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我的地盘我做主
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<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="98%" align=center border=0 hspace="0" vspace="0">- c) ~( o4 B( s9 D: p
+ t1 j- E, p, R) Y1 @# Y' e% M2 T4 _5 M<TR>( n8 u x8 j ~: f' x
<TD>4 C6 Y5 {; t, U8 G C' ~$ j$ W
<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>$ K& Z; Z/ [& e* z
# E3 h: T+ f, B& y<TR>
: d* G; n4 r z+ C- [<TD class=content>估计俺的文章再也发不了几篇了。这两天,体力值狂降!俺完全按照假体力手册,仍然无效!哎———— - E. L$ r9 r' _; H, L8 G
冒死发完这几篇算了。 6 [7 w) y E2 v9 Q* p- f3 K" n
$ ?6 H& |4 M. i$ R* w8 P! T8 t" }1。2 自动化的内存管理(Automatic memory management) " k3 }4 |" Z$ N3 x$ a$ u; I
手动管理内存需要程序员自行分配和释放内存块。这要求程序员有清晰的头脑和对整个运行过程有十分的
" O) j) b0 Y* E K把握(好难!)。而c#把程序员从这难以承担的任务中解放出来。在多数的情况下,这种自动内存管理提
# \6 g* A. m) ?3 G: ]高代码的质量和程序员的生产力。并且,不会对程序的意图和执行产生幅面的影响(?俺可不相信m$的鬼 5 |$ K- Y% R# X% F. T1 z7 u; z
话)。不过,估计比java的回收站好一点吧。因为c#出道迟嘛(尽胡扯)。好了,来看看例子。*/
1 J$ U+ F! n4 v0 N" f! X2 k* H3 N1 {& F8 S2 e( G6 @ b4 _" O
using System;
t- o! ]" O: Mpublic class Stack 6 W8 J$ E( d0 N+ ` c- k
{ ( O0 M/ Z5 {) C2 q/ b1 u
private Node first = null;
6 f7 C+ J7 f6 X/ `- Y* } public bool Empty {
T& m$ Q2 D5 t! Z get { 5 v! F1 c$ }2 ]) z- E
return (first == null); 6 j+ d/ O$ t/ k1 k; s* j, N3 [
} : p L. V" V8 H, ? ^
}
! A; G4 _# S$ K% {4 R' t public object Pop() { b# K5 \; o, D2 G: B/ x, [* o
if (first == null) 9 ]$ c2 \# H3 @5 c/ t' Y% @
throw new Exception("Can't Pop from an empty Stack.");
: I7 D |" K) A+ C else { 3 l& w% l8 ^% [$ T
object temp = first.Value;
8 m& i6 F: g9 q/ f first = first.Next; " P3 ~$ q4 n& d( B: e6 j
return temp;
) G/ @7 J4 N( C2 _9 d1 ~ }
0 Y' x3 n/ p! {. R; f' b }
; E& d$ L8 m; X$ i public void Push(object o) {
) g7 H2 \' L/ [/ |/ n first = new Node(o, first); $ u2 S |- a- _( F9 Q
}
- o0 n. q' m, p G6 x5 f/ z$ I3 @ class Node
% {( l0 L- }1 Y. O5 A' z r' K {
* D/ m7 j7 I! i8 M3 g, _ public Node Next; ! {5 |& o( Y, ~% o" K) p1 P6 ?# }
public object Value; % o* }8 L$ X5 P' w3 H4 ~7 R/ X% a
public Node(object value): this(value, null) {} / Y4 z( `% z0 K. f- t
public Node(object value, Node next) {
$ @- B: F3 `+ E, x) l: g( { Next = next;
* T9 m4 j" \9 `1 E" M( R Value = value; ( f# F3 M3 d0 u6 e
}
" U. {' L! ]* h9 y7 d } : d2 ~' J; b( P0 w7 a
} 0 K* o3 S, |0 m( p7 o- Y
% p+ z% _( V& m( o# b" \
class Test # C$ K, c4 O, a; m) V
{
( `6 l1 v& K8 t5 \ static void Main() { ; w; {( |' `5 P# M. R8 D7 P
Stack s = new Stack();
/ p9 K8 {. s# i: g9 o e for (int i = 0; i < 10; i++) - B) x b2 o' v# n- C8 N8 @
s.Push(i); / M, s' Q0 a$ J# ?
while (!s.Empty)
# K: M' D1 n' b' N* X Console.WriteLine(s.Pop());
- G5 P# J8 s6 Z# F }
+ S" ]: ], e/ p% Y- V4 B}
# w# H0 [" I2 S1 @/*
& c6 `# i- I* a+ m+ @stack类实现了一系列Node的实例。大家可以看看stack类的Push方法。Node的实例就是在Push方法中创建的。 + @8 o; V8 W* n; }' v7 {) q$ b" C
就是“first = new Node(o, first);”。请记住这个“new”噢。它就是用来创建类实例的。相关的语法太
& _8 A. \6 Q' a/ O+ A8 y: f$ K多,遛到后面用一节详细讲。这里只是要了解自动内存管理(Automatic memory management)好处?!“new” # a' b4 n# @3 T1 y: C
是负责初始化类实例。而在c/c++中释放这些实例要用另一个关键字“delete”。但是在什么时候用delete呢,
1 Q$ o# P- s ^这通常是很费神的活,老手也会阴沟里翻船。何况是俺呢!但在c#中有不用了。例子里就没有用“delete”。
5 h! V: `( O l8 S5 `当Node的实例不需要时,垃圾收集器(garbage collector)自动销毁它,不用俺操心喽。这点到和java挺 / U% A& v% C7 S; n8 _2 p
像的(可能是抄的)。
% B/ n% t6 z; ]# a8 x
# ~, a6 Y0 I2 c6 H% s在一个test类里,俺用了一个循环,对stack类的实例的Push方法赋值十次。于是,Push创建了Node的十个实
0 M4 o+ p. L0 s/ w例(instance)。然后用Pop把它们显示出来。其顺序正好与创建的顺序相反。
, |2 O$ u$ d$ j( m! o这个例子相当的好,是stack $ }' S) J+ p; ^5 O( F% x+ P
的一个典型,也很好的表述了自动内存管理的机制。但也不好懂,好在这一节不是写给毫无基础的网友看的。
1 O' V8 y) q9 y$ f+ W1 \/ j俺自个都花了几分钟看明白,各位大虾更是没问题。
6 I0 {, W4 x# a, j$ _- X' w4 I! z. u R
其实,当显示完了“10”以后,就会有一个Node的实例符合被释放的条件,但垃圾收集器并不一定会这样做。
) `/ d" c0 p7 G9 a也就是说,它的行为并不确定(这和java一样,俺猜)。有时候,这种行为会带来一些负面影响。起码是性
l, F4 H3 R* L) y5 i! G; j能降低。自动内存管理本身也是有问题的。因为它很难管理一些特殊情况。有一些关于java的垃圾收集器的
6 {7 k% Y r: h$ I/ I文章也有提到。m$也不会好得了多少。所以,m$有个不安全代码的术语(unsafe code),用来为高级用户服
" I$ t' R" P n8 H. {, S, a- a9 t务。即,用户可以不采用垃圾收集器。但必须用“unsafe”关键字显式声明之。这样就避免了用户不经意以
4 c6 L* g6 A& }+ j$ c# f外使用不安全代码。下面是一个例子:*/
2 |# p. E( n$ j! z/ v6 _, g# S6 C$ f* ~
using System;
% f; K# R) G, K2 }- }4 ~class Test % P8 s- Z( V. n0 t: `& B
{ " i1 D8 G0 B$ R3 C1 T0 A' F8 n
unsafe static void WriteLocations(byte[] arr) {
N3 Y2 _+ y: x; R" x fixed (byte *p_arr = arr) {
; {/ l8 @3 E( v# i0 m! D: c( ~6 W byte *p_elem = p_arr;
1 X* r3 D/ I" g; l for (int i = 0; i < arr.Length; i++) {
/ N" W; p2 S( x9 a" t- j byte value = *p_elem; % ]& q! W- [% x
string addr = int.Format((int) p_elem, "X"); " `* t9 `) y9 E# o/ T
Console.WriteLine("arr[{0}] at 0x{1} is {2}", i, addr, value); 2 v9 X4 d s* q- j" ^0 g1 O. f7 l- r
p_elem++; ' y( C5 m6 L) t1 f& Z2 ?
}
) O; }5 R& B) I! S5 [% x: _ } 5 e' T# z6 p. r# K1 J5 l
} + x9 {& }. u4 g% p
static void Main() {
3 h( e, v; K' ^ z byte[] arr = new byte[] {1, 2, 3, 4, 5};
; D3 k6 e' Y2 C$ G) d) y WriteLocations(arr); ; q1 g- L2 {, H( `4 g# q' m8 o
} 5 v7 R( x T% r& b' w' a
} ! a3 N/ @# X+ @& N
/*
8 X% n! G: P) l- K7 z& T: ]俺对这个例子不是很满意,也让俺有点迷惑,有机会再自己写一个。很简单,只是可以用指针了!万岁!
& F: ]! m3 @1 K) A其实,俺对这一节最没有把握了!有不少地方都不能自圆其说!所以,请各位大虾大力批评。*/
7 r7 ^; S( D# R! `1 F5 c
2 z8 _# b9 H G. W. M& ?& V<IMG> <IMG> <IMG>
7 h/ ]/ P) x! K<FONT color=#568ac2></FONT># {* @2 a4 N5 c3 G0 Z( t+ i% ~
<FONT color=#ff8080></FONT></TD></TR></TABLE></TD></TR>
0 l! Y# E* V) R<TR>
, J# M2 K% Y: R R, i& Z# M2 z<TD>/ e, q" s& b- z# o$ T
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=1 width="100%" align=center bgColor=#e9f4ff border=0>: |& r. E. A( O; a
. y3 k7 ^9 B, ]/ }9 o7 o<TR>
7 D8 D4 V3 J o1 ~1 U. `<TD class=t1 noWrap>作者:<a href="http://search.tencent.com/cgi-bin/friend/user_show_info?ln=21847847" target="_blank" ><IMG><FONT color=#000000> 王志清[21847847]</FONT></A> 2000-10-19 12:02:42 </TD>7 c8 p/ L, l2 |# e* G* e/ S
<TD noWrap align=right width="25%"><a href="http://bbs.tencent.com/cgi-bin/bbs/bbs_post?type=r&messtype=r&back=1&groupid=102:10047&messageid=145069&begnum=0&bbegnum=20&mmessageid=263293&st=0&sc=&club=" target="_blank" ><FONT color=#000000>[回复]</FONT></A> </TD></TR></TABLE>
I, F" N% W1 g6 } S0 d4 d$ w4 L" i. h<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>
E5 f5 H2 z, }0 P* P3 S" A& R
" a* A5 ?7 Q" J ?1 f4 B/ X( r. R<TR>3 J5 b; U5 I/ z3 ~, c
<TD class=content>哈哈!又抢到个前排…… 6 l; @8 c/ \6 u- f. R
Dinosaur_不用怕啦!体力会有的,呵呵!
& }$ ~+ N, E( p$ Y% U7 S( J2 X</TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE> |
zan
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