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签到天数: 4 天 [LV.2]偶尔看看I
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2.3.3 关键字3 x* |" e, j( }* H
关键字就是C语言系统自己保留的标识符。就像我们生活中的“**”、“医生”之类的词语,一旦有人冒用,就会受到严厉的惩罚。C语言中的关键字如表2.2所示。4 t. {2 D: r0 f0 D
![]()
& S1 d' M5 f& F# b; F在此就不做赘述了。5 C' v/ L+ e+ m1 P
注意:C语言规定,用户自定义的标识符不能和关键字相同。9 w+ @+ B) w- y) e1 D' m
像提到的浮点类型的类型名float就是关键字,它们都不能再被用做其他用途了。像变量名radius就是一个用户自定义标识符,它既可以在我们的例子里标识圆的半径,下次再计算关于球体的体积时也可以用radius标识球体的半径。* o6 f# m9 S* Q: D
2.3.4 常量的使用- G& t+ X$ u. N
常量用来表示各种不变的东西。在C语言中,提供了好些常量的表示方法,先来学习其中最简单的两种。
4 v& e) H2 H& I, Y: `1.直接表示. e; w8 m4 x3 D, W5 _1 F
这种方法最简单,就是直接用数字、字母来表示就可以了。, |$ Z/ v; C- j3 p1 \! o
像发工资的那个例子,税前工资3000,税率为5%,要求计算税后应该拿多少的薪水?其中数字常量有工资3000和税率5%,我们就可以直接使用整型常量3000和浮点型常量0.05来表示。C语言不能直接使用百分数,没有这样的分数类型,所以用浮点型0.05来表示5%。/ v( n) O1 j+ }5 `
2.const变量表示- r9 X/ Z6 Q0 D/ ~/ B3 y% l# ~1 w4 q
const变量也是一个变量,只不过是一个很特殊的变量。它的特殊之处在于不用来表示变量,而只用来表示常量。" b& `0 x" o! }1 n3 _4 W* _
const变量就是告诉计算机,“我要一个变量,而且我往变量里放了东西以后就不准拿出来再放其它东西了,这个变量被我这个东西永久性独占!”是不是太霸道了?!因此,const变量拥有了常量的一切特性,用来表示常量,人们也不把它叫变量了,干脆直接叫常量。8 L9 y5 A( X6 s4 l, V/ F" H# d
C语言中const常量使用const关键字+变量定定义的形式,具体如下:2 e( V% i- Y, E& V/ M; `
const 变量类型名 变量名=变量要赋的值;$ ~" T+ U' p/ F9 Q
工资3000和税率5%的const常量表示形式如下所示:
% e9 z& |9 F: U) H, `7 Z/ F0 Jconst int salary = 3000;
! r% ~+ H+ |6 vconst float tax_rate = 0.5;5 R( p) x# d2 q- A3 A
通过这两种方式,就可以告诉计算机一个在程序中保留一个一直不变的常量了。
9 \% A3 Q" t% u9 `6 K) M# |2.4 小结
2 ?% k9 @5 c" ` g在这一章中主要了解了几个计算机中的概念:数据、变量和常量,以及进行计算机编程的作用。本章的重点就是理解这几个概念的含义,难点是如何进行变量的命名、定义,还有就是常量的使用形式。在下一章中将继续深入,看看C语言中的简单数**算,看看这些运算是如何使用变量和常量来操作数据的。
4 z( h! L/ I/ l1 Y& P# [/ L# P2.5 习题
' w: Y. H+ F- c! Y d* y【题目1】“地球”是不是一个数据?3 o) R4 A" C; Y' p9 r# ?( z
【分析】要成为一个数据的话,必须满足三个条件:首先,数据是事物元素;其次,数据必须包含有用信息;最后,数据应该是个符号。“地球”要想成为一个数据,就得满足这三个条件,在描述银河系的时候,“地球”算得上是一个事物元素。地球是银河系的一员,具有一定有用的信息。我们可以在计算机中使用汉字符号“地球”来表示。所以,对于描述银河系这件事情上来说,“地球”是一个数据。但是,对于其他事物上,地球就不见得是数据了!
, e. D; ~& Z i. M0 v! f, ~6 O1 R; e
【题目2】从精度上来说,浮点型的精度比整型精确,从表示范围上来说,浮点型表示的范围比整型表示的范围大。那么,为什么还需要整型呢?0 {3 H+ h; K6 e0 R; n
【分析】“尺有所长,寸有所短!”,使用雕刻刀去森林里砍木材,不是不可以,但是总觉得很别扭,有的整数浮点型是表示不出来的!每种数据类型都有优缺的,有的时候可以互相代替,但是有的时候就非得某种类型不可了。至于这些特殊时候,深入理解了各种数据类型之后,自然就会发现的。
* f3 g' m, x1 E. w' i- g$ c# Q U* g5 [+ J. _
【题目3】假设,要在程序中表示一个班学生的身高信息,你是打算使用常量还是变量呢?. \) ?, ?9 ~+ o2 E" Y3 X+ K1 [1 i
【分析】判断该使用常量还是该使用变量的依据是在计算过程中,要表示的数据是一直变化还是一成不变的。我们要表示一个班学生的身高信息,从整个班级来看,这是一个变化的数据,得使用变量来表示。从具体某个学生上来看,这个数据是一成不变的,得使用常量来表示!所以,要使用变量还是要使用常量看你针对的是什么具体的事物了。就像身高这个数据,如果你想一下把全班的身高在程序中都表示了,就使用变量吧,如果你只是表示某个学生的身高,常量就够了!
' Z: u" z( m5 |) m5 p/ M9 \; Q8 q5 v) F7 C6 r- m, M t
【题目4】在C语言中,能不能使用5%、1/4、6‰这样的数字表示作为常量呢?/ G& r6 w! t% t( [! M: }0 F
【分析】C语言有三种基本数据类型:整型、浮点型和字符型。整型是用来表示整数的,浮点型是用来表示小数的,字符型是用来表示字母或者符号的。5%、1/4、6‰准确的来说都是分数,虽然分数可以化成小数,但是它们毕竟不是小数,所以不可以使用浮点型来表示,更不用说是整型和字符型了。所以,既然5%、1/4、6‰不属于任何类型,那么,它们就不可以作为常量出现在C语言的代码中。* {- L3 h& L, S) e6 E# Y
4 g3 B! O0 Q4 ^$ ~$ y【题目5】声明定义一个变量,表示6月8号,街道上的人数。
# D! n* G- {# a( N: F. }4 I+ b【分析】街道上的人数,是一个整数,而且数目估计会比较大,因为这天天气不错,风和日丽!另外,人数总不可能是负的吧?!因此,就可以使用unsigned long int类型来表示人数了,这个类型可以表示的整数确实大的可以,绝对超过64亿了,不会全世界的人都集中在这条街吧?!, Q% s' C% H- N# _
C语言中,要给变量命名得用英文字母和数字,6月8号的人数,翻译一下,有这些单词和数字6、8、month、day、person和number。另外,C语言规定数字不能作为变量名的首部,我们可以写出这样的名字person_number_6_month_8_day,这个变量名是符合C语言要求的,就是太长了,再压缩一下,会比较好看点,persons_6_8。
8 g/ O [/ Y: L【核心代码】/ b% N! h3 @( a8 X6 T5 S2 N
unsigned long int persons_6_8;2 n( y5 B3 [4 D: T$ [8 l, [; w
9 K# ? g" y4 V3 M) X; t6 X【题目6】要定义一个类型为char型,名字为案例的变量,该怎么给它取名字呢? I% v* [$ D4 z1 X8 w5 R
【分析】要给变量取名字,就得遵循C语言变量命名规范了!首先组成必须是字母、数字和下划线,案例的单词是case,完全符合C语言命名规范,而且首部不是数字,是不是我们就可以使用它来给这个变量命名了?不行,case是C语言中的一个关键字,C语言规定关键字是不能作为变量名的!那该怎么办呢?很简单,只要和关键字case不一样就可以了,如Case、CASE、case_、_case、_case_、case1都是可以的。
( U, U5 i, ~2 m K) X2 i【核心代码】
: u8 ?& g2 @; o0 w char Case;
0 W. {0 {$ k( m
8 F N9 E4 U# l7 t( n. E |
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