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[其他资源] Python机器学习-多元分类的5种模型

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杨利霞        

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    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

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    1#
    发表于 2022-9-5 16:26 |只看该作者 |倒序浏览
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    # P6 T2 P7 A) |' @0 G4 Z
    Python机器学习-多元分类的5种模型
    % W& ]+ v# M, A: H& R# Y* Z! e" X! n5 U. _
    最近上了些机器学习的课程,于是想透过Kaggle资料集来练习整个资料科学专案的流程,在模型训练阶段,虽然听过许多分类模型,但不是很了解其各别的优缺点与适合的使用时机,所以想来整理一篇文章,统整上课学习与网路资料,作为后续专案的优化方向!6 ]; D1 }. q' I+ q  z2 l5 N$ H* I

    0 z7 D8 v% N' k) I+ ~$ `' N首先,机器学习主要分为「监督式学习」与「非监督式学习」,两者的差异在于资料是否有「标签」。+ f. c, }6 B1 e+ {# c
    & u! u3 p, Y+ ~- Y6 B
    监督式学习(Supervised Learning):给予「有标签」的资料,举例来说:给机器一堆苹果和橘子的照片,并说明哪些是苹果、哪些是橘子,再拿一张新的照片询问机器这是苹果还是橘子,而监督式学习又可分为回归(Regression)和分类(Classification)。$ ]  V5 U$ v4 h) U. m" c

    - L: |, t3 a8 a1 L. C+ Z8 V非监督式学习(Unsupervised Learning):给予「无标签」的资料,让机器找出潜在的规则,举例来说:给予机器一堆苹果和橘子的照片,但没有告诉机器这些照片各别是哪种水果,让机器自行找到资料间的相似性,而非监督式学习又可分为分群(Clustering)和降维(Dimension Reduction)。
    3 i) Q0 t+ z8 q1 \8 K/ Z  d+ g1 d0 q7 n  M: {8 J
    这篇文章会以监督式学习中的分类模型为主。
    , h1 X  F0 g6 U5 ^2 O) V  A
    * s; k! V( E4 v) \: ]$ a一、逻辑回归(Logistic Regression)
    ) H; V: `8 Y9 s8 `# S* k/ }逻辑回归是个二元分类(Binary Classification)的模型,并有其对应的机率值,举例:明天会下雨的机率有90%。; o; H+ \# m" r% x% {0 C# _# k" ]
      H4 E5 w% o) F; v2 F
    基本概念是利用线性回归线(Linear Regression Line),将资料分为A/B两类,再透过Sigmoid Function (or Logistic Function) 输出A类别的机率值(0~1),若机率>0.5则判断为A类别,因为是二元分类,所以当机率<0.5则被归类为B类别。$ F' S2 o  b7 Z$ J+ W# l5 i# P% Q# h  ^

    4 i+ q4 e* Q: `2 ~" i# G若需处理多元分类问题,有两种方法:
    . s% }7 a8 I) h, |9 Z+ ^$ W9 T$ v1. One versus Rest (or One versus All):将每个分类与其他剩余的资料做比较,若有N个类别,就需要N个二元分类器。以下方图例来说明,若有类别1~3,每次各使用一个类别与剩余的两个类别作二元分类后,会得到三个分类器,预测时把资料放到三个分类器中,看哪个分类器的分数较高,就判断为该类别。
    $ T! O, Z$ ]" a1 }
    * k8 n6 f" B: m5 @$ n) p+ `One versus Rest Example (Source from Internet)
    2 I/ y& ]2 h" }1 o$ Z
    3 ~" [+ e* H; ]# h" h* p2. One versus One:每次选择两个类别做分类,若有N个类别,就会有N*(N-1)/2个分类器,将每次分类的结果做投票,最后判断为票数最高的那个类别。举下方图例来说,有三个类别,会有三组分类器,最后新资料会判断为票数较高的类别1。0 u# I9 B5 b  q9 N

    ; |9 _4 }3 y' o  v& @( r: wOne versus One Example (Source from Internet)* H+ u6 X. K8 O' m# [
    8 M; X- r3 r) z5 A. \; a
    Logistic Regression的优点:7 ~% j$ J2 K6 A5 `; T! Y! r  z
    ◆ 资料线性可分(包含在高维度空间找到linear plane)
    - U/ ^: T+ |5 u◆ 除了分类,也可以得到A/B两类的机率. u( `1 D& C8 R/ k
    ◆ 执行速度较快5 D, N1 W2 B2 k: {+ f4 M. v  _2 Z

    * w, l/ f& r2 H. s1 a# ?Logistic Regression的缺点:
    % `  o: f- Y3 z5 N" d2 Y◆ 线性回归线的切法可能不够漂亮
    0 s, S( p; z0 b" E1 C◆ 不能很好地处理大量、多类特征
    % }4 ?" x! k; ?/ Y
    8 Q2 R' q' B0 z7 `0 l6 F二、 支持向量机( 支持向量机,SVM)+ m! s7 B3 l" ]: @
    支持向量机(Support Vector Machine)是在寻找一个超平面(Hyper-plane)来做分类,并使两个类别之间的边界距离最大化(会忽略异常点Outlier)。
    3 O2 W3 p  v6 w* x7 S+ @  `+ d* ?: l3 ^) Z& V& c/ w
    SVM也可使用于非线性分类(如下图B),透过Kernels functions将低维空间转换为高维空间,让资料可以在高维空间被线性分类。想像红色球的重量比蓝色球还重,在平面上一拍,让球往上弹,重量重的红色球会较快落下,在立体空间就可以找出个平面来切分红色和蓝色球。
    * ^- U8 D, F& t" C8 k! u
    + \; g1 U3 Q# e1 W# _5 [5 z% A4 X: {Support Vector Machine Example (Source from Internet)
    % ~1 a* a% Y/ N) v- M3 F1 v
    7 {3 E) n: x6 [! U1 d) _% e' WSVM的优点:* a4 i5 k0 y. x8 K9 l5 U
    ◆ 切出来的线或平面很漂亮,拥有最大边界距离(margin)
    ; j' K- l0 u3 p# y# S: o( n◆ 在高维空间可以使用(即使维度数大于样本数也有效)
    ! U4 ?' x6 s, k" o2 W+ h  z: }◆ 在资料量较小、非线性、高维度与局部最小点等情况下有相对的优势/ a% R3 \3 V  V2 v, L" _, p9 H

    " y5 @* l5 X# d" V! pSVM的缺点:
    3 Z5 |/ k0 H0 L3 I% n) m' c2 s◆ 当资料太多时,所需的训练时间太长,而使效果不佳
    5 z3 T, j, d( A' B! C& \◆ 当资料集有太多noise时(如目标类别有重叠),预测的效果也会不好' B8 V" J! ^# e+ e
    ◆ SVM不会直接提供机率的估计值
    ; [& N$ a( W# e" P
    " g  x0 z3 r) d2 v) W$ l' q" b8 u三、决策树(Decision Tree)3 X' ]/ h9 Z4 F$ B% K; |) C
    透过模型预测可以得知某个方程式来做分类,但方程式可能很难懂或很难解释,这时需要决策树(Decision Tree),它的准确性可能没有很精准,但「解释性」高,所以决策树是一种条件式的分类器,以树状结构来处理分类问题。
    3 U% P2 t8 ^0 ]+ M6 X. H9 x4 ?6 j/ r, k1 r& T1 J% G4 Q
    建构决策树的方式,是将整个资料集依据某个特征分为数个子资料集,再从子资料集依据某个特征,分为更小的资料集,直到子资料集都是同一个类别的资料,而该如何分类则是透过资讯熵(Entropy)和资讯增益(Information Gain)来决定。  E2 K" l  S( x( T

    ; e. n4 {5 ~3 d/ X+ ^1. 资讯熵(Entropy):用来衡量资料的不纯度,若资料为同一类Entropy=0,若资料「等分」成不同类别Entropy=1。( R  [% T3 E6 i) K7 g# P, g
    3 I% T. T- ~  b: N8 T! x. v$ x
    2. 资讯增益(Information Gain):用来衡量某个特征对于资料分类的能力,而建构决策树就是要找到具有最高资讯增益的分类法(得到纯度最高的分支)。简单来说,原本的资料集(High Entropy=E1),经过分类,得到多个资料集(Low Entropy=E2),其中的E1-E2=Information Gain。% z1 F2 ]- m! N: @- T) D

    5 u0 [+ f& x$ @+ R9 X1 Y! t, SDecision Tree的优点:5 l1 C) U- l, {3 Q8 k
    ◆ 决策树容易理解和解释
      K7 f8 O8 p, z+ u* h, Q8 a◆ 资料分类不需要太多的计算
    ) j( M6 t9 Y6 I* r, D0 Z. I  C◆ 可以处理连续值和离散值  d/ D1 u: D( Q5 `- C0 O& j
    ◆ 资料准备相对比较容易! a9 W* h& O& ^! e3 K) s
    (不需要做特征标准化、可以处理合理的缺失值、不受异常值的影响)
    : ~" I# F3 k  G5 M◆ 因为解释性高,能用在决策分析中,找到一个最可能达到目标的策略6 M4 E% \' C) m1 N% v4 W. O7 S
    : F# J4 C& v& I) _& ~1 K
    Decision Tree的缺点: **# n' h; M5 M1 N5 }. \
    **◆ 容易过度拟合(Over-fitting); X3 y3 ~, D  p2 Q6 c' _2 M1 m6 j
    ◆ 若类别太多,但资料量太少,效果比较差. L1 F2 z6 ~; ?

    2 X8 l$ n' z+ e4 j四、随机森林(Random Forest)6 n# j6 q: d: E8 f, X6 A
    随机森林,是取部分特征与部分资料产生决策树,每重复此步骤,会再产生一颗决策树,最后再进行多数决投票产生最终结果。' ~0 d; P: Q" t, `1 H

    . Z1 l" M5 W7 e  @随机森林可以降低决策树有过拟合的问题,因为最终结果是对所有的决策树结果进行投票,进而消除了单棵决策树的偏差。
    7 {7 w7 z; P- J+ N& L3 d4 ^4 q
    . n6 ]: w# K7 H8 [- j& K& IRandom Forest Example (Source from Internet)/ N1 Y9 L5 J2 n. r

    % s! t) l6 b# }2 |* RRandom Forest的优点:7 n, m" U4 @) Y: H- g  e
    ◆ 随机森林的决策树够多,分类器就不会过拟合. `& d  d- \7 k* y. |; I4 [: o
    ◆ 每棵树会用到的资料和特征是随机决定的# J( S% c+ }: _4 J" E6 u' Y
    ◆ 训练或预测时每棵树都能平行化的运行
    0 J8 M' y& K. _0 a* X5 }: u5 z8 S+ a9 M6 E+ z
    Random Forest的缺点: **
    . |: O5 {. r. y( t8 ^) \" p**◆ 当随机森林中的决策树个数很多时,训练时需要的空间和时间会比较大
    % W1 [' g- _8 x9 u1 U2 E( z' M  e# k$ K! k4 g
    五、极限梯度提升(eXtreme Gradient Boosting, XGBoost)/ D; F/ y$ n# ?, T( W
    其实会想写这篇文章,是因为在使用Kaggle资料做练习时,发现网站上有需多人使用XGBClassifier做分类预测,因此想进一步了解这个模型。
    ; O9 B& S9 v9 q5 e2 T1 Y
    6 r6 X9 `8 t( L7 q" y. PXGBoost的两个主要概念:
    % P/ z' x/ C8 T, c7 C: @7 n( R* z4 ^5 t- |; P" X4 p9 t; [
    1. 回归树(Classification and Regression Tree, CART)
    2 p( L2 m- Y5 N. `, e' K) b4 N回归树拥有和决策树一样的分支方式,并在各个叶端(Leaf)有一个预测分数(Prediction Score),且回归树是可以做集成的,也就是把资料丢到所有树中,把得到的预测分数加总。
    % g4 k9 l' r: B4 e) e
    # m7 {- A) g- J! B% I2. 梯度提升
    % J$ e; A' R- V4 _$ c( z( i* w先以常数作为预测,在之后每次预测时新加入一个学习参数,要找出最佳参数,是在每次迭代中,使用贪婪演算法计算Gain,并找出最佳分支做新增,并对负Gain的分支做删减(详细请参考文章1说明)。换句话说,就是「希望后面生成的树,能够修正前面一棵树犯错的地方」。* W1 O- S! a8 U3 w. D
    ( v6 E" k; ~5 h* @
    Random Forest 和XGBoost 差异如下图例:* ]% C" S* }$ L( H( o) g
    Random Forest是由多个决策树所组成,但最终分类结果并未经过加权平均;而XGBoost是由连续的决策树所建构,从错误的分类中学习,并在后续的决策树中增加更高的权重。: I/ V: G0 r0 h6 u

    1 \5 e# ]) P( z: _" i3 CRandom Forest and XGBoost Difference (Reference: 參考文章3)
    6 c  o. M7 \( u1 r/ G5 G8 U+ k( `; A( ^5 _& Q) p
    XGBoost的优点:
    ; X9 D  i5 |( C: \◆ 在损失函数中加入正则项,控制模型的复杂度,防止过拟合现象
    ' n8 [) s6 ~/ |9 E◆ 在每次迭代后,会将叶子节点的权重乘上该系数,来削弱每棵树的影响
    8 r1 |4 w" O5 U7 U; {- l( c6 B) j* j
    1 {/ }; s, h! H2 h. Y1 l6 fXGBoost的缺点: **5 v6 X8 L1 u) j, R/ t5 @
    **◆ 空间复杂度过高,需要储存特征值和特征对应样本的梯度统计值
    1 W3 ~* l+ v3 s: ^3 o1 Z2 @0 j4 @" d: \————————————————) f0 p+ u" ]+ _' L* I  q# W
    版权声明:本文为CSDN博主「wuxiaopengnihao1」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。! X& h% s3 o' q+ c( w1 p6 m
    原文链接:https://blog.csdn.net/wuxiaopengnihao1/article/details/126686410
    5 ^! t# l, G1 z# V8 I  R/ S: ~: {% M3 ~2 s5 {
    * X' `: S! H; Z) t
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