3 \9 O1 t/ z" X+ Z: p完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还 # f( a! G9 H& c7 R5 F/ {/ _4 r* |* d _
需要熟悉这两个软件。 $ D1 ?* r6 b2 L; p. \. H& [- P; d" }# j X' s) L
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四、图论算法+ A. T8 i7 n7 Q2 \
这类问题算法有很多, , m1 J) W4 c; }# @, @& Y' C j) V包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。) j; j6 q9 `$ A0 b
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关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。0 [% Y2 D& f) ~7 q) b7 |
同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述, 9 R. w3 z& u$ X- d$ S-----------" q. F2 N# q- X$ h" Q1 Z2 v4 X
经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探7 {5 z7 e5 ?' s: p! M- c' E
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx5 C2 z- p" c# y$ M
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更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。; v+ U i3 B' @0 m/ b- X6 }
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五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法 # Q- m& {% c; ]0 R在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,9 ^# ~ w: x# E' X# G' H3 P' {" V
此外 98 年 B 题体现了分治算法。6 c% u' K) n X
) d6 P$ j8 }' W( ?/ ~! [3 y 7 {- @% [4 ~. U/ c9 A9 p这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,' {% u c6 z7 l5 I. x4 [1 y
推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。 $ Q' M9 Y3 p' ^# I & h5 Y0 k8 c3 e3 x$ J1 Y& g4 l [* X' m- ^
9 g9 L2 u. \7 C5 U0 J( C+ x+ ?0 U 0 Z) [3 a& [9 l) }六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法 ' K; d- X: _. n0 {
这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。 7 _5 l' @1 y' Y( a5 M6 j8 i& ?) g7 ~9 O" X4 |$ `
在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可 3 \7 I7 m) Z8 x 6 x+ Q6 L2 D# t c/ P' z3 ~ `" j/ w以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了, " ? k1 A; ^2 f( f$ X7 \. o6 k5 w( j3 C+ Q
说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。 8 J. Z1 P f* l: _! L03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。5 L& x2 o* u+ W2 F9 ^1 ]
; _! x9 p: p, R; y2 m: ?2 v 8 R3 Y2 `; F; H( e9 V. r & z0 \/ \ }* U: K另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。 6 P, ~: b* Q/ y; I1 E& ?- s----------. K% B4 ^7 T( V' R- C- b, g
经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质$ ~" o. k- y" Q% Q
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx, e* h7 P# Z7 @( `5 ]
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其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。 9 X: {/ x; {9 m' }. m6 N7 }* l! m6 P
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七、网格算法和穷举法2 ?$ y( J0 D6 J% T; i
网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。 4 D! J& h5 J' y+ R: {比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,, `# F; P. l/ {; W3 a
比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b + L+ P; M U$ [3 P' k c- | 5 ?/ ^, a# `5 [ u5 {! S那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。) p6 h; U# L9 r' m0 I6 d) b
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6 o# G! A. J) q* |! [在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较3 J) K; q( p5 e+ Z8 \