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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
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签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
数学建模:优化算法
- m/ J8 @0 m! h数学建模问题总共分为四类:
3 t/ k) {; q) }( ^: V( L1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题
) `) f4 o( V* g; A, u
/ d+ Y; o! b4 y2 j- U3 K# D% ?一、粒子群算法(PSO)
+ j; F7 u2 }" }, ~- C2 M" ^9 {1 a& g
算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。 5 w0 e8 C( M8 x$ {' [3 F% T
PSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。
$ K9 C# |* z8 ^) F1 S4 |( d2 y( e8 t( |& h# z
基本PSO算法
2 l2 r- N/ v1 r" s! i) r8 G, r* B8 O: a3 V8 C9 T' v8 N
D维空间中,有m个粒子;
6 _8 k$ \& g7 U) k( @/ F粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD) 9 t; f) | y( I, f0 R; ]2 ~
粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D 7 ~( W8 k% M9 }7 U& {
粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD) $ H$ y- d+ @$ N, s& A0 N
群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD) 7 z5 }. y! A. q, X
5 O* u, Y' s6 N3 K, j. X M2 g
) F, H* c$ w/ d) L: c' o二、模拟退火算法(SA)5 N. S/ I6 e5 O- }- Q5 [8 n
$ K' r" q' y# ?. ^$ j: ~
模拟退火过程: 9 A; A" U& A1 b; J* V S
设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。
) H# \7 A' U6 x! i. ]4 V6 `热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。 $ P% q) C% G! n/ z: |
降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。
. t9 A/ b0 C' L. `8 p1 q2 Z. ]+ l' w. G: Q0 g* e5 q* o
三、遗传算法
4 R9 L2 |9 l6 Y8 }8 G2 s) e( ~# @/ @1 D$ J6 F
产生一个初始种群
. m: H/ ^/ g/ q. i根据问题的目标函数构造适值函数
' j1 }( ^0 l& {8 ^. }0 ~ ?+ G根据适应值的好坏不断选择和繁殖
+ q3 Y5 H0 I, Z% S% W若干代后得到适应值最好的个体即为最优解: S# |& S/ [6 v/ k3 s" ~
5 b$ y8 E9 w- \, ?+ m四、算法步骤
+ V; J1 q2 F5 ]6 f初始种群
7 n( `1 V6 w3 A8 @5 U编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。
; w2 x- W/ e) |适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据
, Z0 s G8 d$ t6 m( C0 V6 K# V遗传运算,交叉和变异
3 U1 I3 ~% ?. M1 m/ a* C4 a( s! d选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型
- P, h- W3 c* k o/ _* |停止准则 H8 j# K; s1 D8 X; A9 |2 G% \: ?
/ c5 ]! y: ?! w7 ~
参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105
$ e/ W- N0 {7 I: r( H: ?+ W8 B/ {( U6 v6 `& r. s; _
四、神经网络算法( B$ J7 Q4 ]' I! @6 O$ t% |0 ~
2 m: m7 y* q2 K' N& I
和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测; |) \8 s+ m$ R$ L" A2 ]& ~6 @
0 r# ]& O% r) i
五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)# E1 s) c! {: U8 w: |
! U7 a- B& e& L; j ^
又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。 7 d( i$ |: M' C6 s$ } {/ {& r: q' J
优点:
T! O" g6 O& _* k! d1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性;
, ^, H/ _" X' F7 p$ r( F% |2、局部开发能力强,收敛速度很快。
/ t9 ^$ |: B. u2 H缺点: * l- v7 s1 H2 Y% Q r4 z
1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解; ^9 I+ i$ u7 y( m1 }
2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。9 e# e) C6 d9 P1 R; e# w
( v, F* T4 h1 Y6 e
将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码:
/ ?( T0 U$ Y! |a、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9
0 u; q: |4 \! V" ]b、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3
/ N- S9 Y! x/ ]' D5 ?. Q8 E7 J(2)初始解的获取
2 k Z9 i6 v( ^- u6 d8 L可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。 * h' D. z# z c! ]( x' H! l4 K8 a G
(3)移动邻域 $ e% j1 x3 ~" d, ?: w+ K6 c
移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。
% p7 y5 O K6 ^从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。 4 W& H6 G$ F& h/ j d9 J
(4)禁忌表 & t- m$ U/ [* N. [. s
禁忌表的作用:防止搜索出现循环 " n( ]6 a2 ]2 j3 \( U) Y* G
(5)渴望水平函数 " L: A- J, o9 ]5 P
A(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))5 u! A, Y3 k. o, g, V: G+ {# y
( s8 O8 u/ C/ ?
六、蚁群算法(AS)7 Y7 |; L {9 L; U& F% D
. }( B& ]' K8 u3 n) }# R! e3 e9 t$ c2 K# ]0 u; U1 c
参考:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/Path_Optimization_Tsp_Problem_Ant_System_CSharp.html#_labelTop7 \; G& m! t! W5 z+ ^: T) d
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) ?( y2 e! W N作者:_朝闻道_
$ W6 G. q7 v/ ?$ F# z' C来源:CSDN
3 a2 v0 D! K C& _% N# u" N
7 z9 d9 s+ u8 f w- R5 V' g
: H9 r# z7 b+ u8 F, o8 S/ B4 O, w/ `3 G
0 [& a6 Y" j0 l, v% Z' j. o |
zan
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