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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
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签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
1 C% R5 L& H( C: O" g% {. B5 l
数学建模之图论概览
9 z- `9 G2 M1 R" @1 n2 i8 W( k4 w) l/ ^9 O3 ]
问题引入与分析
5 J3 m2 m: C* o& o; G图论的基本概念1 G% F1 d0 S! m% s/ Z5 ?
最短路问题及算法
8 Y- l6 E: `0 U, E- L最小生成树及算法
% k7 K& J9 Y/ N5 Q8 z旅行售货员问题
: `& Z! Y/ l. y& O4 X模型建立与求解/ y2 D$ U) ]6 {7 g3 {/ ~5 X
1. 问题引入与分析
0 j# Q* R9 [4 I3 h' Y" z5 A: ]& [+ c* k& Z
1) 98年全国大学生数学建模竞赛B题“最佳灾情巡视路线”中的前两个问题是这样的:2 A) ]- E' W+ H) A0 q. E1 {
$ w6 n, `. u$ L$ S! K$ H3 T
今年(1998年)夏天某县遭受水灾. 为考察灾情、组织自救,县领导决定,带领有关部门负责人到全县各乡(镇)、村巡视. 巡视路线指从县政府所在地出发,走遍各乡(镇)、村,又回到县政府所在地的路线.9 h# u9 p/ }% Q4 B
a. 若分三组(路)巡视,试设计总路程最短且各组尽可能均衡的巡视路线。1 _) y* @0 \5 m
b. 假定巡视人员在各乡(镇)停留时间T=2小时,在各村停留时间t=1小时,汽车行驶速度V =35公里/小时. 要在24小时内完成巡视,至少应分几组;给出这种分组下最佳的巡视路线.
7 D! S! W+ R; u! B9 K3 ]
7 ?) D8 V0 o" d7 X8 }![]()
. b$ o0 }% P! l公路边的数字为该路段的公里。
" O% @% c0 O3 {
6 h" {: {9 \1 y" D1 I0 O- @2) 问题分析:0 c% b) A$ q( Z5 P$ s1 b" K8 ?/ I+ U
Z+ P* K: }" d* E; F4 v1 f% X: o
本题给出了某县的公路网络图,要求的是在不同的条件下,灾情巡视的最佳分组方案和路线.
1 J# S$ y4 N4 L$ D5 y将每个乡(镇)或村看作一个图的顶点,各乡镇、村之间的公路看作此图对应顶点间的边,各条公路的长度(或行驶时间)看作对应边上的权,所给公路网就转化为加权网络图,问题就转化图论中一类称之为旅行售货员问题,即在给定的加权网络图中寻找从给定点O出发,行遍所有顶点至少一次
* g7 M/ K% V( D7 z再回到点O,使得总权(路程或时间)最小.$ ?- g1 A3 b7 }
- e% S% C) s# I! v: h% a t
本题是旅行售货员问题的延伸-多旅行售货员问题.; C1 r0 a! ^/ b4 W, I2 d
本题所求的分组巡视的最佳路线,也就是m条经过同一点并覆盖所有其他顶点又使边权之和达到最小的闭链(闭迹).$ j( U) o, {7 r' F# O- F2 B6 b7 G# I! E
如第一问是三个旅行售货员问题,第二问是四个旅行售货员问题.
: e+ P, T# l+ A I7 q5 ]1 w' u8 x" U众所周知,旅行售货员问题属于NP完全问题,即求解没有多项式时间算法.
$ c- Y" R2 ?* b* y3 r e显然本问题更应属于NP完全问题. 有鉴于此,一定要针对问题的实际特点寻找简便方法,想找到解决此类问题的一般方法是不现实的,对于规模较大的问题可使用近似算法来求得近似最优解.
3 s/ V/ @: C2 Q1 o. Y% ?. e( [. b0 q6 p) E& h! T3 W/ V3 `5 B
2. 图论的基本概念- ^* m/ k7 ?" l: M/ \7 c
6 X# } M: Z, C- `: C" v图的概念$ T7 v: j0 w; w+ V0 l2 N) \! [
赋权图与子图1 I: B2 \) Q% i
图的矩阵表示, r* _) T" J0 ]0 H0 X: q& [: I& w
图的顶点度
2 A, ^4 Z' a+ Z* w X0 y& ?路和连通5 l5 C* j* \9 y3 d& ~7 \5 d' t
1) 图的概念; a$ G& V2 V6 m" P3 h- t
![]()
* |+ a$ e' g8 ]2 @6 y; S
4 C: h" h0 E& u; y: e7 h# o$ R# a% w " @3 E3 A* _2 ^! |/ C
! S8 W7 c0 O/ t( N/ g' u4 t* |
![]()
% k7 M% N4 F: b) d+ J, t5 H1 O
' V% X, c; r: g b) T8 j![]()
. {' b/ k1 [' |0 j5 }, c4 U
! h* v1 Q2 c8 [1 q, N 4 x3 |3 _! I, {! d& o" S4 o
. i4 H3 U# V% `+ O
! V- b- c+ b& c
6 x, F" K7 T/ P7 ]/ e, y
1 e- s/ Y- @9 u& F' s( f; n + n+ \7 v8 z9 x" N% G) R
3 _% G4 t( I; U& \ w1 X3 M![]()
; w$ o: c9 |9 ]) _" O! k- U1 j7 y, g- t7 ]% }4 d
1 M$ Q. h3 ]( k) |
1 p+ y$ L0 C4 t" m/ \$ I
![]()
; g5 r( ~3 i' T- S8 @7 V& }+ s
/ n. K% k- ~# ] / |9 n3 a7 C5 p! W& d8 G( ?
( k2 p y1 l) U ' s* L; y: N8 |& H: I
. z, m% C l, W" J 4 s* a6 |4 \' O4 O& z# q8 x
* m" C/ j1 s# C% E6 @9 H
* Y% N# B3 [2 i# ?' U
1 z8 b% C* I% f8 `' [# N N8 \; G- X
+ _ g1 w, c7 ^* a3. 最短路! B" C: \& t! Q2 G
$ _. k$ p6 L$ r. }) CDijkstra算法
& F* Q# t+ b6 M3 d
, W; l _/ J0 w G* A/ ~" S1 }略
g0 g$ `! b$ X9 N- c0 j( Z% i/ e) P. t7 L* p L2 T
Floyd算法. A* N1 B/ z0 s$ E; \* n; B
4 y; ~/ }9 A$ [/ u算法的基本思想8 f7 m' K% c) G+ R: a
: u6 D1 Q9 t/ c& J! _直接在图的带权邻接矩阵中用插入顶点的方法依次构造出ν 个矩阵D(1)、D(2)、…、D(ν) D(1)、 D(2)、 … 、D(ν)D(1)、D(2)、…、D(ν),使最后得到的矩阵 D(ν) D(ν )D(ν)成为图的距离矩阵,同时也求出插入点矩阵以便得到两点间的最短路径。8 Y2 j3 r: b( d8 ]' B
(I)求距离矩阵的方法.# s+ Y, \9 H2 b6 Y* Y7 Z
(II)求路径矩阵的方法.
' O2 l5 I; U' x(III)查找最短路路径的方法.
$ D% k' M# m9 S% H9 C1 j3 l4 H) i8 Z0 G" ^0 W
Floyd有两个矩阵,一个是D矩阵(代表距离),一个是R矩阵(代表中介点) J- ^3 J8 u9 A: d" H: v2 n0 I% f
7 N, w* A d: g7 N9 u1 M
![]()
* w {/ A x) h" j) z( h7 ^/ i
$ g! U; I. r& R8 g) u. @ ' _, z h) d2 l
在这里相当于v1 v_1v
% I9 N+ p- l& I& L9 O/ F" W1. x0 Y0 V3 o1 E; b, s' Z; y
5 Y! B( {: u m+ g 被打通了,此时v1 v_1v
; B* T; O( M( Q" W* g) k( q# P1
1 z' {: c* p6 m) h, @' T. D5 ^
6 b) s/ F; w0 |6 J$ U 就可以作为中介点连接。
6 N- M0 N$ @ G* B* c于是遍历和v1 v_1v
! d4 N! u0 \0 p1
, A9 W8 z' A8 x& z2 n0 O 5 q# P r- F6 Z1 U! p% p+ n+ e
连接的点,例如此时遍历到v2 v_2v % ~- C3 z; K9 w4 i' W( K
2
% s; ]3 d1 I: z! v/ [7 @& E) F
( n$ \; B p/ r/ X3 p 。
. b% @6 k8 q* e t然后再以v2 v_2v
& m/ ~% W/ W$ K6 z- Q' a2
3 x+ q. h% A6 H
1 x" M, u7 \! K 为基准,遍历和v1 v_1v
8 _. }: b( ?( E% h1
( u$ o; R4 d0 \; _ - g2 [' e* `' y0 `
连接的点。2 K$ ]7 Q; g$ ^. j
所有遍历到的点都尝试一下是否可以变化距离矩阵,如果可以变化,那么再他们的中介点矩阵上打入"1"的标记。
' {! V3 b' y; w) P5 U
/ E8 r6 L+ @5 b! p) u/ v, Y6 D# w+ y4 w& {
![]()
+ N& m, F( M* W% i, s
; ^6 E. m* ~. e1 o! T {9 J" t![]()
0 V5 A3 X0 z t5 s0 R8 s# G9 W6 G9 ^; S/ t3 ]
6 m$ H4 V( v" `0 o
+ @$ Z* z9 r, d5 p1 B& `
6 X! [6 }! D! m0 ^; Z& L
这里的逻辑是这样的:
. O7 q5 Y1 M/ t7 {最小生成树1 b9 O: {7 P+ Q& p9 u- E* A+ H4 l, a
1 k! \" S) z0 Y: S1 P; w2 s(略)
$ b* i- P) F6 H————————————————
" F0 S8 Y& b! ~' j版权声明:本文为CSDN博主「Mr. Water」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
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. i X1 S0 @3 N( d/ H& h
, _* K6 V, A0 Y7 } |
zan
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