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FLASH教学[闪客学堂]

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发表于 2004-9-15 18:20 |只看该作者 |倒序浏览
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2 M5 n& H1 G5 f. |+ }1 d' H0 z+ P# T2 l% n8 k3 Q+ y) Q4 X# Y% D& F M" G( I7 U; n s. M6 }9 n1 s/ P( |
FLASH介绍
. d4 u* |" }* `: H8 q- r }4 E

  Flash是用来编辑二维动画的软件,经过几代版本改进后,采用了矢量图形和流式技术,迅速成为网上动画的霸主。Flash能够很好地支持声音,具有交互功能,简单易学,越来越多的教师以此平台制作课件。Flash界面和Director极为相似,可分为工具箱、总谱区、层控制面板和舞台四大支块。Flash制作动画比较简单,你只要定义好各个关键帧,当中的过程由计算机自动生成。它在制作动画方面和秘密武器是多层透明效果和变形技术,再结合按钮符号的交互功能,就能制作出炫目的课件。Flash特别适合表现现实中难以实现的、抽象的概念或现象,像炮弹的轨迹图,原子裂变效果等。只用Flash当然可以开发出一个完整的课件,而且“身材苗条”,适于网上传播。但Flash并不是为课件定制的,在课件开发上存在一定欠缺,最好与其他编辑平台配合使用。

( C# w- K: n. W6 D
zan
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基础篇

基础篇

; F P" ^- e/ S% q

& B" F3 F7 V; v
7 ]. o5 Z% D4 t 2 s6 m: J* a5 Y% d9 }# A

一、什么是FLASH?

1 d' N- E/ x6 Z

  FLASH是Macromedia公司出品的,用在互联网上动态的、可互动的shockwave。它的优点是体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待。 9 b! O9 O3 h1 p8 ?# I2 G' Y  FLASH可以用其生成动画,还可在网页中加入声音。这样你就能生成多媒体的图形和界面,而使文件的体积却很小。 0 T# D+ T1 n. T R+ i5 x" eFLASH虽然不可以象一门语言一样进行编程,但用其内置的语句并结合JAVASCRIPE,您也可作出互动性很强的主页来。; U+ ^, \, [8 c+ x% B* f. ~. N   FLASH另外一个特点就是必须安装插件PLUG-IN,才能被浏览器所接受!当然这也避免了浏览器之间的差异,使之一视同仁!

0 J3 }' u1 G' p) l% }5 _

  有人曾经说过:下个世纪的网络设计人不会用FLASH,必将被淘汰出局! 5 M+ ~6 `+ @0 P" Y/ ~5 }7 D  我相信这句话没错!

7 Z5 x/ n2 t0 H' q- P0 W

二、如何得到FLASH3/FLASH4?

7 J. Z* I, g( m: i

  Macromedia公司提供试用版本的免费下载,您可通过该公司的主页得到 FLASH3/FLASH4。

" x& ~# W6 R+ P

三、其他相关工具有哪些?

7 M+ ~3 i `8 S

  基本的工具有DREAMWEAVE2.0,同样也是Macromedia公司出品的网页编辑器,功能强大,与FLASH结合的非常好!(强烈推荐, ^# R, g7 ^' b  另外还有AFTERSHOCK,用这配合其它的网页编辑器工作。(比较麻烦)

1 n: A5 e; i* m" e6 m9 M

  如果你掌握了矢量图设计工具就更佳!如:Adobe illustator8.0 、CorelDraw8.0等。

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如何产生Motio的变化

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

, X* Y7 ^$ X& T6 b

3 T' i9 i, d* ?
3 C8 A2 v. T! I2 y+ M5 Y, f6 O, X* b5 D1 g3 \

2. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。

2 I+ f: y% d' y3 V1 Q/ J/ O

4 ^. o/ L, ~# C G; b
6 w" A. V/ W1 Q2 ]! k 2 B% n& w+ `+ c

3. 设定完符号内容后,会出现符号的编辑画面,请按左边「工具」图示中的「文字工具」.

, J; R3 P; ~$ p! b( @: _ @

$ B a! M( M8 ^
) e$ q+ J* J) ]# W. x + c& c- c0 v+ h

4. 选择您要使用的字型,及字体的大小。

, \. }# B1 k* I4 \

' @- Q& V) M$ a0 w% C5 f7 `% M
6 V+ `5 K7 L' P/ v/ ]. K ) i J) t* v# A

5. 在符号编辑画面中,输入文字。

, ~% Q0 l7 U, h& Z3 }

8 x! B/ U2 x( X. ?* E6 s7 r* U# Q
- F1 H1 ~- ^( D) a: f9 L! l0 E$ u

6. 按主菜单「检视」的「网格」选项,符号编辑画面会出现网格,这样可以方便精确地排列整齐喔!

! [5 X: P+ W$ Y4 ]

9 }1 N% ~- n8 T6 S6 c, x t, f
" z* v" H" [& M+ j# a' X3 s4 x ; \* ]' T9 a9 C' u0 }6 ^) _

7. 移动符号到中心点 + 的位置,建立网格比较容易对齐中心点。

! r+ q( G7 J/ {' [8 D: k

. b3 W* ~: n: P9 i# Q$ {2 p
% M. g9 D( ~9 ]% Z( j6 Z! L: e ; j2 Z3 o" D, w+ B3 `6 d

8. 按 Ctrl + B ,将文字打散,这样可以为文字上漂亮的颜色,相对的输入文字也无法改变,除非重新输入,所以先确定所输入的文字,再做「打散」的动作!您也可以按主菜单「修改」的「打散」选项來完成。

) l1 P9 s- T4 L

+ I2 O1 v* l2 e9 A0 g
/ K- J6 a# u+ J/ K( D7 O/ ~9 i |- h* c

9. 按左边「工具」图示中的「油漆桶」,调配喜欢的渐层颜色,里面有一些渐层颜色供使用。

% m5 j9 j; r9 \

# n/ p2 b3 ~: b, \. r$ I: Q
$ A2 i; B9 a, c 3 E2 T( w( z+ b2 D7 s7 Z% B

10. 选好颜色,移动鼠标到打散后的文字处,这时键头已经变成像油漆桶的样子,点一下文字,隐约可以看到文字已经上了颜色啦!

1 _2 @! n2 G! F

6 U5 O8 p4 J: B; R1 k1 ^
h- K& N' A) A " r5 `5 c2 g. C, ]

11. 或许渐层颜色的效果不是很满意,没关系,可以做高速。按左边「工具」图示中的「油漆桶」,下面有两个小方块可以选取,请选右边的「转换填涂」小方块。

5 h, j/ O6 O5 S; ?5 F: b

4 x% _2 G, {) a+ E1 {9 w
) e3 U+ [, F( C! ^ / e& S ^8 `* h' a+ `; V; |

12. 这时点一下文字,旁边会出现一个小圆圈和一个小方块。小圆圈就是旋转渐层颜色,小方块就是缩放渐层颜色,中心点就是移动渐层颜色,依自己的喜好做高速,可以达到很棒的效果喔!

5 c- s$ J$ l- L* `/ i

* c1 N- D* K9 ~+ `
8 R" A5 Q5 B$ b1 a- n + o3 Z8 ~) Y/ l7 M! M2 h

13. 调整后的渐层颜色。

- S% T9 P6 R+ ^* q

& g _7 X, O! F7 M4 T$ _3 ^
' R( F( ?1 i1 E5 q4 f" n 5 N& y+ B/ f5 X

14. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按 钮回到主画面,这时就可以应用刚刚建立好的符号。按主菜单「视窗」的「图库」选项。

8 O' N# `. [0 M" u: ?/ F! k

& f. h8 m1 k3 r- Q% E
6 X6 Q7 b* Y6 C7 K- w5 a 3 c/ | I% s m9 I

15. 这时会出现一个图库的小视窗,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。

, l! o) [2 r* S8 g* o7 \1 P4 J# t

- I- D8 Z) B9 A0 N1 p2 g
# f' o6 l' i6 ~: \6 m0 k3 ? 8 n/ ~9 F/ i) b

16. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号!

. f1 k; S" I, I- a

+ G7 Y6 s5 ?; y. [ d) v) ?
4 X- c5 B# J' g5 j- C* @; s# N4 k! a

17. 放开后,符号就跑出来啦!这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至时,就会出现这个画面。

7 |+ W* ]" b* {3 s1 U9 \5 }% C

5 p: H* r1 z% j, G8 w3 F. q
+ g, u" T7 P( ^2 p5 O7 i1 F. v+ r" j* j. J) C

18. 为了方便符号的排列与编辑,按主菜单「编辑」的「尺规」选项,就会出现尺。

/ W: b; v p" A) k% f9 K

0 c, L2 `6 L) j. v
; @- F1 C& i/ K' O ' l$ g B! O7 x, {3 D9 Z

19. 之前符号已经在第 1 影格处建立画面,因为我们要利用到这个画面,做点小变化,成为后面的画面,于是在第 10 影格处,按鼠标右键选择「插入关键画面」,这样第 1 影格的画面就复制过来了!

( o- D1 f9 L k) E. x5 j Q

; [4 {- q$ M) s' u! P$ v5 _
! j6 ^5 A( g8 z# U7 @5 E2 _ / s+ n9 [2 [' |- d1 H/ |' A0 s% A- E

20. 在第 20 影格处,也是重复刚刚的步骤,复制影格画面!

, t3 n5 x3 O0 l8 A- V4 P& g8 W

% S1 N8 f( w+ ?
" D& n! G' J: o # N* {) M p9 y5 n! O

21. 接着就是变化啦!将时间轴移到 第 10 影格处,选择符号,按工具列的 缩放工具,将符号放大缩小。

+ Z6 G( l% y2 C# e) t8 ]

' g0 |+ H; O! B( _0 y' m2 F
: L' R# G$ V% c9 H( Q2 M4 _ V* E, X+ R5 z: n

22. 放大后的符号将成为第 10 影格的画面,其他的画面將不受影响!

% I/ Y0 P: |2 s6 ~3 {2 G

# w! }8 L/ ~1 N
9 j% D2 L# G1 m5 R % L$ S. ` O+ u% p3 G

23. 建立好动画大概的画面后,再来是怎么表演啦!在第 1 影格按鼠标右鍵的「內容」选项。

4 p! ]3 I9 K9 X* i3 W8 |8 ]

& A# v) d; l5 d
5 M4 p% O+ c, W1 D, [7 Q& U" ? 8 q4 ^. D J# h0 S' s% f) Q

24. 定义第 1 影格至第 10 影格间的变化,在此我们设定它为「Motion」,意思是第 1 影格至第 10 影格间自动产生產生连续动画 , 够厉害吧!Flash 会依前后影格画面,自动替您产生中间的画面变化!

# x n& w8 j/ s' N- D3 r

; i: I" U0 s; O* e$ n0 \# R
7 y: r) |6 c- e- }3 E# W ! z8 M$ e" @' Z( G, J8 K w& n: y

25. 记得选取「自动产生缩放」喔!因为我们做了缩放的动作。

$ T7 U% r, p( d: x+ M4 [

3 S( V( Q' J6 r2 p) x7 S
$ B9 A5 a; m* i% @9 j% ] t 9 {4 b: v: ?3 ~( P

26. 您应该很聪明,现在应该知道接着要做什么了吧!?没错,就是产生第 10 影格至第 20 影格间的连续动画,重复前面的步骤,在第 10 影格按鼠标右键的「內容」选项,设定为「Motion」,一定要选取「自动产生缩放」喔!

0 ~& u: \( k$ _9 C! X: K4 I

9 @* r$ x4 t4 D& D
: Q5 g Q# w$ A) h3 k) G0 C. z/ x1 _9 h

27. Yeah!大致完工啦!剩下一些后续工作,或许这个动画您以后还要利用,深怕过一段时间,自己都忘记哪个图层是什么功用!所以就要养成好习惯,替符号、图层、场景、标签等等,取个有意义、好记的名称。现在就来更改图层名称吧!鼠标按一下「图层 1」的地方,它会变成 这个样子,就可以为图层输入新的名称。

; w2 L" A" O- u( ~; Q; } d! |3 b; c

" Q' W5 q# h, a
$ Y2 Y" g# D/ {) t2 U. l" V3 K. S

28. 迫不及待要输出作品啦!方法很简单,按主菜单「档案」的「输出电影」选项。

9 Z) a! Q- [" \& P

L6 l- g4 m2 _ N: ~. o- @( R
; Q' k- b6 ~3 |6 G) _6 F1 s2 p" S. \& A/ F( @( ^+ F

29. 选择好储存动画文件的路径,并输入文件名,扩展名为swf。

7 h0 d$ c; L9 U0 s0 L( f

7 F0 K# N% [5 j) `
& `' O5 [9 a4 x1 W+ x5 J4 [9 Q+ R; _- X5 `; q4 E$ @4 ]8 d! i

30. 设定Flash动画属性,以下是常使用到的项目说明: + ?, y G5 e+ O. `* ~+ v产生大小报表:这个功能是输出动画时,附带的动画文件大小说明,可以此来酌情降低文件的大小。 ) w6 \ L5 O' \- @; j* b输入保护:如果您认为自己辛苦的作品,不希望被别人修改变成他的作品,这个功能就可以保障您的辛苦。 4 f, N8 R0 _2 A; MJPEG 品质:动画中如果使用到图形文件,您可以统一全部文件的压缩品质,值越大品质越好。" r, n) ]3 C( D8 k 音效:您可以在此统一设定动画中使用到的全部声音文件品质。

1 R4 y7 V/ _' Q1 }1 i- e9 y) w

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如何使用移动导线

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

' [( l# E" l& l: M- i" m' `5 T

+ P3 R7 V6 R/ A3 k& l5 ` E+ U
% t# O$ O. C) |( ` ) H0 H4 V. I# ~$ ^5 H

2. 给予这个管理人员五个名称,并选为「图形」性质。

) X$ I' l( M% u9 e3 y1 n

5 r# z) f! j' |: w
6 w0 L" m# P/ y, P % A1 D1 u) s" Q8 K. w1 U' N; g

3. 输入一个文件来当符号,按主菜单「文件」的「输入」选项。

0 ^; l- O" U6 b/ s& e8 Z

. s( a$ D9 f3 a* a; F
' c0 m' q1 {! F" h) g8 ]/ { ) G* j' W0 w# o. O4 G" v7 s

4. 选择好输入文件的路径及文件,按下「打开文件」。

3 [1 S4 F8 A" H' I* R

$ b6 H8 I$ g2 W! }0 W4 u
* D8 N9 L5 Q) q. }8 w+ z& G1 N) t! R! h4 Y; {! y

5. 简单的步骤,图形就输入到Flash中了!声音文件也一样。

, ?* _5 o" Z1 `. `6 X; B

! ~4 c- w6 \+ K# o. H3 I3 g5 [: J
w, `; C$ P1 P/ B" I# ] 9 i, @) e5 a/ H7 ^/ t

6. 因为输入的天使是向左,想把它转换成向右,方法很简单。按主菜单「修改」的「转换」的「水平翻转」选项。

. t1 L8 J/ J* p* r1 c

& J$ [( ~ P" t* D! ?
8 w& k! m% u+ ^; |5 D 1 @6 B: B- ]* u e2 D$ |& q3 o

7. 瞧!是不是转向右了呢?!完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签排列的 标签回到主画面。

3 O5 n% V2 x' i8 v5 s

' a0 l3 ~8 T6 f$ S3 Q' @
1 w w5 S+ e& @* k, J5 j1 b1 ?. A8 o; N* [9 G

8. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主选单「窗口」的「图库」选项。

; O( i$ P0 z1 m$ v1 @8 ]$ ]9 n7 G( |

2 a8 X c1 e( G8 o' i3 W
; S: h0 k0 J# |4 a* G5 X ; _" W9 ]$ n5 p- O% x

9. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。# _! \2 o% Q0 a. j6 w( J( }& J Q 0 Y& ~3 G* w* B, ] ( P.s : flyg 是刚刚输入的文件 )

& p8 Y8 X4 A) i% r ]3 I+ s5 u+ V( o" T- v
% H5 F' `/ y; v" @ 6 |, B1 u* \# U6 h! Y9 q3 {; X/ `. y' ^: Z5 s

10. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号啦!放开后,符号就跑出来了。

9 M; ?+ H! O8 ]2 q+ O5 S

/ c) x" b0 g# t1 C
) G$ G0 b% X! h 3 H7 z" f" w) N, s+ \7 `

11. 接着就是开始应用「移动导线」。在图层 1 的位置按一下标签按钮,并选择「加入移动导线」选项。

5 O: W( @* x5 ~5 Q$ c8 f* Z% m

9 B( G* b/ Q7 q; ]& Z7 a# \! s8 p6 X
P0 c! E3 c2 ?* F# Y 4 d; G; |$ j9 T) G# u

12. 是不是新增一个图层,前面多了一个曲线的符号,代表您图层1使用「移动导线」。

* }( @' v- c. S/ t% f

6 ~# i4 S" }% j& f
\7 M5 }4 Q0 q0 C1 v ( x/ b# f ]+ S9 A. R2 q

13. 目前编辑状态在「移动导线」图层 1 的位置,使用工具列中的「铅笔」的「曲线」,随便画一条曲线,主要是用来当符号的轨迹。

9 L. N5 l' |7 Q% q% [9 [

& M4 c% ]! S+ g7 n
' C1 ~" R$ l* q - g1 U, J4 T; s$ t% F2 d

14. 画完曲线后,可以做些小修改,使用工具列中的 工具,将曲线拉得更漂亮,记得要先选取曲线。

) m! X- A1 h6 c6 a0 T

0 d4 b& E( j/ l3 N7 ^
6 g8 W* M, K; g3 z; z% P4 M; h' e 4 ^/ m# Y+ _% }1 u% Q6 i

15. 鼠标从第 2 影格处,按住左键拉到第 20 影格处,再按「F 5」键插入画面。

0 h0 `# e; b7 S! E

. P" i8 x4 F C) O& u) D- K
* Y9 |+ ]5 s s2 V: U8 C" b 8 J! a9 `, ?8 F9 u9 t2 b8 \4 y% O

16. 将鼠标移到第 1 影格的位置,接着拉住符号的中心點 , 移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,记得要点选選工具列中的 工具,才会出現小圆圈。

3 t+ E: L/ Z3 b2 U& L5 K# _) I3 o

" |# n8 V; j" o& b- [: u& s+ p) g
: w" A9 X7 L, I7 I& { ) |. e" v% ~/ B0 B' }+ D

17. 接着在第 20 影格处,按鼠标右键「插入关键画面」,复制第 1 影格画面。

6 N9 d' C* I" j

& a4 p$ X8 e2 w
2 Y+ o+ B3 ]# ?7 I+ g; O2 c& W 0 I& u9 z/ j0 M/ l' p

18. 将鼠标移到第 20 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圓圈圈移到轨迹s上即可放开。

8 d- Y7 S; Z2 [) V/ r; r

/ c- M; `5 ~8 O& `5 k! S
I$ ]& [# {4 d* s4 Q w, B) c " r8 b- H$ Z, f. S' p

19. 接着在第 1 影格处,按鼠标右键「內容」选项。

2 |" h; k. {: `7 i& W' z

2 t$ J* k$ C) Q) Q" O
5 L* z5 z P( D % k' ]! Z5 [- q

20. 产生Motion连续动画,记得选中「沿路径方向」选项,因为我们使用了「移动导线」!

; Q) j% g! X3 y4 }" ?2 h& E8 _; Y6 Q

( q2 ^6 B' ~% h1 h
' C0 T& R4 r6 P$ J2 e- Q # C: p% s* x$ v% {0 e

21. 完成第 1 影格至第 20 影格的 Motion 设定后,接着把「移动导线」的图层「隐藏」起来。

: p& @ H& C, ~" Q* ^# |. t

4 Q% j3 k4 n( e4 W
0 |( d7 \4 k7 x% P5 v. K1 Z! v ( D4 `0 g- L8 r3 ~3 n! c

22.这个「移动导线」图层的标签就会变成一个打叉的眼睛,代表隐藏起来,播放动画时不会显示出来。

& q6 b- J' p( r

8 c# ]% h. E& x$ S; J
- ~% x H6 N0 a- r; ~9 Q: X# ], D. x8 M" o$ T, {2 L

23. 完工啦!可以输出作品啦

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如何使用移动导线二

1. 每次制作动画前,您可以先行定义画面的大小、背景颜色等等,初始值是 550 px X 400 px白色,修改方法:按主菜单「修改」的「电影」选项,就会出现如下图的设定。

`7 J- V2 j3 S7 K

5 t) u' G) o. |! d6 z; @. ?3 _
: L6 Y. o# z% X . C0 R: s, Y0 ^0 j; y

2. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

9 _) s4 H2 a- c' l9 J$ j! O' ?8 C

- v0 p6 A3 ^ M, w8 v
( Q$ B5 b0 b9 |. e; [9 x 6 M0 }% c b: v$ s+ v2 G

3. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。

& v2 S, K/ Y) [2 S; I) M i

) x9 u+ I1 @( Z+ F1 v
% |+ m& x& w: z! r4 Q5 p4 | : m* s" w6 m5 l" H

4. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签列的 回到主画面。

c4 X2 s* f Q" ?( N

0 W1 \6 u% ?* U$ @. v4 s7 k7 P% V
: k$ p# d5 b* R- } 5 V" J1 K# _1 j7 ^& p! S

5. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主菜单「窗口」的「图库」选项。

( q1 K. I1 _- j+ N

+ k* s1 g' k7 G, [
) i" @( v, }7 i5 _4 y' ]6 A( Z+ ^4 P5 M: f) }7 S& N

6. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。

2 y: c! s! j/ R

) C+ a V, i# n2 _5 X
, t4 K8 s% f. T% U( c ( A$ }3 l$ D* p# m4 \. Q

7. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号。

4 b0 i/ H" c1 q( @

9 m: ]7 a+ ]3 I) l3 R( h) r" o8 m
7 D0 f4 ?: O7 { + d0 M0 B# W1 s7 n# h/ M( H2 H

8. 放开后,符号就跑出来了。这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至第一影格时,就会出现这个画面。

D+ H, e" t8 I, F% \9 c4 J4 r3 ^: o

7 ^8 K# b; T8 {. I8 {1 B: E
% V- k/ o& ?" I+ K6 M) h6 w# W6 g$ o( C9 u: b

9. 接着就是开始应用「移动导线」啦!在图层 1 的位置按一下标签按钮,并选择「加入移动导线」选项。s

( A- {& l1 _7 M# O

5 g7 F- W! ]/ m( |- M
' I! c, n1 z( R9 T- X 9 a' J4 p$ e& p. z3 s2 r5 M7 g

10. 是不是新增一具图层,前面多了一个曲线的符号,代表图层 1 使用「移动导线」。

8 t4 k/ J$ ~/ `: J

9 p$ i! r1 ?5 }0 E1 J- H9 o7 x) ~
& w0 ^) N- [9 ~ 5 O6 c/ C* G7 n: x7 S; `3 n

11. 目前编辑状态在「移动导线」图层 1 的位置,怎么看呢? 就是「铅笔」的标签,就是目前编辑状态在哪个图层。现在可以加上符号移动的轨迹,在画面中使用工具列中的「铅笔」的「椭圆形」,随便画一个圆,不一定要是圆,曲线、直线都可以,主要是用来当符号移动的轨迹。

$ s! B5 P2 c/ ~6 E9 E; J

! g3 d! x7 x5 Z5 j4 w- h% T
2 I2 l0 ^8 l9 J4 a" @% e! k+ L " _+ B! O* N5 k _

12. 在第 20 影格及第 40 影格处,分别按鼠标右键「插入关键画面」,复制第 1 影格的画面。

' X7 e }0 l- K0 ?# D* j \ . s4 R7 Q) S" X: G1 ]
8 {8 l3 p+ P7 G e1 c3 |$ {2 u7 K + m9 l8 J# J m) C1 p/ u: q4 u S

13. 将鼠标移到 第 1 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,记得要选取工具列中的 ,才会出現小圆圈圈喔!

% ]: p5 P2 r2 R

0 J" P/ L$ ^' ~+ |3 j. S2 L
- U" L ?# R. J* S& z5 I $ \: U$ [$ D' m

14. 依样画葫芦,将鼠标移到 第 20 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出現一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,做完第 20 影格后,并完成第 40 影格。

6 ^* w! v5 J4 x, n1 B- H2 |

7 X" c! y" u% z+ Y; g
# A7 j* a+ A5 N8 u/ R - ?- I4 s ~2 Z/ T

15. 移动的位置在轨迹上的任何一点都可以,只要是让动画播放起來有连贯的动作,下面 3 张图片分別是第 1 影格、第 20 影格、第 40 影格移动放置的位置。

" Y. n5 e3 l) s- ]

( P.s : 第 40 影格第 1 影格的位置不同喔 ! 第 40 影格比较靠近第 20 影格的位置,至于为什么,请看此节的最后一个步骤即可明白 ! )

2 A6 R* |" g# y+ `

8 R1 |, v+ B3 y9 @8 L5 r
$ i+ a# o9 j2 U) ~' n# ^' Q7 q( h4 f0 d1 z

16. 接着在第 1 影格处,按鼠标右键「內容」选项。

8 L" ^. K7 n& Z1 _

- N! t% i) b: E& s6 i4 T' u

9 o7 Z7 m' V! r
( a v6 f6 `0 x: z9 [$ k% X; D) X1 g9 B

17. 产生 Motion 连续动画,记得选取「沿路径方向」选项,因为我们使用了「移动导线」!

* q8 w! A1 `# x. I. E $ F% b3 q$ F! x/ a5 I% F) B4 U
9 E1 d! o; C3 U0 Y) ` . F; Y2 m( p9 f4 C

18. 依循上一步骤,也将第 20 影格完成 Motion 设定

) K: G3 Q7 \/ ~: S3 h3 s

" Q# ^7 l) W) p: a; K; h
9 j1 W! s- {% {. V( L0 N2 [! v % S( x" d b4 \2 N6 ?) n

19. 如果您不想显示出符号移动的轨迹路径,可以在「移动导线」的图层中,按一下标签按钮设定为「隐藏」。

a E+ s4 Q) `5 J

$ N$ d+ I. S( O
' F( Y6 j2 @# q8 B* D : _6 y6 x$ A8 F9 {3 }* w; v* ]8 X: X2 P

20. 这个「移动导线」图层的标签就會变成一个打叉的眼睛,代表隐藏起來,播放动画时不会显示出来。

1 [) g+ _6 z, D" C4 q8 d" s

3 ^6 F) a1 D6 A8 S
4 P5 y* h- P: D# g7 s" { @0 B" o8 G' X: J' E- x

21. 完工啦!可以输出作品了。 ( P.s : 输出电影方法及步骤可参考 [如何产生 Motion 变化])

9 ^; F0 L0 h r# b: P1 `1 e- a
5 y" u" W: q9 n. u8 E, c- V3 M4 U 3 v4 m* R+ e- n; T

22. 附带一提,以此例來說,为什么 Motion 要分成两个部分呢 ? 是这样的,当您使用到圆形的「移动导线」时, Motion 勾选「沿路径方向」,Flash 会依照第一个画面和最后一个画面产生连续动画,它会走捷径,也就是最短的移动路线,所以要分成两个 Motion!如果您只使用一个 Motion,第一个画面的放置位置完成,再来是最后一个画面放置位置移动一点点,设定 Motion,希望能依照着移动路径跑一圈,Sorry,没有办法,因为它会跑前后画面最短的移动路径,所以无法以一個 Motion 完成,要用两个 Motion 以上才可以完成喔!是不是又学会一招了呢?!

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如何制作互动式按钮(一)

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

( V9 V, G, b( i/ A; e' M

8 O8 l+ U! h- f
) _* A# e8 H7 s( B l 8 z( s3 _: c! }0 w: F

2. 给予这个符号一个名称,并选为「按钮」性质。

' ]; f& E' Z: {, I

0 d: {5 W. W L: p& [
$ @7 q/ _# ]5 d3 i3 j % `1 f1 e5 k5 l- ^

3. 点取右边工具列中的「铅笔」,选择「椭圆形」并设定线条粗细。

6 y0 A- I7 ~& U$ H" H

% m$ Q, e7 u# Z- H$ n% A
/ f# Q# f/ N0 [5 S' l5 P' p/ e$ j8 C8 T ~* r3 n

4. 在编辑画面中,画一个简单的形状。

* P: T$ E4 o! v Y) M

' k4 v2 ^' z4 z! u. s- e
6 u/ R, ?2 S3 q/ f3 ^* P 5 T* ]) c6 Y2 U! w5 I0 \' Y( } v

5. 接着点取右边工具列中的「油漆桶」,填入漂亮的渐层颜色,可以调自己喜欢的颜色!

6 Q, g) N" |! s( z5 P

% p& W) [. r9 V$ ^ d/ P4 H' a4 K
) k$ n7 C- v1 D& L 5 L Q4 u% m% K) t

6. 填入颜色至刚刚画的椭圆形区域里。

1 h l$ Z0 [0 g* a5 s% n

3 M" S3 j/ o# p: m4 p3 ?
7 Z# ]- E8 t4 K: `4 H& k$ I& R8 R% r/ m, Y" I. t/ T

7. 这样就完成按钮原始的外型,不过没啥特别。所以接下來就来制作互动式的按钮。在「滑过」的影格处,也就是 Over , 按鼠标右键,选择「插入关键画面」选项,复制前一个影格画面 ( 一般 ) ,这样就不用辛苦地再画一次啦!

1 [( F' X9 B6 d

q3 Z9 h+ ^$ O% J6 @" W# l2 F
3 K s, J1 h; [% n* p3 I8 I U5 p) B M

8. 来点特别的,填上不同的颜色,方法可参考前面第5步骤。这个画面就是鼠标「靠近」按钮时会产生的变化。

/ A2 s) Z0 ?0 t2 i# B2 i. r( V

T- h* D/ {4 q
( a0 M/ w! z. y, w, P( e: a0 g$ v1 ?9 d9 L3 o

9. 同样的,在「按下」的影格处,也就是 Down,按鼠标右键,选择「插入关键画面」选项,复制前一个影格画面 ( 滑過 , 其实 Over 和 Down 都可以同时复制「一般」影格画面,因为我们只是改变里面的颜色,没有改变形状等)

1 v0 x) I: X4 ^ g% {

2 t8 h) x$ U1 n3 s
( u' _) W( [1 D + d- e4 W' T& g& C" ~3 O. Q& V# U+ z

10. 填上不同的颜色,方法可参考前面第 5 步骤!这个画面就是鼠标「按下」按钮时会产生的变化。

! e9 S# n `+ Z1 W$ G

) ]* o* v6 ?! R
( u: O) S$ g4 z# H1 h9 ] & \& N7 L/ J; K: q, U; ?

11. 按钮图层下新增一个图层,在「铅笔」图示的下方小方块,按滑鼠右鍵,选择「插入图层」,此图层是加上文字用的。

2 ~" W; n: r/ D0 ~% e

+ f6 a# l* q* }# D Q8 m6 B
7 f. b1 n# j u5 n ( @2 ~$ G* Y- G0 T2 m+ O% S

12. 可以为图层来命名,双击图层名称处,即可更改。

7 g5 e4 U3 {* f: a" K3 W4 H+ ~

( X- Q& E! S. L' V1 x7 Q$ y% c1 Q
( Y' J( O7 `8 s! a) p 8 X, j4 D! p+ F. E; C/ n

13. 接下來就是加上文字,点右边工具列中的「文字」,设定好字型、字体大小属性等等。

$ P5 a' y7 V6 k7 T( R" o% ~2 ?

4 ~) Z" J! C9 G
e! Z, \8 Y4 i Z/ o# U - {6 h' i6 E6 h# V4 W; J

14. 在适当的位置加上文字,可以用鼠标移动文字调整位置。

% x7 P q2 K) t: U

3 f0 c) H2 [% ?- a& f+ X
/ S3 }+ I3 l8 d. b+ u* @ 0 n/ K6 E5 R; V) q4 j( R( Q

15. 文字输入完成的画面。

2 z7 |& M' u0 E' A: W

/ N$ A# r @4 A+ q2 e( _" Z4 }: G
! d: C1 \4 c+ x- P5 N 0 E s4 d$ v; e1 b! z$ s

16. 同样的,我也想在「滑过 Over」、「按下 Down」的影格画面加上文字,可是文字不一样怎么办?方法很简单,只要插入空白画面即可啦!鼠标移至「滑过」影格处,按住鼠标左键拉至「按下」影格处,即可放开,就选择这两个影格了!再按鼠标右键,选择「插入空白关键画面」。

0 M" E2 Z y4 [' j5 w: q

% ~5 m4 [" \2 h$ L) F0 h6 c
6 a; q u$ s, O( E. D$ x" [" e3 u" t1 c$ V; d; q

17. 将时间轴移到按钮的「滑过 影格处,这样所编辑的动作才是「滑过」影格的画面,不然,很容易更改到其他的画面。

$ {* D% K! @/ X; N7 `0 y J
; I- u# x7 q* N' }" p" f1 X 9 i# `# _# o" P/ K X

18. 文字输入完成的画面。

; J* P# w. T( x# r1 H( t* i

B( Y+ `. w: D3 o/ E
g6 }4 r* e4 F: r 7 Z; I0 D0 a1 E

19. 同样的,将时间轴移到铵钮的「按下 影格处,这样所编辑的动作才是「按下」影格的画面。

$ d, P* \; H& F" m
6 N& o: p% ]) Q; ]4 Z % ?4 `0 H% Y5 @2 t0 v. W

20. 文字输入完成的画面。

7 I+ E6 z: H, }) N

. \: R4 W) u" T0 F7 T8 Z: k7 v
. z/ s; K* W! X! U! q' O 3 n" u. d' Y8 Y* x9 S2 P/ P$ R

21. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签列的 标签回到主画面。

% k) k% G7 B1 K- K
* u; k4 K2 `" `; U, g1 r 5 N2 d+ p6 p: L$ b$ `/ F

22. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主菜单「视窗」的「图库」选项。

8 h: T3 P8 \! ?& j+ x/ f* S

2 f; D4 I' F7 e! _
8 P1 [; ?* D+ e/ c2 w+ [7 w $ @3 G8 B, x/ O: \# T

23. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号,鼠标按住左键拖曳符号至主画面中

7 p% e, `/ v3 a4 ^

, ]# e% N! b+ {: X7 N# q9 L
! h2 b" V& u6 D& W) f3 N& n/ K* d: h

24. 虚线方块就是该符号啦!

8 T P0 k- z6 w! c

3 ?+ {$ z1 K5 }1 f0 y. \) P
, u+ N1 X- n: g' d) N* M& e , ]! B% f/ x5 Y2 {' ?* X- ^

25. 放开后,符号就跑出来啦!

) R: l$ H: D2 R" f( \4 p5 z( m

0 m$ T x+ F" x! B/ n$ s& m& x
, j* G- W% ~/ B4 T2 N1 ~0 f" } / e+ _6 I% I5 p( i" _, u' E7 x; A

26. 想不想先预览成果呢?沒问题,按主菜单中的「控制」的「启动按钮功能」,就可以试试按钮的动作了!

, T3 o$ E3 } z0 j) z% t

$ C8 Z$ ~. m( Y) O: u
. p% I7 ?9 G& d% L % c, T' ~" Q! N! X* }& ^% i

27. 互动式铵钮。

6 n# N. K% H5 ^2 g& p3 y1 A- R! t. }- m/ h. y7 C5 Y# F' V8 d9 p+ J* Y; a9 h* q* N1 N4 r* F s9 _' Q8 b6 R7 f9 `* {# v! u( q: V+ ` C# A! H/ K2 J! @+ l1 r5 [3 Y- C6 j3 ]/ ~ \0 V' L# ?( ^# K' X7 d' m6 Z/ N z, h& U7 i4 g" C8 s, [) Z) t7 N! |( k
按钮「一般」画面 按钮「滑过」画面 按钮「按下」画面
' I- Z, x7 p+ W; p9 o5 ]
& |8 O) k) ?; q" L0 F $ i3 n" A- `2 M! L$ V; m

28. 完工啦!可以输出作品啦!

: [& b) d9 B% n
) K# K3 A) O7 [ w' \* B 2 d( A0 q# c& u9 L/ t! T

29. 此篇为「基础篇」,让您知道「按钮」的互动观念,接下来的「按钮」教学,将越来越「进阶」。不会很难,只要脑筋转地过来,会感觉「按钮」很有趣且好用!只要是互动式动画,一般都会使用到「按钮」,所以要用心的学喔.....

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如何制作互动式按钮(2)

1. 延续「 互动式按钮(1)」,此课将为按钮加上「超链接」以及「目的窗口」的动作!

' k7 R, F% j* R5 _5 b2 h! Y
& H6 t, @: |; }0 ~3 p- L% a4 A; l " G% q) l7 ]1 M& z9 k

2. 应用「互动式按钮(1)」做好的按钮,在场景按钮处,按鼠标右键,选择「內容」选项。

; P, L1 }5 Q3 t+ v# e9 h& f

" e, d4 p$ S& Y" R, i
) u( L% `; @8 w' j9 S , k1 @1 X; P/ X: c0 U* L

3. 会弹出符号的属性设定窗口,请点「动作」属性设定。

Q% C+ ]" @) h0 c: r

1 t( n5 y* u) Q$ p4 N1 r& z6 ?
1 q3 V1 a# s$ p/ r ) h& R& D9 ~6 [8 v

4. 接着在右边处,可以看到一个类似「+」的按钮,按下去会弹出菜单,请选择「鼠标事件中」。

) _+ n6 q% K6 L4 V* x

' a: i- \* _7 _& z o$ N
9 Z- X+ y9 ]5 J# ~5. 在动作的项目中,增加了「鼠标 ()」以及「鼠标結束」两项,请点击右边鼠标事件的参数,可以依自己的喜好来设定,「按下」的意思是「当按钮按下时,马上执行动作」,「放开 」的意思是「当按钮按下时,不执行动作,直到按钮被放开后,才去执行动作」,至于下面几个事件参数,将在往后跟大家介绍。 ) @5 N4 f" Z1 D/ \' F/ J

/ _# v( e) b$ r- w1 n9 f0 D
; J3 a) O$ U: }. f8 K, J: h, ?7 w$ C5 X: a1 z: N

6. 设定完鼠标事件后,接下来就是「超链接」以及「目的窗口」的设定了!在动作「鼠标 (放开)」的下面增加一个「超链接」的动作,方法很简单,按「+」按钮,请选择「取得 URL」。

( T3 e) i) o+ M! Q7 J

7 s: ]1 |: _" O4 M6 Q# H+ ]3 N
4 t4 K* a, B2 t' L 5 m3 k& \) l+ G% J" E7. 在动作的项目中,是不是在「鼠标 (放开)」的下面新增加一个「取得 URL」的动作呢?!至于参数设定,URL 当然就是输入「网址」啦!可以应用 HTML 语法 , 如「http://」、「ftp://」、「*.htm」等等的超链接语法,很多人都问要如何加超链接 E-Mail,只要输入「mailt电子邮件地址」超链接语法即可!语法与 HTML 一样!! " r* {5 l# x9 m9 U5 e; V1 O2 V

# E' \& k; A, O# R, i$ F( P9 v+ ]
% y4 s6 i4 |: |1 }" o2 L4 { 0 s) n! ]" d# f- p4 A% }8. 「目的窗口」也是众多网友的疑惑,在此說明一下。「目的窗口」其实相当于 HTML 语法中的「Target」语法,可以应用 HTML 语法,如「_blank」或「new」两者一样,都是「另外开启新窗口」、「_top」则是「在现有的窗口中开启」等等的目的窗口语法。也有相当多的网友问,使用了分割窗口 ( Frame ) 后,要如何指定网页显示的窗口呢?!方法很简单,不过有个前提,就是您的分割窗口(Frame) 要指定 Name,这样才能指定目的窗口。 ( I! ]8 I2 ^' T! Q' O$ ~9 m

举例來说:分割窗口主要文件的 Frame 语法中要有 Name 参数!

P. c& ]" p2 p! D; H5 I5 { W t

<frame src="left.htm" name="left"> : x/ M9 {# z/ M+ B( j2 S/ s; }, s<frame src="right.htm" name="right">

1 k5 m1 J5 l* R/ S1 F% e

假设您的按钮 .swf 放在右边窗口中,想指定网页显示在右边窗口,那「目的窗口」就要填入右边 Frame 窗口的 Name,也就是「right」.

3 o* ^% ^6 K5 \. f( K

( g2 K* \- t0 m- ]) |
) g6 V, _9 _; | : ^% `5 U( S' r7 W1 U) D6 N

9. 按下「确定」按钮完成设定。

! v! E/ r# G# B- k

8 A& o5 S. [- N( W6 r
u2 n$ g: D4 `% j& F, M3 N - C; g% g6 s6 S+ |

10. 完工啦!可以输出作品了!

" P0 F! S/ t1 }" ^' m
* {1 \) v: v1 ]: Q' g. U 3 D! }9 x6 ^+ h( x" p; F+ B4 I

11. 附带一提,在 Flash 3 软件单独的 .swf 文件,无法测试「超链接」等等的动作!要输出 .swf 文件,在用 Aftershock 产生 .htm 文件,最后用浏览器开启 .htm 文件,才能测试「超链接」动作是否正确!

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如何制作互动式按钮(3)

1. 接着「互动式按钮 (2)」,本节交赤按钮加上「动画」效果!

! F1 d, \% t. O. H6 Z2 A n
6 \0 P2 q0 J+ o6 `; A* ] , |- b5 @$ e7 B: @+ O

2. 应用「互动式按钮 (2)」做好的按钮,并建立一个「电影片段」( Movie Clips ) 的符号,按主菜单「插入」的「建立符号」选项。

" ?: W# r% j# v. J* H P: K# m- L

3 I! P6 A$ ]7 M$ M7 T k
2 v# _/ x: g. k6 ~: M , `! ^3 m" ~! @ N" z2 Q7 s

3. 符号的内容设定,请选「电影片段」选项,并按下「确定」。

3 G' E. s; \9 @/ c

4 ~- r' J$ i( T# _" E& j2 m
, R9 y5 g! ?3 d- A 2 x/ E# R; @1 V

4. 接着应用「如何产生 Motion 变化」,来当作我们的「电影片段」,您也可以自己做不一样的电影片段...以下是文字 Motion 缩放变化。

# \, b! Y9 a6 K# W, Z1 j4 A

! W; ^) }2 M( O! K. w- M
1 L5 k( X2 r5 w/ _, D& z ; p+ i) ]9 X9 K5 g1 R

5. 时间轴影格间的变化。

; }7 e6 z# k- I6 z

, ^6 ]/ C9 ?. T2 H- E8 _
* y0 b+ Z" W9 l+ A* f: X9 ] # b4 K; t0 Y; p" ]/ ~3 ^

6. 在按钮的「图层 1」下面「插入图层」,准备用来放置「电影片段」。

0 C* n: _" C0 R* J, R0 O, D

# ]5 q' h; o- i3 {! N3 p
. `6 X% I" T0 Q! H3 g! ]3 C L% s e5 A/ v; T4 w1 K

7. 图层的名称随便取一个,在这里我们取「动画」好了,方便大家学习!因为我们是想在按钮「Over」滑过时,产生动画的效果,所以时间轴移至「滑过」影格位置,您也可以将它改成按钮「Down」按下时,产生动画的效果,那时间轴就移至「按下」影格位置。

7 Z8 i( T3 ~. Y) P: s+ w# L6 r

n5 h# G4 r6 Q- l" L7 i, H
! _0 Y5 {4 Z) Z9 n* d! k5 N 9 n6 W! w( R" C9 T6 t0 ?% w4 R; X

8. 接下来就是把刚刚制作好的「电影片段」应用上來啦!按主菜单「窗口」的「图库」选项。

9 K6 P( e$ v! u8 P& x" A

6 c" ^+ `: }9 g1 d y1 Q. i
+ ]6 l4 m2 q& j* Q7 U0 V/ a* ]' d% N( R2 ~! v: |- Z

9. 选择好我们的符号 2电影片段」,并用鼠标拖曳至编辑画面中

3 K. F$ _. |0 e/ l: e) B7 r

, N0 K5 K& m6 n! G7 `2 C+ Z( ~6 ?' A
) d9 M8 w! C0 _0 B& p% t9 T# m& }

10. 按钮动画图层的「滑过」影格,是不是从原來的「空白影格」变成「蓝色影格」了呢?!

7 u. v, O- Z: `+ C- Q2 J

- j* Y' |2 e. _2 Q
8 _; K: ~- J c' Q4 ?* s4 W: _$ N( [: I9 u8 P

11. 按钮「滑过」的画面,在这里无法真正看到按钮「滑过」所产生的动画效果,需透过主菜单「控制」的「测试电影」选项,浏览结果。

1 o4 }! J$ h* \5 o5 l9 I' P( q8 I

) z; Y8 h+ h; m& A5 g1 z
) `& [& `8 y! d" G" p/ s8 B / s# g! f4 D# z. n7 @/ ?

12. 附带一提,若您按钮的「按下」影格没有加上「空白影格」的话,那按钮的动作就会怪怪的,变成鼠标一靠近「电影片段文字时,就会产生动画效果!会误当作是按钮的一部分,所以在按钮的「按下」影格加上「空白影格」,使按钮的「滑过」影格之「电影片段」没有延续下去,这样按钮「滑过」时才会产生动画!

' V8 Q' Q" m0 h- k2 Q6 O+ t. q

]% q+ }6 f O& N# ~! G! j9 z
; h- {/ G, g. A8 R7 c& r * d* w( }) E! d% `0 e! M

13. 完工啦!可以输出作品啦!

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