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[书籍资源] 基于人-车交互的行人轨迹预测

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杨利霞        

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    [LV.4]偶尔看看III

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    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

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    发表于 2020-11-3 16:55 |只看该作者 |倒序浏览
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    基于人-车交互的行人轨迹预测

    , Y2 l9 H$ J& I% r) y: a
    ) Z+ f& a, r, S1 p: m7 x6 ~/ y( `! V; F  {

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    . e, b- u; _: p# [) T8 u+ ?! l+ h/ j. U$ v6 B) z
    2 G' u1 @$ L0 y9 c" [
    针对行人轨迹预测问题具有的复杂、拥挤的场景和社会交互问题,本文基于长短时记忆网络(Long   j! e5 h8 `! U+ F1 R2 X* N
    Short-Term Memory Network, LSTM)对行人与车辆、行人与其他行人的交互进行建模,提出了一种基于人-3 c0 U6 \: s4 O6 o7 K% O' K
    车交互的行人轨迹预测模型(VP-LSTM)。该模型同时考虑了行人与行人的交互、行人与车辆的交互,更适
      c& A4 O9 N% [; n用于复杂的交通场景。所构建的 VP-LSTM 包括三个输入,以行人的方向和速度作为历史轨迹序列输入,行% o  V- E+ \9 {/ J# W" E9 r8 P: ~
    人与行人的相对位置作为人-人交互信息输入,行人与车辆的相对位置作为人-车交互信息输入。该方法首先8 Y7 G$ I1 p: K" T9 y8 U8 F4 O  _
    设计了扇形人-人交互邻域和圆形人-车交互邻域来准确捕捉对被预测行人有相互作用的行人和车辆。其次建
    & X: x) Z# {5 Y7 K立了三种不同的 LSTM 编码层来编码历史行人轨迹序列、人-人、人-车社交信息。然后定义人-人、人-车交
    ' F& C4 Z) H8 ?互的防碰撞函数和方向注意力函数作为人-车、人-人社交信息的权重,进一步提高了社会信息的精度。再将
    ! h, x8 _' Z* k/ W人-人、人-车交互信息输入到注意力模块中筛选出对行人影响大的社会信息。最后将筛选后的社会信息与行
    ; \0 ]6 p, A# r. P人历史轨迹序列一起输入到 LSTM 神经网络中进行行人轨迹预测。在课题组构建的 DUT 人-车交互数据集
    1 N1 G- j) I2 F上验证了本文提出的网络。实验结果表明,本文提出的方法能够准确地预测出交通场景中,行人未来一段
    $ O! u+ R3 s3 y* e  D时间内的运动轨迹,有效提高了预测精度,提高了智能驾驶决策的准确性。
    ! S( \: X5 A+ \9 ?, \3 O
    , A0 f- z  v: b' {( N' L- m7 l& U: c- W% R

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