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很多运用程序上都有美观的工具栏。在mfc生成的多文档或单文档示例程序里
" e+ |4 q2 U. f# o) Q也有工具栏。我们使用CToolBar类也能将使你的程序拥有非常漂亮的工具栏。
7 Q$ A% F2 k7 U; ]& V Y 使用CToolBar生成工具栏有两种方法:使用资源编辑器生成的工具栏资源或 w1 }9 v; X% S( _$ o( n/ Y
不使用这个资源。后一种方法比较麻烦,它还是得使用资源编辑器来编辑一张位 k* j6 w( K9 z! \
图。我们主要详细讲解第一种方法。
" C8 ^6 n7 h, r7 m2 g; A 示例程序使用一个CFrameWnd类的派生类CMyWnd类来生成主窗口,为使程序正
0 r0 m! v7 b; u6 B& }1 n2 J1 }常编译,必须有一个菜单。这个菜单至少要有两个条目,倒数第二个条目必须有
1 B- I" g& W- s: ^下拉项。幸好,创建菜单的方法前面贴过了。但这里为简单起见,不用上次贴出 - n0 M! @+ w9 Q
的方法,而是使用资源编辑器来生成一个菜单,它的资源ID是IDRMYMENU1,然后 5 [; n/ h. _% ?+ g( f- z
用CFrameWnd类的成员函数LoadFrame()来创建主窗口并加载菜单。
: n6 l) F' w" W+ h* V- E
' }6 A; ?' U: w9 p 用 CToolBar类来创建工具栏的步骤: . h0 B! i4 W# y
1。用资源编辑器编辑一个ToolBar。在这个例子中ToolBar的ID是IDR_MYTOOL1。 ; e0 }" v" n* q4 \" G
在这个过程中,资源编辑器不但创建了工具栏的.rc文件,还生成了一个位图,图 / j# ~) v" ^8 q/ d
中就是你的工具栏的各个按钮。 7 w% L5 ~) j: }5 T' D! Z( e% V
. ~6 Y- R7 q" e: y8 v. Q2。在主框架窗口类里加个成员变量:
* k# ?* p0 c0 B& n ; L4 P" M% x2 j
CToolBar MyToolBar;
# o, A/ L! U) N# @
" ~- M2 J/ x. z3。在主框架窗口类的OnCreate函数里加两行: / m1 K/ _7 o" b$ }* F
MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, 6 F* S" s6 X4 Y
WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER);
2 w- h/ P2 n4 {
; k) V) P2 N2 _, \ MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1); 8 E& S; U& B; g# D
0 \9 }- q7 X( T: V, O
好了,全部工作就这么多。编译你的程序,工具栏出来了!不过,所有的按 ; W, h) P" [6 I6 K
钮都是灰色的。那是因为主框架窗口类的消息映射里没有响应按钮命令的函数。
# f4 q0 L; {" ]4 e1 s" G: P( G1 D工具栏自己有个ID,工具栏上每一个按钮也有自己的ID。我创建了四个按钮,它
( b( u0 q9 g9 p& C- U- @8 b) E) O们的ID分别是:ID_BUTTON40010,
1 `6 M1 u2 G* P7 i" XID_BUTTON40011,ID_BUTTON40012,ID_BUTTON40013。一旦按了工具栏上的按钮 ( W0 |* O( Z3 E0 ~# p
,就会有个WM_COMMAND命令发送给工具栏所属的窗口,在例子中就是主框架窗口
$ s# v- z8 S. ~3 R8 I' N。所以只要在主框架窗口的消息映射里加几条响应按钮的WM_COMMAND消息的函数
5 R# o; C0 o4 s' h K) c$ m就可以了,在这个例子里我加了几个什么也不干的空函数。 ! A. v& V( G+ h# L6 ~$ l' Z$ K
现在再次编译并运行程序。工具栏的按钮变得五颜六色了,漂亮极了。 , \' H3 r. m% Y1 g5 d
; \4 I. b6 L: f( Z" a4 B6 y0 \1 M 不要到此为止。想想别的运用程序的工具栏,你可以用鼠标把它拖到窗口四
8 Q+ E0 e1 @+ H" p边的任意一边,还可以使它不*边,成了一个工具窗口。要使我们的工具栏实现 7 e, \" K' Q3 S+ _7 `
这个特性,所做的事仅仅是在主框架窗口类的OnCreate函数的最后再加这么三条 , M1 V) z7 S3 ^2 R; V. N
语句:
5 Z9 g; P, x; q, ?; f + `6 I' l; p( X7 L% U3 Q* g2 Z
MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); 7 w2 s6 S1 \& D5 ]' {* F; T+ u. d
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); $ u8 q) B# p) i2 _- D% ? l
DockControlBar(&MyToolBar);
" z+ |& d- w$ V! _/ i; D1 g! ]
3 R& e7 @; Z6 l2 G1 R4 ]( _$ r+ _4 L 非常简单。这回再运行程序,一个完美的工具栏出来了。用鼠标拖着它往窗
L+ K0 ?# q0 c+ R; R) e口的四边放一放,在把它放到窗口的中间,看一看。这可是你亲自动手生成的工
- U4 N! G7 }8 `3 K0 o" {$ f# H3 J/ {具栏,而不是AppWizard替你生成的!
/ k6 [' `# z! k. D, [ S/ p+ W3 q z+ X" {% a3 U
还有个小问题:当你把工具栏拖到窗口中间后,可以点工具栏右上角的**
! Z# u: I. y9 m2 i. o把工具栏关掉。可是想重新把它显示出来怎么办?在别的有工具栏的运用程序里 # a. L5 r- X' Y4 I/ v
,选择菜单的“查看/工具栏”一项,可以把工具栏隐藏掉,再选择“查看/工具
( E# k9 y( P4 m$ B; e2 _栏”一次,工具栏又出现了。我们的程序也可以实现这个功能。因为CFrameWnd类
n3 H6 a5 t# l里已经有了实现这个功能的全部代码,所以我们所要做的全部工作简单得令人难 , a" n+ u |2 P) E; s+ X$ C; v8 z2 V
以置信:只须把你的下拉菜单中某一项的ID改成ID_VIEW_TOOLBAR即可,任何代码
* [* N' y8 H, F0 ], T n% a+ l; R都不用加!此时你的那个ID为ID_VIEW_TOOLBAR的菜单项的功能就和“查看/工具 ) h; h' ?; f+ p& K/ ^
栏”一模一样了。
. O- _ d4 D" z# r1 ~. A3 `3 l9 Z 8 \# G: X) a, E) c/ J
CToolBar有很多成员函数,可以让你实现在运行中去掉一个按钮或加上一个
7 ^7 j. l- I/ I6 O4 J4 L7 z按钮等等操作。 . I- W6 u6 F, O+ l
2 `2 t1 X, M N3 r6 `+ g( l 4 `0 O6 f! g+ N9 l; d* C7 \
下面是使用资源编辑器生成工具栏的例子源程序。资源文件我就不贴出来了
8 W: y+ l8 I8 t- ?1 Y。
+ V$ P) i' }3 A
3 L6 Q0 I8 u) f* G! G8 B+ Y; i
3 Y! J, H! H$ ~
7 s Q- i' }8 I//这是个手工录入的mfc程序。编译时请一定在 / b: T3 [- S0 ?7 K8 g5 e2 F8 _2 q
//Project/settings的General项里的
7 o4 V4 ~7 P I//MicroSoft foundation class选项里选择 2 F) R& Q8 ^+ ~8 u
//“Use MFC in a shared DLL” : E1 P- h- @3 d9 I& s
+ \9 Y9 Y* D, S0 @, Q* v//该程序用msvc++6.0编译通过。
; G ^. z3 h0 H* N % x Y. W- {8 p8 z" y& W p
#include <afxwin.h>
5 E) w+ v) Z7 X: z! i#include <afxext.h>
N F' j ]( Z% B: U; e. \#include "resource.h"
$ g7 a2 s9 X, E1 k2 Uclass CMyApp : public CWinApp
2 x9 o7 {: b3 o7 ^( f/ d+ ?0 b: s{ 8 ~. X8 g& Y q& A+ _2 [
public:
! n2 C. {' B _1 c8 P i, N virtual BOOL InitInstance(); % E. b) A2 \+ m! X* s5 ^
};
+ }, R$ L# M5 v3 {( H1 R0 x
- `) w% K0 e; v7 `; Sclass CMyWnd : public CFrameWnd - N0 }7 |& k) c5 p; ?; j
{
8 A, A& W) s vpublic:
1 U. k7 v# }% `: Q" }8 c" ?9 \ ~CMyWnd();
1 ?# o, ~4 W) }# \" B" S 5 P! G$ k4 [3 A" Y
CToolBar MyToolBar;
) Y; f9 R% \+ |. \ afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
+ L: ^6 P- u% ]! _) k) ~4 F9 @ afx_msg void OnButton10();
- K& _( U. }* e) d" h afx_msg void OnButton11();
+ A! H# [( J+ ?# I7 |2 z# I8 X afx_msg void OnButton12(); 7 R) M8 ?( Z. | `5 ? C/ E: c
afx_msg void OnButton13();
( n0 }. Q( ~5 F; e5 K+ r: {/ j) C DECLARE_MESSAGE_MAP()
7 r, t% K: K0 X* W};
8 T; o% g# ]6 R$ M- O8 Z) M ' X5 u6 E; H3 \ f* e9 G
CMyApp MyApp; ) Q& ?3 O& c: f V7 j5 J
( ^4 w1 h$ c# d) w5 MBEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd,CFrameWnd)
0 \" j* b; ] \8 s. `- l# z: E ON_WM_CREATE()
5 I- Y1 H: v% s ON_COMMAND(ID_BUTTON40010,OnButton10) * W: R' s# p7 k7 j" U
ON_COMMAND(ID_BUTTON40011,OnButton11) . _3 m5 u6 \: O+ P3 x H. o
ON_COMMAND(ID_BUTTON40012,OnButton12)
" Q9 d* t. U$ W ON_COMMAND(ID_BUTTON40013,OnButton13) 2 W" `* v3 N8 {1 g
END_MESSAGE_MAP()
9 m( M) J& O3 d 5 k. F7 h2 H: _5 i& t( }( z, q5 i( P
/ j r4 b6 o& q& z
BOOL CMyApp::InitInstance() / R. Q# c/ p$ L2 M2 z
{
; k- `! s. T% A/ G CMyWnd* pCWindow=new CMyWnd; . q( [0 o# j7 U) W# k. g3 }
pCWindow->LoadFrame(IDR_MYMENU1);//创建主窗口,加载菜单
, X, G" y8 m; _# f6 o+ x m_pMainWnd = pCWindow;
7 s* t) B# @9 J' x( L! O- } pCWindow->ShowWindow(m_nCmdShow);
1 i4 F5 w% x9 h. a @4 Y pCWindow->UpdateWindow(); 9 x# p# c4 n: Z) T! d
* Q5 M! @" x+ P) H
return TRUE; " B% e/ q1 P5 P8 j6 t, m; L
}
+ O9 L3 G( B* o* Pint CMyWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
, d- d/ m l0 K# ]) J- K{
4 ?* A0 `! A- O% n. J$ e H CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct);
# m+ F- r( A3 [$ K MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, & l5 [* p3 D& ]
WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER); 3 j, d8 P3 ]" W/ N7 ^
2 l; P/ ^8 Z2 A% O) k; r8 z8 O MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1);
/ `3 t0 E5 v7 R0 A+ o) e1 h& k7 B+ w MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
( [. O) l0 {) _9 J3 y , B( A4 [+ h; L- Q' W Y7 o
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); 3 a; f) t: k+ b) o! l' T2 B" {% C& b
' x) [$ ^ P5 v0 ^5 r/ b: I DockControlBar(&MyToolBar); . N5 J7 H$ S8 B5 t `6 G/ b, J$ s
return 0; . r; ?+ Q* s( |3 |1 f9 l
}
: U' M. b y& E. L" SCMyWnd::~CMyWnd() ( V/ `; s( [4 f. h" V1 I
{ 6 [1 k$ n4 y! U( K
}
# ]# M; i5 g Q7 e$ O" ?; Pvoid CMyWnd::OnButton10()
+ ~5 t6 }0 _! C r" J{ $ G6 v3 i4 ?: d% j1 W: \
}
- I) j A9 M4 E0 k: I% c# @void CMyWnd::OnButton11()
& |+ I& @" f/ _- }" f{
7 x$ p' F& b% J} 1 a# ^9 p& w+ K A; i
void CMyWnd::OnButton12() : H; y/ [ S* i/ ~+ X
{
) v2 E+ l6 x" \6 I. V [% B* @' H} . @4 J* S; H- W1 W
void CMyWnd::OnButton13()
& _. g1 ~& Q" f2 l{
5 ?: a, v5 ~' U" L1 | S} |
zan
|