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C++Builder的多线程编程中一些体会

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 13:17 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<>最近在写一个程序用到了多线程,所以对CB下的多线程有一定的学习。
+ ~% I1 P2 i+ t现在把自己的一些心得讲一下。水平有限,写的很粗略,请大家见谅。</P>' _# C. L1 w. u7 F0 u5 ~
<>CB相对于VC来说,在CB下写多线程程序是很简单的。不仅是VCL中有TThread这个类。封装了那些关于多线程的WINDOW API。我觉得更方便的是他提供了
2 G, D1 {3 x. Q. J; [+ `. p# g直接访问主VCL线程中对象的能力。可以很容易的和主线程中的窗体,控件& L  P% d- E# F* g* Z5 ]
打交道。和单线程的方式没有太多区别。只是在有多个线程都要访问主线程- ]% D, E, A' c% ^
中的对象(比如访问同一个窗体上的StringGrid).只要用Thread的Synchronize方法来调用那段访问主VCL线程的代码(具体请看帮助),我们就不用担心访问冲突的问题了。而且对于多线程的同步和互斥,CB也对WINDOW 编程中那些机制进行了封装。比如对临界区CriticalSection封装为TCriticalSection.事件Event封装为TEvent.这些类相当简单好用。
- w6 O7 W7 S0 z, o; s9 G2 P3 L8 |/ ^下面就是我觉得比较重要的几点,供大家参考.</P>
2 Q+ {3 D& ?$ r7 u, T<>1 R. Z9 w* \9 R
1。TThread的WaitFor方法。是等待一个线程返回。其返回值在这个线程里可以任意设定。以便在该线程返回的时候让调用他的线程知道他的运行情况。 % Z* Y& h6 D. W& n, H) q, q
  # `1 L7 z4 Z4 {+ {/ _- _) s
在TThread的 OnTerminate事件中做线程的清除工作。他不是线程运行的一部分。
/ }4 d$ i) \' q; ]而是主VCL线程的一部分。所以在其中不能访问Thread的局部变量(如 int __thread i) 6 Y! j1 J, W* O# s' V" Q3 x
你可以把清楚代码写在这里,不用管现在在EXCUTE()方法执行到了哪个地方。
- e' s7 h( J+ i5 l这么看起来有点类似于C++里的 finally 块的作用。 * g% `7 \$ K( p  {+ P
  
, {! Q: W$ S, a8 i! V! A3 t% H2。TEvent很重要。实现线程的同步。WaitFor(int Timeout)功能类似于
& W/ l! k/ T  G+ \: JWINDOW API WaitforSingleObject().返回值包括: / d: P  z" Z/ K2 }5 b  A
其中参数Timeout可以设为INFINITE表示永久等待,但这样,程序很容易死在这里。
1 Y3 w$ y. j5 Q& Q3 H6 X) x    $ k4 v/ l: k+ W, ^4 ^1 Y4 }# z0 I
wrSignaled 该事件发生(成功返回). 1 q& e- d; u' ~, Z
wrTimeout 等待超时. ) ]5 C' n0 Y; ?2 u
wrAbandoned 在该事件的超时期限到达前,该事件对象已经被毁灭了。. , o. L3 p$ p; r, B; W+ Z
wrError 在等待过程中有异常产生,要知道具体产生的错误要查看 TEvent的LastError
! I5 ~; q3 X6 G* {4 k& j0 ?  N属性。
% f& N" @) h" H& T: ?3 n  
/ W* S% o* j3 x+ }) F; K- B4 o* N3? TCriticalSection # O5 a( i9 k2 {% e
这个相当于WIN32编程中的临界区。
' N6 n' f/ l0 @在多线程编程中,多个线程需要访问同一个公用变量的时候。
& n, G7 N! w7 T: B: ~& A* _  ( U$ N8 C1 e2 J0 n
来保证访问的正确性。对公用变量访问的代码写在Enter();和Leave()之间。
  e, k/ F7 o: o4 g, t, B比如有个公用变量 Count; / {# k& v& c/ n$ f5 A$ n$ ]0 H; m
以下代码 : $ X: B. S6 a$ P& `
TCriticalSection * pSection=new TCriticalSection();
; [: f' y. f' K# Z0 A/ K3 ?   pSection-&gt;Enter();
* D9 a9 h- q6 l# A% H6 U* [  Count++;
1 V/ E. H3 X2 l- M5 s   pSection-&gt;Leave(); 3 i& X; h# ]  }5 K$ a
delete p;
2 {1 O2 T4 ^7 L# a. }! R  
4 f- |$ c! {6 L2 A) yEnter()方法进入临界区,对其中的公用变量加锁。
" |! q+ g/ X: L# L+ M% }8 ^* }8 u2 [) |Leave()方法离开临界区,对其中的公用变量解锁。 " w3 U) m8 m5 Y3 G0 ~
  ! W# @5 T1 u, r$ @; u. ?7 `
  4 z# R6 ?2 F8 P- @5 T; o
4.TMultiReadExclusiveWriteSynchronizer % \6 `1 M7 R0 z7 v/ N
用来处理类似于多个生产者和多个消费者的问题。这里的消费者是指
5 E+ ?) N/ S5 e: m# G对公用变量进行读操作的线程。4 P- u/ G; }# t6 _
生产者是对公用变量进行写操作的线程。</P>6 B( H# l  m) ~+ V: A9 r
<>四个方法。
: a6 l: Z! O$ L7 h  BeginRead: B, q. S4 H, P( B7 b: m# e& e
  EndRead
, G- m% r$ P! r, }# j这两个方法用于消费者。" H' C1 b- e# l- {2 z" w: V
  BeginWrite/ _2 N' q- P) L
  EndWrite2 t7 P* M) f& c! V5 m, b' p7 p6 ?* R
这两个方法用于生产者。</P>1 _  j/ Z( i, B' P& q& f0 E
<>使用的时候就是要把这个TMutiReadExclusiveWriteSynchronizer 定义一个全局变量。
" H- A( L$ A. S4 g然后在其他线程中访问他。</P>( T# R) c5 y% a" g

3 E1 _9 m% o4 u2 H$ a, P5 B<>
. _) U  N+ D2 ?3 o2 r </P>
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    <>讲的很清楚呀!实际上就是调用TThread这个类的一些方法!在new-〉others-〉Threadobject中可以直接建立多线程对象!</P>
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