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科普之-------随机数rand()的用法

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    1#
    发表于 2013-7-29 10:32 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    本帖最后由 wangzheng3056 于 2013-7-30 17:41 编辑
    4 U2 w0 Y7 o! y/ A/ O5 _, ]) ]7 z
    - Z+ K/ N" {. I7 ]5 `" e9 T' U#include<iostream.h>5 t+ Y% b7 y# o
    #include<stdlib.h>. _) Z) y6 ]7 {6 Y$ R
    #include<time.h>' t7 R3 }6 Z+ K' R
    void main()   /*主函数中获取一个随机数并且输出*/
    4 q) Z3 {/ H% @  A, b0 i& i{+ M/ X7 W9 z: d2 N& t- i6 P
          srand(time(0));//初始化随机数发生器
    0 j( b2 c/ V9 m/ Z, B      cout<<rand()<<endl;//输出随机数
    % X$ r" [* k8 x5 d# e6 T5 R! I& |}' d$ ~# T3 i, ]6 Y2 U

    * B( P, b2 W. v) U8 x9 N
    ! R; K  d9 L1 k, D* W头文件中的iostream.h就不用多说了 , 我详细说一下stdlib.h库中的srand函数,它是随机数发生器的初始化函数。
    6 R" p% w% i: `6 _2 X% ^8 h5 C) t6 I原型:void srand(unsigned seed);5 A  {1 _% R- C  W
    用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。如: srand(1); 直接使用1来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复常常使用系统时间来初始化,即使用 time函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。srand((int)getpid()); 使用程序的ID(getpid())来作为初始化种子,在同一个程序中这个种子是固定的[1]。
      w0 A" Z1 a8 z" K% v7 _. b/ Q
    ; _" P- P" _- V3 r+ mstdlib.h中还有一个很重要的函数就是rand()函数,他是生成随机数并且返回结果的函数。rand()产生伪随机数,srand函数提供种子,种子不同产生的随机数序列也不同,所以通常先调用srand函数 time(0)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起),单位:秒,种子不同当然产生的随机数相同几率就很小了
    : @+ C" k; Q# ~7 M- s  H  B* `4 E) z8 j9 Y3 B4 `; d# D! A# X
    第三个头文件time.h是C/C++中的日期和时间头文件,内部有很多关于系统时间的属性和操作,具体的大家可以查看MSDN。上边所说的time(0)函数即为这里的成员函数。
    . t& ^' k' N4 q5 E' Q% H: v( ~4 i% W" K8 D& t( v( }& X

    4 P0 Y* \+ S* w0 ]' b$ I随机数已经产生了,那么接下来我们就可以用随机数去实现我们想做的东西了。, w+ c: r) L& D  f. ], e2 B( x
    支持版主的请留言。- N% F7 b4 `1 _+ B0 q, d  c; N9 a
    下一贴 --------猜数字游戏的实现
    1 [% ]# a+ b4 Y8 o7 Y7 P; L9 a) D3 v: I4 c  n/ v

    9 E( L/ s) f" M9 R- t) @) V
    zan
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