- board=zeros(100,100);( t1 s( @. W& |1 d0 z% B; Y
- n=4;3 P J, G& P6 W. G2 L
- size=2^n;
% N- f\" q! h0 \1 i1 z - amount=0;
P6 g# K+ W$ G( u1 \/ j - [board,amount]=cover(1,1,2,5,board,size,amount);
0 B9 @4 x( B# |+ F/ H# G\" E: [8 b - board(1:size,1:size), Y, M$ \. d; _# y2 f2 \1 N
- ' g5 W2 {5 X- T% v\" f
复制代码- function [board,amount]=cover(i,j,k,l,board,size,amount)%(i,j)为左上角 (k,l)残缺 size为规模 amount为片数 N2 s/ q- [, e& t, C5 F+ V( f
- : \! o# y, k! h' b
- if size==14 Y) e( _! P( b: o8 W/ A2 d
- return8 a5 V# Z# b\" Z: E' P\" Q
- end) ?( n8 j8 U3 g' O/ A5 `
- amount=amount+1;- A- ~1 ?4 r5 Z; f: |0 P
- size=size/2;
& Z1 T3 R9 D1 s, t9 Z& F - if (k<size+i)&(l<size+j)%残缺位于左上棋盘\" `% M; e8 `4 V$ B
- ) L j' m: U9 N, Z\" u
- board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i,size+j-1)=amount;%放置
! G6 X0 U) w* k* u, J8 }/ c$ a - [board,amount]=cover(i,j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);5 ^( s0 k8 q6 D# x6 D
- [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);
9 v# q4 H- d6 A3 E8 l - elseif (k>=size+i)&(l<size+j)%残缺位于左下棋盘
( V# T! K9 M; ]4 C - board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置
7 ~% b8 O) H& T( N# C4 u0 j) G - [board,amount]=cover(i+size,j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);6 n& I# p+ z: P! F7 y, S
- [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);8 _1 A) K/ N9 h! W
- elseif (k<size+i)&(l>=size+j)%残缺位于右上棋盘( V3 @, e) ~0 ?2 R6 K2 K* k
- board(size+i,size+j-1)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置
% J4 x6 I) O\" T Y( [0 @ - [board,amount]=cover(i,j+size,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);
) C( I( _' y3 P5 J% b7 a4 } - [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);: h% Q5 c/ T- ]! x
- elseif (k>=size+i)&(l>=size+j)%残缺位于右下棋盘
2 Q2 r& _, R& U% V& ? - board(size+i,size+j-1)=amount;board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置\" @3 f8 A2 V/ d\" n, R
- [board,amount]=cover(size+i,size+j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);* U+ m0 `$ U7 J
- [board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);
5 \' G* d7 L; Z/ d7 v* q - end2 D5 Q- m$ D* I& b
8 n8 c( b J3 z; Z* g- end
复制代码这段代码实现了一个递归算法,用于在一个二维棋盘上填充缺失的部分,其中棋盘大小为100x100。下面是对代码的详细解释:1.初始化:2.board 是一个100x100的矩阵,初始化为全零。这个矩阵表示棋盘,其中的元素将被填充。3.n 表示棋盘的2的幂次方边长,这里设置为4,所以 size = 2^n 就是棋盘的边长。4.amount 用于计数已经填充的片数,初始化为0。5.调用 cover 函数:6.cover 函数是一个递归函数,用于填充缺失的部分。它接受左上角坐标 (i, j) 和残缺区域的左上角坐标 (k, l),以及当前棋盘的大小 size 和已填充的片数 amount。7.函数首先检查 size 是否为1,如果是,表示当前棋盘已经缩小到最小规模,不再分割,直接返回。8.递归填充:9.然后,函数增加 amount,表示填充了一个片。10.接下来,根据缺失区域的位置,分别在左上、左下、右上、右下四个棋盘中的合适位置填充片,然后递归调用 cover 函数。11.递归终止条件:12.递归的终止条件是 size 变为1,此时直接返回。13.输出结果:14.最后,输出已经填充的棋盘的左上角大小为 size 的部分。这段代码实现了一个分治算法,通过递归地在每个棋盘区域填充缺失的部分,最终完成整个棋盘的填充。在递归的过程中,通过调整参数来实现在不同的子棋盘中填充片。函数的输出是填充完成后的部分棋盘。
) K+ j+ j0 E2 q# m7 K) `) C- q4 Q1 d' n) Z% [
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