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C++Builder的多线程编程中一些体会

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 13:17 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<>最近在写一个程序用到了多线程,所以对CB下的多线程有一定的学习。- U! N8 R# k9 [: t) }, w
现在把自己的一些心得讲一下。水平有限,写的很粗略,请大家见谅。</P>& b; h1 `( k4 Q! s
<>CB相对于VC来说,在CB下写多线程程序是很简单的。不仅是VCL中有TThread这个类。封装了那些关于多线程的WINDOW API。我觉得更方便的是他提供了
# k3 H9 m2 [: C- E" W0 l4 p  F1 G; N7 f" H直接访问主VCL线程中对象的能力。可以很容易的和主线程中的窗体,控件2 H/ V5 _9 T" t3 }: w) h
打交道。和单线程的方式没有太多区别。只是在有多个线程都要访问主线程+ B& c, C; u# v& d8 T3 x  f. l
中的对象(比如访问同一个窗体上的StringGrid).只要用Thread的Synchronize方法来调用那段访问主VCL线程的代码(具体请看帮助),我们就不用担心访问冲突的问题了。而且对于多线程的同步和互斥,CB也对WINDOW 编程中那些机制进行了封装。比如对临界区CriticalSection封装为TCriticalSection.事件Event封装为TEvent.这些类相当简单好用。
! ]% p& l# p8 f" l3 C. s9 d下面就是我觉得比较重要的几点,供大家参考.</P>5 w4 g" t: e1 q+ l2 ]& D7 V
<>
" p0 m( r9 R8 @/ U' W3 ]9 q) {1。TThread的WaitFor方法。是等待一个线程返回。其返回值在这个线程里可以任意设定。以便在该线程返回的时候让调用他的线程知道他的运行情况。
) M5 n8 R1 L) K/ j' c* |- x2 E  
( u) |2 p1 b. n5 [, @在TThread的 OnTerminate事件中做线程的清除工作。他不是线程运行的一部分。 . H: Y+ Q# S* [6 u, q
而是主VCL线程的一部分。所以在其中不能访问Thread的局部变量(如 int __thread i)
" C8 p1 w2 I$ D0 a. }2 k/ ^你可以把清楚代码写在这里,不用管现在在EXCUTE()方法执行到了哪个地方。
. F4 |) Q7 x/ R: k1 e这么看起来有点类似于C++里的 finally 块的作用。
! B, b  \! c5 n! H# G  2 L+ r0 `: {7 f7 g
2。TEvent很重要。实现线程的同步。WaitFor(int Timeout)功能类似于 9 ^/ |* d6 b  Q- m: ~. P# J5 R
WINDOW API WaitforSingleObject().返回值包括:
1 m! z) V" o! w9 c* B; o, C9 [9 U其中参数Timeout可以设为INFINITE表示永久等待,但这样,程序很容易死在这里。
) X( b: R, X2 \1 D6 ?. o6 B. F    " ?- V( c+ B; W3 p3 y  N' g1 {
wrSignaled 该事件发生(成功返回).
& ]1 R  g/ L- f) P9 O% |; RwrTimeout 等待超时. ! q1 F& w+ l9 T# V; x3 E7 d
wrAbandoned 在该事件的超时期限到达前,该事件对象已经被毁灭了。.
. g2 @+ `# u/ o) h3 B- TwrError 在等待过程中有异常产生,要知道具体产生的错误要查看 TEvent的LastError 5 c; m( [7 W7 M. t1 Y7 |( [
属性。 , H/ t) Z* O3 P/ _5 E9 @& N2 `
  ( e+ n' R* S( P7 `& p: |& _
3? TCriticalSection * ^9 \$ u' O2 G' X4 g& d) C4 _
这个相当于WIN32编程中的临界区。 7 u' r+ {# _0 s3 C& o
在多线程编程中,多个线程需要访问同一个公用变量的时候。
2 v  o, E, z+ F5 O. _) R9 Z  . i7 g* A8 w7 K! d5 Y# t
来保证访问的正确性。对公用变量访问的代码写在Enter();和Leave()之间。
# Z- }7 t# ~& q比如有个公用变量 Count;
: f  u3 i- ?/ f以下代码 :
, d* j+ u* R9 c% c9 ~TCriticalSection * pSection=new TCriticalSection(); ( e2 o5 P) W2 |5 H% z8 X
   pSection-&gt;Enter();
9 J1 r) z' h7 {! B$ b1 L5 G  Count++;
5 W: o3 Z; [, z1 r% h. u   pSection-&gt;Leave(); 1 w) Z" R/ _; }) D0 J$ o3 Q* f0 g8 r
delete p; & b2 k5 j) ^. o  N, M8 g4 x
  3 x6 \2 q2 b2 i8 b# {
Enter()方法进入临界区,对其中的公用变量加锁。 / l. s  p2 i6 `& B( m, X  {0 [
Leave()方法离开临界区,对其中的公用变量解锁。 6 G4 v2 O  [* h% g% c; F9 E3 h. j
  - P1 q# v  [5 [
  
/ C7 d- f; g8 T0 _( e4.TMultiReadExclusiveWriteSynchronizer
0 J, \+ a3 l: [用来处理类似于多个生产者和多个消费者的问题。这里的消费者是指& W/ ^! }  L  ]0 e
对公用变量进行读操作的线程。) z" J5 K+ j2 S/ w3 g! M
生产者是对公用变量进行写操作的线程。</P>1 \; J( n( ~  a) ~6 Y+ B  A
<>四个方法。
1 c8 s7 m1 V& L- J  BeginRead
1 L& R: H1 I1 r. c2 n# h  EndRead# q$ D) N% Y' W' ^# k
这两个方法用于消费者。
2 L) F- a6 {- m/ h9 g  BeginWrite; N% w; i: k- U+ T* u9 o
  EndWrite# k7 A, h- S+ m: J  e1 U- f
这两个方法用于生产者。</P>
( e' f& F2 X9 k9 e4 s<>使用的时候就是要把这个TMutiReadExclusiveWriteSynchronizer 定义一个全局变量。
% ~; M5 A& {) H# O然后在其他线程中访问他。</P>7 p6 Y: o; U, b2 b" h
- ]/ ?4 v* ?% ?% ?' w
<>2 S* J& ?' G- \7 z& g/ }4 Q
</P>
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    <>讲的很清楚呀!实际上就是调用TThread这个类的一些方法!在new-〉others-〉Threadobject中可以直接建立多线程对象!</P>
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