- board=zeros(100,100);
+ O7 g, S2 ]+ P - n=4;6 F5 X' M( }# s& C$ P
- size=2^n;
- P% F4 e* E! }8 `( d7 J+ ] - amount=0;3 w0 x# d% }: _0 H, b7 \2 X
- [board,amount]=cover(1,1,2,5,board,size,amount);
2 q2 b& \, _' F# R - board(1:size,1:size)
\" z5 m. I/ W) f - - Q _& j' q) C9 N
复制代码- function [board,amount]=cover(i,j,k,l,board,size,amount)%(i,j)为左上角 (k,l)残缺 size为规模 amount为片数
# z6 v% P6 ~\" U
: ]% k; Z: \# H; q8 m% S9 S/ ?- if size==10 |' T. z- u& l3 p4 d3 T
- return4 p8 O4 y0 r) d' Y. k( i\" `
- end
5 \. B$ k. N5 J - amount=amount+1;
* d; v7 U) j9 b; C: c/ O - size=size/2;; \* n, u$ g @- Y4 I% ?$ Y/ P
- if (k<size+i)&(l<size+j)%残缺位于左上棋盘+ r$ S u( i. w6 J4 |( _* f
+ l: i; L2 w- z, p# |$ f% D- board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i,size+j-1)=amount;%放置% h; L; J% z; T+ p
- [board,amount]=cover(i,j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount); ^\" a7 c9 u7 `% ^& Q- u! d
- [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);
. J8 y& E, e0 v- s2 ~ - elseif (k>=size+i)&(l<size+j)%残缺位于左下棋盘
( y7 S i0 R/ u- ~; t. t: ^ - board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置4 b1 d4 |6 w: `3 y, R
- [board,amount]=cover(i+size,j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);# U' z: G1 l* Q2 V1 c3 p
- [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);
4 B2 b& u7 b0 {( J - elseif (k<size+i)&(l>=size+j)%残缺位于右上棋盘
% v8 N8 W' O+ X$ m1 ] - board(size+i,size+j-1)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置4 U- T8 B0 o# X/ W
- [board,amount]=cover(i,j+size,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);
' A5 N: N( Z/ ?/ F9 s\" r+ L - [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);
/ C' V% p {# c: ^ m - elseif (k>=size+i)&(l>=size+j)%残缺位于右下棋盘
' \7 V- ]7 x/ ~6 d1 z - board(size+i,size+j-1)=amount;board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置
M$ Z\" G9 W* H- z3 i6 r - [board,amount]=cover(size+i,size+j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);
# F3 I+ k% u/ S: a. h& Y2 D - [board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);
; y ~3 c) b) O$ y - end9 m: d4 ^3 [5 ^! n7 k\" m
8 b( q, {; Y+ z& Y- end
复制代码这段代码实现了一个递归算法,用于在一个二维棋盘上填充缺失的部分,其中棋盘大小为100x100。下面是对代码的详细解释:1.初始化:2.board 是一个100x100的矩阵,初始化为全零。这个矩阵表示棋盘,其中的元素将被填充。3.n 表示棋盘的2的幂次方边长,这里设置为4,所以 size = 2^n 就是棋盘的边长。4.amount 用于计数已经填充的片数,初始化为0。5.调用 cover 函数:6.cover 函数是一个递归函数,用于填充缺失的部分。它接受左上角坐标 (i, j) 和残缺区域的左上角坐标 (k, l),以及当前棋盘的大小 size 和已填充的片数 amount。7.函数首先检查 size 是否为1,如果是,表示当前棋盘已经缩小到最小规模,不再分割,直接返回。8.递归填充:9.然后,函数增加 amount,表示填充了一个片。10.接下来,根据缺失区域的位置,分别在左上、左下、右上、右下四个棋盘中的合适位置填充片,然后递归调用 cover 函数。11.递归终止条件:12.递归的终止条件是 size 变为1,此时直接返回。13.输出结果:14.最后,输出已经填充的棋盘的左上角大小为 size 的部分。这段代码实现了一个分治算法,通过递归地在每个棋盘区域填充缺失的部分,最终完成整个棋盘的填充。在递归的过程中,通过调整参数来实现在不同的子棋盘中填充片。函数的输出是填充完成后的部分棋盘。 " I6 G* y. ?) j- \; ~* N
9 ~. f! z7 a3 N* ?- b& ~; g |