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[其他资源] 如何用代码画出一幅好看的画

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杨利霞        

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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

    网络挑战赛参赛者

    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

    群组2018美赛护航培训课程

    群组2019年 数学中国站长建

    群组2019年数据分析师课程

    群组2018年大象老师国赛优

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    1#
    发表于 2022-9-12 18:21 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    如何用代码画出一幅好看的画
    " X! }8 z! w9 Z, n1 J* W7 N% B0 `/ c' [0 T  g6 u0 l! Y3 t
    前言
      O# K6 H5 K. \) z4 h随着计算机技术的逐步发展,借助计算机强大的能力进行绘画操作,已经变得非常容易。绘画作品的水平也是越来越高,下面就来看看用编程语言绘画,能搞出什么有意思的东西,相比人类的创作又有哪些值得我们思考的地方。
    7 l. u) D" c; m  S0 m7 D2 @" C2 I, x6 V  c5 k7 o
    绘画
    - A2 z- T- @9 [; m( N5 `) S用代码输出类似绘画的内容,最最原始的恐怕就是直接使用 print 函数了。
    0 `8 O& Q. R9 ?' X% P  c2 c* }* I; Q1 c4 |$ C
    print 输出字符3 O  x) Z/ Q1 l+ |. s* Z
    def do_print():. G1 j' M3 w, R# g+ Q
        print('''' V5 U1 \) o' W& B- |9 c
    ( o+ Z9 ?7 y5 I# L/ j; C
            へ     /|
    2 A; }0 O- |/ |* }/ T& _0 y      /\7    ∠_/
    # x2 L7 E* Q# o# i! L1 H      / │   / /
      ~  [2 @, e, r' @     │ Z _,< /   /`ヽ
    4 v2 P& Y. k1 G/ b  T- T% y     │     ヽ   /  〉1 w# g/ K- s9 Z) S- H7 l; X
          Y     `  /  /
    + g, \& Y: M6 D  D) x1 h# c     イ● 、 ●  ⊂⊃〈  /6 ~7 Z* H- ?2 @- z5 O" }5 c! s" |
         ()  へ    | \〈
    0 @, F" E' X6 R; \$ F! |      >ー 、_  ィ  │ //2 Z. x6 c9 l5 [; u3 w
          / へ   / ノ<| \\
    . C: P, v+ N+ ]+ e      ヽ_ノ  (_/  │//$ O: ?( w. f9 T) T& Z
          7       |/3 W! o) M4 ?8 S7 {
          >―r ̄ ̄`ー―_% }& m, l) L, Y* |! o3 [$ o8 j
         ''')
    / j# i6 P- P# \8 V7 S$ P1: n2 I0 v4 ~. i; z
    2$ K3 s. X$ a/ I7 q8 e
    3
    9 e2 E) m$ H7 d* @9 r2 h- w' L( L; N+ G4+ C0 d$ s& y, o0 t
    57 c# N; ^& L0 J1 i) Y: C
    6
    & O) z. ~8 G6 a" K& T! L7
    ) E8 E( @# t+ J; _7 f, j, W8
    - m, b( |# r* I- e) P& W5 ]2 O8 W6 J94 i2 K% H! R# R( Y  S
    10& s! I  w0 U, T# z) z2 q
    11
    2 U! \, P5 ?' i! L4 n+ Q1 J* |124 F6 l; b( f4 Z, F
    13; k' N( Z- [( w0 J
    14
    7 ]. Z6 Y: f3 O( [8 \151 b$ M) T- i8 }+ {6 S
    16
    " S; `+ B7 Y" F' O" n- f) m17
      P+ Y* D& J; W! N2 f这个方法执行后,就可以在控制台看到下面这幅可爱的皮卡丘画了。9 r2 i* w% G3 O; Z# a1 u7 }, u

    ; r# z; o- X' ]: f! |, U8 a! ]0 D9 N0 E" A  j9 X$ F! k& I: m" d" H" t7 p0 d
    : N6 V5 ~" [7 K
    这种做法,可以说是完全没有什么技术水平了。想要画什么内容,还得预先编排字符,太麻烦了。于是便有了升级版。6 S" y4 f4 W1 Q" Y7 O9 Q* D; Y
    $ F1 z" |. F  J. ^
    图片转字符
    4 U3 P- t# [: f/ n8 w2 r7 F这种用图片转字符,看似没有什么意义,但其实有时候可以创作出意想不到的作品。比如前一阵子的顶流冰墩墩。# d% j  k  ^* ]  q- ]; h$ H5 I  D

    4 K( [% Q+ ?$ D! z5 ]: }  T* O7 H4 h+ |: }, ?7 j$ E
      Y* c! L' ?4 J7 J$ F! H. P
    这种做法的思路总的来说,就是把图片的抽样图片的像素信息,然后将像素信息中关键的亮度信息用特殊的字符串进行打印,效果就是我们最终看到的样子。  ]' x0 F( f, b6 D

    1 l) j# p: u5 Q3 tpublic static void printImage(BufferedImage image) throws IOException {% T" z7 _2 q- E; n$ l
        final char[] PIXEL_CHAR_ARRAY = {'W', '@', '#', '8', '&', '*', 'o', ':', '.', ' '};2 |: |, {1 M& A
        int width = image.getWidth();
    * N- g* d/ Q6 ?8 j9 L4 }& I( a    int height = image.getHeight();
    * k/ f  Z! }; {0 S+ |+ c- t: e    for (int i = 0; i < height; i++) {
    - n, ~7 e4 @! Q        for (int j = 0; j < width; j++) {
    ' \- k2 u+ X1 G+ R+ f3 {            int rgb = image.getRGB(j, i);
    / C  L5 g9 h7 G2 R& S$ e            Color color = new Color(rgb);7 j- }! l7 w8 ~+ l# G/ W! J
                int red = color.getRed();* D+ p& @" v0 L3 k0 e
                int green = color.getGreen();' U  K8 E  u+ E) w% k8 G. f
                int blue = color.getBlue();! n4 G- B" l$ G* i/ n- F- d( ~
                // 一个用于计算RGB像素点灰度的公式0 Y2 d7 d+ w2 J" \: m& {6 X3 L
                Double grayscale = 0.2126 * red + 0.7152 * green + 0.0722 * blue;
    ' J7 p4 y: ^; x! R            double index = grayscale / (Math.ceil(255 / PIXEL_CHAR_ARRAY.length) + 0.5);( E/ G: D9 F2 N
                System.out.print(PIXEL_CHAR_ARRAY[(int)(Math.floor(index))]);
      Y! o* ?) M4 i1 M! @5 ~2 f        }
    # j) i* o  E3 }9 h* ]' j5 v9 d        System.out.println();
    , L* _" @+ ?8 z# K8 L0 A, o    }
    8 O, t% y& Y4 t$ B! w  y* X, D, ]}
    5 |; f3 T# N& Q9 @0 T. U# \0 r: \6 @, s( R8 I
    12 C4 F) |9 b9 [* J% ]3 S
    2* ~- b8 T8 V: p. `
    3
    * O) }" L) x3 Y& }# }4
    7 H, l2 N& ^. ]' _: y; f5, g6 N% d! }1 k5 I, S1 c& B& _& e
    6
    ( o$ c( W+ @  h0 ^1 D- x* v74 g& `$ W# L1 e& _" W8 H7 D
    8# B$ [1 d3 D1 N) k; p0 t& u( E
    9
    ! {  I# w% y+ I( _. U10" l" g- \/ H. A2 W
    11
    6 ?; \$ u; O4 V+ @( m12
    + Y* d. J. b( h8 k( A5 C  s13* J! {( t) `: Z
    14
    & p: R9 \* B- T( E- @150 g0 _0 g9 k7 {
    16# o7 ]" l! a' ^7 N& j8 T; N% |3 Z
    17' d5 ]  e, g8 K+ u
    189 n) ]0 `4 A% j& m% |, F
    19
    ( w) n6 Y9 r: P: ?* t7 v更多具体实现可以参考 字符作画,我用字符画个冰墩墩 。
    ; ]% C4 J. S+ g* Q1 g# [' F6 Q
    ) j- L/ o# v5 m; N. y0 _) |使用 Python-turtle 库作图
    9 U( l( a1 V- M* \+ D+ }下面这几幅知乎用户的回答,可以说是非常有水平了。
    $ |) t, C( q% s  N+ g+ i( l8 @3 N- Z/ \3 Y1 t% U; m; A" a
    0 l/ P" J9 y+ B+ t7 J) t. u) h0 d5 O

    9 Q- V! K' p. v/ B1 V; ximport random/ z& I- H- C4 b* L' a4 L
    import turtle% B( I" R3 @: n$ `( m- T, k
    from turtle import *0 f8 F: D( @. s8 A% c& L/ p

    $ S9 a* X. M9 u2 }9 ]2 at = turtle.Turtle(). Z8 R/ Q4 i2 h& r) G4 s
    w = turtle.Screen()# T6 j/ R# b+ u/ s. N  Q

    0 Q- A. S5 i2 m- t' t% ^$ a) }$ N
    % p# R" @- a% ?( M1 kdef tree(branchLen, t):
    2 y3 X% ^6 H( c% t! r. A    if branchLen > 3:! T. E' L2 C8 a
            if 8 <= branchLen <= 12:
    2 C; v4 A& [0 ]- S8 |  l$ z6 o  r            if random.randint(0, 2) == 0:) z! X$ \; X8 F' y
                    t.color('snow')3 O" l; r: i2 x* d
                else:
    7 x" |" V' K" r( ?% i( q/ A) A; U                t.color('lightcoral')* E- q* i! H: G/ j% [
                t.pensize(branchLen / 3)
    $ b/ J' I; B0 G1 w        elif branchLen < 8:
    ' X. n: o5 l. Q, W  U. @. ]* A" Q            if random.randint(0, 1) == 0:
    5 l6 C. l+ ?) A# W5 Z; |! C  S                t.color('snow')
    ! Q9 p$ {$ T8 X8 ]            else:
    + x8 F# w5 u; Z; |                t.color('lightcoral')
    ! D4 ^7 F+ g& U            t.pensize(branchLen / 2)/ R, Q$ d9 C  U6 b) e
            else:
    & {! R$ H) h4 W1 t- }            t.color('sienna')2 q# V" q- p% @( f9 S' R% N
                t.pensize(branchLen / 10)% {* j, \9 _+ e
    1 H! i) X8 ?3 Q3 w! B$ m% X
            t.forward(branchLen). `& r% k8 A4 h& K9 v6 R6 G" Q: {
            a = 1.5 * random.random()
      h9 Z# Y( e0 F1 g7 e        t.right(20 * a)/ u" e& G% O( V5 L7 w8 E
            b = 1.5 * random.random()
    - Z' l2 |9 U- d) r4 V; [* I        tree(branchLen - 10 * b, t)# c4 @$ C, s, P7 p7 j  j1 R; N/ H& o
            t.left(40 * a)
    8 H5 d! d$ x( J# \- w3 ]9 P        tree(branchLen - 10 * b, t)
    8 Q3 |( I0 f& |6 d- x$ W        t.right(20 * a)
    8 V+ m' V- [9 X+ T/ H4 C        t.up()
    $ l0 ^& Q) |8 D        t.backward(branchLen)( w6 p0 k( U5 E5 q# z. \0 x# K
            t.down()
      e0 c8 P/ \' B6 f5 k& c5 h/ E( U. }2 X  ?
    ' Y' A# P+ T% ~; H
    def petal(m, t):  # 树下花瓣
    8 A. t. _; q& l    for i in range(m):. g* k9 @) u" S: N" m7 |2 U
            a = 200 - 400 * random.random()
    ' m) b8 K: i6 R: V! n4 R        b = 10 - 20 * random.random()( Y8 F! c' q$ s6 @' ~
            t.up()
    ) k! M" J: Q" v- j        t.forward(b)
      @: o0 C2 F9 f1 W" g7 l' E        t.left(90)
    1 g0 I/ c$ Z. n' ~; l" B        t.forward(a)
    ( i( W9 a0 m; V, R5 C        t.down()0 m9 i, x" z$ W$ o8 l  `9 {
            t.color("lightcoral")
    ! @" d( L0 S6 E' S7 g+ \1 D  W        t.circle(1)7 c- A, t) n8 m! |- P
            t.up()0 V. W! I& u$ \* v  K5 g
            t.backward(a)
    . R& a1 n# L/ Y; g, y! Z! p        t.right(90)) Y$ U8 a! |, j# d; u$ I
            t.backward(b)) c% d/ `) U; Q3 j/ j2 ]

      z$ L7 I0 F/ N; _, t, m& f1 L1 W! W! ^; j- r  d' O/ G* Z
    def main():
    6 ?! l9 I6 r' H# E+ c4 Z2 ~" p# Y    t = turtle.Turtle()
    6 `* Z4 E/ E0 k( z  c    myWin = turtle.Screen()
    $ X2 B1 A% V8 K$ J: }, {0 C    getscreen().tracer(5, 0)
    0 x: o( F  Q9 `3 W+ K4 f+ k    turtle.screensize(bg='wheat')+ s5 e* W$ Y  k
        t.left(90)& f4 w5 S0 W/ i9 Q0 i
        t.up()
    4 f6 |3 W6 x+ a1 T3 W( W( M- J! r& J    t.backward(150)
    / E4 ?3 W; ]' S  k! _    t.down()
    3 h. k9 ?+ y' g    t.color('sienna')
    ' d/ ]" S" q$ a5 \0 u( x- |8 p    tree(60, t)
    3 z' `. y3 D- F0 C% N    petal(100, t)) q" Q& P* r- B' h! r

    $ A3 f9 v% i7 e* G- O4 N    myWin.exitonclick()8 ]! y5 i  p- b% u) a! H
    - w4 ?2 {& X; ]1 h2 T$ [: z
    . ~( B( ?+ b1 j; k0 `
    if __name__ == '__main__':
    1 h8 k) m" G2 d- v9 i( F9 F' N% R    main()# X6 @8 V9 o; j6 L

    1 ?: c1 s5 y. I! r
    8 H# \4 V2 c4 G: Y# l3 K1% T% m. Z  s6 Y# y1 e! V
    21 G5 j  U* x, W: ^' C$ u2 C
    31 N# L% H9 G2 C$ k) f4 L( G
    4- d6 F9 i3 f" L0 J  f/ }
    5
    ) }1 z2 T1 D, {1 K4 T, J3 q2 B- U- W  _6! _" f# W5 \# U  W
    7+ q1 ~& T4 M" _- h# l
    8" J2 m; G/ m6 r7 u3 ?$ m
    9
    , ]( t  m" o9 v, w1 O- [0 _6 I: ]9 g10
    $ x2 J; O; ?4 p% f11
    0 n% @1 j& E: C  Z$ R; {$ |- q12
    8 ?* o( C4 a2 d6 A& O# W13
    . i2 T! t, d1 x# {- W; J& B& Y14
    ! ]- u" v1 E& t! L. z$ O15
    ! _, u+ I6 Y) L$ [7 `0 r2 x% [163 d* [6 h. K$ s& y
    17
    4 s$ u. }) G5 G) H  X188 q% Q1 Y2 N# ?! ^4 Q+ k8 C7 `* g* N
    19) }5 z/ @, Q1 Z: x+ P
    20
    : E9 Q* `+ F7 I6 R$ h! o21: z$ S' R; R% K) {7 ~7 m
    22& X+ k$ D/ A0 v( V' l, h* h
    234 E1 k& z$ \3 s+ m+ B) r
    24) H5 R0 B) [% c  V
    25
    + }/ [$ p/ A" R! ]1 U2 f: ?% M26
    $ K7 ?% i1 m6 G27
    & `! J# J8 P9 j6 t4 `, i4 u28
    2 U) Y  c/ s  r! W6 l6 g! k29
    2 F* G% x& w; `  s0 ~# }/ |; m30( O: e/ M* ^) g8 ]' b- I
    31( i+ J/ ~; @+ k6 c
    32
    5 A5 ~3 @! t2 l! Z7 A. [6 }33$ a4 x( I' K8 @- x
    34
    " N2 n$ @9 V/ _- ?- |: t$ b35
    9 T! p6 r' R4 \, }36
    6 c) b9 _7 _7 G- D37
    ! u) n  E9 S- E3 x38- i/ W- Y5 }8 n+ a# q
    391 n2 u. R5 U! i! J' e# Q* d
    400 n) i* Z' b7 Y& f$ @: b/ f2 d
    41
    1 ^. X* {$ ~' N* W42
    . b  R' A7 Y; F433 T# n) W8 O+ w3 D
    44
    7 [% {7 U- j$ b: [9 w! {' B45
    , b1 c" K# O) u" K/ L465 O& y0 }) f, N, t( W- N1 q7 G
    47  }+ }, R. Z- J6 m
    48+ j9 U+ h1 `, X  X' s) p4 M8 ]
    490 K& X1 a4 F" q7 W# V% B5 s0 d
    50. v4 p; x. `+ l4 E( S
    513 C6 C  b+ O( P9 X$ N- K
    52
    . P, U8 _' L: ~$ G4 [8 i7 \5 [536 n( e' d3 J( t# v2 z
    54# D& C+ t8 h) r
    55
    * O# Z# a. |# X1 f" }: F4 g& L7 P56
    % {& {3 v0 B2 `' n) @, D57( {( }7 M8 p8 ]. C5 s. |
    58
    1 S7 m7 Y+ A: d: }. K- J9 J59/ d; c4 `* k* U0 d5 X0 w/ G
    60
    5 h% F* |/ {. q- Y61
    ' A) e7 q5 i) |! K+ f1 J* }. _- Y62  c7 d- ]1 W3 b, T' T0 e% m
    636 P0 ?# W. ^1 K6 t% M3 y
    64
    5 G8 o6 E9 m2 K* @/ Q65& v, m9 n' }4 h0 L
    66+ J" c& Z" s! [; f8 [0 z  V6 e
    67
    7 V0 L7 C* R& o. s( Z68
    ; b+ T# F: c, L# h$ {, e69
    : e: _- N* y* J9 ~70
    / ]; g% S$ i1 q- Z71
    - H' o- L. h8 ~* ~723 ]0 m  ]0 W" ]3 m% y2 g" r, O7 f
    73
    3 H2 Z" ]  ?% D" n! m' i74/ X" X; _2 D+ V% J) {
    75
    4 I7 w& f8 U8 n; p3 k! S/ }/ W4 N  B) E6 F( b1 h- \  ~2 v& G
    5 j3 e, C+ a5 w7 I) q3 V% P1 m
    - Q* i; z8 v; y3 u
    可以看到,使用 turtle 库加上强大的数学几何知识,可以创作出非常好的看图像。更多内容可以参考 这个问题& P3 b* x4 U0 j: I# D! l# \

    1 `6 K/ G% ^' `& q2 J7 n4 L使用 AI 作画- i8 g$ l, [5 z$ ~+ @
    ERNIE-ViLG文生图5 V( p8 K; @5 X- w6 T
    使用以上方案绘制的内容,一般都比较刻板,缺少一些人文气息。少了一些人类才能有的特点。但是随着 AI 算力的提升和大数据的逐步发展,已经有很多可以使用 AI 进行作画的平台了。 比如 百度飞浆文心大模型 ERNIE-ViLG文生图 平台。
    4 [) x* Y3 j9 ^2 b
    8 y( @0 ~5 d0 \/ i- Bimport wenxin_api
    * E' f) e5 A0 i! ofrom wenxin_api.tasks.text_to_image import TextToImage
    ; n- O5 i9 v# r3 Aimport secret7 N2 Z) `/ r1 G' M
    : j# t2 A& ?5 o( o" z6 z5 v

    ) P8 E' Z$ ?8 _6 y* n$ d5 p! zdef draw(t, s):0 t9 L& c& Z5 S! F  B/ f
        wenxin_api.ak = secret.ak  K1 t: t# C. O
        wenxin_api.sk = secret.sk
    * k, l+ Z1 F8 R. a2 @9 I8 Y; r8 N    input_dict = {
    0 x5 V7 t0 M) S        "text": t,8 |( N7 O- s' ~/ b  i
            "style": s0 }- _# o( R9 ~! b
        }
    6 L* O2 _# R: {3 e% Q. T    rst = TextToImage.create(**input_dict)
    " g7 J$ B5 s! {2 @: T    print(rst); S2 g1 R. I0 d% a3 o! T+ Q& V2 L

    : v) [" v0 ^* E* s2 l  a& ^0 P1 w, [9 W0 O
    if __name__ == '__main__':
    ! L# q' U. I8 N3 ^6 o- \    text = "夏天"
      v! R7 R# d  K- J; Y    style = "油画"
    2 E9 P- ?5 c6 @7 v    draw(text, style)
    4 J9 g9 H' r" }$ F3 z2 q% X+ `: D1 z3 C4 m2 a* u! a& r& [
    17 U. q1 m: ], b- j" _$ g# D, I, O
    2
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    ) H$ e7 c& [  F9 T8 m- V. r$ h20
    ( }* `  u; h9 m" j5 A/ `7 H使用上面的代码,就可以创作出 油画 风格的夏天,可以看看 AI 生成结果。/ }- P: K) w* `5 X: \1 ?, ]
    ) g. z! Q5 B( M! W: i& w7 |
    2022-08-28 12:20:06,785 - model is painting now!,
    0 {; P$ P4 v1 \9 x! l! @( @7 C$ k- taskId: 1062408, waiting: 30s
    : r, `' Z9 q; F; h& Q/ M7 {2 i' l{'imgUrls': ['https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fex', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fi4', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828f5q', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828f30', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fv9', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fa2']}5 _4 L5 b$ F6 G1 X- u
    1
    2 j* L5 q% k$ l3 u, d  w, j9 {5 Z2
    / q7 L& @# D& o: |0 n0 n7 s5 a3 H39 q! ]! s9 S  [& r0 C, V
    可以看到速度还是很快的出不多一分钟就搞定了。可以预览一下结果; m! s. I% Z# k* K

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    / w! Z5 l+ `9 n" }! y" E$ e( e- X, R) B6 z7 v* O# B
    6 G' i1 o, K2 r2 N) `
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    : v( B; i- V% F6 U+ Z2 F( [4 j. e" ~6 K4 k0 a3 ?2 i; d- T
    可以看到还是很厉害了,水平应可以赶上专科院校的毕业生了,但是作画速度那可是降维打击啊。
    / s7 N7 m/ A/ d- ^
    / L/ B( _% v' s* u使用 ERNIe-ViLG 搭配自定义的关键字可以生成 水彩、油画、粉笔画、卡通、蜡笔画、儿童画等多种风格的图片。
    % q2 V- _; a4 O9 p3 ~1 i3 \) p
    / n8 m3 e7 y3 p/ a* J% s可以再试一下水彩画风格的天龙八部 。
    # f# T3 B0 y, g) ?2 V( z  j
    9 h* {' z( N- \# }3 W, j- D6 d) w1 P) E4 P8 G5 w/ I. m

    8 J& s" r' q% p' O- S- Z$ x2 S5 Z8 v# [! r2 F0 J( [

    0 p$ k! ^! t) [
    5 |- q  J9 X: C& [" t& o7 C8 f! m2 p9 b  C" ~( n. V

    3 w4 C0 u# s; R是不是还挺有感觉的。" W- ~# h# q' W% n: H- \
    9 W$ ~+ N/ F0 O% e
    DALL·E 25 l7 f4 G* q, E+ x/ a
    当然,说到 AI 绘画,国外大公司也有很厉害的。比如 OpenAI 公司 的 DALL·E 2 。9 l: l0 ~9 x; ^7 k: w, q& T
    3 y( _- i$ z* e
    比如以写实风格创作一个宇航员骑着一匹马的图像5 }  C6 M. N; t7 O4 x

    7 O& _2 U0 ~4 v9 Z* ?
    4 i2 H3 a4 J. J) S6 M7 M4 h
    " w9 ]& f+ l* a在换个铅笔画风格的0 ?! D, N  t  m/ v( E1 D

    - Y8 k) {) r2 n& Y* {4 _: U! h- g4 f2 A# ]8 C2 T5 A
    ' g& k( T! U" v+ t# ^& T' W8 R
    使用 DALL·E 2 可以根据创作风格,更多关键字由 AI 创作出非常有想象力的作品。可以到 DALL·E 2 的主页查看更多更详细的内容。2 W9 _- Q2 t2 O

    , D( F4 O; r1 a1 z& c总结
    2 P$ I5 L, B6 H其实用代码直接绘制图形,还有很多其他方案。比如大名鼎鼎的 MATLAB ,可以创作出非常精良的数学几何图形。) R  U; }0 j* u+ L
    ( O) F% ~+ q# S) @( Y7 P7 q1 p
    但是比较一下上面的这几种方案,可以说 AI 作画的水平,一下子提升了好几个层次。创作需要的输入越来越明确,越来越简答,越发的人性化。但是输出的内容,却越发的开始接近甚至超越了人类的水平。4 S& q# `+ ]2 ?( j& ]

    ! F2 h0 V& |* A  v9 P5 A6 C参考文档7 e4 ~& h" J8 M& _7 r! c; }
    字符作画,我用字符画个冰墩墩
    . z% b2 J  `9 C$ z+ k! |" f3 N大家用Python-turtle库作图画出过哪些漂亮的树哇 ?
    4 Y) q% Q1 p3 |3 X! T5 W6 d( P) f————————————————- B0 C1 ?( h  Z1 a+ F  @
    版权声明:本文为CSDN博主「阎楠」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    9 p8 l6 g' u3 E# P原文链接:https://blog.csdn.net/TOYOTA11/article/details/126575202
    2 X! ?7 L" s+ N" o; [
    3 |% o" {8 t; p2 B: f( C" S0 ?$ t* e8 B1 |$ ]  [- `
    zan
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