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本帖最后由 wangzheng3056 于 2013-7-30 17:41 编辑
, [8 C2 x4 r9 d, r5 ]7 f" i2 p% q% T3 `
" Q) ~; E# l8 l) r( l# b$ L1 T# y: p#include<iostream.h>- n: g- S5 z1 n$ G9 H! g ~5 ?
#include<stdlib.h>
( G0 r' e7 ~$ h$ ]2 |#include<time.h>2 I& ^9 @# X5 N' G0 M
void main() /*主函数中获取一个随机数并且输出*/! t. }* A7 ^; q6 s
{
7 ~" D* x& z1 o srand(time(0));//初始化随机数发生器
. ^* @& p+ N2 p4 U: F+ k/ I5 O cout<<rand()<<endl;//输出随机数 , u% Z! U8 I9 b% H+ J. ]$ C
}
9 s5 o( k8 e+ b6 M, ]5 M! J
1 Y2 O9 ~2 {' _1 F8 ~8 B+ Y* [
" q) u* T; D5 J2 F4 H0 [头文件中的iostream.h就不用多说了 , 我详细说一下stdlib.h库中的srand函数,它是随机数发生器的初始化函数。
1 {# ]6 ? K# c4 Y3 I原型:void srand(unsigned seed);
& f" _" V+ K9 R用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。如: srand(1); 直接使用1来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复常常使用系统时间来初始化,即使用 time函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。srand((int)getpid()); 使用程序的ID(getpid())来作为初始化种子,在同一个程序中这个种子是固定的[1]。' B4 o" S$ z9 M' F7 Q. ?; F
. R* s& s$ j4 h+ ?4 Q: \! @stdlib.h中还有一个很重要的函数就是rand()函数,他是生成随机数并且返回结果的函数。rand()产生伪随机数,srand函数提供种子,种子不同产生的随机数序列也不同,所以通常先调用srand函数 time(0)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起),单位:秒,种子不同当然产生的随机数相同几率就很小了
/ f b& ?% g# k; C. r _
* X) K' h( ~ Q5 c( I第三个头文件time.h是C/C++中的日期和时间头文件,内部有很多关于系统时间的属性和操作,具体的大家可以查看MSDN。上边所说的time(0)函数即为这里的成员函数。
3 O) j" g: c) w6 d) c- ?7 G# \3 @% r; ]
9 L' J7 R) e8 q$ @
随机数已经产生了,那么接下来我们就可以用随机数去实现我们想做的东西了。4 s3 y3 J- [$ A! R* N4 r
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