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[个人总经验] 数学建模:优化算法

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杨利霞        

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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

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    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

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    1#
    发表于 2019-3-19 17:41 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    数学建模:优化算法$ H" o) L6 _* b, \2 y4 v, y, g
    数学建模问题总共分为四类: ! I' r  y  S7 a5 S8 X1 v. [" J3 f  Z- }
    1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题) r1 |" j- i# S, v$ C3 M
    # P+ F, \( ?) e) F! W
    一、粒子群算法(PSO)
    + }/ `7 e3 Q) [1 q! {
      X- l( S8 u% m( _算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。
    , R+ ~- e( I; |3 u. V% ~3 gPSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。$ T. n; S9 \, I
    ) T8 d' H6 {- w% p
    基本PSO算法
    " u; I: @! }/ w3 [# [# g  v" Y5 t
    2 h: s; a( n7 q* d, [D维空间中,有m个粒子; 5 O5 k: [' S; y6 N3 C" u4 ?
    粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD)
    $ Y# O% R. E, D9 [: d0 h  b8 O粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D 9 Z& P* \1 \; j
    粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD)
    / M/ y; a7 F$ O; ]& Q群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD) " @! W7 I8 [& ^: ^2 c) n! L

    0 j+ g0 ^* \3 x' P0 [7 n) u2 E' O
    二、模拟退火算法(SA)
    7 |5 |4 n0 }) q- T" \$ n& d- v! M* _; ^
    模拟退火过程: $ ?" G# k! s7 d) v  K% ~
    设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。 6 z/ N$ z  ]* Y% Z, I) M
    热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。 8 L1 I0 f$ [& \6 Z/ C" ^
    降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。
    + x/ l$ F6 q. T2 B1 ^# t! g; y; j; `, [5 d1 B7 ^
    三、遗传算法% v$ }& b0 m8 l* K
    * m6 o3 [) E; W+ F
    产生一个初始种群 3 m1 Q) U( x6 N* p6 j3 K- s
    根据问题的目标函数构造适值函数
    9 D" \7 J0 m  J) v+ x. o根据适应值的好坏不断选择和繁殖 7 L1 a# l; T+ q7 N) y. E
    若干代后得到适应值最好的个体即为最优解
      P: A! E& |" F
    ' A; u8 `" F0 t' M) Y0 c5 L四、算法步骤 ( G. }3 }2 k* ^7 \. c1 @
    初始种群 / [) ~  g2 L! p& W0 |! v
    编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。 7 a. g2 C1 O  M& `. B
    适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据 $ W/ Q0 }1 K7 \' e$ }
    遗传运算,交叉和变异
    + M4 Y" t$ F* f3 T0 M$ U6 Z选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型
    " ?" V/ H0 k4 M2 \8 V3 h; ]停止准则6 U0 S5 s* t; d' ?& N9 o7 d/ f, X
    3 h1 D" r# k% N# B
    参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105- W! T% Y/ C0 ~( X
    0 k4 B" l* ^9 J' G( T3 o% d
    四、神经网络算法
    - _3 ]  j/ }# H  v" e
    " {" s8 G  l; K0 I8 O/ e' h- g( T和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测. Z7 L  m8 i- i
    & u: a$ N( K+ I: t7 I+ l7 ?
    五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)2 A5 B( U) ^" e- |. P. l2 _; u

    : E- [3 v! G# h. Q- f6 S7 K又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。 ' C! s, q$ N: I# X' D
    优点:
    # N! s4 O1 n& B4 L5 h; `8 a8 K% ^, W1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性;
    4 D& v1 U2 X7 j1 l  P# u% U* k2、局部开发能力强,收敛速度很快。
    + @" G' l9 h9 G* G( W' O缺点: " P  t3 k; h% \3 _4 j! Z
    1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解;
      L* W: M8 v& B% }  A" k5 A& D7 a2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。- ^; s6 }9 d0 ?; F, X  N
    / ^8 R  B7 h* I
    将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码: ; S" H- o. ]+ h3 s. h' P
    a、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9 9 R( y* ~& d/ R9 O8 E0 V6 {1 s
    b、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3 * m5 i6 }3 Q+ k
    (2)初始解的获取
    / \/ S8 X: A# S0 S& v# S可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。 ) M% E; T! a# E4 j+ U% o
    (3)移动邻域
    4 I5 g% D3 X: P( Z, d0 n) n移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。 ' K% Y' E9 l* ^' {
    从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。
    + U6 L, Z' ?' F2 G1 I(4)禁忌表 ) R# G0 q* W: l" O. I3 I5 C$ B
    禁忌表的作用:防止搜索出现循环
    ( ^* m  l. v' ~& C$ R9 x(5)渴望水平函数 / e+ v' Y$ c" M- z" T6 \
    A(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))% H5 k3 r1 u( ]/ u
    + _9 T* W6 H. k& B
    六、蚁群算法(AS)
    5 M( C# M/ {: Z0 Z2 }( n/ m( p. N/ l" w% t0 m
    % \3 }5 I) N- y6 m4 p1 Y# [# _& O
    参考:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/Path_Optimization_Tsp_Problem_Ant_System_CSharp.html#_labelTop' ~* w- Y+ F0 ]5 }
    ---------------------
    . L* B$ h7 Z) T/ K4 L1 A  \作者:_朝闻道_
    ; o" O4 b$ E- G' I2 U+ J来源:CSDN / i- E/ g+ b, `. B3 L3 T
    4 m( g, m0 N3 x5 F* V: G. @
    " d/ F( ~; E$ S) j7 F* ]3 b$ w
    3 T3 b$ M/ T% W% s

    ; d+ m' @. W* w3 M! b, |  C3 a( q

    16种常用的数据分析方法汇总.docx

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