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[书籍资源] 一种基于经验的德州扑克博弈系统架构

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杨利霞        

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    发表于 2020-10-29 15:29 |只看该作者 |倒序浏览
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    一种基于经验的德州扑克博弈系统架构

    * m+ r. t  H" e, O( |& {# X& ?* `2 d

    0 ], r6 d% j2 N' T
    ; m  [) ]. g  s! [4 l% g4 l:为了利用历史经验知识提高德州扑克博弈水平,提出一种二人赌注无上限的德州扑克博弈系统架构:2 \4 l4 g, }% t( s1 }
    对于知识库模块,利用海量历史牌局训练得到基于 CNN 的深度学习网络模型并构建了一个专家经验库;在系
    / }: v) |* M4 q  N9 ]统的搜索模块中,构建了一种分阶段的德州扑克博弈树,利用专家经验和历史经验引导德州扑克博弈树的展1 i- J4 E! n& D8 E$ Q2 R
    开;对于系统的估值核心模块,构建了一种基于哈希技术的牌型对照表,以提高系统判定胜负的效率。实验结
    " S; V! a$ e& Z6 z5 b果表明本文提出的博弈系统架构具有更高的对弈水平。% H2 X+ Y. v8 o9 g- Q

      X; f' P4 {1 X
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    一种基于经验的德州扑克博弈系统架构.pdf

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