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FLASH教学[闪客学堂]

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发表于 2004-9-15 18:20 |只看该作者 |倒序浏览
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f3 p% m4 b7 [- u& V+ j: s) L1 o2 m/ _2 q1 K2 p5 {. u9 J* A5 ?8 A8 R+ A- `: J3 c
FLASH介绍
$ |. z6 r: |9 \: S

  Flash是用来编辑二维动画的软件,经过几代版本改进后,采用了矢量图形和流式技术,迅速成为网上动画的霸主。Flash能够很好地支持声音,具有交互功能,简单易学,越来越多的教师以此平台制作课件。Flash界面和Director极为相似,可分为工具箱、总谱区、层控制面板和舞台四大支块。Flash制作动画比较简单,你只要定义好各个关键帧,当中的过程由计算机自动生成。它在制作动画方面和秘密武器是多层透明效果和变形技术,再结合按钮符号的交互功能,就能制作出炫目的课件。Flash特别适合表现现实中难以实现的、抽象的概念或现象,像炮弹的轨迹图,原子裂变效果等。只用Flash当然可以开发出一个完整的课件,而且“身材苗条”,适于网上传播。但Flash并不是为课件定制的,在课件开发上存在一定欠缺,最好与其他编辑平台配合使用。

0 d3 W. \. z$ p& T$ K) y; x
zan
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基础篇

基础篇

/ [0 O* H+ t! @1 ~% _' i

X8 j: L P" f3 ?4 Q( z
, H' c, \/ m, x9 P' f % k* i1 e" ^6 u- A, n' e/ `! p

一、什么是FLASH?

) ~7 @& r, U8 G! l1 v4 i

  FLASH是Macromedia公司出品的,用在互联网上动态的、可互动的shockwave。它的优点是体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待。 7 o% W# r" k) C5 d) I  FLASH可以用其生成动画,还可在网页中加入声音。这样你就能生成多媒体的图形和界面,而使文件的体积却很小。 " B- q1 Z1 a* V0 z) EFLASH虽然不可以象一门语言一样进行编程,但用其内置的语句并结合JAVASCRIPE,您也可作出互动性很强的主页来。; u2 o! v& L( k. }   FLASH另外一个特点就是必须安装插件PLUG-IN,才能被浏览器所接受!当然这也避免了浏览器之间的差异,使之一视同仁!

7 `5 u+ s0 g5 a6 p# ^( f- J

  有人曾经说过:下个世纪的网络设计人不会用FLASH,必将被淘汰出局!0 Q. R) y( T' H& [8 B4 z! `* Z8 p   我相信这句话没错!

4 u( W2 v9 v0 t& }0 g. t0 W

二、如何得到FLASH3/FLASH4?

$ H6 ^% u$ d/ N7 B* Q2 L) N

  Macromedia公司提供试用版本的免费下载,您可通过该公司的主页得到 FLASH3/FLASH4。

+ s+ U) c: j# h y F

三、其他相关工具有哪些?

" S" y8 m, e E& ]1 y* Q+ O

  基本的工具有DREAMWEAVE2.0,同样也是Macromedia公司出品的网页编辑器,功能强大,与FLASH结合的非常好!(强烈推荐! W$ _5 B" W2 e; J/ {  另外还有AFTERSHOCK,用这配合其它的网页编辑器工作。(比较麻烦)

- G8 u$ O, }6 s* V4 s( c

  如果你掌握了矢量图设计工具就更佳!如:Adobe illustator8.0 、CorelDraw8.0等。

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如何产生Motio的变化

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

8 [9 e) s/ _+ d5 @/ V3 X( [; ~

5 I( S( A* V" b: Q! u/ Y i5 `
, b0 x2 E+ H1 m- |5 s 5 `$ n6 o- m: _* L" ?* R

2. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。

- _* b# k' h* Q* ?! P

+ m3 H r# D' I: |7 A6 H% ?
1 C9 ]" c6 v0 ]% f+ t. y5 H7 G/ B' |: I; l( F) O- f; [

3. 设定完符号内容后,会出现符号的编辑画面,请按左边「工具」图示中的「文字工具」.

. M$ H5 z4 _! m Q- p" Z

- h+ @8 w5 o* R, O) O5 X2 Y+ O+ |
' r: v0 [! ]; V& e' R% s. m2 T* v& T' i9 v

4. 选择您要使用的字型,及字体的大小。

5 i: a" I2 X t1 P1 V& s y8 x

4 j% t" c6 P+ x
1 z) Z4 A/ \2 B9 u: k, f + Y5 @ ^1 ^% Y# y

5. 在符号编辑画面中,输入文字。

2 `! U; D* H1 Y" {5 ~

9 f+ H' i; K$ L' y" ~
, ~' t; i# P2 A" H3 Q ! }# `( @! f+ A' W( y

6. 按主菜单「检视」的「网格」选项,符号编辑画面会出现网格,这样可以方便精确地排列整齐喔!

E m8 F( D' ^" S

! Z: d: y4 G% | X0 Z& y
5 b# |# j( A4 O/ j5 o R6 c# R* O f; H2 {1 x

7. 移动符号到中心点 + 的位置,建立网格比较容易对齐中心点。

% X* q' x4 g7 F9 k7 L

. z6 x4 Z9 s3 M: T
* ]/ ~, m' U8 Y9 L2 N; u7 N% ~) _( z* ?

8. 按 Ctrl + B ,将文字打散,这样可以为文字上漂亮的颜色,相对的输入文字也无法改变,除非重新输入,所以先确定所输入的文字,再做「打散」的动作!您也可以按主菜单「修改」的「打散」选项來完成。

& N6 m3 [: T% s: @$ N

$ S$ {/ y& V! Q2 t2 \
4 L' F* o) o: J. v . y) B3 i. a" E( W, q' f. \+ g

9. 按左边「工具」图示中的「油漆桶」,调配喜欢的渐层颜色,里面有一些渐层颜色供使用。

; \2 Y, f! F* u O" ]: Z$ E

3 J: h/ [' i& ?$ l7 p
$ ~4 ^' @7 |* ~* a! z: P( O - A( U% ~" a' {% J3 V

10. 选好颜色,移动鼠标到打散后的文字处,这时键头已经变成像油漆桶的样子,点一下文字,隐约可以看到文字已经上了颜色啦!

( z& m: k+ d- s/ F9 |. Y1 }

1 m8 F! c5 t7 H+ j+ _9 v
3 m( \ @: F5 w% ]- W3 e5 s5 g1 \4 Y3 Q! l& u7 W, d" n8 h

11. 或许渐层颜色的效果不是很满意,没关系,可以做高速。按左边「工具」图示中的「油漆桶」,下面有两个小方块可以选取,请选右边的「转换填涂」小方块。

: w* t5 u" P# u& W. g% F" p- x8 m

( D% A# ]+ a$ r0 L' M2 |5 u
# j1 o1 w! L0 a Y, ^4 i' N0 B6 h- o5 @) X( m4 @ i

12. 这时点一下文字,旁边会出现一个小圆圈和一个小方块。小圆圈就是旋转渐层颜色,小方块就是缩放渐层颜色,中心点就是移动渐层颜色,依自己的喜好做高速,可以达到很棒的效果喔!

5 |2 O& f6 H0 E

( J4 a+ {# _' D* k
7 ^$ x% v' }$ e6 i$ p2 e Z , W( D% l5 x+ }# s3 V1 ~

13. 调整后的渐层颜色。

5 w4 ^& A" `$ J2 k6 o5 p

) N8 |- x T( Q' g% E" Z
V7 \% o. R/ i7 G5 D! }) v+ z/ N" j7 p* F0 e& ?8 Y

14. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按 钮回到主画面,这时就可以应用刚刚建立好的符号。按主菜单「视窗」的「图库」选项。

4 h5 K8 v5 m6 G" X# l

5 W9 ]! A* e% o% d
( o: ^+ C: q- z/ W3 o; b% I ' N+ j* V0 T( }; v \

15. 这时会出现一个图库的小视窗,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。

9 A$ i/ C& l+ u

# Y8 H* H9 ~7 t$ ^7 k7 q/ }
- s, B7 W6 F3 y# d% r. ?# a & L. p u4 V: W/ o6 u/ q

16. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号!

8 |$ h5 q1 f h. C( r: \3 D

* |- ~# c- Z0 e7 s$ L, |& ?: T
1 I k0 \6 i8 b; |6 Z1 I , q, F$ v- a1 |- t" p) D1 t" a% s

17. 放开后,符号就跑出来啦!这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至时,就会出现这个画面。

) _; z7 H4 k. a: a

% y; V! S+ s& `% I
; r1 m& Z6 b: M" c + E/ S' |; f) z. r8 Y! e

18. 为了方便符号的排列与编辑,按主菜单「编辑」的「尺规」选项,就会出现尺。

' W/ Q* z8 d2 C1 \9 H

/ ~3 _2 g+ G ^5 N4 S
8 C2 W' K6 B3 V" o2 c5 E0 w! j0 B; f 9 l1 G- T6 o/ z! f

19. 之前符号已经在第 1 影格处建立画面,因为我们要利用到这个画面,做点小变化,成为后面的画面,于是在第 10 影格处,按鼠标右键选择「插入关键画面」,这样第 1 影格的画面就复制过来了!

7 z$ ~- }7 ?2 _

( v% C4 Y2 T- `7 B! z5 e1 C; |+ f
2 A- ]' s- Q2 n5 |! _9 t& `- X3 h5 _8 v" O; \- _

20. 在第 20 影格处,也是重复刚刚的步骤,复制影格画面!

8 e0 P1 Z& p2 L4 q* E' n2 O6 c

0 ?. V% y, L9 e- u, @1 u$ ?
9 O/ J+ ?' W$ X9 x8 L % M/ v; @0 L: ~7 \6 a& U, t

21. 接着就是变化啦!将时间轴移到 第 10 影格处,选择符号,按工具列的 缩放工具,将符号放大缩小。

) N# K2 t2 @0 Q8 P3 ~ c# G4 A

& r$ ? k P; y* Y1 G. _
: R r5 V/ q+ } 9 F' E- u; Q% c

22. 放大后的符号将成为第 10 影格的画面,其他的画面將不受影响!

% t- U+ f* B5 h

& @7 @: i4 P8 j+ \+ }
! Q& w' b. }* _5 B( S [5 \ 1 u" U9 N# { H% Z

23. 建立好动画大概的画面后,再来是怎么表演啦!在第 1 影格按鼠标右鍵的「內容」选项。

$ r I& S% h9 g- _. w

- E& D& U+ V7 C1 F4 [
( j- Q- F8 |' k1 k # m: h5 ^5 Q0 n8 j) I* b; d2 u

24. 定义第 1 影格至第 10 影格间的变化,在此我们设定它为「Motion」,意思是第 1 影格至第 10 影格间自动产生產生连续动画 , 够厉害吧!Flash 会依前后影格画面,自动替您产生中间的画面变化!

+ O6 J( e% g" R) A/ E

5 k( Z) q+ i; V7 r
" A' ?8 Z3 m/ h4 g5 ` 3 K# D( a- o5 ^: B. S/ e I

25. 记得选取「自动产生缩放」喔!因为我们做了缩放的动作。

9 C0 Z6 z% E- j9 z. F* C. C

4 a! X# f' m' h
9 ^$ v" u, \, u e9 ?+ U 3 _) u/ z1 i% A3 K" o8 ~

26. 您应该很聪明,现在应该知道接着要做什么了吧!?没错,就是产生第 10 影格至第 20 影格间的连续动画,重复前面的步骤,在第 10 影格按鼠标右键的「內容」选项,设定为「Motion」,一定要选取「自动产生缩放」喔!

( C8 ^2 }5 I, V9 O, t9 n$ M9 @( P

% o8 x( [/ F) @* p
/ p/ v& L3 V% k, `& A 8 [ J% g* k1 q# H% @. W

27. Yeah!大致完工啦!剩下一些后续工作,或许这个动画您以后还要利用,深怕过一段时间,自己都忘记哪个图层是什么功用!所以就要养成好习惯,替符号、图层、场景、标签等等,取个有意义、好记的名称。现在就来更改图层名称吧!鼠标按一下「图层 1」的地方,它会变成 这个样子,就可以为图层输入新的名称。

$ K e& v( I P0 s4 \; U

0 A9 V A# W8 I/ P( c3 Y
3 X8 |3 p% ~, ?+ ~1 P% i# \ 2 O. {2 D6 m$ a9 b( ^: F

28. 迫不及待要输出作品啦!方法很简单,按主菜单「档案」的「输出电影」选项。

3 F4 U" K2 D$ |1 @5 N

7 [( D Q& S4 f' \3 E( }5 D
* y2 X+ D0 G3 C, x% T8 ^: w6 E " v+ ~+ h: v0 x

29. 选择好储存动画文件的路径,并输入文件名,扩展名为swf。

& c* Y* ^* Y. Y0 Q$ C4 R

& P i2 g W# ?1 \) ?) w) R
- P& i B$ x% [. F * u2 Y+ n5 m3 J2 w* u+ a

30. 设定Flash动画属性,以下是常使用到的项目说明:5 ^! i/ o3 r! j 产生大小报表:这个功能是输出动画时,附带的动画文件大小说明,可以此来酌情降低文件的大小。 1 u, g& h! e Z* ?( I输入保护:如果您认为自己辛苦的作品,不希望被别人修改变成他的作品,这个功能就可以保障您的辛苦。7 ~$ f( }5 O4 V, Z4 p6 v9 D JPEG 品质:动画中如果使用到图形文件,您可以统一全部文件的压缩品质,值越大品质越好。 6 k6 _5 A4 z" x* ? L音效:您可以在此统一设定动画中使用到的全部声音文件品质。

. p" O7 a7 B8 r' d/ s. _! i

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如何使用移动导线

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

! ^, L$ X, b7 @# H* {# p

o$ S3 _: ~5 m* L: O' o; I
- V( G2 |, E, m6 W$ h ) |7 ]8 h1 m, O" `

2. 给予这个管理人员五个名称,并选为「图形」性质。

, Q. X' ~' f; \1 u2 @

& {' P! i' J0 Q
1 q. U0 ?; ?5 Z7 q2 G3 ^' R2 t$ B

3. 输入一个文件来当符号,按主菜单「文件」的「输入」选项。

1 D, n) D5 Q C* i1 `4 v) q- B

( }( i+ O# n' J9 c8 C4 f
4 ?' X8 z# ]7 t( P" g* l0 ?* s4 w/ ^! Z: P5 }/ z

4. 选择好输入文件的路径及文件,按下「打开文件」。

! g/ |) @4 e; ]* [2 v

' n$ c7 p! K5 a. O& m
* M" D3 R# v& B: ]& T - x& I( S' u& i( U6 ^' ^

5. 简单的步骤,图形就输入到Flash中了!声音文件也一样。

8 ?9 S1 b o7 f; x( c

& {' H4 }0 M9 a' t0 ^' H# E5 X
8 Q$ E" ~$ |# A4 H# @4 I3 l- s1 x2 z3 Z4 @; y

6. 因为输入的天使是向左,想把它转换成向右,方法很简单。按主菜单「修改」的「转换」的「水平翻转」选项。

8 f9 N' Q9 H( Q% ^

; h6 ]$ p& m( [- e
8 ]8 B3 `; m+ ` ^( C, \ S - X8 o! F' G8 D

7. 瞧!是不是转向右了呢?!完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签排列的 标签回到主画面。

9 c0 i! k/ E0 c: ~2 E* ?7 W

, a( L9 L( n. q/ k! x T
/ K- X* u; e* s1 S- Q6 m & q9 _0 m/ r. q, c E

8. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主选单「窗口」的「图库」选项。

$ v6 R: s M2 Z2 q

( }% b0 a" x1 u) m# C! \
# J/ j9 D9 O5 _0 z% G4 e! j* u- ]9 B9 L: V

9. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。 ( ]9 O0 l3 L6 u4 o/ S5 }" b5 e / W9 D5 j2 Z) s( P.s : flyg 是刚刚输入的文件 )

]! T2 o( p! i& N8 }2 C 4 p! p; o, {; \7 T. g
; N; w; [+ Z, @- ~ . `8 e9 ~ x& w1 [

10. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号啦!放开后,符号就跑出来了。

u, i) L; C5 e

/ T0 P# P- g2 [3 ?. d
7 t( e( p( u2 I" `3 A$ M8 _* H 9 a! o3 u. q! l( T9 [; M

11. 接着就是开始应用「移动导线」。在图层 1 的位置按一下标签按钮,并选择「加入移动导线」选项。

: [8 S" M3 e B z. i3 ?' H

7 d; x# J3 I7 g' i
; m$ g9 E5 x$ R$ |6 k5 }" U0 @! C ( `$ y7 m( u. n: {, S9 a

12. 是不是新增一个图层,前面多了一个曲线的符号,代表您图层1使用「移动导线」。

( j5 }6 q3 b# r* l( e

! O9 p$ e; d9 i ]
+ [+ \9 f+ v# }$ L2 {( B. p7 r& {0 \: X( F, {3 X( T$ e' S

13. 目前编辑状态在「移动导线」图层 1 的位置,使用工具列中的「铅笔」的「曲线」,随便画一条曲线,主要是用来当符号的轨迹。

. o U3 g) d" V1 z8 W* U" B, h* f* O

6 s6 ^- K; T, d! h6 c
+ E$ e6 g+ w. [# m# F4 T - f3 J+ q/ ^, ]$ y a+ d

14. 画完曲线后,可以做些小修改,使用工具列中的 工具,将曲线拉得更漂亮,记得要先选取曲线。

+ w7 n% t) Q4 i

, _& L* n3 X2 k2 B
2 y, p% V! n! E; o* d: V 9 N+ e" W6 c" g$ \2 Z* N; @' I# X

15. 鼠标从第 2 影格处,按住左键拉到第 20 影格处,再按「F 5」键插入画面。

+ _3 H: |) b( F

9 R4 V! P) ^1 Q* [
+ r1 e0 S7 |/ D P - s: r1 P8 M$ I- B4 W

16. 将鼠标移到第 1 影格的位置,接着拉住符号的中心點 , 移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,记得要点选選工具列中的 工具,才会出現小圆圈。

$ C2 }& g2 K7 T! _( T$ L6 ?$ k

+ H& O& i* k3 G9 v3 I
8 W# m8 n9 N- m* g6 ]1 S$ ^" q 6 R) m) ]: _1 v2 s, L8 r

17. 接着在第 20 影格处,按鼠标右键「插入关键画面」,复制第 1 影格画面。

7 s5 |! X1 |2 R

) S$ N* x# `; m: V1 g- }( h( N) n3 ^2 f
P$ g& w4 Y t1 q $ n$ a& Z0 t% a1 v* [/ F

18. 将鼠标移到第 20 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圓圈圈移到轨迹s上即可放开。

o) h: d6 Q, {; b ?% |

3 E7 S% D) X2 N2 r
$ P! n% s+ k8 L% [ p; A1 Q9 P# }+ v7 @* r Z& N/ X9 \* Z

19. 接着在第 1 影格处,按鼠标右键「內容」选项。

! |' U/ g, x9 @

( ?* s' d3 _2 b+ @; X# F
* k- [4 a/ r; ]( h 1 } Z6 ]+ c3 d/ Z

20. 产生Motion连续动画,记得选中「沿路径方向」选项,因为我们使用了「移动导线」!

8 l { K3 d5 x/ K' T- M. }* O

V- r. Z8 d0 u6 K) ^
2 j) O) |* x9 n; M5 P0 B D. s Y, z% u$ V

21. 完成第 1 影格至第 20 影格的 Motion 设定后,接着把「移动导线」的图层「隐藏」起来。

7 K% n! \# z6 k6 `$ u V6 S

( J, {0 y# B9 X, R3 T! }
Y* r) g, Y$ |6 Q+ b4 m2 i' T* L2 \ ; h! `2 O" e* K% K }; T

22.这个「移动导线」图层的标签就会变成一个打叉的眼睛,代表隐藏起来,播放动画时不会显示出来。

4 i, h& P* @" L5 E& ~$ O

8 i4 h8 _7 _! f8 i$ u6 b' l
- j+ |1 {, C+ W; X9 e" p ( r" H) E/ ]* |0 f9 _

23. 完工啦!可以输出作品啦

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如何使用移动导线二

1. 每次制作动画前,您可以先行定义画面的大小、背景颜色等等,初始值是 550 px X 400 px白色,修改方法:按主菜单「修改」的「电影」选项,就会出现如下图的设定。

1 a6 ~9 I5 ]1 b8 ]; v4 u

1 V) i& ?7 k2 |: i; X1 H4 L
3 f4 d" d4 J# [/ } * ^' ?1 B: i& `. S+ ^' N0 a

2. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

* M9 a2 W$ i" c$ @' n ]) l4 W

5 K. [1 e: I' \+ |- `# T, E5 D3 ]
- j3 q E% S/ q$ b8 e3 s1 o7 k4 s% D2 ^5 E; K

3. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。

9 R6 t0 m7 S/ |2 J# c

) W7 ^2 r7 J) I7 |
! j$ x: Y' ~1 K% x$ ^0 K , D8 A1 t, n# U% W

4. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签列的 回到主画面。

/ E5 V8 r: \1 R! R# @

8 K5 N. u3 @8 P" T7 `/ G
) X- ?/ g; t: a' ?% R, s 8 { C( C- I* A4 c" H

5. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主菜单「窗口」的「图库」选项。

$ k0 K: N6 ~' t% w; U

2 Y0 [, t( s- G! W9 H
/ l; J% g& X9 W" X) G% G 2 s% r4 E+ i F' N5 A+ V

6. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。

1 F) u" S+ s+ d! I9 K

K" e. [. J2 Y8 L5 m: P# n. X
" d: N8 e8 B5 u `! G: s( N ' w! u9 T7 R9 \2 C! [. {$ a% E

7. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号。

5 a+ }: Z/ z/ g, Y

0 v0 w& V+ T( c& L: X
0 A% P7 s; G; [4 T1 Q8 v . J" W- [, l' x' p

8. 放开后,符号就跑出来了。这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至第一影格时,就会出现这个画面。

2 k$ l1 K8 |0 A- f7 b% F) F

! r% d0 o2 p; L$ ?
: b) b. ?4 N% r1 z! {& _/ _) J! Q" d ! W3 f8 X3 A4 y" t( S& }/ G

9. 接着就是开始应用「移动导线」啦!在图层 1 的位置按一下标签按钮,并选择「加入移动导线」选项。s

8 e' h) v4 b& W/ {: u% G

& b u0 z2 _ C1 Y
6 p9 F8 b" l, u8 y% _, K) R 1 K. d) P) h/ p5 l# c$ l- [

10. 是不是新增一具图层,前面多了一个曲线的符号,代表图层 1 使用「移动导线」。

1 f0 G$ i1 \2 M. u- Z8 f

. }5 y5 n: s3 h8 m, p$ n9 R$ w
9 w% e/ _* E' I: u# y' f# ]9 S9 @ S; x/ K+ X7 H8 V! B6 |# C

11. 目前编辑状态在「移动导线」图层 1 的位置,怎么看呢? 就是「铅笔」的标签,就是目前编辑状态在哪个图层。现在可以加上符号移动的轨迹,在画面中使用工具列中的「铅笔」的「椭圆形」,随便画一个圆,不一定要是圆,曲线、直线都可以,主要是用来当符号移动的轨迹。

* [- r5 w' }7 A) r

/ \1 v$ C" t6 @) \: Y
" d+ d* U9 J: o x! `! F/ o1 o$ d0 x: s0 ]3 l/ h" q" @/ H5 o

12. 在第 20 影格及第 40 影格处,分别按鼠标右键「插入关键画面」,复制第 1 影格的画面。

( G$ z! t& x6 ?; [0 b& T* A. m0 @: k+ @5 i' |1 j
- c. B; W) C3 @# H. Q0 e 2 \& {- | G0 m( k- J

13. 将鼠标移到 第 1 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,记得要选取工具列中的 ,才会出現小圆圈圈喔!

) @8 ^9 F3 K& t- y3 N' S6 d1 F, z

( I6 {4 d4 @, E- G s
9 v2 m8 m: F/ t! A/ F ; q# D& t8 T0 P3 T5 E2 N9 n

14. 依样画葫芦,将鼠标移到 第 20 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出現一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,做完第 20 影格后,并完成第 40 影格。

9 r" k5 D; C1 j- S O* T4 V4 Q

( z4 K9 I% L+ N) {6 l/ v7 x
* b/ u2 L/ V+ ], Z3 V ; Q& Q9 O/ C; z" t- G% R% _

15. 移动的位置在轨迹上的任何一点都可以,只要是让动画播放起來有连贯的动作,下面 3 张图片分別是第 1 影格、第 20 影格、第 40 影格移动放置的位置。

8 R' W( L0 I! g* B

( P.s : 第 40 影格第 1 影格的位置不同喔 ! 第 40 影格比较靠近第 20 影格的位置,至于为什么,请看此节的最后一个步骤即可明白 ! )

9 v3 o0 o& i7 f6 H3 P( `( \

# n- {# g2 K' c3 Y' k. `" a' A+ `
4 ` s; J2 t% _5 {7 t. z9 l : u+ K+ z- E* H+ N& `9 S

16. 接着在第 1 影格处,按鼠标右键「內容」选项。

! {" c5 \, i4 [' V" X+ G; i: A

: t1 F+ p4 ]# A H+ l* m/ _) k

4 B- l9 W5 C5 Y" `2 ^
w: P8 W8 x% N5 D ! n4 _1 O0 @3 ]& Y/ ?0 W" i

17. 产生 Motion 连续动画,记得选取「沿路径方向」选项,因为我们使用了「移动导线」!

: r4 b& ~& l! x( ~/ T2 }7 U) A . s( P- _9 {, t& G- ]1 S# K
0 n# {- w$ C4 K g 5 ^8 J; ]$ d4 a6 B5 S! J

18. 依循上一步骤,也将第 20 影格完成 Motion 设定

! h% D: A2 X) T5 _( G$ k

' V3 y; `4 a4 R; T: r% e! M
! s8 f6 o9 w2 ^. k( g; T: S0 W( n4 M+ l# L' K4 K2 Y9 I

19. 如果您不想显示出符号移动的轨迹路径,可以在「移动导线」的图层中,按一下标签按钮设定为「隐藏」。

2 R9 R5 u# L2 {$ e

1 K- u* Z* w2 C, f3 {! K# e: j
- D+ ^5 O9 |7 G0 T8 S: j- D . A& K- H. s5 ?8 I9 |. U' f; i, L

20. 这个「移动导线」图层的标签就會变成一个打叉的眼睛,代表隐藏起來,播放动画时不会显示出来。

2 S" x6 S: u! h, S- I {- L

% l# Z% I( K3 E( {$ X. s) D, g' L
' C# E( G- u* H q ! \! C/ k( j# g

21. 完工啦!可以输出作品了。 ( P.s : 输出电影方法及步骤可参考 [如何产生 Motion 变化])

. n/ f& ~; L# F' C
" l7 A& R- K5 w" e) X( n1 D: T) D 4 g, j. j. D; ]

22. 附带一提,以此例來說,为什么 Motion 要分成两个部分呢 ? 是这样的,当您使用到圆形的「移动导线」时, Motion 勾选「沿路径方向」,Flash 会依照第一个画面和最后一个画面产生连续动画,它会走捷径,也就是最短的移动路线,所以要分成两个 Motion!如果您只使用一个 Motion,第一个画面的放置位置完成,再来是最后一个画面放置位置移动一点点,设定 Motion,希望能依照着移动路径跑一圈,Sorry,没有办法,因为它会跑前后画面最短的移动路径,所以无法以一個 Motion 完成,要用两个 Motion 以上才可以完成喔!是不是又学会一招了呢?!

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如何制作互动式按钮(一)

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

$ y1 A* u+ Q1 t1 ~- i) z

5 C! f' \& h" t0 J% I) q/ G
t; H6 _* p1 T# o2 B. A/ ? 3 N/ O: C( n; e

2. 给予这个符号一个名称,并选为「按钮」性质。

9 r$ _ f0 I W% D! }- u/ e

* _/ z! ]! H J4 q% i
# q* M) s t1 @, Y/ r . S6 J' E0 l8 U8 j

3. 点取右边工具列中的「铅笔」,选择「椭圆形」并设定线条粗细。

7 u: g* p+ Q+ V) _+ d' \8 ^0 h( J

" V2 e; a1 v* h5 U: _0 M4 F
+ D- }* V* E7 P2 I' _ - ? m/ v& l4 q& s3 i. x/ M$ c- w

4. 在编辑画面中,画一个简单的形状。

% K; Y8 u# z" ^0 m0 o; v

5 O6 a% b# `6 N* N9 E
0 V# L$ z/ w0 k" F( s+ l1 a" d' U/ S% l4 ~0 C7 _+ w

5. 接着点取右边工具列中的「油漆桶」,填入漂亮的渐层颜色,可以调自己喜欢的颜色!

& Y p; o% h W0 O: u) Y

6 ]# s6 u2 |$ @! k
7 r" T* I8 E1 w* j. G: s- x' | 1 v. M; G7 F" G5 s0 O1 D4 Q

6. 填入颜色至刚刚画的椭圆形区域里。

c: m$ E0 y8 a( e3 O

" y& {) I/ ~$ j3 J0 x J% d: E! l
& b {- u8 W+ v0 j2 d' o/ W! l4 l4 u5 n, d9 e$ @% d3 K

7. 这样就完成按钮原始的外型,不过没啥特别。所以接下來就来制作互动式的按钮。在「滑过」的影格处,也就是 Over , 按鼠标右键,选择「插入关键画面」选项,复制前一个影格画面 ( 一般 ) ,这样就不用辛苦地再画一次啦!

w2 u% T1 K n! X6 q3 }0 q

9 t* \3 U. L3 M
# U5 \3 U! E6 h7 p% p; S) p" J! S0 p+ |6 r- D* G q8 |

8. 来点特别的,填上不同的颜色,方法可参考前面第5步骤。这个画面就是鼠标「靠近」按钮时会产生的变化。

3 V/ [/ N2 ~5 K

5 j3 N( Y: M6 i' K: t3 j
( M" {9 F% {0 a' h/ l% [ / h0 ~! t E- a9 t% C( B# `

9. 同样的,在「按下」的影格处,也就是 Down,按鼠标右键,选择「插入关键画面」选项,复制前一个影格画面 ( 滑過 , 其实 Over 和 Down 都可以同时复制「一般」影格画面,因为我们只是改变里面的颜色,没有改变形状等)

% `2 _2 |8 ]; T- k3 I$ W) |/ r- k

) ]" m6 ]; s" M; `' O/ G4 k
, }# P+ ?. R% V) B- j0 K 7 A; d" Z4 N+ I) u4 c7 w+ h7 Q% ^) A

10. 填上不同的颜色,方法可参考前面第 5 步骤!这个画面就是鼠标「按下」按钮时会产生的变化。

/ p4 s- H% B4 b3 g

% ]( K8 Z: ~: q+ ]
) A9 Q& K) E; J7 p 6 b* b4 Q$ G+ y; _ I) t

11. 按钮图层下新增一个图层,在「铅笔」图示的下方小方块,按滑鼠右鍵,选择「插入图层」,此图层是加上文字用的。

; d- g' N/ @, g3 s1 A* A

; @7 W8 e# ]* U$ J
5 Q0 Z3 I; r# o5 E7 d4 I; ~ ( [: o+ M j; b, ^0 J# L: l) O

12. 可以为图层来命名,双击图层名称处,即可更改。

% t+ n/ k+ N" N3 ]

: N+ g9 c/ m7 m) w) a5 h8 D+ s) o# `/ h O
' U4 p8 ^8 @/ V0 I " e5 |3 z% Y$ x K$ ~' j7 O

13. 接下來就是加上文字,点右边工具列中的「文字」,设定好字型、字体大小属性等等。

3 {4 C2 |5 {5 T/ g) @) ~

( v9 D0 t! b" z
9 J; b) v4 U: Y - f! I/ L& y( G

14. 在适当的位置加上文字,可以用鼠标移动文字调整位置。

. X7 Y ]5 {5 b( c$ S1 ~" X

9 f# \! b# A+ f1 o |6 p! Q1 t" m5 P
3 e! N$ `/ ]' e0 a1 P ' |" G; \# \6 \/ L" z

15. 文字输入完成的画面。

! E2 J5 f2 E/ l1 J3 R2 b

w8 k5 W$ o' v0 U$ b! E! e8 ?
9 f5 V; K1 a2 x% R0 ?; i 4 _& ` ^. P2 J. |

16. 同样的,我也想在「滑过 Over」、「按下 Down」的影格画面加上文字,可是文字不一样怎么办?方法很简单,只要插入空白画面即可啦!鼠标移至「滑过」影格处,按住鼠标左键拉至「按下」影格处,即可放开,就选择这两个影格了!再按鼠标右键,选择「插入空白关键画面」。

e8 H& x6 k, q/ j/ l$ Q

0 w$ |. q2 Z1 M9 a; A6 ?; X
* ~5 [3 S3 W9 C) R+ N# q % ]- Q4 J: W0 k& j* Q; i$ |; R

17. 将时间轴移到按钮的「滑过 影格处,这样所编辑的动作才是「滑过」影格的画面,不然,很容易更改到其他的画面。

6 B P: N y0 l' Y
" M9 w6 P R6 v+ Y7 `; e# P- s0 N; h0 x, `" G$ x% D. I9 Q8 s" N

18. 文字输入完成的画面。

- D4 x3 b* G; X2 |3 L

, V3 V' B5 e& o0 V3 r8 K/ l, _
; O/ K$ a N* k! D. U; A 2 M/ S/ V! {* {! c9 h. |8 B+ \

19. 同样的,将时间轴移到铵钮的「按下 影格处,这样所编辑的动作才是「按下」影格的画面。

1 V! x0 A" C* e& n8 g
! }' w: G Q- ]* d! T# i! {" f + ?3 ]6 Y' b% Z0 N: e

20. 文字输入完成的画面。

1 y6 Z! I, s5 ^; g- D

, I# J# @. P% P! c+ _# b
; y, L& p3 V& H* s * m i; L# p1 [& m2 r8 `

21. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签列的 标签回到主画面。

0 p4 z5 k6 u# O7 S- q7 D6 [& i
" Y- E- }/ p" _; M9 |6 g7 k! P+ n; J8 _6 ?/ r' B5 A

22. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主菜单「视窗」的「图库」选项。

& {1 I! |& ]# p% e% ~& o

: [+ B# s2 L; |5 D. R
9 `- t9 c# x x; b B) v; Y, ]2 f2 u

23. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号,鼠标按住左键拖曳符号至主画面中

9 m8 P2 T/ f* J9 L0 O! v5 L

+ I$ T0 x8 q: g. Y, F% a$ M9 @
8 B1 Y" t. r' g5 ?. L* N" O 8 i0 J2 ~7 ] y6 G+ ]2 b9 T

24. 虚线方块就是该符号啦!

8 {( H! F, q; ^7 W0 A# {) a7 D6 u

$ |; ^( ]" H2 X, h" h! |
" n# \3 C2 X* W- i* E 3 w8 v$ \6 x- n* {/ [, H

25. 放开后,符号就跑出来啦!

1 i/ R( m# l2 I# k

- L8 w* R% e) Z. z _; L2 b; Y
$ i4 l& \3 _6 h, r, }1 [& \ . c2 q: j7 u8 H4 ^

26. 想不想先预览成果呢?沒问题,按主菜单中的「控制」的「启动按钮功能」,就可以试试按钮的动作了!

2 K5 X8 d1 L( Q( L0 n4 K2 m5 Y

, V5 {# z7 \# {- L0 @+ R% F
' \3 O9 x5 I! W4 |' K' H" \" J2 N+ s

27. 互动式铵钮。

3 j5 v+ g t- [5 L* [ C3 }4 T0 ~- Q$ r) d& y0 D6 t* n& |! q4 x2 E6 X* Z5 J" ~' ?% b* r) r. D: B1 O! k5 f5 N0 @; N$ [4 S) p( _& Y# g7 o# K* l' ?% D5 B' O" y H# X( O& y' c& d* h+ o. Z4 B5 f% [$ P
按钮「一般」画面 按钮「滑过」画面 按钮「按下」画面
7 u7 t: L' G' u
! Q; ^3 [% _! e. ~( b3 P( X 9 W/ z+ C+ m4 R% v3 N0 y, `7 F

28. 完工啦!可以输出作品啦!

1 G2 L# C) q: r& r& X
2 @) {6 ?2 \8 Z# P # U7 I8 i& o4 N8 f# V7 m

29. 此篇为「基础篇」,让您知道「按钮」的互动观念,接下来的「按钮」教学,将越来越「进阶」。不会很难,只要脑筋转地过来,会感觉「按钮」很有趣且好用!只要是互动式动画,一般都会使用到「按钮」,所以要用心的学喔.....

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如何制作互动式按钮(2)

1. 延续「 互动式按钮(1)」,此课将为按钮加上「超链接」以及「目的窗口」的动作!

" f# ?$ [6 R# s* g# Q' P& z" U/ \
X0 C: o* ^8 E! a \ 9 _3 p0 b8 z: Y4 _5 a

2. 应用「互动式按钮(1)」做好的按钮,在场景按钮处,按鼠标右键,选择「內容」选项。

9 f) r* A* ]( K: F! C" @- t8 Q

0 D5 `7 S: T5 _) \; I0 O" Z
6 m }, ~# F& x6 g: u % P1 n8 V9 `, _( D( y8 p

3. 会弹出符号的属性设定窗口,请点「动作」属性设定。

# y6 h* h( H6 g/ E

0 p& y5 C9 D5 x( H, g+ G
( o( y4 X; A1 d1 F/ { 9 v8 M' g6 U8 j$ h

4. 接着在右边处,可以看到一个类似「+」的按钮,按下去会弹出菜单,请选择「鼠标事件中」。

$ S5 G$ v3 J3 A. v

% _( g2 g C5 z8 z$ y& z8 U; w
1 ^+ R/ C4 n2 u4 S" _+ ^ 5. 在动作的项目中,增加了「鼠标 ()」以及「鼠标結束」两项,请点击右边鼠标事件的参数,可以依自己的喜好来设定,「按下」的意思是「当按钮按下时,马上执行动作」,「放开 」的意思是「当按钮按下时,不执行动作,直到按钮被放开后,才去执行动作」,至于下面几个事件参数,将在往后跟大家介绍。 ( B [& w7 T/ v; |- A a

$ m; F z+ A I- e
5 |* P o$ l1 m/ a# q% } ; L) |8 @7 \) H/ r, @! Z! L& g2 n6 N

6. 设定完鼠标事件后,接下来就是「超链接」以及「目的窗口」的设定了!在动作「鼠标 (放开)」的下面增加一个「超链接」的动作,方法很简单,按「+」按钮,请选择「取得 URL」。

% A) E5 h9 |! P& w3 B8 }

- n( {# S" d9 J2 X6 P$ Q- Y
: r* }4 [3 Z, ~$ X " \7 t& L/ R: C* L7. 在动作的项目中,是不是在「鼠标 (放开)」的下面新增加一个「取得 URL」的动作呢?!至于参数设定,URL 当然就是输入「网址」啦!可以应用 HTML 语法 , 如「http://」、「ftp://」、「*.htm」等等的超链接语法,很多人都问要如何加超链接 E-Mail,只要输入「mailt电子邮件地址」超链接语法即可!语法与 HTML 一样!! $ R: k& ], p) O

6 l4 K: C. ~4 N. B) ?1 u4 n, d
+ K- ^0 X8 ]/ n; I) B, X3 Q' E1 i e7 j1 d+ c5 d$ j+ I9 X 8. 「目的窗口」也是众多网友的疑惑,在此說明一下。「目的窗口」其实相当于 HTML 语法中的「Target」语法,可以应用 HTML 语法,如「_blank」或「new」两者一样,都是「另外开启新窗口」、「_top」则是「在现有的窗口中开启」等等的目的窗口语法。也有相当多的网友问,使用了分割窗口 ( Frame ) 后,要如何指定网页显示的窗口呢?!方法很简单,不过有个前提,就是您的分割窗口(Frame) 要指定 Name,这样才能指定目的窗口。 . s' t1 X+ n/ `+ C

举例來说:分割窗口主要文件的 Frame 语法中要有 Name 参数!

8 j/ \" H2 R" _8 `4 }% Q {& ~

<frame src="left.htm" name="left"> * _+ Y$ \/ Q5 V' Y% y2 R: X7 q6 `<frame src="right.htm" name="right">

2 i6 A3 }) ?* b. x9 U' \$ b

假设您的按钮 .swf 放在右边窗口中,想指定网页显示在右边窗口,那「目的窗口」就要填入右边 Frame 窗口的 Name,也就是「right」.

: R0 _2 ^; t7 @+ n- K. } e

; c6 [) p& }0 ]1 G7 N
, X' k0 e# N* N- ^& o- }. P1 _" ]( z# V4 \6 L! j2 I

9. 按下「确定」按钮完成设定。

* {2 n2 o9 ^/ E( ]. V5 E& ]* f

1 G* `7 s& n' k+ ^+ K' V
' K' b- }; Y( m( N6 W, m* i 3 N5 |' j" ]+ L8 n. M2 W

10. 完工啦!可以输出作品了!

" f$ U, r5 E) c6 h4 D" B3 R6 H
7 `/ g9 A( l1 B6 U( [6 E3 ?3 S - ^1 ~& F5 k7 H4 L) ?6 s

11. 附带一提,在 Flash 3 软件单独的 .swf 文件,无法测试「超链接」等等的动作!要输出 .swf 文件,在用 Aftershock 产生 .htm 文件,最后用浏览器开启 .htm 文件,才能测试「超链接」动作是否正确!

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如何制作互动式按钮(3)

1. 接着「互动式按钮 (2)」,本节交赤按钮加上「动画」效果!

6 T+ B" l, J5 {9 u
" M" m& }* f* b* E" Y0 ?& q9 C. `- h; Q+ }$ x( k7 K. }% R

2. 应用「互动式按钮 (2)」做好的按钮,并建立一个「电影片段」( Movie Clips ) 的符号,按主菜单「插入」的「建立符号」选项。

8 M1 {* @7 O8 i G- h& y

: L. z1 W2 I5 P" [
4 B! s# {/ W6 j' ` " E X4 w/ h' O: Z

3. 符号的内容设定,请选「电影片段」选项,并按下「确定」。

# v% `# i, P. h4 B) [0 ?

0 Y g# R$ h2 A% P1 ]0 W
/ t9 Z4 x6 V* Y4 R' k$ W+ S" V, {4 T- q- y7 ]. I

4. 接着应用「如何产生 Motion 变化」,来当作我们的「电影片段」,您也可以自己做不一样的电影片段...以下是文字 Motion 缩放变化。

. y1 W; g8 [4 b6 o2 t5 W% A( A9 P

$ C) J g- L" ?* u/ g
" l5 u: ~, d1 X+ R+ R5 ]# f( {+ L

5. 时间轴影格间的变化。

+ o& Q7 C( k. A5 H5 r8 t

; E4 }. P, @7 {) l' y9 ]
+ A! Z# {% y" y" i2 _% M# ] " d$ W( Y0 v5 O! p9 l5 y

6. 在按钮的「图层 1」下面「插入图层」,准备用来放置「电影片段」。

% W% s6 p$ x X1 {

; M8 H" T$ b+ ~) a
) |" q0 V5 t9 _6 O5 j! k7 Y7 M: H2 j9 B! e. C

7. 图层的名称随便取一个,在这里我们取「动画」好了,方便大家学习!因为我们是想在按钮「Over」滑过时,产生动画的效果,所以时间轴移至「滑过」影格位置,您也可以将它改成按钮「Down」按下时,产生动画的效果,那时间轴就移至「按下」影格位置。

; J, f+ k& n: }1 N6 o

) o6 E% x0 g& P6 j6 n. ?
9 j% K8 q6 o& [2 A, M$ x% j 6 B- a0 h! Q" [1 d

8. 接下来就是把刚刚制作好的「电影片段」应用上來啦!按主菜单「窗口」的「图库」选项。

9 ?' i- I9 ~1 Q6 p2 |0 K

) b( @ ]) D2 j6 j. t2 ~6 x) U
$ T4 z* Z1 l7 y, k% i6 Y : X) w: v2 m+ f, a* |) k

9. 选择好我们的符号 2电影片段」,并用鼠标拖曳至编辑画面中

, Y6 Z- R. j7 Q3 N; ?" K( D1 `

2 Y: m; `9 I* @9 {
1 p! a) U1 _9 T& y( C ' o4 a: _. j$ |

10. 按钮动画图层的「滑过」影格,是不是从原來的「空白影格」变成「蓝色影格」了呢?!

. @9 L" W0 [$ ]" V$ j. \

0 \+ f8 @6 P: j( p0 k
# D( R6 Q' l8 ?4 c* P : V6 P) E2 v6 \) Y: g) L$ d

11. 按钮「滑过」的画面,在这里无法真正看到按钮「滑过」所产生的动画效果,需透过主菜单「控制」的「测试电影」选项,浏览结果。

; T1 y' W$ J8 M o

' }3 W& H) R' y* l3 h# y" M+ b, G
- W1 t+ y( M/ x' Z, A 0 p4 m+ n5 `5 f. R

12. 附带一提,若您按钮的「按下」影格没有加上「空白影格」的话,那按钮的动作就会怪怪的,变成鼠标一靠近「电影片段文字时,就会产生动画效果!会误当作是按钮的一部分,所以在按钮的「按下」影格加上「空白影格」,使按钮的「滑过」影格之「电影片段」没有延续下去,这样按钮「滑过」时才会产生动画!

# O! j7 ^( _5 Z1 R

2 H: A' X- F3 R; @ Y
" K8 _. t5 y; U) S2 J; N K( p+ Y ; z; A0 P- p* C1 m$ n* Z

13. 完工啦!可以输出作品啦!

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