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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
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签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
数学建模:优化算法
$ s1 f) K. D# G8 o3 @. {5 ~" s/ J3 ^% ~优化算法8 v8 R w* `- L) u. I/ ]& x
2 ?5 g4 s- d1 ?+ l+ p" N0 k
数学建模问题总共分为四类:
, c7 I( Q" L8 n4 b3 `: y# v# r1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题
1 \1 w0 K! a: F( e, U+ z$ G, o" T+ m* L9 X1 M+ z7 L& r: a
一、粒子群算法(PSO)
& v! y' k& t7 K! a6 r& A8 ?
/ I4 ~, E- T- ^* s- a7 x% r算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。
6 a" `* N/ E7 F" v' XPSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。
" [' H* `# T) }$ U6 U
6 H( R$ k2 n% t K& F1 d4 S, l基本PSO算法
) [# O; U9 {+ _" L: o; ~9 R5 V8 l
5 ], T/ M# y PD维空间中,有m个粒子; ' \3 V" [5 A" l) _$ _% y
粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD)
8 m9 ^# n6 ]2 w9 g: s7 w粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D
) q1 d1 E8 B$ T/ S' Y$ Q7 U! `粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD)
1 U$ N/ X: }: B; g; r0 }群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD) 1 V$ e4 M: x+ f; t5 F) i
q! y2 f. }* E1 q0 B% h
* u k' M1 Y @ }) G x- M二、模拟退火算法(SA)
7 }% R# B I/ T7 D5 M# u* T9 Z; y8 v; G& ^; u8 |5 l
模拟退火过程: ; a6 M# U. X d, g
设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。 " s; p) D! T2 Z5 `; M$ K
热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。 ( I) q, `0 Q# W- q* q7 j" l- ?
降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。, R% u( A" P4 _/ U/ w9 z; _3 e
0 b. K& [4 R/ y) N三、遗传算法' j6 @) a& k S# T" X3 m* z
$ W2 v1 J# v: L2 j* o1 c3 L产生一个初始种群
) V8 r4 K) r* s根据问题的目标函数构造适值函数
8 K+ n- `, A1 T) h( ^根据适应值的好坏不断选择和繁殖 . t/ w r0 u; B. [8 W! Y, ^
若干代后得到适应值最好的个体即为最优解# k A0 ?& L0 o/ e
% {# {9 A5 H) q
四、算法步骤 0 k% J; ]7 i1 x# a2 ]! @; n0 a
初始种群 2 x, F m) b M+ V+ ~5 q3 M7 }
编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。 - e; V5 q( q, C
适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据 . t5 X4 e) X+ e
遗传运算,交叉和变异 % @% c1 x$ p. n6 W3 w6 `' f
选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型
+ S5 C7 s3 v" b; Q2 r停止准则
6 U7 X3 ?4 Z5 M) L' i: s2 K2 ~
6 A5 C) g8 }0 | v9 o参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105. w% P8 _0 c/ H8 E
" ]* Y2 s/ B1 G2 z, P2 ~; Q四、神经网络算法6 t) k5 M- Y6 d! U/ b, x& H
* |& \7 ~2 D5 G
和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测& t J3 v( I! m2 A2 f& b
6 I3 s. o/ I' j" k/ g五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)9 ^- W" l; W! T5 M
/ E6 G! N$ h; K: v' j" f又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。 * y; D B' f$ R1 U
优点:
( r5 R; b6 X( E1 h; w$ @1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性; 7 J Y6 u4 [2 i3 }
2、局部开发能力强,收敛速度很快。
, J6 {6 J. D3 S缺点:
; r( z0 o5 q' ?/ ^4 S+ s1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解; ; r7 y, J3 U M5 a; r* _# d. ^4 [
2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。
& [; o/ X/ \# [1 I5 t! K* r/ g# l; U2 n Z. S4 [& m- M4 N
将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码:
& c/ t5 E7 _/ q, R$ N2 ka、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9
! m% |& c' Y/ c+ k3 u- S2 Ab、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3 " m% {8 ?. i! i; X
(2)初始解的获取
) l4 A" S5 w" Q; h" B- n可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。
8 {3 t* q- t/ u% D(3)移动邻域
. B9 U! V0 h2 k+ I! ~移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。
$ B" }, U) l9 Q: h3 c5 @从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。
J! e% U& H0 r a' Y, I3 {6 J% F(4)禁忌表
! h& g/ C$ j3 R9 T禁忌表的作用:防止搜索出现循环
' R5 c- A$ K4 ]$ `! ~. l(5)渴望水平函数
6 y5 a7 E) ?% T2 X6 AA(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))
7 z8 i& Y7 g" e& B/ |% I9 G) ~# B/ G4 l" |. D, P
六、蚁群算法(AS)3 Z5 P, i' ?) Y5 p
- U/ {' a: d4 t2 v
/ f0 H. k# y+ W) Y8 o) @* s( F* ~
; `, ^4 y3 o3 D& n" w/ ]5 J: Z$ j+ N& l
. d4 J& m( K: }/ ]6 s6 r
4 i; k5 w9 ?0 B
6 ]3 [) E6 f1 r" [% e# c- [( j6 _/ y3 u& C
3 C, h# G/ O _5 z+ P0 \
; ]0 G7 W m; t _2 ?1 M |
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