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[转帖]使用CToolBar类生成工具条

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发表于 2004-9-9 11:03 |只看该作者 |倒序浏览
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很多运用程序上都有美观的工具栏。在mfc生成的多文档或单文档示例程序里  * f4 ]/ `0 F4 ?- h5 U' N' K
也有工具栏。我们使用CToolBar类也能将使你的程序拥有非常漂亮的工具栏。  
# d0 ?9 I0 D2 a" k  B4 Q    使用CToolBar生成工具栏有两种方法:使用资源编辑器生成的工具栏资源或  
4 I. [* i7 l. K不使用这个资源。后一种方法比较麻烦,它还是得使用资源编辑器来编辑一张位  
3 ]! n, @3 q5 ^  D, x, [图。我们主要详细讲解第一种方法。  5 o- K" F  q% E* L' ]
    示例程序使用一个CFrameWnd类的派生类CMyWnd类来生成主窗口,为使程序正  
! n6 w6 ~+ l: I" u. ]3 Z常编译,必须有一个菜单。这个菜单至少要有两个条目,倒数第二个条目必须有  
( x" D& Z" \8 e( w" v. _下拉项。幸好,创建菜单的方法前面贴过了。但这里为简单起见,不用上次贴出  
) Q, c" G0 j5 F/ ~. L4 x的方法,而是使用资源编辑器来生成一个菜单,它的资源ID是IDRMYMENU1,然后  1 W& Z$ g9 [3 p+ s! D
用CFrameWnd类的成员函数LoadFrame()来创建主窗口并加载菜单。  
# l6 E- b# }' H9 R: u3 M7 g0 C1 Y   " s; S$ a' Z' E/ A
    用 CToolBar类来创建工具栏的步骤:  0 j7 M: T6 Q9 s: c3 {: Z
1。用资源编辑器编辑一个ToolBar。在这个例子中ToolBar的ID是IDR_MYTOOL1。  
. l  G, ?) D+ R在这个过程中,资源编辑器不但创建了工具栏的.rc文件,还生成了一个位图,图  0 g4 O/ M: b& u1 f
中就是你的工具栏的各个按钮。  
8 n# ]/ g1 d# G8 V% [0 l* K   ' z3 R: r/ c9 ^
2。在主框架窗口类里加个成员变量:  
; F" k2 P, g. W# v' ^. a0 M( H   
/ c7 N1 {1 e+ P          CToolBar MyToolBar;  # _/ |- Q- P' S' A  l
   
- R; S7 d- q: k& C, w8 K3。在主框架窗口类的OnCreate函数里加两行:  % k; n* J9 C8 G( ?; M# N% V
     MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT,  # z' ]4 v- `+ }1 D
          WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER);  1 E& o% z4 n! y
   
2 m- I6 |, L& n4 E6 B* N$ e7 X     MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1);  
  ^' S; L5 H: ~0 w+ l   , ~) t; n+ W. X& R# @# \! g& c
    好了,全部工作就这么多。编译你的程序,工具栏出来了!不过,所有的按  $ ~& R. \1 A/ s4 \
钮都是灰色的。那是因为主框架窗口类的消息映射里没有响应按钮命令的函数。  # e: r8 i! F4 _
工具栏自己有个ID,工具栏上每一个按钮也有自己的ID。我创建了四个按钮,它  
  z1 w7 L0 F# f# U们的ID分别是:ID_BUTTON40010,  8 R3 V$ J; k' m% ?
ID_BUTTON40011,ID_BUTTON40012,ID_BUTTON40013。一旦按了工具栏上的按钮  - K# g4 W0 g+ e  h! @# }# e
,就会有个WM_COMMAND命令发送给工具栏所属的窗口,在例子中就是主框架窗口  + \  K( ^" S, X4 b
。所以只要在主框架窗口的消息映射里加几条响应按钮的WM_COMMAND消息的函数  / E) J) W* o2 q2 E
就可以了,在这个例子里我加了几个什么也不干的空函数。  
8 @$ j. I! B: C1 A$ \    现在再次编译并运行程序。工具栏的按钮变得五颜六色了,漂亮极了。  
2 }1 s6 o) G6 x3 w, R& X   
% p* t) `3 l) p& C    不要到此为止。想想别的运用程序的工具栏,你可以用鼠标把它拖到窗口四  
0 I7 l. n$ p! Q! y+ N边的任意一边,还可以使它不*边,成了一个工具窗口。要使我们的工具栏实现  
* I6 E2 s: b  z; ~: [' a0 m这个特性,所做的事仅仅是在主框架窗口类的OnCreate函数的最后再加这么三条  
( c# s4 Q2 D9 x; V. j: Y语句:  
, E1 A6 j2 x8 |- e5 ~   
+ ?# Y9 L1 }7 B1 o" q& ~& j" k     MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  , ]% u9 {1 d- ?# d+ U/ J
     EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  
1 w0 N% o+ E7 Z2 S8 {     DockControlBar(&MyToolBar);  : f* |3 F- W* G! w" ^$ ~
   
; J5 B/ Y8 `# G. _- `    非常简单。这回再运行程序,一个完美的工具栏出来了。用鼠标拖着它往窗  
3 w: y! ]& P+ V/ K; T* d( `2 u口的四边放一放,在把它放到窗口的中间,看一看。这可是你亲自动手生成的工  
& {! |! y) b$ o: r* X3 n" A2 O具栏,而不是AppWizard替你生成的!  + v% N3 ~  P3 W. T8 z. n
   * B; k. \6 Z  o; ~2 H
    还有个小问题:当你把工具栏拖到窗口中间后,可以点工具栏右上角的**  / F. j  j0 V" V3 }7 m4 n+ }: _) L; `
把工具栏关掉。可是想重新把它显示出来怎么办?在别的有工具栏的运用程序里  ' K! @, T3 a( v$ S5 g( N
,选择菜单的“查看/工具栏”一项,可以把工具栏隐藏掉,再选择“查看/工具  ) q) A! i1 R8 |9 P- @' Q% y- @+ i
栏”一次,工具栏又出现了。我们的程序也可以实现这个功能。因为CFrameWnd类  3 t0 e- T' X* E9 }2 C( a; L1 t! j7 B/ h
里已经有了实现这个功能的全部代码,所以我们所要做的全部工作简单得令人难  1 F6 [8 ?* L8 z" Y
以置信:只须把你的下拉菜单中某一项的ID改成ID_VIEW_TOOLBAR即可,任何代码  
3 }$ m) u6 E- p* y都不用加!此时你的那个ID为ID_VIEW_TOOLBAR的菜单项的功能就和“查看/工具  7 s- x( r4 T7 n) e
栏”一模一样了。  
, e$ `9 R% P5 g- ~   
& z) D0 z, ]  @    CToolBar有很多成员函数,可以让你实现在运行中去掉一个按钮或加上一个  
3 [% ?  z& K6 G& X按钮等等操作。  
/ I* R% G4 `( O- T7 s8 [   . z; K( d' P! v0 D1 F- e! m, [+ d
   
- Y! C9 }  L3 a8 }2 L    下面是使用资源编辑器生成工具栏的例子源程序。资源文件我就不贴出来了  
( l, v! t! E  m; ^! O。  6 s7 J* o- [4 u4 l& {( u. c
   4 V! p$ n, s$ @, A9 j' v( F; j
   " N& H9 o: F  F. A" q1 I* i  u
   
4 G' [2 Q; e- j) W1 b* p//这是个手工录入的mfc程序。编译时请一定在  
5 F" W9 [9 m! h" B/ g//Project/settings的General项里的  
+ F( A) T" n7 L( j4 g//MicroSoft foundation class选项里选择  
( R( J2 g6 Z2 b& e  p//“Use MFC in a shared DLL”  1 R8 }; [- u4 ^7 K" s0 W) U+ f7 M
   
7 b; _9 s" E  E. l$ Z//该程序用msvc++6.0编译通过。  " c. H0 o; F2 c( e  J
   
% G! @( V3 B: M: h, F5 Z#include <afxwin.h>  + d( S- L' C1 b7 U  w% W
#include <afxext.h>  
) k" A+ B6 i, @( w#include "resource.h"  
$ v$ B6 s0 u5 |1 I! x6 ]' |class CMyApp : public CWinApp  * n+ {/ [( r6 S( R
{  
7 C- d* v+ T3 z. j3 mpublic:  
9 v6 J* @' R: Y" U. x6 m  c     virtual BOOL InitInstance();  
, i* O# \1 a* v& g};  
: [: c& T3 Y: l  s2 x   
, G5 g: J& R! J) I2 |* y, x1 Jclass CMyWnd : public CFrameWnd  : a6 j# g5 ^( m1 G  x: J. S
{  
) ]! k3 c6 ^: ?& mpublic:    p- r/ C, b3 o
    ~CMyWnd();  
* [! V. c8 w& r' g9 v2 o+ K   / ^' [( Y. H& |& c: d
     CToolBar MyToolBar;  5 `9 X; o' S7 Y6 C* \- Y7 U
     afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);  
/ n: F0 s' r. f8 u$ w1 z$ M     afx_msg void OnButton10();  
% c  P4 Z/ G/ H, g7 V5 s3 P; J     afx_msg void OnButton11();  
  [. \- Q6 |% v" l5 ]0 L: L     afx_msg void OnButton12();  
# p0 U4 O- Z1 K5 w/ R9 V     afx_msg void OnButton13();  5 w0 _9 M; |  J
     DECLARE_MESSAGE_MAP()  
" F9 m) G& L: c# H6 ]};  
( T5 r0 C, b7 Q$ M2 a$ |   
( s) u! b/ J7 @) qCMyApp MyApp;  8 @( @  L9 J0 u2 E' H2 X* z
   $ }, Y% C! Y; l# {
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd,CFrameWnd)  
) S- n! B: Z5 s+ F4 g9 N     ON_WM_CREATE()  
' c$ s5 [) h0 G$ Q3 N     ON_COMMAND(ID_BUTTON40010,OnButton10)  7 s, B, f9 R8 U6 Q4 D
     ON_COMMAND(ID_BUTTON40011,OnButton11)  
% Z  }  {1 O0 C3 _1 T/ a; B     ON_COMMAND(ID_BUTTON40012,OnButton12)  # w3 k5 ?5 z2 S" w, h1 }
     ON_COMMAND(ID_BUTTON40013,OnButton13)  
" g2 G- K" r3 \' K  wEND_MESSAGE_MAP()  
! l0 i' r& F4 l( J: t   - I, A0 t9 l) M/ h' i. y% }
   
5 k0 p+ y5 W# f- ^* kBOOL CMyApp::InitInstance()  + C$ R: ?# A0 {* \4 S
{  
. p* A2 W% F+ ]" Z% c7 c     CMyWnd* pCWindow=new CMyWnd;  0 O1 m$ n7 t' `8 `: k' a. n
     pCWindow->LoadFrame(IDR_MYMENU1);//创建主窗口,加载菜单  
, T5 V* {/ R2 Y     m_pMainWnd = pCWindow;    Y& A* N) a( s6 a% \5 Y/ Y
     pCWindow->ShowWindow(m_nCmdShow);  3 a" d! e$ Q% q( M$ B
     pCWindow->UpdateWindow();  
6 R8 e# ~! R$ C0 R/ g% m  \! L, j   7 N- I! w, x& h' C# Q. g
     return TRUE;  : {' f' p' Y) e" S) }
}  6 R8 L/ Z- @+ f
int CMyWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)  
: n# F' c6 h- n6 `$ u- w' n{  
1 Q2 `% H  z3 ^5 b     CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct);  * l6 R$ F, u1 y8 {# f2 O
     MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT,  + e0 n+ O: ~# z, G' K3 s& m  G# h2 e! f
          WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER);  ; n" n  r2 q" f* E% _( Z) X, i
   , p! n! T3 R0 O
     MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1);  " H' Z( q' o! M6 b4 Y$ r  v" J& L
     MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  
9 u) `/ `7 x0 e5 [% i   
! n  h8 [8 ^, q3 v: ^* y     EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  
, [7 i; o, @4 {- x- T1 G& }2 z5 n# |+ W! Q4 J. }* `$ g
     DockControlBar(&MyToolBar);  ! [, T  A0 J; N4 `* a- N3 E
     return 0;  
7 E9 G1 `% k( k: Q0 d1 |  h: m}  
: A* ~. m; W3 h3 mCMyWnd::~CMyWnd()  
% |' |( F( D6 w/ f{  
) c- {5 G4 ?$ X! \% K: q/ \}  5 L( |% @2 }  T' D, ^
void CMyWnd::OnButton10()  8 e4 L' K- j% u  j
{  
4 U% _8 e  ^+ x9 ?8 M7 J}  . j, q" Z+ G: a$ k" {/ ]8 f3 y5 {
void CMyWnd::OnButton11()  1 Z4 ^; ^& x1 w- Y
{  
) x+ @* P3 ~/ v8 B}  
" W0 r9 @% o- d8 c8 }; P+ Nvoid CMyWnd::OnButton12()  6 I6 @: L- a& c. T
{  
( J- h$ K9 s$ s}  + `0 q9 h  S# Q
void CMyWnd::OnButton13()  ; S* _: Q1 V7 `5 V  f* }
{  
; i9 h3 W! t, ^$ b1 R: c}
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