QQ登录

只需要一步,快速开始

 注册地址  找回密码
查看: 6955|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

FLASH教学[闪客学堂]

[复制链接]
字体大小: 正常 放大

1

主题

1

听众

56

积分

升级  53.68%

该用户从未签到

新人进步奖

跳转到指定楼层
1#
发表于 2004-9-15 18:20 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
' P2 J4 M+ d) Y0 s& @. a* a1 N6 u* _% G, Z& H8 {! m% p. b8 r: j! \. ~/ i' u/ J3 |
FLASH介绍
* f9 ]3 n& ~; x8 d+ a; C- d! N

  Flash是用来编辑二维动画的软件,经过几代版本改进后,采用了矢量图形和流式技术,迅速成为网上动画的霸主。Flash能够很好地支持声音,具有交互功能,简单易学,越来越多的教师以此平台制作课件。Flash界面和Director极为相似,可分为工具箱、总谱区、层控制面板和舞台四大支块。Flash制作动画比较简单,你只要定义好各个关键帧,当中的过程由计算机自动生成。它在制作动画方面和秘密武器是多层透明效果和变形技术,再结合按钮符号的交互功能,就能制作出炫目的课件。Flash特别适合表现现实中难以实现的、抽象的概念或现象,像炮弹的轨迹图,原子裂变效果等。只用Flash当然可以开发出一个完整的课件,而且“身材苗条”,适于网上传播。但Flash并不是为课件定制的,在课件开发上存在一定欠缺,最好与其他编辑平台配合使用。

6 X8 j7 X9 B" i! ]5 r$ Q. S* X; i
zan
转播转播0 分享淘帖0 分享分享0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0 微信微信

1

主题

1

听众

56

积分

升级  53.68%

该用户从未签到

新人进步奖

基础篇

基础篇

+ ^" z* A) U8 a, q& o

( x9 w( R$ L) v, E
( A1 [, ?( ~) {5 }+ m: u F0 v7 S( H( f( L; a7 a! Q

一、什么是FLASH?

: ~9 X. _! d. l6 @# [# c& s+ K

  FLASH是Macromedia公司出品的,用在互联网上动态的、可互动的shockwave。它的优点是体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待。! M8 r0 o1 ?" l/ t   FLASH可以用其生成动画,还可在网页中加入声音。这样你就能生成多媒体的图形和界面,而使文件的体积却很小。, c, Y! T, A4 _6 @4 F# X/ S' D FLASH虽然不可以象一门语言一样进行编程,但用其内置的语句并结合JAVASCRIPE,您也可作出互动性很强的主页来。8 @0 K2 Y! a& I) |# P   FLASH另外一个特点就是必须安装插件PLUG-IN,才能被浏览器所接受!当然这也避免了浏览器之间的差异,使之一视同仁!

# ?( h. ?4 h9 E: t

  有人曾经说过:下个世纪的网络设计人不会用FLASH,必将被淘汰出局!2 W' }1 u' o% h( S5 C2 l' X   我相信这句话没错!

- r$ X; }, [+ w, W, T& l7 F

二、如何得到FLASH3/FLASH4?

, T, D6 N( d! ~4 r

  Macromedia公司提供试用版本的免费下载,您可通过该公司的主页得到 FLASH3/FLASH4。

9 V0 z) Z- w6 O% s* Z3 _! U, p

三、其他相关工具有哪些?

: V3 g5 X; r2 @6 ]6 }

  基本的工具有DREAMWEAVE2.0,同样也是Macromedia公司出品的网页编辑器,功能强大,与FLASH结合的非常好!(强烈推荐" M* R6 u# X& \3 I# S, L5 i  另外还有AFTERSHOCK,用这配合其它的网页编辑器工作。(比较麻烦)

, f- W6 c) ?* p' D' ~' m0 v

  如果你掌握了矢量图设计工具就更佳!如:Adobe illustator8.0 、CorelDraw8.0等。

回复

使用道具 举报

1

主题

1

听众

56

积分

升级  53.68%

该用户从未签到

新人进步奖

如何产生Motio的变化

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

' P0 L) I$ n6 M# |7 `+ y6 p

3 ?% T7 V! Q% d- X' h
( j( N Z' [- n) Q # u* W# L( G U7 a8 `9 n# x, j' O* Y

2. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。

# w- a7 u N- S, w# _5 o

9 t( C* z1 v% {) u; i k9 V
J- u2 i6 F9 A: V0 A6 W$ f0 \ 4 Y' t5 F; P7 i; @

3. 设定完符号内容后,会出现符号的编辑画面,请按左边「工具」图示中的「文字工具」.

6 O! R) Z% T8 r0 Q8 u n! U

, ~* V+ ~' k# _
- X4 y1 ~' z% c% ]# @6 f* N k- m) Z5 P, K7 @8 w# j3 d

4. 选择您要使用的字型,及字体的大小。

3 l! c" R0 r Q2 H7 r3 k- f/ D

+ u: I; X! r" Z( }5 c7 S- j0 H
: q9 o5 i1 i$ G9 N . U e, w6 \/ p* s, a

5. 在符号编辑画面中,输入文字。

" ^7 r( N2 s1 t0 q

P C! p+ _0 A: q- f% y% c0 C
8 |9 P/ v" A! Q" o3 G# I2 F" V+ A 0 H( f9 G+ f* N

6. 按主菜单「检视」的「网格」选项,符号编辑画面会出现网格,这样可以方便精确地排列整齐喔!

$ ^6 v, n% p+ h# B

6 I0 g. S" c% p8 R- {. {) X
9 Z# k# t! Y+ r! o$ G! | + G% @0 v! P% r ~% h

7. 移动符号到中心点 + 的位置,建立网格比较容易对齐中心点。

7 u) Z9 {" j4 [, x

, O$ d) {2 k& H# e: D
$ {: A; { ?* G- p7 ~, X0 W5 @: {% u* v) q) y

8. 按 Ctrl + B ,将文字打散,这样可以为文字上漂亮的颜色,相对的输入文字也无法改变,除非重新输入,所以先确定所输入的文字,再做「打散」的动作!您也可以按主菜单「修改」的「打散」选项來完成。

$ j8 ?) V' Q* s: Q( {3 m

2 o5 T& E# J) ?
$ j$ {" v( r+ h/ Z O 4 ~2 A, n% _# `3 y. Y0 x

9. 按左边「工具」图示中的「油漆桶」,调配喜欢的渐层颜色,里面有一些渐层颜色供使用。

9 |* Z/ Y$ U- H4 { @- Z

! R& m+ J$ l/ T4 M2 U+ }
! V" [ a5 R& ^! X ! V; v, Q- o V; |2 e

10. 选好颜色,移动鼠标到打散后的文字处,这时键头已经变成像油漆桶的样子,点一下文字,隐约可以看到文字已经上了颜色啦!

, b9 r9 s+ v7 H' s- @: B

' r4 |, L% Y0 i! T
1 j/ {4 c+ j7 P$ g6 _7 N; d( C! R x4 N( x3 z; P9 j: n4 v7 z! A

11. 或许渐层颜色的效果不是很满意,没关系,可以做高速。按左边「工具」图示中的「油漆桶」,下面有两个小方块可以选取,请选右边的「转换填涂」小方块。

# v7 e1 b* x0 |" w1 C' j

1 ?3 P w: `* T {/ I
! _- Z2 {$ o, ~5 t1 l# s3 d7 [+ E' d" g( T0 f# r

12. 这时点一下文字,旁边会出现一个小圆圈和一个小方块。小圆圈就是旋转渐层颜色,小方块就是缩放渐层颜色,中心点就是移动渐层颜色,依自己的喜好做高速,可以达到很棒的效果喔!

# N: g+ `1 \: ~5 D0 v/ E/ i

: M! |" y+ V% L8 b
' [# T/ ^" |' U* p- P , }1 R2 ]( Y% }* x$ y

13. 调整后的渐层颜色。

) v* _9 A4 c* n- @. I3 Q

& i: G/ v- X6 J
7 o- w! L" a8 \6 t + I+ t; P5 k: x! |8 w- n

14. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按 钮回到主画面,这时就可以应用刚刚建立好的符号。按主菜单「视窗」的「图库」选项。

% A7 L6 K* N9 E; i

: R- s |8 y! f2 S4 G
0 P& F* e* u3 u* Y0 X8 @# U- g , W# p! u/ Q5 I& B; w: l7 r `

15. 这时会出现一个图库的小视窗,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。

1 D3 y' s& k. M5 Q' f- V. \

# z& p/ u. Y5 t& g, F
4 A" C& ~5 o/ E( V- _& x( n / A) a6 e$ l' V, Z

16. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号!

/ p, d$ l' b5 \! M; ~

" y' ^7 w+ m% C v9 L# q% A
' b: G$ d6 A6 h" M& k$ ]% C! V / J) z L9 a" }0 O

17. 放开后,符号就跑出来啦!这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至时,就会出现这个画面。

% e( J6 k) S& q2 k

@# Z; t: h, |" d4 [
' v5 }2 Q4 A9 L 0 n4 i1 Y, E6 S4 U

18. 为了方便符号的排列与编辑,按主菜单「编辑」的「尺规」选项,就会出现尺。

* _! D) W. h9 A& x3 f3 V' m

3 `4 q7 ]; O. J
* Q# }! {4 {$ j2 t( h& ^& Q# m; v * \- N2 O: s( H9 T, }6 P

19. 之前符号已经在第 1 影格处建立画面,因为我们要利用到这个画面,做点小变化,成为后面的画面,于是在第 10 影格处,按鼠标右键选择「插入关键画面」,这样第 1 影格的画面就复制过来了!

. j3 r: C- v! l ~# f

# ^7 ~' {7 K- Q: Z+ Y( O
7 L% f: T& }, N7 d4 i" {! q' g/ h1 m/ Q" @

20. 在第 20 影格处,也是重复刚刚的步骤,复制影格画面!

! w2 C6 u0 W* W4 B `; Z( D& ?, @

% j- l; q: K) y) y! V
+ R. J& P5 Q$ i5 K$ n 6 Y2 Z/ Q; @4 |

21. 接着就是变化啦!将时间轴移到 第 10 影格处,选择符号,按工具列的 缩放工具,将符号放大缩小。

- M9 J: o! v" m# _

) I4 |2 C) [" C3 i# M6 S
. j% T" V+ O( @/ ~# Q - p6 ^* k, U( k

22. 放大后的符号将成为第 10 影格的画面,其他的画面將不受影响!

) F( M! A- n) e& y- f6 Y5 F9 m

4 ^8 i6 _$ _: @, T4 I4 }
! `, q! |) p* x$ [" a/ g 7 N1 d m- s7 A: ]% J; ~

23. 建立好动画大概的画面后,再来是怎么表演啦!在第 1 影格按鼠标右鍵的「內容」选项。

7 b! r" H; V4 G. E

# _% E0 ^0 N& V- B3 s( K
) W0 ~: x" N s' O" S$ b- k0 M + e" K. W, |+ X: I) X

24. 定义第 1 影格至第 10 影格间的变化,在此我们设定它为「Motion」,意思是第 1 影格至第 10 影格间自动产生產生连续动画 , 够厉害吧!Flash 会依前后影格画面,自动替您产生中间的画面变化!

5 t6 }* J7 q& t

2 z. s3 J& d6 t% O% s! L: J$ D
. k/ m0 @( d5 i& C2 q# s: W" z6 k+ G- g( r) S

25. 记得选取「自动产生缩放」喔!因为我们做了缩放的动作。

. r6 L$ w& }% O/ \

1 ?+ L$ t6 T) e+ r4 u0 o
& B# t6 ]% ^5 b7 U6 o0 a F% a5 I9 o 6 I& b8 Z7 X% h' g }; t7 q

26. 您应该很聪明,现在应该知道接着要做什么了吧!?没错,就是产生第 10 影格至第 20 影格间的连续动画,重复前面的步骤,在第 10 影格按鼠标右键的「內容」选项,设定为「Motion」,一定要选取「自动产生缩放」喔!

8 b5 a' x, j. r

6 o, e; ^ r6 p$ N( }% U- t
6 z" Q7 Y( g" @! k: v* X/ \ - z; f1 ]( O2 e/ K3 s2 g9 Q

27. Yeah!大致完工啦!剩下一些后续工作,或许这个动画您以后还要利用,深怕过一段时间,自己都忘记哪个图层是什么功用!所以就要养成好习惯,替符号、图层、场景、标签等等,取个有意义、好记的名称。现在就来更改图层名称吧!鼠标按一下「图层 1」的地方,它会变成 这个样子,就可以为图层输入新的名称。

7 u6 i5 |) X7 f5 P

- X- p$ k4 E# b G i3 P
! s) C4 u8 n/ m7 e 8 w: _2 O- l. A- M0 r& |4 B

28. 迫不及待要输出作品啦!方法很简单,按主菜单「档案」的「输出电影」选项。

' G" _( E* T1 Z+ w3 R

3 i' R+ f5 Z4 i4 U3 P9 \* C/ Q
- `$ ?5 T$ P. o9 _# ^$ N- j: }, h; ` & H. I, [5 h6 ^6 O8 o& w4 k# E! P

29. 选择好储存动画文件的路径,并输入文件名,扩展名为swf。

) m `2 h- g2 K9 f, H

3 `/ A+ V. L. O3 d! e
' A) \ h+ N+ L4 R+ C# Q' n+ g1 C # w3 Z* Z5 t' ]1 u5 p9 p

30. 设定Flash动画属性,以下是常使用到的项目说明: 8 ~ T; [5 {: r; V/ m- I产生大小报表:这个功能是输出动画时,附带的动画文件大小说明,可以此来酌情降低文件的大小。) \2 q+ m z( E E1 }" Z6 x 输入保护:如果您认为自己辛苦的作品,不希望被别人修改变成他的作品,这个功能就可以保障您的辛苦。" C B$ G% Q) f! P9 y1 _! S. o JPEG 品质:动画中如果使用到图形文件,您可以统一全部文件的压缩品质,值越大品质越好。 8 K# @, p, \, a* ^) ~& y4 S* ~音效:您可以在此统一设定动画中使用到的全部声音文件品质。

! r1 ~" E f) [- I- z* `

回复

使用道具 举报

1

主题

1

听众

56

积分

升级  53.68%

该用户从未签到

新人进步奖

如何使用移动导线

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

! b+ Z- K: f& \1 k( l

, d4 h4 j( n6 D8 X7 V) X
0 r# E; o6 b6 I `! C( t! y3 R' ^ , Z: O. f; I: z7 f X1 l1 `; J7 E

2. 给予这个管理人员五个名称,并选为「图形」性质。

0 m! M) I8 U I5 {, c6 s

, v* s' d, e& g$ |8 x
. v" \! L8 v. S' z6 q* _( h' l' x0 Y( V( C9 l) W

3. 输入一个文件来当符号,按主菜单「文件」的「输入」选项。

8 ~! U. y8 F- x. ]4 y

% C$ ?8 ^; [2 w% {: i
7 A" h/ t4 T3 M% _7 W2 {: K+ C8 t% d/ X& `$ q9 }

4. 选择好输入文件的路径及文件,按下「打开文件」。

6 f3 y7 i3 L- L0 ?& u

" Y) L5 h" m, }/ r+ F3 }% m5 B
5 |9 q- G1 K/ }! h4 b& P$ n8 S0 a$ B. H" V1 l5 m3 c" V# J

5. 简单的步骤,图形就输入到Flash中了!声音文件也一样。

9 o/ ~+ Y0 T+ n$ j1 a: a% i

7 W7 E b# w8 H, p
8 D' ^$ A% w% w. t: w: D 4 S; `8 B! A" t) F, o9 Z, A* T

6. 因为输入的天使是向左,想把它转换成向右,方法很简单。按主菜单「修改」的「转换」的「水平翻转」选项。

, U/ `. ?$ F" L' M& e3 L

& M2 f4 g5 `; t: z
% e, v7 p% v9 Y' R- G' w ' j, N" ]3 f0 R" y

7. 瞧!是不是转向右了呢?!完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签排列的 标签回到主画面。

! e/ P- m, w) }+ `! @% Z( R

- t, }2 v% }, `) l9 y
0 j f& x/ c' y 1 x3 f5 T0 r$ Y% q% x7 N

8. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主选单「窗口」的「图库」选项。

. X9 N" k0 ]& E$ W

& E- R9 |& v! H& \- a7 ]
9 N2 U7 s9 U9 e, F8 A: f9 n: z- m, T" \. T

9. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。4 [# t9 }5 w9 S& `* ^) E: k$ ]8 L4 e # \$ M) j6 B4 N4 o( P.s : flyg 是刚刚输入的文件 )

: k4 I$ g. D) Y3 |% V6 Z* H2 I5 r * T j) _8 [4 a" C
: v" y! A. m: S$ J4 B 5 a* v U/ M3 g3 O* ]

10. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号啦!放开后,符号就跑出来了。

0 |; l* N" c; Y( B1 @* E+ D

5 E5 F m, s' `3 |6 h/ I4 r) b
" N9 Z. i" I; e( Y1 n/ X $ E7 R3 N* \) M a/ m

11. 接着就是开始应用「移动导线」。在图层 1 的位置按一下标签按钮,并选择「加入移动导线」选项。

$ w# i" Q; d9 t# b# {0 }

+ z j# C2 j+ j0 K4 T
3 g# Y3 I% U g, R) W ' ~- C: j. o+ h* A4 n

12. 是不是新增一个图层,前面多了一个曲线的符号,代表您图层1使用「移动导线」。

7 t$ y3 B! o' c! h) d; H

4 |7 b6 m2 J& G; q3 X- u5 X0 \! N
5 x5 Q3 q, i% s7 G3 M, o1 K u- {3 V" t! G* b! p* \

13. 目前编辑状态在「移动导线」图层 1 的位置,使用工具列中的「铅笔」的「曲线」,随便画一条曲线,主要是用来当符号的轨迹。

6 g. N* f0 G9 y6 _. W* Q+ A9 s

% h R$ p' }: u
; g1 Z: Y/ g6 [1 h+ i) H" n; ^) V5 r6 _; M4 I

14. 画完曲线后,可以做些小修改,使用工具列中的 工具,将曲线拉得更漂亮,记得要先选取曲线。

! C4 r1 m# R8 R/ X- m

+ s: o r1 w( z0 l
- R) n j# |; g 0 K* t" k: S' [% T

15. 鼠标从第 2 影格处,按住左键拉到第 20 影格处,再按「F 5」键插入画面。

0 R/ w$ ~% K! M5 C# i

* I6 h$ P$ ?3 K7 w# B
a8 m) n' [7 l " c G8 X Y m3 r; e

16. 将鼠标移到第 1 影格的位置,接着拉住符号的中心點 , 移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,记得要点选選工具列中的 工具,才会出現小圆圈。

6 W* i( C+ @" p3 ]& q& T; C% m

+ B0 i6 N" R) ]6 k
& ]! B/ }, _% D. I0 W 4 j& W1 ?$ q. m& F) A

17. 接着在第 20 影格处,按鼠标右键「插入关键画面」,复制第 1 影格画面。

2 K, Y/ l8 \ t

: O! C# a1 Y. I
; h; U9 r3 T0 \( q . J% q2 M" `4 F- M- G+ L

18. 将鼠标移到第 20 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圓圈圈移到轨迹s上即可放开。

- o+ u% P4 t) r/ \; a

6 x# Q0 K# k. L
/ H/ U W4 Z% p- K! V& o, b m- `+ V) p; K$ U

19. 接着在第 1 影格处,按鼠标右键「內容」选项。

4 F( \9 \/ L/ y. v4 }, h( P

+ _# }2 j" Z+ L$ Z8 {
( ^: R( C; G7 B3 r5 t" F/ }* D8 k8 j. U' q0 d

20. 产生Motion连续动画,记得选中「沿路径方向」选项,因为我们使用了「移动导线」!

9 B* K4 h8 q+ x2 B- \- f1 N

5 B0 n, u. Q" m; Z
R) h" w8 Y$ U & c; D- w, v8 `% B. ^5 B7 D

21. 完成第 1 影格至第 20 影格的 Motion 设定后,接着把「移动导线」的图层「隐藏」起来。

# J! b$ b. h% p8 S7 j; d# m

7 H% I; N8 C2 | _0 K: {: m
& e8 B4 K: F2 m) K' ]4 x6 d7 T; u9 g3 u" a" J$ v+ c. _

22.这个「移动导线」图层的标签就会变成一个打叉的眼睛,代表隐藏起来,播放动画时不会显示出来。

9 W7 l* H; e5 [/ g5 s( d' M

7 H6 H4 t2 b( Z2 R* f% z
& E" ]! x, N4 w3 v 1 }/ ?, I- K9 j5 R0 o% D& E

23. 完工啦!可以输出作品啦

回复

使用道具 举报

1

主题

1

听众

56

积分

升级  53.68%

该用户从未签到

新人进步奖

如何使用移动导线二

1. 每次制作动画前,您可以先行定义画面的大小、背景颜色等等,初始值是 550 px X 400 px白色,修改方法:按主菜单「修改」的「电影」选项,就会出现如下图的设定。

. v. e9 l3 D) A5 ^3 C

1 H. M' j6 A# p! E, j8 q
& P7 z: g# s& _. }$ Y$ W. [( O' z( {% C2 F" E1 j1 O/ F* W

2. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

7 V) J4 w u. a# b

# _0 p+ l1 h' F1 x2 y+ N
: j$ I3 {" c" [- k% R$ y) X8 @4 G( F* F* v3 v$ N

3. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。

$ h# a+ w* y9 X; Q! |$ S) i2 Y

5 V$ c: \. m; s, C4 h
; V" N( n6 ^0 [1 J9 L- C9 s5 j5 y5 b. }7 |0 y p1 h+ p

4. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签列的 回到主画面。

+ E% I! Q5 w, [7 x ~

/ f4 w8 K0 k3 m! Y- z6 C
: v p4 _" l8 I+ N2 V7 B, K% A o( D5 i' [) E# p& _( R. s

5. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主菜单「窗口」的「图库」选项。

& I* ~# a+ C" d, I# ]! l7 ?( q" @

% V' K' \ u# _& @; M4 F
$ v* C# X( c9 R' c! I: @1 x 3 G$ @9 m- n n0 }$ F' @

6. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。

0 M) g' f5 d8 e( Z0 D

+ R' _& _' m) k1 c* I$ U
# v0 n* l! z9 _& i2 Y7 X6 T" S0 T+ X7 {* O4 M0 x

7. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号。

% ]5 D) O; R; `9 U" U! g. B

# E9 f4 N7 U8 U! L. J
0 e6 p- c! O4 y9 ]4 I; b; R4 Y" T8 h6 g

8. 放开后,符号就跑出来了。这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至第一影格时,就会出现这个画面。

3 y5 ?* N4 d2 T X! b$ N5 Q

j3 W: L) O' _7 J* z; T' B# c
+ p6 R1 ]' n$ @' p) s% K 0 R, `0 j2 u/ L& C% w7 N

9. 接着就是开始应用「移动导线」啦!在图层 1 的位置按一下标签按钮,并选择「加入移动导线」选项。s

" z7 o1 v Y6 n% |6 {* P

1 X5 n! L$ P" i; O: _
; Y- C8 N8 C& P* [, u : c6 ?" G! B) q8 k( K- w5 T) @* ?

10. 是不是新增一具图层,前面多了一个曲线的符号,代表图层 1 使用「移动导线」。

4 N, F9 M, {6 f4 k1 p; A

4 l' ~ q+ J) \0 {
( _6 D5 E! \; @# O- I a5 X" z) k" R) w' D

11. 目前编辑状态在「移动导线」图层 1 的位置,怎么看呢? 就是「铅笔」的标签,就是目前编辑状态在哪个图层。现在可以加上符号移动的轨迹,在画面中使用工具列中的「铅笔」的「椭圆形」,随便画一个圆,不一定要是圆,曲线、直线都可以,主要是用来当符号移动的轨迹。

% q7 N1 u+ z8 e1 u9 J

( T7 I' X; q F& o
2 M9 E: ~0 |: i' ^- A : I5 O0 \6 x, b: M3 P: ^

12. 在第 20 影格及第 40 影格处,分别按鼠标右键「插入关键画面」,复制第 1 影格的画面。

! G1 x" t4 Y' t! T9 r: h 3 ]9 m0 b6 N- L9 e" F# L; {1 a0 n! x
8 k t6 b* J: [! e, i" x 2 B4 }4 a: `4 v# Q8 @% T

13. 将鼠标移到 第 1 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,记得要选取工具列中的 ,才会出現小圆圈圈喔!

5 V. u/ {, R9 l

0 M& i- J! N' E# I# K) M
" G( |8 C2 y0 }% Y5 R' c% I+ u- \$ N6 w7 O. d1 B9 Z

14. 依样画葫芦,将鼠标移到 第 20 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出現一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,做完第 20 影格后,并完成第 40 影格。

; I B3 ~5 q. B# ~

6 O& L! [ r, V/ f9 T
4 W0 U9 V1 j8 P+ K , k" p- v' A5 m$ X1 x6 v

15. 移动的位置在轨迹上的任何一点都可以,只要是让动画播放起來有连贯的动作,下面 3 张图片分別是第 1 影格、第 20 影格、第 40 影格移动放置的位置。

7 @. G/ f1 Q$ f3 x: d0 O4 h

( P.s : 第 40 影格第 1 影格的位置不同喔 ! 第 40 影格比较靠近第 20 影格的位置,至于为什么,请看此节的最后一个步骤即可明白 ! )

3 @* W; @7 ~% m0 F3 y

! c5 t/ j7 Z1 v1 o/ U# y+ j
- X/ B% R. h& J1 K, R" M+ T6 e, V. s9 u8 `7 f3 z) q0 N; T; t' f; t

16. 接着在第 1 影格处,按鼠标右键「內容」选项。

, P/ N$ N: e/ N% s

! g2 s$ A1 \9 V7 W* s

8 F3 R5 s, y& _# x; D! n
" O3 F5 J+ }( ~$ X1 A1 p & p9 ?: x7 Y! ^: Y9 c

17. 产生 Motion 连续动画,记得选取「沿路径方向」选项,因为我们使用了「移动导线」!

9 b; j) e2 H( x. M 7 f2 k) w3 q+ u6 u ~4 W) h: q: ^
4 E3 r0 }1 T. p4 ] % P- h& C- w" h* c8 m: A* u$ D

18. 依循上一步骤,也将第 20 影格完成 Motion 设定

/ R- e" m9 d1 R$ a$ L/ j* L

6 Q2 L- P& R3 e$ N; [" T
f+ A; P- |7 {4 m- h8 E1 V: x7 G ' I3 V2 S& x" f$ [; {3 m

19. 如果您不想显示出符号移动的轨迹路径,可以在「移动导线」的图层中,按一下标签按钮设定为「隐藏」。

1 c% k1 i$ [$ y S/ \

- y0 [8 e1 J- `, F
5 m" A0 U4 w" } $ F: e5 E g3 \' \4 F; x

20. 这个「移动导线」图层的标签就會变成一个打叉的眼睛,代表隐藏起來,播放动画时不会显示出来。

: F" {1 c {. E" @: g3 p- m

$ {' M; i! {% l8 V1 v' d6 [+ j
3 p/ j5 O$ v( C- p: M9 [0 \9 A# P5 n, S" J0 R

21. 完工啦!可以输出作品了。 ( P.s : 输出电影方法及步骤可参考 [如何产生 Motion 变化])

( O6 b, P1 w3 P# r1 [
0 Z8 s/ Q- c4 L: N0 g: s $ q( e# | x' j& |- b9 q

22. 附带一提,以此例來說,为什么 Motion 要分成两个部分呢 ? 是这样的,当您使用到圆形的「移动导线」时, Motion 勾选「沿路径方向」,Flash 会依照第一个画面和最后一个画面产生连续动画,它会走捷径,也就是最短的移动路线,所以要分成两个 Motion!如果您只使用一个 Motion,第一个画面的放置位置完成,再来是最后一个画面放置位置移动一点点,设定 Motion,希望能依照着移动路径跑一圈,Sorry,没有办法,因为它会跑前后画面最短的移动路径,所以无法以一個 Motion 完成,要用两个 Motion 以上才可以完成喔!是不是又学会一招了呢?!

回复

使用道具 举报

1

主题

1

听众

56

积分

升级  53.68%

该用户从未签到

新人进步奖

如何制作互动式按钮(一)

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

% Z( M+ ], j6 B6 n

, \! `# F7 h* R ]/ w; p0 i9 }
- I' w. w8 l \' r9 ~' c) l: ~, ^ ' M3 D$ x& r$ M! ]& U; t

2. 给予这个符号一个名称,并选为「按钮」性质。

% C; n$ n% d9 ?1 |

4 m+ @0 ?9 w5 V8 D6 R" o3 C
4 o* i- m+ b4 Z9 J* V- f) X2 V! z . h- G0 ^7 [6 s" w, G. [7 `. r5 R

3. 点取右边工具列中的「铅笔」,选择「椭圆形」并设定线条粗细。

! \! E- ^5 w9 b: b" t

+ _4 s% t# U, S9 e8 i
: T1 k) H3 D- I u- ]9 j6 s6 B d

4. 在编辑画面中,画一个简单的形状。

7 M0 g# H' I+ t; {

5 `9 P8 ?, @9 L7 m9 ^
: e/ A; @0 W. z$ W9 i& J. [7 z+ `% s/ }8 Y# E- o# V3 B

5. 接着点取右边工具列中的「油漆桶」,填入漂亮的渐层颜色,可以调自己喜欢的颜色!

# {- M0 f% ~+ o1 D- B

: m; i1 n0 d' U" m! w5 b+ s
( {# v: ` J5 \1 k0 T. d* y - r2 P3 Y1 y$ ]; r& z

6. 填入颜色至刚刚画的椭圆形区域里。

" |( k* R" k" n& P; d) ]. B5 b

% B( e5 Q2 c, x+ ~/ T3 i
, k0 L5 ^. ]; E4 l# E5 S( c$ z9 Q' |0 j6 j0 M. Y: t" n ]$ B

7. 这样就完成按钮原始的外型,不过没啥特别。所以接下來就来制作互动式的按钮。在「滑过」的影格处,也就是 Over , 按鼠标右键,选择「插入关键画面」选项,复制前一个影格画面 ( 一般 ) ,这样就不用辛苦地再画一次啦!

3 I8 Z& q% A1 }6 D7 H _5 E

) H/ t3 @& R) N
; n* }" K6 P) v: k 6 u Y, p9 s: _3 m/ U1 \! Q) V) v

8. 来点特别的,填上不同的颜色,方法可参考前面第5步骤。这个画面就是鼠标「靠近」按钮时会产生的变化。

: i* F; S. |4 N" O# }1 q. @

; k" B0 M( l! Q# E
; g( k0 z. v4 F2 c0 ^7 R 5 [( l U3 d. R; P* S

9. 同样的,在「按下」的影格处,也就是 Down,按鼠标右键,选择「插入关键画面」选项,复制前一个影格画面 ( 滑過 , 其实 Over 和 Down 都可以同时复制「一般」影格画面,因为我们只是改变里面的颜色,没有改变形状等)

k- G0 \# z& k

% A4 e& g" @* D) ~6 Z/ b
! }* `+ v8 v( P9 ~3 P ' ~; C3 z; q8 k) L0 [) {

10. 填上不同的颜色,方法可参考前面第 5 步骤!这个画面就是鼠标「按下」按钮时会产生的变化。

1 q5 i* J" J6 t7 M2 X: w

# p) J' G% c0 O0 I. q; A7 a- G
2 ~7 p; ?5 L+ [8 x7 o4 ~( z $ I2 G' B# U$ z0 Y/ Y

11. 按钮图层下新增一个图层,在「铅笔」图示的下方小方块,按滑鼠右鍵,选择「插入图层」,此图层是加上文字用的。

( U! Y# Y5 R" ^. c# ]. ~! G6 X

5 d' ~( J. g* M# k2 L: z/ L
6 ]7 p1 k2 }; _" }0 \+ O # ?/ c1 T3 s# \% T5 ~) T( I

12. 可以为图层来命名,双击图层名称处,即可更改。

, C( |" ?/ m5 H6 J

, Z- O( n8 E- ]! `
N0 N( ]2 ` e" F5 G6 E 8 i4 f& O% F B' ^& Q

13. 接下來就是加上文字,点右边工具列中的「文字」,设定好字型、字体大小属性等等。

+ X. U( o& h8 c& r

: @0 S* ~- B9 G7 b7 n
" l. c/ Q$ r1 i" e, T" s' ]+ U 4 m# z; }2 o0 o- C6 y5 [ s8 y

14. 在适当的位置加上文字,可以用鼠标移动文字调整位置。

6 ^3 h; c; C) y8 Q# M+ m

) j, u4 _+ G4 }1 L9 V D$ z
) t: m! q' e' b - u" B1 V9 y/ {* z5 x

15. 文字输入完成的画面。

% J1 j1 R! o! c/ r% D1 B6 Q, M) Q

, `6 U1 t! D7 i V! ~! E
& |6 @# i- T$ Y ; I7 T9 @4 Y b6 A7 w% w1 N: ?

16. 同样的,我也想在「滑过 Over」、「按下 Down」的影格画面加上文字,可是文字不一样怎么办?方法很简单,只要插入空白画面即可啦!鼠标移至「滑过」影格处,按住鼠标左键拉至「按下」影格处,即可放开,就选择这两个影格了!再按鼠标右键,选择「插入空白关键画面」。

% A; j, b8 i2 I5 X

8 G S% R0 m2 G* P/ l, U$ a5 p
W* L4 z: L) `/ a" e , a9 A5 V7 Q$ _7 u! q$ ^

17. 将时间轴移到按钮的「滑过 影格处,这样所编辑的动作才是「滑过」影格的画面,不然,很容易更改到其他的画面。

2 n( @) l) \% W P6 A! _: N
. K. }4 S9 i; e' @ U3 H# Q # A0 a- D( j% E. T' z* j- l5 Y+ l

18. 文字输入完成的画面。

- I0 k# k9 N+ e, B9 [1 V& R

7 m4 J% r3 ?0 L* a
' j+ U4 |; n7 P1 N$ o " A& D5 ~# v! J r: M6 v* O

19. 同样的,将时间轴移到铵钮的「按下 影格处,这样所编辑的动作才是「按下」影格的画面。

( }5 o* b1 Z; G8 L6 O$ Z0 `) H& p
% Z/ G" O8 ?# ]1 s! Q) K: \3 y5 z2 ]) v1 o" N% d) u% y$ } q

20. 文字输入完成的画面。

4 e2 V* Y- ^ r1 l, x

% x+ z9 E# F& p' l' b5 s* i1 s3 k1 a
9 x; J2 x" |7 w* g0 ]0 `6 w, y) Y! M

21. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签列的 标签回到主画面。

9 j( G& S5 Y4 \* T3 }
7 F2 ] E3 s5 B8 S+ E! ~/ N s. A$ A( q' J! M( d

22. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主菜单「视窗」的「图库」选项。

' _: d' S e1 W0 T. C8 `0 f

) X p1 u' A! T- {6 _
& c, `: x* T3 |- e$ W' G$ d ( ?: l: r& W! Y' B

23. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号,鼠标按住左键拖曳符号至主画面中

_( s1 j" {1 C5 N x

/ g; C- N; K1 q+ ]! C% d3 b- P v; \
0 R; i/ w" N8 a" P7 x, ~4 z, }. w T, c! L+ m+ g n

24. 虚线方块就是该符号啦!

7 V1 j) E- |4 v) F

$ C# a3 C; a6 J& |( g5 J) X
( x$ v* m4 f D9 i$ O0 |5 { ; D: B# {7 T7 E% ]1 ?

25. 放开后,符号就跑出来啦!

7 ^" c b. @0 Y$ h9 \# T

8 O/ O& W, v% L1 M" A; l- X' e
) G$ B0 t4 p6 X8 L. y ! o0 \8 ?/ `( B) U& g1 q& Z

26. 想不想先预览成果呢?沒问题,按主菜单中的「控制」的「启动按钮功能」,就可以试试按钮的动作了!

/ b- n" }; ?! `7 {2 [* A

# g% O3 Q! x Q" U
, c- A) k4 ?) A/ w & l) z7 w4 Z9 V4 }$ i" U# Z

27. 互动式铵钮。

7 A1 K* _) o( K. x& K3 B ' R* l9 o1 V! v: A" i1 P# Z ]! H3 F9 S1 k3 B& ], P* g7 e9 j- p: J& ]" I2 t( j& Y" h' [% e; `( {* h3 ~ _' t- A' X* ~: f, h* M9 D `1 y. Q- G' z" g! U) B# C2 c. j6 H, z p+ Q5 j) r! }6 |& v& }* x' e$ U& N/ U v
按钮「一般」画面 按钮「滑过」画面 按钮「按下」画面
( r! @ h% t# j$ ?( J3 U% Q% ?- l% R/ O; D
2 q2 e) N( o' |( r* b: g7 Q- k! R n# c* H- ~& L: w4 a

28. 完工啦!可以输出作品啦!

- w1 g" V n2 c5 [9 T3 _6 B" f
( f9 R% G# b5 M: {# I4 J/ N x7 D/ J6 d; x

29. 此篇为「基础篇」,让您知道「按钮」的互动观念,接下来的「按钮」教学,将越来越「进阶」。不会很难,只要脑筋转地过来,会感觉「按钮」很有趣且好用!只要是互动式动画,一般都会使用到「按钮」,所以要用心的学喔.....

回复

使用道具 举报

1

主题

1

听众

56

积分

升级  53.68%

该用户从未签到

新人进步奖

如何制作互动式按钮(2)

1. 延续「 互动式按钮(1)」,此课将为按钮加上「超链接」以及「目的窗口」的动作!

- F6 T; W1 ]8 n g1 v- k6 c* L
# N5 Y4 k5 ]9 y* h' y$ F1 z2 o l# A8 k

2. 应用「互动式按钮(1)」做好的按钮,在场景按钮处,按鼠标右键,选择「內容」选项。

1 I4 |4 e* B& W# o1 i+ e

; F7 Q! |/ v6 d. M$ X( [! `$ J/ L
9 o* R, }, |2 i9 S ' N" n" T1 }2 Z0 @

3. 会弹出符号的属性设定窗口,请点「动作」属性设定。

: |0 v+ Z, b+ h" ~% ]; L j

" s: W# C- Z2 X# A& R! k1 A, e1 |
6 ^, ? c2 k3 X1 a& v9 Q3 E( E3 S2 w' o. e `

4. 接着在右边处,可以看到一个类似「+」的按钮,按下去会弹出菜单,请选择「鼠标事件中」。

]. z9 ~4 k) h/ W* ]

4 H7 M4 B7 G- I: z: Q
% d( T2 l$ H5 e; t* Z2 N! b& [4 a 5. 在动作的项目中,增加了「鼠标 ()」以及「鼠标結束」两项,请点击右边鼠标事件的参数,可以依自己的喜好来设定,「按下」的意思是「当按钮按下时,马上执行动作」,「放开 」的意思是「当按钮按下时,不执行动作,直到按钮被放开后,才去执行动作」,至于下面几个事件参数,将在往后跟大家介绍。 % g. Z1 Q0 |/ j* ?- ?& [) y

7 d4 K+ s5 z( R: T. F! H$ q$ L
+ O; x) E7 O/ Q : _0 Z, `$ h( x( a8 x3 M

6. 设定完鼠标事件后,接下来就是「超链接」以及「目的窗口」的设定了!在动作「鼠标 (放开)」的下面增加一个「超链接」的动作,方法很简单,按「+」按钮,请选择「取得 URL」。

5 j+ F2 ]% X/ K7 z9 E! N

" u; L: d8 K$ }# P! `& {1 E) P
; K& U- X2 a7 \1 s% O + o1 w! l/ Q; R9 s+ n8 ^8 h c1 w7. 在动作的项目中,是不是在「鼠标 (放开)」的下面新增加一个「取得 URL」的动作呢?!至于参数设定,URL 当然就是输入「网址」啦!可以应用 HTML 语法 , 如「http://」、「ftp://」、「*.htm」等等的超链接语法,很多人都问要如何加超链接 E-Mail,只要输入「mailt电子邮件地址」超链接语法即可!语法与 HTML 一样!! % z" s/ Z/ V- p, v* U# v& f

$ V8 S) s1 Y! c
& i, h/ [4 x' {, W& U& L6 g# z. V. W# e6 B' |( ] 8. 「目的窗口」也是众多网友的疑惑,在此說明一下。「目的窗口」其实相当于 HTML 语法中的「Target」语法,可以应用 HTML 语法,如「_blank」或「new」两者一样,都是「另外开启新窗口」、「_top」则是「在现有的窗口中开启」等等的目的窗口语法。也有相当多的网友问,使用了分割窗口 ( Frame ) 后,要如何指定网页显示的窗口呢?!方法很简单,不过有个前提,就是您的分割窗口(Frame) 要指定 Name,这样才能指定目的窗口。 : Z" |' w( x6 y& T5 u2 q

举例來说:分割窗口主要文件的 Frame 语法中要有 Name 参数!

* r! Y: D; p* L5 w5 X

<frame src="left.htm" name="left"> + S7 i2 l$ d6 G) w X) G* n- r2 k' x# g<frame src="right.htm" name="right">

5 ~8 ?* [1 L7 ?* n( N# J- t. ]) ]

假设您的按钮 .swf 放在右边窗口中,想指定网页显示在右边窗口,那「目的窗口」就要填入右边 Frame 窗口的 Name,也就是「right」.

$ E1 J; r8 A7 W' _4 n' _; W

$ L" S, U" t, V: x4 Q5 K( G: \
* N/ s. Y) z/ d$ j* \/ O# [; b: F- J4 g6 W3 |( s

9. 按下「确定」按钮完成设定。

1 d1 s3 z, H4 Q5 c$ W

/ Q8 \' I% E8 G7 b0 {: }/ w6 E7 R# `" p
5 r3 ?. y) | F. }' }3 R , Y, w P0 R( |& C2 d C; A

10. 完工啦!可以输出作品了!

9 b$ }6 b9 X3 g$ ~$ O
7 ?+ E2 D' ]( p/ c" p+ R 6 E3 b. d5 a0 d8 }" ]

11. 附带一提,在 Flash 3 软件单独的 .swf 文件,无法测试「超链接」等等的动作!要输出 .swf 文件,在用 Aftershock 产生 .htm 文件,最后用浏览器开启 .htm 文件,才能测试「超链接」动作是否正确!

回复

使用道具 举报

1

主题

1

听众

56

积分

升级  53.68%

该用户从未签到

新人进步奖

如何制作互动式按钮(3)

1. 接着「互动式按钮 (2)」,本节交赤按钮加上「动画」效果!

0 S4 u; ]1 V+ V6 e' B+ J1 B1 w0 i& D" G
; b O2 J. t+ c8 y$ [5 c. A ) q7 x: A! g+ O- d0 Q; z

2. 应用「互动式按钮 (2)」做好的按钮,并建立一个「电影片段」( Movie Clips ) 的符号,按主菜单「插入」的「建立符号」选项。

. S: v6 b2 h2 M2 x! @

6 t1 f) b$ X, U( [( _
1 k: B5 B5 s0 c 6 F9 P7 }& V8 B4 Y- A! Y9 N% N& A, r

3. 符号的内容设定,请选「电影片段」选项,并按下「确定」。

* I: J# A( ^. N/ Q3 n' E, D

3 q c( G7 k! t) {
- u, ?. U* V5 D& S. V , G8 O% N6 B8 n/ G: I

4. 接着应用「如何产生 Motion 变化」,来当作我们的「电影片段」,您也可以自己做不一样的电影片段...以下是文字 Motion 缩放变化。

8 a, b, |0 \# k

7 ?& q2 o( C8 C8 v
: t( B3 i1 k) r4 D9 m2 V' S$ z' h/ D Y5 t2 K2 e

5. 时间轴影格间的变化。

) @8 S* P. r; R% P" q$ _6 z& w

% N8 l7 _+ r; v h. s
7 D2 J3 J+ e2 L/ q! X* @& p& e3 r6 |: |6 A1 n* \

6. 在按钮的「图层 1」下面「插入图层」,准备用来放置「电影片段」。

2 O# y& C9 u8 [5 l7 q

6 D. m$ \$ g% ^) h0 e! `9 I
$ Y# u+ z7 w3 R: b+ G- c/ t6 \" _6 q# o8 s) z4 @

7. 图层的名称随便取一个,在这里我们取「动画」好了,方便大家学习!因为我们是想在按钮「Over」滑过时,产生动画的效果,所以时间轴移至「滑过」影格位置,您也可以将它改成按钮「Down」按下时,产生动画的效果,那时间轴就移至「按下」影格位置。

+ D* h! J6 b( ]1 Q! p3 |& Z! @! |

# ^, ] j3 p2 {' V' k
' j+ }& x2 U1 K6 M/ L& y7 c6 s; j$ d 7 { d! b" \) l) `# P+ n

8. 接下来就是把刚刚制作好的「电影片段」应用上來啦!按主菜单「窗口」的「图库」选项。

+ p! t: J k) C+ `: K2 s

+ ?, `4 ?9 p5 Q0 x! _3 P; E
1 F) T) {4 t# X2 w 7 g- C! D1 a5 `4 P) `2 T

9. 选择好我们的符号 2电影片段」,并用鼠标拖曳至编辑画面中

; x2 u2 S, K) [

, a) P& @0 }5 c8 l
7 h* R3 ^- P4 D3 m e1 Q5 x* N* ~1 I6 u& o

10. 按钮动画图层的「滑过」影格,是不是从原來的「空白影格」变成「蓝色影格」了呢?!

?& z+ Z% `* S4 S) M9 ]

: k# y" Q, x/ r& K" `) x
- K% f1 A& B8 I8 ~( m) Q) I- ^8 i: X+ X/ L

11. 按钮「滑过」的画面,在这里无法真正看到按钮「滑过」所产生的动画效果,需透过主菜单「控制」的「测试电影」选项,浏览结果。

1 ^. x( |3 n: ~+ k3 b: K" ^

( u" W" C& M' ~3 P
3 B2 t. r B1 [8 K) K# u9 n 9 @/ B2 {; K0 C) }

12. 附带一提,若您按钮的「按下」影格没有加上「空白影格」的话,那按钮的动作就会怪怪的,变成鼠标一靠近「电影片段文字时,就会产生动画效果!会误当作是按钮的一部分,所以在按钮的「按下」影格加上「空白影格」,使按钮的「滑过」影格之「电影片段」没有延续下去,这样按钮「滑过」时才会产生动画!

, r% i2 v N7 f

3 P* x1 r# G2 ^
5 C3 `$ u7 ?0 v$ _ V! O8 D: F0 q( E# ]3 J3 o' I! D" A( v- F

13. 完工啦!可以输出作品啦!

回复

使用道具 举报

66

主题

1

听众

648

积分

VisaSky.com 加拿大移民留学网

  • TA的每日心情
    开心
    2012-6-9 03:29
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发帖功臣 元老勋章

    回复

    使用道具 举报

    熙佑        

    78

    主题

    1

    听众

    415

    积分

    浺浺琇⒎

    该用户从未签到

    元老勋章

    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册地址

    qq
    收缩
    • 电话咨询

    • 04714969085
    fastpost

    关于我们| 联系我们| 诚征英才| 对外合作| 产品服务| QQ

    手机版|Archiver| |繁體中文 手机客户端  

    蒙公网安备 15010502000194号

    Powered by Discuz! X2.5   © 2001-2013 数学建模网-数学中国 ( 蒙ICP备14002410号-3 蒙BBS备-0002号 )     论坛法律顾问:王兆丰

    GMT+8, 2026-6-12 10:24 , Processed in 0.602492 second(s), 99 queries .

    回顶部