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科普之-------随机数rand()的用法

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    发表于 2013-7-29 10:32 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    本帖最后由 wangzheng3056 于 2013-7-30 17:41 编辑   i/ h8 v# G6 c+ s+ y" J. J4 ~9 P

    ( [2 U. i: l, I1 X" a#include<iostream.h>
    0 G5 e$ {, O5 h$ l+ v#include<stdlib.h>
      k! F7 ?' V- l% Z; |#include<time.h>
    * ?8 b# \3 h" \+ l) M/ s9 ivoid main()   /*主函数中获取一个随机数并且输出*/# }8 l9 }& X  q+ |6 b8 ?1 p
    {
      W, v; N( c, \9 K  V; h) r      srand(time(0));//初始化随机数发生器
    0 B3 H& L: Q( D1 a  S      cout<<rand()<<endl;//输出随机数
    " _( c$ y, G" \" U- f+ q}' x' `% A8 t+ A# Z& r6 j  ]( L8 s
    8 P# A# C$ z" d" w2 Z" _4 C
    0 M9 X5 w1 B# r( t( S) J
    头文件中的iostream.h就不用多说了 , 我详细说一下stdlib.h库中的srand函数,它是随机数发生器的初始化函数。
    / w: s* Y9 K( o' v原型:void srand(unsigned seed);
    0 y, Z" L7 T! h2 E9 R4 m. |  C5 f用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。如: srand(1); 直接使用1来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复常常使用系统时间来初始化,即使用 time函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。srand((int)getpid()); 使用程序的ID(getpid())来作为初始化种子,在同一个程序中这个种子是固定的[1]。
    $ d5 n: [5 V3 ~1 t" N' H$ @0 Y, Y9 Z3 A+ m0 |
    stdlib.h中还有一个很重要的函数就是rand()函数,他是生成随机数并且返回结果的函数。rand()产生伪随机数,srand函数提供种子,种子不同产生的随机数序列也不同,所以通常先调用srand函数 time(0)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起),单位:秒,种子不同当然产生的随机数相同几率就很小了
    * \& o1 r$ t: U- ]7 ]. m6 g. q3 G: [: N2 W5 H, V
    第三个头文件time.h是C/C++中的日期和时间头文件,内部有很多关于系统时间的属性和操作,具体的大家可以查看MSDN。上边所说的time(0)函数即为这里的成员函数。
    - S% J% ]% Q, J9 j: D" M$ `& ~/ x, j0 M* S+ z: E+ r7 L; A2 _+ l
    ( f, T& i' X1 A& k% R6 B1 |
    随机数已经产生了,那么接下来我们就可以用随机数去实现我们想做的东西了。
      \. z) m- g/ v% W; R! Y. l) B; B) \; p支持版主的请留言。
    # y, A- v% S, @) |0 X下一贴 --------猜数字游戏的实现
    4 ^5 R/ [6 p; V# w# s8 {# G; J
    7 o% d. |- D% b# i4 x1 T
    . [9 q$ N; ^/ t4 I' ~
    zan
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