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FLASH教学[闪客学堂]

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发表于 2004-9-15 18:20 |只看该作者 |倒序浏览
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& N6 |% z9 I |% ^- D! D: t* l* t0 W4 Q- i0 c' W7 a2 j8 Q$ M, \6 W8 m8 C- w8 b3 C$ ^( E7 f4 V5 h- [+ _4 i
FLASH介绍
4 z1 Y- d, H5 J. C1 e _% N; S

  Flash是用来编辑二维动画的软件,经过几代版本改进后,采用了矢量图形和流式技术,迅速成为网上动画的霸主。Flash能够很好地支持声音,具有交互功能,简单易学,越来越多的教师以此平台制作课件。Flash界面和Director极为相似,可分为工具箱、总谱区、层控制面板和舞台四大支块。Flash制作动画比较简单,你只要定义好各个关键帧,当中的过程由计算机自动生成。它在制作动画方面和秘密武器是多层透明效果和变形技术,再结合按钮符号的交互功能,就能制作出炫目的课件。Flash特别适合表现现实中难以实现的、抽象的概念或现象,像炮弹的轨迹图,原子裂变效果等。只用Flash当然可以开发出一个完整的课件,而且“身材苗条”,适于网上传播。但Flash并不是为课件定制的,在课件开发上存在一定欠缺,最好与其他编辑平台配合使用。

m _" P. L- K& U0 I
zan
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基础篇

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. H- N- Z# } W" _4 y

" i2 G5 l3 j1 C, U+ d" k/ }
( _" @2 r/ f7 S; g# k, ` 8 Y+ A3 Z- ~) R" `/ J

一、什么是FLASH?

# u6 b5 p9 [ z/ ^

  FLASH是Macromedia公司出品的,用在互联网上动态的、可互动的shockwave。它的优点是体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待。/ \ M; y2 M1 I- \- U4 n0 c   FLASH可以用其生成动画,还可在网页中加入声音。这样你就能生成多媒体的图形和界面,而使文件的体积却很小。2 A- Y+ X9 i, V+ @ k FLASH虽然不可以象一门语言一样进行编程,但用其内置的语句并结合JAVASCRIPE,您也可作出互动性很强的主页来。: l8 H5 ~# H7 Y7 A- _) p( {) q   FLASH另外一个特点就是必须安装插件PLUG-IN,才能被浏览器所接受!当然这也避免了浏览器之间的差异,使之一视同仁!

3 S5 k, u% m8 b

  有人曾经说过:下个世纪的网络设计人不会用FLASH,必将被淘汰出局!% Q2 r0 m& R# g   我相信这句话没错!

* e3 b. z! m0 q1 Y$ X c& y- Z) L

二、如何得到FLASH3/FLASH4?

A3 j4 s6 Q$ m1 w

  Macromedia公司提供试用版本的免费下载,您可通过该公司的主页得到 FLASH3/FLASH4。

: k( N( `0 `" c7 [6 T

三、其他相关工具有哪些?

# p4 Z; I9 u. C$ t0 Z

  基本的工具有DREAMWEAVE2.0,同样也是Macromedia公司出品的网页编辑器,功能强大,与FLASH结合的非常好!(强烈推荐. n" M; q1 i4 r9 p& {$ Q/ U8 c& C   另外还有AFTERSHOCK,用这配合其它的网页编辑器工作。(比较麻烦)

- r/ T" o1 `/ f

  如果你掌握了矢量图设计工具就更佳!如:Adobe illustator8.0 、CorelDraw8.0等。

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如何产生Motio的变化

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

w1 U, I% E- j3 `0 U' P

: e+ z; n4 i# `! D3 J8 n
9 q" T7 N4 c1 U T( z' j2 m- R8 j6 b L Y- z) y5 _0 H3 F) U9 m

2. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。

. w; [" W: k# _

O' V- l& ?2 y
* T( d2 W* _. @' }) { $ P* |! X: v5 j. T4 o6 p- S5 T

3. 设定完符号内容后,会出现符号的编辑画面,请按左边「工具」图示中的「文字工具」.

9 m8 b" Q% ^7 H2 k4 H3 f

$ d$ `0 S- B* v/ Z9 _
8 m8 O1 q! K: _; v + Y" K/ j# J, ]* n$ K- ?) A" o2 s

4. 选择您要使用的字型,及字体的大小。

K* X+ e1 U8 b

9 B" i3 p: z( y' }+ m
, T" y; l: r7 ?6 W 4 W; S" y5 x2 u0 q* s$ D6 D9 Q( ?4 E

5. 在符号编辑画面中,输入文字。

. Z+ `+ y& K% \, ?8 }

) b8 n& k. T: X0 v) C( T6 U$ C
7 w/ L9 y0 _, z. `& D5 O - Q, q* v) |, v+ |# V1 d

6. 按主菜单「检视」的「网格」选项,符号编辑画面会出现网格,这样可以方便精确地排列整齐喔!

1 [) e }4 w, P; h

7 F) A2 Q+ S" x! R/ ]' a& Z3 D
) e9 P, b2 {/ L+ J h& k8 f ; r2 ^4 u5 `3 J6 c- |+ J, q

7. 移动符号到中心点 + 的位置,建立网格比较容易对齐中心点。

c @1 S& P2 A. J0 ?, g

3 E$ r2 D6 k, ?* N% t# i, L
( f+ s$ w4 K! i ! c' X2 S! P; P$ n

8. 按 Ctrl + B ,将文字打散,这样可以为文字上漂亮的颜色,相对的输入文字也无法改变,除非重新输入,所以先确定所输入的文字,再做「打散」的动作!您也可以按主菜单「修改」的「打散」选项來完成。

( y! p8 ?$ E: S; v* S- ~

& ?" O4 v' R- B
/ e+ G9 w2 n g6 j& p: E , H+ e1 ?2 s, d" z" L

9. 按左边「工具」图示中的「油漆桶」,调配喜欢的渐层颜色,里面有一些渐层颜色供使用。

' y! D0 p0 q7 F* p# v; M

1 e8 H, Y: F: [2 f2 @* L" ]
- \2 [+ e4 D1 k ) d& J$ i' j: u5 Q

10. 选好颜色,移动鼠标到打散后的文字处,这时键头已经变成像油漆桶的样子,点一下文字,隐约可以看到文字已经上了颜色啦!

' x6 d: `* r/ d) Z6 c/ ~

7 I" P" F# T2 t6 ]
( B9 w: A: w! U1 ~. D% R( f . `1 H7 X7 E; v: U2 \

11. 或许渐层颜色的效果不是很满意,没关系,可以做高速。按左边「工具」图示中的「油漆桶」,下面有两个小方块可以选取,请选右边的「转换填涂」小方块。

2 {) r! {+ y9 ]4 z: l

- {) E5 I/ K6 [' ~# \7 U
6 z. [2 q% P* }3 _9 ~ ) M; H7 h3 {$ E9 K

12. 这时点一下文字,旁边会出现一个小圆圈和一个小方块。小圆圈就是旋转渐层颜色,小方块就是缩放渐层颜色,中心点就是移动渐层颜色,依自己的喜好做高速,可以达到很棒的效果喔!

s, c n U, @7 |9 Z, B

# v7 N- S& ]3 h8 M8 h9 E9 ^
% \2 W, v& u9 n% E- A. X- ?4 I ; ^/ E4 Z+ A; a, ]: a

13. 调整后的渐层颜色。

4 k# {$ {. l; Q/ X3 V: {+ ?3 E

$ s+ h E1 _1 `. m7 Q) a
9 m2 I% i) y, k5 O/ q * w, @$ G1 o, a3 I# ]. }

14. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按 钮回到主画面,这时就可以应用刚刚建立好的符号。按主菜单「视窗」的「图库」选项。

4 O! V- S8 G! d* s2 ~. f

/ W$ R" s; Z4 f6 m3 M
3 E4 P, G" m$ I/ M9 ~! i1 e 4 G/ X4 w; d1 m) @$ i7 D* |

15. 这时会出现一个图库的小视窗,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。

6 ]" Q8 i! D u" Q6 z% [

9 N: o2 b$ k5 h1 R
2 d, s0 {1 M# L% o ( R4 l2 z9 ~8 [- f M0 h

16. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号!

* z5 W) f; V$ [' [0 i) w; v

* {! G1 d4 H! w: R0 g; p
h* J# S; U/ b+ Q i t. [* i2 S

17. 放开后,符号就跑出来啦!这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至时,就会出现这个画面。

y2 R7 Z/ i/ j$ m# f

8 [8 N5 f: E, u$ k2 n, O, o) E8 l
* ~, @( @9 t( U% Z+ w 8 t. `! {, M T/ ~, Y) g4 Y

18. 为了方便符号的排列与编辑,按主菜单「编辑」的「尺规」选项,就会出现尺。

3 r; m+ A$ G) c: c7 h- g3 X3 W' N

+ e/ V+ d% P% o) {8 I+ A
# L2 V# M) `( R+ X/ ^ # `1 [8 \: {- T! K" V

19. 之前符号已经在第 1 影格处建立画面,因为我们要利用到这个画面,做点小变化,成为后面的画面,于是在第 10 影格处,按鼠标右键选择「插入关键画面」,这样第 1 影格的画面就复制过来了!

: b: A: b( D: H6 I2 U3 \1 Q1 a

5 @" }' _ c) J4 u$ Y
& p# Q8 y) y4 Q% H ! `! P2 X5 s8 u( F

20. 在第 20 影格处,也是重复刚刚的步骤,复制影格画面!

5 |- U2 m3 h0 h3 y6 Z T5 y

1 ? e/ a0 x3 r% X8 G
: B3 J& x1 L u' l9 F ! J; m" l: S/ S) g( M, p/ O

21. 接着就是变化啦!将时间轴移到 第 10 影格处,选择符号,按工具列的 缩放工具,将符号放大缩小。

( a4 Y4 d u- W, I" @2 l

6 ^% O$ u8 G0 i* f3 Z4 T- M1 D
' z- h" z# q, B7 ^, h9 b$ a) N& _- x7 i' p* M+ q- u' B4 }

22. 放大后的符号将成为第 10 影格的画面,其他的画面將不受影响!

) H p {: F( o7 v% A, L

) @, @! R+ d: d: a) n" {
5 w8 L( N/ O }% s" R8 Y! Z 0 _* O! S: H" y+ e e% o1 S

23. 建立好动画大概的画面后,再来是怎么表演啦!在第 1 影格按鼠标右鍵的「內容」选项。

; x: r4 m% i6 {* [% a( C

. h" k) p6 V2 W. X
$ @# R" I2 S6 O & S! l+ Y0 U# n8 n; n# v

24. 定义第 1 影格至第 10 影格间的变化,在此我们设定它为「Motion」,意思是第 1 影格至第 10 影格间自动产生產生连续动画 , 够厉害吧!Flash 会依前后影格画面,自动替您产生中间的画面变化!

, ^6 q$ F- ?6 f: X& ]! X

5 G) V$ U- B; S% Z* ~
' f6 `0 d" f+ D: [+ `* O" e( f 9 y- u3 [' m X( g2 O

25. 记得选取「自动产生缩放」喔!因为我们做了缩放的动作。

( r4 z7 `3 g7 E9 F6 I9 t

6 n2 T {) u6 @& [' ?- @1 T6 o
/ g! s" j+ ?2 b; J+ y . z5 ^9 s5 G" b, t b5 b7 T1 t

26. 您应该很聪明,现在应该知道接着要做什么了吧!?没错,就是产生第 10 影格至第 20 影格间的连续动画,重复前面的步骤,在第 10 影格按鼠标右键的「內容」选项,设定为「Motion」,一定要选取「自动产生缩放」喔!

0 d' R" j: \2 ~6 E- h( \: j

4 p3 w5 z+ ^% g. W9 o- z
0 W8 U3 o' q1 [0 }" c6 l$ z& p( {: |4 F

27. Yeah!大致完工啦!剩下一些后续工作,或许这个动画您以后还要利用,深怕过一段时间,自己都忘记哪个图层是什么功用!所以就要养成好习惯,替符号、图层、场景、标签等等,取个有意义、好记的名称。现在就来更改图层名称吧!鼠标按一下「图层 1」的地方,它会变成 这个样子,就可以为图层输入新的名称。

3 W. R$ c% g5 g3 F' p3 b

" _# t3 Y7 Z) _) X
& q# Q7 o n) \& }4 H8 U 9 j; }, a0 E. j

28. 迫不及待要输出作品啦!方法很简单,按主菜单「档案」的「输出电影」选项。

" u6 u0 n6 P' ]% ?) c

9 j* r+ w5 v8 c( O$ t( F
" _: {6 R3 K2 T+ p4 D" C + V8 Z3 t F7 k: y$ X

29. 选择好储存动画文件的路径,并输入文件名,扩展名为swf。

9 m7 [1 {& Z% G7 _" c

0 n5 e! w& b3 z+ J ?% H. w) n
i. h; j6 L; j3 f - z7 c& U3 D# Z

30. 设定Flash动画属性,以下是常使用到的项目说明: w3 X. Y# ~) v! R4 i. X产生大小报表:这个功能是输出动画时,附带的动画文件大小说明,可以此来酌情降低文件的大小。 7 m0 _8 n1 p: a: W9 v* {输入保护:如果您认为自己辛苦的作品,不希望被别人修改变成他的作品,这个功能就可以保障您的辛苦。 * J, A" M/ w9 GJPEG 品质:动画中如果使用到图形文件,您可以统一全部文件的压缩品质,值越大品质越好。4 \# j9 N, Z. ^* T+ z r! z 音效:您可以在此统一设定动画中使用到的全部声音文件品质。

* X& [: E& c6 w& e' d' Y+ h

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如何使用移动导线

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

1 }% G. v- }$ N4 A8 r( f+ ~

! v4 z s* ^! e# c6 r
. ^' _; S# o' D2 p9 J0 g ' i2 a* O- f6 d z7 l* K% J

2. 给予这个管理人员五个名称,并选为「图形」性质。

/ R0 F) x# j% V% X: g

! W4 K) m3 b2 _) D1 o, y9 h
/ x6 j& R' p( t; e+ [2 K % Z! ?' e% P, d2 v( f! D8 j

3. 输入一个文件来当符号,按主菜单「文件」的「输入」选项。

- `+ M# T4 u3 C, @% N! y3 b8 g d

$ \4 S5 E1 S: T1 n: o1 Y
/ b2 c8 X& A+ K0 O- Z . V5 p/ g! Z8 m c9 C( ^) a+ d

4. 选择好输入文件的路径及文件,按下「打开文件」。

& Y, } r4 u+ l$ R" i

; m) i T8 S. R
& s3 o% {6 M9 Q! o1 e: k2 d5 L) s/ B* L7 u( R% `

5. 简单的步骤,图形就输入到Flash中了!声音文件也一样。

" D7 l6 e% O8 K1 V1 s! ~: j. \

+ U6 \: }5 t# C! h3 R0 q
. E2 Q- Z, t/ e ; H1 M7 e4 V$ C: ]$ Y9 r# Q' _* @, J3 n

6. 因为输入的天使是向左,想把它转换成向右,方法很简单。按主菜单「修改」的「转换」的「水平翻转」选项。

9 y1 T" P" E8 e2 y

. J, i0 n2 h8 B7 V
$ x) U y* J( ?4 {2 D5 K! P. i1 z7 @: l& D: _

7. 瞧!是不是转向右了呢?!完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签排列的 标签回到主画面。

, y7 E1 l o9 b. s1 y

& h0 y1 n; V, @2 ~. C1 U# k5 w0 r7 w
9 N4 z) E: K3 R! J. m1 \3 M$ z 4 }7 W' D; p* g4 D+ \% B; t

8. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主选单「窗口」的「图库」选项。

4 ?% o+ U D' q6 N) z4 E2 j4 i

3 M" z1 w: {$ ^- H
) [4 i) Q# L$ s, L1 j2 r- f8 R, B. E* o9 I7 [1 }

9. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。 $ L" V' S: a: ?. r' W5 V $ q4 a y% [+ j* P3 \, j6 g7 v( e* z( P.s : flyg 是刚刚输入的文件 )

* S4 t- N$ r) L: s8 u) a8 G" Z- @# _ e6 `2 \6 J
! K9 y' |6 M# k% F! U' Y : F5 `% v' Q5 g8 l

10. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号啦!放开后,符号就跑出来了。

: f, x# X$ X, e+ z g4 L

4 ]1 _9 ?% o8 s& k8 ]: K, U
{6 \. k. k& V/ i + j, c0 W4 M1 p( a2 ~

11. 接着就是开始应用「移动导线」。在图层 1 的位置按一下标签按钮,并选择「加入移动导线」选项。

- [- v$ {- @0 ~. X% N- _4 [1 B+ ?

9 N |' S2 _5 s1 [+ A
+ ^5 j9 d* t% Y- A2 c % A: R: Q' y1 t+ u+ A1 }1 D

12. 是不是新增一个图层,前面多了一个曲线的符号,代表您图层1使用「移动导线」。

4 U/ K* X' @: Z$ T

3 `! t6 C2 o" x
* E. z" {6 t5 a- ~8 j2 V 0 Q: ^$ h X5 q% z/ T4 `! x6 O

13. 目前编辑状态在「移动导线」图层 1 的位置,使用工具列中的「铅笔」的「曲线」,随便画一条曲线,主要是用来当符号的轨迹。

) b5 |2 e- h, v. p6 [

^ n% ]4 v8 B) z3 Z
2 I7 h. }4 t# {) Q. t ) o8 _9 t) S6 W3 |

14. 画完曲线后,可以做些小修改,使用工具列中的 工具,将曲线拉得更漂亮,记得要先选取曲线。

3 a- ?, e0 s( g! A: ? S _; f8 g f9 ^

5 z4 f0 O" m* J& v) L! X/ K
& R4 ^8 U E+ ~. [! @/ {# | ) F$ w/ |8 J! P0 V% z& `& O( _5 b

15. 鼠标从第 2 影格处,按住左键拉到第 20 影格处,再按「F 5」键插入画面。

, W+ ^2 n8 l+ C

5 N. k: S7 R# J6 \- S) s
/ f' P% e! ~$ ~ & q( \, b7 ]% }% V/ E

16. 将鼠标移到第 1 影格的位置,接着拉住符号的中心點 , 移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,记得要点选選工具列中的 工具,才会出現小圆圈。

# ]: O) z) e( x5 ^5 ~1 V

7 b" x# ?; @. U2 U
8 y% y: R) J% A8 P* u8 j " X) P w+ O" _; ]8 S8 E

17. 接着在第 20 影格处,按鼠标右键「插入关键画面」,复制第 1 影格画面。

# A7 l: o8 l; Q1 O+ K' F3 s# {2 D

! r+ Q {" _% V9 e5 L! n5 q3 c
$ F7 C4 t# u% V# c; K $ n6 ]1 t4 C8 g5 X9 w* n3 c

18. 将鼠标移到第 20 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圓圈圈移到轨迹s上即可放开。

7 k; b- J, _0 H3 `

6 l4 K* k( I' ~- U0 e: q f
. b& p4 A# u* G# ?8 B3 @ # s/ v; h) c# O$ I

19. 接着在第 1 影格处,按鼠标右键「內容」选项。

# e9 r* o7 v6 j2 d# N# B4 q

% B7 Q! v% _9 `& h( p6 j5 g
6 U# a! i, V/ j R0 j2 ], H; N, h0 a: Q0 ?# V, @( U

20. 产生Motion连续动画,记得选中「沿路径方向」选项,因为我们使用了「移动导线」!

% `. H- e( v. m

* B( J, ^( \& l4 B- K- t. J; r6 R
; p4 A+ B6 {2 F: K5 d9 n 3 o2 ?- [ O& z+ ?; J& D e

21. 完成第 1 影格至第 20 影格的 Motion 设定后,接着把「移动导线」的图层「隐藏」起来。

4 Y6 W: Z: d5 `5 }: S3 V

; L1 E( T5 L4 u/ I( x3 R$ o
. r0 K, b6 [! W9 j& o# b9 C# @% s* j$ T: f: Z! ~2 K

22.这个「移动导线」图层的标签就会变成一个打叉的眼睛,代表隐藏起来,播放动画时不会显示出来。

, a7 I' @; ~4 H! V- m

/ E, z/ Q+ ?% X! j9 q
8 h% K& {8 ]& U, l `! S! n! r# j9 b

23. 完工啦!可以输出作品啦

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如何使用移动导线二

1. 每次制作动画前,您可以先行定义画面的大小、背景颜色等等,初始值是 550 px X 400 px白色,修改方法:按主菜单「修改」的「电影」选项,就会出现如下图的设定。

$ @- h$ A( E; F- I+ W3 y

0 V" I9 y% u, X9 [" b
+ U& P& i$ M. i5 W# X 9 M& ?) \; @! W' T) c) ]

2. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

8 x7 C4 ]4 E& _8 }0 j9 z0 @

2 \* }9 d* T; T. G7 a. t% ~& x# M* N
9 K4 G6 f7 T* A Q ; N* ^7 j4 O% m6 I! F& P

3. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。

$ b+ G1 L% W; r0 N5 s

! s# m4 g5 S L* o
7 x! G1 k- c; |7 e1 I( O 6 ] v# }# _6 P) W5 `% y7 n

4. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签列的 回到主画面。

* y' M7 z: r9 ?) Q

! Z X0 V+ Q/ J, |) A8 D d
! n( b- y. t% K( o' v 2 X# x e" P( ?' Y7 A j3 u

5. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主菜单「窗口」的「图库」选项。

5 G# ~5 B' C6 ^% `0 t; @8 w f

% e/ `# v" W# L: N% o
: p# M- O/ ]. k) H5 N* ~/ K % l3 J1 G [$ j3 H$ a

6. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。

d, \0 E# _: n

+ D! H% _/ E( v% v9 D. \
$ S8 O. D& N. d ) D) s$ ^5 o6 w2 R/ }

7. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号。

( t+ c; _3 d( u9 y

- g+ u5 L" m+ Q4 E; F: q- `+ v
3 r" o9 `$ a, n: {! S. B f, R$ I* M! g6 E. g7 U* r# w

8. 放开后,符号就跑出来了。这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至第一影格时,就会出现这个画面。

; F' G: O8 y/ P' v, P8 T( d$ k9 g4 v L

& @# F8 O+ a! ` a6 D0 [
( x6 C. ]8 ~3 E4 h# H! c; N0 [: f; P

9. 接着就是开始应用「移动导线」啦!在图层 1 的位置按一下标签按钮,并选择「加入移动导线」选项。s

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. ?$ w6 P, r. p, @
3 B: K+ I% J# p; P" D9 d7 J" S6 c ' W+ D0 w8 m) l* I' r7 G" G5 P

10. 是不是新增一具图层,前面多了一个曲线的符号,代表图层 1 使用「移动导线」。

# l& x1 ?5 r/ p& J; |9 Q

* H2 g3 P5 I% B2 ]) P. W- Q
, g) w! q2 V4 u( n9 f8 a! R1 ]' }1 Q6 [

11. 目前编辑状态在「移动导线」图层 1 的位置,怎么看呢? 就是「铅笔」的标签,就是目前编辑状态在哪个图层。现在可以加上符号移动的轨迹,在画面中使用工具列中的「铅笔」的「椭圆形」,随便画一个圆,不一定要是圆,曲线、直线都可以,主要是用来当符号移动的轨迹。

5 q) P2 r* f0 \

: ^/ W' P5 R- [7 v1 _8 g& [8 b
& N4 k! ~" Q* E" ^; z0 `' {: y W9 Z; u

12. 在第 20 影格及第 40 影格处,分别按鼠标右键「插入关键画面」,复制第 1 影格的画面。

/ ~5 G1 d1 `" ]7 D6 } z% ?% i2 L3 h6 ], X$ M: ~
7 {; U/ {; L: U9 o + C7 r; y5 Q/ o ]# _

13. 将鼠标移到 第 1 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,记得要选取工具列中的 ,才会出現小圆圈圈喔!

! L4 e: J& x1 i; q, p

6 i% |6 e: x8 Q e- V. F$ X" t
- U9 D: ]& ]% {6 M & W% s# Y f2 s) W0 g$ s3 y

14. 依样画葫芦,将鼠标移到 第 20 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出現一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,做完第 20 影格后,并完成第 40 影格。

* b1 {4 I8 ^/ a4 d6 v7 L' n& f) l

2 c9 ?8 v; e# i' j
! o! K: h- S% ^* l4 \ E 3 J M0 O% n% K4 Y" N1 F

15. 移动的位置在轨迹上的任何一点都可以,只要是让动画播放起來有连贯的动作,下面 3 张图片分別是第 1 影格、第 20 影格、第 40 影格移动放置的位置。

- Z+ E% v2 G$ z8 L0 P! p

( P.s : 第 40 影格第 1 影格的位置不同喔 ! 第 40 影格比较靠近第 20 影格的位置,至于为什么,请看此节的最后一个步骤即可明白 ! )

. E5 i0 T/ }1 e9 v: G

3 u0 B. f$ v. I" R. K& [9 z% K& P
2 r* N1 C: H4 D5 {+ o5 Q1 T9 s$ i1 e

16. 接着在第 1 影格处,按鼠标右键「內容」选项。

$ M" H1 R8 S3 m) W* j# t3 J0 f

7 F4 w4 Y( D: O( x) y3 ~" g

% a. U7 h Y- t( p2 z9 B6 m
& A6 n: O5 D" r" ~7 { 1 H3 z; b6 Q1 }! n9 z

17. 产生 Motion 连续动画,记得选取「沿路径方向」选项,因为我们使用了「移动导线」!

8 s. ]$ R. C" ~) w5 P " c' y1 J: V# P P, Y; P: C5 N
2 F3 A# Y+ ]; y" O# u. _ 2 H( j1 g! D% s

18. 依循上一步骤,也将第 20 影格完成 Motion 设定

4 r2 P$ ^; {2 R: Q; ?9 t3 J7 f

' k* P _$ R" I) k
' \% V" j" L' B& |! A5 f, S, Z% T, P8 d+ }4 q' ~- c

19. 如果您不想显示出符号移动的轨迹路径,可以在「移动导线」的图层中,按一下标签按钮设定为「隐藏」。

' k0 G% }8 o9 f

" ]1 g- I* M5 ]' c( Q
5 i. Z$ u2 Q# k7 r* \: Q6 B , u% z. N! f/ @

20. 这个「移动导线」图层的标签就會变成一个打叉的眼睛,代表隐藏起來,播放动画时不会显示出来。

0 z0 S& I# G8 V2 b

- @5 Q. r! Z0 R# z0 u, _
6 Y5 W% U9 [0 {. R 0 t: A; N. W( D# f

21. 完工啦!可以输出作品了。 ( P.s : 输出电影方法及步骤可参考 [如何产生 Motion 变化])

+ ^+ _- P. r! V) c5 ?3 N4 a
" ~7 _. e) e/ O h ; i- {% J- j, ^& |$ D# ` X. u! R7 i

22. 附带一提,以此例來說,为什么 Motion 要分成两个部分呢 ? 是这样的,当您使用到圆形的「移动导线」时, Motion 勾选「沿路径方向」,Flash 会依照第一个画面和最后一个画面产生连续动画,它会走捷径,也就是最短的移动路线,所以要分成两个 Motion!如果您只使用一个 Motion,第一个画面的放置位置完成,再来是最后一个画面放置位置移动一点点,设定 Motion,希望能依照着移动路径跑一圈,Sorry,没有办法,因为它会跑前后画面最短的移动路径,所以无法以一個 Motion 完成,要用两个 Motion 以上才可以完成喔!是不是又学会一招了呢?!

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如何制作互动式按钮(一)

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

/ d5 e/ L" D* {/ g6 P

. y7 l. Q8 c- i0 u
6 w) v7 y" _: T" e* F . e0 t& V8 b7 V6 ^ R

2. 给予这个符号一个名称,并选为「按钮」性质。

/ d5 v/ J( k* W: i' D

4 v7 Y0 t/ | ?) ~; o$ E& q4 @
1 H4 |3 M4 u: m A : c6 _0 `. V+ L1 p0 b

3. 点取右边工具列中的「铅笔」,选择「椭圆形」并设定线条粗细。

6 T4 Z! @$ D' a

; s1 ~- s+ q0 y+ Y% Q7 H# k
. x, l2 _+ K) e! E4 _( c1 U5 v . N) K7 {( ~8 z1 ^4 _

4. 在编辑画面中,画一个简单的形状。

7 f/ g. y4 U8 G1 m

& [- i8 a3 U. S1 y- N9 [
& c2 @! B. N/ R1 v2 K3 x ( R" J! d4 y2 Y% H

5. 接着点取右边工具列中的「油漆桶」,填入漂亮的渐层颜色,可以调自己喜欢的颜色!

* t. z+ V8 s3 L

; U# U5 H I4 c, M5 |0 Y* _ j" F
% o: B+ w0 u. }- l y! \ ' r. D( y* ?3 G4 R

6. 填入颜色至刚刚画的椭圆形区域里。

/ _. q1 F2 M* ^( J

+ \* v# O, ^1 n6 q
8 k6 w0 s$ `8 N. U5 N. }0 B- B# _. p

7. 这样就完成按钮原始的外型,不过没啥特别。所以接下來就来制作互动式的按钮。在「滑过」的影格处,也就是 Over , 按鼠标右键,选择「插入关键画面」选项,复制前一个影格画面 ( 一般 ) ,这样就不用辛苦地再画一次啦!

$ V. \: S9 ?2 C2 _/ I$ d% |

$ x: r4 N5 ?8 B/ x- S
& ]* a6 {9 p6 T( |; ] Z% U; `2 ?& M7 [: A

8. 来点特别的,填上不同的颜色,方法可参考前面第5步骤。这个画面就是鼠标「靠近」按钮时会产生的变化。

$ S8 a7 L5 E# t4 p

; M0 n/ B" g. t& q: Y9 p
' C. w. k; ?; }& r+ F8 l8 L N+ {" j3 C5 y& v1 S7 r. N! L

9. 同样的,在「按下」的影格处,也就是 Down,按鼠标右键,选择「插入关键画面」选项,复制前一个影格画面 ( 滑過 , 其实 Over 和 Down 都可以同时复制「一般」影格画面,因为我们只是改变里面的颜色,没有改变形状等)

5 |2 X0 P+ p' N/ O; P

" B; H" h9 j* F3 P6 V$ V" y
4 Z( s# O9 \, k* Z+ H9 B. N! _, n# d5 ^! E ! l% v! A3 p' [* r: `0 O7 f

10. 填上不同的颜色,方法可参考前面第 5 步骤!这个画面就是鼠标「按下」按钮时会产生的变化。

( A4 E) B/ _4 d6 k

0 f) ~) M0 T1 X3 \
- u+ ^7 V% {2 C. x4 ^; @ 4 h& }& R6 X, z' X

11. 按钮图层下新增一个图层,在「铅笔」图示的下方小方块,按滑鼠右鍵,选择「插入图层」,此图层是加上文字用的。

1 W X; x3 _* h |- N) b

; a& D: q F" O% G' t1 Y
3 U }5 J$ k) q- ]" c- O5 h8 g' A" g7 L# w9 S5 R( U2 d1 P! n+ G

12. 可以为图层来命名,双击图层名称处,即可更改。

5 m* u' I4 V" ~3 ~1 i5 }1 H1 v

7 D1 v7 a, e1 q* J* u5 h
' _6 w; e/ ] X9 I+ i! k9 }( Y* f) z2 v. x8 w

13. 接下來就是加上文字,点右边工具列中的「文字」,设定好字型、字体大小属性等等。

$ g) P8 a% ~7 U5 O; ]) V) j

9 f. d/ s& @1 K& t
# ]6 B1 \# Q7 H 8 g. _- S1 Y% {8 d

14. 在适当的位置加上文字,可以用鼠标移动文字调整位置。

/ L7 |" z' G, C% V, A% e

4 O6 } T( {: ^) m7 U2 ?/ m
+ H2 H" `% P! T! V. |4 y" C$ z! \. _' ^) d' B. A6 w0 Q

15. 文字输入完成的画面。

$ G$ q9 Y7 G0 J1 u7 y

4 l. h& a! s: ^) G4 u, w7 f
; G8 }+ v8 C7 t E; b5 L1 v! D% w# R% P' w$ }

16. 同样的,我也想在「滑过 Over」、「按下 Down」的影格画面加上文字,可是文字不一样怎么办?方法很简单,只要插入空白画面即可啦!鼠标移至「滑过」影格处,按住鼠标左键拉至「按下」影格处,即可放开,就选择这两个影格了!再按鼠标右键,选择「插入空白关键画面」。

8 w$ c S* `9 i7 u* h

$ A# F( O+ u8 w7 V. i
, K( J. t0 p! ?& x7 ^ 2 F$ @3 C! n1 @$ s. @* t

17. 将时间轴移到按钮的「滑过 影格处,这样所编辑的动作才是「滑过」影格的画面,不然,很容易更改到其他的画面。

) S- p/ g0 N/ i8 d2 [
/ O+ T) @: Z' z/ b+ k# X$ \1 \ 1 |+ q# C2 f$ x' Y

18. 文字输入完成的画面。

$ Q0 a) r& S. p: j- t

, [ ^8 \4 i* q" c, _6 v. d
* h2 K% r W, M+ l* Z6 d# Z! j& j / @9 P: w) X5 V5 s! m

19. 同样的,将时间轴移到铵钮的「按下 影格处,这样所编辑的动作才是「按下」影格的画面。

1 T* V2 x9 m) d' H2 @! S/ s. U
- d* D5 o9 T$ h3 L 4 e! h+ S6 M- E3 Z8 @* \! Q# N0 r

20. 文字输入完成的画面。

1 n1 v5 X4 p& B( G" \# o. w& v. V& z

`! a& F+ \2 w7 {0 E" ?& S( O
) x- ]& Y! C+ v! I7 w$ b" l0 R9 n3 t" V2 f

21. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签列的 标签回到主画面。

- Z! g! \. ^, |8 ~/ y
9 i5 K' F# }7 I1 G- ?$ T; U* D- O8 P M# k$ B3 W

22. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主菜单「视窗」的「图库」选项。

6 T. t' i( @6 f0 u4 ~- J

0 v8 O5 U* E, T1 {, m" L$ {. n! X: f( f7 O
2 P6 x, M7 Q! g2 I6 I- p* n$ g" u2 v* [8 ^$ E' X

23. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号,鼠标按住左键拖曳符号至主画面中

+ O7 \6 R5 m- Z8 }+ Y

- x: j" V6 W# K2 p8 ~
! E5 ?1 p# t4 S8 W) Q, p1 ~& b4 J2 g * `) z2 U' m! P& Q0 j

24. 虚线方块就是该符号啦!

1 o+ w& n( t! }: _; o! [

1 J& e" O7 {' \+ t0 L
4 R" V0 {6 X! p3 ?0 O 2 q- L; M- m4 u- y$ N& Q

25. 放开后,符号就跑出来啦!

: q2 X- J* h$ K3 |% y+ H

, O* ~! i c( c8 \9 W" I& H& v
/ x& n& ]% s2 n( L/ \ . I% I5 f m+ V

26. 想不想先预览成果呢?沒问题,按主菜单中的「控制」的「启动按钮功能」,就可以试试按钮的动作了!

# |3 b' i# d K) L$ D& M/ K- z

- s' J2 ?+ P6 I' P6 l) j
6 o( R( Y7 d" r! k; D4 ]5 \2 H0 g; }- Q3 _

27. 互动式铵钮。

9 o v" c6 w6 s+ L' h3 g ! u/ X* [" A" Z1 O& @2 P; [' V. p* @& i3 a9 G: a0 ?8 B# s8 I, u* H- U9 b# @5 |9 R) a1 i' U% @0 F' `) {3 S, n. V b5 B* c: y( W$ g4 X. E) p, q0 P1 E! f9 t" i* a" o! i- I; t; y) G7 Y7 U- y- \6 v$ n3 Z" M& V
按钮「一般」画面 按钮「滑过」画面 按钮「按下」画面
3 w: a( m! ^: J% m8 [3 ~
+ b- I9 u" a( e1 B4 r4 x5 X, y: @, K+ v6 X2 S) o$ D

28. 完工啦!可以输出作品啦!

: D0 t) l1 b$ z r. {7 R" t
1 ?, g9 u) w4 t6 } ! v" ^/ K6 ]7 K2 `! n3 U

29. 此篇为「基础篇」,让您知道「按钮」的互动观念,接下来的「按钮」教学,将越来越「进阶」。不会很难,只要脑筋转地过来,会感觉「按钮」很有趣且好用!只要是互动式动画,一般都会使用到「按钮」,所以要用心的学喔.....

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如何制作互动式按钮(2)

1. 延续「 互动式按钮(1)」,此课将为按钮加上「超链接」以及「目的窗口」的动作!

4 [0 ?- O& ?7 m5 Z
' D% k' W8 B+ v( x0 B9 }- V2 K6 q* s3 I7 `1 L/ r) [1 I7 V, i

2. 应用「互动式按钮(1)」做好的按钮,在场景按钮处,按鼠标右键,选择「內容」选项。

: ^) Y+ R6 N! a0 {

- I$ [ J+ w& g, x1 p, O$ x/ q: Q
9 Q* ^. Q: C+ Y# O 2 B! U: H9 j8 C% {

3. 会弹出符号的属性设定窗口,请点「动作」属性设定。

3 _3 t; o w1 y1 _( z

, N9 r: \6 V' X# j6 B6 m+ L
2 V) p E- d; I2 f 5 O. x3 J$ h7 Z6 y' _, E P- j1 p

4. 接着在右边处,可以看到一个类似「+」的按钮,按下去会弹出菜单,请选择「鼠标事件中」。

1 n, X- K2 V; g4 b6 E! w2 x1 F

( H1 w; v0 u+ ^! O% {
& C. W! m# L% r) D2 I. s5. 在动作的项目中,增加了「鼠标 ()」以及「鼠标結束」两项,请点击右边鼠标事件的参数,可以依自己的喜好来设定,「按下」的意思是「当按钮按下时,马上执行动作」,「放开 」的意思是「当按钮按下时,不执行动作,直到按钮被放开后,才去执行动作」,至于下面几个事件参数,将在往后跟大家介绍。 8 ~$ D4 ~0 c1 b7 \8 C

, g1 z$ G" ?5 m6 \8 N( D
4 E5 W& K4 }7 |3 `- \0 c) H : z" b# m& t5 {% k

6. 设定完鼠标事件后,接下来就是「超链接」以及「目的窗口」的设定了!在动作「鼠标 (放开)」的下面增加一个「超链接」的动作,方法很简单,按「+」按钮,请选择「取得 URL」。

8 v5 E2 o: k+ p7 J, L9 ^

7 w9 p. ^3 P5 _+ ^ j
1 [8 k0 Z" P8 \/ e# D: j9 F $ l F" R5 ^8 d d% s* V0 {; \% p9 h7. 在动作的项目中,是不是在「鼠标 (放开)」的下面新增加一个「取得 URL」的动作呢?!至于参数设定,URL 当然就是输入「网址」啦!可以应用 HTML 语法 , 如「http://」、「ftp://」、「*.htm」等等的超链接语法,很多人都问要如何加超链接 E-Mail,只要输入「mailt电子邮件地址」超链接语法即可!语法与 HTML 一样!! 6 ]2 i9 |5 ~9 M+ N* l; ?

- e+ P9 _+ q6 F6 P
3 r4 i+ ~+ T7 ^( m / ~( R9 X' I. `2 v) n9 p8. 「目的窗口」也是众多网友的疑惑,在此說明一下。「目的窗口」其实相当于 HTML 语法中的「Target」语法,可以应用 HTML 语法,如「_blank」或「new」两者一样,都是「另外开启新窗口」、「_top」则是「在现有的窗口中开启」等等的目的窗口语法。也有相当多的网友问,使用了分割窗口 ( Frame ) 后,要如何指定网页显示的窗口呢?!方法很简单,不过有个前提,就是您的分割窗口(Frame) 要指定 Name,这样才能指定目的窗口。 ~/ n7 f/ m" @

举例來说:分割窗口主要文件的 Frame 语法中要有 Name 参数!

3 G( J: O' }% F7 } c3 r- g! V

<frame src="left.htm" name="left">! K6 v3 D3 E) n8 [" \0 o5 Z, C <frame src="right.htm" name="right">

7 w( j/ A+ K! {/ w$ E" B; Q9 A

假设您的按钮 .swf 放在右边窗口中,想指定网页显示在右边窗口,那「目的窗口」就要填入右边 Frame 窗口的 Name,也就是「right」.

* y& L: |/ p3 b4 z- ?) H' }

9 D4 v/ e3 m6 C" F0 g- E) }
' l( r! r3 s. g( x9 ~ j9 m9 {: V) w" \1 j& }$ `

9. 按下「确定」按钮完成设定。

8 @" @ ~3 G& K/ \' ]! }2 s

5 S7 p! D9 X5 W/ L( w1 x! l1 E
1 u2 ?0 O* B' ?; x' _0 T. B; K* L+ |' ~" H, D1 r1 ^: {/ m- M

10. 完工啦!可以输出作品了!

0 a( g! l' I+ m/ M
' E$ \* s1 W- k2 p 5 C! {8 |- {2 a* s9 j( X

11. 附带一提,在 Flash 3 软件单独的 .swf 文件,无法测试「超链接」等等的动作!要输出 .swf 文件,在用 Aftershock 产生 .htm 文件,最后用浏览器开启 .htm 文件,才能测试「超链接」动作是否正确!

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如何制作互动式按钮(3)

1. 接着「互动式按钮 (2)」,本节交赤按钮加上「动画」效果!

5 U/ N4 `/ r( F t/ S
* k: ~6 r& ~1 P) ^9 b$ W, v5 i \) J' H4 t `% W

2. 应用「互动式按钮 (2)」做好的按钮,并建立一个「电影片段」( Movie Clips ) 的符号,按主菜单「插入」的「建立符号」选项。

, `: b5 [+ D6 P7 G8 n4 Y4 A

7 a0 {/ Z2 W2 B, @! E" W
( m* Z1 l# d; }7 y/ z6 C" ~+ O / J5 x/ }$ X9 ~% h$ ?

3. 符号的内容设定,请选「电影片段」选项,并按下「确定」。

3 ]( Z: O% G/ V/ s2 ^

: e3 P4 ]* k- P4 f% G# _
0 k- B I: v; v- k$ ] 3 `$ ` A6 F/ K" W

4. 接着应用「如何产生 Motion 变化」,来当作我们的「电影片段」,您也可以自己做不一样的电影片段...以下是文字 Motion 缩放变化。

v7 x6 ]6 A- M8 S& d( Q

2 E j, Q; g: O, S7 R
c% O$ X; K7 `- W9 k) x8 ?) v% R* w * C5 Y T0 t! W6 ~3 y

5. 时间轴影格间的变化。

+ P) q, S3 o* `9 R. K

& H% H0 v, a( D( [0 t, Z- _! O
$ R/ o' b5 V3 F3 O " Z) z9 q+ ~% f7 W/ S- U' T6 e

6. 在按钮的「图层 1」下面「插入图层」,准备用来放置「电影片段」。

' u7 O/ S/ [+ I* o2 e

$ A+ S8 X9 \- f! x/ D6 O& j
! q& W( m, s- Z8 d2 h& L" e7 _" ?0 f0 g; s' m$ r4 A8 d

7. 图层的名称随便取一个,在这里我们取「动画」好了,方便大家学习!因为我们是想在按钮「Over」滑过时,产生动画的效果,所以时间轴移至「滑过」影格位置,您也可以将它改成按钮「Down」按下时,产生动画的效果,那时间轴就移至「按下」影格位置。

+ u4 o- [/ R& d8 ~

6 M6 A7 }7 A6 O r2 f4 X, \- J Z
8 s/ n' u3 ?0 @# W! u' D/ E$ A- z4 l( D& F% [0 |, `9 [- c4 D

8. 接下来就是把刚刚制作好的「电影片段」应用上來啦!按主菜单「窗口」的「图库」选项。

: R! n+ G9 q7 n

- o! O8 [$ T+ d; p, t0 e8 C- r
& L1 F& V3 _- a* \& h6 x. ]% m$ ?: B4 M 3 d5 L5 u% j5 {( o' d

9. 选择好我们的符号 2电影片段」,并用鼠标拖曳至编辑画面中

$ T: w( ?; d2 O

$ F1 f1 _* [2 z5 P8 @
7 [& y+ o9 w" V. t! e' Y + R; F# _) F- I9 Y

10. 按钮动画图层的「滑过」影格,是不是从原來的「空白影格」变成「蓝色影格」了呢?!

2 S+ ]( _; S( R" l, D" O/ L+ @

' }) e- l& c6 q4 n' Z
- G' m/ K3 f6 @9 V5 n ; Q& B& c# }& V& G+ A* Z

11. 按钮「滑过」的画面,在这里无法真正看到按钮「滑过」所产生的动画效果,需透过主菜单「控制」的「测试电影」选项,浏览结果。

7 ^2 B& M0 h: z) r. w0 ?! u$ J+ A

: q0 d# e0 ]* f2 V; i0 r( d' k4 P
7 h7 J* `4 j3 ]. C8 C0 s# K+ D 5 s; T. \6 y: D8 r0 `) b

12. 附带一提,若您按钮的「按下」影格没有加上「空白影格」的话,那按钮的动作就会怪怪的,变成鼠标一靠近「电影片段文字时,就会产生动画效果!会误当作是按钮的一部分,所以在按钮的「按下」影格加上「空白影格」,使按钮的「滑过」影格之「电影片段」没有延续下去,这样按钮「滑过」时才会产生动画!

( l: ]5 B3 q. `0 r+ |% O

) T* u: ]4 |+ f7 g, \% n+ Z
2 x }7 O- M) v3 \- L, J+ f/ @. x " @4 i$ ?/ a( H% U+ m' Y

13. 完工啦!可以输出作品啦!

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