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数学建模十大经典算法漫谈

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杨利霞        

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  • TA的每日心情
    开心
    2021-8-11 17:59
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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

    网络挑战赛参赛者

    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

    群组2018美赛护航培训课程

    群组2019年 数学中国站长建

    群组2019年数据分析师课程

    群组2018年大象老师国赛优

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    1#
    发表于 2019-7-8 10:46 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta

    % p1 i# \/ Z( C" O9 a( S* t数学建模十大经典算法漫谈7 D4 w( x1 F) V: A' N
    数学建模十大算法漫谈+ |2 {! ~9 w% S- G
    & _* X  @: a) w" w. {* {
    8 e1 U$ f' t* P. W4 ?  [0 Z

    ! W3 \8 j* `6 _% B$ h作者:July  二零一一年一月二十九日6 a( d- o6 y7 r2 A- O2 [

      R3 j# {3 t  |, A& L  z$ h! Y' p, r本文参考:( H3 K% g* q. M+ \
    I、  细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]
    5 A# [! Z3 G1 ~  |II、 本BLOG内 经典算法研究系列
    8 g: [: P( V0 h3 Q- JIII、维基百科' x' c  }2 k$ Z

    : t. ?5 b  ?4 J5 k- ]0 V------------------------------------------
    - r) _# T% B. H" i8 m5 I# i! ~' b! v7 g  Z! ]* v* ^
    博主说明:
    ) m# P& e9 _( D  ^( \2 w1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。% f. {8 P  \; R" O7 `
    这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。( A0 T8 u; O/ v' T
    2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,/ m5 Z7 W  A+ v" B
    同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。: r9 M7 \- @. `4 Y- n# q
    毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。& x' l# L* R8 C2 C, i
    且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。
    ! q4 N/ G' s) g( B2 w3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。, y8 q4 w" S. I, D/ L
    若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。
    ( }4 p/ B$ }8 o7 H5 ?8 V" o谢谢。) m' \8 Y& g$ P% {
    # X' d/ L$ ]/ i. s" n. G; Y4 a
    7 ?1 Q7 D6 O6 o0 Y+ _7 O7 j1 |3 ?

    : a" d" f# ?- X  l6 u5 G: b+ _* f% w) D

    # `! c: E5 p) r8 N, B' _! L  t: C& T一、蒙特卡罗算法% t& l5 i2 L! A* K: l
    1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis
    ; F7 w$ ~) p( b* F3 L/ C& I/ M共同发明了,蒙特卡罗方法。
    8 O7 c2 ^, h" t7 D* V. ~
    1 c- E; e& P5 _* K" i0 J) y9 A6 s! R+ H* W1 n/ u
    此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:8 s2 u& n% Z* y6 i# f8 v) f. H* T
    http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx
    . d$ z3 J- W: k" x1 q. m
    $ R# N3 ^" O5 b: b" }) ^) N) y6 t8 C6 i  b1 y. V% s1 q# P: [( o% _
    $ G- m: k1 N5 O4 W1 i, m
    蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导/ n2 k1 o, B& S2 [6 @9 R

    & d8 L% g( @0 D; c% f# h! w$ a+ z的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方
    / }+ ~# R- j* z. J
    9 a2 Y# V7 A# d8 D2 v; |法。% `$ N% a5 c! M% m
    3 _- d: n0 f9 n+ k
    : x. e6 Y% `( O- o7 Y% ?$ O  j& f
    4 r! Q! h) D6 j  S% O; n
    由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真% V/ K6 p, [3 a6 O' |' w2 Z
    & ^* J/ x+ s2 `( ?& h1 c( s+ I
    实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
    ( R) K5 J% u* n0 e# z
    + K( r6 [! H$ s/ a6 \; p( `蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:+ Z3 E( c4 F" a
    当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法
    ' i/ r. @+ a' i9 I
    / p- u6 W/ G/ F! [' J/ L,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作
    2 o4 {) |& g+ B8 O% q* A. [% q8 p9 `  G% |/ e7 m
    为问题的解。
      w/ e3 d+ d& i& L) K7 S/ C$ R
    " z6 s7 x9 m- v8 l- `- q
    9 W) A5 N2 k# ^: B. q8 b3 D! g* ?2 K! p5 j) j( d; c
    有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:
    / }) Z+ B2 V. `3 h$ {假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程  s$ v; U3 o4 @' |; J
    % }) N4 o! d! c- ^" l
    度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然
    7 i5 q8 |$ T6 G2 C, h" N0 A
    5 |* @8 Q! ~! `" X. U0 W5 P后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候
    , v: Q1 S: ]" X& ~* G
    1 A# |4 g2 d, J& g& {,结果就越精确。8 n+ f" }2 t/ T
    在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。3 {4 x# v" }% `4 O# F0 R, L
    ! M6 g1 _  X% k5 }8 a9 g
    3 d7 D# ~2 B& b( q3 T: D
    蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模
      Q! W4 _" S+ l4 D$ ?8 l1 H  Z; p* O: \: x' D
    拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的; m/ I; @: f4 k* v. a# F

    $ P# l+ s$ H' ^近似解。) W0 Y; D. N6 G1 B. b# u2 I4 }+ `
    , c" Q' u$ |; o& Y" Y4 @9 A4 j7 g, s8 O

    " \. u  z+ j9 J- c
    ' z# H7 ~( w0 ^6 q  S# {蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而
    6 _3 y( K+ d+ Q/ x1 D1 Z' r8 ^% d4 F3 D$ A$ A# b
    蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下: % f& u+ `; p0 v' {3 `# o7 w
    I、  直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。 , S% ~& E2 c6 j( @
    II、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。' t* @+ d. w# W, M0 O
    III、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。. x6 ^9 Q- \% ~- L- R4 f# ^6 V: Y
    等等。. a( A1 f4 y% o: d

    * C! a4 i1 W5 s6 j此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。
    : q9 D0 r' B6 i  ^/ c% z. [+ p" ?* W
    % V0 z( m! c! {0 t; T1 f
    ) d. Z6 ^9 l: b" e/ g# _
    + B  \% ?9 |6 I8 m2 n
    二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
    - |( v. f- A) G' u6 o( j' F- }我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。
    / g$ q( i3 t, f: q- A0 n; f- I5 p: a5 n1 M8 Y1 d8 _) F4 ^
    数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数: a" A6 ~1 v. o5 {% N, a) {
    , e! z$ l( [0 C8 ^
    学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有
    ' H5 ^7 P3 o/ Z, c# z& ~9 D! J: d; Z4 O' A# K% y8 X
    吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。% o7 T: x+ `7 d5 p  R+ ~( p

    0 t# Y5 J6 T. c' G" F, [% k
    ; |$ j) O4 {# `
    ) ~8 D" G$ R& |% s3 W  k此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。
    * _/ F/ X  `/ o+ J9 i6 S0 `  ~( r7 B# q2 ]5 w; S" w
    * `3 ^# n' \% j# {

    : x- s# ]' F4 @- C. N& i
    ; ]5 t' T- q9 D! h4 Z, I+ j5 j$ v% F三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题* c% d4 t' J( K
    数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件
      l% C6 i6 R- G( Q' W- B) q
    1 S1 \9 E3 Y& k9 R. Q、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式
    ( R4 E% v- X" i0 }" w: {( b0 C! f
    . s* a/ Y9 m) f9 W% _5 m完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还: Y6 L% \" t$ r- g$ ?  o6 o9 V
    1 l- \2 E6 Q! @2 t' x
    需要熟悉这两个软件。
    - S* m' h, P5 J. c
    / p' g3 H+ Y, j( U1 U$ z2 r4 g  r  m# [4 t- b4 K$ {7 n

    . H, `- P; e( j+ k- u; U0 T( Q
    1 T* X# z% m) ~- B& p) v四、图论算法
    + B* ], F. O% }# p( Y这类问题算法有很多,
    ) D4 t7 _3 G6 H. L! Y* p0 w包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。% }- L9 R% D- H, K0 z% B

    , Y- k+ d/ z+ k/ b# q# F; I! O+ s4 b+ L$ t

    9 Z! q2 ?, q+ P3 }* H" |! x关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。3 c& y" Q, }# l- B+ y
    同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,
    ( Y* ?  P, [6 c; @5 ?6 B-----------* [  R$ t2 {" z
    经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探
    # n8 z2 @3 E+ Y3 d* whttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx
    6 d5 W! }- O0 x' p% _1 x% E5 c* _* E3 R3 O; E
    更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。; g; e$ @$ @+ k; {* }7 ^' q

    9 z4 p' g0 ?" @+ K
    ! P" m1 e4 {- G$ e" Y
    " I5 x* ^3 I2 P2 V
    ! R$ o7 ~( S3 ]五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
    # y; i/ |- }( v! P# j8 G: e" i在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,, x7 m5 d/ W% j0 W; v
    此外 98 年 B 题体现了分治算法。
    " Y# {) [: b3 t$ g9 E  X3 |0 ]& m$ |1 L' w& \/ S+ B  ~
    % \! {8 z- i% w3 Y! u0 f9 D3 H
    这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,
    ; H  f& f7 z2 }; |- Y8 t推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
    $ J2 T4 E$ @1 `% K. q" W
    " e8 Y& a. q/ G% u& C0 z
    # M4 m+ I- A5 m* ]! _9 H" n8 \) i. [$ r: A. ?( J8 F
    $ e9 F- E- G; A) C, g7 P% z
    六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
    , k$ Q  Z4 ~5 z$ L5 Z这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。
    4 H; {1 d) P/ g* X5 t) L
    + N9 F3 L/ n" B$ h$ G$ @在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可1 J# J2 e' ?3 J4 S
    8 U, N$ b2 s; L
    以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,
    + Q% Q$ x. ?" q6 T+ X% V$ u2 j' M  |' B  E
    说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。
    3 y' o0 l" E: f03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。: X# D# _& c% Y4 u; D9 V6 V

    $ L% H8 B1 b- h
    7 m: D7 R: D/ q+ @' P6 H6 c6 g$ ?
    ! Z8 S1 G9 k3 [! ?% m- Y+ t另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。
    . A. O5 M0 ?1 I! I: F  P----------
    - V. z7 A3 @4 \- N* t经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质: e1 D& F# L3 Y* S) ~6 S
    http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx( E5 @3 m# W, E) z2 x* V

    , h0 V# M: y. r* R
    3 v) |1 [6 n( `6 m
    & D3 \5 E5 k- j: L( \8 f; t! ?其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。
    ) `4 ~' X) G. M) E- m1 r: P. f  v; R
    0 T, d% @4 ^/ S, F* b
    ' |1 n9 |  M( S" i! f: ~
    6 z4 i) Z5 P/ x* O: Z& Y4 f0 B: P! s& v5 n" z; l. }! B$ a2 t5 [8 C: b! i9 y
    七、网格算法和穷举法  j4 }; w! S6 i7 ]' m3 Y& t4 B9 I
    网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。
    + _) C( \, {* P: C( x比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点," X' V' {: m$ `( u
    比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b  A) b- c# A* G8 t

    ; e: c. N! j& S$ b  S& K那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。
    , B! \9 ?$ k4 o) r0 B+ W# P4 V& f' J1 R: g( x" i

    4 V/ x  f& }1 y$ z4 D0 o在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较# \' m- P& E: r2 T
    1 s/ I7 v( \( \
    快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。0 W. z3 K! _7 M* H) x9 s1 t7 q

    8 ^9 a) R4 z7 }4 N穷举法大家都熟悉,自不用多说了。  ( A+ c" f# l0 v: T( f

      ?: N: Y8 F2 V1 R0 c# ]" Z0 o
    , Z9 |! M: g  N' m: t  e0 }& y) h6 Q/ V) J4 [) i
    0 h; X. F& l5 E9 H9 i" l  w( f4 c
    八、一些连续离散化方法
    5 O! Z: G& S  l大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界
    3 P0 e* l* F1 {+ q, a# L6 f/ D& s7 m% e5 N
    中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
    2 S2 K/ q; ?8 u& v; G1 s8 G( {3 G3 H* J: F

    1 p# h/ L5 v4 }/ |这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。
    4 d7 F+ [  H' @5 O事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。 * t  `# P8 o/ Z4 `4 i

    $ Z  B0 Y2 Q% ?, c7 Q9 T' D9 @
    % g4 s# s6 Q8 L/ \+ o+ Z& I
    1 z/ l- n2 j: ]+ P* r" B* {8 k8 Y" @* J
    九、数值分析算法' @; T% t1 J; s8 ^
    数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的
    8 M$ j: j5 t" l$ w& O8 B
    / ?* w: m' a$ Y2 I算法。. F* y4 G1 q. X' h$ D; X5 I
    2 ^# P# U  I, S) [; m' T! s3 ~8 }
    如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、
    & c2 ?2 g0 H4 s. c  Z/ V+ o+ e; a
    函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。
    ; g$ ^5 @  E0 [8 v2 J2 O- `" f; H  [6 d$ i$ }: r  L- N# b
    这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,
    5 e0 K2 Y; G9 m7 f# v因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。
    & f3 c/ e- H% p6 T% M# X1 P& u2 o& l0 i: d, [4 M! l

    ' a6 Z( K1 H3 k% Q' ^3 Q+ E' m3 O3 c! {0 A  O% ^2 h- d- E
    0 e5 L8 N* {2 V- N& R5 I3 c& _
    十、图象处理算法5 m6 s2 s6 o* j& [7 J: s) c" Z: X
    在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值
    % [& {; i& b$ S) |$ ^1 J+ {5 {* f! g5 Z/ m
    计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,& A% I# ~9 y  ~: E) \

      x6 p) y& e8 D4 Z; l3 b* u因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
    ; F" J2 b; R# z4 }. m+ r---------------------
    ) g* N4 H$ g2 M4 f! f2 G3 e; {作者:画面太乱了
    + X8 I5 i" o' I6 G% ]& h" p来源:CSDN
    % ~- R; p# T/ W% V# l+ M5 f5 e4 ~3 I/ x6 G
      g  m# `" L) U) n
    2 t: `4 F. b( P, Y1 ]/ V
    zan
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