则返回。这种情况类似 V5 。 & @( U/ ?$ m' D B) ?1 T) Y2 ^& D
if(MinDis==No) return ;
5 N' Z1 N1 I3 p' E1 _% z // 确立第 u 个顶点将被使用,相当于 Arc[v,u]+Arc[u,w] 中的第 u 顶点。 . h# e; H h5 V8 H0 l/ h- [0 ^ w
Visited=1; " w# t$ o- d' [! V
// 寻找第 u 个顶点到其他所有顶点的最小路,实际就是找 Arc[u,j] 、 j 取值在 [0 , VerNum] 。 0 f% g$ b+ ]" z
// 如果有 Arc[i,u]+Arc[u,j]<Arc[i,j] ,则 Arc[i,j]=Arc[i,u]+Arc[u,j]<Arc[i,j]
9 n% Z0 e7 a# p$ f- k: Y( z! a6 d8 _ // 实际中,因为 Distance[] 是要的结果,对于起始点确定的情况下,就是:
. n4 s2 e% q! M) S! o% @& W // 如果 (Distance + Arc[u,j]) <= Distance[j] 则:
: E7 ?% l: E; n) |1 e. R //Distance[j] = Distance + Arc[u, j] ; / G/ a, T; G {7 L+ X0 ~% e
// 而 iPath[] 保存了 u 点的编号;
( G8 K Y1 C+ G // 同理:对新找出的路线,要设置 Visited[j]=0 ,以后再找其他路,这个路可能别利用到。例如 V3
- Y" e' L/ I7 I2 Y7 C- D& w( m for(j=0;j<VerNum;j++) ) x1 o6 B8 R. F/ C
if(Visited[j]==0&&Arc[u,j]<No&&u!= j) & [8 Z/ u0 j& F3 d: M ]. H
{ 5 t" ]8 I; z- C/ t! g
if ((Distance + Arc[u,j]) <= Distance[j]) 3 N" v. G! A8 h" C/ G3 t
{ 1 K( k9 O* |% D7 }2 e. U2 j# `
Distance[j] = Distance + Arc[u, j];
. n4 K0 M7 i4 ~0 F( b& Y. M Visited[j]=0;
8 @3 b" N) j J4 |& Y8 v5 Q, M5 p# H: s iPath[j] = u; 8 R! |8 ~ o; U
}
' D1 x8 V" k. z; B6 \. i: s- \ } . f* R2 t, K* I
}
7 G/ R: T! ~2 `/ G }
. W- L* t% L/ T S; u // 辅助函数 5 W( n0 q& H+ e2 P# S5 _) r
void Prim()
; _# x5 Q/ i Y; C" L; r# k* K d { x0 L9 V/ @/ q$ n: V; z
int i,m,n=0;
: ]. `9 } Z6 S$ E7 D# b" D% X7 m$ F for(i=0;i<VerNum;i++) . H( A2 e& F+ e: F% A4 z! n' {3 [
{ : V2 |$ L$ L9 P0 F& @& _0 c
Visited=0; 9 E" H4 _4 {+ \* U2 R' j+ j9 t# {
T=new TreeNode();
1 u: Y. W4 l) H T.Text =V; ( Y. L4 Z' W* ]
} ! r# G$ t. u8 [, F0 p" z( N
Visited[n]++;
) K% `; _: C# K listBox1.Items.Add (V[n]);
% q) a6 H8 z/ ^* u6 ~ while(Visit()>0) / O# b& o0 x' C+ G$ j
{ 1 O$ X# ~5 v6 ~7 N1 u
if((m=MinAdjNode(n))!=-1)
, ?) ?9 W) c4 s L$ S0 @' Y {
, ~1 s, Y6 G4 {3 h T[n].Nodes.Add(T[m]);
% h+ _9 F7 B) [- G n=m;
* a* l* |% e6 o Visited[n]++;
; O+ U8 R" b; P) H: Q8 r }
8 r6 A: Y6 O! ^& U else % |$ w9 C8 i. B" P- v- I8 w2 G- ~/ L
{
" ?/ G0 Q7 b6 D8 w n=MinNode(0);
5 l4 m8 c+ | J# k9 { if(n>0) T[Min2].Nodes.Add(T[Min1]); 9 f0 T2 ^6 U: v
Visited[n]++;
+ P3 h3 L9 {+ t4 I- c: V Q } 0 ?6 H, Y! F+ ?" d; t
listBox1.Items.Add (V[n]);
# v$ z* }' {7 t' H! X }
4 y. M) b9 i9 t/ Z0 q treeView1.Nodes.Add(T[0]);
1 n8 `- m" I* n. } }
8 }3 L# E! q \ void TopoSort() |- I2 j* i7 [
{
& X8 j) L7 @/ q- M+ W8 p, \0 l int i,n; 6 U8 y( d. s# y2 r! r
listBox1.Items.Clear();
2 ^& a( Y; N. M8 [0 _6 Y1 k, O* V Stack S=new Stack();
$ `2 S# [# @' g+ B% I for(i=0;i<VerNum;i++)
% j6 j$ c9 A7 p' g$ b Visited=0; P1 [- y$ M8 l/ U$ W
for(i=VerNum-1;i>=0;i--) ! Z% l9 G3 M4 j) V
if(InDegree(i)==0)
: @- ]- _4 e. ~, ?4 J { $ t3 b: r0 F& U, \) z
S.Push(i); 4 R- \" B- n7 u8 M- M, v8 W
Visited++;
* Z# B) u _2 N6 Q- }7 d Y } : H$ I. v. }. Z* A6 e' i: a
while(S.Count!=0) + L7 g8 ^0 P7 |9 B4 I0 t
{ ) I" s& F1 o0 Y
n=(int )S.Pop();
8 P/ V+ E! r0 f6 C/ [% S: y listBox1.Items.Add (V[n]);
' E5 Z; p: q. R8 ^8 j/ z( m) x ClearLink(n); ) F+ d* P& O9 u
for(i=VerNum-1;i>=0;i--) ( M0 ^' v# b2 w1 b1 V4 [, o9 N
if(Visited==0&&InDegree(i)==0) # [ K+ A" p' y& ^9 d+ q+ w5 G: E4 t
{
; H6 D) h! s$ E5 \" z S.Push(i); P3 P( H* x" c9 Y6 ]: F
Visited++; # b9 c% y+ V! \7 R3 A
}
' ^* N+ F/ s' @! }; |6 d# O5 G }
5 d& h7 z7 i' {- P8 n) y }
* G7 O' I9 r8 g void AOETrave(int n,TreeNode TR,int w)
; Q8 B7 x6 j _3 i& C {
# e. ^' f& k) o) G! k" U int i,w0;
: v9 o/ f3 {( r) m if(OutDegree(n)==0) return;
7 b! Y5 q. {" z" V for(i=0;i<VerNum;i++)
+ G# G/ J; }, [ Y1 S. S' Z5 E if((w0=Arc[n,i])!=0) ( C4 | B9 I1 {5 J; b0 y6 U3 C, j$ M
{
. F5 a) z- P( \# n; \ listBox1.Items.Add (V+"\t"+(w+w0).ToString()+"\t"+i.ToString()+"\t"+n.ToString()); 9 L+ M* t$ |- p7 `# Y6 j
TreeNode T1=new TreeNode(); $ s4 r' x3 I2 J! H9 K {
T1.Text =V+" [W="+(w+w0).ToString()+"]";
8 T! h d; t T TR.Nodes.Add(T1);
" J5 x2 W- q" N }( e4 l6 m AOETrave(i,T1,w+w0);
, c2 V+ }0 b" b }
. t: N$ Q; K) D( S } ! O% [( U5 [ G( U
void AOE() , ]5 Z' g0 v: ~6 z) q
{ - ]6 B" b2 \( h4 { X
int i,w=0,m=1; 0 A: c2 n) S$ P4 |4 S: C" J! W
TreeNode T1=new TreeNode(); ) J5 M1 ^4 @& n! C; p0 J* ^
for(i=0;i<VerNum;i++) " @3 _7 H7 H( e) _/ v; z$ B" d
{
1 H: f- w" J& k Visited=0; : _# H3 G: r! t1 C' d
}
+ C- }$ o4 n& Y1 [ T1.Text =V[0];
+ Y% o3 k8 Z8 T# Q listBox1.Items.Add (" 双亲表示法显示这个生成树: ");
" L8 A, g, z h5 Z" E5 W9 `$ I0 }5 P, H; [ listBox1.Items.Add ("V\tW\tID\tPID");
6 i4 A* I7 {3 \- Y for(i=0;i<VerNum;i++)
6 Y1 K+ \$ F' @% d% Z* w { , c6 V$ x3 }* H! y9 I
if((w=Arc[0,i])!=0) + L3 g- A0 Q* p) ?8 e
{
( u4 R, j4 o9 C' h9 J listBox1.Items.Add (V+"\t"+w.ToString()+"\t"+i.ToString()+"\t0"); 2 o+ F1 e8 H: j7 |- W
TreeNode T2=new TreeNode();
3 W* K7 b6 N8 g( [ T2.Text=V+" [W="+w.ToString()+"]";
0 G6 g9 l+ O1 R4 E- k/ Q AOETrave(i,T2,w); ; _$ H; ^$ J& D) F* k
T1.Nodes.Add (T2);
U0 c& |# Q/ M9 F0 i- n# R listBox1.Items.Add("\t\t 树 "+m.ToString());
3 G& L6 I' C0 ^2 F. H m++;
& c( a* M U- N: ] } ! N0 H+ z, {! h' w2 l: G0 w' [
}
7 p$ T" g" z7 d: L. ~* [5 c treeView1.Nodes.Clear(); 4 n8 s- `2 G+ @! w4 |
treeView1.Nodes.Add (T1);
2 Z$ ~+ u9 Y6 |4 \$ Y }
5 t9 o/ z2 a+ ] int IsZero() : E( j" ~7 |) N
{
7 i% X: ^/ }: }$ f" H1 I% J int i;
2 q5 w/ d, W7 O( h. \) k2 u for(i=0;i<VerNum;i++) ' i3 i6 S; s A% d
if(LineIsZero(i)>=0) return i; 1 O/ Q c. M* w ~( @- F0 _
return -1; % Y; \2 B# |) y" ]5 x3 i
}
, R0 w2 o3 r, d. ]3 I int LineIsZero(int n)
0 @- }5 {/ W8 U5 V2 r { 8 ^& p" A- ^. K3 q4 U6 d* I$ o& }9 ^
int i;
8 j5 i$ u- O9 ]3 g5 T. p) U for(i=0;i<VerNum;i++) F3 N _! B# E' v5 m0 x7 [- ^3 A+ g2 B
if (Arc[n,i]!=0) return i; ! ~: x9 L3 \. U# q+ B% \- Z' I
return -1;
) y9 S. {: `3 E& V( }8 @) S$ ?& z }
9 [: V: Z4 V$ L6 D void DepthTraverse() / V; ?4 _# X |) j7 y( ^ m) s$ H
{ $ X9 f P2 i9 R' l8 @5 f1 I; y
int i,m; & D4 C& X. g) M8 G
for(i=0;i<VerNum;i++)
2 S! P9 A+ ~& r E { 4 m0 s! s$ P1 t' {) Z, M
Visited=0;
+ Y* F$ H; }" S9 |) z T=new TreeNode();
2 q: M2 y6 P* Q: ~ T.Text =V;
" O8 |% M( l, y5 Y( t- j R=0;
1 T9 a5 T* o8 v1 x5 I; l1 t }
2 H6 g6 I, C) p* m% ~ while((m=IsZero())>=0)
9 C2 E3 ? ^6 [, ~ {
5 T+ D" I* A8 p5 h if(Visited[m]==0) 8 k S4 j6 B) o3 u. s
{
" ?0 g( H. l2 H$ D listBox1.Items.Add (V[m]); # o E5 A8 g, W
R[m]=1; " p0 R. l2 m! p& }
}
! O- c1 x9 U% H$ ~- M$ p+ x _ Visited[m]++; : e% A. F% G2 Z S
DTrave(m);
8 l F2 i2 N6 M/ }! G9 n/ l; [, T7 d } 8 e3 o6 ?3 p/ s. Z- ^
for(i=0;i<VerNum;i++)
+ @" s2 A& U+ y0 _$ a& f {
: d; _* K0 a' B. Q if(R==1)
2 F$ K6 ~6 [: W8 g treeView1.Nodes.Add (T);
S) \1 X4 s) i! ?! N. R5 n }
5 Z' x# I9 r) h/ y% _ }
4 j3 Z* {# r6 s% X, c' Q6 q3 g void DTrave(int n) 2 Y: u; l7 ]" O
{
, E' M* C H; u' ~( p6 ~2 H int i;
) M% q3 U, l! a% x" \ if (LineIsZero(n)<0) return; 4 ^7 P; g# `0 H4 s" _4 U2 [
for(i=VerNum-1;i>=0;i--) + c6 m0 k& T( F$ g
if(Arc[n,i]!=0)
$ D$ v! H3 p) s { + {# D$ D+ G) g9 Y) a; T
Arc[n,i]=0;
3 ?) a5 b# b' {- j. i Arc[i,n]=0; 7 Q6 c7 K z4 m$ n% W/ A
if(Visited==0)
% q) x' ?6 P: x& B { 5 I- `) b j' W( R/ V5 D
listBox1.Items.Add (V);
$ C: a$ b9 t$ m6 K6 s' e# \ T[n].Nodes.Add (T); 4 V2 _7 G* n& r* ?2 r/ o3 g" y
R=0;
2 ~3 Z: Y2 H6 z0 q1 z } ; [6 y1 Y: P h! m$ q& C
Visited++; ! o0 y; h1 n& I( K* J; ?
DTrave(i); 0 U K- O8 z3 f4 e
} 1 z( }0 |, |$ K5 z/ T k9 r
} 9 F9 c0 u5 K! Z4 f2 X' Q
void BreadthTraverse()
; V5 H. {$ s. h { 8 ?; u4 k! M" s) H
int i,m;
x1 g! Y' c! _1 q for(i=0;i<VerNum;i++)
$ e, i$ ~2 L I# S. n4 V {
/ j" H( z# P9 e( W5 E Visited=0; + j" ?" f- F7 b) ? L
T=new TreeNode();
9 W* W F* ?% X& c# u$ M' Z T.Text =V;
* v% M! y$ B; h" n' M- U; v R=0;
& K4 x2 Y7 _9 I8 P8 e' l }
. x( d7 ?8 H# f) \: j* q while((m=IsZero())>=0) & m: ]/ A8 |- R! r; _
{ " ?- l" Z- t1 Q+ U8 s% ]1 D
if(Visited[m]==0)
$ ~ K% s$ o3 m# h6 W- I* m. M {
! n- J0 P# E" ?7 g; M% C listBox1.Items.Add (V[m]); 6 ]% J7 B1 V% o" V3 V2 t6 i
R[m]=1; / p: i5 I5 E3 `0 `
} ! a& R! i6 I, {. L
Visited[ ) R. m3 P7 z5 T' _1 x9 A3 e. g# L
' Z( w& p- h0 {; S5 P% v- q
7 t5 Z" r0 u8 E. J" o1 `
20*(2)^1/2+((40+20)^2+20^2)^1/2+((40*2+20)^2+20^2)^1/2+((40*3+20)^2+20^2)^1/2+((40*4+20)^2+20^2)^1/2+
((40*5+20)^2+20^2)^1/2+((40*6+20)^2+20^2)^1/2++((40*7+20)^2+20^2)^1/2++((40*8+20)^2+20^2)^1/2
+((40*9+20)^2+20^2)^1/2=c;
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