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[其他资源] Python机器学习-多元分类的5种模型

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杨利霞        

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    [LV.4]偶尔看看III

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    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

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    1#
    发表于 2022-9-5 16:26 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    ! @/ G( X! C/ d8 @% B
    Python机器学习-多元分类的5种模型% W6 d8 f% N8 _" k% J( s1 B4 |
    - O3 d" Y- d7 t
    最近上了些机器学习的课程,于是想透过Kaggle资料集来练习整个资料科学专案的流程,在模型训练阶段,虽然听过许多分类模型,但不是很了解其各别的优缺点与适合的使用时机,所以想来整理一篇文章,统整上课学习与网路资料,作为后续专案的优化方向!
    7 N6 H1 F- Q1 V: Z( v. E' |5 e& p2 L+ O
    首先,机器学习主要分为「监督式学习」与「非监督式学习」,两者的差异在于资料是否有「标签」。
    # T- b; G/ B: H8 v
    ' Z2 j0 h! N0 a- {9 P7 H监督式学习(Supervised Learning):给予「有标签」的资料,举例来说:给机器一堆苹果和橘子的照片,并说明哪些是苹果、哪些是橘子,再拿一张新的照片询问机器这是苹果还是橘子,而监督式学习又可分为回归(Regression)和分类(Classification)。* T$ t' ~8 B& {2 ~1 V

    + R& d# |0 R6 y, I- t9 K非监督式学习(Unsupervised Learning):给予「无标签」的资料,让机器找出潜在的规则,举例来说:给予机器一堆苹果和橘子的照片,但没有告诉机器这些照片各别是哪种水果,让机器自行找到资料间的相似性,而非监督式学习又可分为分群(Clustering)和降维(Dimension Reduction)。8 H6 _0 e. |8 c( e" n

    : v4 }; x, @. D2 _这篇文章会以监督式学习中的分类模型为主。6 {+ h$ {, ?# z5 n  L& l7 b8 Y
    2 b- e( T5 Z9 C% t  w
    一、逻辑回归(Logistic Regression)( K# y" q& _/ P; Z
    逻辑回归是个二元分类(Binary Classification)的模型,并有其对应的机率值,举例:明天会下雨的机率有90%。
    + `+ y) E! c7 p" }& k; y& M" v6 p* [: M
    基本概念是利用线性回归线(Linear Regression Line),将资料分为A/B两类,再透过Sigmoid Function (or Logistic Function) 输出A类别的机率值(0~1),若机率>0.5则判断为A类别,因为是二元分类,所以当机率<0.5则被归类为B类别。
    " o" t) m$ C6 Z4 R4 ]! P6 K9 F* t4 p- w
    若需处理多元分类问题,有两种方法:
    0 f2 L4 H- Y- R1. One versus Rest (or One versus All):将每个分类与其他剩余的资料做比较,若有N个类别,就需要N个二元分类器。以下方图例来说明,若有类别1~3,每次各使用一个类别与剩余的两个类别作二元分类后,会得到三个分类器,预测时把资料放到三个分类器中,看哪个分类器的分数较高,就判断为该类别。" H, J4 |( ^( V$ |3 k7 ?. V5 T

    5 X8 l7 ?; x' QOne versus Rest Example (Source from Internet)4 v2 k1 h) R6 L  p
    $ j1 O' Y7 Y; X/ O7 T* V
    2. One versus One:每次选择两个类别做分类,若有N个类别,就会有N*(N-1)/2个分类器,将每次分类的结果做投票,最后判断为票数最高的那个类别。举下方图例来说,有三个类别,会有三组分类器,最后新资料会判断为票数较高的类别1。, ~% e  i& `/ X* ]. o+ P; t
    " p+ T# J4 ]& b
    One versus One Example (Source from Internet)$ ~) t/ ?3 _5 R* B. e  w/ N2 y  {" s

    # _+ l# l3 n/ P0 N5 u% `Logistic Regression的优点:) r+ p+ b: c2 F4 A0 ~1 n
    ◆ 资料线性可分(包含在高维度空间找到linear plane)
    + R: q- P* y) f; ?; _/ M0 o9 K, @◆ 除了分类,也可以得到A/B两类的机率  M$ C/ Z9 ^& h: N
    ◆ 执行速度较快! Z4 X5 J2 V& B/ u$ ^" {6 h

    4 \# ~; b. a: C, o' v3 RLogistic Regression的缺点:
    / H( d6 Z+ h/ v' f◆ 线性回归线的切法可能不够漂亮
    : A! p  U7 S& r- l" H6 @◆ 不能很好地处理大量、多类特征  U& [7 W+ G3 K8 }( k+ }3 a: X
    2 s+ w  g+ o& L/ z
    二、 支持向量机( 支持向量机,SVM)! Q' x9 ^" F' k* g; e
    支持向量机(Support Vector Machine)是在寻找一个超平面(Hyper-plane)来做分类,并使两个类别之间的边界距离最大化(会忽略异常点Outlier)。
    9 e/ `! ~9 o! Z6 V# W: G4 P0 c2 I' L- v5 |3 |3 u: i: ]& _
    SVM也可使用于非线性分类(如下图B),透过Kernels functions将低维空间转换为高维空间,让资料可以在高维空间被线性分类。想像红色球的重量比蓝色球还重,在平面上一拍,让球往上弹,重量重的红色球会较快落下,在立体空间就可以找出个平面来切分红色和蓝色球。
    ; d: R/ S' Y' B  A( Q% l1 L) e
    1 M) i* i5 k+ y$ wSupport Vector Machine Example (Source from Internet)
    ' j8 q2 F7 N* {; G  Q0 B! m
    # n9 e' l7 G, s6 jSVM的优点:
    % K5 V; ^. Y- o" F◆ 切出来的线或平面很漂亮,拥有最大边界距离(margin)2 e% a' a; e3 {& [! o+ U
    ◆ 在高维空间可以使用(即使维度数大于样本数也有效)
    ! h3 p( V' k; I% `8 t◆ 在资料量较小、非线性、高维度与局部最小点等情况下有相对的优势2 R4 O% {5 I; J9 l5 A; M
    + x. I6 w" ^! D$ Z% Z4 [
    SVM的缺点:
    0 ?1 V% {6 ^8 i/ {/ x◆ 当资料太多时,所需的训练时间太长,而使效果不佳9 H5 W3 I" w/ n4 ^/ \, V
    ◆ 当资料集有太多noise时(如目标类别有重叠),预测的效果也会不好; y) w' M4 K, x. C( u4 l- A
    ◆ SVM不会直接提供机率的估计值1 L6 a" Q  C' Z- K# w

    $ [( u! T; z# u三、决策树(Decision Tree)7 ~6 d- b5 G! ]
    透过模型预测可以得知某个方程式来做分类,但方程式可能很难懂或很难解释,这时需要决策树(Decision Tree),它的准确性可能没有很精准,但「解释性」高,所以决策树是一种条件式的分类器,以树状结构来处理分类问题。1 Z# s5 A5 u5 p0 t: l

    1 |5 m7 k, ]2 q8 Y1 c. I- @建构决策树的方式,是将整个资料集依据某个特征分为数个子资料集,再从子资料集依据某个特征,分为更小的资料集,直到子资料集都是同一个类别的资料,而该如何分类则是透过资讯熵(Entropy)和资讯增益(Information Gain)来决定。+ [$ J3 G: _9 G9 E5 j
    5 ]" l+ Z9 j  r
    1. 资讯熵(Entropy):用来衡量资料的不纯度,若资料为同一类Entropy=0,若资料「等分」成不同类别Entropy=1。3 \8 P- w' h, K$ r! t# k
    # M6 K2 V7 F- o. s8 }
    2. 资讯增益(Information Gain):用来衡量某个特征对于资料分类的能力,而建构决策树就是要找到具有最高资讯增益的分类法(得到纯度最高的分支)。简单来说,原本的资料集(High Entropy=E1),经过分类,得到多个资料集(Low Entropy=E2),其中的E1-E2=Information Gain。' h& F7 o; ~! w! q" S+ f

      K1 U3 n! `5 {" l( g' UDecision Tree的优点:
    5 n* W/ b. _# [◆ 决策树容易理解和解释
    ( E3 m3 M4 l- n2 m& S8 r! T8 H0 a, }◆ 资料分类不需要太多的计算
    ( [8 z4 R/ U  x1 r5 n+ H◆ 可以处理连续值和离散值% F& S" K6 }) V0 u  {5 I: `9 Z  s4 s
    ◆ 资料准备相对比较容易- P, `" S  Q. i9 q
    (不需要做特征标准化、可以处理合理的缺失值、不受异常值的影响)
    0 O: Y6 N; k% d$ Y. U7 e/ r◆ 因为解释性高,能用在决策分析中,找到一个最可能达到目标的策略# I0 S- Y$ ?1 ^1 I

    ' D5 Z7 K, D4 y4 N5 j+ R( cDecision Tree的缺点: **4 a' U( d7 a+ P, d
    **◆ 容易过度拟合(Over-fitting)
    # R$ j  @8 n: k+ H8 `" o" F4 K◆ 若类别太多,但资料量太少,效果比较差3 m4 `& r6 y" J

    5 g9 ?, p. j1 F* C( d四、随机森林(Random Forest)- J1 B" H" I, ?8 d" s* c
    随机森林,是取部分特征与部分资料产生决策树,每重复此步骤,会再产生一颗决策树,最后再进行多数决投票产生最终结果。
    1 R* U( a$ o. O1 ]* n9 f2 ^+ u1 U0 I, y# T0 ~, a
    随机森林可以降低决策树有过拟合的问题,因为最终结果是对所有的决策树结果进行投票,进而消除了单棵决策树的偏差。! M' |( ^  X8 [& R) o$ @

    & z  @/ v5 R* `7 h2 c2 K% }Random Forest Example (Source from Internet)
    " I+ N8 Q4 `  J8 V9 f. p
    # Q/ q) `& ]  E) b" j+ ORandom Forest的优点:: J3 B( `, _" s# {, z
    ◆ 随机森林的决策树够多,分类器就不会过拟合7 m9 U0 L% o' b% {! ~2 g
    ◆ 每棵树会用到的资料和特征是随机决定的
    1 o% u! [" z4 Q0 e1 b◆ 训练或预测时每棵树都能平行化的运行+ b: a! X! s" B- b+ B
    , l7 q+ U2 \( Y# f+ I
    Random Forest的缺点: **
    - P: I. h+ ?( Z4 I. [**◆ 当随机森林中的决策树个数很多时,训练时需要的空间和时间会比较大
    ! R8 r; r/ L' d
    2 ]3 g, ~% V8 E五、极限梯度提升(eXtreme Gradient Boosting, XGBoost)
    8 n" k$ ~+ N* A. E1 ?其实会想写这篇文章,是因为在使用Kaggle资料做练习时,发现网站上有需多人使用XGBClassifier做分类预测,因此想进一步了解这个模型。( R+ i; L7 p3 b8 U2 U
    6 f" b$ e- f0 R* c6 `
    XGBoost的两个主要概念:% n. y' k( u' g
    1 r3 ?& X' {* N0 i
    1. 回归树(Classification and Regression Tree, CART)/ c' Y5 \$ {+ L* _' D
    回归树拥有和决策树一样的分支方式,并在各个叶端(Leaf)有一个预测分数(Prediction Score),且回归树是可以做集成的,也就是把资料丢到所有树中,把得到的预测分数加总。
    ! ?- _5 `: T" H, y
    0 N+ @  U3 U; S  B2. 梯度提升
    : B4 }  X2 C. m, S先以常数作为预测,在之后每次预测时新加入一个学习参数,要找出最佳参数,是在每次迭代中,使用贪婪演算法计算Gain,并找出最佳分支做新增,并对负Gain的分支做删减(详细请参考文章1说明)。换句话说,就是「希望后面生成的树,能够修正前面一棵树犯错的地方」。& B3 Y# ?! C8 z$ R4 s3 g

    & l. k8 u" Q6 O6 O( d# d* F  QRandom Forest 和XGBoost 差异如下图例:2 K/ O0 r5 C; V
    Random Forest是由多个决策树所组成,但最终分类结果并未经过加权平均;而XGBoost是由连续的决策树所建构,从错误的分类中学习,并在后续的决策树中增加更高的权重。' t8 k: R3 B/ _5 V* S3 y
    : j* O9 I" _/ v+ Z& u
    Random Forest and XGBoost Difference (Reference: 參考文章3)  H  @. r" T' T, D: K+ C

      A; c! l4 M% F$ H* A% mXGBoost的优点:5 Z+ C+ k* P: y" w
    ◆ 在损失函数中加入正则项,控制模型的复杂度,防止过拟合现象
    , Q  O# `) g- |- h" @◆ 在每次迭代后,会将叶子节点的权重乘上该系数,来削弱每棵树的影响
    + D/ r  b: L3 o' ?& X$ Y2 H+ i; f. `5 j1 g& }& _: F
    XGBoost的缺点: **
    , D1 O. s2 \& Z% U) N**◆ 空间复杂度过高,需要储存特征值和特征对应样本的梯度统计值: e6 q  X# k4 @3 R; C: M) ~' Q" t
    ————————————————
    8 _& ~0 d& T1 P8 O* n: q版权声明:本文为CSDN博主「wuxiaopengnihao1」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    % L8 d7 V$ ?( W原文链接:https://blog.csdn.net/wuxiaopengnihao1/article/details/126686410
    ! z  b2 p9 u+ G
    % \% @3 x- n# I2 X+ k& q
    6 G: z+ n6 O+ e! w. X7 v
    zan
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