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[转帖]什么叫“堆”,“堆”跟“栈”有什么区别?

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rashige        

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发表于 2004-4-29 10:22 |只看该作者 |倒序浏览
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<>一、预备知识—程序的内存分配3 W) j/ z! l+ F9 ^2 l
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
! _. C' J. O/ A5 U6 t! R) j1、栈区(stack)—   由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。& F) u7 ~) y" s& R# l; J/ Z3 N  o
2、堆区(heap) —   一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。  T" u6 t3 Y' t& i0 p& v3 |
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 3 v* L0 W/ \3 }/ r
4、文字常量区  —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放4 @+ D" m  b! c) }6 Y2 r
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。</P>
; @6 V- x' b$ b<>二、例子程序% l4 i4 n7 o9 L
这是一个前辈写的,非常详细
0 ]+ U  ~: e' u, A7 k5 J2 m//main.cpp/ m8 C- [! I! ]* a# [
int a = 0;    全局初始化区 9 w: g- R  b3 l" g; @4 w$ h
char *p1;     全局未初始化区 7 O" Z$ @; L9 c9 u0 h$ L$ b" x0 C
main()
4 x: i# j: B, \+ F: z{ 1 R; x: O& [5 u" Z0 p- E1 X
int b;              栈
7 S% x% d- F' ?) Z' y( z9 C* Dchar s[] = "abc";   栈 0 q4 V) h+ [2 E0 L4 L
char *p2;            栈 ( Z! a" ]" \: g0 @$ H  h# U
char *p3 = "123456";     123456\0在常量区,p3在栈上。 ) ~# I2 m& J* B: B
static int c =0;       全局(静态)初始化区
( z: |4 I$ X& @7 |p1 = (char *)malloc(10); - E8 \, _. G3 Y# e
p2 = (char *)malloc(20); + l- k; `! J9 P- V, l$ ~
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 ! ^8 r& p) T: d+ q. ]$ ?/ f
strcpy(p1, "123456");  123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。 5 b$ m# _1 l' H3 o
} 9 q; }1 X' ]5 j$ [% T) |* l
</P>: k) d8 K8 c" y( H3 r. Z
<>二、堆和栈的理论知识
* {- \7 u- V( ]7 e, r; p2.1申请方式
2 U: P; Q( b+ e  stack:
4 T5 P# F) s9 j: m! h/ o% Q3 g( I     由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间            
. _0 Q% B7 A  [+ I   heap:, A# H7 ~4 W% q5 _. l
     需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数8 {8 C9 t; y3 {% x  [, [" H0 x8 H
       如p1 = (char *)malloc(10); * m; S- R# S: X1 }5 L( |
     在C++中用new运算符
: L, ~/ W2 P; v0 d! H6 Z1 E* ?       如p2 = (char *)malloc(10); 0 [6 S( U  f3 _, H. b4 g4 @
      但是注意p1、p2本身是在栈中的。
0 h; K# T/ s6 l# u</P>: ~7 p( J/ ^* S, B. G* b
<>2.2
( U" ?/ D/ T/ r$ o" p申请后系统的响应( a( J$ z/ L. E& F# X' f. M/ V8 K
   栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。+ V, h5 P" P% `2 X+ N- A3 C- `9 k- g
   堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,+ r* l8 @; O1 `
会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中</P>8 O; |* j" g3 g. E) ~" f. x' T
3 K/ a. E: p7 c" n9 [+ h
<>2.3申请大小的限制6 M' `8 E4 T) g
   栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。
% k) N3 N! t( r$ C3 ~5 m- k) ?6 }   堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
  V5 v5 o: @6 F7 k9 V9 Z9 X) v+ r</P>: h$ j2 U5 z5 X- \$ v6 ]
<>2.4申请效率的比较:# n  u$ F( k6 X8 P( s
   栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
1 ~) l% F! y/ ]$ Z   堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.
' M. y* v  b7 [. h; W   另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。</P>( {- \( V; j$ H% A  z. f
<>2.5堆和栈中的存储内容
6 y4 E% l$ `1 P   栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。
: i& s9 c* J+ k. X) Q   当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。1 V& C# B" i, v* `* Y5 _. j& L
   堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。</P>
: F  L: g7 U. }% Z  N
* U9 ~$ c" P5 @9 v" A1 a) E: Q0 a8 ?<>2.6存取效率的比较</P>: S! J! w6 B  x8 Z9 f3 m
<>char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa"; 0 E+ `+ k3 @! f) g# D/ H7 j
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb"; ' ~/ k# \5 X! I5 R/ V
aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;% i0 i. u( W2 z( t
而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;
4 N  L( v7 T) j5 V; a9 q6 f2 ^但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。 ' G2 _) A) v1 V) l! q
比如:
) u. t$ ]2 e8 E7 y#include &lt;stdio.h&gt; ! @6 m, O) d! o  e. V8 F5 k( K1 O
void main()
; @0 _4 K$ l" T6 u  K{
) E0 |* l+ f% d  ichar a = 1;
, D2 R+ _1 X3 i2 |' R5 zchar c[] = "1234567890"; 1 N3 q- J% J, h, M3 N. M* {
char *p ="1234567890"; 6 k: {. C( L3 b# K* G+ C( }
a = c[1];
% V  G3 V! H2 e1 Na = p[1];
3 |; R9 K- a; E8 m) \" d- S! ~return;
( p( L& Y( l7 x: i3 E# v( @* {& w}
, d9 n* K" @% K& V对应的汇编代码% `' I# }' z- Y# a+ t! v
10:   a = c[1]; & N+ q) B$ m. X
00401067 8A 4D F1 mov       cl,byte ptr [ebp-0Fh] 6 ~1 _2 S  A1 s6 {
0040106A 88 4D FC mov         byte ptr [ebp-4],cl % w7 Y  A0 [& S7 W; _- B" o8 M
11:   a = p[1];
6 a& Y& @- ^# l0040106D 8B 55 EC mov         edx,dword ptr [ebp-14h] 9 ]8 F% ?/ l9 T8 ^
00401070 8A 42 01 mov       al,byte ptr [edx+1] ( `9 a5 Z5 L) e
00401073 88 45 FC mov         byte ptr [ebp-4],al ) a- {7 J7 [# D( \) e. ~
第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了</P>( G, P! q7 c2 {( }* Z
2 Y# O. ?% d7 t) P( z
<>2.7小结:
8 i7 G& Y, b7 N( U7 I$ ~% V% r2 M   堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:
; ^$ W0 B# D& ?- B   使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。
9 Y! M: l2 v, q, h    使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。</P>
zan
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    <>学习,</P><>其实简单的说直接用类型名申请的变量都是放在了栈中,但是有时这并不能满足您的需要,可以用malloc或new在堆中申请空间,但要注意的是栈中的空间系统会自动收回,而对中的则需要用delete回收!</P>
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