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[转帖]什么叫“堆”,“堆”跟“栈”有什么区别?

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rashige        

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发表于 2004-4-29 10:22 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<>一、预备知识—程序的内存分配
7 t1 u' s5 h4 c. ]. E一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
3 w8 d5 [1 n% q% l1、栈区(stack)—   由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
  Q2 g% B* Y1 F& w4 H9 `2、堆区(heap) —   一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。: l, J2 N' z& r1 }7 k5 W, N
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 , i7 U4 z/ p. q+ c/ t4 B
4、文字常量区  —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放" b  b% r$ L8 e/ w+ B9 k% ~
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。</P>
" N9 V! e: }* p3 T<>二、例子程序
, a( w9 ?3 G/ G+ D这是一个前辈写的,非常详细
9 m! s8 d9 u% [1 z+ ^//main.cpp3 c6 E0 @8 V% |  A# r# x6 o0 E4 N
int a = 0;    全局初始化区
: Y2 w! ?. k& ?. Y+ `! n) M3 Cchar *p1;     全局未初始化区
0 Z' o3 r! X6 r3 Q2 d/ ~main()
. {8 }( k' N6 t% ]8 V0 ]+ g{ ) c/ I+ c% T" B1 n  K* w8 g
int b;              栈 , B  p3 `& @/ Q1 i
char s[] = "abc";   栈 * u) O% x7 i% H. R* ]3 O
char *p2;            栈
5 T2 b1 l4 X' f/ Cchar *p3 = "123456";     123456\0在常量区,p3在栈上。 & R" Q5 t' W! j' r4 {
static int c =0;       全局(静态)初始化区 % U0 t1 M+ k! Z! s& G8 `
p1 = (char *)malloc(10); % l4 N( j( U3 W" F4 U: x0 I
p2 = (char *)malloc(20);
0 Z6 E" q, H/ ]分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
* [7 q% I. V! P+ Y/ }strcpy(p1, "123456");  123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。 " u' Z; {7 Q1 t6 L" F' e: P- f9 @5 B
}
/ }) C; E' F6 T$ N8 w</P>
. _. K, ]0 v& d" t4 V2 h<>二、堆和栈的理论知识# ^) [: L5 v" ^1 z
2.1申请方式/ B. Q! y# ^$ }/ a
  stack:
: x: }! h* r8 L+ D/ s; M$ C     由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间             1 {. z2 J! y) @2 q7 B1 E& ^4 k
   heap:
. p0 u( y: h* v% P( w" I% {9 _$ D     需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数( {) w+ F+ O' N  j: ^
       如p1 = (char *)malloc(10); + ^  I9 a, P+ b0 F7 a$ p
     在C++中用new运算符
9 L. t# {: k5 U2 x" a1 J, O       如p2 = (char *)malloc(10); 3 K6 Y4 @# k7 s* b
      但是注意p1、p2本身是在栈中的。: P7 \- s* W: H( x1 ?
</P>
; g( u2 R3 N( O0 a<>2.22 Z3 @/ ]+ t, d+ L. h1 [
申请后系统的响应( l  C0 z# W) d  X  @3 Z# V
   栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
! ?1 ^: c1 n9 y   堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,
' M; O* i5 ~: n3 w' I3 w会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中</P>
- m; X0 B( r1 t, p, @# k' }. b6 L; e; k/ m# a5 i. q) ~7 e1 a
<>2.3申请大小的限制
) ?/ l$ Q0 S8 ]* m/ n   栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。: k  S) v" X! I* L0 s
   堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
$ c) g0 a# z0 s</P>" ?" W2 l) ^5 y1 ~- J3 J
<>2.4申请效率的比较:
' t+ ~- S6 J% C) [: i- f   栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。( z: f" ?8 d& _) I5 y
   堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.1 k7 Z: k/ z$ g( C
   另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。</P>$ |4 @- \2 b* ?- Z
<>2.5堆和栈中的存储内容
: h* p4 O( i% c1 H! O   栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。
9 c2 f( h  D& X' `; b# P$ ~- V# W   当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。% c2 G9 j# h# N: E, G3 \- {
   堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。</P>% X4 F, r4 n! \# j9 h- G
1 k6 J' u" `: j2 N
<>2.6存取效率的比较</P>7 X, V; o8 |' f! n, [, r: i
<>char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa"; 6 ^: T/ x. o* [/ |
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
  ^+ h7 A1 o. }+ q- k  {aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;
8 Z# `' `2 j; q, j而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;
, ]4 m; s% l/ F$ ]4 ~2 S) [但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。
; g# W) e2 H5 U, K比如: * G" g0 [! i9 j; a+ v
#include &lt;stdio.h&gt;
6 I( y4 X0 @6 a. i* ^& Zvoid main()
+ z' J- A! [( V$ a8 C, b7 `{ 8 y+ B0 F2 E7 ^4 J; C4 c7 H
char a = 1;
0 ^; ]- G  B% o0 g1 H7 Dchar c[] = "1234567890";
7 R0 ~% q- F  Q& ?  u  Schar *p ="1234567890";
6 Z- b& ~8 ]  g9 T; }9 b; H/ Ea = c[1]; 1 P" D& y/ L! k& B9 P
a = p[1];
$ m% j5 [; Q) y# Q/ N* A2 E9 lreturn;
8 T8 [4 l' y6 K}
2 i, {2 M0 S6 x3 ?对应的汇编代码
* \  q! {% s5 L! l1 p* M( A10:   a = c[1]; 6 }& S% f5 n2 r% h/ n( R
00401067 8A 4D F1 mov       cl,byte ptr [ebp-0Fh]
. m+ P& l7 j* c/ ?- s0040106A 88 4D FC mov         byte ptr [ebp-4],cl
3 ^1 K% Y3 |9 ~" w11:   a = p[1];
; h! _: l; @5 ^5 D2 j. ]0 Y0040106D 8B 55 EC mov         edx,dword ptr [ebp-14h] 4 ~' e+ B1 k  ?. a1 E
00401070 8A 42 01 mov       al,byte ptr [edx+1]
5 o  }+ S: v( _( t& O$ }  M00401073 88 45 FC mov         byte ptr [ebp-4],al : y4 O' t) z3 F
第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了</P>1 ^  ^! F2 v! S) u# T* q9 U3 N

# e6 Y! v. w# @  W# k<>2.7小结:7 `' T3 z7 X' }$ c; S
   堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:  l1 a" ]. V) f8 k
   使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。
% W1 M8 ~* f1 Z% k& e9 \    使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。</P>
zan
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    <>学习,</P><>其实简单的说直接用类型名申请的变量都是放在了栈中,但是有时这并不能满足您的需要,可以用malloc或new在堆中申请空间,但要注意的是栈中的空间系统会自动收回,而对中的则需要用delete回收!</P>
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