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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
|---|
签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
数学建模:优化算法: b3 [5 q! p6 ^! y& }2 B
数学建模问题总共分为四类:
4 Y7 z* A0 i1 W/ M; E C2 `1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题
2 S, O8 S3 q& S2 i( Z( i" y
3 h% X! q" J' r$ ^5 q一、粒子群算法(PSO)9 W, v& Z# n: P
) ~$ r9 ]& A. q1 I+ i# Q1 G. f算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。
4 y1 ^: B1 w# [1 T& K% L7 V+ KPSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。# P) E6 E p+ W/ L9 |4 d# E- V
3 X8 V" P6 Y- M. n# A* `1 c4 I基本PSO算法' R- J# y1 N3 u: u9 s
9 X) V, B; n% F7 u. ?0 mD维空间中,有m个粒子; # i, S& r. V* M, s5 k W+ X: U6 C
粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD)
6 [' V8 v# T& `1 S/ w& H/ `6 \粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D
% v# B/ `5 U4 l, ]3 l) I% R4 m粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD) : w% c2 O g4 F9 r
群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD)
: a/ x P4 b7 r! F. `
, Y1 r% k" ]! ` ~& s$ F: @8 X; |/ m! O$ ^0 ~7 x
二、模拟退火算法(SA)0 _/ W; H) w- ]& F# f7 {
0 e, r+ i% Y7 \$ Y' ?# P8 \. Z1 J- C模拟退火过程:
2 |" t7 ?# L% H9 `0 y3 y设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。
+ V1 x8 c' v, W5 E& K0 h+ R热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。 ' _6 e: n* o M8 `2 K2 ?
降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。/ D5 d- Z2 _+ f2 t' V L
/ ~) S& [9 W4 Q |
三、遗传算法
) L. ^6 ]2 @- c. s1 r* X
/ {% s! y% y8 z9 ~+ _2 V1 T0 }- r产生一个初始种群 # t; ~# U5 J# {$ |/ b
根据问题的目标函数构造适值函数 : L5 N1 a" \- l
根据适应值的好坏不断选择和繁殖
9 S0 t; s3 _. A2 @7 i# P若干代后得到适应值最好的个体即为最优解
) _5 P; D$ F; U/ [/ Y' A& p/ V8 I2 m( v
四、算法步骤 , `& o# l" h2 Y" _/ q
初始种群 $ r7 P# M. ~/ L! A0 c) b
编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。 ! O8 u# q3 H( R7 }0 y& K) h
适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据
: q/ q; G/ H8 L6 h {遗传运算,交叉和变异
7 z, _/ t" x! C; P5 O O选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型
) @9 B8 l4 O' y停止准则
7 E7 u) c& r3 l: @( O3 U8 K6 {6 I; z3 |4 w9 S4 D B1 x9 i; Y, R' x
参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105% }) \ P# c! _8 [3 W( i. k0 @
; t' ]1 s3 C4 I' J+ K$ B! K1 Y$ ]" P
四、神经网络算法3 ]9 h$ d0 @/ F9 K
5 ]; Z5 ]8 M: Y! b和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测
' j+ n: j/ l" ~) k* w4 O9 T9 E+ Y$ C$ n8 S4 r7 ^/ c% ~
五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)4 k1 v3 [$ O& z) S4 D
- L- Y) w5 h" b* E" g" q! g
又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。 " N" N, o% e, |- D$ Q3 H. V
优点: 7 A: Y9 D4 |1 E. b) ~) @/ V
1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性;
* f1 F1 A) c/ t8 N2、局部开发能力强,收敛速度很快。
! V5 O+ z. X# ~$ h& k缺点: ' @4 p) Y# O! Y' V1 G! u5 M
1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解;
: f- J5 s$ V. p& Y' z0 `: y. b7 E( d' _2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。! @' t( k5 o4 t5 U+ h& n4 U+ P
# A% M! L; O7 ^+ l, S% W* s
将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码:
% m8 Q& m) h; z! ^a、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9
7 I% \) H- i5 a# m/ Z8 \4 V/ x0 N9 vb、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3
! |8 o1 ^" G7 d(2)初始解的获取 , K1 z0 u6 G0 \
可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。 - [9 |3 |! K5 t f3 {! ~$ n0 F
(3)移动邻域
2 x4 y' O1 b1 K, w移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。 " i' d, P: v) {6 o/ t
从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。
* P/ r1 o/ `) I# E! F2 ^1 F(4)禁忌表
! q3 ?" |0 ?( f& E% ]禁忌表的作用:防止搜索出现循环
% H: T4 _6 ], }9 l. g* [# J w(5)渴望水平函数
) c# L0 C; o1 ]+ W7 q% e# Y, ^! lA(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))$ T/ r7 ~6 d% U1 l7 O' C
* e, ^' e* W% v) S0 K1 H3 {4 j8 f六、蚁群算法(AS)& i; N: [, s6 Y- o4 J1 l
4 {* a7 z1 p; h* Z! C+ P& L4 o
" o5 o9 R/ @6 C) _7 k+ {参考:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/Path_Optimization_Tsp_Problem_Ant_System_CSharp.html#_labelTop2 M- q8 L' A& J) g, ]5 H
--------------------- 9 q6 E& {: t2 S) P
作者:_朝闻道_
+ D4 N0 r8 ?/ D% R来源:CSDN
, N& [+ ^# d2 {4 o7 E
" A! [2 p$ G0 f' I& ~4 B0 w5 W1 L
2 D* e9 Z: m* S/ ~- E
. E3 B& u9 i8 j. Z* }
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zan
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