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TA的每日心情 开心 2021-8-11 17:59
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[LV.4]偶尔看看III
网络挑战赛参赛者
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自我介绍 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
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还在为数学建模的事发愁?带你一起来看看数模竞赛中必备的经典算法
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# m# W3 q) f# U" w4 X- H9 {5 V) O 前言 / q4 Z9 B: T7 C8 P0 L `2 j
数学建模比赛是本科生和研究生阶段最重要的比赛之一,包括全国大学生数学建模竞赛(俗称“国赛”)和美国大学生数学建模竞赛(俗称“美赛”)。在这些比赛中取得好成绩,不仅有助于保研、有助于找工作,更重要的是形成科学的思维模式。以下是博主精心整理的两个matlab专栏,包含入门到精通及实战内容,需要的小伙伴可根据自己需求自行订阅。 ! D r: b# w3 x3 U
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MATLAB-30天带你从入门到精通 : P4 D/ R" Q1 ^- Q
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: _( I* T% h9 o& k( b, A2 [! @6 W https://blog.csdn.net/wenyusuran/category_10614422.html ! ~/ J+ x- \ d2 ?- {& v* @4 K, |
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5 r" }6 T# A3 `# ^( a4 G# r MATLAB深入理解高级教程(附源码) * r( u6 f9 C9 W) I! O# e
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https://blog.csdn.net/wenyusuran/category_2239265.html
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: ^& N6 C7 D+ h5 N 在博主的资源中也有各种算法的应用实例源代码,需要的小伙伴自取哟。 8 g2 R5 m6 q6 D+ W& y
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* ^- j3 _' t4 T 01 蒙特卡罗算法
* @& S4 c1 @6 q+ }! Q 1946 年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家 JohnvonNeumann, Stan Ulam和 Nick Metropolis 共同发明了蒙特卡罗方法。 : Y3 ? U, i9 q3 D( j2 ?
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蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。
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. p5 r. w1 i9 i 由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。 $ b B/ q: M! ]" b& E
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蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下: 4 D, V+ z! L$ P
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当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。 & X& B& K6 f! m
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' A0 c. P, |- i 举个栗子,直观了解蒙特卡洛方法: 2 g2 N S( y) C/ a/ u" N
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假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如:积分)的复杂程度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候,结果就越精确。在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。 - f5 L& a* D9 O5 u* \7 w
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, D8 y0 w' }, p: G8 E @# g
- w" y! l) t" | 蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。 ( d" a# H+ b) S9 k, \7 S
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蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:
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a、直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解;
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b、采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律;
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c、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法 # B8 c$ z4 b3 v- D# p- e! S/ U
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等等
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) g+ `) s$ F! } G4 V4 w 02 数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法 9 `- \! }4 \ D
我们通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用 Matlab 作为工具。
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数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是 98 年数学建模美国赛 A 题,生物组织切片的三维插值处理,94 年 A 题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。 ( z. J3 j9 ?6 y
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此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉 MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。 : n* K; z1 K# R4 E6 V. | F6 m
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03 线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题 $ P# Y" S2 s0 a: F/ n3 f# l
数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题。 $ e; [; Y- i6 Q% W1 [
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遇到这类问题,求解就是关键了,比如 98 年 B 题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo、Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。 4 a! [% G3 U; S0 z
( s- m& F+ t3 T0 @) U 4 ?/ I, j( w' w3 ?
04 图论算法
/ W/ T& E( i% p3 O 这类问题算法有很多,包括:Dijkstra、Floyd、Prim、Bellman-Ford,最大流,二分匹配等问题。
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关于此类图论算法,可参考 IntroductiontoAlgorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。 # ^# W& q, p. U) q; N6 {
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1 q& z. u3 e l0 \! x 05 动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法 3 C1 s7 a/ v. }. a! p# b
在数学建模竞赛中,如:92 年 B 题用分枝定界法,97年 B 题是典型的动态规划问题,此外 98 年 B 题体现了分治算法。 4 ~$ i, N' [$ f a, C
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这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
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06 最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法 5 c1 F/ l/ R# |$ O5 F* Q& c
这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。 1 i2 O, l9 j8 `7 X0 C7 t/ T
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在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题的模拟退火算法,00 年 B 题的神经网络分类算法,01 年 B 题这种难题也可以使用神经网络。 - g, B1 m( G8 H7 |/ _
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还有美国竞赛 89 年 A 题也和 BP 算法有关系,当时是 86 年刚提出 BP 算法,89 年就考了,说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。 * M) [$ [( G7 m8 G t
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7 b6 F7 T* i7 N3 T6 q 03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。 ' x. ~7 n# V5 T7 Z; Q8 ~" `
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! t9 ^9 k! J) Y& Z5 G8 Z% I( M 07 网格算法和穷举法 3 k: b9 q% J2 Z4 G* e; `
网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。 # K H, v3 f! {' D, M: f
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8 L( P! Q! Y/ ^# o% [& N 比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,比如在 [a;b] 区间内取 M+1 个点,那么这样循环就需要进行 (M+1)N 次运算,所以计算量很大。 $ c4 C- O2 R! s% ^) e6 l
4 V4 n% L d2 i 2 ]! I) X: }2 ?& \& Z; r
在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用MATLAB 做网格,否则会算很久。 ( q6 R) n B P" G7 k
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穷举法大家都熟悉,自不用多说了。
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08 一些连续离散化方法
% G# h- h) O6 Y+ e 大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。 % s6 Z1 m, c5 z, T1 t
9 L' g% q, e7 A: }. b3 C e4 w$ X( S( N% n3 E" \
这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。 1 ]7 v- @( \6 c+ p+ ^2 W" L
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/ G, Z: O7 R: y: P T& ~! } 09 数值分析算法
: G% R+ c1 \ N+ q2 w! k 数值分析(numericalanalysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的算法。
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* I+ b$ V, J* j) d- M$ R0 M 如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。
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这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB、Mathematica,大可不必准备,因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。
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10 图象处理算法 $ i$ O, \% r% U2 D
在数学建模竞赛中:比如 01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值计算,03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把 MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。 , C) ~1 q0 i6 q) o1 g& y4 Y5 P
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