5 o- o, H. L$ y " F `3 m/ x m3 n从数学基础、输入输出、数据类型、循环、数组、指针、函数、位运算、结构体、排序 等几个方面,总结出的具有概括性的例题 100 道 《C语言入门100例》,目前还在更新中。 + r2 @+ N, D7 }' ?* M6 |这里可以列举几个例子:% k: f) i4 c7 u, H3 p2 v
1、例题1:交换变量的值( \* s% q& J$ L. Q$ \6 b2 |
一、题目描述* |) a( w- N7 T
循环输入,每输入两个数 a aa 和 b bb,交换两者的值后输出 a aa 和 b bb。当没有任何输入时,结束程序。- g$ |: S6 m' v" ]3 Y! O6 Z5 C
, W9 `. t3 }9 `5 [2 j
: i* H$ N, i- v# d5 T! B4 \( [ }* e! G$ [
9 f5 [. J3 z* N( ~$ O6 |- i: A \二、解题思路- }; P Q; g1 t* h0 t+ g( Z
难度:🔴⚪⚪⚪⚪ & r, f8 @1 G" d& B% C 6 E; p; ~4 ?" {+ B L% e: j1 F. E" f这个题的核心是考察如何交换两个变量的值,不像 python,我们可以直接写出下面这样的代码就实现了变量的交换。, U. c6 g2 Y) z; x: ^7 z
a, b = b, a$ l& U- c/ a7 g) ~# L
1* G \! |! R4 X2 [# X
在C语言里,这个语法是错误的。 J m' z7 j9 ~& a
我们可以这么理解,你有两个杯子 a aa 和 b bb,两个杯子里都盛满了水,现在想把两个杯子里的水交换一下,那么第一个想到的方法是什么? : n# B- s* _% W4 D# F5 ?1 ?: c当然是再找来一个临时杯子: ) e: E6 C' ]5 \0 H, @ 1)先把 a aa 杯子的水倒进这个临时的杯子里; $ p; K# D' X: _. w5 r; M' ] 2)再把 b bb 杯子的水倒进 a aa 杯子里;& A& u: i, w5 J- o M5 ]
3)最后把临时杯子里的水倒进 b bb 杯子;: }+ J$ ]+ a. G6 a5 k3 i, D
: |: A4 F: o' l' P+ X/ [& i" j" W' G$ k
1 h3 D: a& r6 b z这种就是临时变量法,那么当然,还有很多很多的方法,接下来就让我们来见识一下吧。 ) K0 @; ^( X# H8 z; d; r 7 {. }6 @: e" V7 @3 S2 i/ s5 `: j1 d 2 w7 ~, p- d5 c: B# s9 W% T4 }三、代码详解3 |2 J0 E: q/ n0 }
1、正确解法1:引入临时变量. o* [* o$ r# U4 E
#include <stdio.h>4 {8 g8 {: O; j% k3 d
int main() {6 y, \" r2 z f$ P, ?
int a, b, tmp; ( z9 I7 a3 y4 i0 j1 }/ t while (scanf("%d %d", &a, &b) != EOF) {* R. v+ [$ h: A. T
tmp = a; // (1) 6 n9 ~, ?+ @2 |! f$ p: X! h3 i a = b; // (2) & b% y5 j7 v% s, {' X4 N b = tmp; // (3)8 P4 x2 D. L4 K+ |; g
printf("%d %d\n", a, b);7 u y/ z) J& S3 A/ H+ \0 W# ^
} 8 P6 B& `" S2 D6 h return 0;) I" P) H. n ?+ m9 Z) i
}6 K* k) ^8 }6 S! U# _& q
1 a+ G4 _8 n& X
2' L4 s$ p. X2 A- r
3, H) O6 l j& v2 U0 v; {
4 9 Y' P3 n3 x+ t; i+ E5 J. |+ n/ P5 * }1 n8 d7 `, T/ j7 w6 Q63 w8 L7 h' f! ~! n4 k( d
7& w4 j Q" Q! N% J
8: K; v" m# g! c. }' I9 R
9 : i/ Y. a8 E4 k0 G4 a* S10 0 ]& N! {1 U" k115 o! ^9 t; d# y$ D7 n6 Q
( 1 ) (1)(1) tmp = a;表示把 a aa 杯子的水倒进这个临时的杯子里; " C# s6 t$ I# p2 }+ V( 2 ) (2)(2) a = b;表示把 b bb 杯子的水倒进 a aa 杯子里;4 s) R! C5 Z, G
( 3 ) (3)(3) b = tmp;表示把临时杯子里的水倒进 b bb 杯子里; & H" Q; I+ P, q. E) q/ m7 T# E0 `这三步,就实现了变量 a aa 和 b bb 的交换。 + g% V& f8 h }/ C% H0 C2、正确解法2:引入算术运算 6 _. A, d8 f3 [8 Y% ]/ \* P$ v5 w#include <stdio.h> $ V* V; J; I& C+ @int main() {5 E; z6 E' [# i
int a, b; S& i) I+ q- n& C5 R while (scanf("%d %d", &a, &b) != EOF) { 4 H, `! C. f( _" J5 O! w a = a + b; // (1)7 [9 z. ?/ d9 N( n$ q# o
b = a - b; // (2); D: ?3 e+ M8 n2 N1 n, P
a = a - b; // (3)/ J, s* L$ N0 t9 u
printf("%d %d\n", a, b);0 ~, s1 f/ ~( M, s4 o8 a0 U8 R
} " F9 D" [. x) m3 o( r2 ~6 Z return 0; 9 Q1 S4 E* H2 S) |' E} , G2 \6 X$ I* d5 _1 & @% n5 v, p$ |6 D2 t* n2 ` d* ?$ w. K) x8 H1 B( s& U6 U3 + Z+ c: { O, p3 ~' G4& U9 K+ f6 I M8 C; ~
5" f4 X# e& }, z [% h: a
69 B& _7 i+ T. C) f6 `% f
7 Y+ c6 D2 i$ I# ~6 N8 9 p6 \* z- Z+ J, l. y9 & I @7 O& S9 k$ J10 / V$ s' [ b& F11 |! P" p& L0 E* m8 x
( 1 ) (1)(1) a = a + b;执行完毕后,现在最新的a的值变成原先的a + b的值; ) W' M; f9 \- a$ `( 2 ) (2)(2) b = a - b;执行完毕后,相当于b的值变成了a + b - b,即原先a的值; . `) H. c! _9 D* w" U( 3 ) (3)(3) a = a - b;执行完毕后,相当于a的值变成了a + b - a,即原先b的值;5 i5 y" ]( [9 J& w+ z
从而实现了变量a和b的交换。 o b6 _6 U# O! a2 k9 M; A y* d3、正确解法3:引入异或运算5 o* ]0 e0 k1 n5 a6 M6 m
首先,介绍一下C语言中的^符号,代表的是异或。' W1 Q7 _$ ^4 u/ S" n
二进制的异或,就是两个数转换成二进制表示后,按照位进行以下运算: 4 R) W# G8 Z% C* |8 D) H$ B左操作数 右操作数 异或结果: m) l9 X* ?& o5 w3 S3 E- e7 [
0 0 0' N* S6 z9 c% Y/ |6 H1 A
1 1 0* z0 ?5 K+ Q; I+ S- }; j
0 1 1; ]" s$ Q, x& T
1 0 1 b5 i" y4 H4 p0 _9 E9 N也就是对于 0 和 1,相同的数异或为 0,不同的数异或为 1。 q B$ V# B3 U6 v T/ R* L这样就有了三个比较清晰的性质:# J6 q/ h% s3 ?% x/ Y
1)两个相同的十进制数异或的结果一定位零。 + H- o+ j- v+ p. f* D- T2)任何一个数和 0 的异或结果一定是它本身。5 V2 P* `# `$ y0 h
3)异或运算满足结合律和交换律。7 h5 v) T2 p) G- u+ |
#include <stdio.h>6 M9 f+ O, E1 Y2 I& j
int main() {; w7 w! S( w- I" D$ }
int a, b; ; q7 x! w7 u8 d7 V% s( r8 m7 z* N while (scanf("%d %d", &a, &b) != EOF) { 0 ?! Q5 T* N% U3 x6 {/ i0 y% Z. U* L a = a ^ b; // (1) % U! t3 H; f2 i2 Z b = a ^ b; // (2)" E) L* f0 }4 H6 u: P+ C
a = a ^ b; // (3). X& I6 s" }( T9 H. j9 z
printf("%d %d\n", a, b);8 {! x: L/ t0 N6 v+ n$ J G
}& s0 r6 n, z. a1 P! [! k' X
return 0; + L+ U T( W- ^& J' P6 D} " t4 T4 f! l6 R+ }" F" z15 X: {2 H! ~9 T; c& d) ]! ], U) E
2 % L( E8 n1 V3 M" M3; {+ G- [* e7 z1 `- q0 X
4* j6 M, o, m+ @
55 m( _7 R7 g7 q5 i* y( H
6# o+ e& h! g7 V9 K4 v& q. L
7 * [8 _9 ^' c) {+ `8 ?8 * G$ e3 y |/ l; n9( h$ p6 E h1 K: U: w
10. a4 L+ h+ O) {. J
11 / P1 h+ r! @0 C2 V) J u我们直接来看 ( 1 ) (1)(1) 和 ( 2 ) (2)(2) 这两句话,相当于b等于a ^ b ^ b,根据异或的几个性质,我们知道,这时候的b的值已经变成原先a的值了。) u1 `# L4 `. h$ Q& A2 t
而再来看最后一句话,相当于a等于a ^ b ^ a,还是根据异或的几个性质,这时候,a的值已经变成了原先b的值。1 x8 j$ }5 ^- h ~5 ] c
从而实现了变量a和b的交换。# j5 o! r4 W& v/ Z
0 U( ~& p) o% \2 P5 r% t8 w/ r: M- f; Y# T
4、正确解法4:奇淫技巧5 K* n/ ~- z6 s3 @- i- K2 j' {' E
当然,由于这个题目问的是交换变量后的输出,所以它是没办法知道我程序中是否真的进行了交换,所以可以干一些神奇的事情。比如这么写:) E' L- Y( D# V3 m* {: b, G9 ?
#include <stdio.h>4 [/ O [: p; S* _8 D
int main() {; u$ K2 c, E4 m2 a/ p3 N7 N
int a, b;5 o) H, g9 K& g3 u% ~( L
while (scanf("%d %d", &a, &b) != EOF) {3 c5 {' [7 ]5 K
printf("%d %d\n", b, a);0 x5 D4 e% P* k
} # N6 Z% Z! `8 J0 _: a. y( X% F return 0; . X5 Q4 r% \! m} ) k6 K% f% Y# A# L8 {; a15 X( z* q( `4 S; S9 a, Y* _
2 " G+ b d& d: l% N33 N) I* ~$ B) n% A7 [& y/ S+ r
4' `) j7 X, r& D' {8 [
50 B: {5 f R* K' k
61 z; x \4 i f
7& K4 f+ @- C- C0 c: M: u9 q3 N
8 / {2 r7 u& N8 \5 U: i2 j你学废了吗 🤣? " P, ?: D F' B. D2、例题2:整数溢出 . h0 {, R D3 y# K) R一、题目描述- V2 Q' [; {- n) c/ l& a8 z
先输入一个 t ( t ≤ 100 ) t (t \le 100)t(t≤100),然后输入 t tt 组数据。每组输入为 4 个正整数 a , b , c , d ( 0 ≤ a , b , c , d ≤ 2 62 ) a,b,c,d(0 \le a,b,c,d \le 2^{62})a,b,c,d(0≤a,b,c,d≤2 ( V0 m. `/ e A62 . d* q1 U& `8 a% j: F W ),输出 a + b + c + d a+b+c+da+b+c+d 的值。' E$ Y4 l) R% Y/ v; f3 Z+ v1 s
1 S: l* X) b7 N* f7 ^8 p& _' Q+ n+ H* q# d I
二、解题思路$ p9 E+ |) {$ }$ A) G: h* |
难度:🔴🔴⚪⚪⚪ 3 o# h2 [% u* E6 Z* V# W ! |+ |8 [% w$ }8 M1 T5 | - ]/ b$ q+ N- z. L8 t" C$ x这个问题考察的是对补码的理解。 & j1 z. H2 u3 V9 s仔细观察题目给出的四个数的范围:[ 0 , 2 62 ] [0, 2^{62}][0,2 3 r: m( [# y2 g' l; k# [' \' A% @
622 @6 z% \9 B. N; q# i
],这四个数加起来的和最大值为 2 64 2^{64}2 7 a1 J& A% c% F" X4 Q* ^
64; U5 _! N5 \6 Z% L5 v9 H
。而C语言中,long long的最大值为:2 63 − 1 2^{63}-12 $ b- h$ J5 C( \5 f! b4 _
63 4 P! m" x. F9 o+ [+ c −1,就算是unsigned long long,最大值也只有2 64 − 1 2^{64}-12 - `( }4 K, }; L$ i
64 ( B4 k9 `; u3 v! K/ Y" K −1。 T) D2 c! e$ e+ d4 L) f6 r; x
但是我们发现,只有当四个数都取得最大值 2 62 2^{62}2 4 j) {4 }9 G% o62. p* e. Y+ m* }& i- v X7 `
时,结果才为 2 64 2^{64}2 " F! G: e, @. v$ T8 ~( n2 \: Q
64 5 f3 _' a( P+ p5 p' u; R ,所以可以对这一种情况进行特殊判断,具体参考代码详解。 8 g6 ~9 G- a X5 ^ l) L三、代码详解 \2 P/ m9 ]& J, K/ S. n* ^7 i
#include <stdio.h> 2 i7 m! W1 w5 [* k0 R/ v6 dtypedef unsigned long long ull; // (1) 7 e. @. P8 b- L; Nconst ull MAX = (((ull)1)<<62); // (2)8 i+ X1 j, c) {7 M' X; f7 O
s* H9 ~; I' C' s% g, K
; z' m5 w3 r) s! pint main() {) c# v! T" b! d' V" n( K* r, R
int t;$ ]( Y5 F* r8 W+ n3 _
ull a, b, c, d;+ M7 p7 ?; o9 A) z! V; o& C& N
scanf("%d", &t);: ~$ Q- n0 p ~! l( |
while (t--) { + _) p. Z7 P# \; g$ {! A5 d scanf("%llu %llu %llu %llu", &a, &b, &c, &d); // (3) 9 f; ]5 ^; D/ l8 i/ g$ I% B, L$ z3 } if (a == MAX && b == MAX && c == MAX && d == MAX) // (4) 7 i# X7 [: g$ A( f# q printf("18446744073709551616\n"); // (5) t/ @+ a7 ]- i, t6 H l" e, }1 _8 B
else : a3 t( L. ]# o# H2 D printf("%llu\n", a + b + c + d); // (6)- Q* O8 p. h( f. N2 K
}4 F2 U) M3 {- b! D) H+ Q
return 0;4 I# S$ u4 x1 l% d. M$ c/ K4 e( D
} # A9 ~9 a; H$ `$ v. V* z1: t4 {/ H! l# }& ^7 m7 |0 {5 {& k
22 @% V9 S' N) }, X, Y" G
3 5 x5 Y- N% A: }4 3 H/ w3 P8 @ D6 i' s/ i$ Z M5 B5$ O7 u5 z: N; ~4 T4 Z: X
6 , D0 q6 S) u8 v1 C7 1 `1 M* q" p) T8 8 v' h2 L# M' h$ ^9 2 s, }9 d; ~4 R! }1 u) f4 k! f9 {1 }106 Y2 u4 O; R8 m5 V0 X: W; K
11 / n- Y# c& \ u0 Y! S. M9 ?7 \12) l( \8 Y7 Z) ?
13' N0 s2 P8 I( y3 t
14; v8 x& H8 W \7 B
15( p" s% C# p( e) o8 E
16) b3 B- p% m* m0 N; ^9 K
17 : N! D5 G* @: h+ u% w+ _( 1 ) (1)(1) 由于这题数据量较大,所有数据都需要用64位无符号整型。ull作为unsigned long long的别名; $ z% x: c8 F& r/ H: S# e0 k( 2 ) (2)(2) 用常量MAX表示 2 62 2^{62}2 & q9 w' O7 j# q; ]1 W s; v62 7 j. I2 \ _3 ^# U ,这里采用左移运算符直接实现 2 22 是幂运算; {. R+ o) u6 {6 d) b) E# J
数学 C语言 3 O- }2 j# Z2 K( G, U2 n 2^n2 , r6 u! S! H& | x: r% Jn( ~, ]! H3 w: a. i
1<<n 1 o! k3 _3 ?7 `% w4 W; z5 p需要注意的是,由于 1 是int类型,所以需要对 1 进行强制转换。(ull)1等价于(unsigned long long)1; 7 K* T5 ~: T6 b [( 3 ) (3)(3) %llu是无符号64位整型的输入方式; 9 P2 |- Z" ]: n) k$ E( 4 ) (4)(4) 这里是对所有数都等于最大值的特殊判断,&&运算符的优先级低于==,所以这里不加括号也没事; L3 u V; V3 y |, @* O. C3 y5 y( 5 ) (5)(5) 由于 2 64 2^{64}2 . G8 e% Z6 _3 z1 x) D64 . E c2 O8 E8 H% C8 B1 L 是无法用数字的形式输出的,所以我们提前计算机算好以后,用字符串的形式进行输出; 1 S3 a7 K8 \1 }# r& Q( 6 ) (6)(6) 其它情况都在 [ 0 , 2 64 − 1 ] [0, 2^{64}-1][0,2 ' y9 c+ f1 _" `/ A) g7 a7 W8 O7 z3 Y
64' X5 A2 A# f* j1 |7 o5 U4 y) |
−1] 范围内,直接相加输出即可。 / n% d2 j5 }3 E- k) I4 Y- h由于这个专栏是付费专栏,可能对学生党不是很友好,所以作者经过再三思考,打算放出 300 张 一折优惠券, 先到先得。只要拿这个图片来找作者即可享受,仅限前 300 名。8 c$ C7 x" @5 h6 C4 O
为了适当提高一定门槛,你至少需要学会如何下载图片或者截图并且发送到微信里 🤣。! ~% i8 s0 L; M O5 d- o2 D2 p
/ ^2 ]5 a. D; o3 z+ Y
+ c9 J4 K P$ Q6 X7 ~( a
3、数据结构 3 X6 [4 m3 f3 i* X$ b& q《C语言入门100例》上的例题,如果能理解前面 25 道,那基本C语言的学习就可以告一段落了,接下来就要开始我们的数据结构的学习了。: q/ [/ I6 ^; G- _- t$ E+ h; l
1、什么是数据结构 6 s I$ c" W& f4 @你可能听说过 数组、链表、队列、栈、堆、二叉树、图,没错,这些都是数据结构,但是你要问我什么是数据结构,我突然就一脸懵逼了。 5 F! E1 N" E; W7 g3 N1 L' Z3 g# V如果一定要给出一个官方的解释,那么它就是: + M- `% Q* J( b, V计算机存储、组织数据的方式。相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。往往同高效的检索算法和索引技术有关。% b+ o/ T9 z9 E
4 G1 w/ @3 X3 d( [" K+ i
8 s9 V- B7 h0 O1 k
是不是还不如说它是堆,是栈,是队列呢? @, z( C* `0 D# B- e是这样的,我们学习的过程中,跳过一些不必要的概念,能够节省我们更多的时间,从而达到更好的效果,当你还在理解数据结构是什么的时候,可能人家已经知道了栈有哪些操作了。3 U: T1 W Y+ q$ c
2、数据结构和算法的关系 5 J* \, |( R3 @( h# q很多同学搞不明白,数据结构与算法有哪些千丝万缕的关系?甚至有些同学以为算法里本身就包含了数据结构。0 q' c. [9 r$ k" ]
数据结构主要讲解数据的组织形式,比如链表,堆,栈,队列。 ( }9 ?3 S" Q7 K* x) c, L9 u0 z3 P而算法,则注重的是思想,比如链表的元素怎么插入、删除、查找?堆的元素怎么弹出来的?栈为什么是先进后出?队列又为什么是先进先出?9 [, N9 X* x% z: b! ^- L
讲得直白一点,数据结构是有实体的,算法是虚拟的;数据结构是物质上的,算法是精神上的。当然,物质和精神 缺一不可。( X6 S: N/ p& W- b" a: Q
3、数据结构概览 4 N, i. d6 K7 c$ P h+ r, n: `周末花了一个下午整理的思维导图,数据结构:, b9 \4 G; k6 o' f2 p; @9 @
# x: F* t5 a. [; @$ g+ ~+ j
+ q5 }9 X# N! e5 C) b% e常用的一些数据结构,各自有各自的优缺点,总结如下:/ h5 A$ w1 K5 a; n
a、数组. D( O# i _8 D% i
内存结构:内存空间连续! N/ J# K4 p. Q- B. U5 x9 k7 [# n
实现难度:简单 / M# u4 R; @ |( V! i: @" E9 d下标访问:支持+ D9 k6 y) f* t- H9 A# R
分类:静态数组、动态数组/ F& n G( w5 ^5 k2 a k& S1 X
插入时间复杂度:O ( n ) O(n)O(n) . k% G5 K: h' Z5 W# F查找时间复杂度:O ( n ) O(n)O(n) 6 c% f' i: W- @9 w* D9 p+ ~删除时间复杂度:O ( n ) O(n)O(n) 6 H! D7 P' m! y6 q- c" V0 X * }8 d8 M+ |, }4 @! F$ }$ f, R7 k+ U0 z p3 a0 H
b、字符串 . i* f; x- Z2 d内存结构:内存空间连续,类似字符数组 ' t6 k2 |& t) L! ]" a1 l实现难度:简单,一般系统会提供一些方便的字符串操作函数 7 M' R# }2 C0 _8 y( I下标访问:支持 ( q5 v2 x2 X5 p3 P/ U, Z* V6 {, Z5 `插入时间复杂度:O ( n ) O(n)O(n); X9 H$ ~, }% ?7 U5 s
查找时间复杂度:O ( n ) O(n)O(n) 5 a) f6 E+ `6 j# o: H删除时间复杂度:O ( n ) O(n)O(n) ! h8 z0 M( ~* P1 C/ o+ D E2 R/ f: \# v) X) E f: j; W& g1 g$ ?
& ~; T3 C1 o/ u' m
c、链表! H% n4 v8 H" B* y0 I& Z# _% e
内存结构:内存空间连续不连续,看具体实现$ ~2 R8 E5 _$ \2 m+ g: x: i8 z
实现难度:一般 & E+ N. Y: b5 _* `- r0 W下标访问:不支持2 d4 Q" W. k9 G) B
分类:单向链表、双向链表、循环链表、DancingLinks- @) H+ j7 Y- j/ Y: a
插入时间复杂度:O ( 1 ) O(1)O(1) 3 P, O8 k W2 e+ m查找时间复杂度:O ( n ) O(n)O(n)" ^2 r/ s! D: x2 ^7 g
删除时间复杂度:O ( 1 ) O(1)O(1) 7 w4 Q1 S3 X' o8 T% e2 d0 W8 f- f9 b2 G" g5 @
1 W, j9 }- q. R5 S7 ^% y2)邻接表 + i1 l; L o* H _( |( B邻接表是图中常用的存储结构之一,采用链表来存储,每个顶点都有一个链表,链表的数据表示和当前顶点直接相邻的顶点的数据( v , w ) (v, w)(v,w),即 顶点 和 边权。* c7 ]1 V7 m5 _- {
它的优点是:对于稀疏图不会有数据浪费;缺点就是实现相对邻接矩阵来说较麻烦,需要自己实现链表,动态分配内存。+ b3 W4 K0 j' X# A9 R5 e
如图所示,d a t a datadata 即 ( v , w ) (v, w)(v,w) 二元组,代表和对应顶点 u uu 直接相连的顶点数据,w ww 代表 u → v u \to vu→v 的边权,n e x t nextnext 是一个指针,指向下一个 ( v , w ) (v, w)(v,w) 二元组。 5 Y) A5 H; J# z3 n, b; T$ q6 H- M3 |" A2 f
9 J7 k+ @- V9 s. i. ?% U& z
在 C++ 中,还可以使用 vector 这个容器来代替链表的功能;# S) @ _) t! p4 |
vector<Edge> edges[maxn];: ~+ Q. ]2 Y, q
10 ^2 P4 o, z- P
3)前向星0 d7 {6 b" l0 L5 k; w
前向星是以存储边的方式来存储图,先将边读入并存储在连续的数组中,然后按照边的起点进行排序,这样数组中起点相等的边就能够在数组中进行连续访问了。& J2 U+ B) P" Q$ }
它的优点是实现简单,容易理解;缺点是需要在所有边都读入完毕的情况下对所有边进行一次排序,带来了时间开销,实用性也较差,只适合离线算法。 8 Q! d3 i u/ u$ {如图所示,表示的是三元组 ( u , v , w ) (u, v, w)(u,v,w) 的数组,i d x idxidx 代表数组下标。1 c+ s- {1 z- k$ T
$ Z3 n% W% C# I
9 c+ H9 m. y g6 m! Z# Y那么用哪种数据结构才能满足所有图的需求呢?) f: [2 c1 r7 ]2 `/ U$ q# U, z6 d: Q
接下来介绍一种新的数据结构 —— 链式前向星。 t1 I- g2 s. X9 I
4)链式前向星 . k6 w* r4 U- s9 ?链式前向星和邻接表类似,也是链式结构和数组结构的结合,每个结点 i ii 都有一个链表,链表的所有数据是从 i ii 出发的所有边的集合(对比邻接表存的是顶点集合),边的表示为一个四元组 ( u , v , w , n e x t ) (u, v, w, next)(u,v,w,next),其中 ( u , v ) (u, v)(u,v) 代表该条边的有向顶点对 u → v u \to vu→v,w ww 代表边上的权值,n e x t nextnext 指向下一条边。# l2 T8 U4 g$ Y. ^# d
具体的,我们需要一个边的结构体数组 edge[maxm],maxm表示边的总数,所有边都存储在这个结构体数组中,并且用head来指向 i ii 结点的第一条边。( B' ?" D6 m. f
边的结构体声明如下:! N# p1 [7 V& {
struct Edge {4 C, @! k1 W* w
int u, v, w, next; 3 O6 q" U; {) ^# x) _- Q Edge() {} 9 y3 z0 o5 h6 j) h Edge(int _u, int _v, int _w, int _next) :. j1 M* v% N. h. F# o
u(_u), v(_v), w(_w), next(_next) ) w' l) t' r E9 @9 R { : [ Q1 L. w9 q. G9 u } + x- G: a* D& C}edge[maxm]; 7 |9 ?1 Z4 I' ^8 L- ~+ ]3 m. }15 H- y! d- k0 R7 g- e8 |% o4 s
28 K3 |$ Y5 a3 k6 A/ W; V9 F
35 o6 {: a6 Z0 e9 n9 s$ N1 P
47 z% W, W! \0 [
5) R2 x4 J- u2 E0 N: m/ R& v8 E8 I
6 ( g* {( Q8 M" j" ~/ m1 R9 F7 3 x- o8 X( Z' Q8 ! a$ s# r/ f$ I Q$ n8 `( y" B$ _初始化所有的head = -1,当前边总数 edgeCount = 0; ( }' _! \/ y" {5 g/ C4 R% ?每读入一条 u → v u \to vu→v 的边,调用 addEdge(u, v, w),具体函数的实现如下: / F' t+ r4 _/ d+ \void addEdge(int u, int v, int w) {! U9 ~+ @( H8 \2 F
edge[edgeCount] = Edge(u, v, w, head);& w+ [: @5 N' n5 n& _2 W
head = edgeCount++; + f9 ]* V! Z8 h( Z* b* X8 @}6 p6 N" m! V( o* q7 F1 n
1. v$ F7 m! h/ s* u$ \' k
2; i5 z) E a% ? F% L
3- u' n% x2 q. Y3 Z
4 + E* X0 T5 i, c: c( a0 W" ~, H/ H$ F这个函数的含义是每加入一条边 ( u , v , w ) (u, v, w)(u,v,w),就在原有的链表结构的首部插入这条边,使得每次插入的时间复杂度为 O ( 1 ) O(1)O(1),所以链表的边的顺序和读入顺序正好是逆序的。这种结构在无论是稠密的还是稀疏的图上都有非常好的表现,空间上没有浪费,时间上也是最小开销。5 z% c! P! {! |
调用的时候只要通过head就能访问到由 i ii 出发的第一条边的编号,通过编号到edge数组进行索引可以得到边的具体信息,然后根据这条边的next域可以得到第二条边的编号,以此类推,直到 next域为 -1 为止。; ~* X: N0 D# [ R* b- ?) O/ I; b2 r
for (int e = head; ~e; e = edges[e].next) {2 F V2 H9 e2 o( }1 O
int v = edges[e].v;# `6 r: W+ `; }2 A P
ValueType w = edges[e].w; % a# M' Q, F% E6 ] ..." H" Y( ^ C. j; F/ D8 D
}3 F: H! P( ^* v. { D
1 * o% T. L; v' B: l" e1 |) f9 q3 K2 E: V p, @4 ?6 s# |8 J; U7 `! V1 h3 6 A! J6 g* g$ V% l& y9 B/ }% K- m4( O5 E9 _" _) O& t# e# u" d$ T" P
56 Z* J4 V9 t( z! D# R
文中的 ~e等价于 e != -1,是对e进行二进制取反的操作(-1 的的补码二进制全是 1,取反后变成全 0,这样就使得条件不满足跳出循环)。, S- c. p7 S6 h5 T/ A
4、算法入门+ q, j1 E: l6 R$ Y
算法入门,其实就是要开始我们的刷题之旅了。先给出思维导图,然后一一介绍入门十大算法。 V6 h4 Q# z# z * ?( B# `( s( S8 u& E ) j" T) Y3 L2 p6 p( ~; z入门十大算法是 枚举、排序、模拟、二分、双指针、差分法、位运算、贪心、迭代、分治。; |: T8 W6 E- O
对于这十大算法,我会逐步更新道这个专栏里面:《LeetCode算法全集》。 6 D0 a5 |2 H6 U B2 b1、枚举' S! O! j! R2 g: h$ ^/ V
枚举可以简单理解成for循环,从一个数组中遍历查找一个值,就是枚举;从一个数组中找到一个最大值,就是枚举;求数组所有数的和,也是枚举。8 n7 v4 S. J7 C( a }. c
对于枚举而言,基本就是循环语句的语法学会,这个算法就算学会了。 * }$ X0 Y0 \, D2、排序4 ]% T+ k) G0 I* T6 Q3 Y5 G. ~9 K! }
既然是入门,千万不要去看快排、希尔排序这种冷门排序。 5 w' ~7 r( o* K冒泡排序、选择排序、简单插入排序 原理好懂,先看懂再说,其他不管。因为这三者都是基于枚举的。3 C: x6 P1 h% O5 V+ ?* N/ O1 f' c! j
C中有现成qsort排序函数,C++中有现成 sort排序函数,直接拿来用,等算法进阶时再回头来看快速排序的算法实现。2 F* J7 T" } H+ R2 H& _+ ?2 _. E
3、模拟 2 { D2 a! ~6 L. w! N6 }; k+ i. B模拟就是要求做什么,你就做什么,完全不要去考虑效率问题。 8 k: S6 ]+ j6 F9 L J1 y不管时间复杂度 和 空间复杂度,放手去做!* h" h) Z. D+ p( y; R+ o/ ?
但是,有时候模拟题需要一些复杂的数据结构,所以模拟题难起来也可以很男,难上加难。' A# P$ M; Y, y2 R- n$ q
4、二分9 k+ |, R) w" [9 a2 t1 A. o! n
二分一般指二分查找,当然有时候也指代二分枚举。 - Q/ r- Q$ [. C5 ^7 I例如,在一个有序数组中查找值,我们一般这个干: " a6 [5 u% M- E' A- T1)令初始情况下,数组下标从 0 开始,且数组长度为 n nn,则定义一个区间,它的左端点是 l = 0 l=0l=0,右端点是 r = n − 1 r = n-1r=n−1; N# O# T4 ?0 H7 O2)生成一个区间中点 m i d = ( l + r ) / 2 mid = (l + r) / 2mid=(l+r)/2,并且判断 m i d midmid 对应的数组元素和给定的目标值的大小关系,主要有三种: 0 m+ f3 p3 w [9 e, {. H6 O( K 2.a)目标值 等于 数组元素,直接返回 m i d midmid;! x2 O$ p. R- I( ?& y
2.b)目标值 大于 数组元素,则代表目标值应该出现在区间 [ m i d + 1 , r ] [mid+1, r][mid+1,r],迭代左区间端点:l = m i d + 1 l = mid + 1l=mid+1;0 [9 W5 p$ v2 p. N+ Q, ^
2.c)目标值 小于 数组元素,则代表目标值应该出现在区间 [ l , m i d − 1 ] [l, mid-1][l,mid−1],迭代右区间端点:r = m i d − 1 r = mid - 1r=mid−1; 8 t3 j/ Z, b8 n$ z3)如果这时候 l > r l > rl>r,则说明没有找到目标值,返回 − 1 -1−1;否则,回到 2)继续迭代。& U9 C; d- A1 `# ~ |6 l. D+ m& Y
5、双指针1 O: ^# u8 U0 D
双指针,主要是利用两个下标在一个数组上,根据问题的单调性,进行指针偏移,由于每个指针只往后偏移,所以时间复杂度可以达到 O ( n ) O(n)O(n),由于思想非常简单,所以出题时,热度不低。 * l' h1 H- d3 n$ W. _( k; d( } - F1 l3 Q$ l, V2 o7 } ~" ^) U% a$ L# r6 g
6、差分法 H& e2 R. B, c- K差分法一般配合前缀和。! h- n8 P9 h$ \( L, n8 I3 v
对于区间 [ l , r ] [l, r][l,r] 内求满足数量的数,可以利用差分法分解问题; ! H4 i. L# X0 {) Y2 r$ E假设 [ 0 , x ] [0, x][0,x] 内的 g o o d n u m b e r good \ numbergood number 数量为 g x g_xg + K: i6 t0 L4 L; l
x, d: M6 X, h$ k
# d4 J- P5 l0 n ,那么区间 [ l , r ] [l, r][l,r] 内的数量就是 g r − g l − 1 g_r - g_{l-1}g 6 n! ]% ?+ ?& B* }r ' G2 {- s6 w& p" C0 G6 L ( N! f. a7 y8 m& q+ z/ }) X! r −g 9 S/ B% {# ~- m, x
l−1% k; Y* T: X- K
( g& ~0 D$ h3 |* E" h, ` ;分别用同样的方法求出 g r g_rg # p8 m x4 R) t; N n, @# C
r& b$ J; e8 @% d
v! d; }4 v$ q# s, b- K( ?( o# W 和 g l − 1 g_{l-1}g 4 u( w7 j& k) S9 {2 _. E
l−13 n* z# ^' @) f& \) }2 _
4 z: q- Q, @' {& k% Z: v! X
,再相减即可;) o3 Z! n! d; v4 Q. I
) N" k) O% T- A& ^1 G. s' C( ^) }8 R- }; k
7、位运算 ) b% d" x* N$ S. r位运算可以理解成对二进制数字上的每一个位进行操作的运算。 ! I5 Q i0 N" j; A/ G. J5 `位运算分为 布尔位运算符 和 移位位运算符。# S! k5 O, Y1 f9 q
布尔位运算符又分为 位与(&)、位或(|)、异或(^)、按位取反(~);移位位运算符分为 左移(<<) 和 右移(>>)。, j! R. j: g! x& R& h
如图所示:3 L Z! r& g+ ]& F; |0 K# O1 j1 P9 n4 l
$ m# c$ g* E. d' Q) K' e