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[其他资源] Python机器学习-多元分类的5种模型

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杨利霞        

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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

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    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

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    1#
    发表于 2022-9-5 16:26 |只看该作者 |倒序浏览
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    * j' L7 z; I" }: Z/ ~Python机器学习-多元分类的5种模型
    " ?0 g7 T! {7 V1 F1 m9 y, ]) T* d- b# ^6 G! f
    最近上了些机器学习的课程,于是想透过Kaggle资料集来练习整个资料科学专案的流程,在模型训练阶段,虽然听过许多分类模型,但不是很了解其各别的优缺点与适合的使用时机,所以想来整理一篇文章,统整上课学习与网路资料,作为后续专案的优化方向!
    + \$ n, v! r+ u  {) X8 l7 d" k$ I* C5 [( S2 s. Y& J7 }
    首先,机器学习主要分为「监督式学习」与「非监督式学习」,两者的差异在于资料是否有「标签」。
    % q" I) ~( ?( T, c  A2 ^1 E% M8 ~! z/ {" w6 X) {
    监督式学习(Supervised Learning):给予「有标签」的资料,举例来说:给机器一堆苹果和橘子的照片,并说明哪些是苹果、哪些是橘子,再拿一张新的照片询问机器这是苹果还是橘子,而监督式学习又可分为回归(Regression)和分类(Classification)。
    $ c3 l5 I- h- A, ~* ]) t( }, C6 P, R# w, X+ {
    非监督式学习(Unsupervised Learning):给予「无标签」的资料,让机器找出潜在的规则,举例来说:给予机器一堆苹果和橘子的照片,但没有告诉机器这些照片各别是哪种水果,让机器自行找到资料间的相似性,而非监督式学习又可分为分群(Clustering)和降维(Dimension Reduction)。
    : n2 ?: Z/ U4 s" W, C' L; J4 q- f0 a5 P$ K+ v; Y/ \
    这篇文章会以监督式学习中的分类模型为主。7 @/ ]* n+ V) |) b2 f* c+ t

    4 U5 G! z, Q$ j: @9 J, o# k7 w一、逻辑回归(Logistic Regression)
    9 {6 {6 C' n( r! _逻辑回归是个二元分类(Binary Classification)的模型,并有其对应的机率值,举例:明天会下雨的机率有90%。7 Z0 _2 _1 m. n
    & U1 |; ]' N6 g- U1 @1 [
    基本概念是利用线性回归线(Linear Regression Line),将资料分为A/B两类,再透过Sigmoid Function (or Logistic Function) 输出A类别的机率值(0~1),若机率>0.5则判断为A类别,因为是二元分类,所以当机率<0.5则被归类为B类别。* _: {- Z% W6 F4 s- b

    / t2 z5 J; Y9 N5 e( T1 e8 _3 l若需处理多元分类问题,有两种方法:; J7 `! N9 B% G' p  w2 s
    1. One versus Rest (or One versus All):将每个分类与其他剩余的资料做比较,若有N个类别,就需要N个二元分类器。以下方图例来说明,若有类别1~3,每次各使用一个类别与剩余的两个类别作二元分类后,会得到三个分类器,预测时把资料放到三个分类器中,看哪个分类器的分数较高,就判断为该类别。( d+ _! W, q) H& t

      t) H& N" V% K& A( x2 `' P" Z8 ZOne versus Rest Example (Source from Internet)
    + _+ x+ y. N: v- t3 E) A8 o8 I5 I, D
    $ Q8 o7 J, F$ I* I5 ?5 O2. One versus One:每次选择两个类别做分类,若有N个类别,就会有N*(N-1)/2个分类器,将每次分类的结果做投票,最后判断为票数最高的那个类别。举下方图例来说,有三个类别,会有三组分类器,最后新资料会判断为票数较高的类别1。0 s3 l+ i3 b8 T* _$ ^6 y

    & w1 W; L( f& X) M3 J5 yOne versus One Example (Source from Internet)
    $ r( Y% Y" c# ~/ A0 h& i
    - S* v# N% n2 O" ^Logistic Regression的优点:
    8 m; d& N2 L6 w◆ 资料线性可分(包含在高维度空间找到linear plane)1 F, S" K8 S/ C9 F% {* c
    ◆ 除了分类,也可以得到A/B两类的机率6 q# e- ^" Z0 u. q1 C7 s
    ◆ 执行速度较快
    ( m: k- G6 q5 P/ r  q7 C3 e( A
    Logistic Regression的缺点:
    . U  Y! s! W7 q0 @◆ 线性回归线的切法可能不够漂亮# f% o: q; ?/ I; {/ \- e# Z
    ◆ 不能很好地处理大量、多类特征: G+ x' a$ W) B7 p

    & O2 e" O7 r9 V  D$ Q; i* k6 [二、 支持向量机( 支持向量机,SVM)
    . F3 ?5 {. Y' v( q% R支持向量机(Support Vector Machine)是在寻找一个超平面(Hyper-plane)来做分类,并使两个类别之间的边界距离最大化(会忽略异常点Outlier)。6 H. h  H, @* U! M. L

    2 G! X3 j' u+ K- {SVM也可使用于非线性分类(如下图B),透过Kernels functions将低维空间转换为高维空间,让资料可以在高维空间被线性分类。想像红色球的重量比蓝色球还重,在平面上一拍,让球往上弹,重量重的红色球会较快落下,在立体空间就可以找出个平面来切分红色和蓝色球。
    " }' L  b+ Z4 L3 \2 P" v3 R+ S1 F! y, u* B6 ^6 c/ [, ]; e
    Support Vector Machine Example (Source from Internet)2 Y& ^/ n6 z( y1 p! G  k
    " V7 F  m- J$ r" G  b9 w
    SVM的优点:
    7 u3 e0 I3 k3 S! H/ x. m+ }◆ 切出来的线或平面很漂亮,拥有最大边界距离(margin)
    * d* c+ p. `" g◆ 在高维空间可以使用(即使维度数大于样本数也有效)
    4 v0 [" g! C7 J9 O, @◆ 在资料量较小、非线性、高维度与局部最小点等情况下有相对的优势2 Q; `* [! p$ _. \1 ]# A
    : a* y# i* j; a& \# ~5 a
    SVM的缺点:
    - f* _6 Z+ }$ x8 N6 u3 {7 |9 U◆ 当资料太多时,所需的训练时间太长,而使效果不佳
    . _/ k+ M' q# Y# s◆ 当资料集有太多noise时(如目标类别有重叠),预测的效果也会不好
    0 n7 ~- J( O+ j1 q% y8 h◆ SVM不会直接提供机率的估计值/ A" W% k8 P- a$ H; z# Z

    / ~( D3 N. N" O* v& `三、决策树(Decision Tree)  A; w! {/ o( V- N: H- g
    透过模型预测可以得知某个方程式来做分类,但方程式可能很难懂或很难解释,这时需要决策树(Decision Tree),它的准确性可能没有很精准,但「解释性」高,所以决策树是一种条件式的分类器,以树状结构来处理分类问题。: g! Z  N4 \. [& E
    $ ^+ X1 a" ]; z
    建构决策树的方式,是将整个资料集依据某个特征分为数个子资料集,再从子资料集依据某个特征,分为更小的资料集,直到子资料集都是同一个类别的资料,而该如何分类则是透过资讯熵(Entropy)和资讯增益(Information Gain)来决定。( \0 A. Y7 w9 i  h
    * B1 W5 @: }) B/ k: u
    1. 资讯熵(Entropy):用来衡量资料的不纯度,若资料为同一类Entropy=0,若资料「等分」成不同类别Entropy=1。
    1 |4 r' A. O$ T! K
    1 x8 V0 k$ c3 A# c' x# ~6 c; d2. 资讯增益(Information Gain):用来衡量某个特征对于资料分类的能力,而建构决策树就是要找到具有最高资讯增益的分类法(得到纯度最高的分支)。简单来说,原本的资料集(High Entropy=E1),经过分类,得到多个资料集(Low Entropy=E2),其中的E1-E2=Information Gain。* e) [  O; I5 U7 R0 K! a% Y5 N

    / [, r# t. Y  W: W9 N% u& Q' HDecision Tree的优点:/ N+ ~' w3 K# G% [0 W" b& [
    ◆ 决策树容易理解和解释
    6 `7 y' ~8 E- ?2 C) `9 J◆ 资料分类不需要太多的计算0 X5 c2 ^4 o0 R6 v
    ◆ 可以处理连续值和离散值
    + \- G" o; \/ ]& Q2 p$ ^+ J, v◆ 资料准备相对比较容易
    5 E* V2 O2 M, E# x4 o7 ?# [(不需要做特征标准化、可以处理合理的缺失值、不受异常值的影响)) Q1 P; }' p7 t# g$ D
    ◆ 因为解释性高,能用在决策分析中,找到一个最可能达到目标的策略# R2 @8 E; e) e6 b! F) P. y

    5 q3 [9 M1 P( I" a+ _* t, x% bDecision Tree的缺点: **9 R; i+ A4 Z0 r4 Z4 d
    **◆ 容易过度拟合(Over-fitting)" p' J" E) Z  A0 M' I0 c- F3 \: W; ^
    ◆ 若类别太多,但资料量太少,效果比较差
    * \. B' ^9 q0 G6 J
    ! p# s& p2 i" L9 b* t四、随机森林(Random Forest)
    : i% B. q  j5 x" f! t& u4 e: u, I随机森林,是取部分特征与部分资料产生决策树,每重复此步骤,会再产生一颗决策树,最后再进行多数决投票产生最终结果。) G8 Q* [  W9 ?7 i- ]( _/ \
    3 g/ w# b  F7 Z; G6 M
    随机森林可以降低决策树有过拟合的问题,因为最终结果是对所有的决策树结果进行投票,进而消除了单棵决策树的偏差。$ A5 o; W, X' ?' m; O: q5 ]
    % |8 \( b  I  T( C2 {
    Random Forest Example (Source from Internet). C( G$ ^$ P6 @* L

    6 m/ G2 G* G: U% CRandom Forest的优点:
    - d% x6 Q7 E& ~% S◆ 随机森林的决策树够多,分类器就不会过拟合3 A) a% q# P$ D! s' d
    ◆ 每棵树会用到的资料和特征是随机决定的
    4 m) h  H4 A: W! T. Y' X3 D9 E) a$ v◆ 训练或预测时每棵树都能平行化的运行
    5 F4 X, F7 k# I- T
    & L5 r. t1 u. c+ V% t5 IRandom Forest的缺点: **( P! T1 A. m$ U4 ^& X
    **◆ 当随机森林中的决策树个数很多时,训练时需要的空间和时间会比较大0 y5 m) @( |/ F5 C! v; T

    5 m- U6 K' t& ~" [  B2 W五、极限梯度提升(eXtreme Gradient Boosting, XGBoost)
    6 h4 v  c% h8 s* C: T4 b% A其实会想写这篇文章,是因为在使用Kaggle资料做练习时,发现网站上有需多人使用XGBClassifier做分类预测,因此想进一步了解这个模型。
      ]2 J- i9 Q& ?; f/ C
    6 E7 J% X& T* F$ U( JXGBoost的两个主要概念:
    0 _1 X6 I& b$ x( y, o7 _: _4 l% v" m# N9 _7 o/ M1 @' `
    1. 回归树(Classification and Regression Tree, CART)
    % `/ `* c' N% n. G' ]回归树拥有和决策树一样的分支方式,并在各个叶端(Leaf)有一个预测分数(Prediction Score),且回归树是可以做集成的,也就是把资料丢到所有树中,把得到的预测分数加总。
    $ L  b' |- D$ j+ |2 q6 @, e2 `4 C2 k1 h# l
    2. 梯度提升+ e. x; S5 l) ~7 N1 ?9 G# y7 |
    先以常数作为预测,在之后每次预测时新加入一个学习参数,要找出最佳参数,是在每次迭代中,使用贪婪演算法计算Gain,并找出最佳分支做新增,并对负Gain的分支做删减(详细请参考文章1说明)。换句话说,就是「希望后面生成的树,能够修正前面一棵树犯错的地方」。' x, d$ J: N% f4 h2 p
    . \; u( O, ?, G
    Random Forest 和XGBoost 差异如下图例:0 b/ h2 s1 T9 h) [8 Z
    Random Forest是由多个决策树所组成,但最终分类结果并未经过加权平均;而XGBoost是由连续的决策树所建构,从错误的分类中学习,并在后续的决策树中增加更高的权重。5 t8 t0 b) H. r6 k

    # p$ H' V/ \( U) uRandom Forest and XGBoost Difference (Reference: 參考文章3)
    0 C, ?. N% a# f5 B7 Q9 l1 ]% q( c" ^" r& m0 B0 z
    XGBoost的优点:' W4 n& [9 r0 ^3 {. i2 e/ z
    ◆ 在损失函数中加入正则项,控制模型的复杂度,防止过拟合现象8 ?" U8 {1 e4 R2 E7 W
    ◆ 在每次迭代后,会将叶子节点的权重乘上该系数,来削弱每棵树的影响. H4 v+ d/ D8 z) F
    ( Z& A+ C: H# P* ~( E0 O
    XGBoost的缺点: **
    ; e0 y3 G& _( }  M3 ^**◆ 空间复杂度过高,需要储存特征值和特征对应样本的梯度统计值
    : U$ u+ }9 J, n0 A4 _————————————————+ Z% s% ?' X" I2 z: i
    版权声明:本文为CSDN博主「wuxiaopengnihao1」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。6 [8 Y2 a1 Z, S5 v5 }) }( m
    原文链接:https://blog.csdn.net/wuxiaopengnihao1/article/details/126686410
    2 k) v) c2 D4 f) d, n+ w$ G% {% S

    : Y0 Y7 s. r% U5 O/ N7 L  N, s
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