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< >一、预备知识—程序的内存分配5 p# v" D S1 r6 j6 s/ ]
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分0 ?& _8 s$ p3 M- B# N
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。. {1 o. w; e! d3 g) @
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
4 R' g$ c2 @+ i3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
; B' S; N" k2 t& }4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放, Z9 B& \/ H4 ~
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。</P>
- k8 ~2 p9 _# ?1 g/ p: o* V8 z. ]< >二、例子程序
( c7 z. @. G, y/ [1 m) r8 ]; T1 \这是一个前辈写的,非常详细$ z! W, W3 d, O" |
//main.cpp9 g; k2 }& c: g8 D+ t
int a = 0; 全局初始化区 ; Q2 N" Q+ x7 I! x* g
char *p1; 全局未初始化区
! T# P( T0 l% Kmain()
' m; }3 B. _/ r8 P% N y{
. U& \0 V0 _+ ~, Q7 s7 qint b; 栈 4 j1 z6 l4 n( u' G' K5 q5 |( C3 \
char s[] = "abc"; 栈
" I3 d2 f( G' `2 X' nchar *p2; 栈 / e3 T' W& @4 }5 [- R8 o" o9 }
char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。
/ b' U$ |1 V) G" r2 Tstatic int c =0; 全局(静态)初始化区 ' p" i/ h+ f6 J k( P8 C6 }6 J
p1 = (char *)malloc(10);
4 y, o( _! n2 x8 f: Lp2 = (char *)malloc(20); # D) u, T5 G# p& C
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
' E/ u9 [0 ~7 Bstrcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。 5 K: }6 c7 }& t! |$ y2 k H
} 1 p. C- X' u7 H) K
</P>% I1 `# \- d0 y& o1 H
< >二、堆和栈的理论知识 g2 ~( T# I8 J
2.1申请方式7 C) @+ Q& [0 w- L7 z2 t- b
stack:8 t- }* r! t- A/ k$ _
由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间 ) \4 B U! P. j4 Z/ Z. @9 z [
heap:
( d4 Y0 X! _/ u m: Y 需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数
% i B2 u' D: z* Y- G5 { x3 x7 u 如p1 = (char *)malloc(10); : S) i4 G- }4 Q+ C/ R/ U4 m4 t0 b
在C++中用new运算符4 \$ \0 g, j; A4 l1 F
如p2 = (char *)malloc(10);
; Z% }9 L/ w9 P# ~ 但是注意p1、p2本身是在栈中的。4 I7 E4 j+ d! r- _, D/ L! d$ \ s- ^
</P>
8 N! h5 R4 C0 R5 x' i+ B4 B3 m6 [< >2.2
1 [9 A9 N; O& T% m$ L9 l申请后系统的响应
( z1 E9 c5 I3 I+ p& W5 w 栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
9 [9 W1 C: b# C7 l; s6 D" p4 E1 U! t 堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,
5 `! q4 z- \% g会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中</P>
R7 j' C' J, f; N Z1 P: ^6 W3 Q+ Q3 R8 G+ ~8 i
< >2.3申请大小的限制
- k5 z+ Q3 Y6 {& r 栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。
2 s: c' |/ v O% x# y1 h. |9 ^ 堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。) S' d0 a5 I" c1 I S, t
</P>1 Y1 c) W! `; }
< >2.4申请效率的比较:
/ N2 y! k8 i5 C; X5 I2 }. n0 ]$ | 栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
& S9 R! c. z' G1 N4 y 堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便., w. d& e$ d3 t6 Z+ k
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。</P>
: a) V$ |; v# ]0 w$ [0 Z< >2.5堆和栈中的存储内容
' ?" t: C6 m6 g8 A; _ 栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。
6 U6 P7 F6 a8 m& Y; v. B1 i 当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
, g- }6 w/ N/ g1 R/ f) `$ t& i% v' M 堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。</P>7 a, _9 q2 q V6 a; a
) n% `# Y" k L! O: z9 @# U< >2.6存取效率的比较</P>
6 `0 s: X' M5 ?. W; [" W< >char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
# f7 T2 p# A* E; U) h! }2 \( nchar *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb"; : ?! w9 L, X+ c& ~" ~
aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;2 O+ N+ b7 t. w1 d8 u
而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;
# u, K4 y+ Y$ j. B4 J% h但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。
+ }1 V, ]. E$ h/ `5 T比如:
; x( F6 @; V- F" C+ ~$ |% r#include <stdio.h> 5 n4 a$ Y K9 F6 i+ `0 A
void main()
/ h. Q" z) n1 L{
{# O$ o6 A& U7 @& ]char a = 1; & u7 l; }' ]1 q6 F+ P
char c[] = "1234567890";
2 l8 d" W" F) z1 r4 b# o6 K2 Fchar *p ="1234567890";
! z! |) ~' b% Z7 s6 _& x8 X! Xa = c[1];
6 U! s; [" h3 O0 U: W8 Xa = p[1];
3 {8 @+ A A+ [return; # j; c9 X G- F+ |+ z9 I9 n6 G
} + C/ M" x+ D, U v" `
对应的汇编代码: A! v( E+ S( Y d! ]( }3 }! p, y
10: a = c[1]; ( v& ]$ Q: w- Y2 {; `, V
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
# Z) M/ L0 s$ f2 q# R. ^4 h4 o0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl d8 g0 K! x' f9 K
11: a = p[1]; 9 P. f+ E5 ]5 K' O3 C6 c; Z
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
& T% P9 c. L0 h. J00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
1 w u- L f* T, k5 f00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al % _; y, p! K) a1 |- P2 |* {
第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了</P>+ Z3 J' u' ]' P
3 i* M, W) k3 r0 _. W: K" s
< >2.7小结:+ I) y& O5 n Z
堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:# b3 W; d2 N3 p7 ]2 F+ b! h9 C
使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。
4 i/ F. R2 }# D @9 d 使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。</P> |
zan
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