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1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。
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2. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。 - _* b# k' h* Q* ?! P
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3. 设定完符号内容后,会出现符号的编辑画面,请按左边「工具」图示中的「文字工具」. . M$ H5 z4 _! m Q- p" Z

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4. 选择您要使用的字型,及字体的大小。
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+ Y5 @ ^1 ^% Y# y5. 在符号编辑画面中,输入文字。
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6. 按主菜单「检视」的「网格」选项,符号编辑画面会出现网格,这样可以方便精确地排列整齐喔! E m8 F( D' ^" S
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7. 移动符号到中心点 + 的位置,建立网格比较容易对齐中心点。
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8. 按 Ctrl + B ,将文字打散,这样可以为文字上漂亮的颜色,相对的输入文字也无法改变,除非重新输入,所以先确定所输入的文字,再做「打散」的动作!您也可以按主菜单「修改」的「打散」选项來完成。 & N6 m3 [: T% s: @$ N

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. y) B3 i. a" E( W, q' f. \+ g9. 按左边「工具」图示中的「油漆桶」,调配喜欢的渐层颜色,里面有一些渐层颜色供使用。 ; \2 Y, f! F* u O" ]: Z$ E

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$ ~4 ^' @7 |* ~* a! z: P( O
- A( U% ~" a' {% J3 V10. 选好颜色,移动鼠标到打散后的文字处,这时键头已经变成像油漆桶的样子,点一下文字,隐约可以看到文字已经上了颜色啦! ( z& m: k+ d- s/ F9 |. Y1 }
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11. 或许渐层颜色的效果不是很满意,没关系,可以做高速。按左边「工具」图示中的「油漆桶」,下面有两个小方块可以选取,请选右边的「转换填涂」小方块。 : w* t5 u" P# u& W. g% F" p- x8 m
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12. 这时点一下文字,旁边会出现一个小圆圈和一个小方块。小圆圈就是旋转渐层颜色,小方块就是缩放渐层颜色,中心点就是移动渐层颜色,依自己的喜好做高速,可以达到很棒的效果喔!
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7 ^$ x% v' }$ e6 i$ p2 e Z
, W( D% l5 x+ }# s3 V1 ~13. 调整后的渐层颜色。 5 w4 ^& A" `$ J2 k6 o5 p
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V7 \% o. R/ i7 G5 D! }) v+ z/ N" j7 p* F0 e& ?8 Y
14. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按 钮回到主画面,这时就可以应用刚刚建立好的符号。按主菜单「视窗」的「图库」选项。
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5 W9 ]! A* e% o% d ( o: ^+ C: q- z/ W3 o; b% I
' N+ j* V0 T( }; v \15. 这时会出现一个图库的小视窗,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。 9 A$ i/ C& l+ u

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& L. p u4 V: W/ o6 u/ q16. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号!
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17. 放开后,符号就跑出来啦!这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至时,就会出现这个画面。
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+ E/ S' |; f) z. r8 Y! e18. 为了方便符号的排列与编辑,按主菜单「编辑」的「尺规」选项,就会出现尺。
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9 l1 G- T6 o/ z! f19. 之前符号已经在第 1 影格处建立画面,因为我们要利用到这个画面,做点小变化,成为后面的画面,于是在第 10 影格处,按鼠标右键选择「插入关键画面」,这样第 1 影格的画面就复制过来了! 7 z$ ~- }7 ?2 _

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20. 在第 20 影格处,也是重复刚刚的步骤,复制影格画面!
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21. 接着就是变化啦!将时间轴移到 第 10 影格处,选择符号,按工具列的 缩放工具,将符号放大缩小。 ) N# K2 t2 @0 Q8 P3 ~ c# G4 A
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9 F' E- u; Q% c22. 放大后的符号将成为第 10 影格的画面,其他的画面將不受影响!
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23. 建立好动画大概的画面后,再来是怎么表演啦!在第 1 影格按鼠标右鍵的「內容」选项。
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# m: h5 ^5 Q0 n8 j) I* b; d2 u24. 定义第 1 影格至第 10 影格间的变化,在此我们设定它为「Motion」,意思是第 1 影格至第 10 影格间自动产生產生连续动画 , 够厉害吧!Flash 会依前后影格画面,自动替您产生中间的画面变化! + O6 J( e% g" R) A/ E
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3 K# D( a- o5 ^: B. S/ e I25. 记得选取「自动产生缩放」喔!因为我们做了缩放的动作。
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26. 您应该很聪明,现在应该知道接着要做什么了吧!?没错,就是产生第 10 影格至第 20 影格间的连续动画,重复前面的步骤,在第 10 影格按鼠标右键的「內容」选项,设定为「Motion」,一定要选取「自动产生缩放」喔!
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8 [ J% g* k1 q# H% @. W27. Yeah!大致完工啦!剩下一些后续工作,或许这个动画您以后还要利用,深怕过一段时间,自己都忘记哪个图层是什么功用!所以就要养成好习惯,替符号、图层、场景、标签等等,取个有意义、好记的名称。现在就来更改图层名称吧!鼠标按一下「图层 1」的地方,它会变成 这个样子,就可以为图层输入新的名称。  $ K e& v( I P0 s4 \; U
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28. 迫不及待要输出作品啦!方法很简单,按主菜单「档案」的「输出电影」选项。 3 F4 U" K2 D$ |1 @5 N
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" v+ ~+ h: v0 x29. 选择好储存动画文件的路径,并输入文件名,扩展名为swf。 & c* Y* ^* Y. Y0 Q$ C4 R
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30. 设定Flash动画属性,以下是常使用到的项目说明:5 ^! i/ o3 r! j
产生大小报表:这个功能是输出动画时,附带的动画文件大小说明,可以此来酌情降低文件的大小。
1 u, g& h! e Z* ?( I输入保护:如果您认为自己辛苦的作品,不希望被别人修改变成他的作品,这个功能就可以保障您的辛苦。7 ~$ f( }5 O4 V, Z4 p6 v9 D
JPEG 品质:动画中如果使用到图形文件,您可以统一全部文件的压缩品质,值越大品质越好。
6 k6 _5 A4 z" x* ? L音效:您可以在此统一设定动画中使用到的全部声音文件品质。 . p" O7 a7 B8 r' d/ s. _! i

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