数学建模十大算法01-蒙特卡洛算法(Monte Carlo) 6 l1 r: T8 S O8 X+ e文章目录$ s2 |) w5 V$ i+ \/ M
一、生成随机数 + |* [1 P2 Q; ]! o1.1 rand1 b0 u% ~7 {6 g o# P( W
1.2 unifrnd1 F, M. A# o" V" b
1.3 联系与区别' s& q6 a3 t _" r# y
二、引入 - b1 Z9 @" g7 T6 s2.1 引例; m( G, t) i: k5 \: f
2.2 基本思想8 [8 C6 F1 u- |0 C I( }
2.3 优缺点 4 i6 k# F6 [% _+ J1 i( ?" T三、实例0 L' J# E+ k& k- f$ V, l/ R) O
3.1 蒙特卡洛求解积分% h) U0 V# W, e/ p
3.2 简单的实例2 _' T4 v3 k5 r. g4 B* l
3.3 书店买书(0-1规划问题) - T+ w0 ~8 \$ t: j6 E3.4 旅行商问题(TSP) ) I- ~* E& Z. a% C参考文献" v3 i, _+ C$ L1 ~5 R
$ C# Z2 e' p5 _8 I9 a蒙特卡洛方法也称为 计算机随机模拟方法,它源于世界著名的赌城——摩纳哥的Monte Carlo(蒙特卡洛)。它是基于对大量事件的统计结果来实现一些确定性问题的计算。使用蒙特卡洛方法必须使用计算机生成相关分布的随机数,Matlab给出了生成各种随机数的命令,常用的有 rand函数和 unifrnd。 3 u: t m. b9 b( D% k M一、生成随机数 & ?% v1 N. J9 m3 n# @1.1 rand f4 z/ @6 [5 t. f6 srand函数可用于产生由(0,1)之间均匀分布的随机数或矩阵。 . u) I( h6 s! R! {9 a \. EY = rand(n) 返回一个n×n的随机矩阵。 4 O/ Y! h0 e& m$ HY = rand(m,n) 或 Y = rand([m n]) 返回一个m×n的随机矩阵。 ! }9 Y: p* d7 C7 l" R, Z. B" m. v e0 G4 W8 O* H- S
. Q. N; z* f3 k8 f, N. `
Y = rand(m,n,p,...) 或 Y = rand([m n p...]) 产生随机数组。 5 i, Q6 M/ ]/ n5 U$ ]6 E7 e& l1 A' q8 @- I$ C: w( o
: N1 o9 o# t( Y5 L5 w0 r5 vY = rand(size(A)) 返回一个和A有相同尺寸的随机矩阵。 7 g7 d% Y s- i; L$ [6 m6 m. z; e* T. B7 ?! v
( l9 J" w; w2 C1.2 unifrnd% b0 a$ }7 Z2 v( l
unifrnd 生成一组(连续)均匀分布的随机数。& R8 |& _+ v: T: G% V7 G; h
R = unifrnd(A,B) 生成被A和B指定上下端点[A,B]的连续均匀分布的随机数组R。 - J1 R5 I/ f& L$ C _! c如果A和B是数组,R(i,j)是生成的被A和B对应元素指定连续均匀分布的随机数。0 |& A9 C- Z+ z K
7 j5 N1 h( n% L5 ?
0 q M& ^. i, uR = unifrnd(A,B,m,n,...) 或 R = unifrnd(A,B,[m,n,...])' q+ L- u. F9 |5 M( J. g' f
如果A和B是标量,R中所有元素是相同分布产生的随机数。2 [9 c9 }+ f b& _3 y7 y0 u `; {
如果A或B是数组,则必须是mn…数组。' z$ Z( c: V8 B* `
0 Y l/ W" e9 e# Z% Q+ N2 j/ I不同点: # d$ G% p) M; Y1 J) Y2 L/ |" m, q; L' R' W! A
unifrnd是统计工具箱中的函数,是对rand的包装。不是Matlab自带函数无法使用JIT加速。 6 X+ e- V% i' N0 P9 M) O: yrand函数可以指定随机数的数据类型。 1 W9 P0 H9 s4 _( U二、引入 q; Q# w5 W3 O: K- f( w2.1 引例% k9 I9 z" N, `3 ^) }
为了求得圆周率 π 值,在十九世纪后期,有很多人作了这样的试验:将长为 l ll 的一根针任意投到地面上,用针与一组相间距离为 a ( l < a ) a( l<a)a(l<a)的平行线相交的频率代替概率P,再利用准确的关系式:p = 2 l π a p=\frac{2l}{\pi a}p= * O' q* K3 U- s
πa ; y/ E2 f! s! O: p2l- }3 q: `# c" h9 r, S
& K- _+ Q" J5 u* E) S* P1 W3 `
,求出 π 值。(布丰投针)0 p9 m/ X9 n* w7 i
$ `' p k/ ]- C
7 |& H4 u4 p* V% b i. W
注意:当针和平行线相交时有,针的中点x与针与直线的夹角φ满足 x ≤ 1 2 s i n φ x≤\frac{1}{2}sinφx≤ ' N, G; x4 |) ?" A
2& o, C0 w7 p+ E& ~0 e
12 r: [' y- p; @5 Z$ p
! J/ e9 N f) g+ { sinφ 4 ~! t( d) U0 m. u; g) @. j4 A5 u7 k) j
l = 0.520; % 针的长度(任意给的) i- T6 F$ W% X. w: Xa = 1.314; % 平行线的宽度(大于针的长度l即可)6 N8 f% V2 P6 F& q/ H& P- Q
n = 1000000; % 做n次投针试验,n越大求出来的pi越准确 . j& J8 e# K& ]+ `" [6 R1 D" P/ Hm = 0; % 记录针与平行线相交的次数 2 w5 D/ ]5 e ux = rand(1, n) * a / 2 ; % 在[0, a/2]内服从均匀分布随机产生n个数, x中每一个元素表示针的中点和最近的一条平行线的距离) {4 B4 `" Z& @3 D7 R6 o/ D# ?+ p, o- `
phi = rand(1, n) * pi; % 在[0, pi]内服从均匀分布随机产生n个数,phi中的每一个元素表示针和最近的一条平行线的夹角 ! }0 w: u' h: B9 L. j% axis([0,pi, 0,a/2]); box on; % 画一个坐标轴的框架,x轴位于0-pi,y轴位于0-a/2, 并打开图形的边框# q5 T* @' C! k6 v6 M
for i=1:n % 开始循环,依次看每根针是否和直线相交 + r9 i) N3 O; |3 E if x(i) <= l / 2 * sin(phi (i)) % 如果针和平行线相交, |! o a' [2 p: r& s; B, ^( `& j
m = m + 1; % 那么m就要加1 6 Q3 ]+ v; J5 H: y% plot(phi(i), x(i), 'r.') % 模仿书上的那个图,横坐标为phi,纵坐标为x , 用红色的小点进行标记 O/ l' k) p1 v. e% hold on % 在原来的图形上继续绘制 / C( |1 e2 Y; \ end 3 Z3 g3 H M. A9 O" Y& @( Lend% c) K9 X J3 u _% K
p = m / n; % 针和平行线相交出现的频率$ _2 `3 `0 S! W8 r6 ]) K3 M+ `
mypi = (2 * l) / (a * p); % 我们根据公式计算得到的pi ' J9 Y. Q( `9 p/ D7 T' E: xdisp(['蒙特卡罗方法得到pi为:', num2str(mypi)])/ x3 W5 H' h7 U4 z
. \+ p6 c- G/ d) w
1/ v1 H1 ~9 d( T) z
2% J3 d5 T- h' k1 k2 `5 b
3- R% V* }% i7 _# Y
4 7 D# ~5 X* r( v, f4 {: h; E, |. U; q8 y55 {4 M0 _: ~! w) j
6 ) j9 f# D6 z, k/ R$ `* S \4 y/ M7 % y# i5 w; l* Z7 q7 L Q( O! T8. j1 P5 a$ D# {; k
9 0 e/ ^: G0 V1 |8 @( ?100 e. Q+ t8 X, I M2 D
11& L% p5 c, v' K$ I
126 X& h" K, D! S% l
13) a! u( C( U% Z) F* t, e' r
14 ( y; B3 h# |& A4 o1 k15$ j% s6 C2 \, ?2 X; E p% J
168 W. e( ^- p5 ?' w) h: Q
17 ) D( ^+ H6 p# v; {" B! h7 b M. s8 D4 G+ G# K
由于一次模拟的结果具有偶然性,因此我们可以重复100次后再来求一个平均的pi,这样子得到的结果会更接近真实的pi值。 4 P+ D6 k9 Q/ L , `. {5 y0 e- z0 F+ w3 {result = zeros(100,1); % 初始化保存100次结果的矩阵1 Q& s V- L8 Q: W" E
l = 0.520; a = 1.314; 4 \9 }9 C9 ~" B8 [/ an = 1000000; ' L& X) P: Q6 r, M- Ufor num = 1:100 % 重复100次求平均pi : i" @# H& x' O* ~" J7 S' v/ ^ m = 0; 3 K' V$ I5 a! M8 b x = rand(1, n) * a / 2 ; # y/ |, {) k, r9 F+ T+ U4 j# g+ J phi = rand(1, n) * pi; " I* x6 `' I# O: s K, u for i=1:n3 M4 R0 w+ k! u: d4 s. \
if x(i) <= l / 2 * sin(phi (i)), [: A2 \/ |. z# D o- H2 h) Q
m = m + 1; $ v" V9 K' e( X' L2 S# ? end 6 \& {% h0 `7 k. l) D end ( V" U5 d2 R1 F: V- ` p = m / n;0 N& O! N2 q6 F7 O- C5 G) R' X
mypi = (2 * l) / (a * p); # c# [8 L: E$ ^* D2 J! E result(num) = mypi; % 把求出来的myphi保存到结果矩阵中 o1 m- |3 q8 H! y$ pend) d/ T, @! b+ t3 G1 J1 O" G) B; w
mymeanpi = mean(result); % 计算result矩阵中保存的100次结果的均值# c: O+ j5 @3 b% ` V
disp(['蒙特卡罗方法得到pi为:', num2str(mymeanpi)]) + c& C9 T/ b. m. @) d0 F1 r# ~" M$ Z: ^8 g8 l
1: d+ N# q0 u* P5 w! t C
2. S5 p5 k f! v# ^
3" c) m- _2 C+ _0 E d
4 # G: g2 i' f) h, q# H, Y9 p5 % {, C. H6 G) W" x% k0 R60 }- ?2 u0 D6 z) L5 @
7/ O% ] X( G% X
83 l* F; M& z! o
9 % [ Q: U1 f( |4 S; n- u* T10% ` Q, Q9 t: [% @( S8 ?0 o
11 2 M! W5 Y$ X) A. M1 i* x( D' t12 3 E- m8 r1 Q- T- p13 2 ^$ c' Q. j b9 @0 E- l% x/ L7 G- z# P14 6 \# T, Q2 h L) u, \( m155 r; d# {! f/ ?
16 * R2 y. G% H$ B6 u17- D: l. E5 q' b+ e3 g0 D5 |. y/ S
182 s" K$ E- n3 [- z6 n
2.2 基本思想: V5 e+ i5 [* x z9 `8 g
当所求问题的解是某个事件的概率,或者是某个随机变量的数学期望,或者是与概率,数学期望有关的量时,通过某种试验的方法,得出该事件发生的概率,或者该随机变量若干个具体观察值的算术平均值,通过它得到问题的解。+ x/ o8 M) f" Z' `: Q4 m
当随机变量的取值仅为1或0时,它的数学期望就是某个事件的概率。或者说,某种事件的概率也是随机变量(仅取值为1或0)的数学期望。 2 s. x9 b6 F' k2.3 优缺点 " |6 n4 V2 m2 u- |优点: (可以求解复杂图形的积分、定积分,多维数据也可以很快收敛)1 ]# o% N; o/ z5 ]) d
1、能够比较逼真地描述具有随机性质的事物的特点及物理实验过程 0 ~5 A& Z7 G, y8 |& N* L. A( T2、受几何条件限制小 ; z N# y6 U! L, H v3、收敛速度与问题的维数无关; J+ i. O5 ?7 Z4 ~! o F3 l
4、具有同时计算多个方案与多个未知量的能力 6 N1 [* F/ t% U+ |/ m' Y& @5、误差容易确定5 t- D/ D. X7 b$ G( i
6、程序结构简单,易于实现 0 Y! q! a# J3 @0 n3 j) b/ q2 F4 z . \" x* Z5 D( v5 @# r( d7 W" u缺点:' m; X ~1 {0 f6 ^7 Y$ J5 D9 i
1、收敛速度慢6 s% K$ F. S. n/ V5 k
2、误差具有概率性 0 i; Q* o/ J5 I2 K( M* f& n6 v3、在粒子输运问题中,计算结果与系统大小有关 & T3 e7 o+ _$ S9 m& w% A. M5 R; f1 ]! }$ `- E/ n; d
主要应用范围:& I7 ?* |- a9 V" V5 |$ h! G
( T# S* R1 {6 a& e1 T4 N1、粒子输运问题(实验物理,反应堆物理) p B. s2 O" B
2、统计物理% B& d% g, _7 c, ?7 H6 W
3、典型数学问题3 D7 ^6 U Z$ c0 c& `
4、真空技术$ H5 W$ l+ Z7 A4 d# q6 v
5、激光技术 3 _) A5 p {0 h" {/ a* U, ]6、医学 ) T4 `3 E. G7 {- j7、生物+ F5 e4 q' Y: [6 V2 a
8、探矿3 y, P: ~$ f: M+ d& l9 y- K
……- A+ _$ i) U! V0 s8 J
; b4 Y2 Z# j$ v7 _: D注:所以在使用蒙特卡罗方法时,要“扬长避短”,只对问题中难以用解析(或数值)方法处理的部分,使用蒙特卡罗方法计算,对那些能用解析(或数值)方法处理的部分,应当尽量使用解析方法。 X6 g6 H1 r. [( A) C9 Y+ ~$ M: ]6 l _! N2 E0 A# o
蒙特卡洛算法,采样越多,越接近最优解。(尽量找好的,但是不保证是最好的),它与拉斯维加斯算法的对比可参考:蒙特卡罗算法 与 拉斯维加斯算法。: a# r( f' n4 h- ~$ v, b
' R( G. P# R* o' z. `三、实例. }- G( _8 d) X: W( Z8 Y
3.1 蒙特卡洛求解积分# e4 f# E' C ~) p
θ = ∫ a b f ( x ) d x \theta=\int_a^b f(x) d x/ @2 r8 j9 T1 V
θ=∫ a/ }7 Z5 F, S0 C6 S/ _% U$ Oa0 z6 k( v( y( ?; n/ S$ L5 Z
b - S+ H# k1 r) h! x" k4 K* V$ [ * k: p# _* V% g5 L f(x)dx h9 I9 K9 Q5 [4 w
+ y: H( W- w! u" J4 e/ }# U r
; L% Z4 [. g0 p- B2 u* r; X步骤如下: : d2 t! W. \1 b; g; m; L 9 \: w' e! O3 p+ M" x9 s, t! @在区间[a,b]上利用计算机均匀的产生n个随机数(可用matlab的unifrnd实现)4 c9 j+ h, _4 H, j
计算每一个随机数相对应的函数值f(x1)、f(x2)、f(xn) 6 t I# p4 Q3 R计算被积函数值的平均值 # d+ i9 Y+ Q2 {9 h$ I* j9 b3.2 简单的实例 " f% |8 m* G9 r0 K【例】 求π的值。- q4 d. o B0 M) v" b: B
& v ?, f" y; h2 l9 Y! c
N = 1000000; % 随机点的数目, C' P* m% h& k7 h6 Y/ y* v3 _
x = rand(N,1); % rand 生成均匀分布的伪随机数。分布在(0~1)之间4 h& D! V" Z7 v
y = rand(N,1); % 矩阵的维数为N×16 `1 U, u5 y- z' {
count = 0; " u& f: ]! `/ m wfor i = 1:N, L; y2 V# `: A
if (x(i)^2+y(i)^2 <= 1) ; ^7 M: x' `4 @ count = count + 1; 7 X. `; e8 I1 C! c. E end ) b, U: @1 E$ q0 C: U6 L1 Bend2 W8 i1 u. H9 `' J$ Z- m+ o* T
PI = 4*count/N9 P$ O0 W( y- e# {, K
1- R$ ^3 M0 M: c
2 ' {' A7 s1 f" A0 ]5 [6 |2 y7 i3 $ L F# T5 |% G4# l, g' ^( J; F1 j W
5 0 i4 _/ R# k& |" Y6 l- q% T6! b. m3 M& M# Y. d3 S2 T/ R
7- k0 a1 g: \, w3 T. Y$ X& i/ N
8 - j$ d8 z" @) I6 W7 }+ P7 i9 $ c7 O" s2 t3 d" H/ i% v% G/ e10 : F' i7 Z: E6 j5 A5 z" O: J% ]正方形内部有一个相切的圆,它们的面积之比是π/4。现在,在这个正方形内部,随机产生1000000个点(即1000000个坐标对 (x, y)),计算它们与中心点的距离,从而判断是否落在圆的内部。如果这些点均匀分布,那么圆内的点应该占到所有点的 π/4,因此将这个比值乘以4,就是π的值。5 V- E) M0 b: ]5 B
& P0 ~( O9 \ U* i p7 @" Q
: ~' r1 G* C( _" S
5 l6 \9 Q( z8 r( ~/ |【例】 计算定积分8 q4 o D! a) c
∫ 0 1 x 2 d x \int_{0}^{1} x^{2} d x ( y* H3 h$ ~! S1 ]5 p0 N+ O∫ % v" c' M; i" m- u+ G; E A
05 R; [* x4 l3 [9 K# N+ y6 D/ n; D# ]: W
1 * B# m: C7 F% k- M% f, W D. \: B: O4 k6 s* L
x 1 J! |& j+ y2 J$ W r' K: f2 9 ]0 H# S/ v# c: H+ p; E dx 6 C' W$ {6 \' d2 r) c3 w* n! S% n' |9 B7 r: Z& A
计算函数 y =x 2 x^{2}x 5 {% W5 {! p4 S" z6 m8 S
2- w! p3 ^$ I* L% C5 a
在 [0, 1] 区间的积分,就是求出红色曲线下面的面积。这个函数在 (1,1) 点的取值为1,所以整个红色区域在一个面积为1的正方形里面。在该正方形内部,产生大量随机点,可以计算出有多少点落在红色区域(判断条件 y < x 2 x^{2}x N# Q7 ?- y; M$ y1 p# g
2 3 _4 H) _) l- K0 y7 v& U )。这个比重就是所要求的积分值。' h/ {3 m1 b' p' _4 F6 q
7 G8 J5 U& E2 B, U( h# k
; o* D, V$ `7 QN = 10000; : B) q. `1 P: g: R% J( K7 H2 hx = rand(N,1); 6 t2 y, T5 j$ M9 ^5 By = rand(N,1); . N2 d S& d' L6 Xcount = 0;+ {4 d! W! O* p& c2 C
for i = 1:N) a1 h2 I/ [( r4 }. Z
if (y(i) <= x(i)^2)0 }+ h/ H I- |( I5 o( i
count = count + 1;5 \3 L7 C3 }. f2 C
end- X& v9 ^8 N3 K' A. B. j
end 5 q! [8 {2 z2 b2 Iresult = count/N 2 D9 ^7 u" e5 _# C1 K18 K8 W; [# y. [0 H
22 _" f, C1 D9 s6 e% H8 K0 L
3! ^% U% Z3 U. W
4( G& E6 C1 |4 ~7 }& [
52 s; h. {5 |; S" m+ Q- Z' l
6 * I' V9 T! ?4 Q" j+ d9 G7 ( r6 g: |4 N- J8 @8% x% a; @2 }$ ?6 J4 {; m# N4 C
9 * Y( |) ?" Z4 y4 R% c10 , I/ ~9 c- P8 e d 7 r6 \& z) S/ ?4 l( J- I' l" ` : x: J% \7 _1 D2 G4 i5 t" I8 o蒙特卡洛算法对于涉及不可解析函数 或 概率分布的模拟及计算是个有效的方法。. V, }& i8 o; X( E9 `6 o% `: n
# K' S9 c9 ]6 P3 V. C' i【例】 套圈圈问题。(Python代码) ' K d% ?9 M4 B4 Y 2 |; X# s7 W* Z K$ g) |* ^" P在这里,我们设物品中心点坐标为(0,0),物品半径为5cm。 - k4 D. G9 n3 D- r4 I0 F6 Y4 E: k1 f6 m* s% |. h# ]$ |
import matplotlib.pyplot as plt! X# e! i0 d& p1 U
import matplotlib.patches as mpatches {; O" I- d( ^! R" H( q
import numpy as np. g' m% B/ Q" k# q& w
import sys9 L9 M2 ^5 \+ E6 ?1 |. M
circle_target = mpatches.Circle([0, 0], radius=5, edgecolor='r', fill=False), q( `$ a4 b1 l. y7 i
plt.xlim(-80, 80)0 M* Z& U2 b: s- D* N' A8 D5 f
plt.ylim(-80, 80)( S U6 Y6 r- J9 o: S, f5 e
plt.axes().add_patch(circle_target) # 在坐标轴里面添加圆 `5 P' q0 Z& \, [* @8 i! Nplt.show() ) G. H! R$ e9 ]! a14 i) H) i! s c, q: F. K3 w
2: Z" D S' b3 A
31 D; E- [3 j, P2 j! V# f9 J
4 4 ?; C$ Q' {$ R: S5 + ^# x5 I& M# |* A63 E3 N; g1 Z: K) e. f
7 2 J) I! Y N1 f86 z" t# w% k) n( k
9 8 l5 @( ~+ L% A! W: ` & A! ^+ \4 t2 p: J, _& Y9 D# l设投圈半径8cm,投圈中心点围绕物品中心点呈二维正态分布,均值μ=0cm,标准差σ=20cm,模拟1000次投圈过程。 + o1 ~1 Z! M! V: @8 p4 ~/ r; N! e) t; c* G2 @/ w
N = 1000 # 1000次投圈2 f5 k0 e2 I" c- e- T' [
u, sigma = 0, 20 # 投圈中心点围绕物品中心呈二维正态分布,均值为0,标准差为20cm; j3 l6 \* d) p! \; d' @% o
points = sigma * np.random.randn(N, 2) + u ; Z( V( O+ f8 L+ @plt.scatter([x[0] for x in points], [x[1] for x in points], c=np.random.rand(N), alpha=0.2)" e# X, }. W+ P m) K
18 w) f( h8 t$ O# N
2$ T5 \7 Z5 H) w, h6 h* Y
3$ U$ S0 f( P+ q; i3 \; P# D
45 E* v+ |+ Z5 ?
|) J* p o+ i m0 U# ?
注:上图中红圈为物品,散点图为模拟1000次投圈过程中,投圈中心点的位置散布。 6 S& M1 r; @9 }; h' G3 O; w: \0 X! J
然后,我们来计算1000次投圈过程中,投圈套住物品的占比情况。. G% J2 @- Y& }6 T
6 P; G' U9 C8 ?2 n' V( N, p, N9 q7 `
print(len([xy for xy in points if xy[0] ** 2 + xy[1] ** 2 < (8-5) ** 2]) / N) # 物品半径为5cm,投圈半径为8cm,xy是一个坐标 8 ^& p$ A, Z3 ^( Q& Z, _8 d1 ' Q! i7 P0 b& ]1 B7 X1 D8 ]; f* E输出结果为:0.015; X# r, p9 z: _6 T" U$ ~$ ~$ a$ q* }
代表投1000次,只有15次能够套住物品,这是小概率事件,知道我们为什么套不住了吧~ ( q5 ?, i4 w- \7 P2 [1 e) L* [% {, n- g2 m4 [
3.3 书店买书(0-1规划问题)! i% ]7 r( v u, C3 }. P- ^( k
% s5 M3 [) {9 G: f) V7 x+ O0 R) C解:设 i = 1 , 2... , 6 i=1,2...,6i=1,2...,6 表示ABCDEF六家商城, j = 1 , 2... , 5 j=1,2...,5j=1,2...,5 表示B1、B2…B5五本书。记 m i j m_{i j}m 4 a$ _3 ^3 _3 m4 [$ dij* C0 s% r& W7 L+ m: l% a; k/ `
! r. A7 T9 b* ^ X0 {* B7 p 为第 j jj 本书在第 i ii 家店的售价, q i q_{i}q + ?5 }) ]9 L z; _+ B- Hi/ O+ f8 V- j: n
1 c5 y7 L# b0 `# v Y 表示第 i ii 的运费。引入0-1变量 x i j x_{i j}x 1 V/ Q! e3 V1 B4 J8 k; i7 B1 vij 8 b& S8 }4 i* x0 f1 w5 t6 f* s- D, `' C6 y
如下:( r" \* t; w. _6 w* _
- M* l0 @0 C2 |$ c/ h4 z' G9 u
那么,我们的目标函数就是总花费,包括两个方面:1)五本书总价格;2)运费。 1 Z# D% \' O0 R/ } - d* b4 ?! ~0 e+ q& H书价 = ∑ j = 1 5 [ ∑ i = 1 6 ( x i j ⋅ m i j ) ] 书价 = \sum_{j=1}^{5}\left[\sum_{i=1}^{6}\left(x_{i j} \cdot m_{i j}\right)\right] & x6 W1 `. P$ r% d3 B书价= 0 y7 A1 D, y* f
j=1 " P t2 ?% s& A: g' e∑ 4 p% x% S9 I4 d) r58 i3 s8 l z6 z$ B& a7 {# y, m
) c( }" w! x7 _* O
[ ) s2 g4 Q! r/ j" I# D o0 @+ p/ {; W
i=1 7 l$ G1 B- ~: a) Q∑- y0 {$ W, G% i% _2 K+ T, H% N
67 r0 G/ p" x& G- G" Z
& h) ^: j; A, a6 P (x * e4 ^, y: D2 j5 r, Qij1 g/ k+ B ]9 u/ B8 S0 q- X' o
! L1 u; F* g" P6 l
⋅m ; s2 O% C! Z' E- m2 M, y
ij 9 G( H4 o2 W2 m. D3 n. g* h+ f6 [* G8 p, A/ ~# |
)]' N: b' q, z6 [) b
5 i$ }5 ]6 V5 Y, \
1 n5 F2 N8 @: z9 u$ ^8 N; p; @. k
, K! k7 Q0 p7 t) F书店买书问题的蒙特卡罗的模拟代码实现:0 T5 w. i. E; G$ t( l. H% b( X
3 ~! S: _; S8 B / j x: c+ h9 p; {9 t%% 代码求解 . ]7 B/ M& b/ vmin_money = +Inf; % 初始化最小的花费为无穷大,后续只要找到比它小的就更新* O4 Y8 d. R& E. b: M/ E. d
min_result = randi([1, 6],1,5); % 初始化五本书都在哪一家书店购买,后续我们不断对其更新 ! [$ e1 a% Q' m# U7 I3 ?6 G |3 \9 O%若min_result = [5 3 6 2 3],则解释为:第1本书在第5家店买,第2本书在第3家店买,第3本书在第6家店买,第4本书在第2家店买,第5本书在第3家店买 " w1 _$ M& r" r0 ~; F8 r
n = 100000; % 蒙特卡罗模拟的次数3 `" q! I/ L1 l, D7 g
M = [18 39 29 48 590 V7 w- @. e" ?3 l
24 45 23 54 44 ' @8 n* v- z4 L, c; B 22 45 23 53 53 5 W* g* v: ]$ e! o% | 28 47 17 57 47; U, N0 P) R l- H8 V) t I v
24 42 24 47 59; N" _; L0 k6 `2 t
27 48 20 55 53]; % m_ij 第j本书在第i家店的售价" V5 X* {/ w. q+ V) |% b2 v
freight = [10 15 15 10 10 15]; % 第i家店的运费" p3 H0 y3 o6 ^
for k = 1:n % 开始循环 ! s1 z C1 F9 _' H result = randi([1, 6],1,5); % 在1-6这些整数中随机抽取一个1*5的向量,表示这五本书分别在哪家书店购买8 v+ H! q: |0 V3 o3 S
index = unique(result); % 在哪些商店购买了商品,因为我们等下要计算运费4 J3 Z' J* z, y% R& Z7 F- W1 g
money = sum(freight(index)); % 计算买书花费的运费 1 y5 h6 S' K" n % 计算总花费:刚刚计算出来的运费 + 五本书的售价! U1 m% @) |4 Q
for i = 1:5 - g% C3 \, {8 }% `2 B money = money + M(result(i),i); ; l8 g+ {' K+ m6 C, F# e
end / [5 g; a S5 w; K' J+ M' G if money < min_money % 判断刚刚随机生成的这组数据的花费是否小于最小花费,如果小于的话0 F& G h' o/ l1 S
min_money = money % 我们更新最小的花费 0 |/ }# Z' a/ t min_result = result % 用这组数据更新最小花费的结果 ( q$ c- V9 e+ e, ^/ e* S8 X end6 c) q2 D B' ]) f/ n: _9 {7 |0 ]
end, u |) z) M) Y" N
7 G D, V( B) S1 c- _; K+ S10 O3 _9 k n+ |
2 9 K% V7 |: ~( p8 i# B, Y3 4 W O+ W: l1 w% \5 _+ I44 u) ]/ W8 v$ y, G' y% c/ K; A* V
59 F* P1 ~9 T% U4 ?9 A9 D+ v0 z: L) W
65 s5 o2 A0 ?$ ]% j$ h
7 : ` n |0 \7 x. T% p7 }8/ F! r0 I: @" a& @9 ~; O
98 X9 e4 ^: e6 u" S* Z7 }5 P" I' A" u# e
101 i! B6 r& [/ e" u2 M+ R
11 ! N6 y7 V+ ^& A4 p0 f$ V127 r/ S) ~5 s# @0 B
13; j! |* A3 h$ I5 c0 m# m
149 q$ c! {* U, W' h
159 r: \1 ] r4 M# s% |
16& P/ C2 w+ i" M
17 : M, k" ?5 I: O5 h9 k" n18 : g4 x |& e/ H9 n. ~19 ( Q( N! p$ d0 x% ]$ b9 D' i20; ^- D4 G5 a) I; y: m
21! E9 g" x# H; N0 r% R
22 & Q, b( [% r; Z# g: }5 S23$ }) l- W& _ ^1 G
24, a8 p, r& \' T% B5 i
25- s' v+ @. d; k5 {' P$ N
循环执行的过程如下所示:+ @3 a& Q3 e# m+ E4 H, M$ H
7 S1 A" E. Y/ }0 Z4 v. W最终得到的最小花费为189元,方案为第一本书在第1家店买,第二本书在第1家店买,第三本书在第4家店买,第四本书在第1家店买,第五本书在第4家店买。4 S; L/ r- ?$ ?+ o% P/ R# `