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[其他资源] 如何用代码画出一幅好看的画

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杨利霞        

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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

    网络挑战赛参赛者

    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

    群组2018美赛护航培训课程

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    群组2019年数据分析师课程

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    1#
    发表于 2022-9-12 18:21 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    如何用代码画出一幅好看的画7 _! `, N6 d- X  _2 L0 t1 W# P
    & x: S( y: g" |  m) Z: B
    前言
    + |' N6 \: ~$ ~/ V1 q4 {: t2 t# Y随着计算机技术的逐步发展,借助计算机强大的能力进行绘画操作,已经变得非常容易。绘画作品的水平也是越来越高,下面就来看看用编程语言绘画,能搞出什么有意思的东西,相比人类的创作又有哪些值得我们思考的地方。
    6 @8 Q4 [6 R3 H4 R. P; b" r1 [3 \* A. l! ?8 h
    绘画
    0 z- {% B; F4 n用代码输出类似绘画的内容,最最原始的恐怕就是直接使用 print 函数了。
    * b; g6 j$ d4 P, M, K( B4 z& ?: M: \) Q' u3 \0 T. E
    print 输出字符# [3 j; f/ E* j# O& H
    def do_print():
    7 }- }. x3 W, n; v9 w; A    print('''
    $ e* W9 q2 L6 A$ X6 P. F  G, b4 u+ ~5 ^0 C
            へ     /|
    9 A1 \' M+ \8 N% G      /\7    ∠_/
    . T; l, v# R" T$ `% ?% j. Q! b      / │   / /
    + Q8 }1 ^7 ]: Q9 r9 Y0 e: l     │ Z _,< /   /`ヽ
    , K; d! C# m/ i- q3 t     │     ヽ   /  〉0 [1 {9 D0 Z) L- A  \' L6 ]
          Y     `  /  /! D& F' m; |1 {4 `0 n: M. I
         イ● 、 ●  ⊂⊃〈  /
    ; F4 d) c6 D5 d1 R5 |     ()  へ    | \〈
    + P# l6 u5 z: @( I. q+ E      >ー 、_  ィ  │ //
    ) B' y: q3 w! S- M& h( C) |; D1 N      / へ   / ノ<| \\
    ! C5 L3 \9 x" G/ K8 f% K      ヽ_ノ  (_/  │//& Q( `2 r6 M2 [) w# N. Q
          7       |/+ W, G3 L- D+ ?- b# W
          >―r ̄ ̄`ー―_
    " U0 V( M* L8 U7 }7 j$ W     ''')$ v6 H  D3 Y/ R3 L* |) z
    1
    9 B0 M, P; D. Y  o2! E. L) q3 z0 w  k- k8 I1 P) V  U
    3
    8 \5 \; y$ F, z0 ~& j4$ l$ i# \6 o4 _4 w  ]" @
    56 n8 b2 A9 {- M+ R
    61 t# B- {5 B, Z; l
    7
    ; r1 i; X7 y  @88 X; m+ z1 ], q" ^9 {
    9
    - M0 V0 K& B0 _0 m, R8 o2 x  E5 W5 a109 _6 k  h: A# |: W+ G$ k1 P
    114 U4 N7 {) L% n! C* a
    124 V" t/ W: l8 b, V* U
    13
    8 C5 I8 v' ?) }5 T- j) C14
    3 t7 r0 l; F+ I2 s4 K) b15& v4 v( \$ X" y! L% M5 y
    16
    / ^$ g2 i/ ]2 ~9 _, C% L' {17, L* a; l# B* Q- R( o
    这个方法执行后,就可以在控制台看到下面这幅可爱的皮卡丘画了。7 j5 X' s4 C: r0 {% k
    1 B: t  B! S; D( t/ [
    ( _" p0 t8 E: g- p
    " f3 g  J2 E: X& y) @
    这种做法,可以说是完全没有什么技术水平了。想要画什么内容,还得预先编排字符,太麻烦了。于是便有了升级版。
    2 }# j1 |4 z- Z4 g6 g# E) e( G* W$ N/ u  `0 D, V
    图片转字符! D% X5 @* i4 Z2 ?- M3 J
    这种用图片转字符,看似没有什么意义,但其实有时候可以创作出意想不到的作品。比如前一阵子的顶流冰墩墩。
    $ N( L3 J4 }9 t6 ~% ]* l
    8 e5 G& v" g1 T1 O
    * G" X' U, Z2 k* Q/ m; R1 Z# T
    9 `. H& |! L$ R9 F5 A这种做法的思路总的来说,就是把图片的抽样图片的像素信息,然后将像素信息中关键的亮度信息用特殊的字符串进行打印,效果就是我们最终看到的样子。
    ! {! O7 r# g& S3 C, n% u  e& Q% y2 n( m& h) o8 G- \
    public static void printImage(BufferedImage image) throws IOException {: B0 f# \( e( T- K1 N5 E1 X
        final char[] PIXEL_CHAR_ARRAY = {'W', '@', '#', '8', '&', '*', 'o', ':', '.', ' '};/ I' K2 J5 a% H. j0 ]
        int width = image.getWidth();, P8 p8 S( w  D1 j1 C; N* d
        int height = image.getHeight();: H: O/ t$ K2 w3 X  c3 n* ?/ S
        for (int i = 0; i < height; i++) {2 D$ H! j! ?" M
            for (int j = 0; j < width; j++) {
    . ]5 }/ W" S- n, o+ n* Q/ }            int rgb = image.getRGB(j, i);
    ; J! Y& ?# v" ~1 `            Color color = new Color(rgb);7 W8 Z9 Q* Z* _% r
                int red = color.getRed();
    & v7 F* s6 W$ a9 z1 _            int green = color.getGreen();
    # |2 n, L" k8 k8 o/ s2 U% R            int blue = color.getBlue();
    7 f# D; X2 S( Y            // 一个用于计算RGB像素点灰度的公式
    $ a1 _4 M# r9 Q' t: I  l* j            Double grayscale = 0.2126 * red + 0.7152 * green + 0.0722 * blue;
    + |' n: r. ?; }+ v( U* u" Y            double index = grayscale / (Math.ceil(255 / PIXEL_CHAR_ARRAY.length) + 0.5);) U, {& a, n9 v; |3 U! \
                System.out.print(PIXEL_CHAR_ARRAY[(int)(Math.floor(index))]);6 s- K7 t! W( p- X! f5 M
            }
    ) p; D; I3 {( I  P2 V        System.out.println();2 C; p- N6 F" ]& @( q; `
        }- k" a0 o' D( _# n5 ~3 J. a
    }
    . q0 h5 h9 j. S$ {2 q% ~! m% u+ z6 a2 A9 c/ X7 i5 s* B
    1
    8 b# K; W1 n8 V2
    ' j! J. Z2 s7 o  [0 ]% o* ^3
    % z" {' W% |5 X0 `; y& b4' ]4 w/ [. \: M- }" o+ l) [+ F
    5
    & w: C) X) Q( L/ W* f- V6+ a1 W1 d% ^( F  Q
    7
    3 e( q" D0 P# x. I% e8: ?; ^* l( O7 c: _+ F/ N* }' W
    9
    % i9 z2 i; a' |10
    4 A% Z' d; ^  [/ M+ k11
    * \0 N% m7 U% W) k/ }, M7 F: e" ]12
    * ^# o: f/ N; {/ Q+ ?' W5 l3 Y! t13
    2 K- O6 }6 d( G14" r. \  w* [+ h  ~: l5 k! C
    15$ J7 Y4 ^* a$ G" w+ }
    164 t6 W9 G7 C' n6 }# O4 n+ u; l9 M
    173 c" ~8 n) Y  R- Q! s: w% e$ l
    18; u) X1 r( ^0 z2 t+ C2 F
    19( U% v; e; I* l1 O
    更多具体实现可以参考 字符作画,我用字符画个冰墩墩 。& [% i# b9 S* \% @' w
    7 l8 J+ m- s" o( ~+ q% I
    使用 Python-turtle 库作图& ?$ O" ~" i7 w) l- B' a; o
    下面这几幅知乎用户的回答,可以说是非常有水平了。
    ) y/ ~* [/ h. Q( z, g: s1 o6 \" }9 U" G. _4 @" v) l# O8 G

    ( D9 u1 p- y$ ?& R
    8 Q& G, q3 }  Y- n0 u. ?: Fimport random  K2 w: H' c* D
    import turtle) W3 f$ Y( J& F5 y, e
    from turtle import *
    ; K$ N- G8 n* W7 ~# f( X: t) I# A  m) E* C- n4 c. A
    t = turtle.Turtle()
    ) c" U5 @5 V% b3 T% xw = turtle.Screen()4 Z8 w1 x" X& |  x0 k  H
    . k( [1 e7 d) u3 B9 q% O( o

    ' C- P* h8 j9 Vdef tree(branchLen, t):+ A! D* U2 ~$ s+ S
        if branchLen > 3:
    $ g/ [; G( _/ r        if 8 <= branchLen <= 12:
    2 [+ l, ~3 |5 K' ^+ v            if random.randint(0, 2) == 0:2 r% s* {5 ~0 r( g- U4 u
                    t.color('snow')4 ~4 W: a6 \* j6 k$ _9 i: [
                else:- e5 m+ x# M* _& [6 R- f
                    t.color('lightcoral'): r9 B7 w) [5 |! J* h
                t.pensize(branchLen / 3)4 I) r  m. ?" u! u- b
            elif branchLen < 8:
    , B1 ?; x5 V; s% Q2 p. [            if random.randint(0, 1) == 0:
    + v( p. m$ ^( u+ A3 U                t.color('snow')
    ! A( A4 H3 ?. s, \% {' W2 p            else:1 o" C8 @  M( w- G
                    t.color('lightcoral')
    * R- k' t/ p" F2 Q% H8 [' m7 ^            t.pensize(branchLen / 2)1 O3 d' ]6 a2 K% g' G) [
            else:
    ! K& M- e% Z/ y. j            t.color('sienna')4 g3 R/ Y7 G( v
                t.pensize(branchLen / 10)
    , o! i  y1 j; R% }2 e7 f) d. L# K( V" k5 V, ]
            t.forward(branchLen)
    + D0 I" m7 b. l        a = 1.5 * random.random()3 \1 k+ q, T( I
            t.right(20 * a)+ h. ]; W" i% `' m4 j4 F9 v
            b = 1.5 * random.random()2 V+ N2 M. }+ l- X& [$ f4 w2 T
            tree(branchLen - 10 * b, t)
    - N3 M4 h# G. ~; M        t.left(40 * a)
    - m) S  w0 z2 w# d2 q, w- ]        tree(branchLen - 10 * b, t)
    * q7 w* m" C7 i8 y. i* G2 c        t.right(20 * a)5 N' P. _: W5 g, }  }% G" Z
            t.up()  W7 G; F) h0 w2 P9 m1 F, ^
            t.backward(branchLen)" t% A. S0 ^7 s  T; r
            t.down()$ H  j6 j6 Q( U1 ]
    - @3 o3 K0 l- i8 e( X

    # m( v$ ]- M5 G' d7 `* e0 v, l9 vdef petal(m, t):  # 树下花瓣. \% S3 k$ b" v1 X
        for i in range(m):2 m) u2 _' K* d: ^% ]. Q/ C+ f
            a = 200 - 400 * random.random()
    % w, u+ P3 Q# A# _. t- K        b = 10 - 20 * random.random()
    ! E. ~% Q: m9 J. }6 Z' T) o  v; E        t.up()
    4 }7 Y/ z  G) q! x9 P& H; W& x2 S  @        t.forward(b)6 _0 }) |+ f% p' m4 A
            t.left(90)& N' v1 T& H2 S2 v
            t.forward(a)3 o9 R$ \! Y# ~5 S2 o% W. ]
            t.down(): l: q, z* l8 k8 y2 E, \
            t.color("lightcoral")
    . G) D* j5 v% N# f6 z$ Q& B: ^        t.circle(1)
    - g. q- D' m; ~. i8 {4 |2 v        t.up()4 ~5 D, x  E# k) j- Z
            t.backward(a)
    9 E( T3 A/ C* i. w0 l  u        t.right(90)
    8 a) s3 }/ n' P* b- a% w5 R: C        t.backward(b)
    2 G) K8 D. K: S/ d, K
      U+ @" T& q0 J( u( v/ f
    & \% |7 W' G9 A4 a- e1 ^def main():
      X! e- }- \) X: w6 F3 @& [+ p4 p) a    t = turtle.Turtle()
    , [: Z+ W5 ^$ `0 U  a& Y( u& }0 Q    myWin = turtle.Screen()' {* l- N. n) v8 j
        getscreen().tracer(5, 0)
    : d" L4 I5 W. R/ N3 D2 `/ i    turtle.screensize(bg='wheat')
      @2 N, n2 w. h    t.left(90)
    / G+ B2 G% |: T, s' l; l* ~" L    t.up()
    " k$ o, G+ k6 F9 O1 Q) M" j1 R    t.backward(150)
    : C1 b$ J2 g0 n% q4 b    t.down()& [1 ~1 h2 I" R& l  h- o
        t.color('sienna')& Y: s1 H+ n4 [$ N6 I. ?
        tree(60, t)* R! L! @% \5 ^7 [9 i
        petal(100, t)
    ! y5 i/ v9 z9 G% o6 J& d; t
    & u  M, i2 k3 q    myWin.exitonclick()5 g7 @7 [4 |8 O: W# a6 k

    : X/ Z* b1 y" V2 l1 K" r6 d  x  {. q3 U% |4 ?
    if __name__ == '__main__':
    8 G8 H0 y  o5 ^5 j: F) A2 Q( [    main()4 J% a( T; x7 v! x8 k/ W

    4 a0 d) D- P1 z, \6 N: L! j
    2 k8 V. `" ^( D0 s1 \2 W0 a1
    - M+ s, t7 a0 d$ L2
    & a" u' `9 U2 A$ l8 L" ~6 s38 y5 y( H2 M( ]4 _( b- q: f  n1 o7 M
    42 \% l1 y% \5 g- F. x; R* v
    5
    + u" L( F+ [7 ?( E6
    ! C/ P, t6 y" A" U7% l5 T4 n# p  v) W, y
    8" g! A" D8 F0 E: c! Y0 W! [6 p
    9
    - N1 {8 j; ?) |8 {: H" I% [% U10  B$ s7 C+ z" S$ X1 K( i
    11) |8 n1 u2 _  T- ~  @
    12
    & W( n0 ?, U) W( x' [$ F13
    7 Z- `/ `2 s5 i! ]( \- ^1 Q2 o14
      K; z( b4 J6 s+ ^15
    ; c6 f3 Z: \  b/ F1 x5 K3 `16' H) n+ H. O3 N( K0 P" I+ i( o
    17
    3 e" C9 M3 w2 U, G+ q18
    ; r0 a* {1 P2 X' E: c# G19* C7 I( ~$ X) f- z6 y2 y
    20' x8 ~6 B) A" e3 t
    212 ]( v" K5 a( p2 \7 \4 @3 @
    22! a6 Y& ]/ u$ \1 p7 c
    23- ~9 P/ T1 G& }% a, \
    243 z/ j# P0 _. k! O6 G8 y
    259 k/ w! W2 z  U  \9 Z
    263 v$ A/ p% m+ i! r2 m1 _9 i
    27, K4 o8 P+ m: T, G. r: Q$ y; b4 J
    28
    5 g" w2 y- k& ^29
    ( @) M% U, D, h7 s30
    , a( x4 Y% h; Q. u# D% I31
    9 n  k9 x. R) @  o  L* J: m2 t32
    7 f+ @! I, W! [1 [332 a3 I; U& X; h' @. J7 p' G
    34: z4 _8 U: ]. b' _* y1 d  E) x
    35
    # J+ M6 [4 J% `; N. c+ X' I36
    5 b$ e$ S+ I( c2 |37
    6 @! t3 n" `! ?* a9 {4 ~3 j380 w$ I! ]6 f9 I
    39/ q' n( s5 t, t5 N. \, `
    40. Y( A+ ?& B9 w! g2 C; U
    41" V( @( G! [/ Z+ Q7 D
    42
    4 _4 Q( v' O; l6 P/ [434 \8 e8 }7 i; Q- p
    44
    0 K# I0 O9 k6 H  }* D454 A6 ^2 Y4 e: t- B- W; u
    46
    9 W0 }; Y1 V% u* r47
    " U0 W7 @4 A. @! \486 e' P  M( d9 F. e4 m. O! Z
    49* A8 B/ C3 Q$ [7 R& g$ f" w
    50. R7 L( |! a4 m% }2 L5 s$ a5 W4 ~' ]
    517 h# Q; s# O. i, \# ]
    52% R$ S/ o, `1 f* U  X# D
    53
    + g  R0 b9 R" e* L2 t9 c0 O54$ R' V3 q: Q. a3 a) Y. q5 q1 z% p
    55& R7 b4 D+ H: ~! N& O( X
    56# N- P; c0 w& G" z
    578 t" F( `1 Q; p/ B# R) c2 D8 P7 |
    58
    ; E9 @# w5 r& P8 T8 u59
    * u$ ^0 S. D1 l) s, f60
      @& E8 u, w7 |: ]9 I+ q8 m61
    : L& b1 H0 c; C6 |" W62' N4 @7 `4 q% D5 M0 Y, d1 Q: D
    63
    5 j& q3 i# c- E, G64+ E4 P5 F9 v( l6 ~
    65
    3 \. P2 p0 `' S2 Y* w669 V  r& C+ N- I+ }* P) F: h  i8 G
    67+ G0 c0 l  b+ J7 @. q) D
    68/ U" C3 @7 c, K9 j( ~' {
    69) @# F. B6 _& H- B
    709 _; t6 a# _) y  ^
    71
    6 J( E1 }7 g# `# V2 C/ l0 D7 {( H72
    9 q! z5 [3 @4 ^. a. @% M73
    3 Q' B# F( P5 c. L8 a9 `/ {747 F; y! q2 I$ D9 a
    75- l7 X: B0 i  h& M

    * O5 b8 `4 w$ a/ H: D9 \
    : e9 d* p; d/ G2 i, T$ ~# O& o: x' _2 X, j) N! F3 q' i4 m$ x& @3 h1 W
    可以看到,使用 turtle 库加上强大的数学几何知识,可以创作出非常好的看图像。更多内容可以参考 这个问题
    " g2 D0 @. i7 P: y2 s3 s2 ]+ e1 m( X" f1 F( D+ V: q$ |
    使用 AI 作画
    1 k% [$ m  p$ h. y0 p5 YERNIE-ViLG文生图2 s; @! `  y2 M# q' k9 H
    使用以上方案绘制的内容,一般都比较刻板,缺少一些人文气息。少了一些人类才能有的特点。但是随着 AI 算力的提升和大数据的逐步发展,已经有很多可以使用 AI 进行作画的平台了。 比如 百度飞浆文心大模型 ERNIE-ViLG文生图 平台。# O" b- \) @; q' X: n# c0 q! e: l" U
    ! s/ \0 Z/ |3 z/ D
    import wenxin_api
    9 j) H5 Z6 N( A  a: Jfrom wenxin_api.tasks.text_to_image import TextToImage
    ; _. ~/ g( i! gimport secret; d; u9 f  Z7 X3 @3 O
    1 F$ R/ T2 o5 p/ M/ }3 g! V

    & x4 l" K8 ^2 o( i* F' @def draw(t, s):$ r/ o. F8 @2 R: E$ _0 N! B; v
        wenxin_api.ak = secret.ak8 h+ A! r& r+ a. V/ F
        wenxin_api.sk = secret.sk
    , v* a8 \# a8 a* d: J5 T" X    input_dict = {
    # o8 u- V2 i; {6 C        "text": t,
    ! z& |# b5 e% l0 E3 |        "style": s( \' U1 S5 s( k8 N
        }* I7 s6 t. F9 y; i- @5 |* t5 B
        rst = TextToImage.create(**input_dict)
    " n  N+ U& _# q! l1 f    print(rst)
    8 G0 k  I/ m0 L
    1 u7 M7 u% B$ j1 Y3 j
    % R" V# M6 E& S4 G. t9 a0 xif __name__ == '__main__':
    . Y5 L/ R4 m0 n3 ]6 \; ]4 Y5 g    text = "夏天"
    : q9 x* D3 k3 Z9 D8 S0 T* E0 a    style = "油画"2 a; Y5 ^# l* x0 B
        draw(text, style)
    + l0 t) H2 l. E# h* X& H# w; ]2 e$ N0 ]+ J% I
    1
    9 o3 q' ?& }* v. Q0 G2
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    18
    # ?. u1 K/ v$ X  R& m( }; R19
    8 D/ m. Q1 G1 U0 `* _! |  L# @20+ |* o# f. y3 r8 m. Z/ O! R- v
    使用上面的代码,就可以创作出 油画 风格的夏天,可以看看 AI 生成结果。* ^2 V+ e; P2 \2 r
    5 u; a* C% y1 U8 T& d
    2022-08-28 12:20:06,785 - model is painting now!,
    & E& l! l# W- L# _" k. I- taskId: 1062408, waiting: 30s  X( _4 a! X5 ], Q0 `+ A
    {'imgUrls': ['https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fex', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fi4', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828f5q', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828f30', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fv9', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fa2']}1 e/ O+ O7 j* H# z* n
    11 u+ E, B6 Q1 B8 b% c  F! m  S1 w
    2
    # X$ M6 M2 |' `0 n3
    8 M2 p1 _6 r5 u* o) r/ ^可以看到速度还是很快的出不多一分钟就搞定了。可以预览一下结果
    " G6 _0 d8 c( F$ q# P6 j5 `. `/ c+ @& c4 }2 t8 X
    5 Z, h! P  @" ]2 M8 o! B
    5 v% d9 J4 L7 S8 K

    " @9 O$ r$ C' e8 x  q5 X9 O# ]: x$ L# O  j
    / q4 m3 c4 S3 p- B) h/ Z* w- j' U+ a

    1 X, q8 `. @+ D1 q4 f7 U  V9 ~# t7 X4 F' ]. r
    可以看到还是很厉害了,水平应可以赶上专科院校的毕业生了,但是作画速度那可是降维打击啊。, w' d  i7 g- d' O' f0 _& |& k
    / o, p! i* N7 @6 f* J1 D
    使用 ERNIe-ViLG 搭配自定义的关键字可以生成 水彩、油画、粉笔画、卡通、蜡笔画、儿童画等多种风格的图片。* k- g; @7 S! T" V

    / Q0 U9 A& k( D可以再试一下水彩画风格的天龙八部 。
    , {1 k! Q( Z  T; g" [. g: Q7 E# Z, I  J. h2 M  t. S

    1 P; m/ v; w+ U5 b, \2 p/ V1 t% h- k$ N9 M7 z7 s

    8 S) w( ?* j7 p/ K8 ?0 @# @( x# D% l3 F4 h
    5 r6 ]3 _3 c) n4 X2 @, p" s% V

    9 B, d7 @3 l6 z5 n# @4 S; \* l. _% S, e; f2 a0 A+ {; F3 n
    是不是还挺有感觉的。! o; k2 p; |1 k2 T3 a8 B

    ( P' o" Q. p1 ]5 _! V, W0 LDALL·E 22 c5 [- _  h) }) q7 ?, U
    当然,说到 AI 绘画,国外大公司也有很厉害的。比如 OpenAI 公司 的 DALL·E 2 。
    0 c5 G+ L/ q' j' t1 w7 {2 n- ?" @6 O7 y, J, i9 z2 K
    比如以写实风格创作一个宇航员骑着一匹马的图像
    & J8 b' _3 y4 |, ^
    " L$ n$ I0 M+ O3 t! G& V! N" f
    + |$ Z/ @& A& u9 a# v( P' X9 d; z1 Y$ [! ^
    在换个铅笔画风格的# u7 E" D1 f( {8 L& h: q; d

    + ?0 y$ n% S% H7 U8 _" n% ~: D/ V6 W$ k! h

    ! I2 p% S& L1 ^4 b; n  x* G使用 DALL·E 2 可以根据创作风格,更多关键字由 AI 创作出非常有想象力的作品。可以到 DALL·E 2 的主页查看更多更详细的内容。7 K1 D: k0 i! j) N
    1 K" @, L& F; E3 O" ?
    总结0 S# V0 V8 |$ T
    其实用代码直接绘制图形,还有很多其他方案。比如大名鼎鼎的 MATLAB ,可以创作出非常精良的数学几何图形。
    4 J6 R9 N+ o, P% X; O& X9 P. Q5 ?; M% ~
    但是比较一下上面的这几种方案,可以说 AI 作画的水平,一下子提升了好几个层次。创作需要的输入越来越明确,越来越简答,越发的人性化。但是输出的内容,却越发的开始接近甚至超越了人类的水平。
    4 W3 s7 ^( n$ @9 {% Z
    3 h; X& {; D) t2 r参考文档
    " e& o/ B4 C! Y6 P7 r- s字符作画,我用字符画个冰墩墩9 f$ i2 y& G  ^7 ^- ^- }
    大家用Python-turtle库作图画出过哪些漂亮的树哇 ?
    : C9 w* |' F' \' N% @————————————————
    : t+ y, u( v! K& W( ]版权声明:本文为CSDN博主「阎楠」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    6 j0 g' s) V* E5 I% P" J原文链接:https://blog.csdn.net/TOYOTA11/article/details/1265752022 l  o3 f. V* z9 W/ d
    5 u; z, Q# H, c8 \8 J: F

    / M. o- e) r8 C8 O0 @  D- C) x7 t8 u+ B
    zan
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