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2.3.3 关键字, @- R3 V# a; }6 m( ?) }7 {
关键字就是C语言系统自己保留的标识符。就像我们生活中的“**”、“医生”之类的词语,一旦有人冒用,就会受到严厉的惩罚。C语言中的关键字如表2.2所示。 A" j% J% S) ]6 S" @. y3 O
![]()
( ^3 d: Q- f5 O$ ~7 j3 ^1 M; h/ _在此就不做赘述了。
) p% p ~/ l0 {) Z3 C注意:C语言规定,用户自定义的标识符不能和关键字相同。, F% Y" j7 A! z' g# _
像提到的浮点类型的类型名float就是关键字,它们都不能再被用做其他用途了。像变量名radius就是一个用户自定义标识符,它既可以在我们的例子里标识圆的半径,下次再计算关于球体的体积时也可以用radius标识球体的半径。$ C3 J# L$ s( m0 X( e$ \
2.3.4 常量的使用
. p& ]: s" q8 X) t常量用来表示各种不变的东西。在C语言中,提供了好些常量的表示方法,先来学习其中最简单的两种。* ]% u$ ]$ A2 e* N$ `& r
1.直接表示9 L7 x" m% }. v0 V
这种方法最简单,就是直接用数字、字母来表示就可以了。
. X% d' n1 m) T4 B像发工资的那个例子,税前工资3000,税率为5%,要求计算税后应该拿多少的薪水?其中数字常量有工资3000和税率5%,我们就可以直接使用整型常量3000和浮点型常量0.05来表示。C语言不能直接使用百分数,没有这样的分数类型,所以用浮点型0.05来表示5%。$ M4 B- Q2 R! ]# o/ C
2.const变量表示
3 m5 }5 ]+ Z$ f1 e3 ~ D' E: c4 v! z% Qconst变量也是一个变量,只不过是一个很特殊的变量。它的特殊之处在于不用来表示变量,而只用来表示常量。& ]8 _( {/ s* V* Q) A, m( |
const变量就是告诉计算机,“我要一个变量,而且我往变量里放了东西以后就不准拿出来再放其它东西了,这个变量被我这个东西永久性独占!”是不是太霸道了?!因此,const变量拥有了常量的一切特性,用来表示常量,人们也不把它叫变量了,干脆直接叫常量。
# ~8 [- ^5 h, X+ O* ?. YC语言中const常量使用const关键字+变量定定义的形式,具体如下:) S/ K) d F2 u' d
const 变量类型名 变量名=变量要赋的值;
6 x% N3 C& Z# G7 r4 T工资3000和税率5%的const常量表示形式如下所示:8 N3 o0 n8 T" H. `+ H3 S
const int salary = 3000;+ D$ n7 v/ H: F, u( G5 {+ y! g
const float tax_rate = 0.5;/ }2 E7 t6 k2 F) U6 l
通过这两种方式,就可以告诉计算机一个在程序中保留一个一直不变的常量了。4 Z! }* n( K* |
2.4 小结
$ E- q e* s4 T7 \3 L) B9 E- k在这一章中主要了解了几个计算机中的概念:数据、变量和常量,以及进行计算机编程的作用。本章的重点就是理解这几个概念的含义,难点是如何进行变量的命名、定义,还有就是常量的使用形式。在下一章中将继续深入,看看C语言中的简单数**算,看看这些运算是如何使用变量和常量来操作数据的。
?8 w1 d) C0 u6 `2 \2.5 习题; h; d( ?% U9 p
【题目1】“地球”是不是一个数据?
- ]8 \& r3 y! \" [* E" @【分析】要成为一个数据的话,必须满足三个条件:首先,数据是事物元素;其次,数据必须包含有用信息;最后,数据应该是个符号。“地球”要想成为一个数据,就得满足这三个条件,在描述银河系的时候,“地球”算得上是一个事物元素。地球是银河系的一员,具有一定有用的信息。我们可以在计算机中使用汉字符号“地球”来表示。所以,对于描述银河系这件事情上来说,“地球”是一个数据。但是,对于其他事物上,地球就不见得是数据了!
% O( h- t9 i0 |2 L4 C6 `3 Z- w5 ]! ]
【题目2】从精度上来说,浮点型的精度比整型精确,从表示范围上来说,浮点型表示的范围比整型表示的范围大。那么,为什么还需要整型呢?( q# P9 w/ f1 x) o" g
【分析】“尺有所长,寸有所短!”,使用雕刻刀去森林里砍木材,不是不可以,但是总觉得很别扭,有的整数浮点型是表示不出来的!每种数据类型都有优缺的,有的时候可以互相代替,但是有的时候就非得某种类型不可了。至于这些特殊时候,深入理解了各种数据类型之后,自然就会发现的。; O9 I" M& B; Q4 h/ |. S+ z
$ x( d( D5 K2 w4 U k/ z
【题目3】假设,要在程序中表示一个班学生的身高信息,你是打算使用常量还是变量呢?! T* y( k. }; q1 ^( ?! K
【分析】判断该使用常量还是该使用变量的依据是在计算过程中,要表示的数据是一直变化还是一成不变的。我们要表示一个班学生的身高信息,从整个班级来看,这是一个变化的数据,得使用变量来表示。从具体某个学生上来看,这个数据是一成不变的,得使用常量来表示!所以,要使用变量还是要使用常量看你针对的是什么具体的事物了。就像身高这个数据,如果你想一下把全班的身高在程序中都表示了,就使用变量吧,如果你只是表示某个学生的身高,常量就够了!
" b$ B0 ?3 J/ ]+ k) s/ m9 S9 b9 A% ~& r2 ?/ ^) A/ @
【题目4】在C语言中,能不能使用5%、1/4、6‰这样的数字表示作为常量呢?/ `* b( v5 |, x# h9 l8 Q* B
【分析】C语言有三种基本数据类型:整型、浮点型和字符型。整型是用来表示整数的,浮点型是用来表示小数的,字符型是用来表示字母或者符号的。5%、1/4、6‰准确的来说都是分数,虽然分数可以化成小数,但是它们毕竟不是小数,所以不可以使用浮点型来表示,更不用说是整型和字符型了。所以,既然5%、1/4、6‰不属于任何类型,那么,它们就不可以作为常量出现在C语言的代码中。% A( S% r3 W! _* n/ [5 v
J+ T$ a0 }) m
【题目5】声明定义一个变量,表示6月8号,街道上的人数。5 L* ^0 F$ q p( ^8 x a \
【分析】街道上的人数,是一个整数,而且数目估计会比较大,因为这天天气不错,风和日丽!另外,人数总不可能是负的吧?!因此,就可以使用unsigned long int类型来表示人数了,这个类型可以表示的整数确实大的可以,绝对超过64亿了,不会全世界的人都集中在这条街吧?!
( [4 Z; y- t* w( A* [C语言中,要给变量命名得用英文字母和数字,6月8号的人数,翻译一下,有这些单词和数字6、8、month、day、person和number。另外,C语言规定数字不能作为变量名的首部,我们可以写出这样的名字person_number_6_month_8_day,这个变量名是符合C语言要求的,就是太长了,再压缩一下,会比较好看点,persons_6_8。% r# R) y9 U" D! `
【核心代码】
u7 M! t& \/ k8 w9 U8 w unsigned long int persons_6_8;% [$ p0 h$ x9 T7 j8 A# R/ R5 v
- g0 g' Z2 B; l
【题目6】要定义一个类型为char型,名字为案例的变量,该怎么给它取名字呢?) x3 T8 V1 z* f+ l" V" x2 B
【分析】要给变量取名字,就得遵循C语言变量命名规范了!首先组成必须是字母、数字和下划线,案例的单词是case,完全符合C语言命名规范,而且首部不是数字,是不是我们就可以使用它来给这个变量命名了?不行,case是C语言中的一个关键字,C语言规定关键字是不能作为变量名的!那该怎么办呢?很简单,只要和关键字case不一样就可以了,如Case、CASE、case_、_case、_case_、case1都是可以的。: t! G5 K) f8 d& X4 _
【核心代码】: M9 g/ Q. Z0 \- T# k
char Case;
: ?9 S4 Z' x {) T+ ~8 \
) @) V& @$ M2 ~2 d7 M- a |
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